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Marco teórico

Diversos tipos de comandos que aparecen en AutoCAD

Comando línea

Al comando Line lo podemos llamar de las tres formas habituales con que se

llama a los comandos en Autocad.

1 – Por su ícono en la barra de herramientas:

2 – Accediendo al menú Draw:

3 – Ingresando su nombre abreviado L + (Enter) con el teclado.

Cualquiera de estas tres alternativas son válidas para llamar al comando Line, de

todas maneras se recomienda siempre acostumbrarse a utilizar la última forma por ser la

que otorga mayor rapidez al dibujar, si bien al principio resulta un poco difícil el hecho

de tener que memorizar los comandos abreviados.

Observando el ícono

Comando linea Fig. 1.


Si prestamos un poco de atención al ícono de Line podemos observar que en el

mismo están resaltados dos puntos, los cuales se unen por una recta.
Esto nos da la pauta de la manera en que Autocad dibuja una línea. Autocad

precisa determinar primero los dos puntos extremos de la recta y luego los une

dibujándola. Estos dos puntos son la información que tendremos que indicarle al

programa para dibujar nuestra línea. Al marcar los dos puntos en el dibujo le estamos

indicando al programa 2 cosas: una distancia y una dirección.

Comando rectángulo

Este comando nos permite trazar rectángulos y cuadrados bajo medidas

requeridas. Seleccionamos mediante el cursor y click izquierdo (Cl). (AutoDesk.help,

2016)

Ventana de diálogo:

Precise primer punto esquina: señalamos con el mouse, (ci)

Precise segundo punto esquina: Movemos el mouse para determinar el segundo

punto esquina y damos un Cl, con lo que se configura el rectángulo o escribimos @

60,40 y damos un ENTER

El trazado de un rectángulo se lo realiza de la siguiente manera, a continuación

una breve y concisa explicación.

Ventana de dialogo:

Precise primer punto esquina: señalamos con el niouse, (cl)

Precise segundo punto esquina: movemos el mouse para determinar el segundo

punto esquina y damos un Cl, con lo que se configura el cuadrado o escribimos @40,40

y un ENTER.

Comando desfase

Fig. 2 icono desfase


Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a través de un punto.

Después de desfasar objetos, puede recortarlos y extenderlos como un método eficaz

para crear dibujos con muchas líneas y curvas paralelas. (Ochoa, 2016)

El comando desfase se repite por comodidad. Para salir del comando, pulse Intro.

Se muestran las siguientes solicitudes:

 Distancia de desfase: Crea un objeto a una determinada distancia de un objeto

existente.

Fig. 3 solicitudes del comando desfase

 Salir: permite salir del comando DESFASE.

 Múltiple: accede al modo de desfase Múltiple, que repite la operación de desfase

utilizando la distancia de desfase actual.

 Deshacer: Invierte el desfase anterior.

 Punto a atravesar: Crea un objeto que atraviesa un punto designado.

Comando copiar y pegar

Fig. 4 Icono copiar

Seleccione el objeto cuyas propiedades desea copiar. Si desea especificar qué

propiedades se van a copiar, escriba p (Parámetros). En el cuadro de diálogo Parámetros de


propiedades, desactive las propiedades que no desee copiar y haga clic en Aceptar. Seleccione

los objetos a los que desea aplicar las propiedades seleccionadas y pulse Intro.

 copiar y pegar mediante el menú principal:

También podremos copiar y pegar objetos mediante la función estándar Copiar y

Pegar. Seleccionaremos primero copiar y después pegar

 copiar y pegar con atajos de teclado en autocad:

También podremos hacer usando los atajos estándar de teclado para

Windows Ctrl.+C para copiar y ctrl.+V para pegar.

