Vous êtes sur la page 1sur 89

PARA S.N.E.

S
Por: Juliosy DJ
Bella Vista (Corrientes) Argentina
10 de Diciembre de 2002
Comentarios, dudas o sugerencias: juliosy@hotmail.com

Este documento NO puede ser vendido, duplicado o editado de ninguna


forma sin el permiso del Autor, o sea yo.

Introducción:
Sin dudas todos conocen aunque sea una de estas sagas de peleas
sangrientas titulada Mortal Kombat así que no voy a explanarme mucho...
Lo que les puedo decir es que este juego es un Update del original
Mortal Kombat 3... lo único que hicieron fue agregarle algunos fondos y
personajes nuevos como Ermac, Rain, etc. Y otros ya conocidos como
Mileena y Kitana.
Estos últimos tienen los mismos golpes y Fatalitys que en MK2 pero con
la ventaja de los combos de MK3 así que imagínense lo fácil que es vencer a
Kitana o Mileena...

Que lo disfruten...
Juliosy

¿Que hay de nuevo Scooby Doo?


Primer versión, la 1.0 (21 de Octubre de 2002) tan cerca de la
perfección... pero aún me faltan agregarle los animalitys que, por alguna
extraña razón, no los puedo realizar, pero si no los tiene, ¿Para qué está el
MERCY?
La Historia:
Es la misma que en MK3...

Has sido elegido para representar a la Tierra en Mortal Kombat. Te advierto,


aunque tu alma está protegida contra el malvado emperador Shao Kahn, tu
vida no lo está. Ya no puedo interferir más en tu tierra porque ahora está
gobernada por dioses del mundo exterior.

Estas son las palabras de Rayden.

Por centurias, la tierra a utilizado el Mortal Kombat para defenderse contra


Shao Kahn, el emperador del mundo exterior. Pero Kahn, frustrado al intentar
tomar la Tierra a través del torneo, revela un plan que dio inicio 10.000 años
atrás.

Durante este tiempo Kahn tuvo una reina, su nombre era Sindel y su reciente
muerte fue inesperada. Los Sacerdotes Sombra de Kahn, liderados por Shang
Tsung, lograron que el espíritu de Sindel pudiera renacer; no en el mundo
exterior, sino en el reino de la tierra.

Este acto impío le da a Kahn el poder de cruzar a través de los portales


dimensionales y reclamar a su reina. De este modo le permitiría apoderarse
finalmente del reino de la Tierra.

Al abrir una brecha del portal en la Tierra, Shao Kahn lentamente transforma el
planeta en una parte del mundo exterior.

Kahn despoja de la tierra toda vida humana; reclamando cada alma como suya.

Pero hay almas que Kahn no puede tomar, esas almas pertenecen a los
guerreros elegidos para representar a la Tierra en un nuevo Mortal Kombat.

Algunos guerreros de la Tierra sobrevivieron al ataque, la mayoría no lo logró.


Pero esos pocos que quedan tienen la oportunidad de salvar a toda la
humanidad.

Los humanos restantes se esparcen a lo largo del planeta, Shao Kahn envía un
ejército de guerreros feroces para encontrarlos y eliminarlos.

Después del primer torneo Sonya desaparece, entonces Jax se embarca en


una misión de rescate en el mundo exterior. Encuentra a Sonya cautiva con su
Némesis Kano, al liberar a Sonya, Jax también libera a Kano, el cual aprovecha
la oportunidad para escapar del arresto.

El último avance en tecnología Lin Kuei llega con la creación del primer Cyber-
Asesino. Ellos convierten a sus ninjas en máquinas sin alma, pero Sub-Zero
rehúsa tomar parte y es marcado por la muerte por su propio clan.
Después de ganar el primer Mortal Kombat y escapar del mundo exterior, Liu
Kang mira hacia el futuro, comienza a entrenar a una nueva generación de
shaolin junto a Kung Lao. Pero nada pudo prepararlos para la inesperada
invasión del mundo exterior.

Definiciones Generales:
Combos:
Los combos son secuencias de patadas, piñas y movimientos especiales
(poderes). Un combo completo puede dañar seriamente a tu oponente.
Lamentablemente el combo está limitado por la barra verde situada debajo de
la energía de tu personaje. Después de finalizar un combo aparece un texto
que muestra la cantidad de golpes y el porcentaje de daño realizado.

Movimientos Finales:
Los Movimientos Finales son movimientos especiales que se realizan SOLO
después de que el juego diga “FINISH HIM o FINISH HER”. La forma de
realizar los diferentes movimientos especiales están listados más abajo.

Fatality:
Una Fatality es un movimiento final que elimina a tu oponente. La Fatality
puede realizarse de muchas formas diferentes, cada personaje cuenta con 2
fatalitys diferentes.

Mercy:
Mercy es un movimiento final que sólo puede realizarse en el tercer round.
Ésto le da a tu oponente una chance más de vida otorgándole una porción muy
reducida de energía. Para realizar este movimiento debes mantener presionado
Correr y después presionar , , , y luego soltar.

Así se ve cuando se realiza un Mercy.


Animality:
Un Animality es un movimiento final en donde tu personaje se transforma en un
animal y elimina a su víctima. El Animality Si o Si debe realizarse después del
Mercy.

Babality:
Babality es otro movimiento final que convierte a tu oponente en un Bebé. Para
poder realizar este movimiento no hay que presionar Bloqueo en ningún
momento del último round.

Friendship:
Friendship es un movimiento final que te hace ser “amistoso” con tu
oponente. El método para poder realizarlo es el mismo que el Babality, no
presiones Bloqueo en el último round.

Stage Fatality:
Es un movimiento final en donde matas a tu oponente con un gancho ultra
poderoso que lo envía atrás del escenario de la pelea...

En UMK3 sólo puedes realizar esta técnica en el Infierno de Scorpion.

Kitana realizando un Stage Fatality a Kung Lao.

Kombat Kodes:
Un Kombat Kode es un código de 6 dígitos que puede ser ingresado en la
pantalla de Vs. En la imagen puedes ver las 6 cajas con íconos en ellas (Por
defecto, todos los íconos tienen la imagen del dragón de MK).
El Jugador 1 controla los primeros tres con:
(Primer Icono) (Segundo Icono ) (Tercer Icono)

El Jugador 2 controla los últimos 3 con:

(Cuarto Icono) (Quinto Icono ) y (Sexto Icono).


Puedes hacer retroceder los íconos si mantienes presionado mientras
presionas los botones. Si tu y el jugador 2 colocan juntos los íconos en un
orden específico puedes lograr algún efecto especial en el juego, como por
ejemplo no poder agarrar al oponente o comenzar el round con media barra de
energía. Si colocaste bien el código, aparecerá un texto indicando que efecto
has logrado.

Abajo al centro están ubicadas los 6 íconos.

