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Contexto

Espacio: Ocupa un espacio de tercera dimensión ya que tiene un volumen en x,y,z.

Tiempo:

Elementos: -Humanos: Porque no fueron pensados para otros seres.

-No humanos: N/A

Relación entre los elementos: El pitillo se introduce en el recipiente que contiene el líquido y estos
se disponen sobre la mesa.

Significante: Bombilla (Argentina, Uruguay, Chile, Bolivia)

Absorbente (Cuba) Calimete (República Dominicana)

Pitillo (Colombia y Venezuela) Sorbete (Puerto Rico)

Caña (Perú) Carrizo (Panamá)

Sorbete (Argentina, Ecuador)

Significado: Utensilio en forma de tubo delgado y largo que sirve para transportar liquidos de un
lado a otro. Su uso común es para sorber bebidas.

Tipos de Contexto

Psico – social: Intimo: Un pitillo es intimo porque solo lo utiliza una sola persona.

Personal: N/A

Colectivo: N/A

Social: N/A

Usuario

Condiciones de usuario: Ser vivo= Animal= Humano

Utilización directa ya que este mantiene un contacto físico con el usuario.

Condiciones de necesidad: El usuario no lo necesita pero busca suplir una necesidad antropológica
que le permita sorber líquidos

Reacción positiva o negativa: Depende del tipo de usuario, pues algunos reaccionan de forma
positiva al ver que les es más fácil el transporte de la bebida desde el recipiente hasta la boca; y
por otro lado, hay usuarios que tienen una reacción negativa y prefieren no usarlo ya que su
utilización tiene grandes consecuencias ambientales.
Satisfacción: El usuario se siente satisfecho porque el pitillo cumple su función de transportar
líquidos de un vaso hasta su boca, permitiéndole a la persona reducir sus movimientos corporales.

Tipo de Usuario

Inconsciente Interactuante: El usuario efectúa la acción pero no está pensando durante todo
momento que está utilizando el pitillo.

El usuario es consumidor: Porque es funcionario y utilizador, además de llevar al pitillo al fin de su


vida útil, ya que es considerado un objeto para una sola utilización y se desecha.

Tipo 1. Usuario proyectado: Cualquier persona que quiera sorber líquidos.

Tipo 2. Un usuario emergente en la cadena de valor:

 Proyectista: Diseñador que propone la idea.


 Productor: Operarios que fabrican el pitillo dentro de una empresa.
 Distribuidor: Personal de embalaje, almacenistas y chofer de transporte.
 Comercializador: Mercader en tiendas y restaurantes.

Tipo 3. Mercado

 Seguidor: Las personas lo empiezan a utilizar porque ven que otras personas lo utilizan.

FUNCIÓN SENSIBLE