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Mapa de bits

Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de pixeles, es
una estructura o fichero de datos que representa una rejilla. rectangular de píxeles o
puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro
dispositivo de representación.
A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y
por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores
distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran
medida, la calidad del color de la imagen.
Canal alfa
a composición alfa o canal alfa es la que define la opacidad de un píxel en una imagen.
El canal alfa actúa como una máscara de transparencia que permite, de forma virtual,
componer (mezclar capas) imágenes o fondos opacos con imágenes con un cierto grado
de transparencia.
Así, en un formato de imagen que admita transparencia, a los tres canales de color
básicos RGB que definen la cantidad de rojo, verde y azul respectivamente del píxel, se
añade un cuarto canal, el alfa, que define el grado de opacidad de ese píxel.
El raytracing o trazado de rayos
Es un algoritmo para síntesis de imágenes tridimensionales.En el algoritmo Ray Casting se
determinan las superficies visibles en la escena que se quiere sintetizar trazando rayos
desde el observador (cámara) hasta la escena a través del plano de la imagen. Se calculan
las intersecciones del rayo con los diferentes objetos de la escena y aquella intersección
que esté más cerca del observador determina cuál es el objeto visible.
complemento o plugin
es una aplicación (o programa informático) que se relaciona con otra para agregarle una
función nueva y generalmente muy específica. Esta aplicación adicional es ejecutada por
la aplicación principal e interactúan por medio de la interfaz de programación de
aplicaciones.Complemento y plug-in se diferencian en que los plug-in son desarrollados
por empresas reconocidas y tienen certificado de seguridad y los complementos pueden
ser desarrollados por cualquiera.
También se conoce por los términos en inglés, plug-in ("enchufable" o "inserción") o add-
on ("añadido"), y como conector o extensión.

Hdri?
Como te mostré anteriormente lo que es LDRi, el High Dinamic Range image ( HDRi:
imagen de alto rango dinámico) es lo opuesto es decir es una imagen que contiene
almacenada la información tanto de las luces como de las sombras que se halla podido
capturar con una cámara de fotos es decir una imagen así tiene un alto rango de
información.
Este rango de captura con una cámara fotográfica se representa en “Pasos” y con las
siglas EV.

Wireframe
es un algoritmo de renderización del que resulta una imagen semitransparente, de la cual
solo se dibujan las aristas de la malla que constituye al objeto modelado.
Casi nunca se emplea en la representación final de una imagen, pero sí en su edición,
debido a la escasa potencia de cálculo necesaria (comparada con otros métodos).
Para conseguir una imagen en wireframe, solo es necesario tener en cuenta las posiciones
de los puntos en el espacio tridimensional y las aristas que los unen para formar
los polígonos.
Estas imágenes no tienen en cuenta la presencia de luces en la escena, ni se aplican
métdodos para simular [[visibilidad (geometría)
En diseño web, un wireframe es una representación esquemática de una página web sin
elementos gráficos que muestran contenido y comportamiento de las páginas. Sirve de
herramienta de comunicación y análisis entre arquitectos de información, programadores,
diseñadores y clientes. También se puede utilizar para comprobar la usabilidad de un sitio
web.
La principal ventaja es que ofrece una perspectiva basada solamente en la arquitectura del
contenido, obviando el diseño y evitando elementos accidentales que puedan distraer
(colores, tipografías, imágenes, textos, etc.).

La interfaz gráfica de usuario


conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa
informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos
gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal
uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con
el sistema operativo de una máquina o computador.
(BIM,
también llamado modelado de información para la edificación,1 es el proceso de
generación y gestión de datos de un edificio durante su ciclo de vida2 utilizando software
dinámico de modelado de edificios en tres dimensiones y en tiempo real, para disminuir la
pérdida de tiempo y recursos en el diseño y la construcción.3
Los software BIM son capaces de lograr dichas mejoras por medio de representaciones de
las partes y los componentes que están siendo utilizados en la construcción de un edificio.
La representación asistida por computadora basada en objetos es un cambio sustancial en
la tradicional elaboración basada en la representación vectorial.
La GPU
implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el
procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico
en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más
realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y
arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor
realismo en los efectos.
Papiroflexia
es un arte que consiste en el plegado de papel sin usar tijeras ni pegamento para obtener
figuras de formas variadas, muchas de las cuales podrían considerarse como esculturas
de papel.
La particularidad de esta técnica es la transformación del papel en formas de distintos
tamaños partiendo de una base inicial cuadrada o rectangular que pueden ir desde
sencillos modelos hasta plegados de gran complejidad. En el origami se modela el medio
que nos rodea y en el cual vivimos: Fauna y flora de todos los continentes, la vida
urbana, herramientas de nuestra cotidianidad, animales mitológicos y un sinfín de otras
figuras.
Las primeras NURBS
fueron usadas en paquetes propietarios de diseño asistido por computadora de las
compañías automotrices. Posteriormente formaron parte del estándar en paquetes de
gráficos por computadora. Una curva NURBS se define por su grado, un conjunto
de puntos de control ponderados, y un vector de nodos. Las curvas y superficies NURBS
son generalizaciones de curvas B-splines y curvas de Bézier, así como de superficies,
siendo su diferencia principal la ponderación de los puntos de control que hacen a las
curvas NURBS racionales (las curvas B-splines racionales no uniformes son un caso
especial de las curvas B-splines racionales)
OPEN SOURCE
El código abierto es un modelo de desarrollo de software basado en la colaboración
abierta1. Se enfoca más en los beneficios prácticos (acceso al código fuente) que en
cuestiones éticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre. Para muchos el
término «libre» hace referencia al hecho de adquirir un software de manera gratuita, pero
más que eso, la libertad se refiere al poder modificar la fuente del programa sin
restricciones de licencia, ya que muchas empresas de software encierran su código,
ocultándolo, y restringiéndose los derechos a sí misma