Los Controles:
Los comandos básicos sin modificarlos en el menú son estos:

Patada Baja Piña Baja

Patada Alta Piña Alta

Bloqueo (Cubrirse) Correr

Esta configuración de controles es la que voy a usar a continuación para


mostrarles las técnicas de los distintos luchadores...
Los Personajes:

Historia:
Kitana es acusada de traición por la
corte suprema del mundo exterior
después de haber asesinado a su
perversa hermana Mileena. Shao Kahn
designa a un grupo de guerreros
específicamente dedicados a capturar
a su hija y traerla viva, pero Kitana
primero debe encontrar la manera de
alcanzar a la recientemente coronada
reina Sindel y advertirle de su
verdadero pasado.

Uno de los personajes mas odiados del MK2 regresa con sus mismos
movimientos y además con la ventaja de poder correr y hacer combos en
secuencias, así que cuando pelees contra ella lo único que puedo decir es
buena suerte...

Movimientos Especiales:

Fan Throw:
, , + .
Tal como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en el
aire.
Fan Lift:
, , .

Square Wave Punch:


, , , .

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Kitana besa al oponente, la cabeza de éste se infla como un globo, se eleva
y explota en el aire.
Fatality 2:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Kitana decapita a su opo-
nente con su abanico.

Friendship:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Kitana le lanza burbujitas
a su oponente...

Animality:
, , , .

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Kitana evade las malignas garras de Shao Kahn y escapa hacia las
desconocidas regiones de la Tierra. Sobrevive a un intento de asesinato por la
malvada criatura Reptile, y alía sus fuerzas con su antigua camarada Jade.
Junto con la ayuda de los guerreros de la Tierra, Kitana alcanza a Sindel y la
vuelve en contra de su emperador. Con Shao Kahn derrotado, la Tierra regresa
a su estado original así como el reino de Edenia, hogar de Kitana.
Ella estará eternamente en deuda con sus amigos de la Tierra mientras
gobierne el nuevo reino de Edenia al lado de la Reina Sindel.
Historia:
Al escapar Kitana hacia las
desconocidas regiones de la Tierra,
Jade recibe órdenes de traerla con
vida. Alguna vez íntima amiga de la
princesa, Jade debe decidir si
traicionar a su amiga o desobedecer a
su emperador.

Lo bueno de este personaje es la facilidad de hacer muchos de sus


movimientos. Si te enfrentas contra ella seguro te va a fastidiar con su
“Invincibility” así que cuidado...

Movimientos Especiales:
Blade Throw:
Up: , , .

Down: , , .

Straight: , , .

*Boomerang: , , , .
*(Solo funciona si tu rival salta o se
agacha)

Flash Kick:
, , .
Invincibility:
, , .

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Jade le da un gancho al oponente que lo eleva fuera de la pantalla, luego
saca su bo y lo clava al caer.

Fatality 2:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Jade clava a su oponente y comienza a sacudirlo quitándole primero la piel y
luego haciéndolo estallar.
Friendship:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Jade transforma su bo en
un palo saltarín.

Animality:
, , , , .

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Jade toma la decisión de ayudar a su vieja amiga Kitana. Ella frustra el intento
de asesinato de Reptile contra la princesa y la defiende de los otros enemigos
del mundo exterior. Con el camino libre de enemigos, Kitana vuelve a Sindel
contra su emperador Shao Kahn. Con Sindel como aliado, Jade se enfrenta
contra el emperador en combate. Una vez derrotado el emperador, la Tierra y
su antiguo hogar en Edenia regresan a su estado normal. Jade se ha ganado
un lugar junto a los grandes héroes de Mortal Kombat.
Historia:
Como siempre, leal sirviente de Shao
Kahn, Reptile es elegido para ayudar a
Jade a capturar a Kitana. Pero recibe
nuevas órdenes: detener a la princesa
a toda costa... No importa si tiene que
matarla.

Por lo menos hubo algunos cambios con este personaje... recuerdo que nadie
quería jugar con él porque era un perfecto inútil, pero ahora mejoraron los
movimientos y le dieron una técnica muy buena lo que lo hace más competitivo.

Movimientos Especiales:

Acid Spit:
, , .

Force Ball:
Lento: , , + .
Rápido: , , + .
Elbow Dash:
, , .
Con esta técnica Reptile corre hacia su oponente pasando por al lado y
atacándolo por la espalda... Traicionero el muchacho...

Invisibility:
, , .

Slide:
+ + .
Movimientos Finales:
Fatality 1:
, , , .
(3 a 5 Cuerpos de
Distancia)
Reptile se saca la mascara
mostrando su cabeza de
lagarto, estira la lengua y
arranca la cabeza de su
oponente, luego sigue con el
tórax y parte de las piernas.

Fatality 2:
, , , , .
(2 a 3 Cuerpos de
Distancia)
De nuevo Reptile se saca la
mascara, pero esta vez
vomita sobre su oponente un
ácido de color verde que lo
desintegra por completo.

Friendship:
, , , , .
(En cualquier Lugar)
Reptile saca una cajita musical de la cual sale una cabeza de lagarto
gigante, el oponente se asusta y sale corriendo.

Animality:
, , , , .
Stage Fatality: Babality:
, , , .
, , , , .
(Cerca del Oponente)
(En Cualquier Lugar)

Final:
Reptile recibió órdenes de Shao Kahn de encontrar y eliminar a Kitana, y ha
completado su tarea con éxito. Pero al volver encuentra que es eludido por su
emperador. Shao Kahn quien le había prometido a Reptile que si cumplía con
la misión él resucitaría a su raza, pero Kahn nunca tuvo intención alguna de
cumplir esa promesa. Enfurecido, Reptile se vuelve en contra de su maestro y
lo derrota en combate. Pero, al matar a su maestro, Reptile destruye la única
chance de conocer a su verdadera raza.

Historia:
Sonya desaparece después del primer
torneo pero luego es rescatada del
mundo exterior por Jax. Después de
regresar a la Tierra, Sonya y Jax
intentan alertar al gobierno americano
de la amenaza del mundo exterior,
pero carentes de pruebas, miran
impotentes cómo Shao Kahn comienza
su invasión.

No hubo cambios con este personaje, sólo algunos combos en secuencia


nuevos...
Movimientos Especiales:

Energy Rings:
, , , .

Flying Punch:
, , .

Leg Grab:
+ + .
Bicycle Kick:
, , , .

Movimientos Finales

Fatality 1:
, , , , .
(1 Salto de Distancia)
Sonya le tira un beso a su oponente, y cuando lo recibe se envuelve en
llamas.

Fatality 2:
Mantener Presionado + , , , , y soltar.
(1 Salto de Distancia)
Otra vez Sonya le tira una beso pero esta vez se convierte en una bola de
energía que hace estallar al oponente.
Friendship:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Sonya comienza a girar los
brazos con una gran son-
risa...
(La verdad no entiendo que
quiere hacer, si alguien
entiende avísenme)

Animality:
Manetener Presionado , , ,
, y soltar.

