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Karate

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Karate-Do
空手道
Gichin Funakoshi, considerado el padre del karate-Do moderno,
practicando con un poste para golpeo o makiwara.

Otros nombres Karate

País de origen Reino de Ryūkyū y Japón

Especialidad Híbrida (patadas, puños, golpes de mano abierta,


golpes a puntos vulnerables y vitales,
proyecciones, barridos, luxaciones,
inmovilizaciones).

Practicantes Jean-Claude Van Damme, Dolph


famosos Lundgren, Wesley Snipes, Michael Jai
White, Katheryn Winnick.

Deporte Si (A partir de Tokio 2020)


Olímpico

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El karate-do (空手道 karatedō?, ‘el camino de la mano vacía’)1 de kara ("vacío"), te ("mano") —
"mano vacía"— y do ("camino", "filosofía de vida"), es un arte marcialtradicional de las islas
Ryūkyū pertenecientes hoy día al Japón, actualmente conocidas como la prefectura de
Okinawa, basado en algunos estilos de las artes marciales chinas, o Wu Shu, y en menor
medida en otras disciplinas provenientes del sureste asiático.

Índice
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 1Origen y características
 2Historia moderna del karate en el Japón y antecedentes en Okinawa y China
o 2.1La Era Meiji
o 2.2Los principios del siglo XX
 3Detalles rituales de la práctica
o 3.1Vestimenta
o 3.2Obi (cinturón o cinta)
o 3.3Saludos y cortesías
 4Técnicas, tácticas y métodos de acondicionamiento
o 4.1Métodos, medios y objetivos de la práctica
o 4.2Kihon o movimientos básicos
o 4.3Kata o forma
o 4.4Kumite o combate
o 4.5Bunkai o análisis y desarrollo de aplicaciones
o 4.6Hojo Undo o acondicionamiento del cuerpo
 5El karate como deporte olímpico
 6Fundamentos filosóficos del Karate-Do
 7Estilos
o 7.1Artes marciales y deportes de combate derivados e influenciados del kárate
 8Karate en edad escolar
 9Influencia en la cultura popular
o 9.1En el cine
o 9.2En los videojuegos
o 9.3En Dragon Ball Z
o 9.4En las artes marciales mixtas AMM / MMA
 10Véase también
 11Referencias
 12Bibliografía
 13Enlaces externos

Origen y características[editar]
Tiene su origen durante el siglo XVI en las técnicas marciales nativas de las islas Ryukyu, (hoy
día Okinawa). Llamadas tuidi, tode o te (literalmente, ‘mano’, tii en okinawense) y en
el tegumi (técnicas de lucha nativa) así como en algunos estilos de las artes marciales chinas
y está influenciado en menor medida por otras disciplinas provenientes de otros países del
sureste asiático como Tailandia, Filipinas e Indonesia. Ya, en el siglo XX este estilo marcial fue
influenciado en un principio por varios conceptos técnico- tácticos y filosóficos procedentes de
algunas de las artes marciales japonesas modernas, como: el kendo , el Judo, y
eventualmente el Aikido. En un principio, El "Te" siendo el arte antecesor al karate moderno
surgio de la necesidad de los guerreros nobles de la isla (los pechin) de proteger al último rey
de Okinawa, Sho Tai, y a sí mismos de los varios abusos perpetrados por los guerreros con
armadura (los samurái), quienes hacían parte de los invasores japoneses pertenecientes al
clan Satsuma, en el siglo XVII. Poco a poco, el "Te" fue desarrollado en el reino de Ryukyu, y
posteriormente se expandió: se enseñó sistemáticamente en Japón después de la era Taisho
en el siglo XX, donde fue renombrado como karate-Do, como consecuencia de los
intercambios culturales entre los japoneses y los habitantes de las islas Ryukyu.
Incorporándose así a la cultura de las artes marciales tradicionales del Japón o Budo.
El karate-Do de hoy en día se caracteriza fundamentalmente por el empleo de golpes de puño,
bloqueos, patadas y golpes de mano abierta, donde las diferentes técnicas reciben varios
nombres, según la zona del cuerpo a defender o atacar. Sin embargo el karate, no restringe su
repertorio solo a estos, ya que además incluye: varios barridos, algunos lanzamientos y
derribos, unas pocas luxaciones articulares; además de golpes a puntos vulnerables, y a
puntos nerviosos, en su currículo. En los golpes del karate-Do se unifican la fuerza, la rapidez,
la respiración, el equilibrio, la tensión y la relajación al aplicar un correcto giro de cadera y una
conexión o sinergia muy precisa de músculos y articulaciones, trasladando una gran parte del
peso corporal y del centro de gravedad al impacto. Generalmente, y a diferencia de otras
disciplinas, se busca derrotar al adversario mediante un impacto contundente (o unos pocos),
preciso y definitivo, buscando ser lo más eficaz posible. A ese concepto se le llama "Ikken
hikatsu" o "un golpe, una muerte", de forma semejante a la estocada o al corte de
una katana o sable japonés. A este arte marcial se le puede referir como karate o kárate, y a
la persona que lo practica se la llama karateka, karateca,1 karatedoka, o karatedoca, siendo
estos dos últimos los que hacen énfasis en que el practicante también se está desarrollando
dentro de una filosofía de vida.

Historia moderna del karate en el Japón y antecedentes en


Okinawa y China[editar]
Las sucesivas prohibiciones al porte de armas en la historia de la isla de Okinawa y la
importancia dada a las artes marciales sin armas se debe a que la isla, mucho antes de ser
anexada al Shogunato de Japón, ya era un puerto libre y reino independiente donde atracaban
numerosas embarcaciones provenientes de varias partes de Asia (China, Corea, Tailandia,
Indonesia, Filipinas). La isla de Okinawa fue asimismo el primer lugar donde llegó la nave
del comodoro Perry de los EE.UU. en el siglo XIX antes de llegar a la ciudad
puerto Yokohama, en el Japón, para obligar a los japoneses a abrir sus rutas comerciales;
pues desde 1639 hasta 1853 tanto japoneses como okinawenses habían vivido aislados del
mundo exterior por decreto del shōgun (líder militar) Tokugawa Iemitsu, hasta la época
moderna (siglo XX), en que el último de los Tokugawa, Tokugawa Yoshinobu, cedió el poder
total y definitivamente al emperador Meiji entre 1868 y 1902.
En la isla de Okinawa se vivía una situación naval y comercial de gran intercambio entre varios
reinos, similar a la de las islas Filipinas, aunque con varias prohibiciones al porte de armas
que se iniciaron en 1409 por el entonces rey Sho Shin, que favorecieron la unificación de los
pequeños feudos en que se encontraba dividida la isla, evitando así futuras divisiones y
conflictos entre los visitantes y los nativos. Estas medidas fueron luego enfatizadas de nuevo
ya en 1609 por los guerreros samurái japoneses invasores pertenecientes al clan Satsuma,
quienes confiscaron las armas restantes. Durante este periodo la vida fue aún más austera y
restrictiva, obligando tanto a los nobles (Pechin) como al pueblo a desarrollar aún más los
métodos de combate tanto con implementos agrícolas (kobudō), como a mano vacía (karate)
respectivamente.
La Era Meiji[editar]
Artículo principal: Era Meiji
Durante los siglos XIX y XX se encontraban establecidos ciertos estilos de acuerdo a la
estricta división regional por clases sociales, y según el énfasis, entre los movimientos
circulares o lineales, así como la preferencia por el combate a distancia media y larga. De esta
forma, las principales variantes del Te, o mano practicadas en Okinawa eran: Shuri-Te, Naha-
Te, y Tomari-Te. Cada una de ellas contaba con características particulares tanto en las
técnicas como en los métodos de práctica. En este período tres maestros se encargaron de
sistematizar y revivir la práctica del karate: Anko Itosu (Shuri-Te), Kanryo Higaonna (Naha-Te),
y Kosaku Matsumora (Tomari-Te). Con el fin de integrarse al sistema educativo escolar militar
japonés. En 1872 el emperador Meiji otorgó la isla de Okinawa al clan samurái Satsuma, y
nombra a sus miembros como sus únicos representantes en el territorio. En 1879 el gobierno
Meiji dicta: la abolición de la familia real 'Sho' de las islas Ryukyu, el exilio del rey Sho Tai, y
crea la Prefectura de Okinawa.
Los términos empleados en esa época para denominar de manera general a estos estilos
nativos fueron Te o Ti (手? literalmente, "la mano"), Okinawa-Te (沖縄手? literalmente, "la mano
de Okinawa") y . Términos que a principios del siglo XX, fueron asimilados dentro del término
genérico de Kárate.
Los principios del siglo XX[editar]
De 1901 a 1905 las escuelas de la prefectura de Okinawa comienzan a adoptar el tuidi como
parte del programa de educación física.2 En esta época, el maestro Anko Itosu (糸洲安恒 Itosu
Ankō?) cambió la pronunciación de 唐手 desde tode o tuidi a karate. Entre 1904 y 1905,
Chomo Hanashiro (estilo Shorin Ryu) y posteriormente otros maestros empiezan a emplear
por primera vez los kanji 空手 en lugar de los ideogramas 唐手. En 1933, en el capítulo
dedidado a Okinawa reconocido por la asociación nacional de las artes marciales del Japón
o Dai Nihon Butokukai se reconoce al kárate (空手 karate?) como arte marcialjaponés.3
Al karate se le conoce hoy en día como "el camino de la mano vacía". Siendo esta la
interpretación de los ideogramas para el término Karate-Do, popularizada en occidente por el
maestro Masatoshi Nakayama, representante de la Asociación Japonesa de Karate (o JKA),
que promovió el estilo Shotokan o (JKA) después de la segunda guerra mundial (1939-1945),
cuando se buscaba mostrar al Japón como un país pacífico ante la ocupación de los Estados
Unidos, quienes prohibieron la práctica de las artes marciales por considerarlas un remanente
del espíritu imperial del Japón. Esta traducción fue aceptada como alusión a la no inclusión de
armas, o de ánimo bélico en el karate moderno. Sin embargo, hay que notar que todos los
máximos exponentes y maestros del kárate; hasta muy recientemente, tenían conocimientos
del arte del kobudo, o arte marcial del manejo de las armas tradicionales de Okinawa, como el
bastón largo o bo, las macanas o tonfa, los tridentes o dagas sai, los molinos de arroz/ bridas
del caballo, o nunchaku, las hoces de segar o kama, los nudillos de hierro o tekko, etc.
Incluidas y preservadas hoy en día como un arte marcial por separado, aunque preservado
dentro de algunos estilos de karate. Así mismo han sido varios los maestros de kárate que
practicaron de manera paralela el arte del sable japonés moderno o kendō, y/o el arte
moderno de la lucha o Judo. También, otra traducción de la palabra Karate es "la mano que
emerge/contiene al vacío, al todo" o "la mano del absoluto", "el camino de la voluntad". Podría
hablarse inclusive del "camino del absoluto" debido a la profundidad filosófica, física y técnico-
táctica del arte no solo en lo físico, sino en su posible aplicación mental y a la vida diaria,
llegando a definir la vida de algunos practicantes. Otra posible traducción es "el camino de la
mano y de la vida" pues el vacío o "kara" filosóficamente lo contiene todo; como esencia sin
ataduras, sin juicios, sin límites, sin forma.
Si bien se reconocen como los precursores del karate clásico a los maestros Kanga
Sakukawa ( también conocido como To-de Sakukawa) y Sokon Matsumura, así como a sus
discípulos: Chutoku Kyan, Asato Ankō, Anko Itosu, entre muchos otros. Fue uno de sus
alumnos de tercera generación, el maestro Gichin Funakoshi, el fundador del karate estilo
Shotokan, a quien se le conoce como el "padre del karate moderno", siendo el mayor
responsable de haber introducido y popularizado el karate en las islas principales de Japón.
Sin embargo hay que notar, que durante el inicio del siglo XX varios otros maestros de
Okinawa estuvieron dedicados a la enseñanza, por lo que fueron también responsables del
desarrollo del karate en las islas principales del Japón. Gichin Funakoshi fue estudiante de
Asato Ankō y Anko Itosu (quienes habían trabajado para introducir el karate en el sistema
escolar de la prefectura de Okinawa desde 1902). Durante esta época, los maestros
destacados que también influyeron en la difusión del Karate en Japón incluyen a Kenwa
Mabuni (estilo Shito Ryu), Chojun Miyagi (estilo Goju Ryu), Motobu Chōki (estilo Motobu Ryu),
Kanken Toyama (estilo Shudokan, quien incluso instruyó a los coreanos de los que surgiría el
taekwondo ) y Kanbun Uechi (estilo Uechi Ryu). Este fue un período turbulento en la historia
de la región, que incluyó eventos como la anexión del archipiélago de Okinawa al Japón en
1872, la Primera Guerra Sino-Japonesa (1894-1895), la guerra ruso-japonesa(1904-1905), la
invasión y anexión de Corea (1910-1945), y el ascenso del militarismo japonés (1905-1945),
además de la segunda guerra mundial (1939-1945).
La primera demostración pública del Karate en el Japón fue en 1917 en el Butoku-den de
Kyoto, por Gichin Funakoshi. Esta y posteriores demostraciones dejaron bastante
impresionados a muchos japoneses, entre ellos al príncipe heredero Hirohito, que quedó
entusiasmado con el arte marcial de Okinawa. En 1922, el Dr. Jigoro Kano, fundador del arte
japonés del Judo, invitó al maestro Funakoshi al Dojo Kodokan para hacer una demostración y
permanecer en Japón para enseñar karate. Este patrocinio fue clave para el establecimiento y
posterior desarrollo del karate en Japón. Sin el respaldo del maestro Kano, el arte marcial
okinawense, considerado hasta entonces como un "arte campesino, provincial, atrasado",
habría sido despreciado aún más por los japoneses. Por otro lado, en el año 1929 el
Maestro Kenwa Mabuni se instaló en la ciudad de Osaka para enseñar su estilo de karate, el
karate Shito Ryu.
En 1949 se fundó la Asociación Japonesa de Karate (o JKA según sus siglas en inglés, o
Japan Karate Association). Liderada por un alumno del Funakoshi. El maestro Masatoshi
Nakayama. La JKA realizó los primeros campeonatos de kárate del Japón en 1957. La
asociación pretendió inicialmente agrupar a los diferentes estilos del arte, a medida que
popularizaba su práctica en occidente; pero eventualmente se convirtió en la representante a
nivel mundial del karate estilo Shotokan variante JKA o Kyokai, como es conocido en Japón.

