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Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Temario:
Introducción
a
la
asignatura.
Tema
1:
Introducción
a
los
Sistemas
Operativos
de
Red.
1.1 ¿Qué
es
un
Sistema
Operativo?
1.2 Conceptos
básicos
de
los
S.O.
1.3.
¿Qué
es
una
Red?
1.4.
Capas
del
Modelo
OSI
1.5.
Sistema
Operativo
de
Red
1.6.
Arquitectura
de
los
Sistemas
Operativos
de
Red
1.7.
Sistemas
de
Archivos
Tema
2:
Servicios
básicos.
2.1.
Compartición
de
archivos.
2.2.
Servicios
de
impresión.
2.3.
Servicios
de
directorios.
Tema
3:
Entornos
de
aplicación
de
los
sistemas
operativos
de
red.
3.1.
Redes
Peer-‐to-‐Peer
3.2.
Redes
Cliente
–
Servidor
3.3.
Modelo
de
tres
capas
Tema
4:
Componentes.
4.1.
Diferencias
de
SW
entre
servidor
y
estación
cliente.
4.2.
Servidor
básico.
4.3.
Software
para
estaciones
cliente.
4.3.1.
Soporte
a
las
comunicaciones.
4.3.2.
Componentes
cliente.
4.4.
Componentes
de
servicio
distribuido.
Tema
5:
Servicios
extendidos.
5.1.
Correo
electrónico.
5.2.
HTTP.
5.3.
FTP.
5.4.
DNS.
5.5.
Arranque
remoto.
5.6.
Acceso
remoto.
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Tema
6:
Gestión
de
los
Sistemas
Operativos
de
Red.
6.1.
Creación
de
cuentas
de
usuarios
6.2.
Filtrado
y
manejo
de
procesos
6.3.
Habilitación
de
servicios
6.2.
Compartición
de
recursos.
6.3.
Gateway
SNA.
6.4.
Gateway
a
Internet.
6.5.
Proxy.
6.6.
Base
de
datos.
6.7.
Autentificación.
6.8.
Respaldo
de
datos.
Tema
7:
Afinación
del
rendimiento.
7.1.
Introducción.
7.2.
Cuellos
de
botella.
7.3.
Desempeño
del
servidor.
7.4.
Desempeño
de
la
red.
Tema
8:
Planeación
de
la
capacidad.
8.1.
Recursos
de
procesamiento.
8.2.
Recursos
de
conectividad
8.3.
Capacidades
de
administración.
Tema
9:
Revisión
de
conceptos
generales
complementarios
para
prácticas
9.1.
Sesiones
remotas
9.2.
Comandos
en
Linux
para
red
9.3.
Comandos
en
Windows
para
red
9.4.
Comandos
de
gestión
de
archivos
Tema
10:
Instalación,
configuración
y
administración
de
Sistemas
Operativos
de
Red.
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Introducción
a
la
asignatura
Introducción
La
E.E.
de
Sistemas
Operativos
de
Red
forma
parte
del
área
disciplinar,
durante
el
desarrollo
de
esta
asignatura
el
alumno
estudiará
la
importancia
de
la
existencia
de
los
sistemas
operativos
de
red
y
adquirirá
una
visión
general
de
los
sistemas
operativos
con
planteamientos
de
modelo,
de
manera
que
las
realizaciones
concretas
puedan
ser
estudiadas
como
casos
particulares,
además
de
que
identifique
y
comprenda
los
conceptos
de
componentes,
servicios,
administración,
extensibilidad,
seguridad,
escalabilidad,
tratamiento
de
fallos,
y
transparencia
en
el
contexto
de
los
sistemas
operativos
en
red.
Evaluación
− 30%
Exámenes
parciales
(2
Exámenes
Primer
parcial
10%,
Segundo
parcial
20%).
− 30%
Examen
Final
(10%
escrito
y
20%
práctico).
− 15%
Reporte
de
Prácticas.
− 15%
Participación
(a
realizar
dos
exposiciones,
7.5%
cada
una).
− 10%
Tareas
Acreditación
El
alumno
deberá
cubrir
como
mínimo
el
60%
de
un
total
de
100%,
así
como
participar
en
las
prácticas
y
entregar
los
reportes
de
las
prácticas,
además
de
acreditar
los
exámenes
parciales
y
el
ordinario.
Bibliografía
− Elmasri,
R.,
Gil
Carrick,
A.,
&
Levine,
D.
(2010).
Sistemas
Operativos,
Un
enfoque
en
espiral.
McGraw-‐Hill.
− Tanenbaum,
A.
(2009).
Sistemas
Operativos
Modernos
(Tercera
ed.).
Prentice
Hall.
− Tanenbaum,
A.
(2011).
Redes
de
Computadoras
(Quinta
ed.).
Prentice
Hall.
− Tanenbaum,
A.,
&
Van
Steen,
M.
(2008).
Sistemas
Distribuidos,
Principios
y
Paradigmas
(Segunda
ed.).
Prentice
Hall.
Notas:
− Se
crearán
equipos
de
máximo
5
integrantes
y
mínimo
de
3,
para
realizar
las
prácticas,
exposiciones
y
examen
final
práctico.
− El
primer
examen
parcial
será
una
semana
después
de
terminado
el
Tema
5.
− El
segundo
examen
parcial
será
a
principios
de
Noviembre.
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
− Evitar
usar
fuentes
de
internet
como
el
rincón
del
vago,
buenas
tareas,
etc…
ya
que
no
son
fuentes
confiables.
− Las
prácticas
se
entregarán
por
equipo.
− Tanto
las
tareas
como
prácticas
se
entregarán
en
formato
digital.
− El
reporte
de
cada
práctica
deberá
contener:
o Hoja
de
Presentación
Datos
de
la
Carrera
Nombre
de
la
E.E.
Número
de
Práctica
Número
de
Equipo
Integrantes
del
Equipo
Fecha
de
entrega
o Introducción
Descripción
de
que
es
lo
que
se
va
a
realizar
en
la
práctica,
indicando
los
objetivos
a
realizar.
o Desarrollo
Investigación
teórica
del
tema.
Realización
de
la
práctica.
o Resultados
Obtenidos
Responder
a
las
preguntas
de
la
práctica.
Anexar
imágenes
de
pantalla
que
sustenten
la
elaboración
de
la
práctica.
o Conclusiones
o Bibliografía
− En
el
caso
de
las
exposiciones,
tendrán
15
minutos
para
exponer
el
tema,
y
todos
los
miembros
deberán
participar,
si
uno
no
participa
no
será
tomado
en
cuenta
en
su
evaluación.
Deberán
entregar:
o Documento
teórico
que
sirvió
de
referencia
para
elaborar
la
exposición.
o Exposición.
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Tema
1:
Introducción
a
los
Sistemas
Operativos
de
Red.
1.1.
¿Qué
es
un
Sistema
Operativo?
Un
sistema
operativo
es
el
corazón
de
una
computadora,
actúa
como
un
conjunto
de
programas
fundamentales
que
crean
la
interfaz
relativamente
uniforme
para
acceder
a
la
amplia
variedad
de
dispositivos
(de
entrada/salida,
impresoras,
cámaras
digitales,
componentes
inalámbricos
de
la
red
que
permiten
la
comunicación
de
las
computadoras,
etc.)
con
las
que
interactúa
el
usuario,
el
cual
coordina,
maneja
y
controla
todos
los
recursos
de
una
red
de
computadoras
y
proporciona
la
base
sobre
la
cual
pueden
escribirse
los
programas
de
aplicación
para
lograr
un
buen
rendimiento
(Tanenbaum,
Sistemas
Operativos
Modernos,
2009).
