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TEMA 61. INTEGRACIÓN DE SISTEMAS.

MEDIOS DE INTERCONEXIÓN ESTÁNDARES


1) INTRODUCCIÓN
La creación de redes de dispositivos es una de las grandes revoluciones en la informática.
El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las necesidades de una
organización, se está reemplazando por otro que considera un número de ordenadores
separados, pero interconectados. Pero, ¿por qué quedarse ahí? La integración de sistemas da
un paso más y ahora lo que se unen son redes en lugar de ordenadores.

Cuando se diseña una red, se debe sacar el máximo rendimiento de sus capacidades, para
ello la red debe estar preparada para efectuar conexiones a través de otras redes, sin importar
sus características.

En este tema hablaré de la integración de sistemas y prestando más atención a los


elementos físicos para interconectarlos.

Antes comentaré que el tema podría estar incluido en el módulo Planificación y


administración de redes correspondiente al CFGS ASIR, regulado en la CA Andaluza por la
orden de 19 de julio de 201
2) INTEGRACIÓN DE SISTEMAS

Al hablar de integración de sistemas, suele emplearse el término ‘internetworking’. El


objetivo es dar servicio de comunicación de datos qué involucre diversas redes con distintas
tecnologías de forma transparente al usuario. Las cuestiones técnicas de cada red pueden ser
ignoradas a la hora de diseñar aplicaciones. Se superan así los límites físicos de los elementos
básicos de una red y se extiende su topología.

La integración de sistemas está justificada por la enorme cantidad de SNAs (Arquitecturas


de Sistema de Red) diferentes que existen.

Entre las ventajas que se logran están


- Compartir recursos dispersos
- Permitir coordinar tareas de diversos grupos de trabajo
- Reducir costes al usar recursos de otras redes
- Facilitar el aumento de la cobertura geográfica

Dependiendo del ámbito de aplicación, se habla de interconexión de área local o de área


extensa. En el primer caso se conectan redes que están geográficamente cerca, creando una
red metropolitana (MAN). En el segundo caso se conectan redes geográficamente dispersas

Aunque en el siguiente apartado me centraré en los dispositivos físicos para interconectar


distintos sistemas, no hay que olvidarse del recurso más importante para las empresas: los
datos. Para garantizar una correcta integración, los equipos deben compartir información
entre sí. Los servicios más usados para ese fin son Samba para sistemas Windows y GNU/LINUX
y NFS (Network File System) para compartir sistemas de ficheros en red.
3) MEDIOS DE INTERCONEXIÓN

Los distintos dispositivos que se emplean para interconectar redes se pueden diferenciar
entre otras cosas por el nivel OSI al que operan. De esta forma podemos distinguir:
NIVEL FÍSICO: repetidores y concentradores
NIVEL DE ENLACE: puentes y conmutadores
NIVEL DE RED: encaminadores
NIVEL DE TRANSPORTE Y SUPERIORES (Presentación y aplicación): pasarela y convertidores de
protocolo

3.1. REPETIDORES
Un repetidor es un dispositivo que permite conectar dos segmentos de red, para
considerarlos como si fuese uno solo, salvando de esta forma las restricciones de distancias
que establece el protocolo dado. Un repetidor recibe señales desde uno de los segmentos, las
amplifica, marca los tiempos y las retransmite al otro segmento. Y ello en ambos sentidos. De
esta forma se evita la pérdida que puede sufrir la señal. No realiza ninguna acción compleja
sobre las señales que recibe. No es capaz de discriminar información, por lo que un paquete
generado en un segmento llegará a todos los nodos que estén conectados al repetidor.
Tampoco acumularla información para conectar medios que tengan distintas velocidades. De
manera que si recibe señales con errores, las amplifica y retransmite exactamente como él las
ha recibido.

Un repetidor sólo se puede utilizar para extender el tamaño de la red. Es como poder
utilizar un cable mayor para conectar dispositivos. Trabajan en el nivel físico del modelo OSI,
por lo que sólo pueden unir dos tramos con los mismos protocolos a nivel físico.

Se puede diferenciar entre repetidores locales, para enlazar redes próximas, y


repetidores remotos para redes alejadas.

