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Número de la publicación
spse01545
Crear planos detallados
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spse01545
Aviso sobre derechos de propiedad y
restringidos
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Respuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0-1
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15-1
1 Introducción
• spse01540—Modelar conjuntos
• spse01546—Diseño de chapa
• spse01640—Patrón de conjunto
• spse01655—Revisar conjuntos
• spse01660—Informes de conjunto
• spse01675—Operaciones de conjunto
• spse01680—Verificar conjuntos
• spse01685—Conjuntos alternos
• spse01691—Explosionar conjuntos
• spse01692—Renderizar conjuntos
• spse01693—Animar conjuntos
2 Dibujo en plano
• Crear cotas
• Crear anotaciones
3 Descripción general de
producción de planos
Descripción general
Producción de planos es el proceso en el cual se documenta formalmente el diseño
de una pieza o conjunto. Solid Edge contiene una variedad de herramientas que
permiten documentar fácilmente los documentos de diseño, sin importar la fase en
que se encuentre el proceso de producción de planos. Puede crear vistas de dibujo
asociativas de piezas y conjuntos tridimensionales que puede actualizar con rapidez
cuando la pieza o el conjunto cambian. Asimismo, puede crear vistas de dibujo
compuestas por elementos bidimensionales dibujados desde cero que se pueden
modificar sin realizar cambios en ninguna pieza o documento de conjunto.
Puede crear un plano bidimensional en Solid Edge usando dos tipos de vistas de
dibujo: vistas de pieza y vistas 2D. El plano bidimensional puede contener cotas y
otras anotaciones que describen el tamaño de una pieza o conjunto, y los materiales
empleados para crearlos, entre otras informaciones.
• Vistas auxiliares
• Vistas en perspectiva
• Vistas en corte
• Vistas en sección
Al trabajar con Solid Edge 2D Drafting, no puede crear vistas 3D que requieran un
modelo 3D: vistas en corte, vistas en corte parcial y vistas de detalle.
• Vistas de detalle
• Vistas en corte
• Vistas en sección
5. Anote las vistas de pieza. Por ejemplo, puede usar estos comandos para anotar el
modelo:
• Colocar una referencia de elemento.
7. Imprimir un documento.
• Para crear una vista definida por el usuario del equipo y los componentes en
un área rectangular de un modelo de conjunto grande, seleccione un nombre
de zona , y haga clic en Siguiente.
a. Seleccione un vista con nombre, por ejemplo una isométrica, como la vista
principal.
Sugerencia
Las vistas de modelo PMI y configuraciones de visualización predefinidas
se colocan automáticamente en el plano.
consulte Abrir y guardar documentos de Solid Edge. Para más información sobre
las operaciones de archivos para documentos administrados, consulte Agregar
documentos de Solid Edge a una biblioteca administrada.
Hojas de dibujo
Descripción de la hoja de dibujo
La composición del dibujo se inicia seleccionando una hoja de dibujo. Las hojas de
dibujo son similares a las páginas de un cuaderno. Se pueden poner Vistas de Dibujo
en las diferentes hojas de dibujo de un documento. Por ejemplo, se puede colocar un
alzado y una vista derecha en una hoja de dibujo y una vista en corte en otra. Ambas
hojas se guardan en el mismo documento. Para preparar una hoja de dibujo, utilice
el comando Configuración de la hoja en el menú Aplicación.
Todas las vistas de dibujo, cotas y anotaciones del modelo 3D se colocan en la hoja de
trabajo activa, ésta tiene dos componentes.
• El contorno de hoja (A) muestra la orientación y el área de impresión de la
hoja. Puede modificar el tamaño y la orientación del contorno de la hoja con el
comando Preparar hoja.
• El área situada fuera del contorno (B) se considera también parte de la hoja
de dibujo.
También puede dibujar, acotar y anotar geometría en la hoja de Modelo 2D, y después
crear vistas de modelo 2D del diseño 2D y colocarlas en la hoja de trabajo activa.
Use los siguientes vínculos para aprender más sobre hojas de dibujo:
• Hojas de trabajo
• Hojas de fondo
• Hoja modelo 2D
• Manipulación de hojas
Hojas de fondo
La hoja de fondo se usa como fondo de la hoja de trabajo. Puede adjuntar la misma
hoja de fondo a cualquier cantidad de hojas de trabajo, logrando de esta manera que
sea útil para cualquier geometría que desee mostrar en más de un plano.
• Use la pestaña Fondo en el cuadro de diálogo Configuración de la hoja para
aplicar una hoja de fondo.
Cuando se adjunta una hoja de fondo a una hoja de trabajo con el comando Preparar
hoja, se visualiza e imprime la geometría de la hoja de fondo junto con la hoja de
trabajo. El tamaño de la hoja de trabajo se ajusta de forma automática al tamaño de
la hoja de fondo adjunta para permitir la concordancia de tamaño del papel y de los
gráficos en ambas hojas. Un esquema de programa personalizado típico sería crear
una hoja de fondo distinta para cada uno de los formatos normalizados (como A,
B, C, D, o A0, A1, A2, A3, A4).
Nota
Los gráficos en la hoja de fondo no son afectados por la escala de la hoja de
dibujo. Siempre se muestran en una escala 1:1 con respecto a la hoja de
trabajo.
También puede agregar una hoja de borde de dibujo como fondo a la hoja Modelo 2D
usando el comando Configuración del área de dibujo o arrastrándola directamente
a la hoja.
Por ejemplo, puede incorporar un borde y un bloque de título normalizados de la
empresa, insertar una imagen ráster con el logotipo de la empresa mediante el
comando Insertar objeto de la pestaña Abocetar, o dibujar otra geometría.
Hoja modelo 2D
La hoja Modelo 2D es una hoja especial que se utiliza exclusivamente para trabajar
en el espacio de modelo 2D. Permite dibujar en la hoja y anotar a una escala adecuada
para el tamaño general de la pieza que está diseñando, e imprimir los dibujos con
anotaciones a la escala adecuada para el tamaño de hoja de salida que se especifique.
Por ejemplo, puede arrastrar un archivo que contiene geometría 2D, tal como un
documento .dft de Solid Edge o un archivo .dwg o .dxf de AutoCAD, a la hoja Modelo
2D. Puede agregar anotaciones y cotas usando una escala de dibujo y a continuación
usar el comando Modelo 2D en el grupo Vistas de dibujo para crear vistas 2D del
diseño que coloca en una o más hojas de trabajo con una escala diferente para
impresión.
A diferencia de las hojas de trabajo, sólo se permite una hoja Modelo 2D por
documento. Siempre es la primera hoja del documento y no se puede renombrar.
• Seleccione la pestaña Ver®grupo Vistas de la hoja®comando Modelo 2D para
que esta hoja quede disponible.
Manipulación de hojas
Puede usar las pestañas con nombre de la parte inferior de las hojas de dibujo, para
manipularlas con facilidad. Puede utilizar las pestañas de las siguientes formas:
• Para seleccionar y mostrar una hoja de dibujo, haga clic en una lengüeta. El
nombre de la hoja de dibujo aparecerá en negrita.
• Para activar una hoja de dibujo y establecer las opciones de la hoja, haga doble
clic en la pestaña de la hoja.
• Pulse el botón derecho en la pestaña de una hoja de dibujo para acceder al menú
contextual correspondiente. Desde este menú puede insertar, eliminar, reordenar
y cambiar de nombre hojas de dibujo.
Se pueden usar los siguientes botones de desplazamiento para desplazarse por las
pestañas de las hojas de dibujo.
Pasa a la primera hoja de dibujo del documento.
Pasa a la última hoja de dibujo del documento.
Pasa a la anterior hoja de dibujo del documento. Para recorrer varias
pestañas a la vez, haga clic en este botón mientras mantiene pulsada
la tecla Mayús.
Pasa a la siguiente hoja del documento. Para recorrer varias pestañas a la
vez, haga clic en este botón mientras mantiene pulsada la tecla Mayús.
• Puede elegir una escala diferente para aplicar a la vista de dibujo usando la
Lista escalas en la barra de comandos.
Nota
Las vistas de pieza alineadas comparten la misma escala. Para cambiar
individualmente la escala de una vista de pieza, anule el alineamiento con el
comando Desalinear del menú contextual y, a continuación, utilice el comando
Propiedades del menú contextual para fijar la escala deseada.
Vistas de pieza
Puede crear vistas de pieza de cualquier documento de Solid Edge pieza, chapa o
conjunto (archivos .par, .psm y .asm). Como base para las vistas de pieza de un
documento de plano puede utilizar múltiples documentos de pieza, de chapa y de
conjunto. Para documentar datos externos, conviértalos primero en un documento
de Solid Edge.
• Vistas en perspectiva
• Vistas auxiliares
• Vistas de detalle
• Vistas en corte
• Vistas en sección
Acto seguido, puede utilizar estas vistas de pieza para crear otras. Por ejemplo, si
crea una vista principal (B) basada en la vista primaria (A), puede crear una vista en
corte (C) basada en la vista principal.
Las normas de dibujo técnico utilizan una proyección de primer diedro o de tercer
diedro para crear proyecciones de varias vistas de una pieza en una hoja de dibujo.
El método del primer diedro es el más utilizado por los ingenieros y diseñadores
que trabajan con normas ISO y DIN. El método del tercer diedro suelen emplearlo
quienes trabajan con normas ANSI. Puede crear vistas de pieza con cualquiera
de estos métodos.
Puede definir el ángulo de proyección en la pestaña Normas de dibujo en el cuadro de
diálogo Opciones. También puede establecer el método con el que quiere trabajar
en una plantilla, de modo que todos los documentos creados con ella se ajusten a
la norma que necesite.
Una vez que se haya creado el plano, puede deseleccionar estas opciones en la
pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo, para activar
o desactivar la asociatividad con la vista de modelo:
• Cuadro de verificación Incluir cotas PMI de las vistas del modelo.
Para aprender a crear planos de vistas de modelo PMI, consulte Crear una vista
de dibujo PMI.
• Cuando arrastra cualquier otro archivo de modelo en una hoja de dibujo vacía,
se crean las vistas alzado, planta y derecha.
También puede arrastrar un modelo a una Plantilla rápida. Usando una Plantilla
rápida, puede personalizar los tipos y propiedades de la vista, guardar el documentos
como una plantilla y volverlo a utilizar con cualquier modelo que desee. Las vistas
permanecen desvinculadas al archivo del modelo, pero retienen sus propiedades. O
puede usar una de las plantillas entregadas con Solid Edge en la carpeta Quicksheet.
Las plantillas de conjunto incluidas (métricas y anglosajonas) constan de una vista
isométrica, lista de piezas y la opción Ref. elem. automática activada. Las plantillas
de pieza incluidas (métricas y anglosajonas) constan de las vistas ortogonales de
alzado, planta y derecha, y una vista isométrica.
Vistas principales
Crear vistas principales
Una vez que haya colocado las vistas de dibujo iniciales en la hoja de dibujo con el
Asistente de vistas de dibujo, puede usar el comando Vista principal para crear
nuevas vistas de dibujo ortogonales o pictóricas usando una vista de dibujo existente.
Utilice el cursor para especificar la orientación de la nueva vista de dibujo. Por
ejemplo, para colocar una nueva vista principal usando una vista ortogonal existente,
empiece por seleccionar la vista de origen (A), y seguidamente sitúe el cursor a la
derecha, a la izquierda, arriba o abajo para colocar una nueva vista ortogonal (B), o
sitúelo en diagonal para colocar una nueva vista pictórica (C).
Cuando se usa el comando Vista principal para colocar nuevas vistas de dibujo, éstas
se alinean con la vista de origen y se colocan a su misma escala.
Nota
No se puede usar el comando Vista principal para colocar una nueva vista de
dibujo usando una vista en corte, auxiliar o de detalle como vista de origen.
Vistas auxiliares
El comando Vista Auxiliar crea una pieza nueva que muestra la pieza girada 90
grados en torno a un eje de desplegado. La vista de dibujo se crea a partir del
eje de este eje de desplegado. Puede crear vistas auxiliares a partir de las vistas
principales y las vistas auxiliares existentes.
