Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1 INTRODUCERE ÎN AUTOCAD
1.1. Introducere
AutoCAD este un pachet de programe de desenare-proiectare asistate de
calculator, utilizat astăzi în toate domeniile de proiectare (arhitectură, geodezie,
construcţii edilitare şi industriale, construcţii de maşini, inginerie chimică ş.a.).
Denumirea este abrevierea numelui „Automatical Computer Aided Design” care
aparţine firmei Autodesk şi a fost conceput pentru proiectare şi desenare cu ajutorul
calculatorului.
Versiunea 1.0 sau Release 1 a fost lansată, în premieră, la Expoziţia
Comercială COMDEX, din Las Vegas, Nevada, SUA, în nov. 1982.
În prezent sunt folosite versiunile 10 ... 15 (2000), 16(2002), din care ultimele
trei, respectiv AutoCAD 14, AutoCAD 2000 (15) şi AutoCAD 2002 (16) se regăsesc
în toate unităţile de proiectare.
Echipamentul fizic necesar desfăşurării activităţii de desenare-proiectare
asistată include următoarele componente (fig.1.1a):
1 - unitatea centrală („creierul” sistemului CAD), asigură procesarea comenzilor şi
controlul tuturor componentelor, răspunzând cu întrebări în zona de dialog, sau
prezentând soluţia finală pe ecran sub formă de răspuns grafic (fig.1.2).
2 - monitorul, facilitează dialogul utilizator sistem CAD;
3 - tastatura, parte a unui sistem de calcul care serveşte la introducerea comenzilor
şi datelor de intrare în calculator. Tastatura conţine 103…108 taste, pe fiecare
dintre ele fiind caractere, numere sau simboluri (fig.1.1b).
4 – mouse-ul, realizează deplasarea cursorului grafic pe ecran, în poziţia dorită de
utilizator, permiţând selectarea şi lansarea comenzilor AutoCAD în lucru.
Mouse-ul este prevăzut cu 2 sau 3 butoane, cel din stânga fiind utilizat pentru
selecţii iar cel din dreapta funcţionând similar cu tasta ENTER.
2 1
3 4 5(6)
Fig.1.1a
4 Grafică asistată de calculator
Fig.1.1b
Sistemul de aplicativ
Relaţie externă
operare
(bănci de informaţii)
Display - monitor
cursor (mouse)
Controler de
Imprimantă
Tastatură
Plotter
Relaţie tactilă Relaţie vizuală
Utilizator
(operator)
Fig.1.2
5 - imprimanta, se foloseşte la tipărirea desenelor sau a copiilor ecran, prin
comanda PRPLOT.
6 - plotter-ul este un dispozitiv cu mai multe capete (peniţe) care desenează o
imagine realizată de calculator, cu ajutorul comenzii PLOT.
1 2 3 4 7 11 Fig. 1.5
Ecranul
grafic
7
8
10 12
5 6 9
1 – bara de titlu – în care este afişat numele desenului curent (de exemplu:
„Drawing 1”). Ea poate fi „agăţată” prin dublu clic cu cursorul mouse-ului, putând fi
micşorată şi deplasată întreaga fereastră cu conţinutul ei.
2 – bara meniurilor derulante, (fig. 1.6) care conţine toate comenzile programului.
Aceste meniuri sunt: File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimnesion,
Modify, Express, Window, Help.
Fig. 1.6
3 – bara cu instrumente standard (fig. 1.7) (Standard Toolbar), care conţine
butoanele pentru cele mai utilizate comenzi AutoCAD: U, REDO, ZOOM, SAVE,
OPEN etc.
Fig. 1.7
4 – bara de afişare şi modificare rapidă a proprietăţilor obiectelor (Object
properties): strat, culoare, tip de linie etc. (fig. 1.8)
Fig. 1.8
Introducere în AutoCAD 7
5 – liniile de comandă (zona de dialog) în care pe promptul „command” se pot
introduce comenzi de la tastatură
6 – bara de stare, care afişează informaţii asupra stării sistemului: coordonatele,
modurile de lucru, spaţiul model sau hârtie (fig. 1.9).
Fig. 1.9
7 – barele mobile cu instrumente de lucru – prin selectarea unor pictograme dintr-o
astfel de bară (fig. 1.10) se activează o comandă a programului; comenzile sunt
grupate pe categorii – de exemplu: comenzi de desenare, de cotare, de editare etc.
Fig. 1.10
8 – zona de desenare – care reprezintă spaţiul aflat la dispoziţia utilizatorului pentru
execuţia desenului.
9 – chenarul ferestrei de desen (border) poate fi „apucat” cu ajutorul cursorului
mouse-ului şi „întins” sau „strâns” pentru a-i modifica mărimea.
10 – barele de defilare verticală şi orizontală deplasează imaginea din fereastră,
după necesităţi, dacă aceasta nu este cuprinsă complet în câmpul ferestrei.
11 – butoanele de minimizare , maximizare-restaurare şi închidere
, sunt situate în dreapta barei de titlu; ele servesc la reducerea ferestrei sau la
mărirea imaginii până cuprinde întregul ecran.
12 – cursorul grafic poate lua diferite forme: 2 fire reticulare +, casetă de selecţie
sau săgeată , după cum acţionează în zona 8 de desen (fig.1.5) şi selectează o
entitate, sau în afara acesteia şi selectează o comandă.
Fig. 1.11
8 Grafică asistată de calculator
meniul prin clicarea butonului din stânga mouse-ului, se deplasează pe verticală de
sus în jos cursorul în meniul derulant, până se ajunge la comanda căutată ARC. În
meniul derulant comenzile incluse sunt dispuse în ordine alfabetică, unele, urmate de
un simbol triunghiular, sunt prevăzute şi cu submeniuri, care se desfăşoară la
selectarea comenzii principale.
3 – prin selectarea comenzii cu ajutorul mouse-ului din barele mobile cu
instrumente (Toolbars). Afişarea barelor mobile este controlată din meniul
desfăşurabil View, articolul Toolbars.
4 – prin acţionarea simultană a tastelor „Alt” şi a literei subliniate din
denumirea unui meniu (de exemplu Draw) se obţine derularea meniului respectiv,
după care, selecţia unei comenzi se poate face prin tastarea pe linia de comandă liberă
a literei (literelor) subliniate din denumirea acesteia.
Întreruperea execuţiei unei comenzi poate fi realizată în orice moment prin
apăsarea tastei <ESC> .
Obţinerea de informaţii în cadrul sistemului AutoCAD se poate face în mai
multe moduri:
- acţionând tasta <F1>;
- selectând din bara de comenzi standard, butonul ;
- tastând comanda HELP sau ? la prompt-ul “command”;
- folosind meniul desfăşurabil Help;
- selectând din interiorul diverselor casete de dialog, butonul ;
- tastând comanda HELP în timpul derulării unei comenzi, caz în care se
obţin informaţii în legătură cu comanda respectivă etc.
Fig. 1.13
unde:
• All – determină vizualizarea întregului spaţiu alocat; dacă LIMITS este
setată OFF, atunci spaţiul efectiv desenat depăşeşte spaţiul alocat şi deci se afişează
numai spaţiul efectiv.
• Center – permite stabilirea suprafeţei de afişare prin specificarea centrului
ei şi a înălţimii ei sau a ordinului de redimensionare.
• Dynamic – vizualizează suprafaţa de afişare curentă în raport cu maximul
dintre spaţiul alocat şi cel efectiv.
• Extents – afişează imaginea întregii geometrii a unui fişier desen permiţând
vizualizarea tuturor entităţilor desenate.
• Previous – restaurează suprafaţa de afişare anterioară; prin executarea
continuă a mai multor comenzi ZOOM Previous, se pot aduce pe ecran, succesiv, în
ordine inversă, ultimele 10 imagini.
• Scale – permite mărirea sau micşorarea imaginii prin specificarea unui
factor de scară.
• Window – permite stabilirea unei ferestre de afişare, definită prin două
colţuri opuse;
la obiectul
reprezentat
(fig.1.14b).
Icon UCS
WCS UCS
a) b)
Fig. 1.14
Introducere în AutoCAD 11
Schimbarea sistemului de referinţă de la WCS la UCS se realizează prin
comanda UCS care în versiunea AutoCAD2000 se derulează după cum urmează:
Command: UCS ↵
Enter an option [New/ Move/ orthoGraphic/ Prev/ Restore/ Save/ Del/ Apply/
?/ World] <World>:
cu următoarele semnificaţii:
• Prev – permite restaurarea ultimului UCS (AutoCAD memorează ultimele
10 UCS-uri definite);
• Save – salvează UCS-ul curent sub un nume precizat de utilizator;
• Restore – permite restaurarea unui UCS salvat anterior;
• New – permite alegerea unui nou UCS, având ca subopţiuni:
Origin of new UCS or [Zaxix/3 point/Object/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:
• 3 point – noul UCS este definit prin precizarea originii acestuia şi a
direcţiilor pozitive ale axelor X şi Y;
• Object – permite definirea unui nou UCS aliniat la un obiect selectat;
• X/Y/Z – permit definirea unui nou UCS prin rotirea UCS-ului curent în
jurul axei specificate; se cere unghiul de rotaţie.
La alegerea unui nou UCS pe ecran, din iconul WCS-ului, dispare majuscula
W, iconul afişat fiind cel al noului sistem UCS.
Pentru amplasarea acestui icon direct în noua origine atribuită UCS-ului, în
versiunea 14 şi anterioare, se foloseşte comanda UCSICON, după cum urmează:
Command: UCSICON ↵
Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/Origin] <ON>:
cu următoarele opţiuni:
- ON – activează afişarea pictogramei;
- OFF – dezactivează afişarea pictogramei;
- All – modifică pictograma în toate ferestrele ecranului;
- Noorigin – afişează pictograma în colţul stânga-jos al ecranului;
- Origin – afişează pictograma în originea UCS-ului curent.
unde:
- ON/OFF – determină activarea, respectiv
dezactivarea reţelei GRID;
- Snap – determină afişarea reţelei GRID pe
dimensiunile SNAP;
12 Grafică asistată de calculator
- Aspect – permite stabilirea unor distanţe între punctele GRID, diferite pe cele
două direcţii.
Fig. 1.15
Modul GRID poate fi activat sau dezactivat prin apăsarea tastei <F7>.
Fig. 2.1
La crearea unui desen nou, AutoCAD setează automat stratul 0, care are
asociate numărul de culoare 7 (white) şi tipul de linie Continuous.
