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2.1. GENERALIDADES
Dos piezas tales que penetra la una en la otra constituyen un ajuste. Habitualmente, a una
de las piezas se la denomina eje y a la otra agujero.
Son aquellos en los que el eje puede girar o deslizar en el agujero. El diámetro del eje es
siempre menor que el del agujero.
El juego (diferencia entre el diámetro del agujero y el del eje) es siempre positivo.
Son aquellos en los que el diámetro del eje es siempre mayor que el del agujero.
El juego (diferencia entre el diámetro del agujero y el del eje) es siempre negativo y
corresponde a un apriete positivo.
Son aquellos en los que el diámetro del eje puede ser menor o mayor que el del agujero.
Se adopta para los agujeros la posición H, es decir, que tengan un diámetro mínimo igual
al nominal (diferencia inferior nula).
2.5.2. EJE ÚNICO
Se adopta para los ejes la posición h, es decir, que tengan un diámetro máximo igual al
nominal (diferencia superior nula).
a) Por cifras, anotando los elementos de la cota con tolerancia en el orden siguiente:
1. Medida nominal
2. Valor de los diferencias
b) Por símbolos ISO, anotando los elementos de la cota con tolerancia en el orden
siguiente:
1. Medida nominal
2. Posición de la tolerancia
3. Calidad
Cuando se considere conveniente, pueden añadirse a los elementos anteriores los valores
de las diferencias colocadas entre paréntesis.
Las diferencias y los símbolos ISO se escriben más pequeños que los números de cota,
pero nunca menores de 2,5 mm.