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En cualquier Lugar)

Final:
Sonya derrota a su archi-enemigo Kano encima de un rascacielos cerca de la
fortaleza de Shao Kahn. Luego se encuentra cara a cara con el emperador en
persona y, en una increíble demostración de valor Sonya gana el combate. Al
volver el mundo a su estado normal, Sonya no tiene problemas en convencer a
sus superiores en crear una agencia de investigación del mundo exterior;
dedicado a proteger la Tierra contra futuras invasiones de otros reinos.
Historia:
Al no poder convencer a sus
superiores sobre la amenaza del
mundo exterior, Jax comienza a
prepararse en secreto para la futura
batalla con los seguidores de Kahn,
equipando ambos brazos con
implantes biónicos indestructibles.
Esta es una guerra y Jax está
preparado para ganar.

Otro personaje al que no le realizaron ningún cambio, creo que ya de por si


tiene muchos poderes y si le agregan otro, sería exagerado.

Movimientos Especiales:

Single Missile: Double Missile:


, , . , , , , .
Speed Punch:
, , .

Grab & Punch:


, , .

Quadruple Slam:
Cerca del oponente y rápidamente presionar varias veces.
Back Breaker:
Presionar al saltar
y cerca del rival.

Ground Punch:
Mantener Presionado
Por 3 segundos y
luego soltar.

Movimientos Finales:

Fatality 1:
Mantener Presionado , , , , y luego soltar.
(Cerca del Oponente)
Jax transforma sus brazos en 2 enormes navajas y corta en varios trozos a
su oponente.
Fatality 2:
, , , , .
(De 3 a 5 Cuerpos de Distancia)
Jax desaparece, el oponente mira horrorizado para arriba y ve un enorme
pié que lo aplasta por completo.

Friendship:
, , , .
(En Cualquier Lugar)
Jax agarra unas cuerdas y
comienza a saltar.

Animality:
Mantener Presionado ,
, , , , y soltar.

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Esta vez, Jax viene preparado para la segunda batalla contra las fuerzas de
Shao Kahn. Pensando que es el hombre mas fuerte de la Tierra el no tiene
problemas en demostrarlo; primero, eliminando al ejército de Kahn y luego al
emperador mismo. Cuando el mundo regresa a su estado normal Jax y Sonya
comienzan a trabajar en la Agencia de Investigación del Mundo Exterior. Jax da
comienzo a una división exploratoria que enseña a abrir los portales a través de
la ciencia en lugar de la magia y lleva a cabo la primera expedición dentro de
este misterioso reino.

Historia:
Trabaja como historiador y
preservador de la cultura de su pueblo.
Cuando Kahn abre el portal sobre
Norte América, Nightwolf usa la magia
de su shamán para proteger la tierra
sagrada de su tribu. Ésta área se
vuelve una amenaza vital para la
invasión de Kahn.

Por suerte no le realizaron ningún cambio a este personaje que de por sí ya es


peligroso, con esa hachita que te agarra siempre en el aire...

Movimientos Especiales:

Arrow:
, , , .
Hatchet
Uppercut:
, , , .

Green Shield:
, , , .

Shadow Attack:
, , .
Movimientos Finales:

Fatality 1:
Mantener Presionado ,
, , , , soltar y
volver a presionar .

(Cerca del Oponente)


Nightwolf levanta los brazos y
baja una luz que envuelve al
oponente y lo desintegra por
completo.

Fatality 2:
, , , .
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Nightwolf convoca a un rayo con su hacha y luego electrocuta a su
oponente.

Friendship:
, , , .
(En Cualquier Lugar)
Nightwolf se transforma en
Rayden y cae una
máquina de MK2 a su
lado.
Debajo aparece una
leyenda que dice:
“Yo nunca he visto una
transformación de Kano”
o una que dice:
“No, pero yo puedo hacer
una transformación de
Rayden”
Animality:
, , , .

Stage Fatality: Babality:


, , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Nightwolf ayuda a otros guerreros a escapar hacia su tierra sagrada. Una vez
allí se reagrupan y forman un plan de ataque contra la invasión de Shao Kahn.
Nightwolf ha entrenado duramente para esta batalla y finalmente se enfrenta
contra Shao Kahn emergiendo victorioso. Cuando la tierra vuelve a su estado
normal Nightwolf recobra pacíficamente las tierras que su gente perdió años
atrás. Ellos establecen su propia nación y pronto se vuelven grandes líderes de
la Tierra.

Historia:
Cuando Shao Kahn falló al tratar de
robar las almas que estaban en el
infierno de la Tierra, sin darse cuenta
dejó que Scorpion escapara de las
regiones inferiores. Libre para vagar
en la Tierra una vez más, Scorpion no
obedece a nadie. Él es una carta
importante en la lucha contra el mundo
exterior.

Otro personaje bastante peligroso regresa sin ningún cambio (por suerte).
Movimientos Especiales:

Spear:
, , .

Teleport Punch:
, , , .
También puede
realizarse en el aire.

Air Throw:
Presionar
en el aire.
Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , .
(De 3 a 5 Cuerpos de Distancia)
Scorpion se saca la máscara y le lanza fuego como en los anteriores MK.

Fatality 2:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Scorpion transporta a su oponente al infierno donde lo hace sufrir por lo
menos 20 segundos.
Friendship:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Scorpion juega con la caja musical y después sale un cráneo gigante que
asusta al oponente.

Animality:
, , , .

Stage Fatality: Babality:


, , , , . , , , , .
(En Cualquier Lugar) (En Cualquier Lugar)

Final:
Scorpion escapa inadvertidamente del infierno al comenzar el plan de Kahn de
apoderarse de los reinos.Libre para vagar en la tierra, Scorpion es enlistado por
el emperador para ayudarlo a destruir a los guerreros elegidos, pero duda de
su alianza con Shao Kahn al descubrir que uno de los guerreros elegidos es
Sub-Zero. Scorpion jura proteger al ninja anterior como compensación por
matar a su hermano. Shao Kahn se vuelve víctima de su propio plan al ver que
Scorpion se vuelve contra él. Scorpion destruye al emperador y la Tierra
regresa a la normalidad. Él se encuentra vagando de nuevo en las
profundidades del infierno hasta que un día resucite una vez más.
Historia:
Todos pensaron que había sido
asesinado en el primer torneo, sin
embargo, Kano se encuentra en el
mundo exterior, donde una vez más
escapa de ser capturado por la
Teniente Sonya Blade. Antes de la
invasión del mundo exterior, Kano
convence a Shao Kahn para que no le
quite su alma, ya que necesita de
alguien que le enseñe a sus guerreros
a usar las armas de la Tierra, y Kano
el hombre indicado para hacerlo.

A este personaje le agregaron un poder más, y es bastante traicionero por


cierto...

Movimientos Especiales:

Knife Throw:
, , , .