La
mayoría
de
los
S.O.
hoy
en
día
proporcionan
interfaces
gráficas
amigables
(Graphical
User
Interfaces,
GUI)
a
fin
de
permitirles
una
interfaz
relativamente
fácil
de
usar.
El
S.O.
coordina
la
interacción
entre
el
equipo
y
los
programas
(o
aplicaciones)
que
está
ejecutando.
Controla
la
asignación
y
utilización
de
los
recursos
hardware
tales
como:
• Memoria.
• Tiempo
de
CPU.
• Espacio
de
disco.
• Dispositivos
periféricos.
En
un
entorno
de
red,
los
servidores
proporcionan
recursos
a
los
clientes
de
la
red
y
el
software
de
red
del
cliente
permite
que
estos
recursos
estén
disponibles
para
los
equipos
clientes.
La
red
y
el
sistema
operativo
del
cliente
están
coordinados
de
forma
que
todos
los
elementos
de
la
red
funcionen
correctamente
(Tanenbaum,
Sistemas
Operativos
Modernos,
2009).
1.2.
Conceptos
básicos
de
los
S.O.
1.2.1
Hardware
de
un
S.O.
Un
S.O.
está
muy
relacionado
con
el
hardware
de
la
computadora
sobre
la
cual
se
ejecuta,
en
la
cual
extiende
un
conjunto
de
instrucciones
y
administra
los
recursos.
Además
hay
que
recordar
que
para
que
un
S.O.
pueda
trabajar
debe
conocer
perfectamente
el
hardware
que
debe
administrar.
Procesador:
el
procesador
es
el
cerebro
de
la
computadora,
el
cual
obtiene
instrucciones
de
la
memoria
y
las
ejecuta.
El
ciclo
básico
que
una
computadora
realiza
para
ejecutar
un
programa
es
obtener
la
instrucción
de
la
memoria,
decodificarla
para
determinar
su
tipo
y
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
operandos,
ejecutarla
y
después
obtener,
decodificar
y
ejecutar
las
instrucciones
subsiguientes.
Memoria:
Es
el
segundo
componente
mas
importante
de
una
computadora,
y
debe
ser
muy
rápida,
de
gran
tamaño
y
económica.
El
sistema
de
memoria,
esta
constituido
por
una
jerarquía
de
capas,
en
donde
las
capas
superiores
tienen
mayor
velocidad,
pero
menor
capacidad
y
mayor
costo
por
bit,
mientras
que
las
capas
inferiores
son
más
lentas,
pero
tienen
mayor
capacidad
y
un
costo
menor.
Principalmente
existen
seis
tipos
de
memoria,
estos
son:
• Cache:
Alimenta
instrucciones
decodificadas
al
motor
de
ejecución
de
una
CPU,
es
muy
rápida
pero
de
poca
capacidad.
• RAM:
Memoria
de
Acceso
Aleatoria,
es
la
memoria
principal
de
toda
computadora.
• ROM:
Memoria
de
Sólo
Lectura,
es
la
memoria
de
arranque,
por
lo
que
es
rápida
y
económica.
• EEPROM:
Es
una
memoria
eléctricamente
borrable,
lo
que
hace
que
sea
no
volátil,
por
lo
que
se
puede
borrar
y
volver
a
escribir
datos
en
ellas.
• Flash:
memoria
no
volátil,
por
lo
que
se
puede
borrar
y
volver
a
escribir
datos
en
ellas.
• CMOS:
Memoria
volátil,
utilizada
principalmente
para
guardar
la
fecha
y
hora
actuales.
Discos:
Es
el
Disco
Duro
(D.D.),
el
cual
sirve
para
el
almacenamiento
en
disco,
a
diferencia
de
la
RAM,
es
que
es
más
económico
y
puede
almacenar
mas
información,
sus
contras
es
que
tiempo
de
acceso
a
él
es
más
lento,
este
problema
es
principalmente
originado
a
que
un
D.D.
es
un
dispositivo
mecánico
compuesto
por
discos,
brazo
mecánico
y
un
cabezal
de
lectura
/
escritura.
Dispositivos
de
E/S:
Estos
dispositivos
también
interactúan
con
el
S.O.
y
cuentan
principalmente
de
dos
componentes,
el
controlador
del
dispositivo
y
el
dispositivo
físico.
El
controlador
es
un
chip
o
conjunto
de
chips
que
controlan
el
dispositivo,
siendo
que
son
los
que
interactúan
con
el
S.O.
para
que
el
dispositivo
pueda
funcionar.
1.2.2.
Conceptos
Procesos:
un
proceso
en
esencia
es
un
programa
en
ejecución.
Cada
proceso
tiene
asociado
un
espacio
de
direcciones,
una
lista
de
ubicaciones
de
memoria
donde
el
proceso
puede
leer
y
escribir
información.
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Espacios
de
Direcciones:
Los
S.O.
administran
y
protegen
la
memoria
principal
de
la
computadora,
siendo
con
esto
que
el
S.O.,
le
asigna
a
cada
proceso
un
rango
de
direcciones,
lo
cual
permite
que
se
pueda
ejecutar,
y
al
mismo
tiempo,
permite
que
varios
procesos
se
puedan
almacenar
en
memoria
para
que
se
puedan
ejecutar
simultáneamente.
La
administración
de
los
espacios
de
direcciones
y
memoria
física
forman
una
parte
muy
importante
de
lo
que
hace
un
S.O.
Archivos:
Es
otro
aspecto
clave
de
todo
S.O.
siendo
que
el
sistema
de
archivos
se
organiza
en
directorios.
Para
que
un
archivo
pueda
leerse,
antes
debe
de
localizarse
en
el
disco
para
poder
abrirse
y
así
poder
eliminarlos,
leerlos
o
escribir
sobre
ellos.
Entrada/Salida:
Son
todos
aquellos
dispositivos
físicos
conectados
a
las
computadoras
para
adquirir
una
entrada
y
producir
una
salida.
Un
ejemplo
son
los
teclados,
monitores,
impresoras,
etc.
Y
es
responsabilidad
del
S.O.
administrarlos.
Protección:
Es
responsabilidad
del
S.O.
administrar
la
seguridad
del
sistema
de
manera
que
los
archivos
sólo
sean
accesibles
para
los
usuarios
autorizados.
Por
ejemplo
a
un
usuario
se
le
pueden
dar
permisos
especiales
para
un
archivo
como
es
la
lectura
(r),
escritura
(w)
o
ejecución
(x),
además
permite
crear
grupos
de
usuarios
con
características
compartidas.
Shell:
Es
un
interprete
de
comandos,
aunque
no
forma
parte
del
S.O.
pero
utiliza
muchas
características
del
mismo
y
es
por
eso
que
sirve
como
ejemplo
de
cómo
se
pueden
utilizar
las
llamadas
al
sistema.
El
Shell,
también
es
conocido
como
la
terminal
del
S.O.
a
menos
que
use
una
interfaz
gráfica.
1.3.
¿Qué
es
una
Red?
Una
red
de
computadoras,
es
un
conjunto
de
equipos
o
nodos
conectados
entre
sí
por
medio
de
dispositivos
físicos
que
envían
y
reciben
impulsos
eléctricos,
ondas
electromagnéticas
o
cualquier
otro
medio
para
el
transporte
de
datos,
con
la
finalidad
de
compartir
información,
recursos
y
ofrecer
servicios.