Crearea unui nou strat se face parcurgând următorii paşi:
- în caseta de dialog Layer Properties Manager se execută clic cu mouse-ul pe
butonul New; urmare a acestei acţiuni va apare o nouă linie cu numele Layer 1
(2,3,…); stratul 0 setat implicit este folosit, îndeosebi, pentru trasarea
contururilor şi muchiilor vizibile;
14 Grafică asistată de calculator
- în fereastra Name se redenumeşte noul strat prin introducerea de la tastatură a
numelui dorit;
- din lista derulantă Color (afişată prin acţionarea triunghiului din dreapta
căsuţei Color) se alege culoare dorită pentru noul strat; selectarea mai poate fi
realizată, direct, din linia stratului creat prin clicarea pătratului corespunzător
simbolului culorii;
- pentru alegerea tipului de linie se execută clic pe tipul de linie (de ex:
Continuous) al stratului nou creat şi ca urmare se dechide caseta Select
Linetype (fig. 2.2). Dacă tipul de linie dorit se regăseşte în casetă, tipul liniei
se selectează cu ajutorul mouse-ului, efectuând clic pe linia dorită. Dacă linia
necesară nu este încărcată în casetă, se acţionează butonul Load şi ca urmare
se deschide caseta Load or Reload Linetypes (care conţine fişierul acadiso.lin
cu toate tipurile de linii existente în AutoCAD). Se selectează din ultima, tipul
de linie dorit, apoi se execută clic pe OK, ca urmare, se revine la caseta Select
Linetype din care se selectează tipul de linie preselectat, care se transferă
Fig. 2.2
(încarcă) în strat, prin clic pe butonul OK. În continuare, se procedează similar
şi pentru crearea celorlalte noi straturi.
2.2. Proprietăţile straturilor
Pentru fiecare strat creat se pot modifica următoarele:
- numele stratului: este introdus de utilizator de la tastatură şi poate fi format
din litere, cifre şi/sau caractere speciale (în total maxim 8); numele se alege
sugestiv (de exemplu: AXE, COTE, HAŞURI etc.)
- starea ON/OFF – poate face stratul vizibil sau invizibil ; entităţile
de pe un strat invizibil (OFF) fac parte din desen, sunt regenerate odată cu
desenul, dar nu sunt afişate;
- starea Freeze/Thaw – poate “îngheţa” respectiv “dezgheţa” stratul;
astfel entităţile de pe un strat îngheţat fac parte din desen, nu sunt regenerate
odată cu desenul şi nici nu sunt afişate;
- starea LOck/Unlock – poate bloca sau debloca stratul
selectat, prevenind modificarea accidentală a entităţilor respective;
- culoarea – este specificată printr-un număr întreg (cod asociat) sau un nume
standard;
Organizarea desenelor 15
- tipul de linie (continuă, întreruptă, linie punct subţire etc.); toate entităţile
grafice apartinând unui strat trebuie trasate cu tipul de linie setat pentru layer-
ul respectiv;
- Lineweight – stabileşte lăţimea de linie pentru stratul selectat;
- Plot Style – poate asocia unui strat un stil de tipărire definit anterior;
- Plot – stabileşte straturile care vor fi tipărite.
Trecerea de la o stare la alta se obţine prin clicarea simbolului stării fiecărui strat.
Proprietăţile pentru fiecare strat pot fi afişate sau nu detaliat în partea inferioară a
casetei Layer Properties Manager prin acţionarea butonului Show/Hide details.
Alegerea culorii de desenare, independent de strat, se poate face prin comanda
COLOR, care afişează o casetă de dialog (cu 255 culori) pentru alegerea culorii
dorite (fig. 2.3).
Cele 7 culori de bază utilizate în AutoCAD sunt prezentate în tab. 2.1:
Tabelul 2.1
Numele culorii Cod asociat Numele culorii Cod asociat
Black Negru 0 Cyan Bleu 4
Red Roşu 1 Blue Albastru 5
Yellow Galben 2 Magenta Mov 6
Green Verde 3 White Alb 7
Fig.2.6
Schimbarea stratului curent se face derulând prima casetă de pe bara de afişare
a proprietăţilor obiectelor şi executând clic cu mouse-ul pe numele stratului dorit.
Fig. 2.7
Principalele bare utile în realizarea unui desen 2D sunt:
- bara “Standard Toolbar” cu principalele comenzi de lucru;
- bara „Object Properties” cu proprietăţile obiectelor;
- bara „Draw” cu comenzile de desenare;
- bara „Object Snap” cu ajutoarele grafice Osnap;
- bara „Modify” cu comenzile de modificare;
- bara „Dimension” cu comenzile de cotare.
Fig. 2.8
- din căsuţa Categories se selectează denumirea barei mobile ce urmează a fi
completată cu alte instrumente de lucru; ca urmare se afişează fereastra
corespondentă care include toate iconurile comenzilor conţinute în bara mobilă;
18 Grafică asistată de calculator
- pentru a muta unul din aceste iconuri (de exemplu cel corespunzător comenzii
PEDIT), se execută clic pe acesta şi ţinând apăsat butonul din stânga mouse-ului se
deplasează iconul în locul dorit de pe ecran, sau direct în completarea barei mobile,
corespondente.
Fig. 2.9
- SAVE: deschide aceeaşi casetă de dialog Save Drawing As în care se
introduce numele pentru fişierul desenului, în fereastra File name;
- QSAVE: presupune salvarea unui desen creat şi denumit anterior.
Comenzile SAVE şi SAVE AS pot fi activate prin tastare pe linia de comandă,
din meniul desfăşurabil File sau prin acţionarea pictogramei asociate de pe linia
de comenzi standard.
Fig. 2.10
CAP.3 DESENAREA ENTITĂŢILOR GRAFICE
FĂRĂ LĂŢIME ŞI MODURILE OSNAP
Fig. 3.1
Fig. 3.2
Fig. 3.3
Sintaxa comenzii:
Command: CIRCLE ↵
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr]:90,200 ↵
Specify radius of circle or [Diameter]<35>: 50 ↵
us
di
r
Ra
et e
am
Di
a b c
R
R
d e f
Fig. 3.6
Desenarea entităţilor grafice fără lăţime 23
a b c d
e f g h
2
i j 1 k
Fig. 3.7
24 Grafică asistată de calculator
a) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [Center]: se indică punctul S ↵
Specify second point of arc or [Center/ENd]: se indică punctul I ↵
Specify end point of arc: se indică punctul E ↵
b) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: se indică punctul S
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce ↵
Specify center point of arc: se indică centrul C
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: punctul E ↵
c) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: punctul S
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce ↵
Specify center point of arc: se indică C
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a ↵
Specify included angle: se indică unghiul A0 ↵
d) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: punctul S
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce ↵
Specify center point of arc: se indică centrul C al arcului
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L ↵
Specify length of chord: se indică lungimea L a corzii ↵
e) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: punctul S
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: en
Specify end point of arc: punctul E
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: a ↵
Specify included angle: se indică unghiul A0 ↵
f) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: punctul S
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: en ↵
Specify end point of arc: punctul E
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: r ↵
Specify radius of arc: se indică raza R ↵
g) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: punctul S
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: en ↵
Specify end point of arc: punctul E
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d ↵
Specify tangent direction for the start point of arc: se indică direcţia
tangentei în punctul de start al arcului ↵
Desenarea entităţilor grafice fără lăţime 25
h) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: punctul S
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce ↵
Specify center point of arc: se indică centrul C al arcului
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: punctul E ↵
i) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: ce ↵
Specify center point of arc: se indică centrul C al arcului
Specify start point of arc: punctul S
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a ↵
Specify included angle: se indică unghiul A0 ↵
j) Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: ce ↵
Specify center point of arc: se indică centrul C al arcului
Specify start point of arc: punctul S
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L ↵
Specify length of chord: se indică lungimea corzii subîntinse ↵
k) Command: LINE ↵
Specify first point: punctul 1
Specify next point or [Undo]: punctul 2
Specify next point or [Undo]: ↵
Command: ARC ↵
Specify start point of arc or [CEnter]: ↵
Specify end point of arc: punctul E ↵
Track
point Snap from base
point
MID
END INT
a) b) c) d) e)
TAN PER
A
CEN
QUA
AI
f) g) h) i) j)
PAR NEA
TEXT
NOD
INS
k) l) m) n)
Fig. 3.8
Desenarea entităţilor grafice fără lăţime 27
Fig. 3.9
Selectarea punctelor folosind modul Object Snap se face fie tastând în zona de
dialog literele majuscule din denumirea ajutorului grafic dorit, fie prin clicarea cu
mouse-ul pe iconul corespunzător de pe bara de instrumente ajutătoare Object Snap.
În momentul selectării unuia din modurile OSNAP, cursorul ia una din formele
prezentate în figura 3.9, situate şi în caseta Drafting Settings din meniul Tools.
CAP.4 DESENAREA ENTITĂŢILOR
GRAFICE CU LĂŢIME
W1
Fig. 4.1
Command: PLINE ↵
Specify start point: se indică punctul A ↵
Current line width is 0.00
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w ↵
Specify starting width <0.00>: 2 ↵
Specify ending width <2.00>: 5 ↵
Specify next point or [Arc/ Close/ Halfwidth/ Length/ Undo/ Width]: se indică
punctul B ↵
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A ↵
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Close/Direction/Halfwidth/
Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: se indică punctul C ↵
Specify endpoint of arc or[Angle /CEnter/ Close/ Direction/ Halfwidth/ Line/
Radius/Second pt/Undo/Width]: L ↵
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: L ↵
Specify length of line: 30 ↵
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w ↵
Specify starting width <5.00>: ↵
Specify ending width <5.00>: 2 ↵
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C ↵
Desenarea entităţilor grafice cu lăţime 29
Fig. 4.2
Fig. 4.3
Observaţii
Poligonul este trasat în sens trigonometric. După introducerea coordonatelor
punctului 1, până la fixarea punctului 2, poligonul are o imagine dinamică variabilă
cu deplasarea cursorului.
Activarea modului ORTHO conduce la construirea unor poligoane cu laturile
paralele sau perpendiculare pe axele sistemului de referinţă (fig.4.4d).
c) prin definirea centrului elipsei, punctul final al unei axe şi lungimea celeilalte
semiaxe sau rotaţia în jurul primei axe (fig. 4.5 c).
Desenarea entităţilor grafice cu lăţime 31
Command: ELLIPSE ↵
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C ↵
Specify center of ellipse : se indică punctul P1 ↵
Specify endpoint of axis: se indică punctul P2 ↵
Specify distance to other axis or [Rotation] : se indică punctul P3 ↵
Fig.4.5
1 3 1 3
w=3 FILL=OFF w=3 FILL=ON
a) b)
Fig. 4.6
Sintaxa comenzii este următoarea:
Command: TRACE ↵
Specify trace width <1>: 3 ↵
Specify start point: se indică punctul 1
Specify next point: se indică punctul 2
Specify next point: se indică punctul 3
Specify next point: se indică punctul 4
Specify next point: ↵
Punctele specificate de utilizator se află pe linia mediană a entităţii.