Knife
Uppercut:
, , , .
Flying Roll:
Mantener

presionado por
3 segundos y soltar.

Vertical Roll:
, , , .

Strangle Grab:
, , , .

Air Throw:
Presionar en
el aire.
Movimientos Finales:

Fatality 1:
Mantener presionado , , , , , y soltar.
(Cerca del Oponente)
Kano mete su mano en la boca de su oponente y le saca el esqueleto
entero...

Fatality 2:
, , , .
(De 3 a 5 Cuerpos de Distancia)
Kano utiliza su ojo cibernético para hacer explotar al oponente.
Friendship:
, , , .
(En Cualquier Lugar)
Kano saca una goma de mascar y hace un globo gigante que le revienta
en la cara.

Animality:
Mantener presionado , ,
, y soltar.

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Al dejar vivir a Kano, Shao Kahn no pensó en el ingenio de este intrigante
humano. Kano engaña al ejército de Kahn enviándolos hacia una falsa misión y
eliminándolos con un arma robada, luego pelea con los guerreros que quedan y
finalmente derrota al a Kahn.
La verdadera intención de Kano es tomar las almas que Kahn una vez poseyó,
pero Kano es incapaz de controlar a los espíritus, que luego escapan y lo
atacan, se rumorea que sufrió una muerte violenta.
Kano ignora el hecho de que ha salvado el mundo que él una vez intentó
conquistar.
No hay Historia Disponible.

Al igual que Mileena, Kitana no tiene poderes nuevos, además no sé por qué
apareció... lo que si sé es que sigue igual de traicionera que en MK2.

Sai Throw:
Mantener Presionado por 3 segundos.
Tal como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en
el aire.
Teleport Kick:
, , .

Roll:
, , , .

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Mileena le de un beso a su oponente que lo absorbe por completo, luego
tira los huesos por el otro lado.
Fatality 2:
, , , , .
(Del Otro Lado de la Pantalla)
Mileena come una caja de clavos para tirárselos a su oponente.

Friendship:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Mileena saca un espejo y, al sonreir, el espejo se rompe en mil
pedazos.

Animality:
, , , , .

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)
Final:
Ganar el tercer torneo le permite a Mileena reclamar el trono como reina del
mundo exterior. Con la ayuda de Baraka, Mileena toma de rehenes a Sindel y a
Kitana. Juntos amenazan a Shao Kahn con sus vidas a menos de que él
atraiga a los guerreros de la Tierra a un cuarto Mortal Kombat en dónde Baraka
pueda reclamar su título como el último campeón del Mortal Kombat.

No hay Historia Disponible.

Ermac por fin hace su aparición después de que por mucho tiempo, se rumoró
su existencia en MK 1. Ahora lo tenemos aquí sin necesidad de utilizar claves.

Movimientos Especiales:

Fireball:
, , , .
Teleport Punch:
, , , .
Tal como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en el
aire.

Telekinetic
Slam:
, , , .

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , , .
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Ermac telekineticamente eleva a su oponente y lo golpea cuatro veces en el
suelo. En el cuarto golpe explota.
Stage Fatality:
, , , , .
(Cerca del Oponente)

Fatality 2, Friendship, Animality y Babality Desconocidos...

Final:
Al estar escondido desde el primer Mortal Kombat, nadie en la Tierra ni el
mundo exterior reconoce a este escurridizo ninja. Ermac usa su victoria en el
torneo para probar su existencia... y también para advertirles que regresará con
una fuerza imparable en el cuarto Mortal Kombat.

No hay Historia Disponible.

Por qué aparece otro Sub-Zero cuando se supone que uno ya está muerto...?
Tal vez nunca lo sepamos...

Movimientos Especiales:

Freeze:
, , , .
Ground Freeze:
, , , .

Slide:
+ + .

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Sub-Zero agarra la cabeza
de su oponente, la pantalla
se torna negra y se
escuchan sonidos de
golpes y gritos de terror.

Stage Fatality:
, , , , .
(Cerca del Oponente)

Fatality 2, Friendship, Animality y Babality Desconocidos...


Final:
Habiendo sido asesinado en el primer Mortal Kombat, Sub-Zero de alguna
forma parece haber emergido de las sombras para ganar el tercer torneo. Sin
embargo, al entrar al mundo exterior, Sub-Zero se quita la mascara revelando a
los shockeados guerreros de la Tierra la verdadera identidad de este guerrero.
Un guerrero que había desaparecido en anteriores Mortal Kombat, y que ahora
regresará en el cuarto torneo.

Historia:
Ahora el ninja regresa sin máscara.
Sub-Zero traicionó a su propio clan
ninja, el Lin Kuei quebrando los
códigos de honor sagrados al dejar el
clan, y fue marcado por la muerte.
Pero, esta vez, sus viejos captores
regresan convertidos en máquinas
asesinas. Ahora Sub-Zero no sólo
debe defender a la Tierra contra la
amenaza del mundo exterior, sino que
también debe eludir a estas máquinas
sin alma letales.

Este es otro de los personajes que resultaron ser muy fuertes en el MK3 y
ahora tiene una serie competencia...

Movimientos Especiales:

Freeze:
, , , .
Ice Shower:
Frente al Oponente:
, , , .
Al Oponente:
, , , .
Detrás del Oponente:
, , , .

Ice Clone:
, , , .
(Puede realizarse en
el aire)

Slide:
+ + .
Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Sub-Zero agarra a su oponente, lo congela y luego lo parte al medio.

Fatality 2:
, , , , .
(De 3 a 5 Cuerpos de Distancia)
Sub-Zero sopla a su oponent una nube helada que lo congela y al
caerse se parte en mil pedazos.
Friendship:
, , , .
(En Cualquier Lugar)
Sub-Zero se transforma en
un muñeco de nieve.

Animality:
, , .

Stage Fatality: Babality:


, , , , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
En viciosa batalla, Sub-Zero enfrenta a Sektor y a Cyrax, pero no solo. El
encuentra al tercer asesino Lin Kuei: El escurridizo Smoke. Una vez, Sub-Zero
y Smoke fueron aliados, Sub-Zero ayuda a Smoke a recordar su pasado y lo
recupera como aliado una vez más. Sub-Zero derrota a los cyborg asesinos
con la ayuda de Smoke y utiliza toda su fuerza interior para derrotar a Kahn y a
sus sirvientes. El ex ninja desaparece una vez mas entre las sombras y su
legado sólo será conocido por unos pocos.

Historia:
Sektor es actualmente el nombre clave
para la unidad LK-9T9. Es el primero
de tres prototipos de ninjas
cibernéticos, ninjas construidos por el
Lin Kuei. Sektor una vez fue un
humano asesino entrenado por el Lin
Kuei, y eligió ser voluntario para la
automatización por su lealtad hacia el
clan. Sektor sobrevive a la invasión del
mundo exterior porque no tiene alma
para quitarle.
Afortunadamente a este personaje le hicieron algunas modificaciones para
evitar que te traben, cosa que era la especialidad de este personaje.