También se puede definir el eje de desplegado para una vista auxiliar nueva
seleccionando dos puntos significativos usando bordes de vista de dibujo existentes.
Hace falta dos puntos cuando no existe un único elemento lineal a lo largo del ángulo
de la vista auxiliar deseada.
• Cuando selecciona una línea del plano de visualización, puede usar la pestaña
Leyenda (cuadro de diálogo Propiedades de Plano de visualización, Detalle,
Plano de corte).
• Cuando selecciona una vista auxiliar, puede usar la pestaña Leyenda (cuadro de
diálogo Propiedades de la vista de dibujo).
Vistas en perspectiva
Crear vistas de dibujo en perspectiva
Hay dos métodos para definir una vista en perspectiva para colocar en un plano.
• En el documento de modelo, puede primero agregar perspectiva a una ventana,
y, a continuación, usar el comando Orientación de la vista para guardar una
vista con nombre nueva con perspectiva.
Las vistas en perspectiva creadas de esta manera se pueden seleccionar de
la lista Vistas guardadas en el Asistente de creación de vistas de dibujo
(Orientación de la vista de dibujo). Busque el nombre de vista que tiene añadido
–Perspectiva al final.
¿Qué es perspectiva?
Cuando se aplica perspectiva a una vista de modelo, los objetos que están más
alejados aparecen más pequeños. Esto se logra mediante el ángulo de perspectiva,
que hace que las vistas en perspectiva sean más reales que las isométricas. En
las vistas isométricas, los objetos en el modelo aparecen con tamaño uniforme sin
importar qué tan alejados estén del observador.
Ejemplo
A medida que aumenta el ángulo de perspectiva, disminuye la distancia al
objeto, por lo cual éste parece más cercano. El ángulo de la primera imagen
(A) es más abierto que el ángulo de la segunda (B), de forma que parece
estar más cerca.
• Para cambiar la distancia de zoom, use las opciones Área de zoom o Hacer zoom.
• Para enfocar un área del modelo, use la opción Encuadre para centrar esa parte
del modelo dentro de la ventana.
Nota
El comando Perspectiva en el documento de modelo agrega rápidamente
perspectiva al modelo, o se la quita, en su visualización actual. Sin embargo,
con este comando no puede cambiar el ángulo de perspectiva.
Vistas de detalle
El comando Vista de detalle permite crear una vista ampliada de una zona
determinada de una vista de dibujo existente. Puede imaginar la vista de detalle
como el resultado de ampliar con una lupa una parte de la vista de dibujo.
Puede crear vistas de detalle circulares o vistas de detalle usando un perfil cerrado
de su elección. Puede crear vistas de detalle dependientes que se actualizan cuando
cambia la vista de origen, y puede crear vistas independientes que no reflejan los
cambios efectuados en la vista de dibujo de origen. Asimismo, con las vistas de
detalle independientes puede agregar geometría con el comando Dibujar en vista y
mostrar u ocultar bordes con Pintor de bordes sin que afecte a la vista de origen.
• Tanto las vistas dependientes como las independientes se pueden crear desde
geometría 3D contenida en vistas principales, vistas auxiliares, otras vistas de
detalle, vistas en corte y vistas en corte parcial.
• Puede crear una vista de detalle dependiente, pero no una independiente, a partir
de una vista de modelo 2D y a partir de una vista de dibujo convertida a 2D.
Crear una forma definida por el usuario para una vista de detalle
Defina una forma definida por el usuario para una vista de detalle con la opción
Definir perfil en la barra de comandos. Después puede trazar un perfil del tamaño y
forma que desee. Cualquier perfil cerrado puede ser un detalle.
• Cuando selecciona una vista de detalle, puede usar la pestaña Leyenda (cuadro
de diálogo Propiedades de la vista de dibujo).
Detalle
El detalle dibujado en la vista de origen en forma de círculo o perfil definido por el
usuario define el contorno de recorte de la vista de detalle. Puede usar la pestaña
Normas de dibujo del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge para establecer
las normas de visualización del detalle. Por ejemplo, puede especificar que la
visualización del detalle cumpla las normas (A) ANSI, (B) ISO/DIN/JIS, o (C) ESKD.
Si cambia esta opción en una vista de dibujo existente, la vista de dibujo queda
desactualizada. Puede actualizar la vista de dibujo usando el comando Actualizar
vistas.
Vistas en corte
Después de crear una vista de pieza, puede usarla para crear una vista en corte. Una
vista en corte presenta una sección transversal de una pieza 3D o de un modelo de
conjunto. Las áreas seccionadas se rayan automáticamente.
Puede crear vistas en corte con el comando Vista en corte y el comando Corte parcial.
Antes de poder crear una vista en corte con el comando Vista en corte, es necesario
definir un plano de corte en la vista de pieza que desea utilizar como base para la
vista en corte usando el comando Plano de corte.
Puede usar el comando Corte parcial para crear una vista en corte parcial de
regiones internas hasta una profundidad que usted defina. Esto permite exponer
operaciones interiores de una pieza para que las pueda documentar. Con el comando
Corte parcial se dibuja el perfil dentro del comando.
• Ningún arco del plano de corte puede ser el primer o último elemento.
• Todos los arcos deben estar conectados a una línea a cada extremo del arco.
Si dibuja un plano de corte en una vista de detalle de modo que se extienda más allá
del contorno de recorte, la geometría exterior a la vista de detalle, hasta la extensión
del plano de recorte, se incluirá en la vista en corte. Si dibuja el plano de recorte
de modo que esté contenido completamente dentro de la vista de detalle, sólo esa
geometría se incluirá en la vista en corte.
Es posible incorporar cotas y relaciones entre el plano de corte y la vista de pieza
para controlar la posición, el tamaño y la orientación del plano de corte.
Cuando termine de dibujar el plano de corte, haga clic en el botón Cerrar en la
pestaña Inicio. A continuación, podrá definir de forma dinámica la dirección de la
vista del plano de corte, haciendo clic en un lado de la vista que se va a seccionar.
Si necesita cambiar la dirección de la vista, puede usar el cursor para arrastrar las
líneas de dirección del plano de corte al lado opuesto de éste.
Para editar el plano de corte haga doble clic en él, o haga clic con el botón derecho en
el plano de corte y seleccione Propiedades en el menú contextual.
Puede ocultar también el plano de corte moviendo el elemento del plano de corte a
su propia capa, y después ocultando la capa. Para aprender a usar esta función,
consulte el tema de ayuda Ocultar un plano de corte.
Puede controlar la visualización de bordes que resulten de líneas del plano de corte
creadas con múltiples segmentos de línea usando el cuadro de diálogo Opciones de
visualización avanzadas de Solid Edge o en el cuadro de diálogo Propiedades de la
vista de dibujo. Para más información, consulte Mostrar u ocultar líneas del plano de
corte en vistas en corte.
• Cuando selecciona una vista en corte, puede usar la pestaña Leyenda (cuadro de
diálogo Propiedades de la vista de dibujo).
Nota
No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista en corte
generada desde un plano de corte que incluye un arco.
Para ilustrar mejor lo que se ha dicho, si gira una vista en corte típica y una vista en
corte de Sección, con la primera verá la mitad de la pieza (A), pero con la segunda
sólo verá una sección delgada de la pieza (B).
Esta opción es útil al crear secciones de piezas y conjuntos complejos, ya que en esos
casos resultaría confuso o innecesario mostrar la geometría existente tras el plano de
corte. Además, las vistas en corte colocadas con la opción Sólo corte se procesan con
mayor rapidez que las vistas en corte estándar.
También es posible crear una vista en corte girada usando la opción Sólo corte.
Nota
No es posible crear vistas en corte adicionales a partir de una vista de Sólo
corte.
Cuando crea una nueva vista en corte a partir de otra existente, puede utilizar
las opciones de la barra de comandos Sólo corte y Modelo completo en corte para
controlar el aspecto de la nueva vista en corte. Por ejemplo, cuando se crea la nueva
vista en corte B-B usando como vista de origen la Sección A-A, hay cuatro opciones
de salida:
Las opciones Sólo corte y Modelo completo La opción Sólo corte está activada
en corte están desactivadas
La opción Modelo completo de sección Las opciones Sólo corte y Modelo completo
está activada en corte están activadas
Las opciones Sólo corte y Modelo completo en corte sólo están disponibles cuando se
crea una vista en corte. No es posible cambiar estas opciones cuando se modifica una
vista en corte existente.
Vistas en sección
Puede crear vistas en sección en el entorno Plano con el comando Agregar líneas
de división y el comando Corte parcial.
Puede utilizar el comando Agregar línea de división en el menú contextual vista de
dibujo para definir las regiones que quiere eliminar completamente en una vista de
pieza. Esto permite crear una vista en sección de una pieza larga y delgada, de forma
que pueda mostrarla a una escala mayor.
Puede usar el comando Corte parcial para crear una vista en corte parcial. Esto
expone las características interiores de una pieza para que las pueda documentar.
• Si las líneas tangentes y ocultas deben ser visibles en vistas pictóricas y/u
ortográficas.
Reposicionar vistas
Puede manipular las posiciones de las vistas en la hoja de dibujo para organizarlas
mejor.
• Puede mover una vista de dibujo a cualquier lugar en una hoja de dibujo usando
clic+arrastrar.
• En un plano de varias hojas, puede mover una vista de dibujo a una hoja
diferente cambiando el número de Hoja al que se ha asignado la vista de dibujo
en la pestaña General (cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo).
Cuando se rota una vista, ésta se desalinea. Puede utilizar el comando Mantener
alineamiento para reponer la vista a su orientación original.
Las cotas en la vista de dibujo rotan con la vista. Las cotas que usan los ejes
horizontal y vertical de la hoja se modifican para que usen los ejes del sistema de
coordenadas de la vista de dibujo rotada.
También puede controlar el sombreado básico (en color o escala de grises, así como
la visualización de bordes) con estos botones de comando que se encuentran en las
barras de comandos Selección de vista de dibujo, Vista auxiliar, Vista en corte
y Vista principal.
Las vistas de dibujo bloqueadas aún se pueden manipular. Por ejemplo, bloquear
una vista de dibujo no impide:
• El movimiento indirecto de la vista de dibujo bloqueada por el comando Crear
alineamiento o Mantener alineamiento.
Vistas desalineadas
A veces tal vez desee que una vista esté desalineada temporalmente, por ejemplo:
• Para escalar una vista independientemente de otras.
Puede recortar cualquier tipo de vista de dibujo, con excepción de las vistas de
detalle. Después que crea una vista recortada, puede especificar si se muestran los
bordes de recorte y qué estilo de borde se usa.
Se pueden definir dos tipos de contornos de recorte:
• Un contorno rectangular.
• Un contorno personalizado.
Si la vista no está actualizada con los cambios recientes en el modelo 3D, el programa
presenta un borde sólido o un cuadro alrededor de la hoja de dibujo. Para actualizar
la visualización de la vista de dibujo así como las cotas recuperadas, use el comando
Actualizar vistas.
• Opción Los cambios de configuración del conjunto hacen que las vistas
de dibujo contenidas en este archivo de plano queden desactualizadas
Esta opción (en la pestaña General del cuadro de diálogo Opciones de Solid Edge)
es una verificación automática de los cambios de configuración de visualización
para todas las vistas de conjunto en el documento de plano que tienen activada la
opción Igualdad de configuración. Las configuraciones de visualización guardan
los estados Mostrar/Ocultar y Simplificado/Diseñado de las piezas en el conjunto.
Cuando se activa esta opción, los cambios en la configuración de conjunto
asociados con una vista de dibujo harán que la vista quede desactualizada. Todas
las vistas de dibujo del documento se verifican automáticamente.
• Comprobación de configuración
Esta opción (en la pestaña Visualizar del cuadro de diálogo Propiedades de una
vista de dibujo seleccionada) es una comprobación manual de los cambios de
configuración de visualización para el conjunto mostrado en la vista de dibujo
seleccionada.