Como
en
todo
proceso
de
comunicación
se
requiere
de
un
emisor,
un
mensaje,
un
medio
y
un
receptor
(Tanenbaum,
Redes
de
Computadoras,
2011).
La
finalidad
principal
para
la
creación
de
una
red
de
computadoras
es
compartir
los
recursos
y
la
información
en
la
distancia,
asegurar
la
confiabilidad
y
la
disponibilidad
de
la
información,
aumentar
la
velocidad
de
transmisión
de
los
datos
y
reducir
el
costo
general
de
estas
acciones.
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
La
estructura
y
el
modo
de
funcionamiento
de
las
redes
informáticas
actuales
están
definidos
en
varios
estándares,
siendo
el
más
importante
y
extendido
de
todos
ellos
el
modelo
TCP/IP
basado
en
el
modelo
de
referencia
OSI.
Este
último,
estructura
cada
red
en
siete
capas
con
funciones
concretas
pero
relacionadas
entre
sí.
El
propósito
fundamental
de
una
red
es
el
interconectar
componentes
hardware
de
una
red,
y
por
lo
tanto,
principalmente,
las
computadoras
personales
a
los
equipos
que
ponen
los
servicios
en
la
red,
como
son
los
servidores,
utilizando
el
cableado
estructurado
o
comunicación
inalámbrica.
En
todos
los
casos
la
tarjeta
de
red
se
puede
considerar
el
elemento
primordial,
sea
ésta
parte
de
un
ordenador,
de
una
PC,
de
una
impresora,
etc.
y
sea
de
la
tecnología
que
sea
(Ethernet,
Wi-‐Fi,
Bluetooth,
etc.).
Además
para
poder
armar
las
redes,
se
requieren
de
ciertos
dispositivos,
que
se
eligen
de
acuerdo
a
los
requerimientos
específicos
de
cada
usuario.
Los
dispositivos
mas
utilizados
son:
• Modem
• Hub
• Switch
• Router
• Bridge
• Access
Point
Siendo
con
esto
que
uno
de
los
esquemas
más
típicos
para
una
red
sea
como
el
que
se
muestra
a
continuación:
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Figura
1:
Esquema
típico
de
una
red
Las
redes
se
clasifican
principalmente
en
tres
tipos,
estas
son
las
PAN
(Redes
de
Área
Personal),
LAN
(Redes
de
Área
Local),
y
WAN
(Redes
de
Área
Extensa).
Si
observamos
la
figura
anterior,
podemos
darnos
cuenta
que
se
trata
del
esquema
de
una
WAN,
la
cual
se
encuentra
compuesta
por
dos
LAN,
una
del
lado
izquierdo
y
otra
del
lado
derecho,
y
la
WAN
se
da
mediante
los
enlaces
realizados
que
atraviesan
la
nube
para
conectarse
entre
sí.
1.4.
Capas
del
Modelo
OSI
El
modelo
OSI
(por
sus
siglas
en
inglés
“Open
Systems
Interconnection”)
(Tanenbaum,
Redes
de
Computadoras,
2011),
esta
compuesto
de
7
capas
que
establecen
un
estándar
para
la
conectividad
de
las
redes.
Estas
capas
son:
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Física
Figura
2:
Modelo
OSI
!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
1.
Física:
Es
la
conexión
al
medio
(características
mecánicas,
eléctricas,
ópticas,
etc.),
transmite
y
recibe
señales
sobre
el
medio.
2.
Enlace
de
datos:
transmisión
y
recepción
de
Unidades
de
datos,
controla
el
flujo
y
controla
el
acceso
al
medio.
3.
Red:
Direccionamiento,
enrutamiento
o
encaminamiento
y
controla
la
red.
4.
Transporte:
Comunicación
de
punto
a
punto,
ve
la
secuenciación
de
las
unidades
de
datos,
verifica
que
la
información
llegue
completa
y
corrige
errores.
5.
Sesión:
Contiene
los
mecanismos
para
el
inicio,
fin
y
conservación
de
las
conexiones
lógicas.
6.
Presentación:
Realiza
las
conversiones
de
representación
de
datos
y
para
interpretar
la
información
7.
Aplicación:
realiza
las
funciones
relacionadas
con
la
finalidad
por
la
cual
se
efectúa
la
comunicación.
}
Aplicación
Encabezado
Red Paquetes red
DATOS
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
a
través
de
múltiples
computadoras
en
la
red,
típicamente
una
LAN
(Red
de
Área
Local),
Red
Privada
u
otras
redes
(Tanenbaum,
Sistemas
Operativos
Modernos,
2009).
Los
Sistemas
Operativos
de
Red
más
populares
y
conocidos
son:
• Microsoft
Windows
Server
2003
• Microsoft
Windows
Server
2008
• UNIX
• Linux
• Mac
OS
X
• Novell
NetWare
Tarea
1:
-‐ Elaborar
un
cronograma
en
el
cual
mencionen
los
principales
acontecimientos
en
la
historia
de
las
computadoras
y
de
los
Sistemas
Operativos.
-‐ Elaborar
un
cuadro
comparativo
en
el
cual
se
muestren
los
principales
Sistemas
Operativos
que
han
existido
en
los
últimos
10
años.
Los
sistemas
que
NO
son
de
red,
no
toman
como
suya
la
aplicación
de
otro
equipo
cuando
la
utilizan.
Algunos
ejemplos
de
estos
S.O.
son:
Windows
95,98,
Millenium,
XP.
Una
característica
particular
de
los
Sistemas
Operativos
de
Red
es
que
son
basados
en
la
arquitectura
de
Cliente
–
Servidor,
la
cual
permite
a
múltiples
clientes
compartir
sus
recursos
por
la
red.
1.6.
Arquitectura
de
los
Sistemas
Operativos
de
Red
Los
Sistemas
Operativos
de
Red
se
han
construido
primordialmente
siguiendo
la
arquitectura
Cliente
–
Servidor.
Siendo
que
existen
dos
modelos
de
arquitectura
en
la
cual
se
fundamentan,
estos
modelos
son:
• Modelo
de
acceso
remoto
• Modelo
de
carga
y
descarga
El
modelo
de
acceso
remoto,
ofrece
a
los
clientes
un
acceso
transparente
a
un
sistema
de
archivo
gestionado
por
un
servidor
remoto.
Hay
que
recordar
que
los
clientes
desconocen
la
ubicación
de
los
archivos,
por
lo
que
se
les
da
una
interfaz
para
que
interactúen
con
el
sistema
de
archivos
remoto,
tal
como
se
muestra
en
la
siguiente
figura:
!!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Cliente Servidor
Solicitudes
del
cliente
para
El
archivo
acceder
a
un
permanece
en
el
archivo
remoto
servidor
Figura
4:
Modelo
de
acceso
remoto
El
modelo
de
carga
y
descarga,
consiste
en
que
el
cliente
accede
a
un
archivo
localmente
después
de
haberlo
descargado
del
servidor,
tal
como
lo
muestra
la
siguiente
figura.
Cuando
el
cliente
termina
de
modificar
o
de
leer
el
archivo,
lo
carga
nuevamente
en
el
servidor
para
que
el
archivo
pueda
ser
utilizado
por
otro
cliente.