Movimientos Especiales:

Missile:
, , .

Heat Seeker:
, , , , , .

Teleport Punch:
, , .
(Puede realizarse en el aire)
Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , .
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Sektor abre su pecho y saca una prensa enorme que utiliza para aplastar
a su oponente.

Fatality 2:
, , , , .
(De 5 a 7 Cuerpos de Distancia)
Sektor utiliza su lanzallamas para rostizar a su oponente.
Friendship:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Sektor juega a “Golpea la Campana”.

Animality:
, , , .

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Después de eventualmente eliminar a Sub-Zero, Sektor es atacado por el
ejército de Kahn. Desconociendo a los guerreros del mundo exterior, Sektor
vuelve a pelear, marcando como nuevos blancos a Kahn y a todos los
guerreros del mundo exterior por representar una seria amenaza para los Lin
Kuei. Los seguidores de Kahn no son un problema para Sektor quien pelea
camino a la fortaleza. Una vez adentro, Sektor inicia su secuencia de
autodestrucción, la explosión resultante es tan masiva que logra cerrar el portal
y regresar la Tierra a su estado normal.
Historia:
Sindel una vez gobernó el mundo
exterior al lado de Shao Kahn como su
reina. Ahora, 10.000 años después de
su muerte inesperada, Sindel renacerá
en la Tierra. Su malvado intento va de
la mano con la tiranía del Shao Kahn.
Ella es la clave para la ocupación de la
Tierra.

Tampoco tenemos mucha novedad aquí, los movimientos y los Fatalitys son los
mismos.

Movimientos Especiales:

Fireball:
, , .

Float:
, , , .
(Presiona para bajar)
Air Fireball:
, , , .
(Saltando o Volando)

Scream:
, , , .

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , + .
(Cerca del Oponente)
Sindel grita al oponente, causando que la piel del oponente se
desintegre.
Fatality 2:
, , , , .
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Sindel utiliza su cabello para envolver al oponente y hacerlo girar, y como
si estuviera en una centrifugadora, se va desintegrando poco a poco.

Friendship:
, , , , , .
(En Cualquier Lugar)
Sindel patea una pelota de fútbol americano y luego levanta las manos en
señal de gol.

Animality:
, , , .

Stage Fatality: Babality:


, , , , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)
Final:
Sindel recibe visiones de su verdadero pasado y se vuelve en contra de Shao
Kahn. Ella descubre que su verdadero rey se llamaba Jerrod y que una vez
tuvieron una hija llamada Kitana. Juntos gobernaban un reino llamado Edenia,
antes de que Kahn lo convirtiera en su propio Mortal Kombat. Kahn usa a
Sindel como peón en su búsqueda por la Tierra y toma a Kitana como su propia
hija, pero al derrotar a Kahn, Sindel libera a la Tierra. Luego libera también el
reino de Edenia y asegura una reunión con su hija de 10.000 años, Kitana.

Historia:
Cuando se abrió el portal del mundo
exterior sobre una gran ciudad de
Norteamérica, el caos y el pánico
estuvieron fuera de control. Kurtis
Stryker fue el líder de una brigada de
control de multitudes al momento en
que Shao Kahn comenzó a tomar sus
almas. En poco tiempo, Striker quedó
como único sobreviviente de una
ciudad en donde una vez, habitaban
millones de personas.

El desempeño de este personaje en el juego anterior no era muy bueno que


digamos, pero ahora con la simple adición de un poder; ya es un poco más
poderoso, el problema es que para que haga daño, tienes que estar bastante
cerca de tu oponente...

Movimientos Especiales:

Grenade High: , , , .
Grenade Low: , , ,
Fire Gun:
, , .

Batton Throw:
, , .

Batton Trip:
, , .
Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Striker coloca una bomba en la cintura del oponente, luego salta al
otro lado de la pantalla y se tapa los oídos. El oponente estalla en
cientos de pedacitos

Fatality 2:
, , , .
(A 5 Cuerpos de Distancia)
Striker saca un arma que utiliza
para electrocutar a su oponente.

Friendship:
, , , .
(En cualquier Lugar)
Striker saca un silbato que hace sonar para que todos los personajes corran
por la pantalla. (Como si estuviera dirigiendo el tránsito)
Animality:
, , , .
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Sin saber por qué su alma le fue perdonada de la invasión del mundo exterior,
Striker recibe una visión de Rayden. Striker recibe instrucciones de viajar al
oeste, allí conoce al resto de los guerreros de la Tierra y aprende el porqué de
su supervivencia, luego, Striker debe volver a la ciudad que juró proteger. Al no
tener idea Kahn sobre la existencia de este personaje, Striker lo sorprende con
la guardia baja y lo derrota.
Striker salva al planeta entero, el caos que consumió a la ciudad por horas
durante la invasión a terminado.

Historia:
El Plan de Kung Lao para reformar la
sociedad del Loto Blanco es
interrumpido por la invasión de Shao
Kahn a la Tierra. Al ser un guerrero
elegido, Lao debe usar sus grandes
habilidades en la pelea para para
derrumbar el reino de terror de Shao
Kahn.

Este personaje era muy bueno en MK 2, y ahora es sólo regular... deberían


haberle puesto movimientos nuevos.
Movimientos Especiales:

Hat Throw:
, , .

Flying Kick:
+ .
(En el Aire)

Teleport:
, .
Whirl Spin:
, , , .
(Si presionas
constantemente seguirás
haciendo el poder.)

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Kung Lao comienza a girar rápidamente, atrayendo al oponente y
destrozándolo al tocar su cuerpo.

Fatality 2:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Kung Lao lanza su sombrero y pasa 4 veces sobre el
oponente cortándolo en pedazos.
Friendship:
, , , .
(En Cualquier Lugar)
Kung Lao lanza su sombrero fuera de la pantalla. Un perro quiere
atrapar el sombrero salen de la pantalla Kung Lao se tapa la cara y se
escuchan alaridos fuera de la pantalla.

Animality:
, , , , .
(Cerca de Oponente)

Stage Fatality: Babality:


, , , , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Al invadir Shao Kahn la Tierra, Kung Lao debe desechar sus planes de reunir a
la sociedad del Loto Blanco y enfocarse en el nuevo torneo. Kung Lao busca a
Liu Kang y juntos luchan contra las fuerzas de Kahn intrépidamente. Usando
los conocimientos obtenidos como monje shaolin, Kung Lao pelea en el nombre
de su gran ancestro, el original Kung Lao y emerge victorioso pero sufre duras
lesiones durante la batalla con Kahn. Habiendo defendido su nombre, Kung
Lao se reúne con su ancestro en una mejor vida.
Historia:
Cyrax es la unidad LK-4D4, el segundo
de tres prototipos de ninjas
cibernéticos construidos por el Lin
Kuei. Igual que su contraparte Sector,
Cyrax es programado para buscar y
eliminar a Sub-Zero. Al no tener alma,
Cyrax no es detectado por Shao Kahn,
lo cual representa una posible
amenaza contra su invasión en la
Tierra.

