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Probabilidad Simple o Marginal

La posibilidad que hay de que ocurra algún evento determinado, por ejemplo,
que de un recipiente con 5 pelotas verdes, 2 azules y 3 rojas obtengamos una
roja es de .3, siempre debe ser un número menor o igual a uno, excepto
cuando lo expresas en porcentaje.

Probabilidad simple es igual a la cantidad de formas en que un resultado


específico va a suceder entre la cantidad total de posibles resultados.

Una manera, muy usada en la práctica, de denominar la probabilidad un evento


simple de un espacio muestral es como probabilidad simple o marginal, la cual
hace referencia a la probabilidad de un evento simple, y se denota con P(A),
siendo A el evento simple en cuestión. El nombre de probabilidad marginal se
debe a que esta medida se puede obtener a partir de los totales marginales de
una tabla de contingencia.

Ejemplo Probabilidad simple

| Cantidad de formas en que un resultado específico va a suceder |

Probabilidad = | |

| Cantidad total de posibles resultados |

Ejemplo: Hay 87 canicas en una bolsa y 68 son verdes. Si se escoge una,


¿cuál es la probabilidad de que esta sea verde?

Solución:

* Divide la cantidad de formas de elegir una canica verde (68) por


la cantidad total de canicas (87)
* 68 ÷ 87 = 0.781609
* Redondea a la precisión deseada (es decir 0.781609
redondeado a centésimos es 0.78)

Árbol de Probabilidad o Diagrama de Árbol

Sea lanza una moneda cargada, a favor del lado del águila, si cae águila la
moneda se saca una bola de una urna A en caso contrario de la urna B, la urna
A tiene objetos de tipo s, la urna B objetos de tipo r, se sabe que por el
contrario la urna B tiene objetos de tipo s y r, pero no la misma cantidad.
Bosqueje mediante un diagrama de árbol la solución, a fin de encontrar la
probabilidad.

Cada flecha del diagrama se denomina rama del árbol; a cada rama,
asignamos la probabilidad que le corresponde. Un recorrido, desde el comienzo
del experimento hasta el final, se llama un camino.

Si sabemos que ha ocurrido el suceso A, tenemos que volver a asignar


probabilidades a los distintos caminos; todos los caminos que comienzan por el
suceso B, tendrán probabilidad 0 y los que empiezan por el suceso A

Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá poniendo una rama


para cada una de las posibilidades, acompañada de su probabilidad.

En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual parten
nuevas ramas, según las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo
representa un posible final del experimento (nudo final).
Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades de las ramas de cada
nudo ha de dar 1.

Ejemplos

Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un comité de tres al


azar, hallar la probabilidad de:

Seleccionar tres niños.

Seleccionar exactamente dos niños y una niña.

Seleccionar exactamente dos niñas y un niño.

Probabilidad Simple o Marginal

Probabilidad ( marginal ) simple

La regla mas evidente para las probabilidades es que deben variar en valor de
0 a 1. Un evento imposible tiene una probabilidad cero de ocurrir, y un evento
cierto tiene una probabilidad uno de ocurrir. La probabilidad simple se refiere a
la probabilidad de ocurrencia de un evento simple.
Ejemplo:
* la probabilidad de seleccionar una carta negra;
* la probabilidad de seleccionar un As
La probabilidad simple se denomina probabilidad marginal puesto que el
número total de éxitos puede obtenerse del márgen apropiado de la table de
contingencias.

Diagramas de árbol

Cuando se quiere calcular la probabilidad de sucesos de experimentos


compuestos son muy útiles los diagramas de árbol cuyas ramas nos indican
las distintas posibilidades.

Ejemplo . Se lanza una moneda y si sale cara se ponen 7 bolas blancas en una
urna y si sale cruz se ponen 4 blancas. Se vuelve a lanzar la moneda y se
ponen 5 o 2 bolas negras, según se saque cara o cruz. Después se saca una
bola de urna así compuesta. Veamos las distintas posibilidades:

Si queremos la probabilidad de que sea blanca, se tendrá: p(B) =7/48 + 7/36 +


1/9 +1/6= 89/144 = 0,62

El teorema de la probabilidad total formaliza este resultado.


Si sabemos que la bola que ha salido es blanca ¿cuál es la probabilidad de que
hayan salido dos caras?

Teníamos los siguientes resultados:


Se extrae blanca cuando CC: 0,14
” blanca cuando CF: 0,20
” blanca cuando FC: 0,11 blanca :
0,62
” blanca cuando FF: 0,17
Esto puede interpretarse así: de cada 62 veces que extraemos blanca, 14
veces ocurre cuando sale CC, luego la proporción es 0,14/0,62 = 0,225%
Podemos afirmar pues que p(CC/B) = 0,225.
La fórmula de Bayes nos justifica este resultado.

Ejemplo

Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un comité de tres al


azar, hallar la probabilidad de:

Seleccionar tres niños.

