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para Grafis-Version 11
Febrero 2012
Introducción 7 Capítulo 16
Capítulo 11 Escalar con valores de escalado
El parámetro de trazado del valor x 16.1 Digitalizar el contorno del patrón 104
11.1 Los valores X 10 16.2 Vista general de la asignación de
11.2 Modificar construcciones interactivas valores de escalado 109
dependiente de la talla 17 16.3 Editar valores de escalado 110
11.3 La referencia del valor X 79 16.4 Guardar patrón con valores de escalado 114
11.4 La talla de referencia alternativa 79 16.5 Editar, arrastrar y transferir patrones
11.5 Ejercicios con valores X 26 con valores de escalado 115
16.6 Digitalizar valores de escalado 119
Capítulo 12 16.7 Tomar valores de escalado 122
Los parámetros de trazado los valores G y 16.8 Modificar el protocolo en un patrón
Z con valores de escalado 124
12.1 Los valores G 30 16.9 Crear una biblioteca con valores
12.2 Los valores Z 31 de escalado, usarla y modificarla 125
12.3 Ejercicios complejos 34 16.10 Grupar puntos de escalado 127
Capítulo 13 Capítulo 17
Construcciones interactivas Tizado
13.1 Cuerpo 50 interactivo 38 17.1 El camino más rápido hacia el tizado 132
13.2 Manga 30 interactiva 48 17.2 Preparaciones en el programa Grafis
13.3 Funciones adicionales para el ajuste de las construcción 132
construcciones interactivas 54 17.3 Estructura del tizado de Grafis 133
13.4 Reajustar un modelo digitalizado con una 17.4 Crear estilo de producción 134
construcción interactiva 56 17.5 Editar las informaciones de tizado 137
13.5 La estructuración de la lista de buscar 58 17.6 Poner tizado 140
17.7 Poner tizado: funciones de
Capítulo 14 la barra de menú 143
Organización de piezas 17.8 Funciones adicionales en los menúes
14.1 Herencia automatica 62 descolgables tizado y vista 146
14.2 Organización de piezas 65 17.9 Plotear el tizado 146
14.3 Diferencia entre las funciones del
menú insertar y duplicar/pieza de Capítulo 18
referencia en la organización de piezas 66 Tizado II
14.4 Alteraciones en la pieza madre 67 18.1 Modificaciones en el estilo de producción 150
14.5 Resetear clicks 68 18.2 Organizar estilos 151
14.6 Ejercicios complejos 76 18.3 Rapport 152
18.4 Encoger 156
Capítulo 15
18.5 Esquema de poner 157
Exportación Importación
18.6 Áreas de fallas 158
15.1 Preparación para la exportación en el 18.7 Categorías 158
programa de construción en Grafis 92 18.8 Colocación escalonada (modo libre) 160
15.2 Formatos de exportación y sus 18.9 Secuencia de tizados 161
particularidades 93 18.10 Posición de la basta 161
15.3 El diálogo de la exportación 93 18.11 Tipos de línea 161
15.4 Guia paso a paso para la exportación en 18.12 Catálogo de material/Pre-selección de
el formato AAMA/ASTM/DXF 95 material 162
15.5 Guia paso a paso para la exportación del 18.13 Zonas de solapa 162
formato EPN y la entrega a Gerber 96 18.14 Piezas intercambiables 163
15.6 Ajustes especiales y fuentes de 18.15 Opciones adicionales 164
errores en la exportación 97 18.16 Salida a un cortador 165
15.7 Exportación manual … 98 18.17 Autonester 166
15.8 Importación de patrones con
valores de escalado 99
6 Contenido
Capítulo 19
Lenguaje técnico I
19.1 Un programa simple: cuadrado
19.2 Base de datos y superfície
19.3 Reglas de la programación
19.4 Programa rectángulo para escalar
19.5 Programa pied de cuello
19.6 Programa falda
19.7 Indicaciones generales
Capítulo 20
Lenguaje técnico II
20.1 Temas para avanzados
20.2 Adaptación de largo automatica
20.3 Línea de costura con un mínimo como
función externa
20.4 Construcción de un cuello de camisa
20.5 Módulo de construcción: desplazamiento
de la costura del hombro
Apéndice B
Instalar Grafis y ajustarlo
B.1 Instalación de Grafis
B.2 Ajustes del sistema Grafis Set-Up
B.3 Estructura del directorio Grafis
B.4 Parámetros de la Grafis.ini
B.5 Ajustar plotter/impresora
B.6 Adaptación del plotter, plotter/impresora
en la red
B.7 Ajustes para la exportación de datos EPN
a Gerber
Apéndice C
Instalar el autonester y ajustarlo
Apéndice D
Instalar el plotmanager y ajustarlo
Introducción
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©Friedrich: Grafis – Manual, Edicón 2012
Línea de comentario
para el valor X
Lista de valores X
columna de los valores
Lista de valores X
columna de tallas
(el valor estándar es indicado con
_xxxxx_x.)
Figura 11-1
Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X 11
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Los valores X en el registro de construcción Guía paso a paso para editar los valores X
Los valores X en el registro de construcción son Insertar el nuevo valor X en la tabla de valores
definidos por el usuario e implementados durante la X:
construcción. De ese modo los pasos de Extras |lista de valores X...
construcción respectivos pueden ser alterados seleccionar la lista: (pieza activa o global)
posteriormente. por lista: pieza activa: seleccionar la ficha
Antes de empezar una construcción hay que valores de la pieza
considerar cuales son los pasos de construcción hacer click en añadir Nuevo Valor X: se puede
beneficiosos para el uso de los valores X, para abrir máximo 80 valores X en una pieza
una modificación posterior flexible del patrón! hacer doble-click en la línea de comentarios e
En los siguientes menús, el uso de los valores X ingresar una descripción del nuevo valor X
ofrece grandes opciones de modificación: (¡sea cuidadoso en usar definiciones claras!