Un
ejemplo
de
este
modelo
es
el
servicio
de
FTP
(Tanenbaum
&
Van
Steen,
Sistemas
Distribuidos,
Principios
y
Paradigmas,
2008).
3.
Cuando
el
Cliente
Cliente Servidor
termina,
el
archivo
2.
Los
accesos
se
envía
al
servidor
se
realizan
en
el
Cliente Archivo
Nuevo
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Abierta
y
Llamada
a
Procedimientos
Remotos
(por
sus
siglas
en
inglés
ONC
RPC,
“Open
Network
Computing
Remote
Procedure
Call”).
La
idea
básica
de
NFS
es
que
cada
servidor
de
archivos
proporcione
una
visión
estandarizada
de
su
sistema
de
archivo
local.
En
otros
términos
no
importa
cómo
se
implemente
el
sistema
de
archivos
local,
cada
servidor
NFS
soporta
el
mismo
modelo.
El
NFS
cuenta
con
un
protocolo
de
comunicación
que
permite
a
los
clientes
acceder
a
archivos
guardados
en
un
servidor;
por
lo
tanto,
es
posible
que
un
conjunto
heterogéneo
de
procesos,
que
se
ejecuten
en
S.O.
y
maquinas
diferentes,
compartan
un
sistema
de
archivo
común
(Tanenbaum
&
Van
Steen,
Sistemas
Distribuidos,
Principios
y
Paradigmas,
2008).
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Tema
2:
Servicios
básicos.
2.1.
Compartición
de
archivos.
En
principio,
cualquier
equipo
de
computo
conectado
a
una
red
con
un
software
apropiado,
puede
funcionar
como
servidor
de
archivos.
Desde
el
punto
de
vista
del
cliente
de
un
servidor
de
archivos,
la
localización
de
los
archivos
compartidos
es
compartida
y
transparente.
Esto
es
que
normalmente
no
hay
diferencias
perceptibles
si
un
archivo
está
almacenado
en
un
servidor
de
archivos
remoto
o
en
el
disco
de
la
propia
máquina.
Los
protocolos
mas
usados
para
compartir
los
archivos
son:
SMB
(Server
Message
Block):
utilizado
en
Windows,
Samba
y
Unix,
es
un
protocolo
de
red
perteneciente
a
la
capa
de
aplicación
del
modelo
OSI
permite
compartir
principalmente
archivos
e
impresoras
entre
los
nodos
de
una
red
NFS
(Network
File
System):
utilizado
en
Unix,
es
un
protocolo
de
red
perteneciente
a
la
capa
de
aplicación
del
modelo
OSI,
utilizado
principalmente
en
sistemas
de
archivos
distribuidos
en
una
LAN,
ya
que
permite
que
distintos
S.O.
conectados
a
una
misma
red
accedan
a
archivos
remotos
como
si
fueran
locales.
Para
la
compartición
de
archivos,
existen
varias
formas
de
lograrlo,
estas
son:
Compartición
básica
de
archivos
Peer
to
Peer
Por
un
servidor
de
archivos
local
Por
un
servidor
de
archivos
de
NetWare
Por
un
servicio
de
alojamiento
de
archivos
multiplataforma
en
la
nube
Compartición
básica
de
archivos
El
servicio
ofrecido
por
este
modelo
para
la
compartición
de
archivos
es
una
de
las
más
utilizadas
dentro
de
las
LAN’s,
ya
que
consiste
en
tener
una
carpeta
compartida,
a
la
cual
normalmente
se
le
denomina
como
“pública”
en
nuestros
equipos,
y
todos
aquellos
equipos
conectados
en
nuestra
LAN
ya
sea
por
grupos
de
trabajo
o
dominios,
pueden
acceder
a
la
información
contenida
en
estas
carpetas.
En
el
caso
de
Windows,
para
compartir
documentos,
música,
imágenes
y
otros
archivos
con
otros
usuarios
en
la
oficina
y
el
hogar,
es
mediante
una
red
doméstica,
la
cual
consiste
en
crear
o
unirse
a
un
grupo
en
el
hogar.
Un
grupo
en
el
hogar
es
un
conjunto
de
equipos
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
que
comparten
imágenes,
música,
vídeos,
documentos
e
incluso
impresoras.
Es
necesario
que
los
equipos
ejecuten
el
mismo
S.O.
para
poder
participar
en
un
grupo
en
el
hogar1.
Cuando
se
configure
o
se
una
a
un
grupo
en
el
hogar,
se
debe
indicar
a
Windows
qué
carpetas
o
bibliotecas
desea
compartir
y
cuáles
son
privadas.
A
partir
de
este
momento,
Windows
alternará
automáticamente
entre
las
opciones
correspondientes.
Los
demás
usuarios
no
pueden
cambiar
los
archivos
compartidos
a
menos
que
les
dé
permiso.
Además,
puede
proteger
el
grupo
en
el
hogar
con
una
contraseña
que
se
puede
cambiar
en
cualquier
momento2.
Tarea
2:
-‐ Crear
una
carpeta
compartida
en
Windows,
estableciendo
permisos
de
lectura,
escritura
y
ejecución
para
los
usuarios,
se
deberán
anexar
imágenes
de
pantalla
para
ver
el
procedimiento
que
siguieron.
Peer
to
Peer
Los
servicios
de
compartición
de
archivos
por
Peer
to
Peer,
consiste
en
el
intercambio
de
archivos
entre
nodos
de
la
red
sin
intermediarios
de
servidores
(en
la
mayoría
de
los
casos),
en
donde
cada
nodo
como
tal
es
un
servidor,
el
cual
al
conectarse
a
la
red
comparte
su
información
con
todos
los
usuarios.
Algunos
programas
que
utilizan
esta
forma
de
compartir
la
información
son:
BitTorrent
eDonkey
Skype
Ares
Galaxy
Gnutella
Servidor
de
Archivos
Local
Cuando
hablamos
de
un
servidor
de
archivos
Local,
nos
referimos
principalmente
a
un
dispositivo
NAS
(Network
Attached
Storage),
es
el
nombre
dado
a
una
tecnología
de
almacenamiento
dedicada
a
compartir
la
capacidad
de
almacenamiento
de
un
Servidor
1
http://windows.microsoft.com/es-‐XL/windows7/File-‐sharing-‐essentials
http://windows.microsoft.com/es-‐XL/windows7/Share-‐files-‐with-‐someone
2
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
con
equipos
clientes
a
través
de
una
red
(normalmente
TCP/IP),
haciendo
uso
de
un
Sistema
Operativo
optimizado
para
dar
acceso
con
los
protocolos
CIFS,
NFS,
FTP
o
TFTP.
Generalmente,
los
sistemas
NAS
son
dispositivos
de
almacenamiento
específicos
a
los
que
se
accede
desde
los
equipos
a
través
de
protocolos
de
red.
También
se
podría
considerar
un
sistema
NAS
a
un
servidor
(Linux,
Windows,
Mac,
...)
que
comparte
sus
unidades
por
red,
pero
la
definición
suele
aplicarse
a
sistemas
específicos.
Además,
existen
dispositivos
específicos
que
sirven
de
servidores,
sin
estar
adjuntos
a
un
Servidor,
ya
que
son
discos
duros,
que
cuentan
con
un
S.O.
NAS,
los
cuales
cuentan
con
una
interfaz
de
red,
la
cual
con
sólo
configurarlos,
y
conectarlos
a
la
red,
todos
los
dispositivos
conectados
en
la
LAN
pueden
verlos
y
guardar
su
información
directamente
en
ellos,
de
forma
transparente
para
el
usuario.