Un repetidor es transparente a niveles superiores y no produce retardos. Como


inconveniente, produce una mayor carga en los segmentos interconectados.

3.2. CONCENTRADORES (HUBS)


Un concentrador recibe conexiones de todos los equipos conectados al mismo, de
manera que existe una línea física entre cada equipo y el concentrador. El concentrador tiene
un elemento interno, denominado plano posterior (backplane), al que se conectan todas estas
conexiones, formando efectivamente un bus para todos ellos. Es decir, todos los equipos
comparten ese bus. Cuando un equipo transmite algo, llega al bus, ya través de él se transmite
a todos los equipos conectados al concentrador. Posteriormente aparecieron concentradores
que tenían dentro varios buses que permitían gestionar por separado varios segmentos de red,
facilitando la detección de errores. Y así han ido añadiendo más funcionalidad para convertirse
en un elemento que incorpora funciones que eran típicas de otros más complejos.
Los primeros hubs eran cajas de cableado que tenían como principal beneficio la
conversión de medio (por ejemplo coaxial a fibra óptica) y algunas funciones de gestión
bastante primitivas como particionamiento automático en caso de problemas en un segmento.
Generaciones posteriores incluyeron capacidades de gestión, supervisión y control remoto así
como aceleración de diagnóstico y solución de problemas.

Los de última generación ofrecen proceso basado en arquitectura con un conjunto de


instrucciones reducido (RISC) junto con múltiples placas de alta velocidad formadas por buses
independientes que elimina la saturación de tráfico.

El hub Ethernet más popular es el hub 10BaseT que regenera eléctricamente y reenvía a
todas las salidas la señal que le llega mediante par trenzado a uno de sus puertos. Un hub
TokenRing (MAU) se diferencia del anterior en que repiten la señal únicamente a la siguiente
estación en el anillo. Las MAUs pasivas sólo repiten la señal, mientras que las activas la
amplifican.

3.3 PUENTES (Bridges)

Operan en el nivel de enlace del modelo de referencia OSI, en el nivel de trama MAC y se
usa para conectar o extender redes similares, es decir, con protocolos idénticos en esos dos
primeros niveles OSI y redes de área extensa.

Se consideran nodos de la red que conectan dos subredes, transfiriendo el tráfico no local
de una a otra. Al distinguir el tráfico local y no local, se disminuye el número de paquetes total
que circula por la red, lo que implica menos colisiones y menos congestión

Filtran el tráfico de una red a otra según el destino y una tabla que relaciona las
direcciones con la red en la que se encuentran. Los nodos no necesitan saber la existencia de
estos dispositivos; son transparentes.

Cumplen tres funciones principales:


- Aprendizaje de las direcciones de los nodos de cada red
- Filtrado de tramas destinadas a la red local
- Envío de tramas destinadas a la red remota
-
Al igual que los hubs, los puentes pueden ser locales o remotos.

También podemos clasificarlos según la técnica de filtrado de direcciones que utiliza:


- Spanning Tree Protocol (STP): deciden los paquetes a filtrar según un conjunto de
tablas de direcciones. Su objetivo es evitar lazos entre las redes que interconecta. Se
usa en entorno Ehernet.
- Source Routing Protocol Bridge (SRP): el emisor ha de indicarle al Puente cuál es el
camino a seguir. Para entornos Token Ring
- Source Routing Transparent Protocol Bridge (SRTP): pueden funcionar como cualquiera
de los anteriores.

El uso de puentes aporta ciertas ventajas:


- Fiabilidad: puesto que un fallo sólo imposibilita la comunicación en un segmento
- Eficiencia: al limitar el tráfico
- Seguridad: pueden definirse distintos niveles de seguridad en cada segmento, siendo
no visible la información de uno segmento para otro
- Dispersión: llegan donde no lo hacen los repetidores

A cambio tienen las siguientes desventajas:


- Son ineficientes en grandes interconexiones de redes
- Pueden surgir problemas de temporización si se encadenan varios puentes
- Puede aparecer saturación de las redes por tráfico de difusión (‘broadcasting’)

3.4. CONMUTADORES (SWITCHES)


Son dispositivos de interconexión del nivel de enlace del modelo OSI. Tienen una alta
capacidad y velocidad de proceso. Pueden usarse para conectar redes LAN con distintas
tecnologías. Disponen de múltiples puertos a los que se puede conectar desde un simple
puesto de trabajo hasta otra red local, permitiendo así el paso de mensajes de unas a otras.