menú paralela: distancia de las paralelas hacer doble-click en el valor estándar (que se
menú secuencia de puntos: valores de distancia y ve a la derecha de_xxxxx_x=), ingrese el
cantidad de puntosl valor y <ENTER>
menú alargar: los valores de alargar a y alargar en posible: ingresar valores X relacionados a las
sub-menú construcción de puntos: valores del tallas
largo relativo o parcial posible: borrar el ultimo valor X con borrar el
menú pinza: ……% desplazar pinza ultimo valor X
menú extender: distancia de las líneas de Salga con o con cerrar
Continuar la construcción e ingrese el valor X
entender
(ejm.: X2 o XG1) en lugar de un valor numérico
menú curva: atar los puntos de comienzo, final y
base de la curva nueva con el sub-menú
La ventana de valores X Grafis
construcción de puntos
menú transform.: valor de desplazar, factor de La ventana de valores X de Grafis ofrece las
escala, ángulo de giro siguientes opciones para mostrar la tabla de valores
menú puntos y líneas: valores de distancia, X requerida (figura 11-1).
valores relativos en la construcción de puntos, Lista y fichas
largo de líneas Para cada pieza una de las siguientes tablas de
menú círculos y rectángulos: radio del círculo, alto valores X puede ser mostrada:
y ancho del rectángulo. global (los valores X de todas las piezas) o
los valores X de la pieza activa, ofrecidos en
Los valores X de todas las piezas (valores X diferentes fichas. Las fichas contienen los valores
globales) X de los patrones base y los valores X del
Valores X globales pueden ser aplicados a todas las registro de construcción.
piezas de un estilo. Pueden ser usados por ejemplo Seleccione la lista requerida bajo lista: y entonces
para: haga click en la etiqueta de la ficha. Las listas de los
margenes de costura material superior / forro, valores X de las construcciones interactivas quedan
holguras, ocultadas.
distancias para marcados, Pieza:
factores para el estirado etc. Seleccione la pieza para la cual se debe mostrar la
Los valores X de todas las piezas son indicados lista de valores X.
adicionalmente con una g (por “global”); las Opciones de indicaciones:
letras minúsculas y mayúsculas tienen el mismo La tabla de valores X puede ser mostrada en las
significado. Por ejemplo: XG5 o xg5. opciones:
XG5 indica el quinto valor en la tabla de valores X vista de edición,
de todas las piezas, mientras que X5 indica el quinto vista abreviada o
valor X del registro de construcción de la pieza vista de interpolación.
activa. Esta regla también se aplica al cálculo de los La vista de edición con todas las entradas para las
valores Z así como el ingreso en los campos tallas es la opción más detallada.
numéricos. En la vista abreviada solo se muestra los números
Ud. puede cambiar directamente entre las de los valores X, la descripción y el valor estándar
valores X de las diferentes piezas en la ventana _xxxxx_x.
“Grafis Valores X“: simplemente haciendo click Los valores interpolados para las tallas específicas
en el número de pieza requerido en la ventana pueden ser vistos en la Vista de interpolación
de “piezas:”. después de hacer click en la talla, en el campo de
nombre de la talla.
12 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 11-4
14 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
32 34 36 38 40 42 44 talla N… Ejercicio
Figura 11-5 Diseñe del Cuerpo 10 una camisa con ancho adicional
Caso 3: Valores X que varían linealmente dentro en la basta, desplazando la pinza del busto en
de las tallas del tipo de figura dependencia de la talla a la costura lateral y a la
basta. En las tallas pequeñas hasta la talla N40 la
valor
pinza del busto será desplazada completamente a la
___N40_0 = 26.0 basta. A partir de la talla N42 el 25% de la pinza del
busto será desplazada a la costura lateral y el 75% a
26.0 la basta. A partir de la talla N46 el 50% quedará en
24.0 la pinza del busto y el 50% será desplazado a la
___N38_0 = 24.0 basta.
Busque el Cuerpo 10 y borre las líneas auxiliares y
puntos innecesarios.
Genere dos valores X:
32 34 36 38 40 42 44 talla N… x1 porcentaje de la pinza del busto en la
costura lateral 25.
Figura 11-6
En este caso es suficiente asignar dos valores con los x2 porcentaje de la pinza del busto en la
valores requeridos. La modificación constante del basta 25.
valor X sigue en todas las tallas del tipo de figura, Advertencia: con esta asignación de los valores X,
ver figura 11-6. todas las pinzas se mantienen abiertas, asi se puede
construir capuchas de las pinzas y los margenes de
Caso 4: Los valores X varían no linealmente las costuras donde nesecario.
dentro del tipo de figura. Desplace la pinza del busto con la función desplazar
pinza a la costura lateral, introduciendo ”x1” como
valor
___N42_0 = 28.0 valor para el porcentaje de la pinza. Al principio
desplace líneas y puntos, como p.ej. la muesca de la
manga. Desplace otro porcentaje más “x2“ a la
28.0
24.0 basta.
Construya una capucha de pinza singular en la pinza
___N38_0 = 24.0
del busto y en la costura lateral. Enlace la basta con
___N36_0 = 24.0 enlazar 10. En continuación enlace la costura lateral
y el hombro como líneas continuas respectivas,
incluyendo las capuchas de las pinzas. Después
32 34 36 38 40 42 44 talla N…
construya las paralelas, para que los margenes de
Figura 11-7 costura serán construidas correctamente, aun
En este caso hay que asignar valores a varios tallas cuando las pinzas serán cerradas.
del tipo de figura. Como regla, hay una alteración Genere para los margenes de costura dos valores X
linealmente del valor X entre dos tallas vecinos. La globales:
alteración lineal sigue de la primera talla hacia arriba x1 margen de costura en general 10.
respectivamente depués de la ultima talla, pero x2 margen de costura de la basta 20.
solamente dentro del tipo de figura
correspondiente, ver figura 11-7. Construya los margenes de costura a la costura
lateral, la sisa etcétera usando el valor ”xg1”. El
Las reglas citadas se aplican solamente a las margen de costura de la basta se construye con
tallas estándar de un tipo de figura. “xg2“. Ud. recibirá un resultado analogamente a la
A tablas de medidas individuales también se le figura 11-8.
puede asignar valores X. Además existe la
posibilidad, de asignar los valores X de una tabla
Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X 15
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
___N44_0 = 75.000
___N46_0 = 50.000
___N48_0 = 50.000
A las tallas N38 y N48 se ha asignado un valor
para que la distribución de las pinzas en las
siguientes tallas más pequeñas respectivamente
más grandes no se altere más.