Servidor
de
Archivos
de
NetWare
Los
servicios
de
archivos
de
NetWare
forman
parte
de
la
base
de
datos
NDS
(base
de
datos
relacional
distribuida
por
toda
la
red).
NDS
proporciona
un
único
punto
de
entrada
para
los
usuarios
y
permite
a
los
usuarios
y
administradores
ver
de
la
misma
forma
los
recursos
de
la
red.
Dependiendo
del
software
de
cliente
instalado,
podrá
ver
la
red
completa
en
un
formato
conocido
para
el
sistema
operativo
de
la
estación
de
trabajo.
Por
ejemplo,
un
cliente
Microsoft
Windows
puede
asignar
una
unidad
lógica
a
cualquier
volumen
o
directorio
de
un
servidor
de
archivos
de
NetWare,
de
forma
que
los
recursos
de
NetWare
aparecerán
como
unidades
lógicas
en
sus
equipos.
Estas
unidades
lógicas
funcionan
igual
que
cualquier
otra
unidad
en
sus
equipos.
Por
un
servicio
de
alojamiento
de
archivos
multiplataforma
en
la
nube
En
el
caso
de
estos
servicios
de
alojamiento
en
la
nube
(Cloud
Hosting),
también
conocido
como
alojamiento
web,
son
aquellos
que
están
teniendo
un
gran
auge
actualmente,
ya
que
comparten
la
información
por
la
nube,
esto
es
en
servidores
en
Internet.
El
Cloud
Hosting
es
el
servicio
que
provee
a
los
usuarios
de
Internet
un
sistema
para
poder
almacenar
información,
imágenes,
vídeo,
o
cualquier
contenido
accesible
vía
web.
El
cual,
puede
ser
gratuito
o
de
pago,
la
diferencia
entre
ambos
servicios
es
la
capacidad
de
almacenamiento
que
se
otorga.
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
El
alojamiento
web
en
la
"nube"
(cloud
hosting)
está
basado
en
las
tecnologías
más
innovadoras
que
permiten
a
un
gran
número
de
máquinas
actuar
como
un
sistema
conectadas
a
un
grupo
de
medios
de
almacenamiento.
Algunos
ejemplos
de
empresas
que
proporcionan
este
servicio
son:
RapidShare
MediaFire
FileServer
DropBox
ICloud
2.2.
Servicios
de
impresión.
Los
servicios
de
impresión
son
transparentes
(invisibles)
al
usuario
de
un
equipo
cliente.
Cualquier
petición
de
impresión
por
parte
de
un
cliente
es
redirigida
al
servidor
de
archivos,
donde
se
envía
al
servidor
de
impresión
y,
finalmente,
a
la
impresora.
El
mismo
equipo
puede
actuar
como
servidor
de
archivos
y
servidor
de
impresión.
Permite
compartir
dispositivos
de
impresión
que
se
conectan
al
servidor,
a
la
estación
de
trabajo
o,
directamente,
a
la
red
por
medio
de
las
propias
tarjetas
de
red
(NIC)
de
los
dispositivos.
La
principal
funcionalidad
de
tener
un
servidor
de
impresión
es
el
costo,
ya
que
evita
que
cada
equipo
de
computo
tenga
su
propia
impresora
y
una
impresora
se
puede
compartir
entre
varios
usuarios.
Es
por
ello
que
un
servidor
de
impresión
es
aquel
servidor
o
equipo,
que
tiene
la
capacidad
de
compartir
una
impresora
en
una
red
y
de
poder
gestionar
los
documentos
que
se
le
envía
para
poder
establecer
una
cola
de
prioridad
de
impresión.
En
la
actualidad
existen
impresoras
que
pueden
servir
ellas
mismas
como
servidores
de
impresión,
ya
que
cuentan
con
una
interfaz
de
red
y
el
S.O.
de
la
impresora,
permite
que
funcione
sin
la
necesidad
de
estar
conectada
a
un
equipo
que
funcione
de
servidor.
Pero
que
se
requiere
para
poder
dar
de
alta
un
servidor
de
impresión:
Tener
configurada
una
LAN,
ya
sea
alámbrica,
inalámbrica
o
combinada.
Tener
una
impresora
conectada
a
un
equipo
de
la
red
o
bien
tener
una
impresora
con
capacidad
de
conectarse
a
la
red
por
Ethernet
o
WiFi.
Configurar
el
equipo
servidor
con
una
dirección
IP
En
caso
de
tener
la
impresora
conectada
en
un
Servidor
o
PC,
compartirla.
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Ahora
en
el
equipo
que
funcione
como
cliente,
lo
primero
que
se
debe
realizar
es
verificar
que
el
cliente
vea
por
IP
al
servidor,
esto
lo
hacemos
mediante
el
comando
PING,
nos
vamos
a
línea
de
comandos
y
ejecutamos
PING
con
la
dirección
IP
asignada
al
Servidor
En
caso
de
que
se
vean
el
cliente
con
el
servidor,
se
procede
a
configurar
el
cliente,
en
caso
contrario,
se
verifica
cual
puede
ser
el
problema
tanto
en
el
cliente
como
en
el
servidor.
Para
configurar
la
impresora
en
el
cliente,
lo
que
se
debe
hacer
es
agregar
la
impresora
especificando
ya
sea
la
IP
del
equipo
servidor
o
el
nombre
del
equipo
que
sirve
de
servidor
de
impresión,
y
el
sistema
operativo
cliente
se
configurará
automáticamente
para
instalar
la
impresora
Por
último
enviar
a
imprimir
una
página
de
prueba.
2.3.
Servicios
de
directorios.
Es
una
aplicación
o
un
conjunto
de
aplicaciones
que
almacena
y
organiza
la
información
sobre
los
usuarios
de
una
red
de
computadoras,
sobre
recursos
de
red,
y
permite
a
los
administradores
gestionar
el
acceso
de
usuarios
a
los
recursos
sobre
dicha
red.
Además,
los
servicios
de
directorio
actúan
como
una
capa
de
abstracción
entre
los
usuarios
y
los
recursos
compartidos.
El
servicio
de
directorio,
se
utiliza
para
rastrear
la
ubicación
de
todos
los
recursos
del
sistema.
Estos
recursos
incluyen
máquinas,
impresoras,
servidores,
datos,
y
muchos
más,
y
pueden
estar
distribuidos
geográficamente
alrededor
del
mundo.
El
servicio
de
directorio
permite
a
un
proceso
solicitar
un
recurso
sin
tener
que
preocuparse
por
dónde
está,
a
menos
que
al
proceso
le
importe.
(Tanenbaum
&
Van
Steen,
Sistemas
Distribuidos,
Principios
y
Paradigmas,
2008)
Con
los
servicios
de
directorio,
las
entidades
tienen
asociado
un
conjunto
de
atributos
que
puede
utilizarse
para
búsqueda.
En
donde
si
no
existe
una
estandarización
se
convierte
en
un
problema,
ya
que
el
acceso
a
las
bases
de
datos
del
servidor
de
directorio
se
convierte
en
lento,
inexacto,
y
poco
confiable,
ya
que
se
puede
incluir
información
que
no
se
requiere.