Ningún cambio para este personaje, te seguirá fastidiando con su red y sus
bombitas.

Movimientos Especiales:

Throw Net:
, , .

Throw Bomb:
Cerca:

Mant. Pres. , , ,
Lejos:

Mant. Pres. , , ,
Air Throw:
, , .
(Sólo funciona cuando el
oponente esta en el aire.
Presiona para tirar al
oponente)

Teleport:
, , .
(Puede realizarse en
el aire)

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(En cualquier Lugar)
Cyrax comienza a girar su cabeza utilizando su trenza como hélices de
helicóptero para después caer sobre su oponente y destrozarlo.
Fatality 2:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Cyrax activa su secuencia de auto-destrucción, destruyéndose junto a su
oponente.

Friendship:
, , , .
(En Cualquier Lugar.)
Cyrax realiza un gracioso
baile.

Animality:
, , , .
(Cerca del Oponente)

Stage Fatality: Babality:


, , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Cyrax es capturado por Sub-Zero y es reprogramado con nuevas órdenes:
destruir a Shao Kahn. Al no poder detectar Shao Kahn a este asesino sin alma,
Cyrax lleva a cabo un exitoso ataque furtivo, pero después de eliminar a Shao
Kahn y salvar a la Tierra, Cyrax espera nuevas órdenes del cuartel general del
Lin Kuei. Las ordenes nunca llegan y Cyrax queda defectuoso en medio de un
inmenso desierto, mirando hacia su base.

Historia:
La identidad de este guerrero es un
completo misterio. Se cree que es un
sobreviviente de un ataque realizado
por las fuerzas de exterminación de
Shao Kahn. Como consecuencias
sufrió horribles cicatrices y se
mantiene con vida gracias a los
respiradores artificiales y su rabia por
acabar con la conquista de Shao
Kahn.

Sin dudas uno de los mejores peleadores del MK 3.

Movimientos Especiales.

Spark:
, , .
Como se observa en la imagen, también puede realizarse en el aire.
Whirlwind Spin:
, , .

Ground Saw:
, , , .

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(De 2 a 3 Cuerpos de
Distancia)
Kabal enchufa su respirador
al oponente, su cabeza se
infla y se eleva en el aire
hasta explotar.
Fatality 2:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Kabal se quita la máscara revelando su desfigurado rostro y grita al
oponente. Es tan feo que el alma de su oponente se sale del cuero y
escapa corriendo.

Friendship:
, , , , .
(En cualquier Lugar)
Kabal saca un malvavisco para asarlo frente al oponente.

Animality:
Mant. Pres. , , , , y
soltar.

Stage Fatality: Babality:


, , . , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)
Final:
Después de estar al borde de la muerte, Kabal jura venganza contra sus
atacantes y pelea junto a los otros guerreros de la Tierra. Al derrotar a Motaro y
al poderoso Shao Kahn, Kabal prueba que él verdaderamente es el elegido.
Antes de la invasión, Kabal llevaba una vida de crimen siendo miembro de la
sociedad del Dragon Negro junto a Kano, ahora Kabal dedica su vida a luchar
contra la injusticia, el dará a los círculos internos del crimen una nueva razón
para temer.

Historia:
Tsung es el hechicero de Shao Kahn.
Anteriormente le había fallado a su
emperador al haber sido derrotado en
el torneo anterior. Pero la vida de
Shang Tsung es instrumental en la
conquista de Kahn en la Tierra, por
eso le otorga mas poderes que nunca.

Lo único nuevo que tiene este personaje es que ahora puede transformarse en
más personajes, ¿no?

Movimientos Especiales:

Fireball:
Uno: , , .
Dos: , , , .
Tres: , , , , .
Hell Fire:
, , , .

Morphs:
Sub-Zero
Kitana: , , , . Class.: , , , .

Reptile: , , , . Sub-Zero: , , , .

Sonya: + + + . Sektor: , , , .

Jax: , , , . Sindel: , , , .

Nightwolf: , , . Stryker: , , , .

Jade: , , , + . Cyrax: , , .
Kung
Scorpion: , , , . Lao: , , , .
Kano: , , . Kabal: , , .

Mileena: , , . Liu Kang: , , , , .

Ermac: , , . Smoke: ¿?
Movimientos Finales:

Fatality 1:
Mantener presionado , , , , , y soltar.
(Cerca del Oponente)
Shang Tsung hace aparecer una cama de púas en donde arroja a su
oponente.

Fatality 2:
Mantener presionado , , , , , y soltar.
(Cerca del Oponente)
Shang Tsung eleva a su oponente para después quitarle el alma.
Friendship:
, , , .
(En cualquier Lugar)
Shang Tsung se
transforma en un
pequeño personaje de
JOUST y sale saltando
de la pantalla.

Animality:
Mant. Pres. , , , ,
, y soltar.
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Al tomar a la Tierra, Shao Kahn necesita de los servicios de Shang Tsung para
encontrar o los humanos sobrevivientes. Con sus nuevos poderes, Shang
Tsung pronto descubre el oscuro plan de su emperador: tan pronto como los
guerreros sean eliminados, Kahn tomara su alma. Después de enterarse de
esto Shang Tsung se vuelve contra su maestro agarrando desprevenido a
Motaro y luego derrotano al propio Shao Kahn, pero antes de que la Tierra
regresara a la normalidad, Tsung toma todas las almas, así reinara por siempre
bajo su propia marca maligna.
Historia:
Después de la invasión del mundo
exterior, Liu Kang se encuentra como
blanco principal de las fuerzas de
exterminación de Kahn. El es el
campeón shaolin que frustró los planes
de Shao Kahn en el pasado. De todos
los humanos, Kang representa la
mayor amenaza para el reinado de
Kahn.

Este personaje se ha caracterizado por tener unos combos que restan bastante
energía, sobre todo con la combinación de sus poderes en el aire y sus
patadas voladoras.

Movimientos Especiales:

High Fireball:
, , .
(Como se observa en la imagen, este movimiento puede realizarse en el
aire.)
Low Fireball:
, , .

Flying Kick:
, , .

Bicycle Kick:
Mantener presionado
por 4 segundos y soltar.
Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(En Cualquier Lugar)
Liu Kang desaparece y dentro del oponente envolviéndolo en llamas.

Fatality 2:
, , , + + .
(En Cualquier Lugar)
Liu Kang desaparece de nuevo, pero esta vez una máquina de MK 2 cae
sobre el oponente.
Friendship:
, , , + .
(En Cualquier Lugar)
Liu Kang saca una pantalla en donde hace una sombra chinesca del dragón
de Mortal Kombat.

