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- Buen brazo
2 Recepción: Atrapar Habilidad básica en la cual se utiliza una mano (guante) para
atrapar una pelota y la otra es utilizada para asegurar la ejecución
Posición del picther: Lanzador (Pitcher o pícher): Posición asignada con el número 1.
Es quien lanza la pelota desde el montículo hasta el receptor, con el objetivo de sacar
al bateador para que no anote. La pelota debe llegar a la zona de strike, si no lo
consigue se considera una bola mala. Tiene tres oportunidades para lanzar una bola
buena, de lo contrario se regala la primera base al bateador. El pitcher puede lanzar la
bola con diversos estilos y técnicas, siguiendo las sugerencias del receptor.
Las vallas (izquierda y derecha) que señalan el límite del outfield suelen fijarse a una
distancia de 300 a 410 pies (90 a 125 m) del home.
REGLAS
Las reglas básicas del juego son relativamente sencillas, si bien hay algunas específicas
para situaciones concretas.
Básicamente se trata de golpear la bola o pelota de béisbol lo más fuerte y colocada posible,
aunque algunas jugadas importantes como el "toque de sacrificio", en zonas
de español meridional "toquesito" (golpe suave a la bola que hace que apenas avance), y
que tiene como objetivo hacer que los corredores que están en base se coloquen más cerca
de anotar una carrera, pueden producir jugadas muy positivas de ataque para el equipo
atacante. Si el "toque de sacrificio" o "toquesito" sale de la zona de juego cuando la cuenta
del bateador lleva dos strikes este será tomado como un out ("ponche").
El lanzador dispone de cuatro posibles lanzamientos erróneos sin que pase nada, mientras
que el bateador (del otro equipo) dispone de tres fallos al batear antes de ser eliminado. Si el
lanzador lanza mal la cuarta vez, el bateador consigue una base, sin necesidad de batear la
bola. Mientras que si el bateador falla por tercera vez una bola buena o intento de bateo,
queda eliminado. Ese recuento de lanzamientos y bateos malos se denomina "cuenta"