25% Si p.ej. no se habria asignado un valor a la talla N48,
se hubiese calculado el valor con extrapolación de
los valores de las tallas N44 y N46. En tal caso
hubiese sido x1=-25 y x2=25.
Tenga en cuenta valores sensatos en las tallas
muy pequeñas y muy grandes, si Ud. trabaja con
valores X en dependencia con las tallas!
Con los valores X citados Ud. recibirá un resultado
según la figura 11-9.
Figura 11-10
x3 comienzo del canesú en el frente de la de prueba, escale y mida.
espalda medido del escote:
Funciones adicionales
_xxxxx_x = 120.0
___N38_0 = 120.0 La chincheta es un eco y no se puede hacer click en
___N40_0 = 120.0 ella. Si es visible seguirán mostrados los valores X de
___N42_0 = 130.0 la pieza seleccionada, inclusive si se activa en la
___N46_0 = 150.0 ventana principal otra pieza haciendo click en ella. Si
___N52_0 = 155.0 la chincheta no es visible, automáticamente serán
x4 final del canesú en la sisa medido del mostrados los valores X de la pieza activa.
hombro: Usuarios avanzados pueden activar la función
_xxxxx_x = 70.0 “funciones adicionales para la ventana de los valores
Piense cual seria el valor x3 en las tallas N34, N36, X“ (Zusätzliche Funktionen im X-Wert-Fenster) via el
N38, N44, N46, N48 und N52. Cambie a la vista de menú descolgable Ayuda/Grafis-Set-up, ver figura
interpolación y marque sucesivamente las tallas 11-11. Estos opciones adicionales ayudan para la
interesando en la lista de nombre de talla. Para la talla modificación visual de los valores X propios. Con los
___N36_0 aparecen todas las indicaciones según botones activar y escalar la pieza activa rapidamente
figura 11-10. será calculada nuevamente, después de un cambio
Analice los valores indicados con la ayuda de una en los valores X. Escalar automáticamente con/sin
presentación gráfica parecida a las figuras 11-5 a 11- descendientes respectivamente activar
7. automáticamente activa la calculación automática de
Analice los valores para otros tipos de figura. la construcción, después de un cambio de los valores
Suplemente la
tabla de valores X
con sus propios
valores y
compruebe las
implicaciones de
los valores X en
las demás tallas.
Arranque corrida
Figura 11-11
Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X 17
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
X. Mantener la entrada activa una función de la derecha y se abre la ventana de las tallas límite
mantenimiento para el valor X tratado. (figura 11-12).
La lista de las tallas límite de la figura 11-12, contiene
11.2 Modificar construcciones interactivas todas las tallas que pueden ser tallas límites para el
dependiente de la talla área de arrastre activo. Estas son todas las tallas
activas de la tabla de tallas, respectivamente su talla
Guia paso a paso de referencia. Más información acerca de las tallas
entrar en la tabla de tallas por lo menos las tallas de referencia Ud. va a encontrar en el párrafo 11.3.
que se quiere modificar En la primera posición de esta lista se encuentra la
activar la construcción con un doble click o via talla base.
<F12> La talla base de la construcción interactiva es la talla
seleccionar el área de arrastre en lo cual se que se modifica interactivamente, si no hay activada
quiere modificar los puntos de arrastre otra talla límite más. La talla en la primera posición
dependiente de las tallas de la tabla de tallas se convierte automáticamente en
abrir la ventana tallas límites haciendo click en la talla base de la construcción interactiva.
tallas límites en la barra del menú a la derecha
Abra un estilo nuevo y busque el patrón base Falda
tomar tallas límites
20. La falda debe escalarse en las tallas _N36 al
modificar puntos límites dependiente de las tallas
_N46. Introduzca las tallas en la tabla de tallas. En la
o:
primera posición de la tabla de tallas estará la talla
en cada talla una por una o
_N38. Escale la construcción. El ancho de la falda
en una talla manteniendo las diferencias
cambia en las tallas, en cambio el largo no cambia.
puestas entre las tallas
Habrá que definir el largo de la falda de tal manera,
Arrastrando se puede usar los medios apilar y
que tendra 600mm en las tallas más pequeñas al
regla.
_N40 y a partir de la talla _N42 un largo de 700mm.
Como funciona arrastrar? Active la construción interactiva Falda 20 y elija el
área de arrastre relocalización de líneas. Haga click
Cada construcción interactiva se puede modificar
en el botón tallas límites en la barra del menú a la
con numerosos valores X. A diferencia a los valores
derecha. Se abre la ventana según figura 11-12.
X del protocolo, los valores X de la construcción
Active las tallas _N40, _N42 y _N46 y salga de la
interactiva son ”visibles” via los puntos de arrastre.
selección de las tallas límites con <OK>.
Moviendo los puntos de arrastre, se modifica uno o
Interactivamente se puede modificar solamente
dos valores X. El valor actual del valor X y su
tallas (respectivamente sus tallas de referencia -
número se ve en la ventana de valor (figura 11-13).
ver párrafo 11.3) que esteén registradas y
Después de cada modificación del valor, la activadas en la tabla de tallas.
construcción será calculada de nuevo. Las
consecuencias en toda la construcción se notan en La ventana de valor
seguida. Como la logica de una construcción, p.ej.
Las tallas límites activadas del área de arrastre
de un cuerpo, puede sehr muy amplia, habria que
aparecen en la ventana de valor, ver figuras 11-12 y
usar computadoras eficientes. Al contrario la
11-13.
construcción se modificaria bastante inconstante. En
Haga click en el botón izquierdo de los dos
este caso, compruebe si Ud. tiene activado un
botones.
reticulador. Si no, Ud. tendria que seguir trabajando
Cada talla puede ser arrastrada por separada o
en una computadora con una frecuencia de reloj
definida por valores. Use esta variación de vista si
más alta.
