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Temario:
1.1. Hardware (arquitectura, componente y periféricos)
1.2. Sistemas de información (teoría general de sistemas con concepto y aplicaciones)
1.3. Software de aplicación (bajo licencia o propietario, conceptos y aplicaciones; libres,
concepto y aplicación)
1.4. Sistemas operativos (tipos de sistemas operativos, bajo licencia y libre; ejemplos
de sistemas operativos)
1.5. Aplicación de los sistemas de información en las empresas.
Definición de Software
El software representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un
ordenador para que realice una serie de tareas específicas, coloquialmente conocidos
como programas, el software engloba a toda la información digital que hace al conjunto
de elementos físicos y materiales que componen el computador trabajar de manera
inteligente por ejemplo Word, Power Point, Office, etc.
Software de Aplicación. - Son los programas diseñados para o por los usuarios para
facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de
presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software
especializados como software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Software de Programación. - Es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes
de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores,
intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno
de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba es que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso
más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el
usuario para la realización de las actividades mencionadas.
Aplicaciones de negocios
Aplicaciones de utilerías
Aplicaciones personales
Aplicaciones de entretenimiento
SOFTWARE LIBRE
De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
2- Sistemas del Trabajo del Conocimiento (KWS). Este tipo de sistemas son los
encargados de apoyar a los trabajadores que manejan información para la creación e
integración de nuevos conocimientos para la empresa, por ejemplo, contadores e
ingenieros.
Word Perfect: Hasta mediados de los noventa fue el más popular. Pertenece a la
suite de Corel, y presenta una gran cantidad de innovadoras características que
demuestran que pretende seguir compitiendo con Microsoft Word.
Lotus Word Pro: Es una de las alternativas más populares a Microsoft Word, y
está incluido en el paquete de software de escritorio de Lotus.
Una hoja de cálculo es un tipo de documento, que permite manipular datos numéricos
y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se
suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas).
La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los
valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar
cálculos complejos con fórmulas, funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
Las compañías de software han creado muchas hojas de cálculo. Las más importantes
son:
Microsoft Excel: paquete de oficina Microsoft Office.
Sun: StarOffice Calc, paquete StarOffice.
OpenCalc: paquete OpenOffice.
IBM/Lotus 1-2-3: paquete SmartSuite.
Corel Quattro Pro: paquete WordPerfect.
Entorno a los años 20 y 30 se decidió que la radio iba a servir para mandar
música.
JUEGOS EN RED. Ofrece facilidades para jugar online con otros jugadores en
competencias nacionales mundiales.
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede
calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al
expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a
nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos
(animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo
entró a formar parte del lenguaje habitual.
Aplicaciones
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para
facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de
presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software
especializados como software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
El software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea
imaginable. Existen literalmente miles de estos programas para ser aplicados en
diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta cómo seleccionar una
universidad. A continuación, cuatro categorías de software de aplicaciones:
Los videoclips se suelen realizar con multitud de efectos visuales y electrónicos. Son
producciones muy dinámicas que tienen por objetivo llamar la atención del
telespectador. Es el género audiovisual en el que hay más creatividad y
experimentación. Los profesionales que operan en este sector deben tener en cuenta
numerosas consideraciones técnicas. El vídeo musical se compone de
campos, planos, movimientos de cámara de diverso grado de complejidad y
tratamientos específicos de iluminación.
El videoclip se estructura en función del tema musical que representa, es decir, la propia
pertenencia al género se afirma a través de una serie de elementos visuales a los que
se tiene que ceñir.
Para las animaciones 3D, los objetos se modelan en la computadora y las figuras 3D se
unen con un esqueleto virtual. Para crear una cara en 3D se modela el cuerpo, ojos,
boca, etc. del personaje y posteriormente se animan con controladores de animación.
Finalmente, se rende riza la animación.
En la mayor parte de los métodos de animación por ordenador, un animador crea una
representación simplificada de la anatomía de un personaje, pues tiene menos
dificultad para ser animada. En personajes bípedos o cuadrúpedos, muchas partes del
esqueleto del personaje corresponden a los huesos reales. La animación con huesos
también se utiliza para animar otras muchas cosas, tales como expresiones faciales, un
coche u otro objeto que se quiera dotar de movimiento.
En contraste, otro tipo de animación más realista sería la captura de movimiento, que
requiere que un actor vista un traje especial provisto de sensores, siendo sus
movimientos capturados por una computadora y posteriormente incorporados en el
personaje.
