Vous êtes sur la page 1sur 20

Movimiento en una Dimensión.

Un aspecto importante de las definiciones de velocidad y aceleración en física es que tales cantidades
son vectores. Esto significa que tienen tanto magnitud como dirección.
Una forma útil de describir el movimiento de una partícula es en términos del cambio de coordenada “x”
durante un intervalo de tiempo.
El desplazamiento de la partícula es un vector que apunta de la posición inicial a la final. Por tanto, se tiene
en cuenta cuánto se mueve la partícula y hacia dónde. Caminar 3 km hacia el norte no es lo mismo que
caminar 3 km hacia el sureste, ambos desplazamientos tienen la misma magnitud, pero diferente dirección.

Velocidad media en movimiento rectilíneo.

La velocidad positiva indica que la coordenada “x” aumentó y se movió en la dirección positiva de “x”.
Si la partícula se mueve en la dirección “x” negativa su velocidad media será negativa.
Velocidad Instantánea.

La velocidad media de una partícula durante un intervalo de tiempo no nos indica con qué rapidez o en
qué dirección la partícula se estaba moviendo en un instante dado del intervalo.

La ecuación define la componente x. En el movimiento rectilíneo, las demás componentes de la velocidad


instantánea son cero.
Un cuerpo puede tener x positivo y v negativa o al revés: x nos dice dónde está el cuerpo, en tanto que v
nos indica cómo se mueve.
Los términos velocidad y rapidez se usan indistintamente en el lenguaje cotidiano, pero en física tienen
diferente significado.
Rapidez es la distancia recorridas dividida entre el tiempo, ya sea media o instantánea.
La Velocidad instantánea mide con qué rapidez y en qué dirección se mueve
Ejemplo: una partícula con velocidad instantánea v = 25 m/s y otra con v = -25 m/s se mueven en
direcciones opuestas con la misma rapidez instantánea de 25 m/s. la rapidez instantánea es la magnitud
de la velocidad instantánea.
Obtención de la velocidad en una gráfica x-t.

Aceleración media e instantánea.


La aceleración describe la tasa de cambio de velocidad con el tiempo. Es como la velocidad una cantidad
vectorial. En el movimiento rectilíneo su única componente distinta de cero está sobre el eje que ocurre el
movimiento.

Aceleración media.
Aceleración instantánea.
Movimiento con Aceleración Constante.

Aceleracion media.
Aceleracion media para t1=0.

*a
Velocidad media con aceleración constante. La posición inicial es t =0.

Otra expresión de velocidad media con aceleración constante es el promedio de las velocidades de principio
y fin.

Esto no se cumple si la aceleración varía y la gráfica V-T es una curva.


Sustituyendo en a*:

Igualando con las dos fórmulas siguientes:


Por último igualando expresiones y simplificando llegamos a estas útiles expresiones.

Para aceleración igual a cero:

Cuerpos en Caída Libre.

Velocidad y Posición por integración.


RESUMEN.
Movimiento en Dos y Tres Dimensiones.

Vectores de Posición y Velocidad.

La magnitud del vector v en cualquier instante es la rapidez de la partícula en ese instante.


En cualquier punto de la trayectoria, el vector de velocidad instantánea es tangente a la trayectoria en ese
punto.
Las componentes de la velocidad instantánea v son simplemente las derivadas en el tiempo de x, y, z.

Podemos obtener el mismo resultado derivando la ecuación vectorial.


La magnitud del vector velocidad instantánea v (la rapidez) valdrá:

La dirección de la velocidad instantánea v está dada por el ángulo alfa de la figura.

El Vector de Aceleración.

El vector velocidad es tangente a la trayectoria de la partícula.


El vector de aceleración instantánea apunta hacia dentro de cualquier curva descrita por la partícula.
Componentes Perpendicular y Paralela de la Aceleración.
La componente paralela a la velocidad nos indica los cambios en la rapidez de la partícula.
La componente perpendicular a la trayectoria y por lo tanto perpendicular a la velocidad, indica los cambios
en la dirección del movimiento de la partícula.
Movimiento de Proyectiles.

La curvatura de la tierra debe tenerse en cuenta en el vuelo de misiles de largo alcance.


El movimiento de un proyectil siempre está limitado a un plano vertical determinado por la dirección de la
velocidad inicial, el motivo es que la aceleración debida a la gravedad es exclusivamente vertical.
La gravedad no puede mover un proyectil lateralmente, por lo tanto, este movimiento es bidimensional.7

La componente x de la aceleración es cero. Y la “y” es igual a “g”.


Así podemos analizar el movimiento de un proyectil como una combinación de movimiento horizontal con
velocidad constante y movimiento vertical con aceleración constante.
La componente x de la aceleración es cero, así que Vx es constante.
La componente y de la aceleración es constante pero no cero, así que Vy cambia en cantidades iguales a
intervalos de tiempo iguales. En el punto más alto Vy=0.
Se pueden relacionar la velocidad inicial y su ángulo con el eje x.
En cualquier instante la distancia “r” del proyectil al origen vale:

La rapidez (magnitud de su velocidad) en cualquier instante:

La dirección de la velocidad en términos del ángulo alfa que forma con el eje +x está dada por:
Movimiento en un Círculo.
Cuando una partícula se mueve en una trayectoria curva, la dirección de su velocidad cambia.
Esto implica que la partícula debe tener una componente de aceleración perpendicular al a trayectoria,
incluso si la rapidez es constante.

Movimiento Circular Uniforme.


Cuando una partícula se mueve en un círculo con rapidez constante, tiene un movimiento circular uniforme.
No hay componente de aceleración paralela (tangente) a la trayectoria, si la hubiera, la rapidez cambiaría.
El vector aceleración es normal a la trayectoria y por tanto, se dirige hacia dentro (¡nunca hacia fuera!), al
centro de la trayectoria circular.
Los ángulos de los triángulos de las figuras a) y b) son iguales porque los triángulos son semejantes.
El subíndice “rad” indica que la dirección de la aceleración instantánea siempre sigue un radio del círculo
hacia dentro. Como la rapidez es constante, la aceleración siempre es perpendicular a la velocidad
instantánea. En ocasiones a este tipo de aceleración se le llama centrípeta.

También se puede expresar la magnitud de la aceleración en un movimiento circular uniforme en términos


del periodo “T” del movimiento, el tiempo de revolución de una vuelta completa al círculo.
En un tiempo ”T”, la partícula recorre una distancia igual a la circunferencia 2piR así su rapidez es:

Movimiento Circular No Uniforme.


Es el movimiento que se produce cuando la rapidez varía.
En el movimiento circular no uniforme también hay una componente de aceleración paralela a la velocidad
instantánea.
Por tanto, el vector aceleración de una partícula que se mueve con rapidez variable en un círculo es la suma
vectorial de las componentes de aceleración radial y tangencial.
Tiene la dirección de la velocidad si la partícula se está acelerando y la dirección opuesta si está frenando.

Vous aimerez peut-être aussi