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Juan Napoles
National University of the Northeast
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resumen
Introducción
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UN PROBLEMA MATEMÁTICO DE 3000 AÑOS AÚN ACTUAL
1 Véase, por ejemplo, la conferencia dictada por el segundo autor: “A História da Matemática, vista
através de seus problemas”, en el VIII SNHM, Belém do Pará, Brasil, 5 al 8 de abril de 2009.
2 Grugnetti, L., “Ancient Problems for the Development of Strategic Thinking”, en John Fauvel, Jan
Van Maanen (Org.), History in Mathematics Education, The ICMI Study, Dordrecht, Kluwer, 2000,
pág. 78.
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Según Topfke3 , los problemas de este tipo pueden ser caracterizados como
problemas de entretenimientos o lúdicos. Ellos no aparecieron en papiros
egipcios o tablillas babilónicas, ni entre los griegos. Comenzaron a surgir en-
tre los chinos, y posteriormente en la India, el mundo árabe y Occidente. El
más comentado de los textos chinos, Nueve Capı́tulos del Arte Matemático,
fue conocido cuando en el 236 Liu Hui escribió un comentario sobre él e
incorporó nuevos problemas sobre el cálculo de distancias inaccesibles. Liu
explica que el texto fue escrito 1000 años antes de Cristo y recopilado de
nuevo alrededor del año 100 d.c.4
Inicialmente los enunciados eran simples y contemplaban dos mensajeros,
pero con el tiempo, la variedad y complejidad de los enunciados mostró la
riqueza de este tipo de problemas desde el punto de vista pedagógico. Más
adelante presentaremos una muestra de los autores de libros de textos y
matemáticos que dedicaron tiempo para su formulación y resolución.
A fin de facilitar la presentación y análisis, proponemos algunas carac-
terizaciones para este problema.
3 Tropfke, J., “Geschichte der Elementarmathematik”, Band 1: Arithmetik und Algebra, Berlı́n, Nueva
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Ejemplos:
1. “Dos caballos, uno bueno y otro malo, parten de Chang’an para Qi. La
distancia entre Chang’an y Qi es de 3000 li. El caballo bueno avanza
el primer dı́a 193 li, y en los dı́as siguientes aumenta su recorrido en
13 li por dı́a. El caballo malo avanza 97 li el primer dı́a y disminuye
continuamente su recorrido en medio li por dı́a. El caballo bueno llega
primero a Qi y después vuelve por el mismo camino y encuentra al caballo
malo. ¿Al cabo de cuántos dı́as se reencontraron los dos caballos y qué
distancia recorrió cada uno? Solución. 15 + 135/191 dı́as hasta que se
encontraron. El caballo bueno viajó 4534 + 46/191 li y el caballo malo
viajó 1465 + 145/191 li”. Nueve Capı́tulos del Arte Matemático, Capı́tulo
VII (Jiuzhang sunsh o Chiu Chang Suan Shu o ).
2. “Hay un muro de 9 chi de altura. Se siembra una planta en la cima, la
cual crece hacia abajo 7 cun por dı́a. Debajo se siembra otra planta que
crece hacia arriba 1 chi por dı́a. ¿Cuál es el número de dı́as en que se
encontrarán y cuánto es lo que cada una de ellas crece? Solución. 5+5/17
dı́as, la planta de la cima crece 3 chi 7 + 1/17 cun; la de abajo crece
5 chi 2 + 16/17 cun”. Nueve Capı́tulos del Arte Matemático, Capı́tulo
VII (Jiuzhang sunsh o Chiu Chang Suan Shu o ).
II. En cuanto al tipo de movimiento.
Movimiento rectilı́neo Movimiento en un Movimiento circular
triángulo rectángulo
• Una persona (animal, navı́o, Dos objetos móviles se des- Ejemplos en la astronomı́a,
etc.) se desplaza con la mis- plazan en una trayectoria por la conjunción de los pla-
ma velocidad. que forma un ángulo recto netas.
• Una persona (animal, navı́o, (vuelo de los pájaros).
etc.) se desplaza con veloci-
dad variada.
• Una persona (animal, navı́o,
etc.) se desplaza con avances
y retrocesos.
• Dos personas (animales, na-
vı́os, etc.) una detrás de la
otra, persecución.
• Dos personas (animales, na-
vı́os, etc.) en direcciones con-
trarias.
