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Universidad Abierta Para Adultos

(UAPA)

Materia:

Tecnología de la información y la comunicación

Temas:

Origen del computador, surgimiento de la PC, Generaciones, tipos de


computadoras y modelos.

Alumnas:

Beyanira Rosado Delgado……………..16-11635


Paola Calcaño Minyety………………..16-5671
Yerlin Ortiz Hiciano……………………..16-9882

Facilitador:
Jañio Bisonó
Índice

Objetivos (Generales y específicos)……………………………….pag.1


Importancia…………………………………..…………………….Pag.2
Introducción……………………………………...………………...Pag.3
Historia/ Origen……………………………………………………Pag.4-6
Generación de la computadora……………………….......………Pag.7-9
Tipos de computadora…………………………………………..Pag.10-13
Opinión Personal………………………………………….…….Pag.14-17
Conclusión………………………………………………...…….....Pag.18
Bibliografía………………………………………………….……..Pag.19
Anexos…………………………………………………….............Pag20-21
Objetivo General
Dar a conocer el origen, surgimiento y evolución de la computadora,
para que todo aquel que tenga a su disposición este trabajo,
enriquezca sus conocimientos acerca este maravilloso tema.

Objetivos Específicos

1) Dar a conocer la importancia de la computadora


2) Conocer como no puede ayudar en el área laboral
Importancia

Estamos acostumbrados en nuestra vida cotidiana a hacer uso de


estos Dispositivos Electrónicos, que nos ayudan en una gran
variedad de tareas y asignaciones, tanto en el Ámbito Educativo,
sobre todo en el auge de los Lectores de Libros Digitales de los
últimos años, como lo es en el Ámbito Laboral, realizando dsitntas
conexiones a través de una Red de Trabajo, aunque la base de
todo esto es justamente la tecnología conocida como Computadora,
que parece bastante compleja pero es fácil de entender.

Entonces tenemos como la base de todo a la Placa Base, Tarjeta


Madre o bien conocida por su nombre en inglés como Motherboard,
que es el sustento y soporte de todos los Componentes
Electrónicos que la conforman, tiendo justamente un Circuito
Impreso que comprende a pequeñas conexiones que unen entre sí
a los distintos dispositivos en un Circuito Cerrado.
Introducción

La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra


cómo el hombre logra producir las primeras herramientas para
registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización,
cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya
medio de vida.

La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en


cuatro fases:

Técnicas de registros

Dispositivos de cálculo

Programas de tarjetas perforadas

Computadores electrónicos

Una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan


departamentos de procesamiento de datos (programación de
computadoras), pues las computadoras procesan datos para
producir información significativa.

Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).


La información está constituida por los datos procesados; la
información tiene significado, los datos no.
La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de
la entrada; por lo tanto el programa convierte los datos en
información útil.

Historia y surgimiento de la computadora

En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm


Leibniz perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una
que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar


automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman
Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a
las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística destinada al censo de población
de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema
que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles


Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna.
Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial,
diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la
matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta
inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la
computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no
era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero
una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de
las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente,
o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una
memoria para guardar los datos, un procesador para las
operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente
el registro.

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios


del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos
mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos.
Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos,
para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y
para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y


matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres,
crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente
electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que
incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue
utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los
mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con
independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya
habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa
StateCollege (EEUU). Este prototipo y las investigaciones
posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron
eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico
electrónico (en inglés ENIAC, ElectronicNumericalIntegrator and
Computer) en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba
en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC,
Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en
1973, varias décadas más tarde.

El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad


de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa
estaba conectado al procesador y debía ser modificado
manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un
almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos
del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las
instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo
que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector
de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas
sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.

A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los


ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más
pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas
con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y
tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el
nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron
llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los
componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios
entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más
barata.
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI),
que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único
sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban
soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del
precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se
convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la
introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo
de LargeScaleIntegrated) y, más tarde, con el circuito de integración
a mayor escala (VLSI, acrónimo de VeryLargeScaleIntegrated), con
varios miles de transistores interconectados soldados sobre un
único sustrato de silicio.