Segmentele adiacente sunt concatenate de sistemul AutoCAD în fiecare vertex, iar
segmentele de capăt sunt tăiate drept. Segmentele definite sunt afişate pe ecran
secvenţial cu o etapă în urma introducerii punctului de capăt al ultimului segment
definit de punctul introdus.
Comanda TRACE nu dispune de opţiunea Undo şi nici de Close.
32 Grafică asistată de calculator
DIAMETRU
INTERIOR DIAMETRU
INTERIOR
a) b) a) b)
FILL=ON FILL=OFF
Fig. 4.7 Fig. 4.8
Dacă variabila de sistem FILL este ON (fig.4.7), lăţimea inelului este desenată
“plină”, iar dacă variabila este OFF (fig.4.8), lăţimea inelului este “goală”.
3 4 3 4
1 2 1 2 1 2
Fill=ON
a)
Fill=OFF b) c)
Fig. 4.9
Sintaxa comenzii este:
Command: SOLID ↵
Specify first point: se selectează punctul 1
Specify second point: se selectează punctul 2
Specify third point: se selectează punctul 3
Specify fourth point or <exit>: se selectează punctul 4
Specify third point: se selectează punctul 5
Specify fourth point or <exit>: se selectează punctul 6
Specify third point: se selectează punctul 7
Specify fourth point or <exit>: ↵
Serveşte pentru ştergerea uneia sau mai multor entităţi selectate din câmpul desenului.
Sintaxa comenzii este:
Command: ERASE ↵
Select objects: se foloseşte unul din modurile de selecţie prezentate mai jos ↵
Comanda ERASE decurge în două etape:
1. în prima se realizează selecţia entităţilor ce urmează a fi şterse;
2. în cea de-a doua se realizează ştergerea simultană a tuturor entităţilor selectate.
Figura 5.1 a, b, c
36 Grafică asistată de calculator
Figura 5.1 d, e, f
Comanda OOPS
Anularea ultimei comenzi efectuate se face prin comanda U, iar anularea efectului
comenzii U, prin comanda REDO; comenzile U şi REDO pot fi accesate rapid, prin
acţionarea pictogramei corespunzătoare din bara de instrumente standard.
<number> - opţiune implicită, număr care arată câte comenzi anterioare trebuie să
fie anulate; de exemplu, comanda U este echivalentă cu UNDO 1.
Anularea unui grup de comenzi anterioare prin comanda UNDO, activează
următoarele opţiuni:
Auto - permite controlul modului în care sunt tratate selecţiile din meniuri; dacă
Auto este activat, selecţiile din meniuri sunt tratate ca o singură comandă;
Control - permite limitarea acţiunii comenzii UNDO; apare un nou şir de opţiuni:
[All / None / One]<All>:
unde: All – activează toate opţiunile comenzii UNDO;
None – invalidează opţiunea comenzii;
One – permite anularea unei singure comenzi la un moment dat.
38 Grafică asistată de calculator
Observaţie
După alegerea primului punct de bază, pe ecran apare o imagine dinamică, legată
de cursorul grafic; introducerea punctului următor de deplasare conduce la apariţia pe
ecran a unei copii în această poziţie, iar în linia de comandă apare cererea pentru
următorul punct de deplasare, unde se realizează copierea.
Comanda ARRAY creează copii multiple ale unui obiect, într-o reţea de dispunere
rectangulară sau polară.
Reţeaua rectangulară (R) permite aranjarea pe linii şi coloane a copiilor create, iar
cea polară (P) le dispune circular.
Rezultă că, pentru crearea unei reţele polare, elementele definitorii sunt:
• Center point of array (centrul reţelei): punctul în jurul căruia sunt copiate
obiectele. Copiile sunt dispuse circular şi echidistant;
• Number of items (numărul de articole): numărul total de obiecte care sunt
desenate în reţea;
• Angle to fill (unghiul de umplere): unghiul la centru pe care sunt dispuse
obiectele. Pentru unghiuri mai mici de 3600, valorile negative determină dispunerea
obiectelor în sensul acelor de ceasornic faţă de original, iar cele pozitive în sens contrar
acelor de ceasornic;
Selecţia, ştergerea, anularea, copierea, deplasarea şi modificarea entităţilor 41
Figura 5.6
Comanda OFFSET
23
R
3
10
a. b.
Figura 5.7 a şi b
42 Grafică asistată de calculator
Pentru copierea unui obiect printr-un punct de Through, sintaxa comenzii este
următoarea:
Command: OFFSET ↵
Specify offset distance or [Through] <Through>: T ↵
Specify object to offset or < exit >: se selectează obiectul ce va fi duplicat
Specify through point: se indică punctul T (fig. 5.8).
a. b. c. d.
Figura 5.9
În exemplele de mai sus sunt prezentate rezultatele obţinute în cazul unor obiecte
duplicate cu comanda OFFSET:
• Arc - Noul arc are acelaşi unghi la centru şi acelaşi centru ca şi arcul
original, lungimea însă este diferită (fig. 5.9a);
Selecţia, ştergerea, anularea, copierea, deplasarea şi modificarea entităţilor 43
• Cerc, elipsă - Noul cerc (sau elipsă) are acelaşi centru ca şi cercul (elipsa)
original (ă). Raza noului cerc este diferită de cea a cercului original – fig. 5.9b (în cazul
elipselor, diferă lungimea axelor);
• Linie, semidreaptă - Noua linie, dreaptă sau semidreaptă ajutătoare
reprezintă o copie fidelă a originalului (fig. 5.9c);
• Polilinie simplă - Lungimea segmentelor de dreaptă sau de arc ale noii
polilinii simple este ajustată astfel încât punctele de sfârşit ale noii polilinii sunt situate
de-a lungul unei direcţii perpendiculare pe punctele de sfârşit ale poliliniei deschise
originale. Vertexurile duplicatului sunt plasate pe bisectoarea laturilor vertexului
original (fig. 5.9d);
• Curbă spline - Lungimea şi forma noii curbe spline sunt ajustate astfel
încât punctele de sfârşit se găsesc pe perpendiculare în punctele de capăt ale curbei
spline originale.
Comanda MIRROR
Figura 5.10
a. b.
Figura 5.11 Oglindire de text cu variabila de sistem Mirrtext având valoarea 1 (a) şi
valoarea 0 (b)
Comanda ROTATE
Dacă unghiul are semnul minus, atunci rotirea se face în sens orar.
Figura 5.13
a. b.
46 Grafică asistată de calculator
Comanda SCALE
a. b. c.
Figura 5.14
a. b. c.
Figura 5.15
5.5 Comenzi de redimensionare şi modificare a proprietăţilor şi
caracteristicilor: LENGTHEN, STRETCH, CHPROP, CHANGE
Comanda LENGTHEN
Comanda STRETCH
Figura 5.19
Observaţii:
• Arcele care intersectează fereastra sunt modificate astfel încât îşi păstrează
constantă săgeata (distanţa de la mijlocul corzii subîntinse la centrul arcului);
• Cercurile care intersectează fereastra sunt deplasate numai dacă centrul lor
este situat în interiorul ferestrei;
• Textele, blocurile şi definiţiile de atribute care intersectează fereastra sunt
deplasate numai dacă punctul lor de inserare este în interiorul ferestrei;
• Axa figurii nu a fost deplasată, nefiind cuprinsă în fereastra de selecţie.
50 Grafică asistată de calculator
Comanda CHPROP
a. b. c.
Figura 5.20
Selecţia, ştergerea, anularea, copierea, deplasarea şi modificarea entităţilor 51
Pentru a modifica culoarea sau tipul de linie pentru un strat, toate obiectele create
pe acel strat sunt actualizate automat, datorită faptului că proprietăţile de culoare sau tip
de linie ale obiectului sunt configurate ByLayer.
Proprietăţile modificate prin comanda CHPROP sunt:
• Color – modifică culoarea obiectelor selectate;
• LAyaer – modifică stratul de lucru;
• LType – modifică tipul de linie;
• LtScale – factorul de scară măreşte sau micşorează lungimea segmentelor, cât
şi distanţa dintre segmente, respectiv dintre segmente şi puncte ale tipului de
linie supusă modificării;
• LWeight – modifică lăţimea liniei. Această modificare este posibilă în cazul în
care se respectă condiţiile indicate anterior la capitolul 2, subcapitolul 2.2,
pagina 16;
• Thickness – modifică grosimea (perpendiculară pe planul reprezentării).
Opţiunea devine utilă în modul de reprezentare 3D.
Comanda CHANGE
a. b. c.
Figura 5.21
52 Grafică asistată de calculator
Command: CHANGE ↵
Select objects: se selectează cele 3 entităţi (fig. 5.21a) ↵
Specify change point or [Properties]: se tastează P ↵
Enter property to change [Color / Elev / LAyer / LType / ltScale / LWeight /
Thickness]: … ↵
Se poate alege orice opţiune aşa încât să se modifice una din proprietăţile
obiectelor din desen.
Comenzi de editare 53
Figura 6.1
Command: BREAK ↵
Select object: se selectează obiectul prin punctul F de selecţie ↵
Specify second break point or [First point]: F ↵
Specify first break point: se indică punctul P1 ↵
Specify second break point: se indică punctul P2 ↵
Figura 6.3
Prelucrarea unui număr mare de coroane circulare este laborioasă şi consumă mult
timp, de aceea la realizarea cercurilor cu lăţime se preferă un alt mod de lucru şi anume:
realizarea unui cerc cu comanda CIRCLE şi modificarea ulterioară a lăţimii liniei de
trasare cu comanda PEDIT. Etapele realizării unui astfel de cerc sunt următoarele:
• Trasarea unui cerc cu o linie de lăţime zero prin comanda CIRCLE;
• Întreruperea (spargerea) cercului pe o anumită porţiune prin comanda BREAK;
• Modificarea lăţimii liniei de trasare prin comanda PEDIT, opţiunea W;
• Închiderea arcului de cerc rămas prin comanda CLOSE.
Sintaxa este următoarea:
Command: CIRCLE ↵
Specify center point for circle or [3P / 2P / Ttr (tan tan radius)]: (se indică centrul prin
ţintire sau se stabilesc coordonatele centrului) ↵ (fig. 6.4a)
Specify radius of circle or [Diameter] <15>: 20 ↵
Comenzi de editare 55
Command: BREAK ↵
Select object: (Se selectează cercul prin click în punctul 1) ↵
Specify center second break point or [First point]: (se indică punctul 2): ↵ (fig. 6.4b)
Command: PEDIT ↵
Select polyline: (Se selectează cercul întrerupt) ↵
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y >: ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: W ↵
Specify new width for all segments: 2 ↵ (fig. 6.4c)
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: C ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: ↵ (fig. 6.4d)
a. b. c. d.