Detalles rituales de la práctica[editar]


Vestimenta[editar]
El uniforme de práctica (gi) empleado en el karate es el keikogi o karategi, (gi = traje)
compuesto por una chaqueta, pantalones y un cinturón. El karategi se deriva del judogi, dada
la influencia de Jigorō Kanō fundador del arte marcial y deporte olímpico del judo; a principios
del siglo XX en las artes marciales japonesas modernas o Gendai Budō. Actualmente existen
dos tipos de karate-gi para competición: el de kumite o combate, que es más ligero, y el
de katas o formas, que es más grueso y pesado.
Obi (cinturón o cinta)[editar]
La existencia de cinturones varía de unos estilos a otros, pero por lo general suelen ser
reconocidos: los llamados grados Kyu o cinturones de nivel inferior, e intermedio y los Dan o
cinturones negros superiores.
Tomado el modelo del judo, se establecieron los grados kyus o cinturones de nivel inferior.
Los kyus comienzan con el blanco para los principiantes. Con el aprendizaje progresivo de las
técnicas se va subiendo de nivel y va cambiando el color del cinturón. Al blanco (Rukkyu) le
siguen, por orden de menor a mayor, el amarillo (Gokyu), el naranja (Yonkyu), el verde
(Sankyu), el azul (Nikyu), el marrón (Ikkyu) y, por último, el negro (Kuroi), aunque con puntos
intermedios entre una mezcla del anterior con el posterior (blanco-amarillo, amarillo-naranja,
etc). No obstante, los cinturones de colores también pueden variar según las escuelas, ya que
en algunas escuelas alteran el orden de los colores, o quitan alguno de los colores antes
nombrados.
Estos cinturones intermedios se dan a los alumnos que tienen poca edad (aproximadamente
hasta los 13-14 años) porque aprenden más lentamente y el hecho de poder examinarse de
estos cinturones evita su aburrimiento al tener que esperar para pasar de un cinturón a otro.
La Federación Mundial de Karate (WKF) establece como requisito el tener una edad mínima
de dieciséis años para estar en posesión de primer dan. Los cinturones intermedios son los
siguientes: blanco-amarillo, amarillo-naranja, naranja-verde, verde-azul y azul-marrón.
Después de este último se pasa al marrón y después directamente al negro. Una vez se es
cinturón negro, se sigue aumentando progresivamente en grados, llamados danes. La
numeración es ascendente, de primer a décimo dan: 1er. dan (Shodan), 2º dan (Nidan), 3er.
dan (Sandan), 4º dan (Yondan) y 5º dan (Godan). De ahí en adelante, en la normativa actual
de algunos estilos el color del cinturón cambia, pasando a ser: 6º dan (Rokudan), 7º dan
(Sichidan) y 8º dan (Hachidan) de color rojo-blanco, mientras que el 9º dan (Kudan) y el 10º
dan (Judan) pueden ser de color rojo, que es el último nivel existente.
Al margen de la Federación, las distintas escuelas y estilos suelen seguir sus propios sistemas
sin atender en muchos casos lo establecido por este organismo. Esta numeración varía según
la escuela, siendo lo habitual en la actualidad siete grados, pero manteniéndose en algunas
escuelas tradicionales un sistema de cinco danes. Tradicionalmente era solamente hasta el 5.º
dan; esto por varias razones: una es la que se asocia a la progresión con los cinco círculos del
legendario guerrero samurái Miyamoto Musashi; algunas escuelas aún mantienen hasta el 5º
dan, generalmente las más tradicionales o que tienen una relación directa con el maestro
fundador del karate Shotokan Gichin Funakoshi, tales como por ejemplo: Shotokai y Shotokan
of America (o SKA), ya que según la escala del maestro Funakoshi el grado más alto era el 5º
dan; de hecho, en la época en la que Funakoshi aprendió el arte del tuidi, to-de o te, aún no
existían los grados dan.
Saludos y cortesías[editar]
Antes de comenzar la práctica y al terminarla, y también antes de comenzar un ejercicio
específico, se realizan sencillos Rei (saludos) como ritual, con el fin de que los practicantes
interioricen los valores de cortesía y respeto por los demás. Estos saludos consisten en
inclinaciones del tronco sentados o de pie, hechos en grupo o por parejas según el momento,
y al entrar y salir de la clase o el tatami (estera). A veces se acompaña el saludo con la
expresión "¡Oss!". Algunos de esos saludos son:

 Seiza: arrodillarse sentado sobre los talones


 Za rei: saludo de ceremonia
 Shomen ni rei: saludo al frente
 Shihan ni rei: saludo a los grandes maestros (presentes personalmente o en una foto)
 Sensei ni rei: saludo de los alumnos a los maestros.
 Otagai ni rei: saludo de unión entre todos.
Además en las enseñanzas de karate hay que respetar ciertas normas como esperar a la
orden del instructor para dar por finalizado un ejercicio o realizar ciertas acciones, no
conversar en la clase, prestar atención siempre que el instructor explique algo, tener siempre
una actitud constructiva cuando se hable, etc.