El inconveniente de este procedimiento es que no nos pide el primer punto, es decir

el punto desde el cual vamos a copiar, y no podremos controlar con precisión el punto

base desde donde copiar y soltar. Este método no es aconsejable a no ser que no

necesitemos ningún tipo de precisión. (Info.Art, 2017)

Lo podemos usar para copiar y pegar de un dibujo a otro de forma rápida si no nos

importa el punto donde se pegue.


Comando circulo

Como ya lo mencione antes hay figuras básicas en los comandos de dibujo de

AutoCAD y uno de ellos es el circulo, puedes imaginarte que dibujar un circulo no

tiene mucha ciencia y realmente no la tiene, pero resulta que mas allá de solo insertar el

circulo de forma libre (dando un clic en el centro y estirando para el radio) existen

también otras opciones de como dibujar un circulo de manera mas provechosa en el

dibujo, a continuación te presentare una de las formas de como dibujar un circulo en

AutoCAD paso a paso.

 Desde El Centro Del Círculo

En esta opción, la llamaremos de forma libre, empezaremos por teclear el comando

(ver figura 1) Circle.

Luego especificaremos el centro del circulo con un clic.

Enseguida alejaremos el puntero para dar el diámetro o insertamos el diámetro

mediante el teclado numéricamente, y de esa forma obtendremos un circulo de manera

rápida y sencilla.

Comando sombreado

Fig. 5. Icono sombreado

 Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujo Sombreado.

 En el grupo Propiedades lista Tipo de sombreado, seleccione el tipo de

sombreado que desea utilizar.

 En el grupo Patrón, seleccione un patrón de sombreado o un relleno.


 En el grupo Contornos, especifique cómo se selecciona el contorno de patrón:

 Designar puntos. Inserta el sombreado o el relleno en un área cerrada delimitada

por uno o más objetos. Con este método, haga clic dentro de los contornos para

especificar el área.

 Seleccionar objetos de contorno. Inserta el sombreado y el contorno en un objeto

cerrado, como un círculo.

 El método de selección utilizado por última vez se mantiene hasta que lo

cambie.

 Haga clic en el área o el objeto que se va a sombrear.

 En la cinta de opciones, realice los ajustes necesarios:

 El grupo Propiedades permite cambiar los colores y el tipo de sombreado, y

modificar el nivel de transparencia, el ángulo o la escala del sombreado.

 En el grupo Opciones expandido, puede cambiar el orden de dibujo para

especificar si el sombreado y su contorno se muestran delante o detrás de otros

objetos.

 Pulse Intro para aplicar el sombreado y salir del comando.

Comando mover y girar

Con el comando Mover, utilizando el método de punto de base / punto segundo

de indicar en qué medida y en qué dirección para mover los objetos seleccionados. Siga

estos pasos para utilizar las técnicas de precisión cuando se utiliza el comando Mover:

Presione Esc para asegurarse de que no hay ningún comando activo y no hay

objetos seleccionados. Haga clic en el botón Mover en el panel Modificar de la ficha

Inicio. La línea de comandos muestra el Selección de objetos pronta. Seleccione al

menos un objeto. Se puede utilizar cualquier técnica de selección de objetos.


Pulse Aceptar cuando haya terminado de seleccionar los objetos. AutoCAD

muestra el símbolo siguiente:

Especifique un punto base haciendo clic en un punto o escribiendo coordenadas.

Este punto sirve como el final de la cola de la flecha imaginaria que indica hasta qué

punto y en qué dirección desea que los objetos se muevan. Después de elegir un punto

base, es bastante fácil ver lo que está pasando porque AutoCAD muestra una imagen

temporal del objeto que se mueve en torno al mover el punto de mira.

Fig.6. Como mover un objeto

Especifique un punto base en algún lugar en o cerca del objeto (s) que usted está

en movimiento. Usted puede (y debe) utilizar un modo de referencia a objetos para

elegir un punto exactamente en uno de los objetos. AutoCAD muestra el símbolo

siguiente: Precise segundo punto o.