Ud. todavia no ha definido un desarrollo de escalado
Modificar una construcción dependiente de las tallas para el punto de arrastre.
significa modificar los valores X de la construcción,
Haga click en el botón derecho. En esta
dependiente de las tallas.
variación de vista Ud. puede
Seleccionar tallas límites editar los valores de escalado
Ponga en la tabla de tallas por lo como valor numérico
menos las tallas que Ud. necesitera o
como tallas límites. Active la alterar interactivamente una de las
construcción con un doble click o con tallas ofrecidas, manteniendo los
<F12> y modifique el área de valores de escalado. Las demás
arrastre en lo cual Ud. quiere tallas se alteraán correspondientes,
modificar puntos de arrastre después de soltar el mouse.
dependientes de las tallas. Haga click Modifique en el área de relocalización
en tallas límites en la barra del menú a de lineas de la Falda 20 el largo como
Figura 11-12 mostrado en la figura 11-13. Salga de
18 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 11-13
la superficie interactiva y escale en las tallas _N34 al
_N46. El valor X del largo de la falda se calcula
según las reglas del párrafo 11.1. El largo de la falda
de las tallas más pequeñas al N40 será 600mm y de
las tallas a partir de la talla N42 será 700mm.
Tomar los valores de una talla límite a otra
talla límite
Un patrón,
preparado para las
tallas normales _N,
debe ser
producido también Figura 11-15
en las tallas bajas
Para un valor por defecto adecuado haga click en
_S. Si Ud. todavia
tomar valores >>. El diálogo Grafis-tallas límites
no se ha ocupado
cambia según figura 11-15 a la derecha. Haga click
con las referencias
en la columna valores de…, elija en la categoria
X alternativas del
tomar valores de… la talla correspondiente del tipo
párrafo 11.4, active
las tallas bajas de figura, acepta con y siga con la talla proxima.
correspondientes Después de OK todas las tallas de la primera
como tallas límites columna tallas límites habrán tomado los valores de
y tome los valores la talla de valores de......
de las tallas
normales. Esto Esta toma de valores es un proceso unico. No hay
solamente hace una interconexión permanente, como seria
falta en áreas de posible con la referencia del valor X alternativo
arrastre con más del párrafo 11.4.
que una talla límite.
Figura 11-14
Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X 19
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 11-17
El estilo de la americana tiene que ser escalado con
las medidas de cuerpo específicas de una compania.
..... sera escalada con los valores X de
Crea un desarrollo de escalado de tablas de medida
la tabla de medida de esta columna.
individuales de ‚Hombre48’ al ‚Hombre58’
Figura 11-16 basandose en el tipo de figura normal _HN.
Con la referencia del valor X se asigna los valores X Modifique el desarrollo de escalado del busto y de la
de una tabla de medida a otra tabla de medida. cadera. Entre las medidas individuales ‚Hombre48’ al
‚Hombre58’ en la tabla de medida y escale.
En general se usa la referencia del valor X para
Teniendo la referencia del valor X de las medidas
asignar los valores X de una tabla de medida
estandar_HN, el largo del estilo, puesto con tallas
estándar a una tabla de medida individual.
límites de las tallas _HN, se aplica también a las tallas
La entrada de una tabla de medida individual en la individuales ‚Hombre’, ver figura 11-17. Borre la
tabla de tallas, asigna según estándar la referencia del referencia del valor X de la tabla de tallas y escale
valor X con la talla de confección que ha sido usado otra vez. En este caso el largo del estilo sera tomado
para crear la tabla de medida individual. Si no hay de la talla base.
una referencia del valor X para la tabla de medida
individual, vale el valor estándar. La entrada, 11.4 La talla de referencia alternativa
modificación y el borrado de la referencia del valor
X se realiza analogamente a la columna de las tablas Este párrafo se dirige a usuarios ya avanzados.
de medida. Principantes tendrian que leer los ejemplos, para
Abra un estilo nuevo y busque de los después, en caso necesario, ocuparse con el tema
cuerpos de Grafis/ cuerpos de hombres más profundamente.
la americana 20 y entre en la tabla de La talla de referencia alternativa ha sido desarrollado
tallas las tallas de hombre _HN48 al para la version 11. Como tiene un efecto que abarca
_HN58. Ponga en la superficie los sistemas habria que ser usado solamente de
interactiva de la americana 20 la opción usuarios ya avanzados. Nacio del deseo de usuarios,
basar el largo del estilo en valor X. de adoptar modificaciones de valores X de un tipo
Cambie en la área de arrastre a de figura en otros tipos de figura. La talla de
relocalización de líneas y abra la lista de las tallas referencia alternativa es interesante especialmente
límites. Activa adicionalmente a la talla de base para:
_HN48 la talla _HN58 como talla de límite y cierre companias, que producen estilos en diferentes
la lista de las tallas límites. Active el punto de tipos de figura y
arrastre para el largo del estilo y ajustelo para la talla estudios que trabajan a medida, que preparan
_HN48 en 790mm y para la talla _HN58 en 830mm. un estilo primero en un desarrollo de escalado
A continuación escale en todas las tallas. estandar, para depués poder adaptarlo a deseos
especiales de clientes.
Por favor preste suma atención en los ejemplos de
las siguientes paginas.
20 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Asignar una talla de referencia alternativa Prioridad para la busqueda de una entrada de
Abra un estilo y modifiquelo con tallas de límite en el talla adecuada para valores de escalado de
tipo de figura _N. Permita la talla de referencia puntos de escalado individuales:
alternativa en el Grafis-Setup. Ahora hay una
columna adicional en la tabla de tallas, en la cual se
1.
puede introducir tallas estándar. La talla en la
columna referencia X alternativa es la talla de 1.
referencia alternativa para la talla de la segunda
columna.
1. 2.
Reglas y modo de acción de la talla de
referencia alternativa 1. 2.