Técnicas, tácticas y métodos de acondicionamiento[editar]


Artículo principal: Anexo: Técnicas de karate

El kárate es un arte marcial que difiere principalmente de las artes marciales chinas de las
cuales deriva ("Bai Hok Kuen", "hsing yi chuan", "Shaolin kung fu / Siu lum quanfa") al hacer
un mayor uso del principio físico del "torque" en la penetración y angulación de los golpes
directos y defensas angulares, buscando una mayor potencia, logrando un tipo de esgrima
corporal en que se busca dar golpes lo más potentes posibles, en lugar de largas sucesiones
de golpes rápidos. Hay un gran uso del ki o intención emocional, además de una alineación
corporal precisa. Los katas o formas/coreografías y las formas de defensa son esquemas
rítmicos, pero rígidos. Las técnicas utilizan diferentes partes del cuerpo para golpear, como las
manos (canto, palma, dedos, nudillos), los pies (talón, borde externo, borde interno, planta,
base o punta de los dedos), los codos, los antebrazos, las rodillas o la cabeza, o el hueso tibial
en algunos estilos como el kyokushinkai.
Deriva su metodología de enseñanza del método "Kaisen" o búsqueda del mejoramiento
continuo por medio de la repetición, la observación, el análisis, la retroalimentación, la
ejecución y la repetición consciente (incluyendo sus aspectos físico, técnico, táctico y de
condicionamiento psicológico ritual). Este método de enseñanza es común a las artes
marciales tradicionales contemporáneas del Japón (Gendai Budō). El kárate asimismo toma
su sistema de grados (kyu-dan) y uniforme del judo.
En las primeras etapas, es decir en los grados kyu o de cinturones de colores, hasta el grado
de cinturón negro 1 Dan; se busca que el practicante del arte desarrolle: la correcta alineación
corporal, el ajuste (o relación tensión - relajación ), los bloqueos/chequeos, las esquivas, los
golpes a puntos vulnerables, los desplazamientos, los barridos, los contraataques, y el
acondicionamiento físico específico caracterizado por el "endurecimiento" y/o desensibilización
de varios segmentos corporales. Posteriormente, ya en los grados superiores se da un mayor
énfasis a: los lanzamientos y derribos, los golpes a puntos vitales, algunas luxaciones
articulares, incluyendo unas pocas estrangulaciones, y técnicas de combate desde el suelo,
consistentes en golpes, barridos y unas pocas luxaciones. (no en el suelo, como si ocurre en
Judo o en Bjj). Para llegar tras muchos años de práctica al tratamiento de lesiones, los
métodos de reanimación y el estudio de los circuitos metabólicos y nerviosos de estimulación
o depresión energética por "puntos vitales", o "kyusho" como sus predecesoras las artes
marciales chinas.
Métodos, medios y objetivos de la práctica[editar]
Sus técnicas, tácticas y métodos propios de preparación física están categorizados así:

 JUNTAI TAISO: Métodos de calentamiento y acondicionamiento físico que incluyen


rotación articular, gimnasia militar o calistenia y estiramiento.
 HOJO UNDO: Métodos de fortalecimiento y desensibilización ósea (conocidos
erróneamente como endurecimiento, pues las adaptaciones se pueden dar solo hasta la
etapa adulta ) por medio del entrenamiento con aparatos tradicionales como: el poste de
golpeo o makiwara (del que hay varios tipos), el marco de hierro o "kongoken", los
jarrones de boca ancha o "nigiri kame", los martillos de hierro o "shishi", las asas de piedra
o "sashi", los zuecos/ sandalias de plomo o hierro o "tetsu geta", la barra de hierro o "tan
tou" , y otros.
 KOTE KITAE: Ejercicios de acondicionamiento físico específico, endurecimiento y/o
desensibilización corporal realizados en parejas o en sí mismo mediante golpeo, masaje,
pinzamientos, y/o uso de los puntos de presión.
 KATA KITAE o TANREN KATA: Uso de algunas formas seleccionadas dentro de los
diferentes estilos, como por ejemplo: las katas Naihanchi / Tekki o la kata Sanchin; para
verificar el uso correcto de la respiración, la tensión- relajación y la alineación corporal, en
los diferentes movimientos de defensa y ataque.
 UKE WAZA / UKETE: Técnicas de bloqueo interceptando/ recibiendo la extremidad que
golpea.
 HARAITE / SUKUITE / KAKETE / NIGIRITE / KAKIWAKE: Técnicas de chequeo, o
desvío, tracción, agarre - sujeción, o control de la extremidad(es) del adversario mientras
se le golpea.
 DACHI / TACHI WAZA: Posiciones base, y uso de éstas desde lo simbólico, hacia lo
físico y mental, o para defensa, ataque o contraataque, en combinación con las técnicas
de golpeo, o por sí solas. las más usadas son: keisoku dachi, musubi dachi, heiho dachi,
hachiji dachi, naihanchi dachi, moto dachi, zenkutsu dachi, kiba dachi, shiko dachi, fudo
dachi, sanchin dachi, neko ashi dachi, Renoji dachi, y kosa dachi.
 ATEMI WAZA: Técnicas de golpeo a punto vulnerable, se dividen a su vez en : "Tsuki Te:
Técnicas de golpeo directas o con trayectoria rectilínea como: seiken (puño de carnero),
ippon ken (puño del Fénix), nukite (mano lanza), y otras variantes. Y "Uchi Te": Técnicas
de golpeo indirectas y/o con trayectoria angular o circular como: shuto / te-gatana (mano
sable), tetsui / kensui (mano martillo), uraken (puño invertido), Shotei (palma de Buda), y
algunas otras.
 ASHI SABAKI: Tácticas o desplazamientos, buscando avanzar, retroceder, esquivar,
amagues y fintas; en ataque o defensa.
 CHINKUCHI: O conexión total del cuerpo, y la respiración al golpear.
 GAMAKU: O Anulación de tendones, principio que permite transferir la mayor potencia a
los golpes, estabilizado la postura, evitando el retroceso; por medio de la sinergia
músculo-tendo-ligamentosa de la cintura y piso lumbo-pélvica adecuada, junto al
movimiento de la cadera, y el uso del centro de gravedad; permite perforar y traspasar el
objetivo.
 KIME: Intención emocional que junto con la conexión corporal / sinergia muscular
condicionada mediante el entrenamiento, permite depositar la potencia del golpe al
objetivo, más que perforarlo. No es, ni empujarlo o golpearlo de forma percutante.
 NAGE WAZA: Técnicas (algunas) de lanzamientos y derribos, tomadas inicialmente de la
lucha de Okinawa o " Tegumi", y posteriormente re-interpretadas, y perfeccionadas
basándose en algunas de las técnicas de proyección de cadera, pie, hombro y mano
provenientes del judo japonés.
 GARI/ASHI WAZA: Técnicas de segado o barrido, y desequilibrios tomados inicialmente
del kung-fu/wu shu chino, y posteriormente tomadas de las técnicas de barridos a los pies
del Judo. Sin embargo el karate ha desarrollado técnicas propias de barrido, proyección y
lanzamiento ante los diversos tipos de patadas.
 KUZUSHI WAZA: Técnicas de desequilibrio físico y mental del oponente.
 MA-AI: Manejo técnico-táctico y psicológico de la distancias larga, media y corta, incluido
en las opciones de ataque, defensa y contraataque.
 TAI SABAKI: Tácticas de movimiento corporal en esquiva corporal conjunta.
 RITZU o HYOSHI: Tácticas basadas en el ritmo de los movimientos en ataque, defensa o
contraataque.
 NAGARE KOMI: Tácticas de flujo y continuidad de las acciones técnicas en combinación.
 FUMI WAZA: Técnicas de aplastamiento sea de articulaciones, o huesos.
 KERI WAZA: Técnicas de golpe con los pies / patadas, según su uso pueden ser keage, o
percutantes o de "latigazo"/ finta, kekomi, o penetrantes, y fumikomi o para aplastar. Y
según su trayectoria: mae o de frente, yoko o de lado, ushiro o hacia atrás, y mawashi o
circulares.
 IBUKI WAZA: Técnicas y patrones de respiración según su duración; se realizan con y sin
apnea.
 UKEMI WAZA: Técnicas de caídas, tomadas inicialmente del Judo, y recientemente de
las artes marciales del Aikido, y del jiu-jitsu pero adaptadas posteriormente a la
competición, evitando al oponente golpear, permitiendo el combate desde el suelo,
buscando retomar la posición de pie.
 RENRAKU WAZA: o combinaciones, técnicas preestablecidas, continuas a puntos
vulnerables, ejecutadas según las superficies expuestas, y/o las diferentes reacciones del
oponente a los impactos, en un entorno de práctica, a mutuo acuerdo.
 RENZOKU WAZA: o encadenamientos se caracterizan por ser una sucesión de
movimientos "libres" adaptados según la reacción bio-mecánica del adversario, a las
técnicas o táctica, en los encadenamientos cada movimiento tiene una función y un
objetivo específico, el objetivo de cada movimiento siguiente del ejecutante depende del
movimiento anterior del adversario.
 KYUSHO WAZA: Técnicas de control del adversario por presión, fricción o golpeo angular
a punto(s) vital(es), en solitario o en secuencia.
 KAKIE: segmentos o manos que envuelven, ejercicios para la aplicación de las diversas
técnicas y tácticas, que ilustran los principios del combate a corta distancia (te-no-te).
Siendo estos: iri-kumi (conexión con el ataque del adversario, adaptando los patrones de
movimiento encontrados en las formas o "katas" según el tipo de ataque, y practicados en
pareja con anterioridad), ju-no-ri (ceder), muchimi (adhesión o pegado), itsuku (colapso o
desequilibrio del adversario), yomi (percepción sensible en relación a los demás
segmentos corporales del oponente, al entrar en contacto). La práctica consciente del
kakie, junto con la práctica de las formas o "katas" y su comprehensión o "bunkai"; permite
incluir con fluidez golpes, luxaciones articulares, desequilibrios, lanzamientos, derribos y
barridos. Siguiendo combinaciones preestablecidas o "renraku", como forma de llegar a
los encadenamientos o "renzoku".
 TAMASHIWARI WAZA: Técnicas de rompimiento de materiales; se consideran activas si
se golpea el material (madera, cerámica, hielo) de forma penetrante, o de forma
percutante explosiva; y pasivas si es el practicante quien recibe el impacto del material
elegido sobre su cuerpo o extremidades. Buscan probar la efectividad de las técnicas, y
desarrollar la potencia adecuada para las mismas fuera del ámbito deportivo. Estas
técnicas en su versión activa dan al practicante la elección de cuando destruir y cuando
no. Asimismo, en su versión pasiva enseñan al practicante como recibir/ encajar un golpe,
mediante la tensión muscular local, la posición adecuada y el control de la respiración.
 TOBI WAZA: Técnicas de golpeo en salto.
 SHIME WAZA: Técnicas de estrangulación (solo algunas).
 KANSETSU WAZA/ TUITE: Técnicas de luxación articular (solo algunas generalmente
aplicadas a las extremidades superiores: hombro, codo, dedos y unas pocas aplicadas a
la rodilla o tobillo). Pueden usarse en solitario o en conjunto con otras técnicas
 KATAME WAZA: Técnicas de inmovilización. Difieren de las sumisiones encontradas en
el judo o el jiu-jitsu al ser desarrolladas como maneras de arresto y conducción de un
oponente en pie. O bien con el oponente en el suelo y el ejecutante de pie.
 BUNKAI: De-codificación, análisis y clasificación de las diversas acciones encontradas en
los katas. Teniendo en cuenta: 1. La significación simbólica de algunos de los
movimientos; 2. Aplicaciones de los movimientos para la defensa personal real por golpe,
luxación, estrangulación, atrape, interceptación; pero conservando la trayectoria y
dinámica de los gestos, teniendo en cuenta las distancias larga, media, y corta (omitiendo
el combate en el suelo). Y 3. como medios de acondicionamiento físico y/o mental.
Tradicionalmente el bunkai se clasifica como: Omote (o de significado evidente), Ura (o
con significado oculto) y Oyo (o de interpretación "libre"). El bunkai es una etapa más de
comprensión que permite llegar a una mayor libertad en el combate libre no deportivo, o a
corta distancia; junto a la práctica consciente y constante de los fundamentos básicos o
"kihon", las formas o "kata" y los ejercicios de asimilación o "kakie" y el correspondiente
acondicionamiento corporal o "hojo undo".
 KOPPO WAZA: Técnicas de tratamiento de lesiones articulares, por medio de masaje,
manipulación corporal y desbloqueo articular.
 KUATSU WAZA: Técnicas de reanimación corporal, por medio de manipulación corporal
(masaje, presión, fricción) y uso de los puntos de presión.
 NE WAZA: técnicas de combate desde el suelo , incluye el uso de las caídas , guardias ,
desplazamientos, y contrataques mediante patadas, barridos o luxaciones a los miembros
inferiores del oponente quien esta de pie, buscando además retomar la posición de pie lo
antes posible. A diferencia del judo o el Jiu- jitsu disciplinas en las que se continúa el
combate en el suelo.
Nótese que en su parte metodológica, la enseñanza y el entrenamiento del karate, se divide
por lo general según los siguientes modelos de enseñanza:
- En Karate-Do moderno y karate deportivo: Kihon, Kata, Bunkai, ippon kumite, y Shiai kumite.
- En karate tradicional y de autodefensa: Kihon, Hojo Undo, kata, Bunkai, kakie, ippon kumite,
ju kumite.
Kihon o movimientos básicos[editar]
Series de técnicas básicas ejecutadas por separado o en combinación con otras, en varias
direcciones, ejecutadas al aire de forma fluida (para estudiar los detalles) o con fuerza (para
practicar la velocidad, intensidad, etc) o contra implementos, como el makiwara, el saco, los
guantes de foco, etc. (para practicar añadiendo el impacto). Se busca mejorar la alineación
corporal, tomar conciencia del alcance de las diferentes técnicas, desarrollar coordinación
lineal y cruzada, tomar conciencia de la sinergia muscular (conexión) necesaria de los grupos
musculares específicos a ser usados en cada técnica, desarrollar los reflejos y la velocidad de
reacción, desarrollar la flexibilidad gestual, reforzar el condicionamiento neural motriz, trabajar
de diferentes maneras la respiración, desarrollar la intención emocional, además de potenciar
la autoconfianza.
Después del Kihon se pasa a aprender Kata, que son secuencias preestablecidas de esas
técnicas, elaboradas por maestros para practicar un subestilo de autodefensa dentro del
karate o aspectos concretos del mismo.
Se considera parte del Kihon el combate preestablecido con técnicas tradicionales en
secuencia, o combinaciones de estas por parejas a 5, 3, y 1 paso, o kihon kumite, similar al
bunkai pero más simplificado.
Kata o forma[editar]
Artículo principal: Kata