Especifique el segundo punto haciendo clic en un punto o escribiendo

coordenadas. El segundo punto sirve como final flecha del desplazamiento imaginario

flecha. Después de especificar el segundo punto, AutoCAD mueve los objetos.


Pulse Intro en respuesta al segundo requerimiento solamente si quieres

AutoCAD para utilizar su respuesta al primer mensaje como un desplazamiento

absoluto.

Comando cortar y alargar

Por ejemplo, y con relación a la figura siguiente correspondiente a la tabiquería

en una planta de una edificación, veremos que las líneas de color rojo deben ser

recortadas para definir así la unión entre las paredes, mientras que las líneas en color

verde requieren se extendidas para encontrarse con la línea que define la pared

perpendicular a ellas.

Fig. 7 ejemplo de cómo cortar y alargar

Para Recortar un objeto se debe especificar en primer lugar el objeto que definirá

la arista del corte a realizar, es decir un objeto con respecto al cual se recortarán los

objetos deseados. Se pueden definir varios objetos que actúen como aristas de corte.

Una vez definidas las aristas se seleccionarán los objetos a recortar, escogiendo

un punto sobre ellos del lado que se desea eliminar del dibujo.
Comando capas

Fig. 8 Icono capas

Se muestra el Administrador de propiedades de capas.

Si escribe -CAPA en la solicitud de comando, se muestran las opciones.

Fig. 9 ejemplo utilizando el comando capas

Utilice las capas para controlar la visibilidad de los objetos y para asignar

propiedades tales como color y tipo de línea. Los objetos de una capa adquieren

normalmente las propiedades de esa capa. Sin embargo, puede modificar cualquier

propiedad de capa de un objeto. Por ejemplo, si la propiedad de color de un objeto se

establece en PORCAPA, el objeto se ve con el color de esa capa. Si el color del objeto

se establece en rojo, el objeto se ve de color rojo, independientemente del color

asignado a esa capa.

Comando escalar

Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones

tras aplicar la escala.


Fig. 10 Icono escalar

Para ajustar la escala de un objeto, precise un punto base y un factor de escala.

El punto base sirve de centro de la operación de ajuste de escala y permanece estático.

Un factor de escala superior al valor 1 amplía el objeto. Un factor de escala entre 0 y 1

reduce el objeto.

Fig. 11 Ejemplo de cómo escalar en AutoCAD, usando su respectivo comando

Se muestran las siguientes solicitudes:

 Designar objetos: Permite especificar los objetos cuyo tamaño desea cambiar.

 Punto base: Indique el punto base de la operación de escala. El punto base

indicado identifica el punto que permanece en la misma ubicación cuando los

objetos designados cambian de tamaño (y, en consecuencia, se alejan del punto

base estacionario).

 Factor de escala: Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la

escala indicada. Un factor de escala superior a 1 amplía los objetos, y uno entre

0 y 1 los reduce. También puede arrastrar el cursor para ampliar o reducir el

objeto.

 Copiar: Crea una copia de los objetos seleccionados para escala.


 Referencia: Reduce o amplía a escala los objetos designados, según una longitud

de referencia y una longitud nueva especificada.

Cuando utilice el comando ESCALA con objetos anotativos, a la ubicación o

posición del objeto se le aplica una escala relativa al punto base de la operación de

escala, pero el tamaño del objeto no cambia.

Bibliografia

AutoDesk.help. (03 de 10 de 2016). Recuperado el 05 de 02 de 2018, de


https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-C0E4246D-
C420-42BD-A6FC-8B1852EFD005-htm.html

Info.Art. (04 de 11 de 2017). Recuperado el 07 de 02 de 2018, de Info.Art:


http://infoartonline.com/4-2-copiar-pegar-autocad-copiar-punto-base/

Ochoa, P. (05 de 10 de 2016). Autocad. Recuperado el 05 de 02 de 2018, de


http://paulautocad.blogspot.com/2010/11/comando-circulo.html

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