• Igualdad de configuración
Esta opción (en la pestaña Visualizar del cuadro de diálogo Propiedades de una
vista de dibujo seleccionada) controla la configuración de mostrar/ocultar pieza
en la vista de dibujo coincide con la configuración de mostrar/ocultar dentro de
la configuración de conjunto. Las vistas que no tengan activada esta opción no
estarán desactualizadas después de que se hagan cambios en la configuración
de visualización de conjunto.
Reconectar cotas
Algunas veces se quieren readjuntar cotas con errores en un dibujo. Por ejemplo, si
se borran uno o varios agujeros de una operación de agujero en una pieza, y el borde
que representa al agujero está acotado en el dibujo, la cota no se actualizará. En
lugar de borrar la cota y colocar una nueva, puede arrastrar el punto de control de la
línea de cota a uno de los bordes de agujero restantes en la vista de la pieza. Esto
ahorra tiempo porque los prefijos, tolerancias o cualquier otro formato de la cota
fallida se aplican a la nueva cota. También puede arrastrar y soltar el punto o los
puntos de control de la línea de cota a diferentes objetos antecesores, incluso si no
se ha producido ningún fallo.
Propiedades de dibujo
de comandos:
En algunos casos, quizá desee convertir el texto de propiedades en texto simple
que no esté asociado al dibujo. Para convertir el texto de propiedades de un dibujo
específico, seleccione primero el texto del dibujo y, a continuación, utilice el comando
Convertir texto de propiedades del menú contextual.
Para convertir todo el texto de propiedades de un dibujo en texto simple en una
sola operación, utilice el comando Herramientas - Convertir todos los textos de
propiedades.
• Pestaña Texto y color: define las opciones del texto del título y el estilo de
acotación para la vista de dibujo o el detalle.
• Pestaña Cortes: muestra una lista de vistas de corte por secciones 3D disponibles
para la vista de dibujo. Esta pestaña está disponible si la vista es una vista de
dibujo de alta calidad.
• Pestaña Opciones del modelo: define las opciones de la vista de dibujo para
piezas simplificadas y operaciones de conjunto.
Piezas de referencia
En ocasiones deseará incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero sólo como
referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de
referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel
superior o un producto completo.
Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar
una vista de pieza de un conjunto, o puede editar más tarde las propiedades de
la vista de dibujo para la vista de pieza. La opción Mostrar como referencia de
la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo
permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia.
Piezas de referencia
En ocasiones deseará incluir piezas o subconjuntos en un dibujo, pero sólo como
referencia. Las piezas de referencia proporcionan habitualmente un marco de
referencia para los componentes de la vista de dibujo en un conjunto de nivel
superior o un producto completo.
Por ejemplo, al crear un dibujo del subconjunto de cabezal (A) para un esmeril, quizá
desee mostrar la caja y el conmutador (B) como piezas de referencia para ilustrar la
relación entre el subconjunto de cabezal y el producto completo.
Puede especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia al colocar
una vista de pieza de un conjunto, o puede editar más tarde las propiedades de
la vista de dibujo para la vista de pieza. La opción Mostrar como referencia de
la pestaña Visualización del cuadro de diálogo Propiedades de la vista de dibujo
permite especificar que una pieza o subconjunto es una pieza de referencia.
En un conjunto, también puede utilizar el comando Propiedades de ocurrencia para
especificar que una ocurrencia de conjunto es una pieza de referencia. Luego puede
establecer la opción Derivar "Mostrar como referencia" desde Conjunto en el cuadro
de diálogo Propiedades de la vista de dibujo para mostrar el componente como una
pieza de referencia en el plano.
Utilización de hipervínculos
Trabajar con hipervínculos
Puede usar un hipervínculo para vincular un objeto o elemento de una hoja de dibujo
a un archivo o URL. Puede agregar un hipervínculo a cualquier objeto o elemento
de plano que sea compatible con propiedades del usuario. Las vistas de dibujo,
geometrías de línea 2D, bloques, vistas de dibujo, cotas y algunas anotaciones son
ejemplos de algunos de los elementos que admiten hipervínculos.
Puede usar hipervínculos para:
• Vincular a una página Web de la empresa para a fin de obtener información de
material o especificaciones del distribuidor.
Punteros de hipervínculo
En el modo hipervínculo, verá dos tipos diferentes de punteros cuando el ratón se
mueva por los objetos y elementos de la hoja de dibujo.
Si se visualiza este puntero, esto significa que no se ha asignado ningún vínculo
al objeto u elemento. Puede hacer clic con el botón izquierdo para seleccionarlo y
agregar un hipervínculo:
Si se visualiza este puntero, esto significa que hay un hipervínculo existente definido
para el objeto o elemento:
En este caso, puede hacer clic con el botón izquierdo para seguir el vínculo, o clic con
el botón derecho para editar, eliminar o ver el nombre de destino del hipervínculo
asociado con el objeto o elemento.
• Para editar un vínculo, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione el
comando Agregar/Editar desde su menú contextual.
• Para eliminar un vínculo, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione
el comando Quitar vínculo.
• Al hacer clic con el botón izquierdo en un objeto con hipervínculo a una URL, la
página web asociada con la URL se abre en un navegador predeterminado.
• Para visualizar el nombre de destino sin abrirlo, haga clic con el botón derecho
en el objeto o elemento con hipervínculo y mire el texto visualizado a la derecha
del comando Abrir.
Vistas de dibujo 2D
Una vista de dibujo 2D está formada por elementos bidimensionales. No es
asociativa con un modelo 3D. Las vistas de dibujo 2D permiten crear o modificar
rápidamente una vista de dibujo sin necesidad de realizar cambios en un documento
de pieza o de conjunto.
Para crear una vista de dibujo 2D de una pieza o conjunto, puede convertir una vista
de pieza 3D o dibujar los gráficos 2D usted mismo. También puede importar un
archivo de diseño 2D y, a continuación, crear vistas 2D a partir de éste. También
puede poner gráficos 2D sobre una vista 2D.
Cuando se agregan o editan elementos gráficos 2D, se proporciona una amplia
variedad de herramientas de dibujo. Entre ellas se incluyen comandos de dibujo y de
relaciones que facilitan el dibujo de representaciones 2D de una pieza o conjunto.
Nota
Para obtener más información sobre dibujo 2D en Solid Edge, consulte el
tema de ayuda Dibujar elementos 2D.
Vistas de modelo 2D
Las Vistas de modelo 2D son vistas de dibujo 2D escaladas, colocadas en hojas de
trabajo de geometría que residen a escala real en la hoja del modelo 2D. Se pueden
crear múltiples vistas de modelo 2D que hagan referencia a la geometría de modelo
2D, y se puede personalizar el límite de recorte de cada vista creada a partir de
la geometría en la hoja del modelo 2D.
• Comando Convertir a vista 2D: convierte una vista de pieza 3D en geometría 2D.
Después de convertir una vista de pieza en una vista 2D, no se puede recuperar
la asociatividad con el documento de pieza o conjunto.
• Comando Dibujar en vista: disponible para una vista de pieza 3D, de conjunto
o de chapa colocada en una hoja de dibujo, este comando abre una ventana de
Edición de vista 2D para que dibuje en la vista y agregue anotaciones a una
escala 1:1.
• Comando Vista 2D: sustituido por el comando Vista de modelo 2D, pero todavía
disponible mediante personalización.
Escalas de dibujo 2D
Cuando se dibuja en una vista 2D dentro de una hoja de trabajo, normalmente se
trabaja en una escala 1:1. También puede dibujar directamente en la hoja de trabajo.
Si más adelante decide aplicar una escala a los gráficos que dibujó directamente en
la hoja, use los comandos Cortar, Copiar y Pegar para moverlos o copiarlos en una
vista de dibujo.
El tamaño de las cotas y de las anotaciones en la hoja de trabajo es independiente
de la escala de la vista del dibujo. Por ejemplo, si define la altura y el tamaño del
texto de la cota en 0,125 pulgadas o 3,5 milímetros, éstos son los valores reales
del texto de la cota en el dibujo impreso.
Vistas 2D y asociatividad
Si define la opción Mantener relaciones en el grupo Relacionar de la cinta de opciones,
el gráfico dibujado en una vista 2D se puede actualizar asociativamente, de forma
similar a los perfiles dibujados en el entorno Pieza. Puede poner cotas directrices y
aplicar relaciones para controlar el tamaño y la ubicación de los elementos.
Completar la vista 2D
Cuando termine de dibujar en una vista 2D en la hoja de trabajo, haga clic en el
botón Volver de la barra de comandos para cerrar la ventana de Edición de vista
2D. Después de cerrar la ventana de la vista 2D, puede agregar a la hoja de dibujo
anotaciones y cotas dirigidas, como símbolos de soldadura, marcos de control de
operación, etc.
Si está trabajando en un espacio de modelo 2D en la hoja modelo 2D, puede agregar
y editar anotaciones y cotas directamente en la hoja. Si hace clic en la pestaña
Hoja, los gráficos que agregue en la hoja Modelo 2D son visibles en la vista 2D de
la hoja de trabajo.
Editar vistas 2D
Cuando necesite editar gráficos de modelo 3D en una vista 2D, haga doble clic en la
vista. También puede utilizar el comando Dibujar en vista del menú contextual.
Si los gráficos en la vista 2D fueron creados desde una hoja Modelo 2D como un
bloque, o se arrastraron a la hoja como un archivo, puede usar el comando Abrir del
menú contextual para abrir los gráficos para edición. O puede usar el comando
Separar bloque para dividir el bloque en sus elementos base para manipulación
individual.
Si la vista 2D se creó asociativamente, puede editar las cotas directrices para
modificar el gráfico. Al cerrar la vista 2D, las cotas dirigidas que puso en la hoja se
actualizarán.
• Para establecer el tamaño y la escala del área de trabajo en la hoja Modelo 2D,
seleccione el menú Aplicación®comando Configuración del área de dibujo. Los
cálculos de configuración del área de trabajo se hacen automáticamente en
función del tamaño de la hoja y las cotas del diseño propuesto.
Usar bloques
Las herramientas de diagramación de bloques y conectores le ayudan a desarrollar
diagramas eléctricos, P&ID y otros. Solid Edge proporciona una biblioteca de bloques
2D usuales de la industria y accede a todos sus bloques AutoCAD mediante una
conversión sobre la marcha. Los conectores inteligentes cazan puntos significativos
en los bloques y crean vínculos asociativos que se pueden actualizar fácilmente.
Terminología de bloques
En esta tabla de terminología de bloques de Solid Edge, si hay un término AutoCAD
diferente, equivalente, se muestra en paréntesis.
Término Definición
Bloques y grupos
Los bloques se pueden organizar en grupos. La agrupación facilita la selección
simultánea de varias entidades, especialmente en un dibujo complejo. Los bloques
individuales se pueden agrupar mediante el comando Agrupar.
Los grupos no se pueden seleccionar para su inclusión en un bloque. No obstante,
puede incluir el contenido de un grupo si antes utiliza el comando Desagrupar.
Además, puede ubicar y seleccionar un elemento individual dentro de un grupo para
incluirlo en el bloque usando QuickPick o el botón de comando De abajo arriba, en
la barra de comandos Herramienta de selección. El objeto se elimina del grupo
cuando se incluye en el bloque.
Bloques anidados
Un bloque anidado es un bloque que está incluido en otro bloque.
La ventaja de crear un diagrama usando bloques anidados es que éstos son fáciles de
seleccionar y colocar. Además, puede sustituir fácilmente todas las ocurrencias de un
sub-bloque dentro del bloque anidado usando el comando Sustituir.
Para crear bloques anidados, cree primero los sub-bloques y luego selecciónelos por
cercado para crear otro bloque que los incluya a todos. Por ejemplo, puede dibujar
una flecha, crear un bloque de ésta, y después incluir la flecha como sub-bloque
en otros bloques.
Colocar bloques
Los bloques existentes se pueden arrastrar al documento, copiar y pegar entre
documentos, o colocar usando el comando Poner bloque del menú contextual de un
bloque, dentro del Panel de selección de bloques. Todos estos métodos permiten
definir la escala y cambiar la rotación de los gráficos antes de colocarlos. Para más
información, consulte Colocar un bloque.