Se emplean para segmentar grandes redes en varias más pequeñas con el objetivo de
disminuir la congestión. Los switches soportan varias conexiones simultáneas.

Están diseñados para soportar modo de transferencia asíncrono (ATM) bajo


arquitectura punto a punto.

Según el modo en que realizan la conmutación de las tramas, existen distntas


tecnologías:
- On the fly: produce un retardo muy pequeño aunque los errores los propaga, ya que
lee sólo los primeros bytes de dirección
- Store and forward: produce un mayor retardo pero también un mayor control. Guarda
la trama en un buffer antes de reenviarla y calcula su CRC (código de redundancia
cíclica) para controlar los errores.
- Fasst routing bridge: es la tecnología de puente tradicional, no es un verdadero switch.
Genera importantes retardos.

3.5. ENCAMINADORES (ROUTERS)


Trabajan en el nivel de red del modelo OSI por lo que dependen del protocolo
particular de cada red. Envían paquetes de datos de una red a otra. Crea y mantiene una tabla
de trayectos a través de la red y de sus correspondientes condiciones para, junto con un
algoritmo, determinar en términos de distancia o coste, el mejor camino que debe seguir un
paquete a una computadora de destino. Habitualmente el trayecto de un paquete a través de
la red utilizará varios routers antes de llegar a su destino.
Los routers pueden clasificarse atendiendo a varios criterios.
En función del área:
- Locales: interconectan dos redes por conexión directa de los medios físicos de ambas
al router
- De área extensa: enlazan redes distantes

Según la forma de actualizar las tablas de encaminamiento


- Estáticos: la actualización es manual
- Dinámicos: la actualización la realiza el propio router

En función del protocolo que soportan: IPX, TCP/IP, DECnet, AppleTalk, XNS, OSI, X.35

En función del protocolo de encaminamiento:


- Routing Information Protocol (RIP): comunica sistemas que pertenecen a la misma red
lógica. Usan tablas de encaminamiento dinámicas que indican por donde ir y el
número de saltos que se deben realizar. Se permiten 15 saltos como máximo
- Exterior Gateway Protocol (EGP): conecta dos sistemas autónomos que intercambian
mensajes de actualización. Se sondean los diferentes routers para encontrar el
destino. No determina el número de saltos.
- Open Shortest Path First Routin (OSPF): pretende minimizar el tráfico de
encaminamiento. Cada router tiene una copia de la topología de la red. Cada equipo
construye un árbol de encaminamiento diferente.

Existen variantes al modelo de router clásico, que describo a continuación:


- Router multiprotocolo: soportan tramas con diferentes protocolos de nivel de red,
dirigiéndolas dinámicamente al destino por la ruta más rápida y de menor coste. No se
necesita un router por cada protocolo, reduciéndose el gasto de equipamiento
- Brouter (bridging router): router multiprotocolo con funciones de puente para los
protocolos que no son encaminables
- Trouter: es una combinación entre un router y un servidor de terminales. Permiten a
pequeños grupos de trabajo, conectarse a LANs, WANs, impresoras y otros
ordenadores sin tener que comprar un servidor de terminales. Su problema es el
aumento en el tiempo de respuesta.

Las principales ventajas que aportan los routers son:


- Seguridad: aíslan tráfico y facilitan la localización de errores
- Flexibilidad: no hay limitaciones de topología, enlazando redes más extensas y
complejas que las enlazadas con puentes
- Soporte de protocolos: aprovechan eficientemente la información de la cabecera de
los paquetes, son dependientes de los protocolos usados
- Relación precio/eficiencia: se rentabiliza su coste superior
- Control de flujo y encaminamiento: utiliza algoritmos de encaminamiento adaptativos
que redirigen el tráfico hacia rutas menos congestionadas
-
También tienen algunos inconvenientes:
- Lentitud de proceso de paquetes respecto a los puentes
- Necesidad de gestionar el subdireccionamiento en el nivel de enlace
- Precio superior a los puentes

3.6. PASARELAS (Gateway o puerta de enlace) Y CONVERTIDORES DE


PROTOCOLO
Operan en los niveles más altos del modelo OSI (transporte, sesión, presentación y
aplicación). Interconectan redes con protocolos de alto nivel diferentes. Tienen mayor
capacidad que los routers y los puentes porque además de conectar redes distintas aseguran
que los datos de una red son compatibles con los de la otra. Procesa los protocolos de ambas
redes permitiendo que sus dispositivos puedan comunicarse.