Es
por
ello
que
para
mitigar
algunos
de
estos
problemas,
en
el
intento
de
unificar
las
formas
en
que
se
describen
los
recursos,
se
han
creado
algunos
modelos
que
han
apoyado
a
mejorar
y
unificar
los
servicios
de
directorios,
todo
esto
dentro
del
marco
de
descripción
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
de
recursos
(RDF,
por
sus
siglas
en
inglés).
Lo
básico
del
modelo
RDF,
es
que
los
recursos
se
componen
por
triadas,
en
donde
el
ejemplo
mas
común
son
las
direcciones
URL:
1.-‐
Se
referencía
que
es
de
Internet
2.-‐
Nombre
de
la
página
http://www.uv.mx
3.-‐
Dominio
de
la
página
Figura
6:
Composición
de
una
dirección
Web
Como
parte
de
este
modelo,
surgió
el
sistema
de
nombres
de
dominio
(DNS),
el
cual
es
un
sistema
para
asignar
nombres
a
equipos
y
servicios
de
red
que
se
organiza
en
una
jerarquía
de
dominios.
Las
redes
TCP/IP,
como
Internet,
usan
DNS
para
buscar
equipos
y
servicios
mediante
nombres
descriptivos.
Para
que
el
uso
de
los
recursos
de
red
sea
más
fácil,
los
sistemas
de
nombres
como
DNS
proporcionan
un
método
para
asignar
el
nombre
descriptivo
de
un
equipo
o
servicio
a
otros
datos
asociados
a
dicho
nombre,
como
una
dirección
IP.
Un
nombre
descriptivo
es
más
fácil
de
aprender
y
recordar
que
las
direcciones
numéricas
que
los
equipos
usan
para
comunicarse
a
través
de
una
red.
La
mayoría
de
la
gente
prefiere
usar
un
nombre
descriptivo
(por
ejemplo,
www.google.com)
para
buscar
un
servidor
de
correo
electrónico
o
servidor
web
en
una
red
en
lugar
de
una
dirección
IP,
como
148.226.0.1.
Cuando
un
usuario
escribe
un
nombre
DNS
descriptivo
en
una
aplicación,
los
servicios
DNS
convierten
el
nombre
en
su
dirección
numérica.
Para
esto,
el
servidor
DNS
cuenta
con
una
lista
de
nombres
de
dominio
con
su
respectiva
dirección
IP,
en
donde
cuando
un
cliente
envía
el
nombre
de
un
host
remoto
a
un
servidor
DNS,
este
le
responde
con
la
dirección
IP
correspondiente.
El
equipo
cliente
puede
entonces
enviar
mensajes
directamente
a
la
dirección
IP
del
host
remoto.
Si
el
servidor
DNS
no
tiene
ninguna
entrada
en
su
base
de
datos
para
el
host
remoto,
puede
responder
al
cliente
con
la
dirección
de
un
servidor
DNS
que
pueda
tener
información
acerca
de
ese
host
remoto,
o
bien
puede
consultar
al
otro
servidor
DNS.
Este
proceso
puede
tener
lugar
de
forma
recursiva
hasta
que
el
equipo
cliente
reciba
las
direcciones
IP
o
hasta
que
se
establezca
que
el
nombre
consultado
no
pertenece
a
ningún
host
del
espacio
de
nombres
DNS
especificado.
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Tema
3:
Entornos
de
aplicación
de
los
sistemas
operativos
de
red.
3.1.
Redes
Peer
to
Peer
(P2P)
Una
red
peer-‐to-‐peer
(Red
de
pares
o
Red
de
Punto
a
Punto)
es
una
red
constituida
por
varias
computadoras
que
funcionan
como
una
serie
de
nodos
que
actúan
como
clientes
y
servidores
simultáneamente
respecto
a
los
demás
nodos
de
la
red.
Permitiendo
con
esto
el
intercambio
directo
de
información
en
cualquier
formato,
entre
los
nodos
interconectados.
Este
tipo
de
redes
aprovechan,
administran
y
optimizan
el
uso
del
ancho
de
banda
de
los
demás
usuarios
de
la
red
por
medio
de
la
conectividad
entre
los
mismos,
obteniendo
más
rendimiento
en
las
conexiones
y
transferencias
que
con
algunos
métodos
centralizados
convencionales,
donde
una
cantidad
relativamente
pequeña
de
servidores
provee
el
total
del
ancho
de
banda
y
recursos
compartidos
para
un
servicio
o
aplicación.
A
menudo
se
utilizan
para
compartir
archivos
de
audio,
video
o
software,
aunque
también
es
utilizado
en
la
telefonía
VoIP
para
hacer
eficiente
la
transmisión
de
datos
en
tiempo
real.
La
eficacia
de
los
nodos
en
el
enlace
y
transmisión
de
datos
puede
variar
según
su
configuración
local
(Firewall,
Routers,
etc.),
velocidad
de
proceso,
disponibilidad
de
ancho
de
banda
de
su
conexión
a
la
red
y
capacidad
de
almacenamiento
en
disco.
En
una
red
Peer
to
Peer
(Red
de
Punto
a
Punto),
los
usuarios
de
un
Sistema
Operativo
de
Red,
tienen
permiso
de
compartir
recursos
y
archivos
ubicados
en
sus
computadoras
y
accesar
a
recursos
compartidos
de
otros
usuarios.
Este
sistema
no
esta
basado
en
un
esquema
en
donde
exista
un
servidor
de
archivos
centralizado
como
administrador
de
la
fuente
de
información.
Una
red
P2P
tiene
como
característica
principal
que
establece
a
todos
los
usuarios
por
igual,
todos
tienen
la
misma
prioridad
y
permisos
(Tanenbaum
&
Van
Steen,
Sistemas
Distribuidos,
Principios
y
Paradigmas,
2008).
Características
• Escalabilidad:
Las
redes
P2P
tienen
un
alcance
mundial
con
cientos
de
millones
de
usuarios
potenciales.
Lo
deseable
es
que
cuantos
más
nodos
estén
conectados
a
una
red
P2P
mejor
será
su
funcionamiento.
Así,
cuando
los
nodos
llegan
y
comparten
sus
propios
recursos,
los
recursos
totales
del
sistema
aumentan.
• Robustez:
La
naturaleza
distribuida
de
las
redes
peer-‐to-‐peer
también
incrementa
la
robustez
en
caso
de
haber
fallos
en
la
réplica
excesiva
de
los
datos
hacia
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
múltiples
destinos,
y
—-‐en
sistemas
P2P
puros—-‐
permitiendo
a
los
usuarios
encontrar
la
información
sin
hacer
peticiones
a
ningún
servidor
centralizado
de
indexado.
En
el
último
caso,
no
hay
ningún
punto
singular
de
falla
en
el
sistema.
• Descentralización:
Por
definición
son
descentralizadas
y
todos
los
nodos
son
iguales.
No
existen
nodos
con
funciones
especiales,
y
por
lo
tanto
ningún
nodo
es
imprescindible
para
el
funcionamiento
de
la
red.
En
realidad,
algunas
redes
comúnmente
llamadas
P2P
no
cumplen
esta
característica,
como
Napster,
eDonkey
o
BitTorrent.
• Anonimato:
Es
deseable
que
en
estas
redes
quede
anónimo,
el
autor
de
un
contenido,
el
editor,
el
lector,
el
servidor
que
lo
alberga
y
la
petición
para
encontrarlo
siempre
que
así
lo
necesiten
los
usuarios.