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Ejemplos:
1. Movimiento rectilı́neo. Carteros: “Un cartero parte de Madrid para
Roma y no se sabe cuántas leguas camina por dı́a; mas se sabe que otro
cartero partió 4 dı́as después de la misma villa de Madrid y fue por el
mismo camino, para Roma y camina 20 leguas por dı́a. Si alcanzó al
primer cartero en 6 dı́as. ¿Cuántas leguas camina el primer cartero cada
dı́a?” (Jerónimo Cortés, 1604).
2. Movimiento en un triángulo rec-
tángulo. Aves: “A ambas orillas de un
rı́o crecen dos palmeras, la una frente a
la otra. La altura de una es de 30 codos,
y la de la otra de 20. La distancia entre
sus troncos, 50 codos. En la copa de
cada palmera hay un pájaro. De súbito
los dos pájaros descubren un pez que
aparece en la superficie del agua, entre
las dos palmeras. Los pájaros se lanza-
ron y alcanzaron el pez al mismo tiem-
po. ¿A que distancia del tronco de la FIGURA 2. Ilustración del libro
Álgebra recreativa de Perelman.
palmera mayor apareció el pez?” (véase
http://www.librosmaravillosos.com/algebrarecreativa/capitulo02.html#p05)
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Ling Wang, estos conocimientos se remontan hasta el siglo xiv a.c., referi-
dos principalmente al sistema decimal de cálculo, a la simbólica jeroglı́fica
de los números6 , a la existencia de dispositivos auxiliares de cálculo7 , a
diversas operaciones con regla, compás y escuadra, y a la resolución de
problemas, entre otros.
En particular, los problemas de los trabajos matemáticos chinos antiguos,
se pueden dividir en las cuatro categorı́as principales siguientes8 , dependien-
do de la situación que tratan:
i) Problemas reales aplicados a especı́ficas situaciones y que se usan direc-
tamente.
ii) Problemas pseudo-reales, dirigidos a situaciones de la vida real, pero no
usables directamente.
iii) Problemas recreativos que usan datos ficticios de la vida real, a veces
grotescos, pero siempre de una forma entretenida.
iv) Problemas especulativos o de matemática pura.
Debemos decir que esta división no es exhaustiva ni hermética, pues pro-
blemas de todos los tipos pueden llevar a preguntas y técnicas matemáticas,
e inversamente se pueden aplicar estos resultados en problemas especı́ficos,
pseudo-especı́ficos o recreativos.
En este contexto, entenderemos por regla resolutoria a cualquier secuen-
cia de instrucciones o de directivas inequı́vocas que se puedan, en princi-
pio, utilizar para obtener la solución de una clase dada de problemas en
un número limitado de etapas elementales. Ası́, las reglas resolutorias se
pueden pensar como algoritmos, aunque este último término no se deba
admitir en el sentido actual, puesto que las reglas chinas no son siempre
totalmente explı́citas. Más aún, las reglas resolutorias son “estratagemas
dogmáticas de la acción”, las que si se siguen mecánicamente debe llevar
automáticamente al resultado previsto, pero en la práctica deben permitir
un cierto grado de libertad de acción, puesto que no todas las etapas de
los cálculos rigurosos se especifican. Por ejemplo, el método chino conocido
R., Quand la Chine nous précédait, Bordas, 1988.
6 Desde el siglo II a.C., se difundió la llamada escritura de cifras de varilla o bambú, la cual se modificó
en el siglo XIII.
7 En particular el llamado Suanpan, literalmente tablero de cálculo, llamado posteriormente en Japón
Soroban.
8 Más detalles sobre los problemas antiguos chinos, pueden ser consultados en Libbrechtu, lrich, “Chi-
nese Mathematics in the Thirteenth Century: the Shu-shu chiu-chang of Ch’zn Chiu-shao [Qin Jiushao]”,
The MIT Press Rev., Cambridge (Mass.), 1973; Yabuuchi, K., THG 50 (1975), pp. 124–128; Sanford Vera,
The History and Significance of Certain Standard Problems in Algebra, Nueva York: Bureau of Publica-
tions, Teachers College, Columbia University, 1927, pág. 416; Tropfke, Johannes, Ob. Cit., revisada por
Vogel, Kurt, Karin Reich y Helmuth Gericke. Berlı́n/Nueva York: Walter de Gruyter, 1980, pág. 514; Jens,
Hoyrup, “Sub-scientific Mathematics: Undercurrents and Missing Links in the Mathematical Technology
of the Hellenistic and Roman World”, tomado de un preprint escrito para Aufstieg und Niedergang der
romischen Welt 2 núm. 37, 3 (1990) (55 p.), ver p. 11 y Martzloff, Jean-Claude, Ob. Cit. (2006).
