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Finalizamos
En el lado izquierdo podemos ver un panel llamado ventanas, donde se administran dichas
ventanas, Intouch funciona a base de creación de ventanas las cuales deben estar configuradas
en tamaño, tipo de trabajo, color y características que la diferencien de otras ventanas, ayudan
a la supervisión y organización en la visualización del proceso
Y cambiamos su tamaño
Para crear una interfaz presionamos la herramienta Wizard la que tiene un iicono de gorrito de
mago.
Aquí se puede ver una gran cantidad de elementos en categorías esenciales para crear la
interfaz.
Para este ejemplo práctico elegiremos un switch y OK. Damos clic donde posicionamos el
interruptor (1/0)
Usaremos luces indicadoras, elegiremos la que queramos en este caso verde/ rojo
En la barra de dibujo buscamos una grafica en tiempo real, le damos el tamaño deseado
Y vamos a Factory donde se puede agregar elementos con animación, en este caso usaremos
un tanque de almacenamiento ok
INTERRUPTORES
Type tipos de variable (tipo discreto dos estados on off) descripción initial value off save
cerramos
Ahora una de las luces queremos q se encienda junto con el switch por lo que le asignamos el
mismo tagname fill
Lo mismo con el otro interruptor y su luz con otro tag name EN ESTE CASO EMPTY
SLIDER
Otra variable TAGNAME (level) podemos editar los colores en esta rojo, podemos editar el
rango y las divisiones del slider
Minimo 0
Máximo 100
Major división 5
Menor división 1
Ha cambiado de color
INDICADOR O METER
Se visualiza lo q marca el slider por lo q pondremos el mismo tagname LEVEL podemos editar y
lo cambiamos como esta el slider
Minimo 0
Máximo 100
Major división 5
Menor división 1
Time span
Elegimos el intervalo de tiempo que puede ser en horas minutos y segundos
En simple por otro lado se elige cada que tiempo se va a visualizar un valor en la grafica 100ms
para que se vea rápido
Finalmente el TANQUE
Doble clic y al botón animation para darle una animación y queremos que se llene vertical
Para poder visualizar el vaciado o llenado del tanque, asiganmos el tagname LEVEL y el color de
vaciado o llenado
Ponemos texto al interfaz, asignándolo variables poniendo numerales Nivel al ### y asignamos
variable al texto
Podemos editar y mover los elementos como deseemos agrandándolos o haciéndolos mas
pequeños
3 opciones
Programaremos lo siguiente
Primero
El encender el interruptor fill o llenado el otro interruptor se apague y que se llene un nivel
Segundo
Cuando encienda el interruptor empty queremos q el interruptor fill se apague haciendo que el
nivel del tanque decrezca en un nivel
Tercero
Programaremos
Deseo q el interruptoy fill se apague cada que el tanque se llene es decir que llegue a 100, lo
máximo de llenado
Validamos el codigo y OK
Llenemos el tanque
Y vaciemos el tanque
Lo configuramos como overlay haciendo que se sobreponga de las otras Pantalla de inicio
De color diferente
Pondremos texto
Se sobrepone la ventana