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Licenciatura en Sonorización y Grabación

PROYECTO FINAL

Diseño y desarrollo de una interfaz musical interactiva


destinada a su instalación en la vía pública.

ANTEPROYECTO

Alumno: Demián González Petrich


Asesor: Fabián Molinengo
Año: 2017
Introducción

En el siguiente proyecto, se intentará documentar el diseño y desarrollo de una interfaz de


interacción musical que pueda implementarse en la vía pública. Este proyecto presentará un
prototipo de dicha interfaz, realizada con instrumentos virtuales adaptados para ser
controlados de forma preestablecida por una o más superficies de control.
Se realizará un estudio de los entornos sociales para los que está predestinada, la importancia
de la práctica musical en estos contextos, y posibles condicionantes para su instalación.
También se hará una explicación detallada de los métodos de adaptación para que la interfaz
pueda ser utilizada por cualquier miembro de la sociedad, independientemente de tener
conocimientos técnicos y/o musicales; y de cómo este dispositivo puede funcionar como
incentivo de interés cultural.

Fundamentación

La realización de este proyecto fue motivada por la necesidad de una mejor accesibilidad a un
contacto cultural en contextos sociales de bajos recursos, así como también por la intención
de dejar registro de la realización de un proyecto que integre los conocimientos técnicos y
musicales adquiridos en la carrera de Sonorización y Grabación.

Objetivos

Objetivo General:

● Se pretende realizar un prototipo estable que sirva como punto de partida para su
posible perfeccionamiento a futuro, así como también para su comercialización y
distribución.

Objetivos Específicos:

● Crear un sistema de interacción músical estable utilizando DAWs (Digital Audio


Workstations) e instrumentos virtuales, con el objetivo de crear distintos escenarios en
los que la superficie de control pueda utilizarse para la improvisación en el estrato
rítmico, armónico y melódico.
● Acondicionar una superficie de control para que pueda sustentarse en la vía pública.
● Explicar los métodos por los cuales se llegará al diseño y perfeccionamiento del
sistema de interacción musical.
● Explicar el aporte social que este proyecto podría significar en los contextos a los que
está predestinado.
Metodología

Las técnicas que se utilizarán para la realización del proyecto consistirán en el estudio del
DAW a utilizarse así como también la programación de instrumentos virtuales y superficies
de control vía MIDI (Musical Instrument Digital Interface). También será necesario
investigar acerca de los posibles efectos que este dispositivo puede tener en un entorno social.

Cronograma de Actividades

● Semana 1 y 2:​ Estudio de bibliografías.


● Semanas 3 a 6: ​Redacción y realización del proyecto, hasta preparar una entrega
parcial del proyecto.
● Principios de febrero de 2018: ​Realizar una primer entrega para comenzar proceso de
corrección y perfeccionamiento del proyecto.
● Mediados de Febrero de 2018: ​Etapa de corrección y perfeccionamiento del proyecto
en sí como de su redacción escrita, hasta cumplir con el formato de entrega propuesto
por la cátedra.
● Principios de Marzo de 2018: ​Entrega y defensa del proyecto final consolidado.
Fecha sujeta al calendario académico 2018.

Aporte del Proyecto

Lo que se busca en este proyecto es documentar y mostrar como se puede desarrollar y


diseñar una interfaz interactiva que puede ser útil para diversas aplicaciones, desde
intervenciones artísticas, exposiciones de arte multimedia, hasta su instalación para uso
público. También intentará demostrar su posible aporte social en espacios públicos.
La idea es que esto sirva como un punto de partida para la realización de diversas versiones
(según el contexto al que se lo aplique) y de su posible perfeccionamiento a posteriori.

Bibliografía

● Material de la Cátedra ​“Técnicas de Sonorización y Grabación I, II y III”.


● Mendívil, Julio (2016). ​“En contra de la música: Herramientas para pensar,
comprender y vivir las músicas”.​ Gourmet Musical Ediciones.
● Manual de usuario ​“Mainstage 3”. ​Apple Inc.

Esta lista está en estado prematuro, se sumarán fuentes a medida que el proyecto las
demande.