La talla de referencia alternativa sera tomada en
cuenta siempre si no hay ajustes en la talla a escalar:
1. 2.
en los valores X individuales (capitulo 11),
en los áreas de arrastre de las construcciones
interactivas, 1.
en los puntos de escalar de los patrones con
valores de escalado
en los ajustes de las curvas. Figura 11-19
La talla de referencia alternativa es una talla Resumen
evasiva, si, para la talla, respectivamente su La aplicación de la talla de referencia alternativa
referencia X, no hay ajustes en los casos solamente tiene sentido, si un estilo sera
mencionados arriba. producido en diferentes tipos de figura o, si se
Para calcular un valor en uno de los casos trata de un estilo preparado, que debe estar
mencionados arriba, será buscado una entrada de ajustado especificamente para una persona
talla adecuada, con una prioridad preestablecida. La concreta .
prioridad es diferente en patrones con valores de La talla de referencia alternativa es una talla
escalado, como no se puede depositar valores de evasiva, si, para la talla, respectivamente su
escalado para tablas de medida individuales. Los referencia X, no hay especificaciones.
números de las figuras 11-18 y 11-19 demuestran la La talla de referencia alternativa actua sobre los
prioridad para la busqueda de una entrada de talla. valores X de la construcción, sobre ajustes de la
construcción interactiva, sobre ajustes de la
Prioridad para la busqueda de una entrada de curva y el escalado con valores de escalado.
talla adecuada para los valores X, en los áreas Principalmente habria que terminar un estilo en
de arrastre y curvas: un tipo de figura y aprobarlo. Después sigue el
ajuste para otros tipos de figura o para personas
1. concretas, usando la talla de referencia
alternativa.
1. Documente para cada estilo cuales son las
partes/construcciones que han sido ajustadas en
general y en cuales Ud. hizo ajustes específicos
1. 2. para tipos de figura diferentes o personas
concretas. Solamente con una documentación
1. 2. exacta se puede entender la construcción en el
futuro.
En los patrones con valores de escalado se
1. 2.
puede aplicar solamente una vez el escalado de
un tipo de figura a otro tipo de figura.
1.
1. 2.
Figura 11-18
Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X 21
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 11-20
Conjunto de compania con ajustes individuales
Para el conjunto de una impresa se ha ajustado una
falda en las tallas N34 al _N44, y del cliente
aprobado. Para la empleada Karen se necesita una
fabricación individual. La falda tiene que ser 10cm Figura 11-21
más largas en comparación con las tallas estándares. de arrastre relocalización de líneas y active la talla
Las medidas de cuerpo de Karen han sido límite KAREN, ver figura 11-21. Tenga en cuenta
registradas y editadas en una tabla de medida que la talla KAREN tenga los valores de la talla
individual. La tabla de medida estándar más cerca es _N40. Alargue el largo KAREN a la medida deseada
la _N40. y escale después con un resultado según la figura 11-
Ajuste su tabla de medida según figura 11-20. En el 22.
estado actual la talla KAREN se escala según las Note que, a parte del largo, la talla KAREN será
medidas de cuerpo. El largo de la falda de esta talla construida según los ajustes de la talla _N40 y
es idéntica al largo de la talla _N40. Active la teniendo en cuenta las medidas del cuerpo.
construcción interactiva de la falda, cambie al área
Figura 11-22
22 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 11-23
11-25. El Blazer ha sido ajustado en las tallas _N38 al
_N42. Adicionalmente a las tallas normales se debe
producir tallas cortas y tallas largas. Los ajustes
basicos, como p. ej. holguras, tienen que ser
mantenidos en todos los tipos de figura. Solamente
la posición del bolsillo debe ser ajustada.
Ajuste su tabla de tallas según figura 11-23 y escale.
Active la herramienta del frente y cambie al área de
arrastre abertura del bolsillo. Añada en este área de
arrastre las tallas de límite: _S38 para las tallas cortas Bild 11-25
y _L38 para las tallas largas. Ajuste la
abertura del bolsillo interactivamente en
las tallas _S38 y _L38 como le guste, ver
figura 11-24.
En continuación escale en las tallas _N38,
_S38 y _L38 con un resultado parecido a
la figura 11-25.
Figura 11-24
Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X 23
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 11-26
Ahora el pantalón debe ser producido también en
las tallas cortas. El patrón no debe cambiar en la
cadera. Solamente los valores de escalado de la Figura 11-28
basta deben ser ajustados. Ahora la basta de las tallas cortas es 10cm más
corta, ver figura 11-29.
Figura 11-29
Figura 11-27 La referencia a la talla de referencia alternativa
Ajuste la tabla de tallas según figura 11-27. Active el _36 al _44 tiene que ser permanente para
patrón con valores de escalado del pantalón de la mantener el escalado como deseado.
espalda y cambie los tres puntos de escalado de la
basta de las tallas cortas, editando los valores, según
figura 11-28.
24 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
4to Ejemplo de aplicación De esta manera los tipos de figura _N, _S y _L han
Adopción de un escalado importado a otros adoptado los valores de escalado de las tallas_36 al
tipos de figura _44. En todas las tablas de valores de escalado
nuevas tallas límites an sido editados en las tallas que
Un patrón de pantalón ha sido importado en las
han sido activadas en la tabla de tallas, ver figura 11-
tallas _36 al _44. El patrón importado se parece en
31.
las tallas 38 y 42 a la figura 11-26. El escalado debe
ser adoptado en las tallas _N36 al _N44, _S36 al Ud. puede eliminar la talla de referencia
_S44 y _L36 al _L44, para ajustarlos después en los alternativa y ajustar los patrones con valores de
diferentes tipos de figura. escalado en los tipos de figura _N, _S y _L por
separado. En los tipos de figura _N, _S y _L, la
talla de referencia alternativa ya no tiene efecto,
porque las tablas de valores de escalado de todos
los puntos de escalado de todas las piezas tienen
un valor.
Modifique la tabla de tallas según la figura 11-32 y
escale.