Generaciones de la Computadora

Primera generación (1946-1954):

La primera generación de computadoras abarca desde el año 1946


hasta el año 1954, época en que la tecnología electrónica era a
base de tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel
más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de
máquina 1.2

Características:

Estaban construidas con electrónica de válvulas. Se programaban


en lenguaje de la máquina. Un programa es un conjunto de
instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el
lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se
llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse
mediante algún conjunto de códigos binarios). La primera
generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la
siguiente lista de los principales modelos de que constó:

1946 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la historia.


No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental.
Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un
enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad.
Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de
potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de
efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de
ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W.
Mauchly y J. PresperEckert en la universidad de Pensilvania, en los
Estados Unidos. 1949 EDVAC.

Segunda generación (1957-1964):

La segunda generación de las computadoras reemplazó las


válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de
la segunda generación son más pequeñas y consumen menos
electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con
estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados
que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de
“lenguajes de alto nivel" o "lenguajes de programación".

Las características más relevantes de las computadoras de la


segunda generación son:

Estaban hechas con la electrónica de transistores. Se programaban


con lenguajes de alto nivel 1951: Maurice Wilkes inventa la
microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por
el computador alemán BastianShuantiger. 1956: IBM vendió por un
valor de 1 230 000 dólares su primer sistema de disco magnético, el
RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control).
Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía
guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10 000 USD por
megabyte. El primer lenguaje de programación de propósito general
de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM
alrededor de este tiempo. (El diseño de lenguaje de alto-nivel
Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese
momento). 1959: IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en
transistores, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una
computadora de propósito general y 12 000 unidades fueron
vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la
computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4000
caracteres (después se extendió a 16 000 caracteres). Muchos
aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de
reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas
desde los años 1920 hasta principios de la década de 1970. 1960:
IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores,
originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se
actualizó a tarjetas perforadas.

Tercera generación (1964-1971):

Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió


abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de
procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera
generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. El -8 de
la Digital fue el primer y fue propagado en los comercios. A finales
de los años 1950 se produjo la invención del circuito integrado o
chip, por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce. Después llevó a la
invención del microprocesador, en la formación de 1960,
investigadores como en el formaban un código, otra forma de
codificar o programar.1 2

A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios


transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo
chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito
completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más
fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión
y computadoras.

En 1964, anunció el primer grupo de máquinas construidas con


circuitos integrados, que recibió el nombre de "serie".

Menor consumo de energía eléctrica Apreciable reducción del


espacio que ocupaba el aparato Aumento de fiabilidad y flexibilidad
Teleproceso Multiprogramación Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de
procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la
PDP-11 Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales

Cuarta generación (1971-1983):

Fase caracterizada por la integración sobre los componentes


electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador un
único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos
de la máquina. Se desarrolló el "chip".

Hizo que sea una computadora ideal para uso “personal”, de ahí
que el término “PC” se estandarizara y los clones que sacaron
posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y compatibles”,
usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo
menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen
otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh, que no son
compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les
llaman también “PC”, por ser de uso personal. El primer
microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló
originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para
su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4
bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo.

Quinta generación (1990-actualidad):

Surge como computadora portátil o laptop tal cual la conocemos en


la actualidad. IBM presenta su primera laptop o computadora portátil
y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha
de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea
de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con los que se manejaban las computadoras. Estas son la
base de las computadoras modernas de hoy en día. La quinta
generación de computadoras, también conocida por sus siglas en
inglés, FGCS (de FifthGenerationComputerSystems) fue un
ambicioso proyecto hecho por Japón a finales de la década de los
80. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de
computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia
artificial tanto en el plano del hardware como del software,1 usando
el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de máquina y serían
capaces de resolver problemas complejos, como la traducción
automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones
de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS
(LogicalInferences Per Second) capaz de realizar durante la
ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se
emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI
(VeryLargeScaleIntegration).

