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100 partes de la computadora

Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas


dispositivos de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que
observamos ilustrados en nuestra computadora.

LA TORRE

Aunque es llamada también CPU pero ese es un nombre erróneo, puesto que
CPU significa unidad central de procesamiento en nuestro idioma. En esta se
encuentra conténidas toda las partes electrónicas. Debe disponer de una buena
ventilación y las hay de varios modelos. Hay torres, minitorres,desktops o de
mesa.

2. TECLADO

Es en el que se encuentran las teclas para dar las ordenes al computador, ya sean
teclas como letras, números, símbolos para que la CPU las interprete.

Existen de varias clases tales como básicos, ergonómicos, multimedia y en


algunos casos hasta con calculadora.

3. MOUSE (RATÓN)

Es un aditamiento que nos permite "mover" una flecha llamada puntero para
desplazarnos en la pantalla y tener mas facíl accesibilidad a menús e íconos.
Algunos tienen dos botones y otros traen un rueda en el centro que hace las veces
de tercer botón.

4. JOYSTICK (PALANCA)

Sirve para los juegos para mover naves o aviones en simuladores de vuelo o
juegos arcade asi como los botones que tiene sirve para dar diferentes ordenes o
acciones.

5. CONTROL

Sirve para dar ordenes como mover personajes o vehículos en diferentes juegos
también al presionar los diferentes botones que este posee se realizaran
diferentes acciones dependiendo de la configuración de los botones y del juego.
6. PARLANTES

Estos periféricos nos sirven para dar salida de audio desde la torre ya sean
archivos de música, sonidos del sistema etc. Los hay de muchas formas y
características tales como: estéreo (dos parlantes izquierdo y derecho)

7.AURICULARES

Esta nos permite escuchar solo nosotros para no perder detalles en lo que
estemos viendo y escuchando o solo escuchando o simplemente para no molestar
a la gente que nos rodea los hay de varias formas y tamaños, algunos incluso
tienen micrófono como son las diademas.

8. MICRÓFONO

Es un dispositivo de entrada el cual nos permite en algunos casos dar ordenes con
la voz o simplemente hablar para grabar sonidos.

9. IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS

La impresora de matriz de puntos tienen un cabezal móvil con un conjunto de


agujas separadas en una o varias columnas es de impacto ose a que el cabezal
golpea sobre la cinta y esta marca en el papel ya sea una letra, un número o un
símbolo. Aún es muy usada ya que son económicas y permite imprimir formas
contínuas además de que su mantenimiento es económico.

10. IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA

Esta imprime disparando chorros de tinta formando la imagen o el documento


según sea el caso.

11. IMPRESORA LÁSER

Esta imprime por la luz de un láser y un polvo llamado toner. El calor del láser
hace que el toner se adhiera al papel.

12. IMPRESORA DE LEDS

Esta impresora reemplaza el láser por una matriz de LEDS (diodos emisores de
luz). Los LEDS iluminan el tambor de la impresora para recrear la imagen.

13. PLOTTER

Es un dispositivo de impresión a gran escala, es de inyección de tinta y su usa


para imprimir planos arquitectura, ingeniería, afiches publicitarios etc. Puede
imprimir en formatos A1 (59,4 x 84cm) o hasta de mayor tamaño.
14. SCANNER

Permite la digitalización de documentos y de gráficos hace la función de una


fotocopiadora con la excepción que esta guarda la "impresión" en un archivo y no
en papel como la fotocopiadora.

15. MULTIFUNCIONALES

Se denominan asi a las impresoras que, aparte de imprimir tienen otras cualidades
como fotocopiar, escanear y en algunos casos sirven hasta de fax; hay algunas
que no necesitan del computador para realizar las tareas de impresión y
fotocopiado.

16. MONITORES CRT

Estos fueron los primeros monitores que salieron al mercado utilizan un tubo de
rayos catodicos (Catode Ray Tube) consiste en una concavidad al vacío donde
circulan electrones de un extremo del tubo donde se encuentra el catodo, o
electrodo negativo hasta el otro.

En pocas palabras un tubo con rayos de luz que forman la imagen.

17.MONITORES LCD

LCD (Liquid Cristal Display) Pantalla deCristal Líquido.

Como su nombre es una pantalla de cristal líquido la cual esta conformada por
pixeles los cuáles son los que forman la imagen en pantalla y el color. Entre mas
pixeles tenga la imagen o la pantalla, mejor sera la claridad de las imágenes. Esta
se activa por estimulación de corriemte eléctrica.

18. MONITORES LED

Son monitores iluminados por diodos o grupos de para iluminar los pixeles que
forman la imagen. Estos tienen mejor contraste y luminancia respecto a los lcd
ademas de que gastan menos energía.