Los bloques individuales o las vistas de bloque se pueden arrastrar del Panel de
selección de bloques al documento activo. Seleccione el nombre de bloque en el Panel
de selección de bloques, arrastre el bloque a la ubicación del documento en la que
desea colocarlo y haga clic con el botón izquierdo del ratón para colocarlo. Para
colocar el mismo bloque en otro lugar, mueva el ratón y vuelva a hacer clic con el
ratón . Haga clic con el botón derecho del ratón para terminar la función. Arrastrar
un bloque a una hoja es equivalente a colocar un bloque usando el comando Poner
bloque.
Puede seleccionar y colocar un solo bloque desde un archivo externo de la biblioteca
de bloques. Si define que una Lista de archivos de biblioteca de bloques muestre
miniaturas, puede ver lo que hay en el archivo. Puede arrastrar un archivo de bloque
completo del tipo .dft, .dwg o .dxf en el documento desde la Lista de archivos de
biblioteca de bloques o desde el Explorador de Windows.
• Si el archivo es de tipo .dwg o .dxf y ha sido creado con uno o más bloques
definidos, el contenido del archivo se convertirá y se colocará en el documento
activo como bloques individuales. Si hay un solo bloque en el archivo, se colocará
un solo bloque en el documento activo. La configuración del Asistente de
conversión desde AutoCAD controla la forma en que el bloque se convierte a
Solid Edge. Éstos se establecen en el cuadro de diálogo Abrir archivo.
Editar bloques
Para aprender más sobre la edición de bloques, consulte el tema de ayuda Editar
bloques.
Visualización de bloques
Al igual que AutoCAD, las ocurrencias de bloques residen en las capas. Cuando se
coloca un bloque en un documento, la ocurrencia se coloca en la capa activa.
La visualización de capas en Solid Edge se controla desde la pestaña Capas en la
ventana Biblioteca. Si la ocurrencia donde reside la capa reside está desactivada,
todos los gráficos de bloques están ocultos, incluyendo gráficos de bloques en capas
que se deben visualizar.
Para mover un bloque a otra capa, seleccione el gráfico de ocurrencia del bloque,
después use el botón Mover elementos de la pestaña Capas.
Para informarse sobre la visualización y control de capas, consulte el tema de ayuda
Descripción general de capas.
Además, un único archivo de biblioteca de bloques puede contener todos los bloques
diferentes que se usan en un determinado tipo de diagrama esquemático o de flujo.
Este ejemplo muestra la forma en que todos los componentes eléctricos necesarios
para el diagrama esquemático de una motocicleta se pueden almacenar en un
archivo, cycle_blocks.dft.
Se puede acceder y abrir los archivos del tipo .dft, .dxf y .dwg como se indica aquí.
Cycle_blocks es el archivo
de biblioteca de bloques que
contiene todos los componentes
necesarios para crear un diagrama
esquemático del sistema eléctrico
de una motocicleta.
Lista de archivos de la Para colocar un bloque de este
biblioteca de bloques archivo en el dibujo activo, haga
clic en el nombre de archivo
cycle_blocks.dft de la Lista de
archivos de la biblioteca de bloques.
Esto abre el archivo para mostrar
los nombres de bloques individuales
en el Panel de selección de bloques,
como se muestra a la izquierda.
El archivo consta de bloques
individuales para baterías, frenos,
fusibles, lámparas etc.
Para colocar un bloque en el dibujo,
haga clic en el nombre de bloque y
seguidamente arrástrelo y suéltelo
Panel de selección de bloques
en el dibujo.
Después de situar el bloque, su
nombre también aparece en la
lista de Documentos activos con un
símbolo indicador de la ocurrencia,
como se muestra en la izquierda.
Bajo estas categorías a nivel de especialidad hay subcarpetas que ofrecen una
organización adicional de los bloques.
Algunas subcategorías incluyen:
• Lógica analógica
• Protectores de circuito
• Conjuntos compuestos
• Motores y máquinas
• Símbolos de calificación
• Semiconductores
• Conmutadores y relés
• Transformadores e inductores
• Ruta de transmisión
Editar bloques
• Para editar el bloque puede usar cualquiera de los comandos de dibujo normales.
Editar etiquetas
Puede editar una etiqueta que es parte de un bloque usando el comando Abrir en el
menú contextual de bloque. Si selecciona el comando Abrir en la pestaña Biblioteca,
sus ediciones actualizan el bloque principal. Si selecciona el comando Abrir del
• Cambiar una etiqueta existente de manera que se defina como Usar el mismo
valor en todas las ocurrencias, cambia el valor de todas las ocurrencias al valor
definido en el bloque principal.
• Si se cambia una etiqueta existente de modo que la opción Fijar posición dentro
del bloque quede definida, se cambian todas las ocurrencia de etiquetas a la
posición especificada en el bloque principal.
• Mover una etiqueta que tiene establecida la opción Fijar posición dentro del
bloque mueve todas las etiquetas en todas las ocurrencias en relación al punto de
origen del bloque principal.
Eliminar bloques
Los bloques sólo se pueden eliminar desde el menú contextual de la Biblioteca.
Cuando elimina un bloque en el Panel de selección de bloques, se eliminan con él
todas las ocurrencias del bloque del documento activo, incluidas todas las vistas
del bloque.
Puede cortar y pegar o copiar y pegar bloques entre documentos usando esos
comandos desde el menú contextual del bloque seleccionado. Al pegarlos en el nuevo
documento, se pegan una nueva ocurrencia y/o un bloque principal.
Sustituir bloques
Se puede sustituir un bloque y todas sus ocurrencias globalmente con un solo
comando o sustituir solamente una ocurrencia seleccionada del bloque. Se sustituyen
los gráficos del bloque además de sus atributos.
El comando Sustituir sólo está disponible desde el menú contextual de un bloque.
Cuando se sustituye desde el Panel de selección de bloques en la Biblioteca, se
sustituyen todas las ocurrencias del bloque seleccionado en el documento activo.
Separar bloques
El comando Separar bloque actúa sobre los gráficos de la hoja Modelo 2D u hoja de
dibujo activa, separando la ocurrencia de bloque seleccionada en sus componentes o
elementos individuales. Si el bloque seleccionado está anidado, sólo se separará el
bloque de nivel superior.
Si desea seleccionar los gráficos de un bloque existente como la base de un nuevo
bloque principal u otra vista de un bloque existente, y la ocurrencia de bloque no se
puede seleccionar, use el comando Separar bloque del menú contextual del bloque
en el plano antes de seleccionar el comando Bloque o el comando Agregar vista
de bloque.
Si ha arrastrado un archivo en el dibujo y el contenido del archivo se ha convertido
como un solo bloque, puede separar el contenido en elementos individuales usando
el comando Separar bloque. Esto los hace seleccionables al crear un bloque nuevo
o añadir una vista de bloque.
Usar conectores
Sobre conectores
Los conectores son un tipo de anotación que se puede agregar a los bloques y otros
elementos 2D para crear diagramas esquemáticos, diagramas de flujo y otros dibujos.
Una manera eficaz de utilizarlas es crear y organizar los bloques u otros objetos 2D
en el plano primero, y después agregar los conectores utilizando el comando Conector.
También puede modificar la apariencia, ubicación y orientación de los conectores
existentes seleccionando un conector en el plano y realizando cambios en la barra de
comandos Conector y en el cuadro de diálogo Propiedades del conector.
Agregar conectores
El comando Conector inicia el modo de colocación de conectores dinámicos, en el
que se puede añadir una serie continua de conectores al dibujo hasta que pulse el
botón derecho del ratón, haga clic en la herramienta Selección o pulse la tecla ESC
para salir.
La entrada para crear un conector consta de dos puntos. Estos dos puntos pueden
estar en un bloque, en otro objeto gráfico 2D, en un punto significativo, en una
cuadrícula, e incluso en un punto de otro conector. Los puntos seleccionables en un
conector incluyen un punto medio o un vértice inicial/final.
Del mismo modo, los conectores pueden conectarse a texto, cotas, líneas directrices y
otras anotaciones. Al adjuntar un conector de salto a otro elemento, tanto el salto
como el elemento conectado quedan resaltados para mostrar que están conectados.
Cuando la anotación se mueve, el conector se mueve con ella.
Los puntos medios del conector pueden acoplarse a una cuadrícula durante la
colocación y la edición.
Manipular conectores
Una vez colocados, los conectores se mueven con los objetos a los que están adjuntos.
Si un bloque, elemento u objeto conectado se mueve, el punto final del conector se
mueve con él, estirando el segmento de línea del conector según sea necesario para
mantener la conectividad. Sólo para conectores de salto y línea, si el otro extremo del
conector está libre, entonces todo el conector se mueve con el objeto.
Puede alinear conectores con facilidad usando una cuadrícula y las opciones Ajustar
a cuadrícula del cuadro de diálogo Opciones de cuadrícula. Puede ajustar a un punto
o a una línea.
Mientras modifica un conector existente, puede seleccionar un controlador o el punto
medio de un conector de salto y arrastrarlo, y se ajustará a la posición. Cuando
desactiva la cuadrícula, desactiva la operación ajustar a cuadrícula.
Color de resaltado
Al seleccionar un conector para editarlo, los controladores del conector, así como los
elementos conectados, quedan resaltados. Resulta útil conocer el esquema de colores
predeterminados de resalte, ya que determina cómo se comportarán los conectores y
los elementos conectados al intentar modificarlos o moverlos.
• El color del conector seleccionado predeterminado es el morado.
Nota
El esquema de colores descrito anteriormente es el esquema de colores
predeterminado. Puede seleccionar un esquema de colores diferente,
que puede implementarse mediante plantillas o mediante un estilo de
conectores personalizado. Consulte Propiedades del conector para saber
dónde se configuran estos colores predeterminados y cómo se cambian.
Sólo se permite un salto por conector. Sin embargo, puede crear una cadena de
conectores con un salto en cada uno, que se comporta como un conector único con
múltiples saltos. Establezca los terminadores de inicio/fin de los conectores en el
medio de la opción "Vacío". Haga lo mismo para el terminador de fin del primer
conector y el terminador de inicio del conector final. Por ejemplo:
Desconectar un conector
Para desconectar un conector de un objeto, seleccione y arrastre el controlador del
conector alejándolo del objeto.
Nota
Las opciones de terminador de conector se establecen en la barra de comandos
Conector. Estos parámetros se pueden cambiar interactivamente a medida
que coloca nuevos conectores.
Para definir los colores del controlador de edición del conector, cambie estos
parámetros globales en la pestaña Color del cuadro de diálogo Opciones:
Crear símbolos
La forma más sencilla de crear un símbolo es seleccionar los gráficos que desea
almacenar como símbolo y arrastrar dichos gráficos a la Biblioteca. Solid Edge
asigna automáticamente un nombre de documento predeterminado a cada símbolo.
Puede cambiar el nombre del símbolo en cualquier momento con el comando
Renombrar del menú contextual.
También puede utilizar para crear un símbolo el comando Copiar en biblioteca
del menú Edición. Al usar este comando, se define un origen para el símbolo que
permitirá luego colocarlo con precisión. El comando permite también definir el
nombre del símbolo que desea antes de crear el símbolo propiamente dicho. Con
cualquiera de los métodos, los gráficos del símbolo se colocan en la biblioteca de
símbolos activa.
Como todos los documentos nuevos de Solid Edge contienen las propiedades
definidas en la plantilla empleada para crearlos, quizá le interese usar plantillas
distintas para los documentos de símbolo. Solid Edge incluye plantillas de símbolo
básicas para símbolos de unidades métricas y anglosajonas. Para acceder a ellos,
haga clic en la pestaña Más del cuadro de diálogo Nuevo cuando cree un nuevo
documento de símbolo.
También puede crear su propia plantilla de símbolo. Simplemente, cree un nuevo
documento de Plano con el cuadro de diálogo Nuevo, aplique las propiedades que
desee en cada símbolo y, a continuación, guarde el documento como símbolo.dft en la
carpeta Template. Aparecerá como disponible en la pestaña General del cuadro de
diálogo Nuevo la próxima vez que cree un nuevo documento Solid Edge.