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Coleção História da Matemática para Professores, Rio Claro; SBHMAT, 2007, pág. 12.
12 Universal Arithmetick or a Treatise of arithmetical Composition and resolution, escrito en latı́n por
Sir Isaac Newton, traducido por Ralphson, y revisado y corregido por Cunn. Londres, W. Johnston, 1769.
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15 Quizás el más prolı́fico escritor de libros de textos de los tiempos modernos si nos guiamos por las
múltiples ediciones hechas de sus obras. Por ejemplo, en 1848 apareció en Parı́s la vigésima edición de
su Traité elémentaire d’arithmétique y la sexagésima de sus Elémens de géométrie. La vigésima de sus
Elémens dalgbre fue publicada en Parı́s en 1858, y la novena edición del Traité elémentaire de calcul en
1881. Y estos números no incluyen el gran número de ediciones en otras lenguas.
26
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En este caso, el autor comienza con una ilustración, que según él permite
hacer más evidente el enunciado. Para las incógnitas y elementos conocidos
él sugiere las letras minúsculas:
27
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• Si b = 20 y c = 30, el valor de x es 2a y el de y = a;
• Si b = 10 y c = 20, el valor de x es a y el de y = −2a.
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Cuando Émile Borel (1871–1956) escribió este libro, era profesor adjunto
de la Sorbonne y de la Escuela Normal Superior. Fue encaminado, según
los programas oficiales, para la enseñanza secundaria en 1905. Con diez
capı́tulos, inicia el primero con una revisión (con énfasis en el simbolismo
y los números negativos), siguiendo con elementos de cálculo algébraico,
ecuaciones e inecuaciones de primer grado, problemas de primer grado;
variaciones del binomio de primer grado: representación gráfica; ecuaciones
de segundo grado: estudio del trinomio, problemas de segundo grado; es-
tudio y representación gráfica de las variaciones de la función homográfica,
nociones sobre derivadas, progresiones y logaritmos: interés compuestos.
En el cuarto capı́tulo, el autor presenta una interesante discusión sobre
cómo resolver problemas usando el álgebra. Él sugiere cuatro pasos: 1 ) esco-
16 Borel, Emile, LAlgèbre, Parı́s, Bibliotheque Armand Colin, 1905.
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“Problema IV. Un ladrón se apoderó de una bicicleta y siguió una ruta con
una velocidad de 20 km por hora. En su persecución, 3 minutos después
17 Según sus propias palabras.
30
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partió otro ciclista a una velocidad de 22 km por hora. ¿En cuánto tiempo
él alcanzará al ladrón?” (pág. 127–128).
La solución presentada por el autor es la siguiente: “Designemos por x
el tiempo buscado, expresado en minutos y contado a partir del momento
en que el ladrón partió. Cuando el ciclista lo alcanza, él tendrá recorrido el
mismo camino, el primero habiendo circulado durante x minutos con una
velocidad de 20 km por hora y el segundo habiendo circulado durante x − 3
minutos con una velocidad de 22 km por hora. Como el camino recorrido
durante un minuto es 60 veces menor que el camino recorrido en una hora,
la ecuación del problema será 20x/60 = 22(x − 3)/60. Multiplicando ambos
miembros por 3010x=11(x−3) , de donde x = 33. El ladrón será alcanzado 33
minutos después de su partida. El alumno verificará este resultado”.