Figura 6.4
unde:
• Project – specifică modul de selecţie prin care se retează obiectele selectate;
• Edge – controlează retezarea obiectului când acesta nu intersectează frontiera;
• Undo – anulează ultima comandă de retezare.
Figura 6.5
Comanda EXTEND permite extinderea (prelungirea) unor entităţi de tip Line sau
Arc până la o frontieră. Este complementară comenzii TRIM şi se derulează, de
asemenea, în două etape, după aceleaşi secvenţe:
1. Se selectează graniţele de extindere, după care se iese din comanda de selecţie;
2. Se selectează elementele care trebuie extinse.
Figura 6.6
Observaţie
Cursorul grafic selectează capătul entităţii care trebuie extinsă.
Pentru teşirea prin două distanţe de teşire date, sintaxa comenzii este următoarea:
Command: CHAMFER ↵
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]: D ↵
Specify first chamfer distance <10>: d1 ↵
Specify second chamfer distance <10>: d2 ↵
Command: CHAMFER ↵
Select first line or [Polyline /
Distance / Angle / Trim /
Method]: se selectează S1
Select second line: se selectează
S2 (fig. 6.7).
a. înainte de teşire b. după teşire
Figura 6.7
58 Grafică asistată de calculator
Sintaxa comenzii pentru teşirea prin distanţa şi unghiul de teşire date, este:
Command: CHAMFER ↵
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]: A ↵
Specify chamfer length on the first line <10>: 15 ↵
Specify chamfer angle from the first line <10>: 40 ↵
Command: CHAMFER ↵
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]: se selectează L1
Select second line: se selectează L2 (fig. 6.8).
Sintaxa comenzii pentru teşirea unui contur format din polilinii impune selecţia
prealabilă a poliliniei, după cum urmează:
Command: CHAMFER ↵
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]: D ↵
Specify first chamfer distance <10>: 5 ↵
Specify second chamfer distance <10>: 5 ↵
Comenzi de editare 59
Command: CHAMFER ↵
Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method]: P ↵
Select 2D polyline: se selectează polilinia (fig. 6.9)
Figura 6.9
Observaţie
Dacă opţiunea No trim (fără retezare) a comenzii CHAMFER din bara de
comandă Command este activată, AutoCAD păstrează forma iniţială a colţului după
adăugarea teşiturii (fig. 6.10).
Figura 6.10
a. Înainte b. După
Comanda CHAMFER poate fi aplicată atât liniilor concurente, cât şi celor care
au punctul de intersecţie pe prelungirea lor. Dacă d1 = d2 = 0, dreptele ce au punctul de
concurenţă în prelungire se extind până în acest punct (fig. 6.11). Semidreptele situate
dincolo de punctul de concurenţă în continuarea porţiunilor selectate, sunt şterse în mod
automat (fig. 6.12).
2. Dacă liniile aparţin a două straturi diferite, atunci noua linie de teşire va
aparţine stratului curent. Deci, proprietăţile liniei de teşire trasate aparţin stratului
curent;
3. Dacă cele două linii aparţin aceluiaşi strat, iar linia de teşire se execută în
alt strat, proprietăţile acesteia corespund stratului în care au fost trasate entităţile.
S1 Figura 6.14
S2
a. înainte de racordare b. după racordare
Comenzi de editare 61
Pentru a racorda simultan toate vertexurile unei polilinii, se selectează mai întâi
opţiunea Polyline, după care se selectează polilinia, ca în exemplul ce urmează:
Command: FILLET ↵
Select first object or [Polyline / Radius / Trim]: R ↵
Specify fillet radius <15>: 5 ↵
Command: FILLET ↵
Select first object or [Polyline / Radius / Trim]: P ↵
Select 2D polyline: se selectează polilinia (fig. 6.15)
Figura 6.15
Figura 6.16
- dacă raza de racordare adoptată este r = 0, iar cele două obiecte sunt linii
neparalele, ele sunt retezate sau extinse automat până la punctul de intersecţie (fig. 6.17
şi fig. 6.18).
- comanda FILLET permite racordarea a două drepte paralele, raza semicercului
generat este setată automat ca jumătate din distanţa ce separă cele două linii; punctul de
tangenţă al arcului de racordare coincide cu al doilea punct de selecţie, situat pe ultimul
element selectat (fig. 6.19).
62 Grafică asistată de calculator
2 cercuri
2 arce
1 cerc, 1 arc
1 arc, 1 linie
Command: PEDIT ↵
Select polyline: se selectează polilinia (fig. 6.21)
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>: ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: J ↵
Select objects: se selectează succesiv liniile ce compun polilinia ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: W ↵
Specify new width for all segments: 0.6 ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: ↵
Figura 6.21
Observaţie Opţiunea Join decurge în mod corect dacă entităţile sunt selectate în
ordinea succesiunii amplasării lor.
Dacă polilinia selectată este deschisă, atunci sintaxa comenzii este următoarea(fig. 6.22):
Command: PEDIT ↵
Select polyline: se selectează polilinia
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: C ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: ↵
Comenzi de editare 65
Înainte După
Figura 6.22
Dacă polilinia selectată este închisă, atunci sintaxa comenzii este următoarea(fig. 6.23):
Command: PEDIT ↵
Select polyline: se selectează polilinia
Enter an option [Open / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: O ↵
Enter an option [Open / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: ↵
Command: PEDIT ↵
Select polyline: se selectează polilinia (fig. 6.24)
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: S ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: ↵
Figura 6.24
Command: PEDIT ↵
Select polyline: se selectează polilinia (fig. 6.25)
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: F ↵
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /
Undo]: ↵
Figura 6.25
În figura 6.26 sunt suprapuse poliliniile de tip Fit şi Spline ale aceluiaşi contur de
tip Polyline. Se observă că polilinia de tip Fit trece prin vertexurile poliliniei
transformate.
Figura 6.26
Fiecare segment al unei polilinii este controlat de vertexul care îl precede. Edit
vertex (Editare vertexuri) face parte din setul de opţiuni principale ale comenzii PEDIT,
determinând afişarea unui alt prompt, cu un alt set de opţiuni. La utilizarea acestora,
AutoCAD marchează vertexul curent al poliliniei cu un “X”, pentru a-l evidenţia.
Apăsând tasta <ENTER> (pentru a accepta opţiunea prestabilită, <N> - Next -
următorul), se poate muta marcajul pe vertexul care se doreşte a fi editat.
Figura 6.27
Figura 6.28
68 Grafică asistată de calculator
M
30
30
16
16
Ø2
35
35
3 gauri Ø20
0
60 60
Figura 6.30
• Haşuri – Haşurile sunt înlocuite cu liniile componente. Haşurile rezultate
nu mai sunt asociative; explodarea haşurilor se utilizează numai atunci când se doreşte
ştergerea doar a unei mici zone haşurate (de exemplu, în cazul amplasării unei cote pe o
suprafaţă haşurată (fig. 6.30); În figura 6.30 se explodează cota ∅20 şi haşura în vederea
reprezentării corecte a desenului – întreruperea liniilor “explodate” a haşurii în dreptul
cotelor 30 şi 35, respectiv poziţionarea şi notarea corectă a cotei ∅20.
70 Grafică asistată de calculator
REDRAWALL
Efectul comenzii
REDRAW, aplicat
ecranului prezentat în
figura 7.1 este noua
imagine obţinută după
redesenare, prezentată în
Figura 7.1 Figura 7.2 figura 7.2.
Command: REGEN ↵
Regenerating model
Figura 7.5
Efectul comenzilor REDRAWALL şi REGENALL se poate constata asupra
tuturor ferestrelor de afişare prezentate în exemplul din figura 7.5.
Acurateţea de afişare a liniilor curbe poate fi îmbunătăţită prin comanda
VIEWRES, care controlează regenerarea rapidă şi rezoluţia desenului.
Command: PAN ↵
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu
Figura 7.6
CAP. 8 COMENZI DE INFORMARE
Figura 8.1
Figura 8.2
În cazul unei suprafeţe complexe, pentru aflarea ariei zonei haşurate (fig. 8.4), se
uzează de toate opţiunile puse la dispoziţie de comanda AREA: Object, Add şi
Subtract.
Sintaxa pentru calcularea ariei suprafeţei haşurate din figura 8.4, este următoarea:
Command: AREA ↵
Specify first corner point or [Object / Add / Subtract]: A (fig. 8.4) ↵
Specify first corner point or [Object / Subtract]: O ↵
(Add mode) Select objects: (se selectează polilinia exterioară)
Area = 342, Perimeter = 77
Total area = 342
(Polyline’s width ignored in area calculation)
76 Grafică asistată de calculator
Figura 8.4
Sintaxa pentru afişarea informaţiilor unei entităţi de tip Line, este următoarea:
Command: LIST ↵
Select objects: 1 found - se alege linia 1 (fig. 8.5)
Select objects: ↵
3
2
1 Figura 8.5
Sintaxa pentru afişarea informaţiilor unei entităţi de tip Circle, este următoarea:
Command: LIST ↵
Select objects: 1 found - se alege cercul 2 (Fig. 8.5)
Select objects: ↵
78 Grafică asistată de calculator
Sintaxa pentru afişarea informaţiilor unei entităţi de tip Polyline, este următoarea:
Command: LIST ↵
Select objects: 1 found - se alege polilinia 3 (Fig. 8.5)
Select objects: ↵
Comanda permite afişarea informaţiilor despre toate obiectele din desenul curent.
Informaţiile furnizate de comanda DBLIST sunt în acelaşi format ca şi cele obţinute
Comenzi de informare 79
prin comanda LIST cu deosebirea că, în cazul construcţiilor complexe, timpul necesar
afişării tuturor informaţiilor este mult mai mare. În momentul în care se alege comanda
DBLIST, informaţiile sunt derulate pe ecran, oprindu-se automat atunci când pagina se
umple. Continuarea derulării se obţine tastând <ENTER>, iar întreruperea acesteia,
apăsând tasta <ESC>.
Pentru a folosi cât mai eficient modul de editare a textului, AutoCAD pune la
dispoziţia utilizatorului mai multe metode de scriere efectivă a textului, utilizând
comenzile: TEXT şi MTEXT.
Comanda TEXT permite introducerea mai multor linii de text de la tastatură, iar
comanda MTEXT permite plasarea în desen a unui întreg paragraf de text, într-o
fereastră definită de utilizator, tot textul paragrafului fiind considerat o entitate.