Manipulación de símbolos
Los símbolos se manipulan igual que otros gráficos. Por ejemplo, puede modificar
sus propiedades, desplazarlos o copiarlos. Cuando manipula un símbolo, éste se
comporta como una sola unidad.
• Para editar el gráfico de un símbolo colocado con las opciones Vincular, Incrustar,
Incrustar compartido, haga doble clic en el símbolo del dibujo. Se abre el
documento del símbolo para que edite el gráfico. Una vez modificado, guarde y
cierre el documento de símbolo para volver a la hoja de dibujo de Plano donde se
colocó el símbolo.
• Para editar símbolos colocados usando el método Bloque, haga doble clic en el
gráfico del bloque en la hoja de dibujo. Los gráficos se abren en una ventana
Dibujar en vista, para edición. Al terminar de editar el gráfico del bloque, haga
clic en Volver para guardar los cambios y volver a la hoja de dibujo donde se
había colocado el símbolo.
• Vincular
• Incrustar
• Incrustar Compartido
• Bloques
4 Actividad: Colocación de la
vista de dibujo
Esta actividad abarca el flujo de trabajo típico para colocar vistas de dibujo de una
pieza de Solid Edge. Todos los planos son diferentes, pero el método básico de
creación, layout, manipulación y edición de vistas es el mismo en todos los entornos
de Solid Edge. De hecho, los pasos para colocar vistas de conjunto son los mismos
que se usan para crear vistas de piezas en una hoja de dibujo. Esta actividad le
ofrece un entendimiento básico del flujo de trabajo usado para crear hojas de dibujo
de forma rápida y efectiva.
5 Actividad: Creación de un
plano de conjunto
Esta actividad demuestra un método para crear un plano de una vista de conjunto
explosionado.
Una plantilla rápida es un documento de plano que contiene vistas de dibujo que no
están vinculadas a un modelo. Al arrastrar y soltar un archivo de modelo desde la
pestaña Biblioteca de PathFinder o desde el Explorador de Windows a la plantilla
rápida, las vistas se rellenan con el modelo. Las plantillas rápidas sólo se pueden
crear con el comando Crear plantilla rápida.
Esta actividad muestra el proceso de usar una plantilla rápida.
Vaya al Apéndice C para la actividad.
9 Revisión de la lección
3. Después de crear una o mas vistas de pieza principales, nombre las vistas
adicionales que puede crear a partir de ellas.
4. ¿Qué significa que haya un borde gris alrededor de una vista de dibujo?
3. Después de crear una o mas vistas de pieza principales, nombre las vistas
adicionales que puede crear a partir de ellas.
• Vistas principales
• Vistas auxiliares
• Vistas de detalle
• Vistas en corte
• Vistas en sección
4. ¿Qué significa que haya un borde gris alrededor de una vista de dibujo?
El borde gris significa que la pieza o el conjunto ha cambiado y que la vista de
dibujo está desactualizada. Para actualizar la vista de dibujo desactualizada, en
la pestaña Inicio®grupo Vistas de dibujo, elija el comando Actualizar vistas.
la plantilla rápida, las vistas se rellenan con el modelo. Las plantillas rápidas
sólo se pueden crear con el comando Crear plantilla rápida.
10 Resumen de la lección
Puede crear planos de piezas y conjuntos. Use el Asistente de vistas de dibujo para
colocar las vistas principales en la hoja. Puede reorganizar vistas, sombrear vistas,
cambiar la escala de la vista, recortar vistas, poner cotas y anotaciones en una vista,
y mucho más. Consulte la Ayuda de Solid Edge si necesita más información.
Una parte esencial del proceso de diseño es añadir cotas y anotaciones como
Información sobre productos y fabricación (PMI) a sus documentos de plano y modelo.
• Puede agregar cotas y anotaciones a un plano en el entorno Plano, y a un boceto
en un documento de modelo.
Puede usar los comandos de acotación para poner los tipos de cotas siguientes:
(A) Cotas lineales
Cada comando de cota tiene una barra de comandos que define las opciones de
colocación de la cota. Cuando selecciona una cota existente se visualiza esta misma
barra de comandos para que pueda modificar las características de la cota.
• Las cotas colocadas entre una vista 2D y un elemento en la hoja de dibujo sólo
pueden desbloquearse.
Color de cota
Las cotas bloqueadas y desbloqueadas se distinguen por el color. Los colores
predeterminados son diferentes en los entornos de modelado síncrono y en entorno
Plano.
Cambiar color de cota en Plano
En el entorno Plano, el color definido para cada tipo de cota forma parte del
estilo de cota, que puede editar con el comando Estilo de la pestaña Ver en el
grupo Estilo. Puede cambiar el color predeterminado de las cotas bloqueadas
y desbloqueadas en la pestaña General del cuadro de diálogo Modificar estilo
de cota.
• El color predeterminado de las cotas bloqueadas, blanco/negro, se establece
mediante la opción Cota directriz.
Para más información sobre el color de cota de modelo PMI en modelos síncronos,
consulte el tema de ayuda Configurar color y tamaño de texto global PMI.
Colocar cotas
Para agregar cotas a elementos, puede usar un comando de acotación como Smart
Dimension y, a continuación, seleccionar los elementos que desee acotar.
Al poner cotas, el programa muestra una visualización temporal y dinámica de la
cota que esté colocando. Esta visualización temporal muestra el aspecto que tendría
la nueva cota si hace clic en la posición actual del cursor. La orientación de la cota
cambia en función del movimiento del cursor.
Por ejemplo, al hacer clic en Distancia entre y seleccionar un elemento de origen (A)
y un elemento hasta el cual medir (B), la cota ajusta su orientación dinámicamente
según dónde coloque el cursor (C) y (D).
Para aprender a hacerlo, consulte Colocar una cota directriz 2D en una intersección.
Acotación automática
Puede agregar cotas automáticamente y generar relaciones geométricas para
restringir la geometría de dos maneras:
(D) = separaciones
• Puede eliminar un escalón único en una cota existente oprimiendo la tecla Alt
mientras que hace clic en un punto significativo del escalón.
• Puede eliminar todos los escalones de una línea de cota o línea de proyección
seleccionada usando el botón Mover paralelo en la barra de comandos.
• Puede arrastrar el segmento o los puntos de control creados por el escalón para
cambiar la longitud y orientación de las líneas del escalón.
• Si la opción está seleccionada, puede usar la rueda del ratón para cambiar un
valor de cota.
• Determinar una cota a partir de una fórmula y otra cota ; Cota A = pi * Cota B
Mostrar variabilidad
La opción Mostrar variabilidad en la barra de comandos Asistente de relaciones
determina cómo pueden cambiar los elementos 2D en función de sus cotas y
relaciones. Use el comando Asistente de relaciones para ver los tipos de cambios en
una forma que permiten los grados de libertad existentes.
Para aprender a hacerlo, consulte el tema de ayuda Mostrar cómo puede cambiar
un perfil o boceto.
Tipos de cotas
Una cota lineal mide la longitud de una línea o la distancia entre dos puntos o
elementos. Puede poner cotas lineales con los comandos Coordenada, Distancia
entre, Smart Dimension y Diámetro simétrico.
Una cota angular mide el ángulo de una línea, el ángulo de barrido de un arco o
el ángulo entre dos o más líneas o puntos. Puede poner cotas angulares con los
comandos Ángulo entre y Smart Dimension.
Una cota radial mide el radio de elementos como arcos, círculos, elipses o curvas.
Puede poner cotas radiales con el comando Smart Dimension.
Una cota de diámetro mide el diámetro de un círculo. Puede poner cotas de diámetro
con el comando Smart Dimension.
Una cota de coordenadas mide la distancia desde un origen común hasta uno o
más puntos significativos o elementos.
Puede utilizar los siguientes comandos en Solid Edge para colocar cotas:
• Comando Smart Dimension
• Comando Chaflán
Cotas de coordenadas
Puede utilizar los comandos Cota de coordenadas y Cota de coordenada angular para
colocar cotas que midan la distancia desde un origen común a uno o más puntos
significativos o elementos.
Las cotas de coordenadas que hacen referencia a un origen común son miembros
de un grupo de cotas de coordenadas.
A continuación, puede seleccionar un elemento fuera del origen como punto hasta el
cual medir (C) y colocar la cota (D). La cota mide la distancia desde el elemento de
origen al elemento hasta el que se mide.
Para facilitar una alineación exacta del texto de la cota para un grupo de cotas de
coordenadas, hay diferentes posiciones de ajuste incorporadas que permiten alinear
el texto al colocar o modificar cotas de coordenadas.
También se puede considerar los términos agujero y eje como que se refieren al
espacio entre dos caras paralelas de cualquier pieza, tales como la anchura de
una ranura, el espesor de una chaveta, etc. Las normas sólo abarcan las cotas de
distancia. Las normas no se aplican a las cotas angulares.
Solid Edge proporciona archivos de texto ASCII que puede usar para definir
automáticamente el límite o ajuste para una cota cuyo tipo se ha definido en Clase
usando la barra de comandos de cota.
Ajuste agujero/eje
• SE-LimitsAndFitsTableANSIMetric.txt
• SE-LimitsAndFitsTableISO.txt
Puede establecer esta opción para una cota individual con el comando Propiedades, o
establecerla para todas las cotas con el comando Estilo.
Cotas 3D lineales
Cotas 3D radiales
Cotas 3D angulares
En el caso de cotas 3D angulares, los planos del modelo y planos de caras adyacentes
de las líneas son planos de acotación válidos.
Flujo de trabajo
Coloque una cota 3D en una vista de dibujo pictórica usando el mismo flujo de
trabajo que cuando coloca una cota 2D. Sin embargo, si la vista de dibujo estuviera
desactualizada, deberá usar el comando Actualizar vista para actualizarla con el
modelo antes de que pueda acotarla.
Las cotas en 3D se crean en relación con un plano de cota. En un plano, esto
queda determinado por el elemento que elija. Puede cambiar el plano en cualquier
momento durante la colocación de la cota. En un plano, puede cambiar el plano de
acotación con las teclas N y B.
Grupos de cotas
Puede poner cotas en grupos de cotas con los comandos siguientes:
• Distancia entre
• Ángulo entre
• Diámetro simétrico
• Cota de coordenadas
Esto facilita la manipulación de las cotas en la hoja de dibujo. Todos los miembros de
un grupo de cotas apiladas o encadenadas comparten el mismo eje de cota.
Cuando pone grupos de cotas con los comandos Distancia entre o Ángulo entre, la
posición del cursor determina qué tipo de grupo de cotas se colocará. Después de
colocar la primera cota de un grupo y hacer clic en el segundo elemento que desee
medir, si el cursor se encuentra debajo de la primera cota, el grupo de cotas será un
grupo encadenado (A). Si el cursor está por encima de la primera cota, se tratará de
un grupo de cotas apiladas (B).
Después de colocar una de las cotas anteriores, puede cambiarla a cero o un valor
negativo para controlar la colocación de los elementos. Cuando selecciona una cota,
sus predecesores se iluminan.
Las cotas cero y negativa funcionan mejor en las geometrías totalmente restringidas.
Cuando el perfil o boceto no está totalmente restringido, las cotas negativas pueden
ser impredecibles (por ejemplo, cambio inesperado de lado).
Cotas no admitidas
No se admiten valores cero y negativos para ninguna cota de grupo, incluyendo
coordenada lineal, coordenada angular, lineales apiladas, lineales encadenadas,
angulares apiladas y angulares encadenadas. Tampoco se admiten las cotas cero
y negativas para las cotas radiales, cotas de diámetros y cotas de chaflán. Las
restricciones de punto no permiten desplazamientos negativos.
• Las cotas angulares cero entre dos elementos que no se cortan se visualizan como
cotas lineales (pero con un símbolo de grado). Puede arrastrar los extremos de
las líneas de extensión con controladores o mover la posición del texto como se
muestra a continuación.
• Use el Asistente de vistas de dibujo para generar una vista de dibujo desde
cualquier vista de modelo PMI previamente definida que se creó con el comando
pestaña PMI®grupo Vistas de modelo®Ver. Este método copia sólo elementos
PMI al plano.