Figura 11-30
Ajuste la tabla de tallas según figura 11-30 y escale
en todas las tallas. Active una por una todas las Figura 11-32
piezas del patrón importado y elija: Si algunas piezas de los tipos de figura _N, _S y _L
patrón con valores de escalado | modificar el son idnticos, Ud. puede seguir trabajando en el
protocolo del patrón con valores de escalado estilo con la talla de referencia alternativa. Escale
extraer estas piezas solamente en las tallas _N y depues
salir del patrón con valores de escalado con comienze modificar el protocolo del patrón con valores
Guardar modificaciones en el protocolo?: Si de escalado. De esta manera en estas piezas hay
activar la pieza proxima solamente valores de escalado de las tallas _N. La
referencia alternativa para
las tallas _S y _L tiene que
mostrar permanente a las
tallas _N. El escalado en
piezas con valores de
escalado en _N, _S y _L se
hace en cada caso según
los valores de escalado
ajustados,
independemente de una
referencia alternativa.
Figura 11-31
Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X 25
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura11-34
Ajuste su tabla de
tallas según figura 11-
35 y escale. Active la
curva para la forma
del cup y entre tallas
de límite adicionales
para las tallas de copa
B y C y ajuste la
forma de la copa
interactivamente
Figura 11-33 como deseado, ver
Se ha ajustado el traje de baño para la talla de copa figura 11-34.
A y las tallas de abajo del busto A65 al A95. Escale todas las tallas Figura 11-35
Adicional a las tallas de la copa A hay que ajustar el de copa A, B y C con
traje de baño para las tallas de la copa B y C. un resultado parecido a la figura 11-36.
Figura 11-36
26 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Altere:
X4: ___N38_0=25.
___N40_0=15.
4to ejercicio X10: ___N38_0=10.
Construya un cuello de camisa, ajustable con valores ___N40_0=20.
X. Escale otra vez en las tallas N38 y N40.
La entrada de los valores X será:
X1=10.0 X2=5.0 X3=10.0 X4=25.0
X5=65.0 X6=20.0 X7=20.0 X8=15.0
X9=10.0 X10=10.0 X11=66.0 X12=150.0
Activa en la tabla de tallas las tallas N38 y N40.
Altere el valor X, X11 de tal manera, que tenga el
valor 66 para la talla N38 y para la talla N40 el valor
50. Escale la construcción del cuello de camisa.
Altere el valor X, X11 de tal manera que tenga el
valor 66 para todas las tallas.
X10 in °
X8
X9
X5
X3 in °
X4 X6 X7
X11/100*X12 (X11 in %)
X1
X2
X12
28 Capítulo 11 Los parámetros de trazado, el valor X
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
5to ejercicio y 009 debe ser ajustable con un valor X. Las piezas
Crea del Pantalón 10 un pantalón con una cremallera 003 a 006 son mostradas en la figura inferior.
en la costura lateral de la izquierda. 004
003
Abra y ponga una inscripción en las siguientes piezas
de la lista de piezas:
001 Patrón base del pantalón 006 005
X5 X5
X6
X4 X4
N40
Deriva de la pieza 002 los patrones 003 a 009. El N46
contenido de los pliegues de las piezas 005, 006, 008
Capítulo 12 Los parámetros de trazado los valores G y Z
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
G1
G2
G3
G4
G5
G10
Figura 12-1
Los valores G se aplican de la misma manera como La esquina inferior a la izquierda debe ser construido
los valores X. En conjunto con los valores Z – que con X=Y=0.
segirán, permiten la construcción de patrones base
propios.
Ejercicios
1er ejercicio
Construya un rectángulo con la cintura como ancho G19
y la altura del cuerpo como altura. Escale las tallas
N38, NS38, N42 y NS42, ver figura 12-2.
G1
Figura 12-3
3er ejercicio
G3 Construya en el sistema de medida Optimass la
figura mostrada en la figura 12-4 o una forma similar.
La medida de la circunferencia no es partida por la
mitad ni partida en cuatro. El cálculo de los valores
G es posible con la aplicación de los valores Z, ver
párrafo siguiente.
G4
Figura 12-2
Capítulo 12 Valores G y Z 31
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 12-5
32 Capítulo 12 Valores G y Z
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Defina sus propios valores Z y combine diferentes Ejercicios en la aplicación de las medidas de la
funciones, datos de proceso y parámetros de construcción (datos de proceso) en el cálculo
trazado. de valores Z
Ejercicios en la aplicación de los valores G en el 1er ejercicio
cálculo de los valores Z Diseñe un molde de cintura con el largo de las líneas
1er ejercicio de cintura en la Falda 20 (Figura 12-8).
Construya una falda ½ circular con la cintura exacta z2 z1 z1 z2
de la cintura de la tabla de medidas y un largo de
615mm de la cintura. Dibuje el círculo de la cintura a
la cadera (G10) + 30. Los resultados estan
contenidos en la figura 12-6.
Use los valores Z siguientes: z1=gl+gl+gl z2=gl+gl+gl
z1=G4/(2*Pi)
z2=z1+G10+30.
z3=z1+615.
z3
z2
z1
Figura 12-6 Figura 12-8
Escale la falda en 5 tallas. Busque la falda 20 y ponga la costura lateral recta
2do ejercicio interactivamente. Abra una segunda pieza y insierte
Construya una falda ½ circular con valores G, X y Z. las tres líneas respectivas de la cintura del frente y
El valor X, x1 debe ser procesado como un de la espalda en esta pieza. Asigne dos valores Z:
agregado al círculo de cadera y X2 debe definir el z1=gL+gL+gL líneas de la cintura del frente
largo de la falda. Dibuje nuevamente el círculo de z2=gL+gL+gL líneas de la cintura de la espalda
cadera a una distancia de la cintura a la cadera +X1. Asigne un valor X para la altura del molde de cintura
A partir de esta falda construya 1/4, 1/3 y otras con un valor prefijado de 40mm. Construya el
faldas (Figura 12-7). molde de cintura con z1, z2 y x1. En la costura
lateral y en la espalda respectivamente el frente
central debe haber muescas. Escale la falda y el
molde de la cintura y mida para controlar.