Command: TEXT ↵
Current text style: “Standard” Text height: 2.5
Specify start point of text or [Justify / Style]: se alege prin ţintire punctul PS, de exemplu
Specify height <2.5>: ↵
Specify rotation angle of text <0>: ↵
Enter text: se introduce textul dorit ↵
↵ (fig. 9.1)
Figura 9.1
Dacă se optează pentru opţiunea Style – atunci se va putea alege un alt stil de
scriere decât cel curent. Dacă se optează pentru opţiunea Justify – atunci vor apărea la
promptul Command următoarele subopţiuni de aliniere:
Align /Fit /Center /Middle /Right /TL /TC /TR /MI /MC /MR /BL /BC /BR,
82 Grafică asistată de calculator
unde:
Align – permite specificarea punctelor de început (stânga) şi de sfârşit (dreapta)
ale textului, fără a fi necesară introducerea înălţimii acestuia. Aceasta este calculată
automat, astfel încât textul să se încadreze exact între cele două puncte specificate.
Unghiul dreptei care uneşte primul punct cu cel de-al doilea reprezintă unghiul de rotaţie
al textului. Opţiunea permite păstrarea proporţiilor (fig. 9.2);
Catedra de Grafica
Figura 9.2
Fit – indică atât punctele de început şi de sfârşit ale textului, cât şi înălţimea sa.
Pentru ca textul să se încadreze perfect între punctele specificate, raportul dintre
înălţimea şi lăţimea caracterelor este variabil, deci nu sunt păstrate proporţiile (fig. 9.3);
Text height
Figura 9.3
Center – centrează textul pe orizontală faţă de un punct ales, care va fi centrul
liniei de bază a textului;
Middle – centrează textul, atât pe orizontală, cât şi pe verticală, prin indicarea
unui punct, care va fi centrul dreptunghiului în care se va încadra textul;
Right – aliniază textul la dreapta faţă de un punct.
Celelalte opţiuni permit alegerea marginilor superioară (Top), inferioară (Bottom),
stânga (Left), dreapta (Right) ale textului, cât şi ale punctelor sale de mijloc (Middle) şi
de centru (Center) (fig. 9.4).
Figura 9.4
Comenzi de scriere 83
După indicarea celor două puncte ale ferestrei de text, se deschide caseta
Multiline Text Editor.
Figura 9.8
Comenzi de scriere 85
Această casetă de dialog este împărţită în două: partea inferioară reprezintă zona
de editare a textului, iar partea superioară cuprinde mai multe etichete de lucru:
Character (caractere) – permite controlarea proprietăţilor textului creat.
Configurarea proprietăţilor se poate face în două moduri: în primul rând, stabilind
aspectul textului introdus de la tastatură; în al doilea rând, modificând caracteristicile
unui text selectat, prin aplicarea unor efecte speciale. Pentru a selecta un text, se
plasează cursorul la începutul său, se execută click cu butonul stâng al mouse-ului şi se
trage cursorul până la sfârşitul textului. Un cuvânt poate fi selectat prin dublu click la
începutul său, iar întregul corp de text este selectat printr-un triplu click.
Efectele ce se pot aplica textului folosind eticheta Character a casetei de dialog
Multiline Text Editor sunt:
- schimbarea fişierului de font şi a înălţimii textului;
- îngroşarea (B - Bold), înclinarea (I - Italic), sublinierea (Underline)
caracterelor textului;
- transformarea textelor în fracţii şi readucerea lor la forma anterioară;
- configurarea culorilor;
- utilizarea simbolurilor speciale (Symbol) – folosite pentru inserarea în text a
simbolurilor pentru grade (Degrees), plus/minus (Plus/Minus) sau diametru (Diameter)
– fig. 9.9. Dacă se doreşte inserarea altui simbol special, se alege Other (altele) din
listă.
Properties (proprietăţi) – permite
stabilirea stilului textului, opţiunile de
aliniere şi unghiul de rotaţie pentru obiectul
mtext în ansamblu;
Line Spacing (spaţiul dintre linii) –
permite modificarea distanţei dintre liniile
obiectului mtext la un singur rând, la un rând
şi jumătate sau la 2 rânduri;
Find / Replace (găseşte / înlocuieşte) –
Figura 9.9 serveşte la căutarea unei anumite combinaţii
de caractere şi, eventual, la substituirea
textului găsit cu un şir de caractere de înlocuire. Dacă este activată opţiunea Match
Case (diferenţiere între literele mici şi mari), nu va fi depistat decât textul care respectă
tipul de litere din şirul de căutare. Dacă este acţionată opţiunea Whole Word (cuvânt
întreg), nu vor fi depistate decât cuvinte identice în şirul de căutare, nu şi cuvinte mai
lungi, chiar dacă acestea înglobează şirul de căutare. După ce se stabilesc opţiunile
dorite, se apasă butonul Find (caută) pentru a începe căutarea.
Multe dintre proprietăţile de editare ale obiectelor grafice se pot aplica şi asupra
obiectelor de tip mtext create cu ajutorul comenzii MTEXT, deoarece se pot folosi
punctele de prindere ale obiectelor mtext, având astfel posibilitatea de a-l muta, de a-i
modifica lăţimea etc.
86 Grafică asistată de calculator
a. ANSI
Figura 10.4
Figura 10.5
Unghiul şi Scara. Parametrul Scale este un factor de scară ce serveşte la mărirea sau
micşorarea modelului de haşură, acest lucru ducând, implicit, la micşorarea distanţelor
dintre elementele haşurii (linii, diferite modele geometrice, puncte etc.). Parametrul
Angle permite rotirea modelului de haşurare. Unghiul zero coincide cu direcţia de 450
faţă de linia de referinţă.
După selecţia unui model şi a parametrilor săi, se indică frontierele suprafeţei care
urmează să fie haşurată. Suprafaţa trebuie să fie complet închisă de unul sau mai multe
obiecte cu sau fără extremităţi comune (fig. 10.6). Obiectele ce definesc suprafaţa de
haşurat se numesc obiecte de frontieră. Aceste frontiere se definesc fie prin selectarea
1
ANSI – American National Standards Institute
ISO – International Standards Organization
Haşurarea, formarea şi inserarea blocurilor 89
unor puncte (utilizând comanda Pick Points), fie prin selectarea obiectelor (cu ajutorul
opţiunii Select Objects). Dacă se utilizează butonul Pick Points din caseta de dialog
Boundary Hatch, suprafaţa de haşurat este stabilită automat de comanda BHATCH.
Suprafaţa de haşurare este selectată prin alegerea cu click a unui punct de selecţie
(punct intern) în interiorul suprafeţei ce urmează a fi haşurată. Dacă la definirea
suprafeţei de haşurat sunt folosite mai multe obiecte de frontieră, acestea trebuie să se
intersecteze (fig. 10.6b).
O metodă mult mai rar utilizată pentru definirea suprafeţelor de haşurat este
alegerea butonului Select Objects din caseta de dialog Boundary Hatch. În acest caz,
trebuie selectate obiectele ce definesc acea suprafaţă (fig. 10.6c).
a. b. c.
Figura 10.6
Contururile interioare din cadrul unei suprafeţe ce urmează a fi haşurată se
numesc “insule”. La selectarea unor contururi sau a unui punct din interiorul conturului,
stilurile de haşurare funcţionează astfel:
• stilul normal – haşurează orice suprafaţă închisă (“insulă”), dinspre exterior
spre centru (creează benzi alternante de haşură). Entităţile de tip text, atribut şi bloc sunt
ocolite de haşură – fig. 10.7a;
• stilul outer – haşurează doar prima suprafaţă închisă întâlnită, dinspre
exterior – fig. 10.7b;
• stilul ignore – haşurează toată suprafaţa din interiorul conturului, ignoră
frontierele interioare;– fig. 10.7c.
haşura care va fi editată, apoi se alege modelul de haşurare ale cărui proprietăţi vor fi
moştenite. O haşură asociativă se adaptează oricărei modificări a conturului suprafeţei
sau a poziţiei insulelor interne. De exemplu, un obiect haşură poate fi explodat în liniile
sale componente, cu ajutorul comenzii EXPLODE. Explodarea respectivului obiect îi
anulează asociativitatea. În plus, obiectul haşură, iniţial unitar, este înlocuit cu obiectele
de tip linie care alcătuiesc modelul, operaţiunea permiţând editarea individuală a liniilor
haşurii. Se pot utiliza, pentru liniile unui obiect haşură asociativă, aceleaşi moduri de salt
la obiecte (Osnap – ENDpoint, MIDpoint) ca şi în cazul liniilor obişnuite.
Sintaxa pentru realizarea unei haşuri cu ajutorul comenzii BAHTCH, este următoarea:
Command: BHATCH ↵
În caseta de dialog Boundary Hatch deschisă se vor alege opţiunile:
La Advanced: Normal
La Quick: Type: Predefined Angle: 0
Pattern: ANSI 31 Scale: 1
Se alege opţiunea Pick Points
Se indică succesiv punctele P1, P2, P3 ↵
Se alege apoi OK (fig. 10.8)
Figura 10.8
Există posibilitatea de a realiza haşuri decalate în cadrul aceleiaşi suprafeţe. Astfel:
- se delimitează suprafaţa de haşurat prin trasarea unei linii despărţitoare;
- se haşurează prima porţiune, utilizându-se ca factor de scară valoarea 1;
- se schimbă punctul de inserare a haşurilor tastând în lina de comandă SNAPBASE şi
se adoptă alte coordonate pentru acesta, diferite de primele (0, 0) – coordonatele
WCS. Se recomandă schimbarea doar a uneia din coordonate, de exemplu (0, 2…4);
- se haşurează a doua porţiune;
- se şterge linia despărţitoare (fig. 10.9).
Figura 10.9
Haşurarea, formarea şi inserarea blocurilor 91
O altă metodă de
trasare a unei linii de
ruptură este cea a
utilizării comenzii
SPLINE – iniţializată în
linia de comandă, din
meniul derulant Draw
sau prin accesarea
pictogramei asociate.
Figura 10.10
92 Grafică asistată de calculator
promptul Command, permiţând deschiderea casetei de dialog Write Block (fig. 10.13)
Elementele ce caracterizează această casetă de dialog sunt:
• Source (sursă) – se definesc fie blocul, fie întregul desen, fie numai anumite
obiecte ce se vor salva pe disc;
• Base point (punct de bază) – punctul de inserare al blocului. Dacă se alege
opţiunea Pick point, caseta de dialog se închide temporar, permiţând indicarea punctului
de inserţie, după care caseta reapare;
• Objects (obiecte) – elementele care trebuie salvate. Acţionând butonul Select
objects, se selectează obiectele. De asemenea, se alege una dintre următoarele variante:
păstrarea (Retain), convertirea în bloc (Convert to block) sau ştergerea din desen
(Delete from drawing);
• Destination (destinaţie):
File name – indică numele fişierului ce conţine blocul;
Location – indică locul în care va fi plasat pe disc fişierul creat;
Insert units – permite alegerea unităţilor de măsură pentru elementele selectate.