Por ejemplo, si desde una red Novell se deseará acceder a computadoras en una red
SNA, se necesitaría una pasarela que pudiese hacer la traducción completa de los protocolos
Novell a los protocolos propios de la arquitectura SNA. La pasarela estaría conectada a ambas
redes como intermediario y tiene que implantar ambos protocolos completos.

El gateway es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las


máquinas de una red local conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente
realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address
Translation).

Algunos tipos de pasarelas son:


- Gateway asíncrono: permiten a usuarios de pcs acceder a grandes ordenadores
asíncronos mediante un servidor de comunicaciones y líneas conmutadas o punto a
punto.
- Gateway SNA: permite conectar grandes ordenadores con arquitectura de
comunicaciones SNA (System Network Architecture), actuando como terminales y
pudiendo transmitir ficheros o listados de impresión.
- Gateway TCP/IP: proporcionan servicios de comunicación con el exterior via LAN o
WAN. También actúan como interfaz de cliente proporcionando servicios estándares
de TCP/IP
- Gateway PAD X.25: similares a los asíncronos pero se accede a los servicios mediante
redes de conmutación de paquetes X.25

Otras funciones que puede incluir un gateway son:

– Firewall: Dado que un gateway constituye un punto de entrada para datos que proceden de
otras redes externas, es el mejor punto para ubicar un firewall, para proteger a la red de
destino del ingreso de códigos nocivos.

– Servidor proxy: Dada su ubicación estratégica, en un gateway también se puede situar un


servidor proxy, que permite acceder a documentos externos a una red cuando lo solicita
alguno de los equipos que se encuentra en el interior de esa red. En este caso, tras obtener el
documento, el gateway se lo sirve al equipo que realizó la solicitud.
– Servidores de dominios de nombre (DNS): Similar a la función anterior, un equipo de una
red solicita datos de una dirección perteneciente a un servidor que es externo a dicha red. La
función del gateway consiste en traduciar esa dirección lógica a su respectivo valor físico.

Las principales ventajas son la conversión de protocolos y que simplifican la gestión de la


red

Como desventajas, su alta capacidad se traduce en un alto precio y la traducción de


protocolos supone una sobrecarga y bajo rendimiento pudiendo ser un cuello de botella
potencial si la red no está optimizada

Por otra parte, existen en estos niveles superiores del modelo OS lo denominados
convertidores de protocolo que convierten la codificación de tramas entre dos protocolos sin
perder mucho significado. Por ejemplo la conversión TP4 (OSI) a TCP (Internet) a nivel de
transporte, o la conversión SMTP (Internet) a SMS (telefonía móvil)

4) CONCLUSIÓN

Construir una red implica interconectar computadoras. De una red de dos computadoras
a una red de miles de computadoras, de una red de unos metros a miles de kilómetros, de
una red para enviar pequeños archivos esporádicamente a una red para comunicación
multimedia en tiempo real, las tecnologías de interconexión, además de las de comunicación,
son uno de los elementos fundamentales que van a condicionar un funcionamiento óptimo.

dificultades: • Pueden estar soportadas por medios físicos diferentes (fibra óptica, coaxial
fino o grueso, par trenzado, etc.) • Pueden tener diferentes velocidades (FDDI a 100 Mbps y
Ethernet a 10 Mbps). • Su MTU (Maximum Transmition Unit), es decir el tamaño máximo de
transmisión, también puede ser diferente. • Unas subredes pueden ser orientadas a conexión
y otras no. • En unos casos el servicio que ofrezcan será fiable (X.25) y en otros no (Ethernet).

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