Kata significa "forma". A nivel básico, se toma como una sucesión de técnicas de defensa y
ataque enlazadas y coordinadas contra uno o varios enemigos imaginarios. Siempre siguiendo
el embusen: la línea imaginaria para realizar el kata.
Todo el volumen de técnicas, tácticas y algunos apartados de acondicionamiento físico para la
práctica de esta arte marcial se encuentran resumidos en los katas. El kata es la base, el
fundamento del entrenamiento clásico del karate como arte marcial y método de defensa
personal civil. Deben ser decodificados, interpretados, practicados y aplicados mediante la
práctica del bunkai.
Casi la totalidad de los katas son de origen chino, modificados por los maestros de Okinawa y
readaptados por los japoneses. Cada estilo trabaja y estudia ciertos katas, variando los tipos y
número de katas en cada estilo y habiendo diferencias (en ocasiones notables) de un estilo a
otro en un mismo kata (ritmo, trayectoria, uso de las distancias, aplicación de la potencia,
énfasis en técnicas a mano abierta o cerrada, de corto o largo alcance, etc).
Respecto de los orígenes históricos de las katas cabe destacar la investigación llevada a cabo
por el antropólogo español Pablo Pereda sobre el antiguo To-De Okinawense, que las enlaza
con algunas técnicas espirituales usadas en el taoísmo. Su trabajo está publicado por la
Universidad de León, España.4
La inclusión de la modalidad de katas para competición ha sido sujeto de controversias
durante décadas. Para los tradicionalistas desvirtúa el karate tradicional, al dejar a un lado
varias acciones motrices puntuales que son modificadas para la estética de la competición, y
al perder parte de la adaptación motriz necesaria para la defensa personal. Para los
seguidores del karate deportivo fomenta el trabajo uniforme de la técnica básica y el
entrenamiento memorístico de la misma. En el kata de competición se prefieren movimientos
casi gimnásticos, ejecutando gestos más vistosos, (como las patadas altas), o amplios y/o
cortos pero muy rápidos, distintos de la aplicación a la defensa personal original, a media y
corta distancia. Los rangos de movimiento tienden a ampliarse, así como varios de los
movimientos se han hecho más explosivos con el fin de hacerlos más vistosos. Con esos
cambios, es de notarse que gran parte de este tipo de movimientos deportivos no son
prácticos y eficaces en una situación de defensa personal real.
Durante la competición, en la modalidad de katas o formas tipo WKF (World Karate
Federation) se enfrentan dos contrincantes. Cada uno llevará un cinturón de color rojo y azul.
El color del cinturón se sortea antes de la competición, siendo totalmente independiente del
grado de los participantes. El participante Aka (rojo) será el que ejecute su kata primero, y Ao
(azul) ejecutará su kata en segundo lugar. El jurado valorará y comparará ambas ejecuciones
y el ganador se decidirá por el número de banderas levantadas. Si son tres árbitros, el que
reciba dos banderas a favor será el vencedor; si son cinco, deberá conseguir un mínimo de
tres banderas a favor. Si uno de los dos participantes se equivoca durante su ejecución será
directamente eliminado, ganando así el oponente.
En el caso de competición por equipos, serán tres personas por equipo, se observan, entre
otros: la sincronía de los participantes, la explosividad y la secuencia técnica. Sólo el karateka
en el centro del grupo indicará el nombre del kata y dará la orden de comenzar,
Kumite o combate[editar]
Artículo principal: Kumite

Kumite significa "entrelazar/ cruzar / unir las manos" o "combate". Es la aplicación práctica de
las técnicas a un enfrentamiento contra un oponente real.
En el karate actual, existen varios tipos de combate , o kumite, según sea la finalidad de la
práctica, sea tradicional o deportiva, así:

 Kihon kumite, o combate de aprendizaje y corrección técnico- táctica, preestablecido por


pasos, generalmente realizado en parejas.
 Bunkai Kumite o combate semi-libre de estudio y aplicación, con intención práctica y
realista (exceptuando las patadas altas y haciendo énfasis en las distancias media y corta)
de las técnicas para defensa personal, incluidas en los katas.
 Shiai kumite, o combate deportivo o de competición, golpeando solo con superficies de
impacto permitidas ( fundamentalmente haciendo uso del empeine y los puños), con
equipamiento como guantes y botines, y en áreas de contacto válidas que limitan el
impacto de las técnicas, donde se busca "marcar" de forma explosiva pero no golpear.
 Shiai kata bunkai Kumite, o combate basado en coreografía y acrobacia deportiva usado
en las competiciones de forma o "kata" en grupo donde se recrean de forma artística los
movimientos tradicionales.
 Shiai Ju Kumite, o combate deportivo a pleno contacto, en competiciones donde el
reglamento permite golpear buscando el impacto y la victoria por KO. Hoy día, este tipo de
kumite es casi exclusivo del karate estilo Kyokushinkai, y de otros deportes de contacto,
como el Kickboxing , el boxeo y las Mma.
El desarrollo de los diferentes tipos de combate o kumite , se inició, por el kihon kumite, o
combate de aprendizaje por medio de movimientos formales preestablecidos, este modelo fue
desarrollado en Japón con base en el arte del sable o kendō. Este tipo de combate consiste en
la aplicación por parejas de técnicas en ataque, defensa y contraataque recogidas en el kihon
y en los katas, realizándolo en varios pasos hasta llegar a un solo paso. Pudiéndolo ejecutar a
varios niveles (alto) jodan, (medio) chudan, (bajo) gedan, (ushiro) desde atrás, (yoko) desde
uno o ambos lados; alternando niveles, velocidades, uso de los pies y manos de forma alterna,
por separado o de forma simultánea, incluyendo finalmente dentro del estudio del karate como
Budo (arte marcial) a modo de semi-contacto, técnicas poco comunes como: agarres,
lanzamientos, algunas luxaciones y unas pocas estrangulaciones, permitiendo el estudio y
madurez técnica y emocional. A su vez, desde la metodología el kihon kumite, o combate
formativo Se divide en:

 Ippon Kumite: combate a un paso / una técnica


 Sanbon Kumite: combate a tres pasos / tres técnicas
 Jiyu ippon Kumite: asalto libre a una técnica
 Yakusoku Kumite: combate estudiado, con una coreografía preestablecida
 Shiai Kumite: combate reglado (de competición), puntuado.
 Jyu Kumite: combate libre, sin puntuación.
Con el fin de hacerlo más dinámico, en esta forma de combate le fueron dadas normas de
puntuación, las cuales se reformaron en el 2011, posteriormente las técnicas se les dieron
puntos así:

 Yuko 1 punto
 Waza ari 2 puntos
 Ippon 3 puntos
La siguiente etapa histórica fue el combate deportivo, o Shiai kumite (o combate deportivo libre
reglado entre dos oponentes), donde se incluyen las pocas técnicas de golpeo válidas en el
combate deportivo, y finalmente desarrollar con los grados medios ( o desde el 5 kyu ) y los
grados altos es decir ( desde el 2 kyu y después del cinturón negro primer (1) Dan), quienes
ya deben tener la suficiente madurez emocional, precisión, rapidez y control, el Ju-Shiai
kumite (o combate libre deportivo entre dos oponentes), para más adelante en el transcurso
de la evolución marcial del practicante, realizar el kata bunkai kumite, donde se busca
explorar, realizar y aplicar un repertorio seleccionado y variado de las técnicas y tácticas
contenidas en las formas del karate, como Budo, es decir orientadas a la defensa personal.
Actualmente, permanecen dos modalidades de Kumite deportivo o Shiai kumite , o combate
de competición: el Jyu Kumite, tiene una mayor difusión realizándose al punto o con contacto
ligero, conocido como kumite tipo JKA, o de la Japanese karate Association/ Asociación
Japonesa de Karate, y el kumite tipo WKF, en alusión a la Federación Mundial de Karate o
'World Karate Federation'. Estos reciben el nombre de Shiai - Kumite. Se trata de combates
entre dos deportistas con reglas, en el que cada contrincante debe anotar el mayor número de
puntos, en un tiempo límite, intentando marcar algunas técnicas no letales, sobre el rival en
zonas y con superficies de contacto permitidas. Con los requisitos de: buena forma, actitud
vigorosa, deportividad, distancia correcta y tiempo adecuado. Generalmente los deportistas
van protegidos por una serie de protecciones reglamentarias; como guantines, protectores
bucal e inguinal, espinilleras y zapatones de espuma. El casco se usa para algunas categorías
y modalidades.
Así, dos oponentes con cinturones de diferentes colores (rojo o azul) se situán en los extremos
del tatami (o superficie de competencia), y cuando se les da la orden, entran y saludan a los
jueces y al rival esperando a que se dé la señal de comenzar el combate. Para ganar, los
competidores deberán marcar el máximo de puntos posibles (golpes de puño, de pie,
lanzamientos, y barridos reglamentarios) en un tiempo límite. Al finalizar el tiempo, y una vez
declarada la victoria de uno de los competidores, estos saludarán al árbitro y luego se
saludarán entre ellos mismos, dándose también la mano y despidiéndose al salir de la estera o
Tatami.
Bunkai o análisis y desarrollo de aplicaciones[editar]
Artículo principal: Bunkai

El término bunkai se refiere a la aplicación en combate o autodefensa de las técnicas incluidas


en las formas o kata. En las escuelas clásicas del karate de Okinawa (como por ejemplo:
Shorin Ryu, Goju Ryu, y Uechi Ryu) el bunkai, o porqué de la técnica (gesto) y la táctica
(desplazamiento) son de vital importancia y ocupan una gran parte del tiempo de
entrenamiento, además del trabajo de acondicionamiento físico. Sin estos aspectos, la
comprensión de los kata quedaría incompleta. Sin embargo, para las escuelas tradicionales y
modernas de karate-do provenientes del Japón, (como por ejemplo: Shotokan, Shito ryu,
Wado Ryu, etc.) quienes poseen un mayor énfasis deportivo; el bunkai es un complemento de
las formas o kata transmitido de forma repetitiva, sin profundizar, siendo menos importante y
detallado, orientado hacia el cómo, en búsqueda de una ejecución técnica perfecta. Más en
las escuelas provenientes de Okinawa se busca el desarrollo de los diferentes medios físicos
de autodefensa para una situación de peligro real, es decir sin reglas. Actualmente el estudio
del bunkai como medio de legítima defensa está recibiendo cada vez mayor atención en el
mundo del karate occidental. Algunos de los pioneros más conocidos en esta faceta de la
disciplina son: Patrick McCarthy, Harry Cook, Iain Abernethy, Ryan Parker, entre otros. Ya que
en las últimas décadas la faceta de la defensa personal ha sido abandonada en muchas
escuelas de karate-Do actuales, favoreciendo la formación del individuo y la orientación
deportiva limitándose a la metodología del perfeccionamiento estético de los kata, el kihon, y
al desarrollo del combate deportivo o kumite, sea a los puntos; o bien con contacto a similitud
del kickboxing, como ocurre en el estilo Kyokushinkai.
El Bunkai como aplicación de las técnicas de básicas o "kihon" y de los movimientos
pertenecientes a las formas o "kata" sirve para ajustar y adoptar el uso técnicas y tácticas
reales (incluyendo por ejemplo: las patadas bajas, la alternancia entre posiciones altas y
bajas, el uso de la mano en "hikite" en todos los golpes, haciendo un mayor énfasis en las
combinaciones de golpes, luxaciones, estrangulaciones, golpes de mano abierta, y
lanzamientos). Haciendo frente a un oponente palpable y no imaginario, haciéndose patente el
estudio del propio rango o distancia, la potencia a aplicar, el manejo de la media distancia, el
desarrollo de los reflejos, la precisión en los golpes, los desplazamientos, el uso de las
posiciones en movimiento, etc. Elementos que en la práctica individual no pueden ser
desarrollados con eficacia. Existe aún el estereotipo pedagógico según el cual, el kata es un
combate imaginario contra varios atacantes, mientras que en la visión tradicional,
generalmente, tal como decía el maestro Kenwa Mabuni, fundador del estilo Shito Ryu o tal
como se practica en Okinawa; el kata se considera como una serie de movimientos seguidos
hechos contra un mismo atacante que no se rinde o que no es fácil de reducir, que da pelea,
que se resiste de forma hábil, que está vivo. Dado el carácter amplio del estudio de las katas y
su bunkai, la posibilidad de varios atacantes también puede ser tenida en cuenta, pero
originalmente no era el sentido principal de los kata. El Bunkai no deportivo se estudia (no son
modelos coreograficos, sino un rompecabezas cinético) principalmente por parejas: por turnos
uno hace de atacante y el otro aplica las técnicas del kata como defensa, primero poco a poco
y progresivamente más rápido y fuerte; y con variantes progresivas en los contraataques y
ángulos de ejecución. El estudio del bunkai no se limita a una o dos aplicaciones sino que se
investigan las distintas posibilidades de cada movimiento, posición, y desplazamiento con el
fin de aprender los principios que hacen del karate un arte de autodefensa eficaz y versátil.
Algunos kata ofrecen movimientos simplificados pero su aplicación es diferente a lo que se
aparenta. Otros ofrecen múltiples aplicaciones interpretando los movimientos a partir de los
movimientos de los gestos básicos o Kihon. Gran parte de estas aplicaciones queda a la
interpretación, comparación, exploración e investigación del karateka experimentado, con
base en: la anatomía, la biomecánica, la fisiología y la psicología. Contemplando las diferentes
técnicas de golpeo, luxación, lanzamiento, derribo, sujeción, uso de los puntos vulnerables, y
el conocimiento y representación de las fases de escalación del conflicto. Así el practicante
puede darse cuenta que la defensa personal se trata de proteger a sus seres queridos, y
sobre todo de evitar el conflicto o de sobrevivir a este, por encima del propio ego.
Hojo Undo o acondicionamiento del cuerpo[editar]
El Hojo Undo se refiere a una serie de instrumentos y prácticas corporales (ej: kote- kitae)
destinadas a preparar al cuerpo para el combate. Los instrumentos son generalmente objetos
pesados con los que se realizan diversos ejercicios. Su uso se distingue del uso de pesas en
otras disciplinas (por ejemplo el fitness) en que están diseñados desarrollar la fuerza y el
control de los movimientos de karate de una forma específica. También incluye prácticas y
objetos de acondicionamiento de las partes del cuerpo destinadas a ser utilizadas como
defensa o ataque (nudillos, antebrazos, pies, tibias, dedos, codos, etc.), mediante golpeo
repetitivo para desarrollar dureza y/o insensibilidad por impacto tanto en huesos y tendones
como en la piel, al mismo tiempo que se mejora la estructura corporal mediante una práctica
progresiva (por lo descrito en las leyes de Wolff y Depeche sobre regeneración adaptativa de
los tejidos sometidos a presión, antes de la etapa adulta). Aunque suele decirse que es con el
fin de insensibilizar esas zonas y desarrollar callos, sólo algunas escuelas aún lo hacen con
ese fin.
Algunos de los instrumentos utilizados en la práctica del Hojo Undo son: la tabla de golpeo,
o Makiwara, Chishi o candado de piedra , Nigiri game o jarrón/es de boca ancha, Kakete iki,
Kongoken o anillo de hierro, Ishisashi, Tan-Tou o vara de hierro, Jari-bako, Tetsu-geta o
sandalias de plomo, Sashi-ishi, Makiage-kigu, Tetsuarei, Temochi-shiki makiwara, makiwara
cilíndrico, entre otros.
Actualmente los objetos de Hojo Undo tradicional se complementan con elementos modernos
para el acondicionamiento físico, como: los sacos de boxeo, los escudos de golpeo, las
mancuernas, los discos, las barras, las máquinas de polea o resorte, etc.