Tipos de computadora

Computadora de escritorio:

Las computadoras de escritorio son el tipo de computadora mas


común que existe. Llamado generalmente como computadora de
escritorio, de sobremesa, o simplemente PC, son equipos utilizados
en mayoria en los hogares. Estos modelos incluyen un monitor,
ratón, teclado y un envase donde aloja todos los componentes
internos. Las computadoras de escritorio están principalmente
diseñadas para aplicaciones de uso diario como jugar, navegar por
Internet, procesamiento de textos, almacenamiento de fotos y
vídeos, entre otras funciones básicas.

Portátiles:

Su nombre en ingles “laptop”, que viene de la combinación de 2


palabras: lap (que significa “regazo”) y top (encima), de esta forma
llamaron a estos dispositivos que pueden disponerse sobre las
piernas. También los llaman notebooks (que significa cuaderno), por
su gran parecido físico a estos objetos.

Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo


señalador , memoria y procesador. Las computadoras portátiles son
muy livianas pues su peso no supera los 3 kilos y son
especializadas para usuarios móviles. Tienen la mismas funciones
que las computadoras de escritorio, pero son mas caros debido a su
tamaño reducido y compacto. Estos modelos son ideales para todo
persona que necesita el poder, y el procesamiento de una
computadora de escritorio combinado con la portabilidad.

Netbooks:

Los netbooks son una versión mas pequeña, ligera y compacta que
la computadora portátil. Estos dispositivos están diseñados
principalmente para navegar por la web de forma inalambrica.
Debido a su tamaño, los notebooks generalmente tienen pantallas
de muy poco tamaño, en promedio es de 10,1 pulgadas. Este tipo
de computadora contiene una memoria con muy poco espacio de
almacenamiento, no incluyen unidad de CD o DVD, no tienen
puertos de conexión y son poco potentes.

Cuando salieron al mercado lograron grandes ventas, pero estas


han disminuido luego de la llegada de las tabletas.

Computadoras de mano:

Las computadoras de mano, o también llamadas pda (Asistente


digital personal) por sus siglas en inglés, son computadoras
sumamente compactas sin teclado y con pantalla táctil. Estas fueron
diseñadas principalmente como agenda electrónica, calendario,
documentos de texto, lista de contactos, reproductor de sonido,
navegador, por Internet, correos electrónicos, recordatorios, entre
otras funciones. Estos dispositivos han sido reemplazados por los
smartphones o también llamados teléfonos inteligentes.
Estaciones de Trabajo:

Las estaciones de trabajo son un tipo de computadora con grandes


monitores, los cuales son capaces de presentar gráficos de alta
calidad, este modelo contiene un procesador muy potente, memoria
interna capaz de procesar datos de gran complejidad, y unidades de
disco duro para almacenar gran cantidad de datos. Estas
características hacen que las estaciones de trabajo sean
especializadas para uso de profesionales matemáticos, ingenieros,
arquitectos, y desarrolladores de software o de juegos que
necesitan de una computadora que soporte grandes datos e
imágenes de alta resolución.

Servidores:
Los servidores son otro tipo de computadora optimizado para
ofrecer servicios a otras computadoras, todo a través de una red.
Generalmente los servidores cuentan con potentes procesadores,
memoria interna que pueda almacenar gran cantidad de
información. Son equipos que están encendidos durante todo el día.

Estos servidores tienen como función principal realizar la


comunicaciones entre varios computadoras al tiempo. .

Mainframes:
Son computadoras de gran tamaño, que ocupan el espacio de una
habitación o incluso de una planta entera. Son equipos caros, que
están diseñados principalmente para procesar múltiples tareas
realizadas por miles de usuarios al tiempo. Generalmente las
empresas utilizan estos equipos para procesar aplicaciones que
necesitan para su negocio, incluyendo transacciones financieras, y
análisis estadísticos.

