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Juego de alabanza de la granja

Materiales: Un dado y marcadores de lugar.


Instrucciones: Tira el dado y avanza tantas casillas
como indica el número del dado. Sigue las Ziggy 16
instrucciones de la casilla en que caigas. Ganará
quien llegue primero a la meta.
15

SA
LID ¡Oh! ¡Perdí mi

1 A 14
hueso! Retrocede
3 casillas para
encontrarlo.

13
¡Es un día lluvioso!
Dale gracias Recuerda una ocasión
a Dios por tu en que sucedió algo
animal favorito. aparentemente malo,
pero que al final resultó
ser bueno.
Dunkin
12
2
11
3 Mini
En tu próximo turno,
avanza una casilla.

4 Salta a la Dale gracias a


siguiente Jesús por uno de tus
casilla. amigos favoritos. 10

Dulce
Lanza de nuevo el
dado. Si cae en el
número 3 o 6 muévete
5 a la casilla con mi
amigo Dulce. 9
7 8
Saltarín

Bob

Lee la historia de Dunkin: un burrito gruñón que encuentra su espíritu de gratitud.


Dile al jugador
de tu derecha algo que
te gusta de él.
Dale gracias
a Jesús por
17 tu verdura
favorita.

META
Sara
32
31
18
30
Todos los jugadores
imitan el sonido de
Doly un animal de granja
distinto.
19 29
20 Gertrudis
Dale gracias
¡Hora de la a Jesús por una
siesta! Pierdes excursión que
un turno. disfrutaste. Dale gracias
a Jesús
28 por tu fruta
preferida.
¡Hoy te olvidaste de
ser agradecido! Tira
Sam otra vez el dado y
21 retrocede tantas
casillas como indica
el número.
Dale un
abrazo a la
22 persona que
está a tu 27
izquierda. 26

23
Harry
24
25

Moly Dale un
¡Es un día abrazo a la
precioso! Tira persona que
de nuevo el está a tu
dado. derecha.

Juego e ilustraciones: Didier Martin


Publicado en Rincón de las maravillas.
© Aurora Production AG, 2009. Todos los derechos reservados. Utilizado con permiso.

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