Muchas
veces
el
derecho
al
anonimato
y
los
derechos
de
autor
son
incompatibles
entre
sí,
y
la
industria
propone
mecanismos
como
el
DRM
(sigla
en
inglés
de
Digital
Rights
Management).
• Seguridad:
Es
una
de
las
características
deseables
de
las
redes
P2P
menos
implementada.
Los
objetivos
de
un
P2P
seguro
serían
identificar
y
evitar
los
nodos
maliciosos,
evitar
el
contenido
infectado,
evitar
el
espionaje
de
las
comunicaciones
entre
nodos,
creación
de
grupos
seguros
de
nodos
dentro
de
la
red,
protección
de
los
recursos
de
la
red.
Figura
7:
Diseño
del
modelo
Peer
to
Peer
Ejemplos
de
utilización
de
redes
P2P:
• AppleShare:
utilizado
para
conectar
en
red
productos
Apple
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
• Windows
for
Workgroups:
usado
para
crear
redes
Peer
to
Peer
en
computadoras
basadas
en
el
S.O.
de
Microsoft
Windows.
• Lantastic:
Es
un
sistema
operativo
de
Peer
to
Peer
para
redes
LAN,
y
se
puede
utilizar
en
DOS,
Microsoft
Windows,
Novel
Netware
y
OS/2.
3.2.
Cliente
–
Servidor
Es
un
modelo
que
proporciona
al
usuario
final
el
acceso
transparente
a
las
aplicaciones,
datos,
servicios
de
cómputo
o
cualquier
otro
recurso
del
grupo
de
trabajo
y/o,
a
través
de
la
organización
en
múltiples
plataformas
permitiendo
mejorar
el
rendimiento
del
sistema
global
de
información
(Elmasri,
Gil
Carrick,
&
Levine,
2010).
Por
su
definición
conceptual:
Es
un
modelo
para
construir
sistemas
de
información,
que
se
sustenta
en
la
idea
de
repartir
el
tratamiento
de
la
información
y
los
datos
por
todo
el
sistema
informático,
permitiendo
mejorar
el
rendimiento
del
sistema
global
de
información.
Definición
por
su
arquitectura:
Los
distintos
aspectos
que
caracterizan
a
una
aplicación
(proceso,
almacenamiento,
control
y
operaciones
de
entrada
y
salida
de
datos)
en
el
sentido
más
amplio,
están
situados
en
más
de
un
computador,
los
cuales
se
encuentran
interconectados
mediante
una
red
de
comunicaciones.
Respuesta
Petición
Cliente Servidor
Figura
8:
Diseño
del
modelo
Cliente
–
Servidor
Un
sistema
cliente
necesita
un
servicio
bien
definido,
de
modo
que
entra
en
contacto
con
un
servidor
que
proporcionará
ese
servicio.
Por
lo
que
la
pregunta
más
importante
al
diseñar
este
tipo
de
modelo
es
cuánto
de
la
función
de
una
aplicación
debe
estar
en
el
cliente
y
cuánto
en
el
servidor.
Por
lo
que
del
lado
del
servidor
debe
funcionar
como
un
sistema
central
y
el
cliente
funcionará
mas
como
una
terminal
que
solo
accede
a
las
funciones,
en
este
caso
se
denomina
al
equipo
cliente
como
“cliente
liviano”.
Sin
embargo,
en
otros
casos,
la
aplicación
se
ejecuta
totalmente
en
el
cliente,
y
el
servidor
proporcionará
acceso
a
una
consulta
de
una
base
de
datos.
(Tanenbaum
&
Van
Steen,
Sistemas
Distribuidos,
Principios
y
Paradigmas,
2008)
!!
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
A
una
computadora
se
le
denominará
normalmente
como
el
cliente.
Éste
puede
tener
acceso
a
una
o
más
computadoras
servidores
a
fin
de
obtener
información
u
otras
funciones
proporcionadas
por
el
servidor.
Respuesta
Petición
Cliente
Servidores
Figura
9:
Diseño
del
modelo
Cliente
–
Servidor
Términos
relacionados
con
Cliente
–
Servidor
1. Interoperabilidad:
o Permite
a
sistemas
diferentes
intercambiar
información
con
significado.
o Se
necesitan
formas
de
intercambio
estándar
o Se
requieren
formatos
de
mensaje
estándar.
2. Portabilidad
o Un
sistema
que
funciona
en
un
entorno,
puede
instalarse
en
otro
distinto.
o Puede
ser
el
mismo
(o
diferente)
hardware,
sistema
operativo,
ambiente
de
red,
base
de
datos,
etc.
3. Integración
o Compartir
e
intercambiar
información
sin
intervención
externa.
o Consistencia
de
comportamiento
y
presentación.
4. Transparencia
o El
usuario
puede
obtener
información
de
un
sitio
sin
necesidad
de
saber
dónde
está.
o El
usuario
puede
actualizar
información
sin
necesidad
de
saber
si
hay
copias
de
ella.
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Pueden
ejecutarse
tareas
en
varios
sitios
sin
que
el
usuario
requiera
saber
o
dónde.
5. Seguridad
o Usuarios
protegidos
de
otros
usuarios
o Usuarios
protegidos
de
agentes
externos
o Medio
protegido
contra
espías
o Medio
protegido
contra
modificaciones
o Niveles
de
acceso
adecuados,
aún
al
nivel
administrativo.
Algunas
de
las
principales
funciones
que
realizan
los
servidores
son:
− Servidores
de
bases
de
datos
que
contienen
grandes
cantidades
de
información.
− Servidores
de
la
Web
que
permiten
que
el
cliente
tenga
acceso
a
documentos
en
Internet.
− Servidores
de
impresoras
que
permiten
al
usuario
imprimir
en
varias
impresoras.
− Servidores
de
archivos
que
gestionan
los
archivos
de
usuario.
− Servidores
para
al
almacenamiento
y
reenvío
de
correos
electrónicos.
− Servidores
que
atienden
aplicaciones
como
procesamiento
de
palabras
u
hojas
de
cálculo.
Ejemplos
de
Cliente
-‐
Servidor
− WWW
(World
Wide
Web)
− FTP
− Telnet
− News
− e-‐mail
− Time
3.3.
Modelo
de
tres
capas
Al
cabo
del
tiempo,
y
de
ir
trabajando
con
el
modelo
cliente
–
servidor,
se
evidencio
que
en
realidad
existen
tres
funciones
primordiales
que
son
fácilmente
identificables
en
la
mayoría
de
los
sistemas
y
no
sólo
dos
como
se
había
indicado
anteriormente.
Estas
funciones
son:
• Interfaz
de
usuario
• Lógica
de
aplicación
(o
reglas
de
negocio)
• Base
de
datos
de
estructuras
de
almacenamiento
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
En
el
caso
del
modelo
de
tres
capas,
el
cliente
puede
tener
muchas
variaciones,
ya
que
puede
ser
desde
una
terminal
en
modo
texto
como
Unix
o
MS-‐DOS,
hasta
un
entorno
basado
en
web,
en
donde
desde
una
PC,
el
cliente
tiene
una
presentación
GUI
para
la
aplicación.
En
este
caso,
el
cliente
envía
una
petición
al
Servidor
que
le
proporciona
la
interfaz,
una
vez
que
el
servidor
recibe
la
petición,
verifica
los
datos
y,
si
todo
está
bien,
procesa
la
solicitud
y
busca
la
información
solicitada
en
un
Servidor
de
Base
de
Datos,
el
cual
envía
la
respuesta
al
Servidor
y
este
la
reenvía
al
Cliente.
