2) Medio de estrategia para tomar la realidad aumentada y llegar a los procesos de aprendizaje. Documento de requisitos( leer, escribir, o que se va a poner hacer) Simulacion Gamificacion Preguntas y respuestas(Cuestionarios) Geolocalizacion Descripcion del medio (Estrategia) 3) M�todo de aprendizaje ( relacionado de forma directa con el medio)
aprendizaje por escenarios
Aprendizaje por competencias basado en problemas en proyectos el habla de la teoria genetica. 4) requerimientos funcionales y no funcionales 5) actores ( personas, sw y bd) 6) escenarios 7 ) Descripcion del modelo de negocio 8) casos de uso ( general y especificos) 9) Especificaciones