Se observă că la trimiterea unei definiţii de bloc pe disc sub formă de fişier, AutoCAD
trebuie să ştie numele fişierului şi numele blocului.
Fişierele de desene pot fi create şi cu comanda EXPORT din meniul File, dar
utilizarea comenzii WBLOCK este o metodă mai directă.
Odată blocul creat, prin oricare metodă, acesta poate fi inserat în orice poziţie
dorită. Acest lucru se realizează cu comanda “−INSERT” sau INSERT BLOCK.
Desfacerea blocurilor în componente pentru o eventuală editare, se obţine prin comanda
EXPLODE.
Command: −INSERT ↵
Enter block name or [?]: ANSAMBLU ↵
Specify insertion point or: [Scale / X / Y / Z / Rotate / PScale / Figura 10.15
PX / PY / PZ /PRotate]: (se indică punctul A - fig. 10.16) ↵
Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner / XYZ]: <1> ↵
Enter Y scale factor <use X scale factor>: ↵
96 Grafică asistată de calculator
Comanda DIVIDE
Serveşte la divizarea (împărţirea) unei entităţi
într-un număr impus de părţi egale prin plasarea unor
marcatori în punctele de diviziune, care nu sunt şi
puncte de întrerupere a entităţii marcate. Comanda se
aplică entităţilor de tip Line, Arc, Circle, Polyline.
Înaintea utilizării acestei comenzi, se selectează un
tip şi o mărime de marcator pentru puncte din caseta
de dialog Point style.
Command: DIVIDE ↵
Select object to divide: se selectează polilinia ↵
Figura 10.17
Haşurarea, formarea şi inserarea blocurilor 97
Comanda MEASURE
Are un efect similar cu comanda DIVIDE, în locul numărului de segmente de
divizare alegându-se lungimea acestora. Sensul de divizare şi de măsurare începe
dinspre capătul selectat al entităţii, restul este amplasat totdeauna la capătul opus celui
de selecţie.
Command: MEASURE ↵
Select object to measure: se selectează polilinia ↵
Specify length of segment or [Block]: 45 ↵ (fig. 10.18)
unde:
- Length of segment – stabileşte lungimea segmentelor în care se va diviza obiectul
selectat;
- Block – foloseşte ca marcatori, blocuri definite anterior, pe care le poate alinia sau nu
cu obiectul.
Figura 10.18
98 Grafică asistată de calculator
SIMBOL
R
Figura 10.21
Desenul de execuţie al fiecărei piese componente este declarat bloc, slavat sub
numele piesei reprezentate, după ce, în prealabil, I s-au îngheţat straturile haşuri şi
cote, având selectat un punct de inserare prestabilit.
Toate punctele de inserare ale pieselor adiacente trebuie să coincidă, adică să aibă
aceleaşi coordonate X, Y, Z raportate la WCS.
Desenul de ansamblu se obţine prin inserarea tuturor blocurilor pieselor
componente, având un punct de inserare prestabilit, astfel încât, după inserare, desenele
pieselor componente să coincidă prin suprapunere cu poziţiile relative ale fiecărei piese
în ansamblu.
Desenul de ansamblu începe cu reprezentarea carcasei care cuprinde, în general,
celelalte piese ale ansamblului, fiind completat ulterior cu toate piesele care sunt
reprezentate în proiecţia respectivă. Muchiile acoperite sunt apoi îndepărtate utilizând
comenzile TRIM, EXTEND etc.
P
3
Figura 10.24
Figura 10.25
102 Grafică asistată de calculator
Figura 10.26
Se admite o singură frângere a liniilor de poziţionare pentru evitarea
paralelismului acestora sau a corespondenţei direcţiei lor cu alte linii din câmpul
desenului. Blocurile cu utilizări repetate, pentru reapelarea lor, trebuie salvate cu
comanda WBLOCK.
Numerele de poziţionare se dispun pe linii imaginare, paralele cu chenarul, ele
trebuie să aibă înălţimea de scriere egală cu de două ori înălţimea cotelor. Eventualele
poziţii extreme ale unor piese situate în mişcări oscilante sau de translaţie, trebuie
reprezentate în una din poziţiile:
• în poziţia minimă de gabarit a ansamblului – cu linie continuă de tip A;
• în poziţie maximă de gabarit şi, eventual, intermediară – cu linie punct subţire
(linie de tip K).
Poziţiile intermediare şi extreme se obţin cu comanda COPY şi respectiv
CHPROP, pentru schimbarea tipului de linie.
Pentru completarea tabelului de componenţă, se utilizează comanda TEXT.
Observaţii
1. Punctele de inserţie trebuie astfel alese încât să permită suprapunerea riguroasă a
desenelor pieselor ce compun ansamblul şi să asigure corecta dispunere relativă a
pieselor componente în ansamblu;
2. Dacă piesele au o altă dispunere în desenul de execuţie, pentru amplasarea în
ansamblu se aduc în poziţia corespunzătoare, utilizând o serie de rotaţii şi translaţii
necesare. Acestea sunt executate, cu comenzile ROTATE, COPY, MOVE etc.;
3. În cazul în care una dintre piese este executată la o scară diferită de scara de execuţie
a ansmablului, cu comanda SCALE se măreşte (micşorează) până la dimensiunea dorită;
Haşurarea, formarea şi inserarea blocurilor 103
A-A
13 12 11
10
9
6
O altă aplicaţie care 5
reprezintă un ansamblu şi 4
care poate lua în discuţie 3
2
lucrul cu blocuri este şi 1
Figura 10.27
A A
Noţiunile generale privind starea suprafeţelor pieselor sunt stabilite prin STAS
5730/1-85, iar indicaţiile generale privind alegerea şi prescrierea rugozităţii, respectiv
ondulaţiei suprafeţei sunt prezentate în
STAS 5730/2-85.
Regulile de notare în desenul
industrial a datelor privind starea
I. suprafeţelor pieselor sunt stabilite prin
ISO 1302:1992. Simbolurile frecvent
utilizate sunt (fig. 10.28 şi 10.29):
I.
II. a – simbol de bază;
Figura 10.28
104 Grafică asistată de calculator
I.
Exemple de notare a rugozităţii: II.
a – cu parametrul de profil Rz;
b – cu parametrul de profil Ra;
c – prin simbolul clasei de III.
rugozitate; Figura 10.29
II.
a, b, c – înscrierea valorilor limită ale parametrului de profil;
III.
a, b, c – înscrierea altor date privind starea suprafeţei
Figura 10.30
A-A
4 40 4 12 4 13 4 13
4 40
4 40 4 40
4 72 4 4x22 4 33 4 33
CAP. 11 COTAREA ÎN AUTOCAD
11.1. Generalităţi
AutoCAD 2000 oferă utilizatorului trei moduri de cotare: DIM, DIM1 şi
QDIM.
Modul DIM determină înlocuirea promptului „Command” printr-un nou
prompt „Dim” care deschide o sesiune de cotare pe durata căreia pot fi apelate numai
comenzile de cotare şi cele transparente, dar nu pot fi apelate comenzile de desenare
sau editare. Ieşirea din sesiunea de cotare se realizează prin acţionarea tastei ESC sau
utilizarea subcomenzii Exit.
Modul DIM1 permite trasarea unei singure cote după care se revine direct la
promptul „Command”.
Modul QDIM (Quick Dimension) permite cotarea rapidă a unor obiecte de
acelaşi fel, prin selectarea lor împreună, mod ce urmează a fi exemplificat ulterior.
Elementele cotării definite prin SR ISO 129, prezentate în figura 11.1a se
regăsesc şi în sistemul AutoCAD, după cum urmează:
Cotare continua Calit HRC=45...48
3 3 3
Linii de indicatie
10 7 7
Textul cotei = cota însotita, dupa caz, de un simbol sau text
(Dimension text)
φ30
φ20
φ16
0
20
40
60
BC
60 Linii ajutatoare Origin point
100 (Extension line) Punct de origine
a) b)
Fig. 11.1
• liniile ajutătoare indică punctele extreme de origine (defpoint) ale elementului
cotat între care se extinde linia de cotă;
• linia de cotă este suportul grafic pe (deasupra sau sub) care se înscrie textul
cotei;
• linia de indicaţie se utilizează pentru înscrierea unei prescripţii tehnice sau a
unei cote în câmpul desenului;
• extremităţile liniei de cotă pot fi materializate prin săgeţi sau puncte;
• punctul de origine notat cu „o” este originea de referinţă pentru măsurarea
cotelor suprapuse (fig.11.1b);
• textul cotei reprezintă valoarea numerică a dimensiunii elementului cotat;
poate fi însoţită de unele simboluri grafice sau alte entităţi de text.
Cotarea în AutoCAD 109
Sistemul AutoCAD poate opera cu două tipuri de cote: normale şi asociative.
Cotele normale se obţin prin execuţia în succesiune, a fiecărei entităţi grafice utile
pentru definirea cotei. Cotarea asociativă grupează elementele componente ale cotei
(linie de cotă, linii ajutătoare, săgeţi, textul cotei ş.a.) într-o unică entitate, executate
printr-o singură comandă de cotare. Descompunerea în elementele componente poate
fi realizată cu comanda EXPLODE.
Cotare rapidă;
Cotare liniară;
Cotare aliniată (paralelă);
Comenzi de cotare
Cotare prin coordinate;
Cotarea razelor;
Cotarea diametrelor;
Cotarea unghiurilor;
Cotarea faţă de o bază de referinţă;
Cotarea continuă (în lanţ, succesiune);
Cotarea prin linii de indicaţie;
Cotarea toleranţelor;
Marcarea centrelor arcelor şi cercurilor;
Editare dimensiuni; *
Aliniere text; **
Comenzi de editare
Selectarea stilului de cotare;
şi modificare
Modificarea variabilelor de cotare;
Actualizarea elementelor cotării în
concordanţă cu noile variabile de cotare
selectate.
Fig. 11.2
0
24
185
1
3
α
205
3
a) b) c)
Fig. 11.4
Observaţie
Dispunerea rotită a unei cote asociative se obţine prin selectarea opţiunii
„Rotated”, aşa cum rezultă din exemplu prezentat în fig.11.4c. Unghiul de rotire
reprezintă unghiul măsurat între direcţia E-V şi direcţia cotei înscrise.