Siendo
esto,
se
puede
resumir
que
el
Cliente
es
una
interfaz,
la
cual,
no
tiene
acceso
directo
a
los
datos.
La
lógica
de
aplicación,
es
un
servidor
que
traduce
la
información
requerida
por
el
cliente
al
servidor
de
Base
de
Datos.
Por
último
el
Servidor
de
Base
de
Datos,
es
el
que
almacena
toda
la
información
(Tanenbaum
&
Van
Steen,
Sistemas
Distribuidos,
Principios
y
Paradigmas,
2008).
Petición Busqueda
Respuesta Respuesta
Tarea
3:
-‐ Elaborar
un
cuadro
comparativo
o
mapa
mental,
en
el
cual
mencionen
las
principales
características,
ventajas
y
desventajas
de
los
modelos
vistos
en
el
tema
1
(Modelo
P2P,
Modelo
Cliente
–
Servidor
y
Modelo
de
tres
capas).
-‐ Responder
a
las
siguientes
preguntas:
1. ¿Qué
alcances
tienen
los
sistemas
operativos
de
red
existentes
hoy
en
día?
2. Indica
¿Qué
tipo
de
modelo
de
red
utilizan
los
siguientes
programas?
o BitTorrent
o Apache
Web
Server
o eMule
o FTP
o Buscador
Web
o MSN
Messenger
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
Tema
4:
Componentes.
4.1.
Diferencias
de
SW
entre
servidor
y
estación
cliente.
Antes
de
poder
hablar
de
cuales
son
las
diferencias
de
Software
entre
una
equipo
cliente
y
un
servidor,
lo
primero
que
se
debe
analizar
son
cuales
son
las
características
de
software
que
presenta
cada
uno
de
ellos.
Las
principales
características
de
un
cliente
son:
• No
es
necesario
que
su
S.O.
sea
de
Red
o
distribuido.
• No
posee
la
capacidad
de
levantar
servicios
• Puede
compartir
archivos
con
los
usuarios
de
su
misma
red
• Puede
tener
varios
usuarios
registrados
en
su
equipo
• Administra
y
controla
a
los
usuarios
locales
del
equipo
• Tiene
una
interfaz
gráfica
amigable
al
usuario
• Gestiona
el
acceso
a
la
red
• Interactúa
con
el
usuario
final
• Depende
de
un
equipo
servidor
• Puede
conectarse
a
varios
servidores
simultáneamente
Las
principales
características
de
un
servidor
son:
• Preferentemente
se
utiliza
un
S.O.
en
red
o
distribuido
• Puede
dar
de
alta
a
uno
o
más
servidores
• Administra
de
forma
remota
el
control
de
usuarios
• Gestiona
una
cuota
de
transferencia
de
datos
• Gestiona
la
información
de
forma
centralizada
o
distribuida
entre
varios
servidores
• Procesa
las
solicitudes
de
los
clientes
• Aceptan
conexiones
de
un
gran
número
de
clientes
• Cuenta
con
herramientas
administrativas
de
los
servicios
que
proporciona
• Son
más
seguros
que
los
equipos
cliente
• Su
S.O.
es
robusto
y
escalable
en
Hardware.
Analizando
las
principales
características
de
Software
que
presentan
los
equipos
Cliente
y
Servidor,
se
puede
resumir
que
la
diferencia
radica
en
que
un
cliente
envía
y
espera
respuestas
del
servidor,
y
que
el
servidor
se
encuentra
en
forma
pasiva
esperando
por
peticiones
de
los
equipos
clientes.
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
4.2.
Servidor
básico.
De
acuerdo
a
lo
visto
en
los
temas
tratados
anteriormente,
¿Cuáles
son
los
servidores
básicos?
• Servidor
de
datos
• Servidor
de
impresión
• Servidor
de
directorios
Sin
embargo,
a
esta
lista
se
le
puede
agregar
un
servidor
adicional,
el
cual
al
igual
que
los
anteriores
es
de
los
más
utilizados,
este
sería
el
Servidor
WEB.
En
este
caso
se
mostrará
uno
de
los
procedimientos
para
instalar
IIS
en
el
Sistema
Operativo
de
Windows
Server
2008.
De
acuerdo
a
las
instrucciones
proporcionadas
por
Microsoft,
hay
tres
procedimientos:
• Asistente
de
configuración
del
servidor
• Agregar
/
Quitar
componentes
del
panel
de
control
• Instalación
desatendida
Utilizando
el
procedimiento
del
Asistente
para
configurar
servidores
para
instalar
IIS
1. En
el
menú
Inicio,
haga
clic
en
Administre
su
servidor.
2. En
Administrar
las
funciones
de
su
servidor,
haga
clic
en
Agregar
o
quitar
función.
3. Lea
los
pasos
preliminares
indicados
en
el
Asistente
para
configurar
su
servidor
y
haga
clic
en
Siguiente.
4. En
Función
del
servidor,
haga
clic
en
Servidor
de
aplicaciones
(IIS,
ASP.NET)
y,
a
continuación,
en
Siguiente.
5. De
manera
predeterminada,
el
asistente
instala
y
habilita
IIS,
COM+
y
DTC.
6. Si
desea
utilizar
cualquiera
de
las
tecnologías
opcionales
(Extensiones
de
servidor
de
FrontPage
o
ASP.NET),
en
la
página
Opciones
del
Servidor
de
aplicaciones,
seleccione
las
casillas
de
verificación
correspondientes
y,
a
continuación,
haga
clic
en
Siguiente.
7. Lea
el
resumen
y
haga
clic
en
Siguiente.
8. Complete
el
asistente
y
haga
clic
en
Finalizar.
Con
esto
tendremos
instalado
el
servidor,
para
poder
probarlo,
hay
dos
formas,
dentro
del
servidor,
ingresando
en
el
explorador
de
internet
la
dirección
http://localhost/
o
http://ipservidor,
en
donde
ipservidor
corresponde
a
la
dirección
IP
que
tiene
el
equipo.
!"
Apuntes
del
Curso
de:
Sistemas
Operativos
de
Red
(SOR)
!"#!
4.3.
Software
para
estaciones
cliente.
Siguiendo
con
el
servidor
WEB,
el
Software
que
se
requiere
en
el
equipo
cliente
para
que
funcione
nuestro
servidor
es
el
siguiente:
• Un
S.O.
en
el
equipo
cliente.
• Estar
conectados
en
la
LAN
• Contar
con
un
explorador
WEB:
o Internet
Explorer
o FireFox
o Google
Chrome
o Opera
o Etc…
Práctica
4:
• Trabajar
en
equipos
y
levantar
un
servidor
http
en
un
equipo
servidor,
puede
ser
IIS
o
Apache,
para
esto
deben
responder
las
siguientes
preguntas:
o ¿Cuál
es
la
diferencia
principal
entre
IIS
y
Apache?
o ¿Cuándo
se
recomienda
utilizar
más
IIS?
o ¿Cuál
es
el
proceso
de
instalación
para
IIS?
o ¿Cuál
es
el
proceso
de
instalación
para
Apache?
• Definir
cual
Servidor
utilizarán
y
agregar
imágenes
de
pantalla
en
donde
se
muestre
el
procedimiento
realizado
para
la
instalación
• Crear
una
pagina
html
básica
y
que
la
puedan
ver
desde
un
equipo
cliente.
!"