Para animaciones 3D, los fotogramas deben ser rende rizados después de que el
modelo es completado. Para animaciones vectoriales 2D, el proceso de rende rizado es
clave para el resultado. Para grabaciones grabadas anticipadamente, los fotogramas
son convertidos a un formato diferente o a un medio como una película o video digital.
Los fotogramas pueden ser rende rizados en tiempo real, mientras estos son
presentados al usuario final. Las animaciones para transmitir vía Internet en anchos de
banda limitados (Ejemplo 2D Flash, X3D) utilizan programas en el ordenador del usuario
para enderezar en tiempo real la animación como una alternativa para la transmisión y
para animaciones pre-cargadas para enlaces de alta velocidad.
El uso de las aplicaciones multimedia permite a las empresas desarrollar por sí mismas
su publicidad, pues muchas de las tareas que antes realizaban especialistas (como la
fotografía) ahora están incorporadas en los dispositivos o en los programas para
elaborar obras multimedia.
De hecho, los multimedios están dando a las organizaciones una ventaja competitiva al
permitirles concretar negocios de manera más rápida y eficiente a través de la distancia
y el tiempo.
3.2.1. Trabajar con celdas y datos 3.5. manejo de clientes de correo electrónico
3.2.2. Formatear e imprimir hojas de trabajo
3.2.3. Modificar libros 3.5.1. Configuración de correo electrónico
3.2.4. Crear y revisar formulas 3.5.2. Administración de correo electrónico
3.2.5. Crear y modificar gráficos
3.2.6. Colaborar con un grupo de trabajo
Es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para
diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, archivos y
documentos.
Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar
información necesaria en una oficina.
Organizar los documentos por carpeta, autor, En el panel Biblioteca (sobre la lista
etiqueta u otra propiedad de archivos), haga clic en un
elemento de la lista Organizar por.
Insertar un gráfico.
Para insertar un gráfico en una diapositiva únicamente tienes que pulsar en el botón de
la barra estándar.
PowerPoint insertará un gráfico en la diapositiva y te mostrará la hoja de datos que
contiene las cantidades que se representan en el gráfico.
CARACTERÍSTICAS
Los comités de ética, los cuales son creados para coordinar, dirigir y evaluar el
entorno ético en la toma de decisiones; siendo de gran relevancia para todo
individuo y extendiéndose al ámbito empresarial, educativo y hospitalario, en
donde en cada decisión que se tome dentro de la institución, la ética siempre
deberá estar presente.
1. Haz clic en el botón Hoja nueva que es el símbolo más (+) que se encuentra a la
derecha de las etiquetas de hoja en la parte inferior de la ventana.
2. Haz clic derecho sobre cualquier etiqueta de hoja y elige la opción Insertar lo cual
mostrará una nueva ventana donde deberás seleccionar la opción General > Hoja
de cálculo y pulsar el botón Aceptar.
3. También puedes pulsar la combinación de teclas Mayús + F11 para insertar una
nueva hoja.
Debes asegurarte de que la caja de selección Crear una copia está marcada y al pulsar
el botón Aceptar se creará una copia de la hoja. Un atajo para copiar una hoja es
arrastrar la etiqueta de la hoja a la izquierda o derecha mientras pulsamos la tecla Ctrl.
Si en lugar de copiar solo deseamos mover de posición la hoja, entonces podemos
utilizar el cuadro de diálogo Mover o copiar y seleccionar la posición hacia donde
deseamos mover la hoja. En este caso no es necesario marcar la caja de selección de
copiado. Además de este método, también podemos hacer el movimiento de la hoja
arrastrando la etiqueta a la posición deseada.
Ocultar y mostrar hojas
Para ocultar una hoja es suficiente con hacer clic derecho sobre la etiqueta y seleccionar
la opción Ocultar lo cual dejará invisible la etiqueta.
Para volver a mostrar las hojas que hayamos ocultado debemos hacer clic derecho sobre
cualquier etiqueta y seleccionar la opción Mostrar lo cual abrirá un cuadro de diálogo
donde podremos seleccionar las hojas de deseamos mostrar de nuevo.
Hemos revisado las acciones más básicas a realizar con las hojas de un libro de Excel.
Es importante familiarizarse con el manejo de hojas en Excel 2013 porque ellas nos
ayudarán a organizar y clasificar adecuadamente nuestros datos.
Nota
Para comprobar quién más tiene abierto el libro, haga clic en Compartir libro en el menú
Herramientas y, a continuación, haga clic en la ficha Modificación.
Si desea que los cambios efectuados por otros usuarios se actualicen en su libro
periódicamente, aunque no lo guarde, haga clic en Compartir libro del menú.
Herramientas, a continuación, haga clic en la ficha Uso avanzado y, finalmente, en
Actualizar cambios, haga clic en las opciones deseadas.