2do ejercicio
Diseñe analogamente un molde de cintura con el
largo de las líneas de cintura del Pantalón 10 (figura
12-9).
Figura 12-7
z1=gl+gl+gl
Los pasos son análogos al ejercicio 1, con X1=30 y z2=gl+gl
X2=615 y los valores Z:
Z1=G4/(2*Pi)
Z2=Z1+G10+X1
Z3=Z1+X2
Asigne a los valores X diferentes valores, de acuerdo
a los distintos tipos de figura..
Figura 12-9
34 Capítulo 12 Valores G y Z
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
X1
Z1 aplicar
X2
Busque el Cuerpo 30, insierte las líneas del contorno Altere la posición de las dos pinzas, alterando X6 y
en la pieza 002 y transforme la espalda con la X9.
función de transformar girar y desplazar al hombro
3er ejercicio
del frente. Alineé la pieza verticalmente al hombro.
Construya un sombrero de niño con los valores:
Asigne dos valores X, uno para el largo de la manga
X1 perímetro cabeza en mm (460.)
y uno para la mitad del ancho de la basta de la
X2 altura sombrero en mm (165.)
manga. Alargue el largo de la manga en el valor de
X3 altura cabeza en mm (80.)
X1 y construya el ancho de la basta con X2.
X4 holgura de la basta en mm (40.)
Conecte la basta de la manga con la basta del frente
Z1=X1/4 + 5
y de la espalda, con dos curvas nuevas. Aplique el
largo de la curva del frente a la curva de la espalda,
con un valor Z. Desplace el punto final de la basta de
la espalda al punto final de la curva de la manga, con
la función manipular curva. X2
2do ejercicio X3 Z1
z5 z4
z2
x5
z3
x6
x1
36 Capítulo 12 Valores G y Z
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
7mo ejercicio
En el Cuerpo 50 hay que diseñar costuras. Construya
primero una curva del frente central a la la pinza de
la cintura. Desplace interactivamente el punto de
comienzo de esta curva a lo largo del frente central
y el punto final a lo largo de la pinza. Una segunda
Z01= Z02=
curva debe correr de la pinza de la cintura a la
costura lateral. Las dos curvas deben formar una =Z02
curva continua después de cerrar la pinza. Para esto
separe la pinza de la cintura en el punto final de la
primera curva y mida el largo de la pinza hasta la =Z01
cintura:
Z01 = gl
La segunda curva debe comenzar en un largo parcial
Z01 en la pinza, medido de la cintura y debe
terminar en la costura lateral.
En la espalda debe correr una tercera curva de la
costura lateral a la pinza de la cintura. La segunda y
tercera curva deben tener un desarollo continuo,
después de ser cosida la costura lateral. Separe la
costura lateral del frente en el punto final de la
segunda curva y mida el largo de la costura lateral
hasta la cintura:
Z02 = gl
La tercera curva comience en un largo parcial Z02
de la costura lateral de la espalda y termine en un
largo parcial Z01 de la pinza de la cintura de la
espalda.
Separe los patrones de producción, construya los
margenes de costura y el símbolo del recorrido del
hilo. Altere interactivamente el punto final de la
primera curva y arranque activar todas las piezas.
Capítulo 13 Construcciones interactivas
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Ajustes auxiliares
En la área de arrastre (AA) Posicionamiento se
puede desplazar el frente y la sisa adicional. Estos
ajustes no tienen significado para la construcción.
Opción medidas auxiliares
Con esta opción se activa medidas
auxiliares importantes.
Recomendamos de activar esta
opción.
Figura 13-1
Todas las áreas de arrastre: AA relocal. líneas: AA costura lateral: AA costura lateral: AA costura lateral:
ver si/no las medidas auxiliares AA espalda central largo del estilo idéntica? recta o formada escalado centrado?
Figura 13-2
Capítulo 13 Construcciones interactivas 39
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
10 11
7
8
13
9 12
1
2
5
6
Ancho del tronco Ajustar el escote basico
1 Holgura del busto, al principio sumado al 9 Escote basico en el frente
diámetro de la sisa. Importante: ver 10 Escote basico frente-hombro
explicaciones perímetro del busto. 11 Escote basico espalda-hombro
2 Parte de la holgura del busto para el ancho Aviso, en este área de arrastre se hace los
del frente. Si esta parte sube, se reduce la ajustes para la adaptación. Todos los
parte del diámetro de la sisa. ajustes que dependen del estilo se hace en
3 Parte de la holgura del busto para el ancho el áreade arrastre escote.
de la espalda. Si esta parte sube se reduce la Ajustar el largo del hombro
parte del diámetro de la sisa. 12 Holgura del hombro para el frente y la
4 Holgura de la cintura ver terminación de la espalda
cintura pagina proxima. 13 Holgura hombro solamente para la espalda
5 Holgura de la cadera El ajuste de la inclinación del hombro se
Equilibrio entre frente y espalda hace en el área de arrastre hombro.
6 Acortar/alargar el frente en comparación
con la espalda
7 Acortar/alargar el frente
8 Acortar/alargar la espalda, ver largo del
estilo, pagina proxima.
Figura 13-3
Busto Solamente en el sistema de medida Optimass, en
En los diferentes sistemas de medida existen una o lo cual existen las cuatro medidas de cuerpo, la
varias de las cuatro medidas del cuerpo busto, medida del busto no esta tomadao encuenta.
ancho del frente, ancho de la espalda y ancho Aviso, en el Cuerpo 10 la medida ancho entre axilias
entre axilias. Normalmente se usa para la no esta tomada en cuenta. Más información se
construcción de la línea del busto la medida del encuentra en la ayuda para el patrón base.
busto.
40 Capítulo 13 Construcciones interactivas
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Terminación de la cintura
Si esta opción es activa el punto 4
en la figura 13-3 tiene efecto como
holgura para la cintura.