Animality:
, , .
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Después de frustrar los planes de Shao Kahn en el pasado, Liu Kang se
encuentra como el blanco principal de las fuerzas de exterminación de Kahn.
Pero Kang es el campeón del Mortal Kombat y lo prueba derrotando fácilmente
a los seguidores de Kahn. Pero es la muerte aparente de su amigo Kung Lao lo
que lo hace enfurecer y le permite obtener la fuerza para derrotar a Shao Kahn.
Luego, antes de que el portal se cierre, Liu Kang recibe las gracias de parte de
la princesa Kitana por salvar a la Tierra y al mundo exterior.

Estos dos personajes son la novedad en la versión de SNES de este juego. Se


supone que no puedes jugar con ellos en la versión arcade pero aquí sí y por
sus poderes, te aseguro que vas a pasar un mal rato si juegas contra estos
personajes porque tienen poderes un poquito exagerados.
Historia:
Nacido en Edenia, el anterior mundo
de Kitana, Rain fue sacado del reino a
escondidas siendo tan solo un
pequeño niño, poco tiempo antes de
que Shao Kahn lo invadiera. Miles de
años después, Rain le jura fidelidad a
Shao Kahn, el elige traicionar a su
reino antes de caer en las manos de
las fuerzas de exterminación de Shao
Kahn.

Movimientos Especiales:

Thunder:
, , , .
Eleva a tu oponente para que todavía lo puedas golpear.

Control Ball:
, , .
Cuando este movimiento golpea a tu oponente, éste queda paralizado y
tú lo puedes controlar con el pad.
Super Kick:
+ .
Este movimiento parece una patada alta normal, pero eleva bastante a tu
oponente y hace que salga del otro extremo de la pantalla. (ahí todavía lo
puedes golpear)

Fatalitys, Friendship, Animality , Babality y Stage Fatality Desconocidos...

Final:
Desconocido…

Historia:
Noob Saibot emerge de las regiones
mas obscuras de la realidad, una
región conocida como el reino inferior.
Pertenece a un grupo llamado los
hermanos de la sombra, y trabajan
para un malvado y misterioso dios
mayor desterrado. Su misión es espiar
los eventos que tiene lugar en la
batalla entre los reinos, y traer el
informe a sus enigmáticos líderes.
Movimientos Especiales:

Shadow:
, , .
Con este movimiento mandas una sombra que agarra y arroja a tu
oponente. Como te has de imaginar tú todavía lo puedes golpear.

Teleport:
, .
No es una gran ciencia, sólo saltas por detrás de tu enemigo y lo agarras.

Dark Smog:
, , .
Con este movimiento, harás que tu oponente no pueda dañarte por unos
segundos. Si lo ejecutas de nuevo se te regresa el poder. (Como con Sub-
Zero)
Fatalitys, Friendship, Animality , Babality y Stage Fatality Desconocidos...

Final:
Al principio siendo un observador pasivo, Noob Saibot recibe órdenes de seguir
al emperador Shao Kahn de cerca. Los líderes de Saibot en el reino inferior
quieren unirse a la batalla de Kahn para ganar su confianza y ganar la entrada
al reino de la Tierra.
Cuando Kahn baja la guardia, Noob Saibot recive órdenes de atacar. Con el
reino de la Tierra y el emperador del mundo exterior derrotado, el dios mayor,
conocido como Shinnok puede tomar ambos reinos y obtener el poder que
necesita para vengarse de los dioses mayores que lo desterraron.

No hay Historia Disponible.

A este personaje ya lo puedes elegir sin necesidad de hacer un truco. A pesar


de no ser muy espectacular. Este personaje tiene varias jugadas que lo hacen
ser muy peligroso.
Movimientos Especiales:

Harpoon:
, , .

Teleport:
, , .

Invisibility:
, , .
Air Throw:
Presionar en el
aire.

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , .
(A 1 Salto de Distancia)
Smoke lanza cientos de bombas al oponente, tantas bombas que hacen
estallar el planeta entero.

Fatality 2:
Mantener presionado + , , , , .
(De 2 a 3 Cuerpos de Distancia)
Smoke saca una bomba que luego hace tragar al enemigo para hacerlo
estallar.
Friendship:
, , , .
(Del Otro Lado de la Pantalla)
Smoke saca una trompeta
gigante.

Animality:
, , , .
(De 3 a 5 Cuerpos de Distancia)

Stage Fatality: Babality:


, , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)

Final:
Smoke una vez fue amigo y aliado de Sub-Zero, juntos escaparon de ser
convertidos en máquinas por su clan ninja, pero Smoke fue capturado y
transformado en un cyborg con la misión de encontrar y destruir a su viejo
compañero.
Pero Smoke pronto se encuentra perseguido por los secuaces de Shao Kahn.
Smoke se da cuenta que todavía tiene alma y que su verdadera misión es
destruir los invasores del mundo exterior.
Smoke derrota a Kahn y salva al mundo pero estará por siempre encerrado en
su cuerpo artificial.

Como jugar con Smoke Classic.


Este es un personaje que se supone es secreto y sólo te puedes enfrentar a él,
pero hay un pequeño truco con el cual lo podrás seleccionar. Para hacerlo
sigue estos pasos:
1) Primero, tienes que seleccionar al Smoke Robot del MK3.
Este truco lo puedes hacer cuando vas a empezar un juego
normal de MK o cuando vas a jugar en Vs. con un amigo.

2) Ahora, dependiendo el tipo de juego que hayas seleccionado tendrás que


hacer una cosa: Para 1P escoge tu “destino” y en 2P espera a que aparezca la
pantalla de Vs. En cualquiera de estos dos momentos (Obviamente
dependiendo del tipo de juego) debes presionar y mantener en tu control los
siguientes botones: , , , y . Esto es para el jugador 1, si
el truco lo estás haciendo con el jugador 2 sólo tienes que cambiar por
.
3) Como siempre, si ejecutaste bien el truco el Smoke Robot se transformará el
Smoke Clásico. Lo bueno es que para el modo de 1P no habrá necesidad de
repetir el truco en cada round.

No hay Historia Disponible.

El hacer este truco no te permite escoger a un súper peleador, el Smoke


Clásico es bastante sencillo y tiene los mismos poderes que Scorpion.

Movimientos Especiales:

Spear:
, , .
Teleport:
, , , .
Como se observa en la imagen, también puede
realizarse en el aire.

Air Throw:
Presionar al
saltar y cerca del rival.

Movimientos Finales:

Fatality 1:
, , , , .
(Cerca del Oponente)
Smoke le da un gancho a su
oponente quitándole la cabeza.

Stage Fatality: Babality:


, , , , . , , , , .
(Cerca del Oponente) (En Cualquier Lugar)
Final:
Ganar el torneo le permite a Smoke escapar de su cuerpo artificial, y así
dedicar su vida a estudiar las habilidades de lucha de sus contrapartes ninjas:
Scorpion, Sub-Zero y Reptile. Sin advertencia alguna Smoke una vez más,
desaparece regresando al bosque secreto a continuar sus estudios, y
permanecerá allí hasta que haya perfeccionado las habilidades de los demás
ninjas y así competir en el Mortal Kombat 4.