Este fue el único ejercicio con resolución encontrado sobre el tema, aunque
en la relación de ejercicios propuestos sobre este capı́tulo se encuentra, por
ejemplo, el siguiente:
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“Del puerto de Rı́o de Janeiro sale un vapor navegando 12 millas por hora,
cuando ya habı́a alcanzado una distancia de 72 millas, salió del mismo
puerto otro vapor en el mismo rumbo, navegando 16 millas por hora, ¿en
cuántas horas el último vapor alcanzó al primero?
a 72 72
Solución: = = = 18 horas”.
m−n 16 − 12 4
“Un halcón viendo a una paloma que estaba a 80 metros de distancia, voló
para alcanzarla, en el mismo instante la paloma huyó del halcón; volando
el halcón en cada minuto 8 metros más que la paloma, ¿en cuántos minutos
la alcanzará?
a 80
Solución: = = 10 minutos”.
m−n 8
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“Entre dos viajeros que siguen la misma dirección en la misma calle, hay
una distancia de 56 km, el que camina al frente anda a 6 kilómetros por
hora, y el otro 10, ¿en cuántas horas éste alcanzará al otro?
a 56 56
Solución: = = = 14 horas”.
m−n 10 − 6 4
Además de los ejercicios resueltos y propuestos, el autor propone que se
discutan los problemas y explica lo que él entiende por discusión de los
problemas.
0
Solución positiva, x = n Solución cero, x =
n
0
Solución negativa, x = −n Solución indeterminada, x =
0
n
Solución infinita, x = =∞ Solución absurda, 0 = n
0
33
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1a Las tres cantidades son positivas y m > n, en este caso el valor del
cociente será positivo, solución positiva. En este caso, la interpretación
de la solución es que los carteros se encontrarán.
2a Si m < n, en este caso m − n será menor que cero y la solución es
negativa. La interpretación de esta solución es dada por el autor: “Pero
cuando el valor de la incógnita aparece negativo, muestra que en el
problema hay un defecto que debe ser corregido. En esta suposición de
los valores, el defecto es evidente, porque si el correo que va adelante,
camina más rápido del que va detrás, es claro que éste nunca podrá
alcanzarlo para estar juntos, y cuanto más caminen, más grande será la
distancia que los separa. En este caso la solución es negativa y demuestra
que el problema debe ser modificado para tener una solución positiva.
Por la simple lectura del problema, comprendemos que los dos carteros
seguı́an la dirección:
m...n... →
pero el problema no está diciendo cuál de ellos iba delante o detrás, no
nos permite pensar ası́, por lo que podemos modificar el sentido de la
dirección haciéndolos ir en sentido contrario:
34
← ...m...n
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recorre tanto como el zorro en 7. ¿Cuántos saltos dará cada uno antes que
el perro alcance al zorro? Resp. 72 y 108”.
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(1962), pp. 273-277. En algunas referencias aparece como Guan Mei Gu el autor.
22 Una extensión del PCC es el conocido como el k-PCC, el cual modela mucho mejor diversas situa-
ciones del mundo real, pues en general, se usan varios empleados en la solución de un problema dado. El
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que resultaba demasiado sencillo, incluso para los niños24 . Es claro que son
diferentes variantes del pcc, donde encontrar la ruta óptima era demasiado
fácil en este caso.
El problema de decisión consistente en determinar si un grafo es hamil-
toniano, es un problema de la clase NP-completo. Explicar brevemente y
de una manera informal la clasificación de los problemas de decisión en
las clases P (problemas para los cuales se conoce un algoritmo de coste
polinómico que los resuelve) y la clase NP (problemas para los cuales la ve-
rificación de la solución, una vez dada, puede hacerse en tiempo polinómico
aunque la búsqueda de la misma pueda suponer un coste exponencial).
Claramente la clase P está contenida en la clase NP pero no se sabe si
dicha inclusión es estricta, aunque la creencia generalizada es que sı́, dentro
de la clase NP existe una subclase de problemas especialmente intratables,
desde el punto de vista computacional. Dicha clase se conoce con el nombre
de problemas NP-completos y se caracteriza por el hecho que el hallazgo de
un algoritmo polinómico para uno de dichos problemas supondrı́a que todos
los problemas de la clase NP pueden resolverse en tiempo polinómico ya que
cualquier problema de la clase NP puede reducirse (en tiempo polinómico)
a uno de la clase NP-completo y todos los de esta clase son equivalentes
por lo que se refiere a su complejidad25 .
Varios problemas topológicos pueden ser formulados en el lenguaje de
grafos y su solución implica la obtención de una cierta ruta óptima como
la del pcc, uno de ellos, El Problema de los Cuatro Colores, ha devenido
en fuente constante de resultados matemáticos de diversos tipos; una de
sus variantes, El Problema de los Tres Colores, se ha demostrado como
equivalente al pcc que hemos venido estudiando.