19. DISCO DURO

Es el dispositivo de almacenamiento con el que cuenta todos los computadores.


Este viene de diferentes capacidades y se mide en gigabytes que es igual a 1024
megas. Los hay hasta de un terabyte (1000 gigas).

En este se almacenan desde el sistema operativo y los programas hasta


imágenes, video, música y los archivos creados con dichos programas.
20. UNIDAD DE CD-ROM

Esta unidad sirve para leer discos compactos (cd-rom), en estos discos vienen
programas, música para ser reproducidos en el PC.

21. UNIDAD DE CD-RW

Cumple la misma función que la anterior a parte de que permite grabar o "quemar"
información en discos vacíos o "vírgenes". También permite diferentes velocidades
de lectura y escritura.

22. UNIDAD DE DVD ROM

Fue hasta hace un tiempo el nuevo sistema de almacenamiento. Estos tienen


mucha mayor capacidad que el cd convencional. Mientras un cd de datos le caben
hasta 700 megas a un dvd le caben hasta 17 gigas. Los discos contienen
informacion como programas, videos, peliculas etc. Su velocidad tambien se mide
con un número al lado de una "x" pero la velocidad de transferencia es diferente al
cd.

23. COMBO DVD-QUEMADOR

Estos hacen lo mismo que la anterior con la diferencia de que este combo no solo
lee cd y dvd también graba cd y no dvd.

24. UNIDAD DE DVD-RW

Estas unidades hereda las propiedades de la anterior con el la diferencia que


estas unidades si graban CD y DVD.

25. UNIDAD BLU-RAY

Estas unidades tienen la capacidad de reproducir los nuevos discos llamados


BLU-RAY los cuales en tamaño son iguales a un CD o DVD pero almacenan
mucha mas información llegando a los 50 gigas o mas en discos experimentales

26. BLU-RAY RW

Estas unidades permiten lectura y escritura de datos discos BLU-RAY, DVD y CD

27. UNIDADES DE DISQUETE de 8"

Fueron las primeras unidades que salieron y tenian solo capacidad de almacenar y
si son de doble densidad pueden almacenar hasta 0,5 mb

28. UNIDADES DE DISQUETE de 5 1//2"


Son las unidades que leen y almacenan la información contenida en los disquetes.
Estas solo leen este tipo de disquetes y su capacidad de almacenamiento es de
solo 160kb y luego llegaron los de doble densidad pero solo almacenaban 320kb y
luego salieron los de alta densidad que almacenaban 1,2mb.

29. UNIDADES DE DISKETTE DE 3 1/2"

Estos a parte de ser mas pequeños que sus antecesores tienen una capacidad de
almacenamiento de 1,44mb cuando son de alta densidad aun en la actualidad se
usan aunque es muy escaso

30. MEMORIAS USB

Son memorias de almacenamiento electronico o sea no usan partes mecánicas


que produzcan fricción. Puede guardar cualquier tipo de información y esta
protegida por una cubierta que protege los circuitos de almacenamiento. las hay
de varias capacidades y permiten un guardado rapido y seguro de la información.

31.MEMORIA MICRO SD

Se utiliza en dispositivos portátiles de última generación tales como computadores,


cámaras fotográficas digitales, ordenadores PDA, consolas de videojuegos o
reproductores de música (MP3, MP4), entre otros.

32. LÁPIZ ÓPTICO

Tiene cierto parecido con el funcionamiento con el mouse en el sentido que para
donde lo mueva se vera reflejado en la pantalla pero este se usa es para un tipo
de diseño como los ipad.

33. LA MEMORIA RAM (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO)

Es de la cual se apoya la CPU para realizar las funciones puesto esta guarda
temporal mente la información como lo es el sistema operativo, los programas en
uso y todas las acciones que esto implica. Entre mas memoria tenga el
computador mejor se comportara y mas procesos podrá realizar sin quedarse
"pegado".

34. MEMORIA RAM TIPO TSOP

TSOP proviene de ("Thin Small Out-linePackage"), lo que traducido significa


conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo dememorias DRAM (RAM de
celdas construidas a base de capacitores), los primeros módulos de memoria
aislados que se introducían en zócalos especiales de la tarjeta principal
("Motherboard"). Estos chips en conjunto iban sumando las cantidades de
memoria RAM del equipo.

35. MEMORIA RAM TIPO SIP

SIP es la sigla de ("Single In-line Package"), lo que traducido significa soporte


simple en línea: son los primeros tipos de memorias DRAM (RAM de celdas
construidas a base de capacitores),

36. MEMORIA RAM TIPO SIMM

SIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa


módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus
contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria).

