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Maquina virtual Windows 7

Al abrirlo aparece una ventana donde nos muestra proyectos anteriores

Abrimos nueva interfaz grafica

Carpeta por defecto en siguiente

Nombramos la carpeta como tutoriaL

Nombre a la aplicación y descripción de que se trata

Finalizamos

Y se abrirá el intouch R2012 window maker

Tenemos diferentes herramientas en el entorno de trabajo como barras de herramientas,


formato, dibujo, zoom, etc

En el lado izquierdo podemos ver un panel llamado ventanas, donde se administran dichas
ventanas, Intouch funciona a base de creación de ventanas las cuales deben estar configuradas
en tamaño, tipo de trabajo, color y características que la diferencien de otras ventanas, ayudan
a la supervisión y organización en la visualización del proceso

Vamos a crear la primera ventana presionando NEW y ponemos un nombre y un color de


fondo.

Y cambiamos su tamaño

Para crear una interfaz presionamos la herramienta Wizard la que tiene un iicono de gorrito de
mago.

Aquí se puede ver una gran cantidad de elementos en categorías esenciales para crear la
interfaz.

Para este ejemplo práctico elegiremos un switch y OK. Damos clic donde posicionamos el
interruptor (1/0)

Usaremos luces indicadoras, elegiremos la que queramos en este caso verde/ rojo

Utilizaremos tb un slider. Y un indicador de medida (meter y elegimos una)

En la barra de dibujo buscamos una grafica en tiempo real, le damos el tamaño deseado

Y vamos a Factory donde se puede agregar elementos con animación, en este caso usaremos
un tanque de almacenamiento ok

Tenemos todos los elementos,

Configuramos cada uno

INTERRUPTORES

DOBLE clic tagname fill

Desplegándose una pantalla

Type tipos de variable (tipo discreto dos estados on off) descripción initial value off save
cerramos
Ahora una de las luces queremos q se encienda junto con el switch por lo que le asignamos el
mismo tagname fill

Lo mismo con el otro interruptor y su luz con otro tag name EN ESTE CASO EMPTY

SLIDER

Otra variable TAGNAME (level) podemos editar los colores en esta rojo, podemos editar el
rango y las divisiones del slider

Minimo 0

Máximo 100

Major división 5

Menor división 1

Definidmos el tipo de variable memory real

Ha cambiado de color

INDICADOR O METER

Se visualiza lo q marca el slider por lo q pondremos el mismo tagname LEVEL podemos editar y
lo cambiamos como esta el slider

Minimo 0

Máximo 100

Major división 5

Menor división 1

AHORA configuramos la grafica en tiempo real

Time span
Elegimos el intervalo de tiempo que puede ser en horas minutos y segundos

En simple por otro lado se elige cada que tiempo se va a visualizar un valor en la grafica 100ms
para que se vea rápido

Otros paraetros de edicin de grafica

Inferior 4 valores en tiempo real

Level y widht grosor 2

Finalmente el TANQUE

Doble clic y al botón animation para darle una animación y queremos que se llene vertical

De 0 a 100 como los indicadores

Para poder visualizar el vaciado o llenado del tanque, asiganmos el tagname LEVEL y el color de
vaciado o llenado

Ponemos texto al interfaz, asignándolo variables poniendo numerales Nivel al ### y asignamos
variable al texto

Value Display real y analog poniendo el TAG level como

Podemos editar y mover los elementos como deseemos agrandándolos o haciéndolos mas
pequeños

Meter clic izq enviar delante

Ahora programaremos la interfaz que se utilizará esto con el fin de condicionar o


comportamiento autimatica

SPECIAL SCRIPT window script

3 opciones

Onn show ejecute cuando se muestr la pantalla

Mientras la pantalla es visible

In hide cuando no es visible la oantalla

Opción WHILE SHOWING EVERY 1 MSEC para ejecutarse

Programaremos lo siguiente

Primero

El encender el interruptor fill o llenado el otro interruptor se apague y que se llene un nivel

Segundo

Cuando encienda el interruptor empty queremos q el interruptor fill se apague haciendo que el
nivel del tanque decrezca en un nivel

Tercero
Programaremos

Deseo q el interruptoy fill se apague cada que el tanque se llene es decir que llegue a 100, lo
máximo de llenado

Y que el interrupto de vaciado se apague cuando el tanqe este en un nivel 0

Validamos el codigo y OK

Ahora probaremos la ventana en RUN TIME Intouch window viewer

Llenemos el tanque

Y vaciemos el tanque

Crearemos otra ventana como ventana principal

Lo configuramos como overlay haciendo que se sobreponga de las otras Pantalla de inicio

La haremos mas pequeña

De color diferente

Pondremos texto

Touch pushbotton y mostramos la pantalla y cambaiamos el nombre al botón

También pondremos un botón para regresar al principal

Cerraremos la pantalla principal y corremos la aplicación

Se sobrepone la ventana

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