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¿Qué es el color?.
1- No es una magnitud física.
2- No es atributo de la materia ni de los objetos.
El color es luz.
Equipo de Cátedra: Prof. T María Cristina Portalupi - JTP. Adriana Canal - Ay. 1° Adriana Giuberti 1
Tecnología I Software 2009
La luz
Es una parte de las radiaciones electromagnéticas que existen en el uni-
verso. Estas radiaciones vibran en una gran cantidad de longitudes de onda, que
pueden medir desde un kilómetro hasta millonésimas de milímetro.
Se entiende por longitud de onda el tramo entre cresta y cresta o entre
valle y valle de la onda.No todas las ondas son visibles por el ojo humano, sola-
Longuitud
Cresta
Valle
Amplitud
La materia
Los objetos transmiten la luz que incide sobre su superficie, de acuer-
do a las características de ésta hablamos de grados de transmisión:
Opacidad.
Translucidez.
Transparencia.
Pero las condicinantes que tiene que ver con el ser humano, se denomi-
nan, en la ciencia que estudia la medición del color, valencia cromática y percep-
ción cromática
3- El ojo, receptor de la luz, donde se produce la sensación.
4- El cerebro donde se produce la percepción.
Nosostros por ahora lo denominaremos aspectos psicofísicos del color.
dispone de una sistema óptico que puede compararse con una cámara fotográfica
sencilla.
La imagen óptica se proyecta através del cristalino formándose sobre la
retina. Delante del cristalino se encuentra el iris, cuya función es regular la inten-
sidad de la luz incidente.
La abertura del iris recibe el nombre de pupila, la cual automáticamen-
te disminuye su tamaño al recibir luz intensa y la aumenta cuando la luz es escasa.El
iris puede compararse con el diafragma regulable de la cámara fotográfica.
Su sensibilidad está dada por células nerviosas, que se encargan de trans-
formar las excitaciones luminosas en impulsos eléctricos. Estos impulsos eléctricos
llegan al cerebro a través del nervio óptico. El cerebro traduce los distintos impul-
sos en impresiones sensoriales, generándose, de esta manera la sensación de color.
Dijimos anteriormente que en la retina se encuentran las células sensi-
bles a la luz. Ellas contienen sustancias químicas que se descomponen al incidir la
luz generando los impulsos eléctricos que llegan al cerebro.
Hay dos tipos de células sensibles que se reconocen por su forma: los
conos y los bastoncillos.
bastoncillos: reaccionan únicamente a la intensidad luminosa; a
través de ellos percibimos la sensación de claro y oscuro, blanco (luz) y
negro (ausencia de luz).
conos: son sensibles a las diferencias cromáticas, en otras palabras,
son sensibles a las diversos sectores del espectro electromagnético visi-
ble; a través de ellos percibimos el color.
Existen tres clases de conos, cada uno de ellos es sensible distintos ran-
gos de longitudes de onda, no es que los conos se llamen así por su pigmentación,
sino por el supuesto color de la luz al que tienen una sensibilidad óptima.
Clase B (Blue-azul): o short, S (cortas, Lammens, 1994), responden só-
lo a las longitudes de onda más cortas, las comprendidas entre los 400
y 500 nm, aproximadamente.
Y dice:
Mezcla aditiva
Hace referencia a la mezcla de tres luces coloreadas con los tres colo-
res elementales Rojo (R), Verde (V), y Azul (A).
Donde se superponen los haces de luz roja y verde se obtiene luz amari-
lla; donde se superponen el azul y el verde se obtiene luz de color cyan; y donde
se superponen los haces rojo y azul se produce luz magenta.
+ =
+ =
+ =
Mezcla sustractiva
En comparación con la Mezcla Aditiva, la Mezcla Sustractiva tiene lugar
cuando la luz incide sobre el material, en la cadena de efectos entre la luz y la
sensación de color. Se relaciona con el poder de absorción del material, a partir
de tres capas (tintas, pinturas, etc) con los colores elementales sustractivos:
Amarillo (A), Magenta (M) y Cyan (C). El color Blanco (B) es necesario como color
base para llenar las diferencias.