Puede crear una fórmula simple para sumar, restar, multiplicar o dividir valores en su
hoja de cálculo. Las fórmulas simples siempre empiezan con un signo igual (=), seguido
de constante, que son valores numéricos, y operador de cálculo como los signos más
(+) y menos (-), asteriscos (*) o barras diagonales (/).
Por ejemplo, si introduce la fórmula =5+2*3, Excel multiplica los dos últimos números y
suma el primer número al resultado. Siguiendo el orden estándar de las operaciones
matemáticas, la multiplicación se realiza antes que la suma.
1. En la hoja de cálculo, haga clic en la celda en que desea introducir la fórmula.
2. Escriba = (signo igual) seguido de las constantes y los operadores que desea
usar en el cálculo. Puede introducir en una fórmula tantas constantes y tantos
operadores como necesite, hasta un máximo de 8.192 caracteres.
Sugerencia En lugar de escribir constantes en la fórmula, puede seleccionar las
celdas que contienen los valores que desea usar e introducir los operadores
entre selección y selección de celdas.
3. Presione Entrar.
Nota
Para agregar valores rápidamente, puede usar Autosuma en lugar de introducir la
fórmula manualmente (pestaña Inicio, grupo Edición).
También puede usar funciones (por ejemplo, la función SUM) para calcular valores en
su hoja de cálculo. Para más información, vea Crear una fórmula usando una función.
Para ir un paso más allá, puede usar referencias de celdas y nombres en lugar de los
valores en una fórmula simple. Para más información, vea Usar referencias de celdas
en fórmulas y Definir y usar nombres en fórmulas.
Algunos son:
DBMS: CARACTERÍSTICAS
Bueno, podemos aprovechar todos los beneficios que acabamos de mencionar por
medio de un DBMS, es decir, ya sabemos cuál es la definición de un DBMS, ahora
debemos comprender lo que abarca, sus características, sus funciones y usuarios.
Empecemos por sus características.
1. Abstracción de la información. Significa que los BDMS nos ahorran a los usuarios
detalles acerca del almacenamiento físico de los datos. Es decir, da lo mismo si
una base de datos ocupa uno o cientos de archivos, este hecho se hace
transparente ante nosotros, o sea no lo podemos ver.
2. Independencia. La independencia de los datos consiste en la capacidad de
modificar el esquema (físico o lógico) de una base de datos sin tener que realizar
cambios en las aplicaciones que se sirven de ella. Es decir, podemos hacer las
modificaciones que queramos sin mover nada más.
3.4.1 CREAR Y USAR BASE DE DATOS
1. Estando en Access
2. Ir en el icono de guardar tabla, se le asigna un nombre a la tabla
3. Aceptar
4. Ir en el icono donde dice ver (vista diseño)
5. En este apartado de la vista diseño se vacían los campos y se define tipo de
datos.
Ejemplo:
Alumnos
campos Tipo de datos tamaño
control auto numérico ------
nombre Texto largo 255
Apellido paterno Texto largo 255
Apellido materno Texto largo 255
Dirección Texto largo 255
Asignaturas
Campos Tipi de datos tamaño
Cod_asig auto numérico -------
nombre Texto largo 255
Cont_alumno numero -------
4.-Internet
Ya hemos afirmado que Internet es mucho más que la WWW, y que la red posee una
serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
información, comunicación e interacción. Algunos de los servicios disponibles en
Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a través de telnet
o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo
electrónico (e-mail), los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news
groups), las listas de distribución, los foros de debate y las conversaciones en línea
(chats).
El correo electrónico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicación que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperación de documentos, la
comunicación y la interacción. Además, el acceso y la distribución de información ya no
se limitan al texto en código ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que
abarcan todas las morfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos
audiovisuales, etc. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión,
asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red. El empleo del Internet
ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
4.1.1. Buscadores
El funcionamiento del correo electrónico es similar al del correo postal. Ambos permiten
enviar y recibir mensajes, que llegan a destino gracias a la existencia de una dirección.
El correo electrónico también tiene sus propios buzones: son los servidores que guardan
temporalmente los mensajes hasta que el destinatario los revisa.
Un blog (en español, también bitácora digital, cuaderno de bitácora, cyber bitácora,
cyber diario, o web blog, o weblog) es un sitio web en el que uno o varios autores publican
cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el
autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También
suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los
comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros
sobre diversos temas.
Los términos ingleses blog y web blog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés
es sinónimo de diario).
El web blog es una publicación en línea de historias publicadas con una periodicidad
muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente
que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los
weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar
información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro
weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los
lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.