Minicomputadoras:

Las minicomputadoras, son en ocasiones llamados servidores de


gama media, pues estos son menos potentes que los mainframes
pero mas potentes que las computadoras de escritorio. Estos
equipos cuentan con capacidad de cumplir varias tareas al tiempo,
contiene un procesador rápido, y puede soportar cientos de
usuarios a la vez.

Las supercomputadoras:

Las supercomputadoras son utilizadas principalmente para realizar


grandes cantidades de cálculos numéricos en periodos cortos de
tiempo, las supercomputadoras cuentan con la mayor y mas
costosa tecnología disponible. Estos equipos son solo empleados
para aplicaciones especializados como investigaciones científicas,
previsiones meteorológicas, análisis de datos geológicos, entre
otras tareas que necesiten de grandes cantidades de
procesamiento.

La supercomputadora ROadDrunner de IBM, es un claro ejemplo de


lo potente que pueden llegar a ser estos equipos, pues tardaron 6
años en construirla y costó millones de dolares.
Opiniones Personales:

Beyanira Rosado:
Mi opinión sobre las computadoras es que es una herramienta de
trabajo muy útil para el ser humano aunque tiene muchas
desventajas como por ejemplo:

Se hace un vicio para muchas personas.

Puede causar daños severos en los ojos.

Necesita de la fuente del INTERNET.

Algunas de las ventajas de la computadora son:

Les facilita la vida a muchas personas.

Se pueden hacer muchos trabajos difíciles en ella.

También sirve para buscar remedios para enfermedades y


documentales por su parte también se pueden descargar las redes
sociales para estar en contacto con conocidos y/o familiares. La
computadora es una herramienta que cambio el mundo debido a su
alta calidad de tecnología y a su nivel de conocimiento. En mi
opinión es la herramienta más útil para gente que tiene trabajo muy
pesado y no tiene tanto tiempo para investigar en bibliotecas. Es
una herramienta portátil que se puede cargar en cualquier lugar y
llevar a donde se desee.
Paola Calcaño:
Estos temas tratados y relacionados con la evolución y la historia de
la Computadora han sido de gran provecho para mí, ya que en
estos tiempos es fundamental el manejo y uso del computador,
especialmente en nosotros como estudiantes a distancia.

La presencia de las nuevas tecnologías de la información y la


comunicación en la sociedad y en el sistema educativo es un dato
innegable en los últimos años, por tanto el impacto provocado por la
evolución de la computadora ha sido una revolución para bien ya
que esta nos ofrece una serie de funciones y una facilidad que nos
facilita el estudio.

Este trabajo le aporta un sinnúmero de informaciones que sirven


para el conocimiento profundo del el equipo más utilizado en los
últimos tiempos.

Yerlin Ortiz:
Mi opinión sobre la computadora es que es una máquina capaz de
realizar una secuencia de operaciones mediante un programa, es
una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir un
resultado con una información. En la actualidad , dada la
complejidad del mundo actual , con el manejo inmenso de
conocimientos e información propia de esta época de crecimiento
tecnológico es indispensable contar con una herramienta que
permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa
herramienta es la computadora.
Conclusión

La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar


procesar y elegir un resultado con una información.
En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual, con el
manejo inmenso de conocimientos e información propia de esta
época de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una
herramienta que permita manejar información con eficiencia y
flexibilidad, esa herramienta es la computadora. Las computadoras
cuentan con diversas herramientas para realizar varias acciones
tales como procesadores de palabras que permiten crear
documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del mismo
antes de imprimirlo si esa es la necesidad, también cuenta con
hojas de cálculo que permiten realizar operaciones de cálculo de
tipo repetitivas o no, también permite crear nóminas, balances,
auditorias y demás operaciones resultando herramientas muy útiles
en muchas áreas de desenvolvimiento cotidiano.
Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual
ejecutarse. Este es el papel del sistema operativo de una máquina
computacional, que permite gestionar ficheros, llamadas al sistema,
entre otras acciones.
Bibliografía

http://riobravo603.blogspot.com/

http://www.solociencia.com/informatica/computador-historia.htm

http://www.monografias.com/trabajos6/orievo/orievo.shtml
Anexos:

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