El karate como deporte olímpico[editar]


Con 50 millones de practicantes en el mundo, el karate es el segundo arte marcial y deporte
de combate más practicado en el mundo, después del Taekwondo con 60 millones, y mucho
más que el Judo que tiene 16 millones. Al contrario que éstas, el karate no es una disciplina
olímpica aún; sino un deporte de exhibición que tiene la opción de ser disciplina olímpica a
partir de Tokio 2020, pese a que el Taekwondo en sus dos modalidades (WTF e ITF) es de
por sí una variación de los estilos de Karate (shudokan y shotokan respectivamente, junto a
las técnicas de pateo derivadas del arte coreano del taekyon). Esto teniendo en cuenta que se
realizan numerosas competiciones de karate a nivel local, regional, nacional, continental,
internacional y mundial. Incluso el karate está incluido en numerosos eventos como: los juegos
mundiales, los juegos de Asia, los juegos Mediterráneos y los juegos Panamericanos. Y
la Federación Mundial de Karate (WKF por sus siglas en inglés) está reconocida por el Comité
Olímpico Internacional (COI).
El "karate coreano" o Taekwondo se convirtió en disciplina olímpica desde los juegos del año
2000 en Sídney, Australia, por el impulso del entonces presidente del Comité Olímpico
Internacional (COI), Juan Antonio Samaranch. En 2005, durante la sesión 117.ª del COI en
Singapur, en la que se decidió que el baseball y el softball no seguirían en el programa
olímpico de los juegos a partir del 2012, dejando así dos lugares disponibles para la inclusión
de nuevas disciplinas. Cinco deportes fueron examinados por las comisión del programa
olímpico: el patinaje, el squash, el golf, el karate y el rugby siete. Dos fueron tenidos en cuenta
para el programa de los juegos de Londres 2012: el squash y el karate, que tenían el 60% de
los votos necesarios a su favor, pero se requería una mayoría de ⅔ partes para ser elegidos.
Tras una nueva sesión hecha en octubre de 2009 en Copenhague, se determinó qué ciudad
llevaría a cabo los juegos de Rio en 2016, y cuáles serían los deportes incluidos. El karate se
presentó por novena vez entre cinco deportes no olímpicos a elegir y no alcanzó la mayoría de
votos necesaria. Los contactos entre las federaciones de los deportes paraolímpicos y el
comité paraolímpico internacional buscan que el handikarate o parakarate (que se realiza en
silla de ruedas), sea un deporte de demostración en los juegos de Londres del 2012.
En el 2009, En la votación hecha durante el comité Internacional olímpico número 121; el
kárate no recibió la mayoría de los votos (2/3 partes de los votos) para convertirse en deporte
olímpico. A pesar de que se le estaba considerando para los olímpicos del 2020, pero tras la
reunión del comité ejecutivo del C.O.I. que se realizó en Rusia el 29 de mayo de 2013, se
decidió que el kárate junto con el wushu y otras disciplinas no relacionadas con las artes
marciales, no sería tenido en cuenta para ser incluido en los juegos del 2020. Asimismo esta
decisión fue ratificada en la sesión número 125 del COI llevada a cabo en Buenos Aires,
Argentina, en septiembre del 2013.
Los maestros del arte marcial tradicional tanto en Okinawa como en el Japón temen que, una
vez que el karate sea ratificado como deporte olímpico, y debido a la especialización
competitiva, se pierda aún más su faceta como método de autodefensa, tal como ocurre
actualmente con el Judo y en el Taekwondo, dejando de lado varias técnicas y tácticas que no
se utilizan en la competición, como varias formas de golpeo, desarmes, luxaciones y
lanzamientos, además de los métodos de golpeo a puntos vulnerables y vitales, perdiendo
efectividad ante el surgimiento de nuevos deportes de contacto como las artes marciales
mixtas (Mma / Amm ).
El 3 de agosto de 2016, el Comité Olímpico Internacional (COI) aprobó incluir cinco nuevos
deportes para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020: béisbol/sóftbol, surf, escalada deportiva,
karate5 y skateboarding.6
Se disputarán una prueba femenina y otra masculina de kata (series de movimientos) y tres
pesos por sexo en kumite (combate).7

Fundamentos filosóficos del Karate-Do[editar]


Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación
acreditada.
Este aviso fue puesto el 15 de julio de 2011.

Como en otras artes marciales modernas, o (Gendai Budo) en el karate se establece una
diferencia entre la práctica meramente técnica y la de crecimiento interior del practicante,
utilizando para ello la palabra "Dō" (camino, búsqueda espiritual) que en las tradiciones chinas
y japonesas se utiliza para señalar a aquellas actividades que se practican con esa intención
de crecimiento personal, en contraste con una práctica meramente técnica (jutsu).
El maestro Gichin Funakoshi, fundador del estilo Shotokan plasmó en su obra
autobiográfica: "Karate-Dō: Mi camino"8 la filosofía de lo que para él era realmente el Karate.
Lo entendió como "el purgar de uno mismo los pensamientos egoístas y malos. Porque solo
con la mente despejada y consciente puede uno entenderse, así como el conocimiento que
recibe". También afirmó: Karate ni senté nashi, que significa que en el karate no existe un
primer ataque, entendiéndose que un practicante de Karate nunca debe albergar, mostrar una
actitud arrogante y violenta, sino que al Karate-Dō se le debe considerar como un medio para
la evolución personal continua a través de un tipo específico de acondicionamiento físico y la
adquisición de habilidades.
Funakoshi, quien era un asiduo practicante de la filosofía del Confucionismo, creía que uno
debe ser "interior y exteriormente, humilde". Sólo al comportarse con humildad se puede estar
abierto a muchas opiniones respecto al karate. Esto permite escuchar y ser receptivo ante la
crítica. A su juicio, la cortesía era de primordial importancia. Dijo que los practicantes de karate
"nunca ser fácilmente arrastrados a una lucha". Se entiende que un golpe de un verdadero
experto podría significar la muerte. Está claro que los que abusan de lo que han aprendido se
deshonran a sí mismos. Asimismo, el maestro Funakoshi promovió la convicción personal y el
pensamiento de que en "tiempos de graves crisis pública, hay que tener el coraje para hacer
frente a … un millón de rivales". Enseñando además que la indecisión es una debilidad.
Existe una historia escrita por Funakoshi, que refleja el sentido del karate. Es una parábola
acerca del Dō (camino) y un hombre insignificante:
Un karateka pregunta a su Sensei (o maestro que ha recorrido el camino): ¿Cuál es la
diferencia entre un hombre del Dō y un hombre insignificante?
El Sensei respondió: "Cuando el hombre insignificante recibe el cinturón negro primer Dan,
corre rápidamente a su casa gritando a todos el hecho. Después de recibir su segundo Dan,
escala el techo de su casa, y lo grita a todos. Al obtener el tercer Dan, recorrerá la ciudad
contándoselo a cuantas personas encuentre."
El Sensei continuó: "Un hombre del "Do" que recibe su primer Dan, inclinará su cabeza en
señal de gratitud; después de recibir su segundo Dan, inclinará su cabeza y sus hombros; y al
llegar al tercer Dan, se inclinará hasta la cintura, y en la calle, caminará junto a la pared, para
pasar desapercibido. Cuanto más grande sea la experiencia, habilidad y potencia, mayor
será también su prudencia y humildad".
La práctica del Karate-Dō no se refiere tan sólo al desarrollo técnico y táctico, al
acondicionamiento físico, al estudio de los katas y al combate real o deportivo. También debe
ir de la mano del desarrollo vivencial de la parte humana y la parte espiritual, el crecimiento
como personas y ciudadanos ejemplares que unidos por el bien común beneficien a
la sociedad. Para lograr esto, el Karate-Do posee principios y objetivos comunes para el
crecimiento de sus alumnos: respeto, justicia, armonía y esfuerzo son los primordiales.
En el caso del Karate-Dō, la ética deriva de las filosofías del confucianismo y del budismo zen,
aplicados al Karate-Dō. Estos principios fundamentales están basados en el código de los
guerreros medievales japoneses o samurai, llamado bushidō. En resumen, estos se podrían
sintetizar como los siguientes:

 La Cortesía: el respeto y las buenas maneras del comportamiento.


 La Rectitud: ser capaz de tomar una decisión sin vacilar. Ser justo y objetivo en toda
circunstancia.
 El Coraje: afrontar el reto de tomar decisiones.
 La Bondad: ser magnánimo, paciente y tolerante.
 El Desprendimiento: actuar desinteresadamente, sin egoísmos y generosamente.
 La Sinceridad: decir siempre la verdad, defender ésta, y ser fiel a la palabra dada.
 El Honor: aprecio y defensa de la dignidad propia.
 La Modestia: no ser soberbio ni vanidoso.
 La Lealtad: no traicionar a nadie, ni a uno mismo. Ser fiel a las propias convicciones.
 El Autodominio: tener control sobre los actos, emociones y palabras.
 La Amistad: entregarse en un todo. Saber compartir y ayudar.
 La Integridad: tratar a todos por igual, defender los principios, y ser fiel a los
compromisos.
 Generosidad: dar sin pedir nada a cambio.
 Imparcialidad: emitir juicios de acuerdo a la verdad.
 Paciencia: es tolerar lo intolerable.
 Serenidad: control de los impulsos ante conflictos y dificultades.
 Autoconfianza: creer en uno mismo.
Los valores éticos del Karate se recuerdan en cada Dojo, mediante el Dojo Kun o código de
normas de conducta el cual es recitado en cada clase, a manera de recordatorio de la filosofía
buscando aplicar los principios filosóficos del karate-Do a la vida diaria, para beneficio del
individuo, y la sociedad.