Command: DIMLINEAR ↵
Specify first extension line origin or <select object>: ↵
Select object to dimension: se selectează obiectul
Specify dimension line location or [Mtext/ Text/ Angle/ Horizontal/
Vertical/Rotated]: R ↵
Specify angle of dimension line <0>: 60 ↵
Dispunerea rotită a unei cote asociative se poate face direct prin comanda
DIMROTATED, sintaxa comenzii fiind următoarea:
Command: DIMROTATED ↵
Specify angle of dimension line <0>: 60 ↵
Specify first extension line origin or <select object>: ↵
Select object to dimension: se selectează obiectul ↵
După selectarea obiectului cota asociativă trebuie deplasată pe ecran în poziţie
optimă în raport cu celelalte elemente ale obiectului cotat, fixarea şi afişarea cotei în
poziţia dorită se obţine prin clicarea butonului din stânga mouse-ului.
La repetarea opţiunilor anterioare se deplasează colimatorul cu cota afişată în
poziţia optimă de afişare şi prin clic stânga, cota este fixată pe ecran sau se poate
alege altă opţiune în continuare.
Metoda funcţionează corect la cotarea unui obiect individual tip linie, arc, cerc
sau segment de polilinie. În cazul poliliniei este cotată numai partea selectată a
poliliniei (fig.11.5a).
112 Grafică asistată de calculator
75
47
66 3
100
68
2
65
13
100 1
Fig. 11.5
Command: DIMALIGNED ↵
Specify first extension line origin or <select
object>: ↵
5
11
4 S1
°
51 1 S1
12
S2
9°
7
R5
φ9
2
S1
12
°
9°
51 3
Observaţie
Există patru unghiuri care pot fi cotate, în funcţie de alegerea poziţiei de
plasare a cotei respectiv prin unul din punctele 1; 2; 3; 4 selectate prin deplasarea
colimatorului.
X
comenzii (fig. 11.10).
100
110
140
Ø6
50
0
Ø2
30
Y
100
130
Fig.11.10
47
23
Cotare continua
47
22
88
47
21
66
44
47 20
22
BC
1
Baza de cotare
Cotare fata de o linie de baza (BC)
Fig. 11.11
Command: DIMLINEAR ↵
Specify first extension line origin or <select object>:END (selectează capătul 1
din stânga jos)↵
Specify second extension line origin: NODe (se selectează marcatorul 20 din
celălalt capăt al segmentului de diviziune)
Command: BASELINE ↵
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select>:NODe (se
selectează marcatorul 21 de capăt al segmentului al doilea)
Prin clicarea butonului stânga al mouse-ului promptul se repetă.
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select>:END (se
selectează marcatorul 22 care delimitează următorul segment)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select>:END (se
selectează marcatorul 23 care delimitează ultimul segment)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select>:↵
Select base dimension: ↵
Observaţie
• Ultima linie de cotă este amplasată înspre stânga, suprapusă cu celelalte
cote selectate anterior. Corectarea dispunerii ultimei linii de cotă şi, implicit
al textului cotei, se realizează schimbând promptul „Command” cu
promptul „Dim” după care se selectează comanda Tedit de modificare a
amplasării textului cotei:
Command: DIM ↵
Dim: Te ↵
Select dimension: se selectează ultima linie de cotă cu textul 88, se deplasează
cota asociativă în continuarea celorlalte cote, unde va fi fixată prin ţintire, la
distanţa necesară.
116 Grafică asistată de calculator
• Distanţele dintre liniile de cotă succesive sunt stabilite de variabilele de
cotare DIMDLI căreia i se atribuie valoarea 7 … 10.
38
77
BC
115
153
192
230
Fig. 11.12
Command: QDIM ↵
Select geometry to dimension: se selectează cu END1 capătul din stânga a axei,
apoi marcatorii 2; 3; 4; 5; 6 şi capătul din dreapta END2 ↵
Specify dimension line position or [Continuous/ Staggered/ Baseline/
Ordinate/ Radius/ Diameter/datum Point/Edit]<Continuous>: se deplasează
lanţul de cote deasupra figurii obiectului şi se fixează prin clic stânga la o
distanţă de cca 8-10 mm faţă de conturul acestuia
Pentru dispunerea cotelor faţă de aceeaşi bază de cotare (fig. 11.12), după
parcurgerea primelor două etape ale comenzii, la al treilea prompt se selectează
opţiunea Baseline după care se deplasează cotele paralele sub figură şi se dispun ca în
Cotarea în AutoCAD 117
exemplul prezentat, distanţa dintre cote fiind stabilită în prealabil prin variabila de
sistem DIMDLI = 7…10.
În figura 11.13 se prezintă o
139
164
176
101
30
60
14
Ø2
1 Ø1 1
al doilea rând, prin înscrierea
36
30 coordonatelor centrelor găurilor,
14 prin două utilizări succesive ale
opţiunii Ordinate. În primul caz
190
au fost selectate găurile plăcii, iar
Fig. 11.13 în al doilea au fost selectate
centrele acestora.
Pentru orientarea tuturor cotelor diametrelor se deplasează cursorul în direcţia
diagonalei plăcii 120x190.
Fig.11.14
118 Grafică asistată de calculator
Opţiunile de adnotare [Tolerance/ Copy/ Block/ None/ Mtext] permit
amplasarea textului indicaţiei la sfârşitul sau deasupra braţului de înscriere a
indicaţiei; opţiunea Mtext afişează caseta de dialog MTE. Cu ajutorul acesteia se
amplasează textul “Călit HRC=45” pe linia de indicaţie.
QLEADER este o variantă evoluată a comenzii LEADER; prin utilizarea
acesteia se afişează caseta de dialog Leader Settings cu ajutorul căreia se scurtează
ciclurile de cotare prin linie de indicaţie. Ea poate fi accesată din bara de instrumente
Dimension cât şi din meniul Dimension.
Fig. 11.15
90
fixarea acesteia, fără folosirea casetei de
dialog Multiline Text Editor. Selectând
109 109
opţiunea “Text” la promptul:
a) b) Specify dimension line location, or Mtext
Fig. 11.16 /Text /Angle/ Horizontal /Vertical /
Rotated: t ↵
Enter dimension text <108>: 109
se introduce de la tastatură noua mărime modificată, de exemplu „109” în locul celei
afişate implicit 108, care este înlocuită la apăsarea tastei ENTER. Fixarea liniei de
cotă cu noua mărime se obţine prin deplasarea în poziţia dorită cu ajutorul mouse-ului
şi clicarea butonului stânga al acestuia (fig. 11.16a).
• Angle permite înscrierea textului cotei în poziţie rotită cu un unghi dat. Spre
exemplu, dacă se doreşte înscrierea cotei verticale 90 în poziţie înclinată sub un unghi
de 600 (fig.11.16b), se selectează obiectul şi se crează cota asociativă cu dispunere
verticală de 90 mm. La promptul:
Specify dimension line location, or Mtext /Text /Angle/ Horizontal /Vertical/
Rotated: A ↵
se introduce opţiunea „A” după care, la următorul prompt:
Specify angle of dimension text: 60 ↵
se introduce noul unghi de 600, se tastează „ENTER”, după care cota este afişată în
această nouă poziţie prin procedee similare prezentate anterior. În acest caz linia de
cotă se va întrerupe, mărimea cotei fiind afişată în intervalul de întrerupere.
• DIMTEDIT este comanda care permite deplasarea
atât a liniei de cotă cât şi a textului cotei într-o altă locaţie,
Zona
restrictiva după ce aceasta a fost afişată. Se utilizează atunci când
Φ 88
41
se înlocuieşte promptul „Commmand” cu
promptul „Dim”; Dim: N; se afişează caseta
de dialog MTE; se şterge simbolul < > prin
79 150 deplasarea liniei verticale afişate în zona de
Fig.11.18 dialog peste simbol cu ajutorul mouse-ului
cu tasta din stânga apăsată; se acţionează
tasta Backspace, se selectează tasta U după care se înscrie noua mărime 150 care este
reprodusă subliniată în zona de afişare a casetei, adică 150. Se apasă tasta OK, iar ca
răspuns la promptul „Select objects:”, din zona de comandă, se selectează cota 79
prin clic mouse butonul stânga, iar la clic butonul dreapta, apare pe desen noua
mărime 150 subliniată (fig. 11.18).
φ70±0,25
-0,20
118 min
Fig. 11.19
Fig. 11.20
Datele privind toleranţele geometrice se înscriu într-un cadru dreptunghiular
trasat cu linie continuă subţire, împărţit după necesităţi, în două sau mai multe căsuţe.
În căsuţe se înscriu de la stânga spre dreapta, în succesiune, următoarele elemente:
- simbolul caracteristicii tolerate;
- valoarea toleranţei, exprimată în mm, precedată de simbolul φ dacă zona de
toleranţă este circulară sau cilindrică;
- litera (literele) de identificare a bazei (bazelor) de referinţă, dacă este cazul.
Tolerance Amount Geometric Characteristic
Valoarea toleranţei Simbolul toleranţei geometrice
Referance base
Baza de referinţă
a) b) c)
Fig. 11.21
În primul caz (fig. 11.21a), fiind o toleranţă de formă, nu necesită notarea bazei
de referinţă; în al doilea caz (fig. 11.21b), fiind o toleranţă de poziţie, a fost
simbolizată baza de referinţă cu A; în al treilea caz (fig. 11.21c), este înscrisă o
toleranţă de poziţie faţă de poziţia nominală indicată, cu abaterea geometrică
admisibilă inclusă într-un cerc cu diametrul de 0,1 mm, raportată la trei baze de
referinţă, în succesiune A, C şi B.
Simbolul toleranţei este selectat, după necesităţi, din caseta de dialog Symbol
afişată prin tastarea uneia din ferestrele înnegrite ale casetei de toleranţe geometrice.
122 Grafică asistată de calculator
În casetele înnegrite pot fi amplasate unul din
simbolurile din caseta alăturată (fig. 11.22); în caseta
neînnegrită trebuie amplasată mărimea toleranţei,
precedată eventual de simbolul φ în cazul toleranţelor
cuprinse într-un cerc sau cilindru. Cadrul
dreptunghiular este legat de elementul tolerat printr-o
linie de indicaţie care poate fi trasată cu comanda
QLEADER, iar simbolizarea bazei de toleranţă se
Fig. 11.22
realizează prin comanda POLYGON.