37. MEMORIA RAM TIPO DIMM - SDRAM

DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa


módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos de
cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de
memoria).

38. MEMORIA RAM TIPO DDR/DDR1

DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble
de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los
datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas
construidas a base de capacitadores).

39. MEMORIA RAM TIPO SO-DDR

Proviene de ("Small Outline Dual Data Rate"), siendo la variante de memoria DDR
para computadoras portátiles. Otro tipo de memorias DDR para computadoras
portátiles son las microDRR, utilizadas en ciertos modelos de portátiles de las
marcas Toshiba® y Sony®.

40. MEMORIA RAM TIPO RIMM

RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que traducido significa


módulo de memoria de línea con bus integrado (este nombre es debido a que
incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran velocidad en la
propia tarjeta de memoria).

41. MEMORIA RAM DE TIPO DDR2


DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos
canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo
de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las
cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un
conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal
(Motherboard).

42. MEMORIA RAM DE TIPO SO-DDR2

Proviene de ("Small Outline Dual Data Rate 2"), siendo la variante de memoria
DDR2 para computadoras portátiles.

43. MEMORIA RAM DE TIPO DDR3

DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos tercer generación: son el mas moderno estándar, un tipo de
memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores),

44. MEMORIA RAM DE TIPO SO-DDR3

Proviene de ("Small Outline Dual Data Rate 3"), siendo la variante de memoria
DDR3 para computadoras portátiles.

45. MEMORIA RAM DE TIPO DDR4

DDR-4 proviene de ("Dual Data Rate 4"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos cuarta generación: se trata de el estándar desarrollado por la firma
Samsung® para el uso con futuras tecnologías. Al igual que sus antecesoras, se
basa en el uso de tecnología tipo DRAM (RAM de celdas construidas a base de
capacitores),

46. EL PROCESADOR (CPU)

Procesador (CPU) hasta 20 veces más rápido que los dispositivos instalados en
los ordenadores que se comercializan actualmente.

Es la unidad central de proceso o tambien llamado el cerebro de la computadora


es el encargado de dirigir las ordenes o peticiones enviadas por el usuario,
realizando calculos matemáticos, operaciones lógicas y manejo de los datos. Los
procesadores de hoy en dia realizan millones de instrucciones por segundo. Los 2
principales fabricantes son INTEL y AMD
47. LA BOARD

Es llamado placa base, placa madre o motherboard, es el elemento principal de


todo ordenador en ella van anclados todas las demas tarjetas o dispositivos.

48. TARJETA DE VÍDEO

Es la encargada de la parte de representacion en pantalla de todos los eventos y


acciones ya sea en programas de edición de video, en reproduccion de video o en
videojuegos, siendo este ultimo el que mas exige poder de procesamiento gráfico
junto a programas de diseño grafico esta se encarga de hacer los cálculos
matemáticos para representar las graficas o imagenes en pantalla.

49. TARJETA DE TELEVISIÓN

Como su nombre lo indica estas tarjetas sirven para capturar señales de video y
television para luego ser editadas.

50. TARJETA DE SONIDO

Como su nombre lo indica es la encargada de manejar el sonido ya sea dandole


salida a un un dispositivo como puede ser unos parlantes, un teatro en casa o un
amplificador y tambien sirve para grabar sonido con la ayuda de un micrófono o un
teclado midi.

51. EL MÓDEM

Es un acrónimo de Modulador-De-modulador y sirve para convertir señales


digitales en señales análogas telefónicas y viceversa tambien sirve para enviar y
recibir faxes por eso algunos los llaman fax módem.

52. LA TARJETA DE RED

La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la


red. La función de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la
red. Para preparar los datos que se enviarán a la red, la tarjeta usa un dispositivo
llamado transceiver (transmisor-receptor), convertir la transmisión de formato
serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y única dirección, lo cual
permite que sea diferenciada de todas las demás tarjetas en la red.

53. Cámara web


Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

54. Escáner de código de barra

Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que
muestra el código de barras, no la imagen.

Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.

Tiene varios medios de conexión: USB, puerto serie, wifi bluetooth incluso
directamente al puerto del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un
código de barras por el escáner es como si se hubiese escrito en el teclado el
número del código de barras.

55.FAX

Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir


a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (tele-copia).

Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red


telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes
«leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando
imágenes- en el receptor.