24 No obstante y en honor a la verdad, no puede decirse que esta idea de encontrar un camino que
pase una única vez por cada vértice de una figura geométrica haya sido original de Hamilton. De hecho,
no sólo existe un claro precedente en el estudio de Euler sobre el problema del caballo de ajedrez, sino
que, además, dos años antes de que Hamilton introdujera su juego, otro matemático, Thomas Penyngton
Kirkman (inglés, quien nació el 31 de marzo de 1806 en Bolton, cerca de Manchester, y murió el 4 de
febrero de 1895 en Bowdton; puede consultar mayores detalles en http://www-history.mcs.st-
andrews.ac.uk/history/Mathematicians/Kirkman.html), planteó el mismo problema explı́-
citamente en un documento que él mismo transmitió a la Royal Society sobre la antes citada Teorı́a de
Grafos: “dado un grafo de un poliedro, ¿‘xiste un ciclo que pase una vez por cada vértice?” ¿Por qué
entonces la paternidad del Juego icosaédrico es atribuida a Hamilton y no a Kirkman, cuando este último
llegó incluso a publicar la idea? Hay que decir que a veces una misma idea, en este caso matemática, es
descubierta independientemente por dos personas, casi al mismo tiempo. Sin embargo, su paternidad suele
atribuı́rsele, normalmente, al más conocido o famoso de ellos en su tiempo. Y ésta fue la desgracia de Kirk-
man, que Hamilton tuviese mucho más protagonismo en aquella época que él. No obstante, es interesante
notar que a pesar de esta situación, ambos autores siempre se profesaron mucho respeto y admiración
mutua. Hamilton visitó a Kirkman en la Croft Rectory en agosto de 1861 y de la correspondencia entre
ellos se desprende la estima mutua que existı́a entre ambos. Kirkman le escribió a Hamilton diciéndole
que “su buena fortuna habı́a sido la de estar cerca de cada matemático como tú”, a lo que Hamilton le
respondió, diciéndole que “serı́a muy difı́cil para mı́ expresar, sin tener aires aduladores, cuánto admiro tu
genio matemático y tus descubrimientos”.
25 Véase Garey, M. R., y D. S. Jonson, Computers and Intractability. A Guide to the Theory of NP-
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Un rompecabezas dodecaedro-quintominó
Elegido uno de los posibles sentidos de recorrido del contorno, las cifras
indican el orden cı́clico del borde del pentágono. En 1958, Conway se planteó
si serı́a posible colorear las aristas de un dodecaedro regular, de forma tal
que cada uno de los 12 quintominós apareciera en una de las doce caras
pentagonales del sólido, y descubrió que era realmente posible.
Para facilitar la tarea y obtener las tres soluciones de Conway27 , se puede
usar el diagrama de Schlegel28 para el dodecaedro, que no es sino el esqueleto
deformado del sólido, con la cara posterior dilatada, convirtiéndola ası́ en el
contorno exterior de la figura. Los lados han de ser numerados (o coloreados)
de forma que cada pentágono (incluido el delineado por el perı́metro pen-
tagonal) sea un quintominó distinto. Evidentemente, cada solución admite
una simétrica respecto a un plano (reflejada en un espejo); pueden además
26 Quizás más conocido por los números suprareales y su Game of Life; véanse mayores detalles de su
vida y obra en Nápoles, J. E., “El Juego de la vida: geometrı́a dinámica”, Foro RED-Mat 14 (4) (2003)
(http://www.red-mat.unam.mx/foro/volumenes/vol014/volfourteen_4.html).
27 Publicadas inicialmente en la revista británica Eureka (octubre de 1959), pág. 22.
28 Victor Schlegel (1843–1905). Matemático alemán, publicó sus diagramas (véase página siguiente)
en “Theorie der homogen zusammengesetzten Raumgebilde”, Nova Acta der Kaiserlichen Leopoldinisch-
Carolinischen Deutschen Akademie der Naturforscher 44 (4), (1883) pp. 337–459 (plus plates), que pueden
ser consultados además en “Ueber Projectionsmodelle der regelmässigen vier-dimensionalen Körper”,
Waren, 1986.