DIMTXT DIMEXE
510
82
DIMGAP
DIMTVP* DIMASZ
DIMGAP
DIMTAD=0
*DIMTVP are prioritate fata de DIMGAP DIMGAP=5
Ø19 Ø19
a) b) c)
Fig. 11.25
DIMTAD – poate fi setat <OFF>/ON – controlează textul cotei faţă de linia de cotă;
ON – textul cotei este scris deasupra liniei de cotă; <OFF> textul este scris
în spaţiul de întrerupere a liniei de cotă.
DIMTVP – poate fi: >0; 0; <0 – controlează poziţia textului cotei faţă de linia de
cotă; TVP > 0 – textul este deplasat deasupra liniei de cotă; TVP=0 – textul
este scris pe linia de cotă; TVP < 0 – textul este deplasat sub linia de cotă.
DIMTIH – poate fi <ON>/OFF – textul este scris între liniile ajutătoare: <ON> - în
poziţie orizontală; OFF – aliniat cu linia de cotă.
DIMTOH– poate fi <ON>/OFF – text scris în afara liniilor ajutătoare: <ON> - în
poziţie orizontală; OFF – aliniat cu linia de cotă.
DIMSOXD – poate fi <ON>/OFF – elimină prelungirea liniei de cotă în afara liniilor
ajutătoare
DIMTOFL - <OFF>/ON; la setare ON linia de cotă este trasată între liniile ajutătoare
chiar dacă textul este scris în afară.
124 Grafică asistată de calculator
DIMTIX - <OFF>/ON; la setare ON textul cotei este scris între liniile ajutătoare, iar
linia de cotă şi săgeţile sunt desenate în afara acestora. Dacă textul nu
încape, el nu va fi afişat. La cotarea circulară RAD, DIA cu TIX=OFF
textul cotei este forţat în exteriorul arcului sau cercului.
61
61 61
35 35
35
51
51 51
DIMTAD= 1 DIMTAD= 1 DIMTAD= 0
DIMTIH=OFF DIMTIH=ON DIMTIH=ON
DIMTOH=OFF DIMTOH=OFF DIMTOH=ON
a) b) c)
Fig. 11.26
10
29 9
Ø Ø2
30
a) b) c)
Fig. 11.27
Observaţie
Se constată că în cazul când variabila de sistem DIMTOFL=OFF (fig. 11.25c)
linia de cotă nu se mai trasează între săgeţi, dar se marchează automat centrul
cercului.
♦ Editarea cotelor poate fi efectuată cu comanda DIMEDIT; ea poate fi
activată: din zona de dialog prin selectarea opţiunii „Oblique” din meniul
desfăşurabil Dimension, sau prin selectarea din bara de instrumente de cotare
Fig. 11.31
Efectuând clic pe butonul New este afişată caseta de dialog New Text Style
prezentată în figura 11.32. Se introduce denumirea textului de scriere în fereastra
Style Name, de exemplu: Stilul 1, obţinută de la caseta anterioară prin tastarea
butonului OK, iar denumirea stilului este transferată în caseta Text Style care este
închisă prin acţionarea tastei Close.
♦ Se continuă selecţia elementelor din pagina
Text, reafişată, după cum urmează:
• poate fi selectată o culoare distinctă pentru
înscrierea textului cotei; se recomandă păstrarea
selecţiei efectuate cu ocazia creării stratului de
Fig. 11.32 execuţie a cotelor;
• se selectează înălţimea de scriere a textelor prin clicarea repetată ale celor două
butoane situate în dreapta ferestrei de selecţie Text height până ce mărimea înscrisă
este cuprinsă între 3...6 pentru formate A4...A2;
• poziţia textului faţă de linia de cotă precum şi alinierea textului în desen este
selectată din secţiunea a doua, denumită Text placement (plasarea textului). Textul
poate fi centrat pe verticală şi orizontală prin ferestrele Vertical şi Horizontal
Cotarea în AutoCAD 129
recomandând opţiunile Above (deasupra) respectiv Centered (la mijloc) ale textului
cotei faţă de linia de cotă.
• distanţa dintre linia de cotă şi textul cotei (offset from dim line) se setează
1...2mm fiind influenţată de modificările introduse de variabilele DIMGAP şi
DIMTVP.
Alinierea textului faţă de linia de cotă este setată din secţiunea a treia a paginii
(Text alignement) prin opţiunea Horizontal (text scris în poziţie orizontală) sau
Aligned with dimension line (text aliniat – scris paralel – cu linia de cotă), acestea
fiind cele două opţiuni recomandate, având prioritate cea de a doua.
Alegerea înlocuieşte efectul variabilelor DIMTIH şi DIMTOH.
♦ Se trece la pagina Fit prin setările descrise anterior clicând butonul OK din
pagina respectivă, Modify din Dimension Style Manager şi Fit, adică denumirea
paginii a treia.
Din secţiunea Fit Option (opţiuni de încadrare) se poate selecta:
• tipul de cotă asociativă cu lizibilitate maxima (textul sau săgeţile care se
potrivesc ca amplasare cel mai bine). Este opţiunea prestabilită a sistemului
AutoCAD (Either the Text or the Arrows, Whichever Fit Best).
• Săgeţi (Arrow) – săgeţile sunt forţate să fie cuprinse între liniile ajutătoare;
textul este amplasat în afara intervalului dacă el nu încape în interiorul intervalului,
deci preia atribuţiile variabilei DIMTOFL;
• Text – amplasează numai textul în intervalul cuprins între liniile ajutătoare,
săgeţile sunt amplasate în afară fiind orientate către interior, deci preia atribuţiile
variabilei DIMTIX;
• Atât textul cât şi săgeţile (Both Text and Arrow) sunt forţate să apară între
liniile ajutătoare, chiar dacă spaţiul este insuficient;
• plasează totdeauna textul între liniile ajutătoare (Always Keep Text Between
Extension Lines), indiferent dacă încape sau nu.
• elimină săgeţile dacă nu încap între liniile ajutătoare (Supress Arrow if the
Don’t Fit Inside the Extension Lines) – săgeţile nu mai sunt desenate datorită
spaţiului redus în care este amplasat textul între liniile de cotă.
Secţiunea Text Placement (plasarea textului) permite controlul poziţiei
textului faţă de linia de cotă dacă textul nu este amplasat în poziţia prestabilită prin
restricţiile anterioare. Există trei posibilităţi de amplasare a textului:
• lângă linia de cotă (selecţie prestabilită);
• deasupra liniei de cotă pe o linie de indicaţie;
• deasupra liniei de cotă fără linie de indicaţie;
Secţiunea Scale for Dimension Features (scara entităţilor) permite selectarea:
• scării generale (Overall Scale) care influenţează mărimea elementelor de cotare
(vârfuri de săgeţi, marcatori) în cadrul desenului. Ea este în relaţie directă cu scara
finală de plotare a desenului; se recomandă Use overall scale=1;
• scara pentru spaţiul hârtie (Scale dimension to layout paperspace); se activează
în cazul desenelor care urmează a fi multiplicate prin plotare. Atenţie la alegerea
mărimii scării generale pentru ca elementele cotării (săgeţi, marcatori etc.) să fie
130 Grafică asistată de calculator
listate cu dimensiuni lizibile, dar nu mai mari decât cele necesare mărimii formatelor
plotate.
♦ Pagina Primary Units (unităţi principale) (fig. 11.33) serveşte pentru
selectarea unităţilor în care urmează a fi exprimate textele cotelor. În programul
AutoCAD unităţile elementelor de cotare nu sunt setate automat pentru a corespunde
celor specificate în caseta de dialog Units. De aceea ele sunt stabilite separat, cu
particularităţile necesare pentru înscrierea dimensiunilor elementelor de cotare.
Fig. 11.33
Fig. 11.34
Din secţiunea Tolerance Format pot fi setate următoarele opţiuni:
• Method – selectează modul de înscriere a toleranţelor dimensionale în desen,
după cum urmează: None, Symmetrical, Deviation, Limits, Basic. Astfel:
¾ None: dimensiunile nominale sunt înscrise fără a fi urmate de valorile
toleranţelor (abaterilor limită faţă de linia zero);
¾ Symmetrical: abaterea superioară = abaterea inferioară; toleranţele sunt
înscrise în acelaşi rând cu dimensiunea nominală o singură dată, precedată de
semnele ±, de exemplu: φ20±0,05;
¾ Deviation: abaterea superioară ≠ abaterea inferioară, ele sunt înscrise
după cota nominală, deasupra abaterea superioară, dedesubt abaterea
inferioară, precedate de semnul fiecăreia; abaterile nule se înscriu numai prin
cifra zero; de exemplu: 50 -0-0,05 ;
¾ Limits; prin cele două dimensiuni, maximă şi minimă, rezultate din
însumarea algebrică a dimensiunii nominale cu abaterile înscrise una sub alta;
50,05
de exemplu 49,90 ; limitele definesc dimensiunea maximă, dimensiunea
minimă, iar diferenţa defineşte lăţimea câmpului de toleranţă admis;
¾ Basic, înscrie cota într-un cadru dreptunghiular sau pătrat simbolizând
astfel o dimensiune nominală exactă.
• Precision – selectează numărul de zecimale pentru înscrierea abaterilor
dimensionale;
• Upper value / Lower value – permite setarea mărimilor pentru abaterea
superioară şi inferioară;
• Scaling for height – setează scara de afişaj pentru înăţimea de scriere a
abaterilor; conform STAS ISO 406, abaterile se înscriu cu aceeaşi înălţime ca şi
dimensiunea nominală; deci se adoptă valoarea 1;
132 Grafică asistată de calculator
• Vertical position – amplasarea toleranţelor: pentru dispunerea simetrică se
adoptă poziţia Middle, în celelalte cazuri abaterea superiaoră se amplasează cu
opţiunea Bottom şi abaterea inferioară cu opţiunea Top.
Pagina Alternate Units (unităţi alternative) prezentată în figura 11.35, permite
înscrierea unor cote exprimate în două sisteme de măsurare a lungimilor, prin
activarea casetei de validare Display alternate units amplasată în colţul stânga sus a
paginii.
Fig. 11.35
Astfel în figura 11.36 este prezentat un trapez cu dimensiunile înscrise
exprimate în sistem Decimal-metric şi respectiv Arhitectural-în FT şi IN.
70[148'-7"] 70
[148'-7"]
8"]
48[101'-4"]
8"]
7'-
[101'-4"]
[11 56
[11
7 '-
48
56
98[208'-5"] 98
[209'-5"]
Fig. 11.36
Cele două sisteme cu unităţi de măsură mm/inch pot fi scrise paralel cu cota cu
mărimile exprimate în inch, din a doua opţiune, incluse în paranteze drepte, sau
înscrise sub linia de cotă prin activarea casetei de dialog Below primary value
amplasată în colţul de jos al paginii.