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Bosquejado
Muchos diseños creados en Fusion 360 inician con un bosquejo 2D. Para obtener diseños bien
pensados es muy importante saber cómo crear bosquejos y como aplicar dimensiones y
restricciones geométricas. Fusion también soporta bosquejos en 3D, sin embargo, en este
documento se cubrirán las herramientas básicas de dibujo para crear y editar un bosquejo 2D.
Archivos requeridos
Ninguno
Pasos a seguir
Paso 1: Crear un nuevo archivo en Fusion 360
Este material ha sido proporcionado al estudiante en el marco de su formación a través de una carrera en línea en la
Universidad de El Salvador. Se han respetado los derechos de autor para su elaboración. El debido uso del mismo es 1
responsabilidad del estudiante.
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DIBUJO TÉCNICO II
Paso 2: Iniciar el Sketch (Bosquejo)
Z X
Nota: Es importante que usted conozca la orientación de los ejes en Fusion 360 ya que en lecciones
siguientes se hará referencia a los planos a utilizar mencionando sus ejes respectivos (XY, YZ, XZ)
Aparte de los planos origen, usted puede crear bosquejos en planos existentes en la cara plana de
un modelo, más información relacionada con esto, se aborda en lecciones posteriores.
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B. Flotar el mouse sobre el origen (centro) del bosquejo. El cursor hará clic al acercarse al
centro.
C. Dar clic en el centro para iniciar la posición del centro del círculo.
D. Mover el ratón lejos del centro para definir el tamaño.
E. Dar clic para ubicar el círculo.
Nota: Es importante ubicar entidades con respecto al origen siempre y cuando sea posible.
Esto permite que los objetos queden en una posición relativa correctamente definida.
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B. Seleccionar el círculo.
Nota: También puede iniciar la herramienta Sketch Dimension al presionar en su teclado la letra “D”.
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Paso 6: Terminar el bosquejo
B. Seleccionar la vista predefinida (isométrica) dando clic en ubicado a un costado del cubo
de vistas, para colocar el diseño en una proyección isométrica.
Nota: Siempre deberá dar por finalizados los bosquejos antes de continuar con la aplicación de
cualquier herramienta.
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B. Seleccionar el perfil, en este caso sería el circulo que recién se dibujó.
D. También puede definir la altura arrastrando la flecha conductora hacia arriba hasta alcanzar
el valor de 8 mm.
E. Dar clic en Ok, o presione la tecla Enter en su teclado para finalizar la extrusión.
Nota: En Fusion 360 es necesario seleccionar el área a Extruir desde dentro de la geometría no a
partir de los bordes.
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Paso 8: Iniciar bosquejo de cilindro secundario
Nota: Esto inicia un nuevo bosquejo en la cara superior del cilindro, automáticamente cambiará a la
vista superior, para que usted pueda dibujar el nuevo bosquejo desde una perspectiva ortogonal.
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D. Escribir el valor de 56 mm, para definir el radio del círculo.
Nota: También puede crear el círculo a partir del centro para luego dimensionarlo, tal como se realizó
en el primer círculo bosquejado.
A. Seleccionar la vista predefinida (isométrica) dando clic en ubicado a un costado del cubo
de vistas, para colocar el diseño en una proyección isométrica.
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C. Arrastrar la flecha hacia arriba o digite el calor de 22 mm para establecer la profundidad.
D. Dar clic en Ok, o presionar la tecla Enter en el teclado, para finalizar la operación.
En este paso se crearán perfiles circulares para los cilindros internos que posteriormente serán
copiados por medio de una matriz o patrón.
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Paso 12: Bosquejar círculo
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B. Buscar en la paleta de bosquejos (Sketch Palette) el conjunto de opciones denominado
“Constraints” (Restricciones).
C. Seleccionar la opción Horizontal/Vertical
Nota: Las restricciones crean relaciones, al decir que dos puntos son verticales determina como estos
serán alineados en el bosquejo, así que si el centro de la cara se mueve el bosquejo con el círculo
pequeño también se moverá.
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Paso 14: Ubicar el círculo
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Paso 15: Crear patrón/matriz del circulo
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D. Cambie la cantidad a 6 para generar 6 círculos uniformemente distribuidos.
E. De clic en Ok.
F. Seleccione Stop Sketch para finalizar el modo Sketch y volver al ambiente de modelado.
Nota: Asegúrese que al iniciar la herramienta “Circular Pattern” no haya ningún elemento
seleccionado. Y al terminar de seleccionar los elementos cada campo deberá decir: “1 selected”,
usted puede dar clic en la “x” ubicada a un costado de cada campo si desea limpiar la selección y
seleccionar otros elementos.
B. Seleccionar los seis perfiles circulares. De ser necesario orbite o acerque el modelo para
poder seleccionarlos todos.
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C. Digitar el valor de 22 mm para configurar la profundidad del saliente.
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C. Seleccionar Sketch > Circle > Center Diameter Circle
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H. Seleccionar Sketch > Offset
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C. Seleccionar Sketch > Circle > Center Diameter Circle
D. Dar clic en el centro de la cara del cilindro superior para iniciar el círculo.
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F. Desplegar el Sketch palette ubicado a un costado de la maya de trabajo.
G. Seleccionar la arista circular superior del cilindro y el círculo que recién se bosquejó.
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H. Seleccionar en el Sketch palette en el área de Constraints la opción Concentric. Esto definirá
completamente el círculo. Y va a relacionar el circulo recién dibujado con el cilindro sobre
el cual se ha dibujado.
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D. Seleccionar en el campo Center point el origen o centro del modelo.
E. Digitar en el campo Quantity el valor de 6, verificar que los círculos bosquejados coincidan
con los cilindros ya existentes.
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H. Dar clic en Stop Sketch para dar por terminado el bosquejo.
A. Seleccionar ubicado a un costado del cubo de vistas, para colocar el modelo en una
vista isométrica.
C. Seleccionar cada uno de los seis círculos recién bosquejados en el paso 19. Verificar que el
campo Profile se lea: “6 selected” eso significa que seis entidades han sido seleccionadas.
Una flecha celeste aparecerá indicando la dirección en que se realizará la operación.
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E. Verificar que en el campo Operation la opción la opción Cut (cortar) está seleccionada para
que los perfiles circulares sean un corte y no otro tipo de operación.
F. Verificar que todos los parámetros de control estén como la figura anterior, luego de clic en
Ok, para dar por finalizado el corte.
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¡Listo! La pieza está terminada
Tarea:
Elabore un bosquejo en los cuales utilice al
menos una vez las herramientas:
Line
Rectangle
Circle
Arc
Polygon
Elipse
Fillet
Dimension (D)
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