Para más información, consulte el tema de ayuda, Crear un plano PMI.
Estándares
Los estilos predeterminados estándares son:
• ANSI
• ANSImm
• BSI
• DIN
• ISO
• JIS
• UNI
• Redondeo
Los ajustes guardados no se pueden aplicar a las tablas definidas por el usuario. Sin
embargo, puede crear una plantilla de estilo para especificar propiedades de tabla
reutilizables, incluyendo líneas y texto, creando un estilo de tabla personalizado.
Los ajustes guardados no se pueden aplicar a las tablas definidas por el usuario. Sin
embargo, puede crear una plantilla de estilo para especificar el aspecto de la tabla,
incluyendo líneas y texto, creando un estilo de tabla personalizado.
• Puede cambiar el valor Página para colocar cada página en diferentes hojas.
Use la pestaña Título del cuadro de diálogo Propiedades para agregar, quitar y
administrar la ubicación de títulos y subtítulos en una tabla o lista de piezas.
Crear títulos
Una tabla puede tener cualquier número de títulos y cada título puede tener
múltiples líneas de texto.
Puede crear un título de tabla con el botón Agregar título y después escribiendo
en el cuadro Texto del título. La opción Posición determina si el título se visualiza
como encabezado en la parte superior de la tabla, como pie de página en la parte
inferior de la tabla, en ambos lugares, o no se muestra.
El orden de creación de los títulos, en combinación con el ajuste de Posición,
determina el orden de su visualización y ubicación en la tabla.
Ejemplo
• Si crea dos títulos en la posición Encabezado, éstos se visualizarán como
un título y subtítulo abarcando las dos primeras filas de la tabla.
El número total de títulos queda indicado por el valor en el cuadro Número de títulos.
Para aprender a: Agregar un título de tabla.
Modificar títulos
Puede modificar un título seleccionando su número de la lista Título. Después puede:
• Cambiar el título escribiendo en el cuadro Texto del título.
Puede usar la pestaña Datos del cuadro de diálogo Propiedades para introducir datos
en una tabla o lista de piezas, y manipular el formato de la tabla.
• Las filas en blanco en una tabla pueden ser afectadas por una clasificación.
Tablas de agujeros
Las tablas de agujeros son un medio útil de definir el tamaño y la ubicación de los
agujeros. Las tablas de agujeros funcionan de manera muy parecida a una hoja de
cálculo. Los agujeros se representan como filas en la tabla y las cotas de los agujeros
como columnas. Círculos y arcos son compatibles con las tablas de agujeros.
Puede crear tablas de agujeros con base en las siguientes cotas de agujero:
• tamaño del agujero solamente
La tabla de familia de piezas hace una lista por fila de los datos de tamaño y posición
de los miembros de la familia. Las etiquetas de las variables de familia se muestran
como encabezados de columna. Puede personalizar fácilmente la tabla haciendo
cambios de formato. Puede insertar columnas definidas por el usuario en la tabla
y extraer otra información de modelo en ellas. Por ejemplo, puede usar el texto de
propiedades para extraer información del modelo gráfico para complementar los
valores de acotado y posición derivados de la familia de piezas.
Entonces puede colocar la tabla en la hoja de dibujo, o usar primero las demás
opciones en el cuadro de diálogo de varias pestañas Propiedades de la tabla de
familia de piezas para agregar un título de tabla y hacer otros cambios de formato.
El último paso es vincular las cotas de dibujo a las variables en la tabla de familia
de piezas.
Nota
No cree un dibujo desde el documento principal de familia de piezas. En lugar
de ello, cree el dibujo desde uno de los miembros de la familia. Para más
información, consulte la sección Usar miembros de la familia en conjuntos y
dibujos en el tema de ayuda, Familias de piezas.
Puede eliminar variables de la tabla con el botón Quitar. Puede agregar variables en
la tabla con el botón Agregar.
Al hacer clic en Aceptar, se importan los datos de todos los miembros de la familia, y
la tabla de dibujo está lista para colocarla en la hoja de dibujo.
de familia de piezas: .
Para eliminar un vínculo, use el botón Desvincular variable en la barra de comandos:
• Ocultar una fila de la tabla. Cada fila muestra los valores de un miembro de la
familia. Tal vez no quiera mostrar los datos de miembros diferentes al que se
encuentra en la vista de dibujo.
• Ocultar una columna de la tabla. Cada columna visualiza los valores derivados
de la familia para una variable de familia. Quizás no quiera mostrar los valores
para una variable que no tenga una cota correspondiente mostrada en la vista
de dibujo.
Use las opciones en el cuadro de diálogo Formato de columna para efectuar acciones
tales como agregar, alinear, y situar encabezados, ocultar columnas, cambiar anchura
de columnas y alinear datos dentro de la tabla.
Para aprender a cambiar el aspecto de elementos individuales de una tabla —títulos,
columnas, encabezados, y celdas de datos— sin cambiar el estilo de tabla, consulte el
tema de ayuda, Formato de columnas y celdas de datos.
Para aprender a cambiar el formato de tabla, consulte Hacer cambios en una tabla
o lista de piezas.
Razones de cambio
La columna Razón en el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas, explica cómo
cambió una cota o anotación al actualizar una vista de dibujo.
• Desconectada – fallo de volver a vincular.
Solid Edge no pudo encontrar un elemento geométrico elegible para volver a
vincular el elemento. Tal vez se haya eliminado el elemento.
• Valor cambiado.
El tamaño cambiado de la operación de modelo.
• Terminador movido.
Se movió el punto de conexión del terminador. La opción Tolerancia de anotación
desplazada en la pestaña Opciones del cuadro de diálogo Control de cambio de
cotas, especifica la tolerancia de la distancia por encima de la cual se informa de
este cambio.
• Contenido cambiado.
Se hizo un cambio en el texto de cota o en otro contenido no relacionado con
el valor en una cota PMI. Como ejemplos de cambios que se visualizarán y
que causan la razón de Contenido cambiado, se incluyen ediciones de texto de
prefijo de cota, un tipo y tolerancia de cota cambiados, y la adición de requisitos
de inspección.
Usar Copiar/Pegar/Deshacer
Puede usar el botón Copiar en el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas para
copiar toda la información de la lista Control de cambio de cotas, y usar el comando
Pegar en el menú contextual para pegar la información en otro documento.
Si asigna una etiqueta a un elemento cambiado y desea revisarlo, puede seleccionar
inmediatamente el comando Editar®Deshacer para restaurar el elemento a la lista
Control de cambio de cotas y la referencia de elemento correspondiente al plano.
Tipos de anotaciones
Para colocar anotaciones, puede usar los siguientes comandos:
• Texto
• Referencia de elemento
• Llamada
• Conector
• Acabado superficial
• Símbolo de soldadura
• Marca de centro
• Línea de centro
(A) Terminador
(B) Línea directriz
(C) Línea de división
(D) Anotación
Anotaciones y asociatividad
Las anotaciones pueden ser asociativas o no asociativas. Una anotación asociativa
se mueve junto con el elemento al que está conectada. Los cuadros de texto se
diferencian de otras anotaciones en que nunca son asociativos.
Si aplica el terminador de una directriz a un elemento (A), la anotación se mueve con
el elemento (B). Si crea el punto de conexión de la directriz en el espacio vacío, la
anotación no estará asociada con ningún elemento del dibujo.
Añadir directrices
Al colocar una anotación, puede usar las opciones Directriz y Línea de división en la
barra de comandos para agregar una directriz. También puede agregar una directriz
a una anotación existente usando el comando Directriz.
Una anotación puede tener más de una directriz. El extremo del terminador puede
apuntar a un elemento o colocarse en el espacio vacío. El extremo de la anotación
de una directriz nueva debe conectarse con una anotación o con la directriz de una
anotación.
• llamada
• símbolo de soldadura
• conector
Guardar anotaciones
Cuando una anotación, como un marco de control de operación, aparece varias veces,
puede guardar los ajustes para usarlos de nuevo. Puede guardar cualquiera de los
valores de un marco de control de operación, símbolo de soldadura o símbolo de
acabado superficial en una plantilla con el nombre que quiera, igual que un estilo.
Listas de piezas
Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para
proporcionar información adicional sobre los componentes individuales de dichos
conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el número de pieza, el material y la
cantidad de piezas necesarias.
Una lista de piezas de Solid Edge en un plano es asociativa a la vista de pieza
seleccionada para crearla. Puede añadir referencias de elemento automáticamente
al dibujo y numerarlas para que se correspondan con las entradas de piezas en
la lista de piezas.
• Use la pestaña Referencia de elemento para especificar todos los aspectos de las
referencias de elemento en la lista de piezas:
– Forma y número de lados de la referencia automática
• Para cada pieza y subconjunto, puede usar la pestaña Control de listas para
especificar la granularidad o detalle de la lista de piezas.
• De forma alternativa, puede dejar esta opción sin seleccionar y dejar que el
comando Lista de piezas genere los números de artículo sobre la marcha.
También puede elegir usar números de artículo de lista plana o números de
artículo basados en nivel al crear una lista de piezas explosionadas.
Para más información sobre números de artículo, consulte los siguientes temas
de ayuda:
• Listas de piezas explosionadas
Ejemplo
Puede cambiar el marcador predeterminado asterisco simple (*) por un
asterisco doble (**).
Puede volver a numerar la lista de piezas con la pestaña Clasificación del cuadro
de diálogo Propiedades de la lista de piezas. Si utilizó la asignación automática
de referencias de elemento al crear la lista de piezas, al volver a numerar la lista
se numerarán también las referencias.
Nota
Las referencias de elemento de las piezas eliminadas no se borran
automáticamente, pero las puede eliminar manualmente.
Nota
Puede usar los números de artículo del modelo de conjunto cuando se ha
seleccionado el cuadro de verificación Mantener números de artículo en
el documento de conjunto en la pestaña Números de artículo, cuadro de
diálogo Opciones de Solid Edge. Para más información, consulte el tema
de ayuda Números de artículo en conjuntos.
• Puede seleccionar entre cualquiera de las otras propiedades del archivo, como
por ejemplo Material, Volumen, Densidad, Estado, Número de documento y
Empresa.
Nota
La longitud de corte se puede sincronizar con Teamcenter. El valor aparece
como una Nota en Editor de Estructuras de Producto
Es fácil generar cualquiera de los dos tipos de lista de piezas para tubos y cuadros.
Consulte el tema de ayuda, Crear una lista de piezas de longitud total.
Referencias de elemento
Muchas empresas incluyen listas de piezas en sus planos de conjunto para
proporcionar información adicional sobre los componentes individuales de dichos
conjuntos. En las listas de piezas se suele incluir el número de pieza, el material y la
cantidad de piezas necesarias.
Puede añadir referencias de elemento al plano y numerarlas para que correspondan
con las entradas de piezas en una lista de piezas.
Las referencias de elemento también pueden visualizar texto de propiedades
extraídos de un archivo de origen.
Nota
Para visualizar el texto de propiedades en una ubicación de texto (A), debe
deseleccionar la opción Número de elemento en la barra de comandos
Referencia de elemento.
Para más información sobre cómo crear o modificar referencias de elemento para
que muestren un número de documento u otra propiedad del documento, consulte
Mostrar propiedades del documento en referencias de elemento.
Una pila de referencias de elemento vertical con una forma de referencia de elemento
subrayada y una línea de división tiene un control de edición adicional (E).
Ubicación del
Finalidad
controlador
(A) Cambia la organización de la pila de horizontal a vertical, o
viceversa.
Punto de edición de
pila de referencias de
elemento
(B) Alarga o acorta la línea de división.
Punto de edición de Invierte la pila de referencias de elemento y la línea de
línea de división división al lado opuesto de la directriz.
Para una pila sin directriz, puede activar la línea de división,
arrastrar la pila, y después volver a desactivar la línea de
división.