Estilos[editar]
Artículo principal: Estilos de Karate

Hoy en día ya son muchos los estilos de Karate-Do tanto de origen okinawense como japonés
reconocidos por la Federación Mundial de Kárate o World Karate Federation (WKF), siendo
estos: Shorin-Ryu, Goju-Ryu, Uechi-Ryu, Isshin-Ryu, Shorinji-Ryu, Ryuei-Ryu, Shito-ryu,
Shotokan, Kushin Ryu, Wado-ryu, y Kyokushinkai. Algunos de estos se describen a
continuación:

 Shorin-Ryu
Registrado oficialmente en 1908 por el maestro Chosin Chibana. Es un sistema de karate
derivado del Shuri-te o estilo del palacio de Okinawa. Tiene sus bases en las técnicas y
tácticas para las distancias media y larga heredadas de los pioneros del arte como: Kanga
Sakukawa (To-de Sakukawa) y Sokon Matsumura, modificadas por su discípulo Yasutsune
Itosu o Anko Itosu. El estilo fue posteriormente nombrado Shorin Ryupor uno de sus alumnos,
el maestro Chosin Chibana. Este estilo de karate con el tiempo derivaría en variantes como
Matsumura seito, Kobayashi, Shobayashi y Matsubayashi Shorin-ryu (combinación de karate
Shorin-ryu con el Tomari-te del maestro Chotoku Kyan, uno de los tres estilos de To-de de
Okinawa) y sería la base técnica de las variantes de karate japonés, provenientes de la región
de Honshu en el Japón como: el Shotokan, el Shito-ryu y el Wado-ryu. El karate Shorin-Ryu
propuesto por Chosin Chibana sería conocido más tarde como Kobayashi Shorin-ryu, siendo
una de sus principales características la enseñanza de dos de los estilos más importantes de
Kobudo (arte de manejo de armas ancestrales de okinawa): el kobudo estilo Ryukyu y
el Kobudo estilo Matayoshi-ryu fundado por Shinpo Matayoshi. También cabe mencionar que
este estilo Shorin-ryu o Kobayashi Shorin-ryu es el único estilo de karate que preserva y
enseña el programa completo de kobudo. Actualmente, hay varios maestros de otros estilos
de kárate, que aprendieron kobudo con maestros de Shorin-ryu. Sin embargo, en el ámbito del
kárate japonés, al kobudo se le considera como un arte marcial aparte del karate. Como estilo,
el Shorin Ryu hace fundamental hincapié en el combate en las distancias media y larga, así
como en la rapidez, la movilidad, la creación de potencia de golpeo (generada
momentáneamente por el movimiento de anteversión de la pelvis, la transferencia del peso
corporal, y la contracción temporal fija de los músculos del torso y el abdomen además de la
rotación de la cadera), los desplazamientos naturales, los bloqueos o chequeos en ángulo, la
penetración en los golpes y la eliminación de cualquier movimiento que no posea un objetivo
específico.

 Goju-ryu
Desarrollado a partir del Naha-te o estilo del puerto de Naha. Su popularidad se debió
principalmente al maestro Kanryo Higaonna (1853-1915), quien abrió un dojo en la ciudad de
Naha, basándose en ocho formas traídas de China. Su mejor alumno, Chojun Miyagi (1888-
1953), más tarde fundó formalmente el Gōjū Ryū, o "estilo suave y duro" en 1930. En el karate
Goju-ryu se pone mucho énfasis en el combate a media y corta distancia combinando técnicas
de bloqueo circular suave con contraataques fuertes y rápidos ejecutados en una rápida
sucesión, así como agarres y técnicas de inmovilización. Actualmente, el Goju-ryu tiene
variantes tanto de la región de Honshu (islas principales del Japón) así como en Okinawa. De
las variantes de la región de Honshu están la Goju-kai, la Seigokan Goju-ryu fundada
por Seigo Tada, Nihon Goju-ryu fundado por Gogen Yamaguchi y entre las variantes
practicadas en Okinawa están el Gohakukai-ryu que es una combinación de Goju-ryu con el
Tomari-te fundado por Iken Tokashiki, y el Yuishinkan Goju-ryu fundado por Tomoharu Kisaki"
que es una combinación de Goju-ryu con el Shuri-te y técnicas de Judo.

 Uechi-ryu
Fundado en 1915 por Kanbun Uechi y denominado con su nombre actual en 1939, su origen
está compuesto por un antiguo estilo de kung fu (paigonoon, o estilo del tigre y la grulla) que
aprendió en China y el Tode proveniente de la ciudad okinawense de Naha o Naha-te. Este
estilo de karate es uno de los tres estilos principales de la prefectura de Okinawa junto con el
karate Goju-ryu y el karate Shorin-ryu, además de ser el origen de estilos japoneses en la
región de Honshu como el Koshukai Uechi-ryu y el Seishin-ryu. El estilo Uechi Ryū hace
principal énfasis en movimientos circulares y fuertes, el uso de la distancia y corta, un gran
acondicionamiento físico, así como técnicas de agarres, golpes de mano abierta y derribos.

 Shito-ryu
Fundado en 1928 por Kenwa Mabuni (1889-1952), influenciado directamente tanto por el
Naha-te como por el Shuri-te, aunque enfatizando más el Shorin-Ryu que el Goju-Ryu,
básicamente es un estilo mixto de karate-do. El nombre Shito se deriva de la combinación de
los caracteres japoneses de los nombres de los maestros de Mabuni: Anko Itosu y Kanryo
Higaonna. Las escuelas de Shitō-ryū poseen un gran número de katas, tomadas de varios
estilos como el Shorin-Ryu, Shorinji-Ryu, Isshin-Ryu y Goju-Ryu. El Shito Ryu se caracteriza
por un especial énfasis en la velocidad de ejecución de las técnicas y en la precisión de sus
movimientos.

 Shotokan
Registrado por Gichin Funakoshi (1868-1957) en Japón en 1938, aunque fue dado a conocer
en 1922. "shoto" era el seudónimo usado en sus poemas por el maestro Funakoshi y "kan"
(escuela o dojo), siendo el primer estilo propiamente japonés de karate-Do. Al maestro
Funakoshi se considera el fundador del karate moderno, ya que fue el primero en dar a
conocer el arte en la región de Honshu en el Japón. Funakoshi nació en Okinawa. Comenzó a
estudiar karate (conocido en ese entonces como: te, tuidi, o to-te) con el maestro Yasutsune
Azato, uno de los mayores expertos de Okinawa en este arte, y posteriormente con el maestro
Anko Itosu. En 1921 Funakoshi introdujo de manera pública por primera vez el Karate en
Tokio. En 1936, a los 70 años, abrió su propia sala de entrenamiento. El dojo fue nombrado
por sus primeros alumnos, y se llamó Shotokan. El Shotokan actual tiene características muy
específicas que no se deben al tipo de karate de Okinawa enseñado inicialmente por el
maestro Gichin Funakoshi; sino a las innovaciones incluidas por sus alumnos incluyendo a su
hijo Yoshitaka, y a su alumno el maestro Masatoshi Nakayama. Innovaciones que, aunque
Gichin Funakoshi no siempre las compartía, las permitió en pos de hacer del karate más que
un método de defensa personal, hacia un método formativo del individuo. Este estilo se
caracteriza por el uso asiduo de las posiciones bajas, amplias y fuertes y el trabajo de la
cadera, los bloqueos en ángulo, la preferencia por la distancia larga, la rotación de la cadera
tanto en el ataque como en la defensa, y el uso de la sinergia muscular para generar la
potencia, tanto en las técnicas de ataque con puño y mano abierta, como en las técnicas de
defensa; asimismo posee: algunos lanzamientos y varios barridos similares al Judo, basados
en varias técnicas de lucha provenientes de la lucha típica de Okinawa, o "Tegumi". Al igual
que varios conceptos y métodos de entrenamiento tradicional derivados del kendō (esgrima
japonesa), debido a que estas artes marciales fueron practicadas por varios de sus maestros
iniciadores, y pioneros en su difusión en occidente.

 Wadō-ryū
Fundado en 1939 por Hironori Otsuka, es un sistema de karate desarrollado a partir del
kobayashi Shorin Ryu, enseñado por Gichin Funakoshi antes de desarrollar el estilo Shotokan,
junto con varios elementos tácticos (desplazamientos) y técnicos (luxaciones, lanzamientos y
estrangulaciones) derivados del jiu-jitsu japonés (concretamente del estilo Shindō Yōshin-ryū,
新道楊心流), estilo del cual que el maestro Otsuka era ya considerado un gran maestro.
El Wadō-ryū pone un fuerte énfasis en la suavidad, la absorción, sin olvidar la aplicación
precisa de la fuerza. También incluye la disciplina espiritual, llevando al practicante a
armonizarse con su entorno, siendo esto lo que significa "Wado Ryu": "camino de la armonía".
Además de estos estilos base, existen infinidad de variantes y combinaciones de ellos.
Algunos son originarios de Okinawa, como el Isshin-ryū del maestro Tatsuo Shimabuku. Otros
surgieron de la fusión de otros estilos o por divisiones internas de los anteriores, incluyendo
elementos de otras artes marciales, como el Ken-Shin-Kan fundado por Seiichi Akamine,
el Shindo Jinen Ryu fundado por Yasuhiro Konishi, el Kyokushin o Kyokushinkai fundado
por Masutatsu Ōyama, el Gensei Ryu del Renbu Kai de Geka Yung, el Shōtōkai de Shigeru
Egami, el Kushin Ryu, Shokundo-Ryu de Taito Kumagawa,Shudokan del maestro Kanken
Toyama, entre otros.
Artes marciales y deportes de combate derivados e influenciados del
kárate[editar]
El Taekwondo o "kárate coreano" es un deporte olímpico de combate que se basa
fundamentalmente en artes marciales mucho más antiguas como el taekkyon coreano en la
forma y realización de los golpes con el pie y desplazamientos; y en los estilos Shūdōkan (en
el taekwondo WTF) y shotokan (en el taekwondo ITF) del karate-Do japonés de donde obtiene
los golpes con el puño, varios golpes a mano abierta, la planimetría (o división del cuerpo por
zonas alta/media/baja), los bloqueos, las posiciones, el sistema de grados por cinturones, su
primer uniforme, y sus primeras formas. Las formas de Taekwondo conocen como
"Poomsae"/pumse en la WTF (World Taekwondo Federation) y "Hyong" en la ITF
(International Taekwon-Do Federation), con el fin de promover aún más su propia identidad.
Asimismo el Tangsudo, o tang soo do, otro estilo similar al taekwondo, pero que busca ser
más tradicional, al no ser muy competitivo, fue muy influenciado por el Kárate-Do japonés, su
fundador el coreano kuk Wan Lee, adoptó la gran mayoría de los katas del estilo de kárate
Shotokan (exceptuando las posiciones bajas), preservando incluso el manejo del bastón largo
japonés o bō dentro de su estilo. y renombrándo las técnicas, posiciones y comandos en
idioma coreano. A estas técnicas adicionó las técnicas patadas del arte marcial clásico
coreano del Taekkyon. Posteriormente en los años 50, varias corrientes del Hapkido coreano
adoptaron varias de las técnicas del Tangsudo de bloqueo, golpes a mano abierta y de puño,
como complemento a las técnicas de luxación y lanzamiento, que también fueron previamente
adaptadas de las disciplinas japonesas del judo y del Daito Ryu aiki jiu-jitsu , (siendo este el
antecesor directo del Aikido).
El full contact o karate a "contacto pleno" es un deporte de combate que nació en los Estados
Unidos en los años 60 como respuesta a las expectativas de eficacia de muchos de los
practicantes occidentales de artes marciales tradicionales en E.E.U.U. , como el Karate-Do, el
Taekwondo, y el kung-fu/wu shu, quienes, contando con una muy buena preparación física,
observaron que los campeonatos tradicionales "al punto" no eran los suficientemente cercanos
y justos a la realidad del combate. Sus técnicas incluyen el uso de todos los golpes del boxeo,
las técnicas de patadas altas y los barridos, exceptuando las técnicas de patadas a los muslos
tipo "low kick", buscando la puesta fuera de combate del adversario o "knock out" (K.O.). El
primer Campeonato Profesional fue llevado a cabo por la United States Karate
Association en 1964. Entre la lista de Campeones Mundiales de Karate Profesional se
encuentran Joe Lewis, Chuck Norris y Bill Wallace. El full contact es actualmente una de las
modalidades de competición del kick boxing y se le considera uno de los antecesores
históricos de las modernas Artes Marciales Mixtas (AMM / MMA).

