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Compétences C2i2e :
A.1 Maîtriser de l’environnement numérique professionnel
1. Choisir et utiliser les ressources disponibles dans un espace numérique de travail (ENT)
A.3 Responsabilité professionnelle dans le cadre du système éducatif.
2. Prendre en compte les lois et exigences d’une utilisation professionnelle des Tice concernant notamment : la protection des libertés individuelles et publiques, la sécurité des personnes, la
protection des mineurs, la confidentialité des données, la propriété intellectuelle, le droit à l’image.
B.2 Conception et préparation de contenus d’enseignement et de situations d’apprentissage
1. Identifier des situations d’apprentissage propices à l’utilisation des Tice
2. Concevoir des situations d’apprentissage et d’évaluations mettant en œuvres de logiciels généraux ou spécifiques à la discipline, au domaine et niveau d’enseignement.
3. Concevoir des situations d’apprentissage et d’évaluation mettant en œuvre des démarches de recherche d’informations
CYCLE Cycle 3
Intitulé de la séquence Construire un paysage numérique
Objectif pédagogique Utiliser des médiums variés, maîtriser les logiciels de création d’image numérique
Compétences artistiques Expérimenter, produire, créer
- Représenter le monde environnant ou donner forme à son imaginaire en explorant divers domaines (dessin, collage, modelage, sculpture,
photographie, vidéo...).
- Intégrer l'usage des outils informatiques de travail de l'image et de recherche d'information, au service de la pratique plastique
Mettre en œuvre un projet artistique
- Identifier les principaux outils et compétences nécessaires à la réalisation d'un projet artistique
- Identifier et assumer sa part de responsabilité dans un processus coopératif de création
- Adapter son projet en fonction des contraintes de réalisation
Compétences Domaine Item Explicitation de l’item
informatiques (B2i) 1. S’approprier un Connaître et maîtriser les fonctions de - L’élève sait enregistrer ses documents dans son espace personnel ou partagé
environnement base d’un ordinateur et de ses en fonction des usages.
informatique de travail périphériques
2. Adopter une attitude Prendre conscience des enjeux citoyens - Il sait qu'il doit alerter l'enseignant présent s'il se trouve face à un contenu ou
responsable de l’usage de l’informatique et de à un comportement qui lui semblent inappropriés ou illicites.
l’internet et adopter une attitude critique - S'il souhaite récupérer un document, il vérifie dans quelles conditions il a le
face aux résultats obtenus droit de l'utiliser.
3. Créer, produire, traiter, Produire un document numérique, texte, - L'élève sait produire et modifier un texte, une image ou un son.
exploiter des données image, son - Il est capable de produire un document personnel en exploitant le résultat de
ses recherches.
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4. S’informer, se Chercher des informations par voie Il sait utiliser un mot-clé ou un menu pour effectuer une recherche.
documenter électronique