Ubicación del
Finalidad
controlador
(C) Mueve la pila de referencias de elemento libremente
desplazando la línea de división y cambiando la longitud y
Punto de edición de orientación de la línea directriz.
directriz
Fuentes técnicas
Las fuentes técnicas que se suministran con el programa contienen fuentes
específicas para delineación, caracteres especiales y símbolos que pueden utilizarse
para hacer anotaciones en dibujos técnicos. Estas fuentes incluyen símbolos de
grados, de diámetro y otros caracteres especiales, y símbolos que no suelen incluirse
en un paquete normal de tratamiento de texto.
La elección de la fuente debe fundarse en el sector para el que se creen los dibujos
técnicos.
El programa incluye fuentes TrueType; con estas fuentes, lo que ve en pantalla es lo
que obtiene al imprimir. La visualización del documento en pantalla coincide con
el documento impreso.
Tolerancia geométrica
La tolerancia geométrica es una forma de anotación que puede usar para
proporcionar información adicional sobre las operaciones de una pieza. Aunque
las cotas y sus tolerancias asociadas proporcionan información sobre la variación
de tamaño o la ubicación aceptable de una operación en una pieza, la tolerancia
geométrica establece las relaciones entre las operaciones de una pieza. Por
ejemplo, puede definir la tolerancia de la posición de un agujero en relación a otras
operaciones o referencias absolutas de la pieza.
En el entorno Plano, puede definir las tolerancias geométricas con los siguientes
comandos:
• El comando Marco de control de la operación especifica la tolerancia necesaria en
una operación en relación a letras de referencia para otras operaciones de una
pieza, llamada referencias absolutas.
Nota
Solid Edge admite las normas de dibujo ASME Y14.5-2009 ANSI e ISO para
acotado geométrico y llamadas de tolerancia. Los símbolos entre y tolerancia
estadística se admiten en fuentes de símbolo TrueType.
• Tolerancia
Comando
• Comando Marco de control de la operación
Procedimientos
• Poner un marco de control de la operación o un marco de referencia absoluta
Descripción general
• Tolerancia geométrica
Para más información sobre cómo agregar estos elementos PMI, consulte el tema de
ayuda, Cotas y anotaciones PMI.
• Vistas de modelo 3D
Nota
• Las cotas añadidas usando los comandos de acotado PMI ordenado son
siempre cotas dirigidas.
• Puede elegir si una cota PMI síncrona agregada al modelo debe ser
bloqueada o desbloqueada.
• Las vistas en corte y las vistas de modelo son asociativas al modelo 3D.
Cuando cambia el modelo 3D, también se actualizan las vistas en corte y
las vistas de modelo.
Comandos PMI
La pestaña PMI agrupa de manera conveniente los comandos que necesita para:
• Agregar directamente anotaciones y cotas PMI en el modelo 3D.
• Las vistas en corte y los elementos PMI pueden aparecer varias veces en
PathFinder. Cuando se selecciona uno de estos elementos, se seleccionan
también todas las ocurrencias de este elemento.
Leyenda
Símbolo de grupo PMI
Nodo de cotas, mostrado (en PMI o grupo de Vistas de modelo)
Nota
• La casilla de verificación frente a cada elementos PMI listada en
PathFinder activa y desactiva el elemento. En el menú contextual de
cada grupo de Cotas y anotaciones también se encuentran los comandos
Mostrar, Ocultar, Mostrar todo y Ocultar todo.
Dentro del grupo PMI, diferentes tipos de cotas—por ejemplo, lineales, radiales,
angulares—visualizan nombres únicos de símbolos y elementos en PathFinder.
Asimismo, se visualiza su color respectivo.
Las anotaciones funcionan de la misma manera, con sus propios grupos de símbolos
y convenciones de nombre específicos.
Para más información sobre mostrar y ocultar elementos PMI, consulte el tema de
ayuda Trabajar con PMI en 3D.
• Use el comando Aplicar vista para mostrar una vista de modelo con una
orientación especial en la ventana gráfica y, a continuación, use el comando
Imprimir para imprimirla.
• Puede generar planos desde vistas de modelo alternas que haya creado usando
el comando Ver. Las vistas de modelo permiten aplicar formatos, fondos y
orientaciones de vista especiales en su modelo.
Una vez que haya copiado una o más vistas de modelo PMI en el plano, podrá:
• Activar y desactivar asociatividad con la vista de modelo.
8. Revisar. Use el Comando revisar para realizar un recorrido por todas las
vistas de modelo PMI.
Para obtener más información sobre el uso de vistas en corte en vistas de modelo
PMI, consulte el tema de ayuda Usar una vista en corte 3D en una Vista de modelo.
El que los elementos PMI sean visibles o no se controla mediante el cuadro de diálogo
que precede a un nombre de elemento o nodo, y mediante los comandos Mostrar y
Ocultar del menú contextual.
Mostrar y ocultar nodos y elementos
Cuando apunta al nivel superior de un grupo de Cotas y anotaciones, el comando
Mostrar actúa como un lugar de recopilación para los elementos individuales
PMI en ese grupo.
• Si selecciona Ocultar mientras apunta al nodo Cotas y anotaciones, todas
las cotas y anotaciones del grupo quedarán ocultas inmediatamente en la
visualización.
Nota
Los elementos individuales sólo se hacen visibles si se ha establecido
que el nodo sea visible.
Sugerencia
Puede editar una operación o pieza de modelo sin la confusión de
anotaciones y cotas PMI. Use el comando Ocultar para eliminar
temporalmente las anotaciones y cotas; use el comando Mostrar para
restaurarlas.
• Cuando usa un boceto para construir una operación, las cotas colocadas en el
boceto migran a los bordes apropiados en el cuerpo sólido. Estas cotas migradas
pasan a ser cotas PMI tridimensionales. Consulte el tema de ayuda, Crear una
pieza acotada desde un boceto.
La anotaciones colocadas en un boceto también se copian en el modelo.
Nota
Los comandos que use para colocar cotas y anotaciones en bocetos y en el
modelo serán los mismos. Sin embargo, las cotas y anotaciones colocadas en
elementos de boceto 2D, y aquellas colocadas en elementos de boceto 3D, se
comportan de forma diferente. Las diferencias son más aparentes durante la
edición.
• Una cota bloqueada impide que se modifique el valor de la cota cuando una cara
conectada se mueve o ajusta el tamaño.
Una cota debe estar bloqueada antes de que se le pueda aplicar una fórmula o
regla de variables.
El color de visualización predeterminado de una cota bloqueada es rojo.
Nota
Todas las cotas 2D que migran de bocetos están bloqueadas.
• En el modelado síncrono, antes de que una cota PMI pueda ser controlada
por una fórmula o usada en una fórmula hay que bloquearla. De forma
similar, no podrá desbloquear una cota que esté controlada mediante una
fórmula o que se use dentro de la fórmula de otra cota o variable.
El cursor
Editar el
está sobre
valor de la
el texto de
cota.
cota.
Arrastrar
un El cursor
terminador está
dentro o sobre un
fuera de las terminador
líneas de de cota.
extensión.
El cursor
Modificar está sobre
las una línea
propiedades de cota o
de la cota. línea de
extensión.
Para más información sobre cómo mostrar y ocultar, editar y manipular elementos
PMI, consulte el tema de ayuda Mostrar y editar elementos PMI.
Muestra de preselección
Cuando coloca el cursor sobre un valor de cota, aparecen dos funciones de muestra de
preselección que muestran cómo se aplicará una edición de valor de cota: dirección
de la edición y selección de la cara de modelo.
Muestra de la dirección
• Cuando coloca su cursor antes de seleccionar el texto de cota, se influye en la
dirección en la que se aplicará la edición.
– Si coloca el cursor en el lado izquierdo del valor de cota, en este ejemplo el
número 4, la flecha de dirección apuntará a la izquierda. Si selecciona el
valor de cota haciendo clic aquí, la edición se aplicará en esta dirección.
Nota
Para desactivar el modo Punto de intersección, seleccione el comando Cota y
pulse la tecla “I” .
Ejemplo
A continuación se dan algunos ejemplos de cuándo sería conveniente poner
cotas usando puntos de intersección.
Puede también poner una cota usando el punto de intersección de una línea de centro
virtual y la superficie de un objeto cilíndrico o cónico, incluyendo formas de canto,
toroidales, esféricas y con splines. Estos puntos de intersección están disponibles
cuando se necesitan, sin tener que invocar el modo Punto de intersección.
Para aprender a usar esta función, consulte el tema de ayuda, Colocar una cota
PMI usando un punto de intersección.
• Las cotas de diámetro simétricas pueden formar una pila, no una cadena.
• Todas las cotas de una pila o cadena deben colocarse con respecto al mismo
plano de acotación activo.
Puede hacer cambios que afecten a todos los elementos PMI simultáneamente:
• Puede hacer ajustes interactivos al tamaño de texto PMI para facilitar la lectura
cuando acerca o aleja el modelo.
Para más información, consulte el tema de ayuda, Tamaño y color de texto PMI.
• Puede mover una cota o anotación PMI usando el comando Mover cota. Esto
mueve elementos PMI en una dirección perpendicular al plano en el que residen,
agregando líneas de extensión según sea necesario.
• También puede usar Alt+arrastrar para desconectar una cota o anotación PMI
de un elemento de modelo y adjuntarla a un elemento de modelo diferente. Para
aprender a hacerlo, consulte Volver a adjuntar o mover una cota o anotación.
Si mueve una anotación que se adjunta a otro elemento de PMI, incluyendo cotas
apiladas y encadenadas, éstos se mueven juntos.
Si se mueve una anotación conectada directamente a una cara da como resultado la
traslación a lo largo de la cara solamente, no fuera de ella.
Para aprender a mover y manipular cotas y anotaciones PMI, consulte el tema de
ayuda, Mover elementos PMI.
Para aprender más acerca del texto de propiedades, consulte el tema de ayuda Usar
texto de propiedades.
• Cotas síncronas
• Anotaciones
• Vistas en corte
Una vez definida, puede seleccionar vistas de modelo individuales a partir del grupo
Vista de modelo, que se encuentra bajo el nodo PMI en PathFinder.
Para más información, consulte el tema de Ayuda, Trabajar con PMI en 3D.
• A medida que selecciona cada vista de modelo 3D, la ventana activa cambia
temporalmente para mostrar la vista tal como estaba definida. Esto incluye sus
estados de mostrar y ocultar, y las vistas en corte que se hayan aplicado.
• Puede añadir una vista en corte 3D existente a una vista de modelo usando el
comando agregar a vista de modelo del menú contextual.
• Del mismo modo, puede suprimir una vista en corte del modelo que esté editando
usando el comando Quitar de la vista de modelo.
Nota
– Mientras está en este modo de edición, no puede utilizar los comandos
de modelado.
Cuando se sale del modo de edición de la vista de modelo, los cambios se aplican a la
vista de modelo y los comandos de modelado vuelven a estar disponibles.
Sólo la topología gráfica compatible con el visor se escribe en el archivo .jt. Los
elementos siguientes están controlados por las vistas de modelo, pero no se escriben
en el archivo .jt.