+ =
+ =
+ =
Especificar un color
En el ámbito de la reproducción del color es importante que tengamos
en claro los términos que se utilizan. Se denomina:
Espacios de color
Ahora veremos el concepto de “espacios de color”, hemos dicho que el
color es un atributo de la percepción humana, por lo cual una evaluación objeti-
va es imposible.
Las disciplinas que estudian el color determinan el concepto de “espa-
cios de color”, que podríamos definirlo como:
“Los espacios de color son un ordenamiento de los colores para posibili-
tar su especificación y manipulación. Se representan estos colores en
forma de puntos en el espacio”.
Estos espacios determinan los colores posibles de mostrar y reproducir
en cada uno de ellos.
En este primer año de tecnología veremos tres espacios de reproducción del
color, en los años siguientes trabajaremos con los espacios de medición del color.
Espacio RGB
La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB), se rea-
liza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el modelo RGB
o el espacio de color RGB. Su representacion es un espacio tridimensional en for-
ma de cubo
Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de es-
tas tres luces de color. Al ser mezclados en partes iguales crean el blanco; cuan-
do ningún color luz está presente, uno percibe el negro.
Los colores luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, tele-
visiones, proyectores de vídeo y todos aquellos que utilizan combinaciones de fós-
foros rojos, verdes y azules. Es un espacio formado por tres planos independientes
y cada uno corresponde a un color primario.
Espacio CMY
Se representa en forma de cubo como el RGB, desde el lado opuesto.
Cian, magenta y amarillo corresponden a los primarios de la sintesis sus-
tractivas o secundarios de la síntesis aditiva. La mayoría de los dispositivos que
utilizan pigmentos coloresados en la formación de colores trabajan con este es-
pacio.
El espacio CMY y CMY-K (siglas en inglés: C=cian M=magenta Y= amarillo, yelow y
K negro), es utilizado en todos los sistemas de impresión.
©U.N.L.P./ Facultad de
Bellas Artes/ Departamento
de Producción Multimedial/
Ingreso 2006
Las gamas en que se fabrican las tintas bajo las normas de Pantone son:
Pantone Solid Coated, se emplea para papel encapado, los que tie-
nen un tratamiento especial sobre su superficie, que los conocemos co-
mo “ilustración”.
Pantone Solid Mate, se utiliza sobre papeles mate, sin brillo, con tra-
tamiento y los denominamos papeles “mate u opacos”
Pantone Solid Uncoated, adecuada para papel no encapado, que los
llamamos papeles “obra”.
Pantone Pastel Uncoated, son colores pastel para papel no encapados.
Pantone Metálic Coated, estos colores tienen un efecto metálico y se
utilizan en papel encapado.
primir la tinta en forma de pleno, es decir que no pueden poner distintas canti-
dades de tinta.
Nos referimos a que no es posible modificar la cantidad o el espesor de la
capa de tinta, para reflejar más o menos luz, con lo cual veríamos más claro o más
oscuro el color.
En la industria gráfica se considera que existen tres tipos de imágenes
posibles de imprimir, y cada una tiene sus requerimientos puntuales:
1- Las denominadas, de línea o trazo en las que hablamos de una
impresión sólida con uno o más colores al 100%.
Las que basicamente corresponden a textos y a dibujos y su caracterís-
tica principal es que, generalmente se imprimen con tintas especiales.
2- Las tramadas que son imágenes en las que al color se le modifica su in-
tensidad mediante puntos de igual tamaño y tan pequeños que el ojo no
puede percibirlos y produce un nuevo tono mediante la mezcla óptica.
¿Pero qué sucede cuando tengo una foto?, en la cual el ojo percibe
muchos valores tonales, muchos matices y diferentes grados de luminosidad.
Los puntos pequeños determinan las zonas de las luces de una imágen
y los puntos mayores, las sombras. El pasaje entre los mínimos y máxi-
mos genera la percepción de distintos valores.
Esta formación se denomina “trama de impresión”.
Si nuestra imagen deberá ser impresa a dos colores, vamos a necesitar
dos tramas de impresión, una para cada color o sea para cada tinta.
Bibliografía
U.N.L.P./ Facultad de Bellas Artes/ Departamento de Producción Multimedial/
Ingreso 2006. Introducción a la imagen digital. Teoría del color. Ver en
http://www.bedoiandavid.com.ar/imagendigital/apuntes/teoria_del_color.pdf