56. REGULADOR

(también llamado estabilizador de voltaje o acondicionador de voltaje) es un


equipo eléctrico que acepta una tensión eléctrica de voltaje variable a la entrada,
dentro de un parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión
constante (regulada).
57. EL CHIPSET

Partes que conforman una PC

El chipset es el componente de la placa motherboard que coordina el intercambio


de toda la información que circula por los buses. Forma parte de los motherboards
desde sus inicios, aunque originalmente era una batería de alrededor de cien
chips, que hoy se reducen a sólo un par. El chipset es el soporte vital del
procesador en su tarea de intercambiar información entre los diferentes
componentes del sistema (reduce muchísimo su carga de trabajo).
58. BERG

Permite alimentar unidades de disquete de 3 1/2 pulgadas. también puede


emplearse como adicional para el cooler de algunas placas de vídeo.

59.MOLEX

Alimenta las unidades de disco CD/DVD. tiene una linea de 12v para los motores y
otra de 5v para las placas.

60.CONECTORES SATA

Alimenta dispositivos serial ATA. las fuentes mas modernas incorporan


conectores de este tipo.

61. AUXILIAR DE 3,3V

Se conecta al motherboard como linea de refuerzo para alimentar algunos


circuitos y memorias del equipo.

62. AUXILIAR DE 12V

El conector ATx12v se usa para abastecer el procesador y no sobrecargar de


tension al conector ATx.

63. ATX

Una de las grandes mejoras de las fuentes ATX respecto a la AT es el conector


hacia el motherboard, incluye mas cables pero esta mejor organizado.

64.socket

Este es el zocalo donde se coloca el microprocesador

65. ZOCALOS DE MEMORIA

Aqui es donde se alojan los modulos de RAM indispensables para el


funcionamiento de la PC.

66. PUERTO FLOOPY

El ya prescindible conector para disquera es muy antiguo aunque todavia viene


incluido en los motherboard mas modernos.

67. CONECTORES IDE

Aqui se conecta el cable-cinta que establece la conexion con los discos duros y
las lectoras/grabadoras de CD.
68.CONECTOR DE ALIMENTACION

montar un ordenador - conectar a 220VAtravez de este conector ATX, se


proporciona al motherboard corriente electrica, proveniente de la fuente de
alimentacion.

69.PUERTO PARALELO

'Puertos de un Computador'

Puerto utilizado por la impresora, actualmente esta siendo remplazado por la USB.

70. PUERTO SERE

'Puertos de un Computador'

Utilizado para mause y conexiones de baja velosidad entre PCS.

71. PUERTO USB

'Puertos de un Computador'Puerto de alta velocidad empleado por muchos


dispositivos externos , como los escaners o camaras digitales.

72. PUERTO FIREWIRE

Otro puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, no


todos los motherboard cuentan con una conexión de este tipo.

73.BUSES

Partes que conforman una PC

La terminología relacionada con buses y líneas de control suele ser confusa, ya


que algunas de las descripciones técnicas agrupan varios buses en uno solo o,
por el contrario, otros desglosan un solo bus en varios, situación que procede del
avance de la tecnología en este terreno en los últimos años. Pero se podría decir
que, básicamente, los tipos de buses del sistema son tres:

- bus de datos

- bus de direcciones

- bus de sistema
74. LA INTERFAZ DE DISCO

Partes que conforman una PC

con sus sucesivas mejoras, es un ejemplo de permanencia en la arquitectura de


una PC. Su presencia está casi desde los orígenes de las computadoras
personales, y aún hoy es el estándar de conexión de las unidades de
almacenamiento interno, concretamente discos duros y unidades de CD (lectoras,
grabadoras o regrabadoras).

75. ZÓCALOS

Partes que conforman una PC

Cómo mencionamos anteriormente, el zócalo es el lugar en donde debe realizarse


la conexión con el microprocesador de la PC. A partir de los microprocesadores
486, se produjo un quiebre en la relación física entre los microprocesadores y el
motherboard, ya que éstas incorporaron zócalos de conexión tipo ZIF (Zero
Injection Force, que se reconocen por llevar una palanquita al costado), que
permiten intercambiar fácilmente este elemento.

76.RANURAS DE EXPANCION

Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansión que


dotan al PC de ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la
tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido) el módem interno (que
hace posible navegar por Internet) la tarjeta de vídeo (que permite mostrar
imágenes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deberá incluir tres tipos de
ranuras de expansión: ISA, PCI y AGP.

77. RANURAS PCI

estas aparecieron en los ordenadores a comienzos de los 90 y se espera usan un


bus local (llamado PCI) con una buena capacidad de transferencia de datos: 133
megabytes por segundo (MPPS) Otra ventaja es que el bus local ofrece una vía de
comunicación más directa con el procesador. En las ranuras PCI se conectan
dispositivos como la tarjeta de video y la tarjeta de sonido.