Seleccionar exactamente dos niños y una niña.

Seleccionar exactamente dos niñas y un niño.

Probabilidad Simple

Analiza la probabilidad de que ocurra un suceso A en un espacio muestral E. Si


la naturaleza del experimento permite considerar a cada uno de los resultados
como “igualmente probables” diremos que: La probabilidad simple de un
suceso es el cociente del número de casos favorables por el número de casos
posibles.
Esta fórmula sólo es aplicable si el espacio muestral es finito y si todos los
sucesos elementales son igualmente probables.

Un indicador de que todos los sucesos elementales del espacio muestral


considerado son igualmente probables es la frase “al azar”.

Diagrama de árbol

Un instrumento útil dentro de la probabilidad condicional son las


representaciones que nos permiten analizar la problemática de los eventos
cuando estos ocurren uno después del otro. Concretamente estamos hablando
de los diagramas de árbol. Este está constituido de varias ramas, cada rama
parte de un nodo que representa un evento aleatorio diferente. En el esquema
que se presenta a continuación se observa que la rama principal esta
constituida de evento con diferentes posibilidades como son: la siguiente rama
consta de eventos distintos, por ejemplo, que se realizan después de ocurrir ,
así de manera sucesiva pueden ocurrir eventos después de cualquiera de ellos.
Otro ejemplo es el que se muestra, ocurren después del evento ocurriendo los
eventos . También observamos que cada evento forma un universo para cada
evento por lo que cada rama, de acuerdo con el axioma de normalizabilidad,
tendrá que ser igual a uno.

Ejemplos

Una clase consta de seis niñas y 10 niños. Si se escoge un comité de tres al


azar, hallar la probabilidad de:

Seleccionar tres niños.


Seleccionar exactamente dos niños y una niña.

Seleccionar exactamente dos niñas y un niño.

Probabilidad Simple o Marginal

La posibilidad que hay de que ocurra algún evento determinado, por ejemplo,
que de un recipiente con 5 pelotas verdes, 2 azules y 3 rojas obtengamos una
roja es de .3, siempre debe ser un número menor o igual a uno, excepto
cuando lo expresas en porcentaje.

Probabilidad simple es igual a la cantidad de formas en que un resultado


específico va a suceder entre la cantidad total de posibles resultados.

Una manera, muy usada en la práctica, de denominar la probabilidad un evento


simple de un espacio muestral es como probabilidad simple o marginal, la cual
hace referencia a la probabilidad de un evento simple, y se denota con P(A),
siendo A el evento simple en cuestión. El nombre de probabilidad marginal se
debe a que esta medida se puede obtener a partir de los totales marginales de
una tabla de contingencia.

Analiza la probabilidad de que ocurra un suceso A en un espacio muestral E. Si


la naturaleza del experimento permite considerar a cada uno de los resultados
como “igualmente probables” diremos que: La probabilidad simple de un
suceso es el cociente del número de casos favorables por el número de casos
posibles.
Diagramas de árbol

Cuando se quiere calcular la probabilidad de sucesos de experimentos


compuestos son muy útiles los diagramas de árbol cuyas ramas nos indican
las distintas posibilidades.

Ejemplo . Se lanza una moneda y si sale cara se ponen 7 bolas blancas en una
urna y si sale cruz se ponen 4 blancas. Se vuelve a lanzar la moneda y se
ponen 5 o 2 bolas negras, según se saque cara o cruz. Después se saca una
bola de urna así compuesta. Veamos las distintas posibilidades:

Si queremos la probabilidad de que sea blanca, se tendrá: p(B) =7/48 + 7/36 +


1/9 +1/6= 89/144 = 0,62

El teorema de la probabilidad total formaliza este resultado.


Si sabemos que la bola que ha salido es blanca ¿cuál es la probabilidad de que
hayan salido dos caras?

Teníamos los siguientes resultados :

Se extrae blanca cuando CC: 0,14

” blanca cuando CF: 0,20

” blanca cuando FC: 0,11 blanca : 0,62

” blanca cuando FF: 0,17

Esto puede interpretarse así: de cada 62 veces que extraemos blanca, 14


veces ocurre cuando sale CC, luego la proporción es 0,14/0,62 = 0,225%

Podemos afirmar pues que p(CC/B) = 0,225.

La fórmula de Bayes nos justifica este resultado.


Ejemplo .

Vamos a ver la razón de que se le de este nombre.

Supongamos que B es el suceso que al extraer una bola de entre dos urnas
ésta sea blanca.

El de que urna hay que elegir viene dado por el lanzamiento de una moneda.

Sea: A1 el suceso elegir la 1ª urna y A2 el suceso elegir la 2ª urna. Forman un


sistema exhaustivo.
La probabilidad de ambos es 1/2.

p(B/A1) = 2/5 y p(B/A2) = 3/7, a estas probabilidades se les llama parciales y


a:

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