Combos:
Ok, muchachada, acá están los combos para hacer trizas a tus amigos...

Kitana:
Combo Básico de Piña:
, , + , + . 4 Golpes – 25% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , + . 4 Golpes – 23% de Daños.

Jade:
Combo Básico de Piña:
, , + , + . 4 Golpes – 23% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , + . 4 Golpes – 23% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , + , , , + , + . 7 Golpes – 25% de Daños.

Reptile:
Combo Básico de Piña:
, , + . 3 Golpes – 18% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + . 3 Golpes – 21% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , + . 4 Golpes – 24% de Daños.

Sonya:
Combo Básico de Piña:
, , , + . 4 Golpes – 22% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + . 3 Golpes - 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , , + . 6 Golpes - 31% de Daños.

Jax:
Combo Básico de Piña:
, , , , + . 5 Golpes – 24% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + . 3 Golpes - 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , + , , , , + . 7 Golpes – 33% de Daños.

Nightwolf:
Combo Básico de Piña:
, , , , , , . 4 Golpes - 28% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + . 3 Golpes - 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , , , , . 5 Golpes - 34% de Daños.

Scorpion:
Combo Básico de Piña:
, , + . 3 Golpes – 18% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , . 4 Golpes – 23% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , + . 4 Golpes – 24% de Daños.
Kano:
Combo Básico de Piña:
, , + , . 4 Golpes – 22% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , + . 4 Golpes – 23% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , + . 4 Golpes - 26% de Daños.

Mileena:
Combo Básico de Piña:
, , + , + . 4 Golpes - 22% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + , + . 4 Golpes - 23% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , + , + . 6 Golpes – 30% de Daños.

Ermac:
Combo Básico de Piña:
, , + , , , . 4 Golpes – 19% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , + . 4 Golpes – 23% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , + , + , . 5 Golpes - 24% de Daños.

Sub-Zero Classic:
Combo Básico de Piña:
, , + , + . 4 Golpes – 22% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , + , + . 5 Golpes – 26% de Daños.

Sub-Zero:
Combo Básico de Patada:
, , + . 3 Golpes – 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , , + . 6 Golpes – 23% de Daños.

Sektor:
Combo Básico de Piña:
, , + . 3 Golpes - 18% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, . 2 Golpes – 15% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , + . 5 Golpes – 26 % de Daños.

Sindel:
Combo Básico de Piña:
, , + . 3 Golpes – 19% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + . 3 Golpes – 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , . 5 Golpes – 33% de Daños.

Stryker:
Combo Básico de Piña:
, , . 3 Golpes – 18% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + . 3 Golpes - 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , . 4 Golpes – 23% de Daños.

Kung Lao:
Combo Básico de Patada:
, , + . 3 Golpes - 19% de Daños.
Combo Básico de Piñas y Patadas:
, , , , , , + . 7 Golpes – 34% de Daños.

Cyrax:
Combo Básico de Piña:
, , . 3 Golpes - 18% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , + . 3 Golpes – 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , , + . 6 Golpes – 30% de Daños.

Kabal:
Combo Básico de Piña:
, , + , + . 4 Golpes – 17% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , + . 4 Golpes – 24% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , , + . 6 Golpes – 18% de Daños.

Shang Tsung:
Combo Básico de Patada:
, , + . 3 Golpes – 19% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , + . 5 Golpes - 27% de Daños.

Liu Kang:
Combo Básico de Patada:
, , , . 4 Golpes - 22% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas: (El mejor de Todos)


, , , , , , . 7 Golpes - 29% de Daños.
Rain:
Combo Básico de Piña:
, , , . 4 Golpes - 22% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , , + . 5 Golpes - 24% de Daños.

Noob Saibot:
Combo Básico de Piña:
, , , . 4 Golpes - 22% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , . 4 Golpes - 23% de Daños

Smoke:
Combo Básico de Piña:
, , . 3 Golpes - 18% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, , , , . 5 Golpes - 26% de Daños.

Smoke Classic:
Combo Básico de Piña:
, , + . 3 Golpes - 18% de Daños.

Combo Básico de Patada:


, , , . 4 Golpes – 23% de Daños.

Combo Básico de Piñas y Patadas:


, + , + . 3 Golpes - 19% de Daños.

Kombat Kodes:
Los creadores de Mortal Kombat tuvieron una excelente idea sobre como
esconder los secretos en MK3, utilizaron una combinación de 6 íconos
denominada Kombat Kode. Cuando colocas los 6 íconos en un orden
específico puedes revelar un secreto.
Existen 10 tipos de íconos posibles:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
+9 +8 +7 +6 +5 +4 +3 +2 +1

Debajo de los íconos he puesto números para que les sea mas fácil
encontrarlos. El número representa la cantidad de veces que hay que apretar el
botón para que aparezca el icono deseado.
Recuerden que si quieren retroceder tienen que mantener presionado .

Kombat Kodes:

El ganador de este round pelea contra El ganador de este round pelea contra
Shao Kahn: Noob Saibot:

El ganador de este round pelea contra El ganador de este round pelea contra
Smoke: Motaro:

Psycho Kombat: Sin barras de energía:

Bloqueo deshabilitado: Arrojar deshabilitado:

Correr ilimitado: Randper Kombat:

Randper Kombat Dark Fighting:

Jugar a Galaga: Player 1 ¼ de Energía:

Player 2 ¼ de Energía: Player 1 ½ de Energía:


Player 2 ½ de Energía: Kombate silencioso:

Unikoriv Referii: Fast Uppercut Recovery:

Mensajes de Texto:
HOLD FLIPPERS DURING CASINO NO FEAR EB BUTTON
RUN: SKY DIVE MAX COUNTDOWN:

THERE IS NO KNOWLEDGE THAT IS


NOT POWER: THROWING ENCOURAGED:

Kombat Zones:
Jade’s Desert: Scorpion’s Lair:

The Pit III: The Rooftop:

River Kombat: Kahn’s Cavern:

Agradecimientos:
Para empezar, quisiera agradecer a mi amor, Angela que me ayudó con
la traducción de las historias de los distintos personajes, porque mi traducción
es muy literal =P.
También a mis amigos: Chingo, Carnicero, Viejo, Gaviota, Quijo y
Patricio por bancarme esperando a que termine de ocupar la compu para que
puedan jugar a Half-Life en red... Thanks!

Bueno, eso es todo por ahora... mas adelante, cuando encuentre otros secretos
relacionados con este “juegazo” lo van a encontrar en esta misma página...

Si encuentran algún error, o algo que falte en esta guía, por favor háganmelo
saber escribiéndome al mail mencionado en la primera página.

Gracias por bajar mi guía...


Juliosy

Vous aimerez peut-être aussi