Este tipo de páginas contienen información que el cliente no puede manipular, es decir,
son aquellos sitios enfocados principalmente a mostrar una información permanente,
donde el navegante se limita a obtener dicha información, sin que pueda interactuar con
la página Web visitada, las Web estáticas están construidas principalmente con
hipervínculos o enlaces (links) entre las páginas Web que conforman el sitio, este tipo
de Web son incapaces de soportar aplicaciones Web como gestores de bases de datos,
foros, consultas online, e-mails inteligentes, etc.
Ejemplo:
Esta es una página de consulta, tiene información estática, que solo sirve de información
y la cual no tiene otras funciones específicas, tales como animaciones, información
contenida en una base de datos, así como almacenar y hacer actualizaciones de cierta
información a través de un formulario. Por lo cual es una página estática.
Páginas web dinámicas
Son aquellas cuya información que presentan se genera a partir de alguna acción o
petición del usuario en la página. Contrariamente a las páginas estáticas, en las que su
contenido se encuentra predeterminado, en las dinámicas la información aparece
inmediatamente después de una solicitud hecha por el usuario. Una página dinámica
permite visualizar la información contenida en una base de datos, así como almacenar
y hacer actualizaciones de cierta información a través de un formulario. Además, se
pueden manejar foros y el usuario tiene la posibilidad de cambiar a su gusto el diseño y
el contenido de la página, entre otras cosas.
EJEMPLO:
Tenemos un buen ejemplo de lo que es una página dinámica, la página
http://www2.esmas.com/ muestra animaciones en flash, el usuario puede introducir
información, manejar foros entre otras opciones.
Las páginas en flash pesan demasiado, cuanto más efectos e imágenes tengan,
el peso de los archivos finales será mayor y por lo tanto el tiempo de descarga
irá creciendo tremendamente. Esto es un factor muy importante puesto que los
visitantes suelen ser muy impacientes. Si una página tarda más de 15 segundos
en cargar lo más probable es que el visitante la cierre y busque otra.
Deben ser modificadas por una persona que conozca el uso de flash, es decir por
un diseñador en flash. Si bien es cierto que pueden hacerse página en flash
administrable por el usuario esto requiere que la persona que las realice debe
ser diseñador en Flash y además programador, y encontrar profesionales que
manejen ambas herramientas es difícil y costoso sobre todo en el medio latino.
A Google y a los demás buscadores importantes no les gustan las página en Flash
debido a que no pueden leer su contenido, al menos aún no pueden hacerlo de
manera eficiente, Si el buscador no puede leer el contenido entonces no podrá
indexarlo y agregarlo a sus resultados de búsqueda y de esta manera su página
no podrá ser encontrada y será muy difícil obtener visitas de manera natural por
lo que tendrá que buscar otras formas de atraer a los visitantes. Páginas web en
HTML
Son páginas estáticas construidas en el lenguaje de marcado HTML, Para
construirlas se necesita saber este lenguaje que es bastante sencillo, Se puede
usar software para edición web o simplemente un editor de texto cualquiera.
Este tipo de página tiene las desventajas de las páginas estáticas y son poco
recomendables, inclusive el blog de notas.
Pueden ser hechas con muy pocos conocimientos, solo es necesario saber un poco de
diseño web para poder realizarlas.
Como herramientas de marketing y ventas son muy pobres y es muy poco lo que pueden
ofrecerle.
4.6. Foros
Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en
línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema
tratado. En internet, servicio online que permite el debate de diversos temas en la WWW,
Tienen una función similar a los BBS y los grupos de noticias.
Un foro de discusión suele ser dependiente de un sitio web en particular, esto significa
que los usuarios que poseen una cuenta en un foro de discusión de un sitio web
específico, no pueden acceder con la misma cuenta a otros foros de discusión de otros
sitios web.
Actualmente, en la mayoría de los foros de discusión, un usuario debe registrarse y
obtener una cuenta para poder participar de las conversaciones (para leerlos solamente,
no suele ser necesario registrarse). Este proceso de registrarse antes de participar,
disminuye considerablemente el spamming, la mayoría de los foros de discusión en
internet son públicos, esto significa que cualquiera puede registrarse y usarlos.
Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un
símbolo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u
organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional,
amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que
representan a dichos elementos. El tipo de conexión representable en una red social es
una relación diádica o lazo interpersonal, que se pueden interpretar como relaciones de
amistad, parentesco, laborales, entre otros.
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen representaciones
útiles en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de
organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de redes políticas), desempeñando
un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los
individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.
En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la
penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas.
Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una
responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes
proporciona una cantidad significativa de información y de una interactividad que sería
inasequible de otra manera.