43
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Kirchhoff 29 estudió los grafos conexos de medida mı́nima, es decir, sin ciclos
(llamados árboles) con el objetivo de desarrollar un método efectivo para
el análisis de redes eléctricas, entendido dicho análisis como el cálculo de la
intensidad y la diferencia de potencial de cada elemento de la red (resisten-
cia, bobina, condensador, fuente de tensión, etc.). En realidad, conocidas las
caracterı́sticas fı́sicas de un elemento (resistencia, inductancia o capacidad,
según corresponda), las dos variables ik (t) y vk (t) están relacionadas por
una ley fı́sica (Ohm, etc.). Además, por el hecho de estar interconectados
deben cumplir los postulados conocidos como leyes de Kirchhoff:
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30 Es curioso cómo un par de demostraciones de la Fórmula de Euler se basa en las leyes de Kirchoff.
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Problemas Recreativos
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La hormiga paseante35
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Un colegio está planeando un Dı́a de las Puertas Abiertas, Para ello, planean
que el colectivo del colegio pase por cada casa a recoger a los interesados
que irán a tan importante
evento. Debemos tener en
cuenta las calles a recorrer
y los puntos de intersección
de las mismas, tal y como
se indica en la figura.
El Director quiere entre-
gar un prospecto a las ca-
sas y comunicarle a los re-
sidentes sobre la actividad,
disculpándose por las mo-
lestias ocasionadas.
¿Cuál es la forma más
eficiente para que una per-
sona entregue esos pros-
pectos?
¿Usted cree que es posi-
ble entregar los prospectos
a las casas de esas calles
sin cortar dos veces la mis-
ma calle?
Intente usted mismo trazando las rutas sobre el mapa, comience desde el
Colegio.
El pcc posee más aplicaciones que las que hemos presentado antes, por
ejemplo, análisis del DNA al enrutamiento de robots36 . Las aplicaciones
convencionales del pcc están relacionadas con enrutamientos más generales
que el de un cartero, como el de la recogida de basura o el de mantenimiento
de las calles, en una pequeña ciudad; para este último caso, es claro que la
solución óptima depende del relativo costo de usar cada arco (calle).
Imaginemos ahora que usted trata de entender su teléfono móvil. Presio-
nando los botones su teléfono deriva a un nuevo estado, lo que correspon-
derı́a a una calle de un único sentido. Después de considerable trabajo, y
36 Pevzner, P. A., H. Tang y M. Waterman, “An Eulerian path approach to DNA fragment assembly”,
Proceedings of the National Academy of Sciences 98 (17), 2001, pp. 9748-9753.
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2248 pasos, excesiva para un humano sin ayuda; sin usar la ruta óptima el
usuario se verá imposibilitado de garantizar todos los enlaces. Idealmente,
los autores del sistema deben proveer mecanismos que ayuden a revisar los
sitios (por ejemplo, cuando el evaluador humano debe tomarse un descanso);
en unión a esto, puede usar la ruta optima para minimizar trabajo. En
efecto, el sitio de Benjamin Franklin fue generado compilando 78 páginas
(12 diseñadas por plantillas) que necesitaban solo 201 enlaces explı́citos
(muchos de ellos revisados por el compilador mismo). La ruta óptima de
este sitio posee 241 pasos, incluyendo los enlaces que el compilador puede
revisar por sı́ mismo41 .
Encontrar un mapa de un teléfono móvil, de un grabador de video o de un
sitio web, en primer lugar, debemos decir que no es tarea fácil, si es realizada
por ingenierı́a reversa. Este problema es equivalente al problema del robot
explorador móvil. El robot explora cada arco y cada vértice de la red y
debe recorrer la mı́nima distancia. Para una red de m arcos, se encontró un
algoritmo que toma al menos mϕO(log ϕ) pasos42 , donde ϕ es la deficiencia
del grafo, un término que significa la medida de usar fácilmente un sistema:
está relacionada con la dificultad de funcionamiento de un mecanismo, o de
una red, por ejemplo, sistema experto usado en educación.
La utilización de grafos en diversos problemas aplicados permite que la
solución del problema dado pueda expresarse en términos de la solución
del pcc. Una muestra adicional, además de los antes citados, son los que
resumimos en el siguiente cuadro.
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UN PROBLEMA MATEMÁTICO DE 3000 AÑOS AÚN ACTUAL
Por supuesto que los ejemplos y vı́nculos presentados a lo largo del tra-
bajo, ilustran las razones por las que éste problema se incluye en tal varie-
dad de textos. Creemos que todo eso podemos resumirlo en los siguientes
tópicos:
Agradecimientos
abstract
51
Contenido