Karate en edad escolar[editar]


La práctica del karate, como de cualquier arte marcial, enseñado de forma progresiva, y
debidamente planificado, y valorado conlleva en los niños un sinfín de beneficios. Tanto para
niños como para adultos, los principales beneficios del entrenamiento en karate incluyen tanto
la salud del cuerpo, como la de la mente junto a la obtención de una actitud consciente,
reflexiva y respetuosa.

1. Desarrolla la concentración, el auto control, y la confianza en uno mismo.


2. Pone el cuerpo en forma y mejora la coordinación.
3. Aumenta la fuerza, la rapidez y la flexibilidad.
4. Enseña a respetar a los compañeros y a trabajar en equipo con humildad.
De forma resumida, los beneficios del entrenamiento en las artes marciales Budo en los niños,
son:

1. Si son bastante intranquilos se calmarán un poco, ya que aprenderán a canalizar su


energía y también a respetar a los demás compañeros, por la disciplina que obtienen
con la práctica del mismo.
2. Ayuda a los niños y niñas a superar paso a paso la timidez que puedan tener, y a
buscar el apoyo de sus compañeros para interactuar con ellos y ayudarse entre sí.
3. Si se adaptan al modelo de kumite deportivo o al punto, aprenderán a superar sus
miedos, y si participan en la modalidad de kata desarrollarán la mente y el cuerpo,
superando el miedo a actuar en público.
4. Respecto a la competición, se inculca inicialmente a los niños que es un juego, que la
calidad de lo hecho debe que ser bueno, y que no hay ni mejor ni peor; simplemente
hay que disfrutar de lo que se hace y eso debe ser transmitido desde el "sensei" o
instructor, hacia el niño desde que son pequeños. Esto les ayudará a desarrollar la
humildad, la valía y el respeto por los demás en la competición.
5. También se ayuda a llevar una vida sana, a adquirir buenos hábitos de vida, sobre
todo si se participa en alta competición, ya que, aparte de entrenar, se debe cuidar
mucho más la alimentación, y las horas de sueño.
Los niños y las niñas a los que les guste este arte marcial deben comenzar a practicarlo en la
edad más temprana posible, o especialmente en la adolescencia, lo que les ayudará a
concentrarse mejor a la hora de estudiar, mejorando la toma de decisiones, y a tener una
buena disciplina en el colegio, respetando a sus compañeros, y superiores.
Al adulto, la práctica ha de proporcionarle una mejor calidad de vida, preparándole para la
vejez, y un espacio donde reflexionar y desarrollar aún más, su inteligencia emocional.

Influencia en la cultura popular[editar]


El karate se ha extendido rápidamente en la cultura popular de Occidente a partir de 1950.
Inicialmente fue descrito a los lectores en términos casi místicos, y a través de revistas
especializadas; así comenzó a generar su propio mercado que llegó a su etapa dorada a partir
de la década de 1970, en la que las películas de artes marciales se generalizaron y ayudaron
a impulsar las artes marciales de forma masiva. Por otra parte, junto al cine, el mercado de los
videojuegos ha sabido contar con bastantes exponentes virtuales o personajes practicantes de
este arte marcial.
En el cine[editar]

 Jean-Claude Van Damme (karate Shotokan)


 Dolph Lundgren (karate Kyokushinkai y Judo)
 Fumio Demura (karate Shitō-ryū)
 Tadashi Yamashita (karate Shorin Ryu y kobudo)
 Sonny Chiba (karate Gōjū Ryū, y karate Kyokushinkai)
 Richard Norton (karate Goju Ryu)
 Wesley Snipes (karate Shotokan, Hapkido y Capoeira)
 Michael Jai White (karate Shotokan, karate Goju Ryu, karate Kyokushinkai, Tangsudo, Tai
Chi, Wushu y Taekwondo)
 James Caan (karate Gosoku Ryu)
 Chuck Norris (Tangsudo/Tang soo do, Taekwondo, Judo, e incluso
karate Shotokan[cita requerida] "en los años 70, bajo el maestro Hidetaka Nishiyama", y Jiu-
jitsu brasileño en los últimos años de su carrera televisiva. Posteriormente, crearía su
propio sistema: el Chun Kuk Do)
 Jeff Speakman (karate Goju Ryu y Kenpo Karate)
 Leo Howard (karate Shorin Ryu, karate Shorei Ryu y Artes Marciales Extremas)
En los videojuegos[editar]

 En la serie Tekken:
 Kazuya Mishima (Karate Shotokan)
 Paul Phoenix (Judo y Karate Shotokan)
 Heihachi Mishima (Karate Shorin Ryu y karate Goju Ryu)
 Devil Jin (Karate Shitō-ryū)
 Jin Kazama. (karate Kyokushinkai) a partir de Tekken 4.
 En Pokémon:
 Hitmonlee
 Sawk
 En Street Fighter:
 Ryu
 Ken Masters.
 Akuma
 Dan Hibiki
 Sakura Kasugano
 Makoto
 Gouken
 En la serie Dead Or Alive (partes 2, 3, y 4):
 Hitomi (karate Kyokushinkai)
 En The King of Fighters:
 Takuma Sakazaki (Karate Kyoguneryu, un estilo basado en el karate kyokushin y en el
karate Shotokan)
 Ryo Sakazaki
 Yuri Sakazaki
 Robert García
 En la serie de juegos Mortal Kombat:
 Johnny Cage (karate Shotokan)
 Kobra (karate Shorin Ryu y kickboxing)
En Dragon Ball Z[editar]

 Vegeta (karate kyokushinkai)


 Gohan (karate Shotokan ) durante la saga de Majin Buu
En las artes marciales mixtas AMM / MMA[editar]

 Bas Rutten (karate kyokushinkai, muay thai, y Shoot wrestling)


 Georges St-Pierre (karate kyokushinkai, y Jiu-jitsu brasileño)
 Lyoto Machida (Karate Shotokan, muay thai, y Jiu-jitsu brasileño)
 Semmy Schilt (Karate Ashihara/ kyokushinkai)
 Seth Petruzelli (karate Shitō-ryū)

Véase también[editar]
 Anexo:Técnicas de karate
 Arte marcial
 Budō
 Bushidō
 Gendai Budō
 Pechin
 Sokon Matsumura
 Yasutsune Itosu
 Samurái
 Dojo Kun
 Shuri-Te
 Shorin Ryu
 Matsubayashi-ryū
 Gōjū Ryū
 Isshin-ryū
 Shitō-ryū
 Wadō-ryū
 Shotokan
 Kyokushinkai
 Shūdōkan
 Uechi Ryū
 Dim mak
 Jiu-jitsu
 Judo
 Kendō
 Kenjutsu
 Kobudō
 Kung-fu
 Taekkyon
 Taekwondo
 Full contact
 Kick boxing
 Artes marciales mixtas
 Defensa personal

Referencias[editar]
1. ↑ Saltar a:a b Karate en el Diccionario panhispánico de dudas [1]
2. Volver arriba↑ Brief Chronological Table Related to Okinawan Karate and Martial Arts with
Weaponry en el sitio Wonder Okinawa, Okinawa Digital Archives [2]
3. Volver arriba↑ Meeting in 1936 del sitio Sanjinso
4. Volver arriba↑ http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2550308
5. Volver arriba↑ «KARATE EN LOS JUEGOS OLIMPICOS DE TOKYO 2020». 4 de julio de 2017.
Consultado el 31 de julio de 2017.
6. Volver arriba↑ «Béisbol/sóftbol, surf, escalada deportiva, kárate y skate son los cinco nuevos
deportes que veremos en Tokio». 3 de agosto de 2016. Consultado el 19 de febrero de 2017.
7. Volver arriba↑ «El kárate será deporte olímpico en Tokio 2020». 4 de agosto de 2016.
Consultado el 19 de febrero de 2017.
8. Volver arriba↑ Funakoshi, Gichin (2007). Karate-do: mi camino (1a. ed. edición). Móstoles
(Madrid): Dojo. ISBN 978-8493540005.

Bibliografía[editar]
 Glück, Jay: Combate Zen. Ciudad de México: Editorial Diana S.A. de C.V., 2004. 240
p. ISBN 968-13-3615-1.
 Funakoshi, Gichin: Karate-Do, mi camino, Editorial Eiras, Madrid.
 Camps, Hermenelgido: Historia y Filosofía del Karate, Editorial Alas, Barcelona.
 Camino Recorrido Shihan Shudokan Internacional.
 Nippon Den Karate-Do Tsuchiya Ryu: Biografías.
 Como aprender karate-Do en "2 Días".
 Bruce, Clayton D (2004). Shotokan's Secret Black Belt, ed. Editorial Ohara Publications
Inc. p. 312. ISBN 978-0-89750-144-6.

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