78. RANURA CNR

CNR (del inglés Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicación


y Red) es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de
comunicaciones como modems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en febrero de
2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseño
propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los
chipsets de Intel.

79. PERIFERICO

Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una


computadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre,
alimentación eléctrica) de la misma.

80. PLACAS DE EXPANSION

Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y


controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión,
sirven para ampliar la capacidad de un ordenador.

81. VENTILADOR

El ventilador de la fuente de poder.

El ventilador no es una conexión, pero resulta crítico para la salud de su


computadora. Refresca la alimentación.

82. EL GABINETE

El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos


más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en
su interior los diversos dispositivos que la componen.

83. BIOS

(sigla en inglés de basic input/output system; en español «sistema básico de


entrada y salida») es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema
operativo que la gobernará.

84. RANURAS ISA

pueden servir para conectar alguna placa antigua, por ejemplo, una placa de red
que conservemos de hace años.

85. RANURAS AGP

sólo se utiliza para conectar placas de gráficos (en las que se enchufa la pantalla).
Actualmente, las placas de gráficos se fabrican casi exclusivamente en este
formato.
86. PUERTO RJ 11

'Puertos de un Computador'

Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se


utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las
computadoras puedan tener acceso a Internet.

87. PUERTOS VGA

'Puertos de un Computador'

El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.

88. PUERTO RCA

'Puertos de un Computador'El conector RCA es un tipo de conector eléctrico


común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio
Corporation of América, que introdujo el diseño en los 1940.Un problema del
sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan
otros tipos de conectores combinados, como el euroconector (SCART), presente
en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran
adaptadores RCA-SCART.

89. PUERTO RJ 45

Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus


siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es
parte del código de regulaciones de Estados Unidos.

90.PUERTOS SERIALES

Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT
fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de
comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad
aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a dígito.

91.CACHE SECUNDARIO

El caché secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de memoria de alta


velocidad (mucho más rápida que la memoria RAM) Este chip mejora el
desempeño debido a que el computador puede colocar y tomar datos e
instrucciones del caché secundario, en lugar de usar la más lenta memoria RAM.
92. el switch

(palabra que significa “conmutador”) es un dispositivo que permite la interconexión


de redes sólo cuando esta conexión es necesaria. Para entender mejor que es lo
que realiza, pensemos que la red está dividida en segmentos por lo que, cuando
alguien envía un mensaje desde un segmento hacia otro segmento determinado,
el switch se encargará de hacer que ese mensaje llegue única y exclusivamente al
segmento requerido.

93. CONECTOR DEL MOUSE

El conector Ps/2 de un mouse está compuesto en su chasis por 6 pines hembra,


cada uno de ellos cumple una función específica distinta

94.FAJA FDD O DE DISQUETERA

Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base.

Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34 pines. Uno de


estos terminales se encuentra en un extremo, próximo a un cruce en los hilos.
Este es el conector que va a la disquetera asignada como unidad A.

En el caso de tener tres conectores, el del centro sería para conectar una segunda
disquetera asignada como unidad B.

95. FAJA IDE DE 40 HILOS

Las fajas de 40 hilos son también llamadas Faja ATA 33/66, en referencia a la
velocidad de transferencia que pueden soportar.

La longitud máxima no debe exceder los 46cm.

Al igual que en las fajas FDD, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este
coincidir con el pin 1 del conector.

Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de
133Mbps, pero si se pueden utilizar tanto el lectoras como en regrabadoras de CD
/ DVD.

96.FAJA IDE DE 80 HILOS

Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados para
conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base.

Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos.


Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos
últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo
que permiten una mayor velocidad de transmisión.

97.FAJA SCSI

Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentes tipos,
dependiendo del tipo de SCSI que vayan a conectar.

98. CONECTORES DE AUDIO

El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm.

Existe un código de colores según el cual la salida de señal a los altavoces es una
clavija verse y la entrada de micrófono es una clavija rosa.

99.fax modem

Es un modem que ademas tiene la capacidad para que tu compu opere

como si fuera un aparato de fax.

Puede ser interno (una plaqueta que se coloca dentro de la PC, lo mismo que un
modem interno) o externo

Para que puedas enviar y recibir faxes, deberas tener instalado el programa
especifico, que en la mayoria de los casos viene en el CD junto con los drivers del
modem.

100.FAX MODEM USB

El modem externo USB 56K (V.92/V.90), USB56KEM2, permite convertir un puerto


USB estándar en un modem externo de acceso telefónico de 56K. Este producto
es ideal para aplicaciones que requieren de una solución eficaz y económica para
conectar Internet a través de acceso telefónico, o simplemente para ser utilizado
como modem de fax.