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Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingenierías

Computación Gráfica
(299210)

Popayán, Febrero de 2017


Computación Gráfica (299210)

Escuela de Ciencias
Básicas, Tecnologías Programa de
e Ingenierías Ingeniería de

Computación Gráfica
Sistemas

Campo de formación: Electiva -


Disciplinar

299210
Tipo de curso: Metodológico

No. de créditos: 3
Computación Gráfica (299210)

TIC Contenidos de
aprendizaje TIC
UNIDAD 1. UNIDAD 2. UNIDAD 3.
FUNDAMENTOS DE ALGORITMOS BÁSICOS DE TRABAJANDO CON
COMPUTACIÓN GRÁFICA DIBUJO EN 2 DIMENSIONES UN API GRÁFICA
Aprendizaje
Aprendizajes Estrategia de aprendizaje basado en proyectos Autónomo y
previos Momento

1
Momento inicial
2 intermedio
3
Momento final
Significativo

TIC
Autoevaluación
Evaluación
Coevaluación TIC
Heteroevaluación

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Computación Gráfica (299210)
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Verifique que su computador cuenta con los
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Explore el aula virtual del curso en AVA.

Lea comprensivamente el Syllabus del curso.

Lea los acuerdos del curso.


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Recomendaciones

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Estudie y resuma los contenidos de aprendizaje
del curso.
Identifique al director de curso, tutor y compañeros
de grupo colaborativo.
Mantenga comunicación constante y fluida con
su tutor de curso. (TIC)
Mantenga comunicación con sus compañeros
de grupo colaborativo. (TIC)
Asista a las webconference y asesorías
programadas para el curso.
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“Aprender mientras hago y no


mientras pienso en hacer algo.”
Paulo Coelho

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