• Sistemas de coordenadas
• Planos de referencia
• Bocetos y perfiles
• Ejes de referencia
• Valores
Símbolos
Símbolos de características geométricas
Código Representa Muestra este símbolo
%FL Planitud
%SR Rectitud
%CI Circularidad
%CY Cilindricidad
%PP Perpendicularidad
%AN Angularidad
%PR Paralelismo
%PO Posición
%Protegido Concentricidad
%SY Simetría
%MC Máxima
%LC Mínima
%PZ Proyectado
%IN Independencia
%TL Traducción
Símbolos de acotación
Código Representa Muestra esto
%DI Diámetro
%DG Grado
%BT Entre
%SQ Cuadrado
%CB Abocardado
%SF Refrentado
%CS Avellanado
%DP Profundidad
%HW Calentar
%SW Uniforme
%NU Número
%DA Diámetro
%DR Grado
Otros símbolos
Código Representa Muestra esto
%CL Línea central
%OV Ovalado
%RL Rectángulo
Valores
Referencias de agujero
Extrae estos datos de
Código Representa
agujero
Por ejemplo, visualiza los
símbolos de diámetro
y profundidad de
%HC Llamada de agujero agujero además de
los valores extraídos:
<Valor de diámetro de
%HS Diámetro de agujero
agujero>
<Valor de profundidad de
%HD Profundidad de agujero
agujero>
<Valor de diámetro de
%BS Diámetro de abocardado
abocardado>
<Valor de profundidad de
%BD Profundidad abocardado
abocardado>
<Valor de diámetro de
%SS Diámetro de avellanado
avellanado>
<Valor de ángulo de
%SA Ángulo de avellanado avellanado>
%TS Tamaño de rosca <Valor de tamaño de rosca>
<Valor de profundidad de
%TD Profundidad de roscado
roscado>
Profundidad inteligente de <Valor inteligente de
%ZH
agujero agujero>
Profundidad inteligente de <Valor de profundidad
%ZT
rosca inteligente de rosca>
Referencias de plegado
Extrae estos datos de
Código Representa
plegado
<Plegar fuera del valor de
%BA Ángulo de plegado ángulo>
Ángulo de plegado sin <Valor de ángulo de plegado
%BN
asignar sin asignar>
<Plegar dentro del valor de
%IA Ángulo incluido ángulo>
%BR Radio de plegado <Valor de radio de plegado>
<Valor de dirección del
%BO Dirección del plegado
plegado>
<Número de secuencia de
%BI Secuencia de plegado
plegado>
%BQ Cantidad de plegado <Número de plegados>
Otros
Varios
Extrae esta información
Código Representa
de agujero
%RT Retorno de carro Inserta una línea nueva.
12 Actividad: Recuperar y
colocar cotas
Descripción general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de poner cotas y anotaciones en un plano. Se
utiliza un archivo de dibujo existente para acotar y anotar.
Objetivos
En esta actividad, realizará las siguientes acciones:
• Recuperar cotas del modelo.
Descripción general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de poner anotaciones en un plano. Se utiliza
un archivo de dibujo existente para anotar.
Objetivos
En esta actividad colocará tolerancias geométricas y símbolos de acabado.
Vaya al Apéndice G para la actividad.
Descripción general
Esta actividad demuestra el proceso de colocar una lista de piezas de conjunto en
una hoja de dibujo.
15 Resumen
Descripción general
Esta actividad abarca el flujo de trabajo típico para colocar vistas de dibujo de una
pieza de Solid Edge. Todos los planos son diferentes, pero el método básico de
creación, layout, manipulación y edición de vistas es el mismo en todos los entornos
de Solid Edge. De hecho, los pasos para colocar vistas de conjunto son los mismos
que se usan para crear vistas de piezas en una hoja de dibujo. Esta actividad le
ofrece un entendimiento básico del flujo de trabajo usado para crear hojas de dibujo
de forma rápida y efectiva.
Objetivos
Después de completar esta actividad, podrá:
• Colocar varias vistas de una pieza en una hoja de dibujo.
vistas .
▸ Sitúe la vista como se muestra y haga clic. Puede que esta vista se superponga a
otras vistas debido al espacio limitado en la hoja de dibujo. Mueva la vista en
el paso siguiente.
Crear una nueva hoja de dibujo y mover la vista auxiliar a la nueva hoja
▸ Sitúe el cursor sobre la pestaña Hoja1 (si aparece Sheet1 cámbiele el nombre)
en la esquina inferior izquierda de la pantalla, y pulse el botón derecho para
visualizar el menú contextual.
▸ En el menú contextual, haga clic en Insertar para crear una hoja de dibujo
nueva. Esto agrega una nueva hoja (Hoja2) al documento de plano, y se visualiza
Hoja2. Para cambiar entre hojas, haga clic en la hoja a la que desea cambiar. Las
pestañas de hoja se encuentran en la esquina inferior izquierda de la ventana.
▸ Haga clic en la pestaña Hoja1. Esto devuelve la vista a la primera hoja de dibujo
en el documento de plano.
▸ Elija el comando Línea para trazar una línea de perfil para el plano de corte .
▸ Seleccione la línea del plano de corte creada en la planta como el plano de corte
desde el que se creará la vista en corte.
▸ Haga clic en la pestaña Hoja2 para ver la segunda hoja. Reposicione la vista
en corte, debajo de la vista auxiliar.
▸ Guarde el documento.
▸ Haga clic para poner el centro del círculo de la vista de detalle en el alzado, y
después clic nuevamente para definir el radio del círculo de la vista de detalle. El
círculo de la vista debe parecerse al de la ilustración siguiente.
▸ Mueva el círculo grande adjunto al cursor alejándolo del alzado. Haga clic para
colocar la vista de detalle, como se muestra a continuación.
▸ Cambie a la Hoja2.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a colocar vistas de dibujo, vistas auxiliares, vistas en
corte y vistas de detalle. También aprendió a usar hojas de dibujo para organizar
las vistas de dibujo.
Descripción general
Esta actividad demuestra un método para crear un plano de una vista de conjunto
explosionado.
Objetivos
Después de completar esta actividad, podrá:
▸ Haga clic en la vista de dibujo que acaba de colocar y trace una línea de corte a
través del centro de la vista. El plano de corte debe ser similar a la ilustración
siguiente.
▸ Mueva el cursor y haga clic en el lado superior del plano de corte para definir
la dirección del corte.
Resumen de la actividad
Esta actividad aprendió a crear un plano de una vista de conjunto explosionado.
También aprendió a controlar la visualización de las piezas del conjunto en el plano.
Descripción general
Una plantilla rápida es un documento de plano que contiene vistas de dibujo que no
están vinculadas a un modelo. Al arrastrar y soltar un archivo de modelo desde la
pestaña Biblioteca de PathFinder o desde el Explorador de Windows a la plantilla
rápida, las vistas se rellenan con el modelo. Las plantillas rápidas sólo se pueden
crear con el comando Crear plantilla rápida.
Esta actividad mostrará el proceso de usar una plantilla rápida.
Objetivos
Después de la actividad, podrá:
• Crear una plantilla rápida.
▸ Coloque las cinco vistas mostradas en la hoja de dibujo a una escala de 2:1.
Use la opción de vista de dibujo alzado. Mueva las vistas de manera que se
ajusten a la hoja.
Nota
Observe en los resultados que una vista se superpone con el cajetín de
título. Es necesario ajustar las vistas para arreglar esto.
▸ Cierre el archivo.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a crear y completar una plantilla rápida. Se suministra
esta herramienta para simplificar el flujo de trabajo de producción de planos. Cuando
sepa qué vistas se necesitan y los parámetros de propiedades de la vista para piezas
de tipo similar, las plantillas rápidas pueden reducir los pasos repetitivos necesarios
para cada plano creado.
Descripción general
Esta actividad trata sobre el uso del comando Vista en sección.
Objetivos
Después de completar esta actividad, podrá: crear una vista de dibujo en corte
parcial de una pieza en la hoja de plano en Solid Edge.
▸ Se muestra el resultado.
▸ Use la opción Línea de división horizontal para agregar otro grupo de líneas
de división a la vista.
Recta
Cilíndrica
División corta
División larga
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a crear vistas en sección usando divisiones horizontales y
verticales. También aprendió a usar tipos diferentes de líneas de división.
Descripción general
Esta actividad trata sobre el uso del comando Corte parcial.
Objetivos
Después de completar esta actividad, podrá crear una sección parcial de una pieza
en una hoja de plano en Solid Edge.
▸ Coloque una vista de planta, alzado, derecha e iso en la hoja de dibujo a la escala
de 2:1, y después mueva las vistas de manera que se ajusten a la hoja.
Nota
Para eliminar un corte parcial, elimine el perfil usado para definir el corte
parcial.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a crear una vista en corte parcial. También aprendió
a modificar el perfil del corte parcial para crear una representación diferente de
la vista en sección.
Descripción general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de colocar cotas y anotaciones en una hoja de
dibujo. Se utiliza un archivo de dibujo existente para acotar y anotar.
Objetivos
En esta actividad, realizará las siguientes acciones:
• Recuperar cotas del modelo
Recuperar cotas
Comience la actividad trabajando en el alzado. Recupere cotas del modelo de pieza.
▸ Elija el comando de Área de zoom. Acerque la vista de dibujo como se muestra.
▸ Haga clic en la vista de dibujo para recuperar las cotas contenidas en el modelo
de pieza.
▸ Para el segundo punto, haga clic en el centro del agujero abocardado superior
derecho para colocar la marca de centro.
▸ Repita estos dos pasos para los tres agujeros abocardados restantes.
▸ Para poner las marcas de centro entre refuerzos, cambie la orientación a Usar
eje de cota.
▸ Haga clic en la línea de 45° (B). Esto hará posible colocar marcas de centro
paralelas y perpendiculares a esta línea.
▸ Ponga una cota angular desde la línea de centro horizontal derecha hasta la
línea de marca de centro de 45° en el agujero abocardado superior derecho.
▸ Establezca el prefijo en 4 X.
• Haga clic en Aceptar para aceptar estas entradas. Los caracteres especiales
se visualizan con un signo % como parte del carácter en el campo Sufijo.
Aunque el símbolo en realidad se coloca en el plano.
▸ Ajuste la vista y acerque la vista en corte. Pulse el botón derecho para salir del
comando área de zoom.
▸ Seleccione las dos líneas horizontales (limitadas por el área blanca y el rayado
cruzado), y coloque la cota a la derecha de la vista, como se muestra. Aunque
ésta es una cota lineal, se puede usar el símbolo de diámetro como prefijo.
▸ Guarde el documento.
▸ Haga clic en la pestaña Fondo y cambie la hoja de fondo a Hoja A-2. Haga clic en
Aceptar.
▸ Escriba 6 en el controlador de edición del número del patrón y pulse la tecla Intro.
▸ Haga clic en Aceptar. Fíjese en el cuadro que rodea las vistas de dibujo. Este
cuadro indica que las vistas están desactualizadas.
▸ Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de diálogo Control de cambio de cotas.
▸ Observe ahora que las vistas de dibujo se actualizan para reflejar el cambio en el
número de aletas del ventilador. Fíjese también que ya no se ven los cuadros que
indican vistas de dibujo desactualizadas.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a colocar cotas y anotaciones en un plano. También
aprendió a editar una pieza y después actualizar las vistas de dibujo para reflejar los
cambios.
Descripción general
Esta actividad cubre el flujo de trabajo de poner anotaciones en un plano. Se utiliza
un archivo de dibujo existente para anotar.
Objetivos
En esta actividad colocará tolerancias geométricas y símbolos de acabado.
▸ Haga clic en Guardar para guardar estos valores como Posición B 0,05. Si se le
pide, haga clic en Sí para sustituir el archivo existente.
▸ Haga clic en Aceptar y defina las opciones Directriz y Línea de división. Coloque
el marco de control de la operación en el lado izquierdo de la vista de sección
transversal, como se muestra.
▸ Guarde el archivo.
▸ Ponga la línea de centro a través del centro del agujero abocardado seleccionando
un punto significativo en cada extremo del agujero. Use IntelliSketch para
ubicar el punto significativo de la línea vertical.
▸ Guarde el archivo.
▸ Haga clic para colocar el cuadro de texto encima del cajetín de título, como se
muestra. Quizás desee usar el comando Área de zoom para ver el texto.
▸ Ahora que hay un cuadro de texto en la hoja de dibujo, introducirá texto. Escriba
el texto mostrado en la ilustración en el cuadro Texto. Después de escribir
“NOTA:” pulse la tecla Intro para comenzar una nueva línea para la primera
nota. Observe también que el último carácter pasa a una nueva línea. Esto se
debe que el cuadro de texto no es suficiente ancho para la frase.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a colocar tolerancias geométricas y asignar símbolos
de acabado superficial al plano.
Descripción general
Esta actividad demuestra el proceso de colocar una lista de piezas de conjunto en
una hoja de dibujo.
▸ Si el cuadro de diálogo Vistas de dibujo le informa que hay una vista de dibujo
desactualizada, haga clic en Aceptar.
Resumen de la actividad
En esta actividad aprendió a crear una lista de piezas con referencias de elemento.
Aprendió a dar formato a la lista de piezas.