Figura 13-5
Capítulo 13 Construcciones interactivas 41
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
5
3 3 3
4 5
2 4 4
2
6 2 7 6
5
1 1 1
Si esta opción es activa se construye la
pinza del busto con la medida de
cuerpo: ancho del busto del frente
superior. Solamente en Optimass existe 1 Ancho de la pinza en mm
esta medida en la tabla de medida. 2 Largo y dirección de la pinza
En este caso aparece el punto 8 en figura 3 Posición de la pinza del hombro
13-7, con lo cual se puede desplazar la Figura 13-8
posición de la línea de construcción de Aviso: alterando la posición de la pinza del
esta medida. La pinza del busto será hombro, se altera la sisa de la espalda también.
construida de tal manera, que la línea, Si la posición de la pinza del hombro debe ser
trazada a rayas, toma la medida del alterada en un patrón ya aprobado, ponga la
ancho del busto de frente superior, comparación y vuelva a ajustar la sisa de la espalda
empezando en el punto 8. Esta línea en la forma original, corrigiendo la inclinación del
marca la parte más destrecha por hombro en la área de arrastre hombro.
encima del busto y esta conectada con la
muesca de la sisa construida. Opción posición de la sisa del hombro
Si esta opción es activa, la
posición de la pinza del
hombro se ajusta en un largo
relativo del hombro.
Sie esta opción alternativa es
activa, la posición cero de la
8 pinza del hombro se define por
la posición de la pinza del
busto. Esta opción tiene
solamente sentido, si le pinza
del busto esta en el hombro.
Opción costura del panel en la espalda
Con esta opción la pinza del
hombro y de la cintura
8 Solamente en Optimass: holgura para
pueden ser conectadas con
la medida del cuerpo G43 distancia
punto del busto <=> ancho del una línea auxiliar. Usando
busto del frente superior, ver texto una herramienta de espalda,
Construcción de la pinza del busto esta opción no tiene
con ancho del busto del frente significado
superior.
Figura 13-7
Capítulo 13 Construcciones interactivas 43
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2013
6
5 4
3
1 2
7
8
9 10
1 Ancho de la pinza en el frente en mm 5 Girar/volcar toda la pinza en el frente
2 Ancho de la pinza en la espalda en mm 6 Girar/volcar toda la pinza en la espalda
7 Girar/volcar la parte inferior de la pinza en el
frente
8 Girar/volcar la parte inferior de la pinza en la
Aviso: espalda
Cambiando el ancho de la pinza de la cintura el 9 Extender/pellizcar e la basta del frente a la
ajuste de la costura lateral cambia solamente, altura del largo del estilo
si la cintura ha sido construido con la medida 10 Extender/pellizcar e la basta de la espalda a la
cintura; ver terminación de la cintura en el altura del largo del estilo
área de arrastre holguras verticales y
horizontales, unas paginas antes
3 Posición de la punta de la pinza superior del
frente en relación con el punto de busto
4 Distancia de la punta superior de la pinza de la Los puntos 9 y 10 solamente son activos si la
cintura y posición horizontal opción pinza de la cintura abierta hasta la
basta esta puesta.
Según la opción, la posición horizontal se
define en relación con la cintura o el ancho de
la espalda.
Figura 13-9
3 3
3
4 4
2
1
1 Abrir el frente central a la altura del largo del 3 Ajuste de la espalda central en la altura de la
estilo cintura
2 Girar/volcar la construcción del frente 4 Ajuste de la espalda central en la altura de la
superior alrededor de la intersección frente cadera
central/línea del busto 5 Ajuste de la espalda central en el escote
Figura 13-10
Área de arrastre escote
1
1
5 3
4
2
1
5 5
2
4
3
4
3
Con la opción se
ajusta el número de los segmentos en
la sisa.
4 segmento significa… dos segmentos
en el frente y la espalda
respectivamente, seperados por las
muescas.
6/8/10 segmentos significa…
respectivamente 2/3/4 por encima
e la muesca.
2 El número de segmentos en la sisa
3
1 4 tiene que coincidir con el número de
los segmentos en la manga. Se pue-
de alteralo posteriormente.
1 3 4 2
1 Relocalización de la costura lateral sin alterar la 3 Relocalizar la costura lateral hacia arriba/abajo
sisa para pellizcar la sisa, ver texto.
2 Relocalización del punto mas bajo de la sisa con 4 Analogamente punto 3, para la espalda
alterar la sisa 5 Corrección asímetrica de la cintura solamente en
el frente central
Figura 13-14
Relocalizar la costura lateral hacia arriba/abajo Opción costura lateral recta/formada
Con el punto 3 de la figura 13-14 la costura lateral Con el ajuste de la opción de
puede ser relocalizada hacia arriba/abajo. Este punto tal manera, las costuras
sirve para tener la sisa más corta. Indirectamente la laterales serán rectas, ver
pinza del busto será transferida a la basta. figura 13-14 en el medio.
Opción costura lateral idéntica
Las costuras del frente y de la
espalda serán idénticas. La Opción escalado de la costura lateral centrado
forma de la costura lateral se Si esta opción es activa, la
ajusta en el frente. costura lateral será escalado
proporcionalmente al escalado
del ancho del busto y espalda.
Las dos costuras laterales
pueden ser ajustadas Si esta opción es activa la
independientemente la una de costura lateral será escalado
la otra, ver figura 13-14 a la con ¼ del escalado del busto,
derecha. Diferencias del largo independiente del escalado de
serán nivelados en la costura las partes individuales.
lateral del frente.
Capítulo 13 Construcciones interactivos 47
________________________________________________________________________________________________________________
©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2013
1
4 6
3
5 8 2 9 7
5 Ampliación del frente central en la basta
1 Punto de giro para la ampliación de la 6 Punto de giro para la ampliación de la
costura lateral a la altura del largo de estilo espalda central en la basta
2 Ampliación de la costura lateral 7 Ampliación de la espalda central en la basta
3 Acortar/alargar la costura lateral 8 Parte recta de la curva del frente
4 Punto de giro para la ampliación del frente 9 Parte recta de la curva de la espalda
central enla basta
Figura 13-15
Opción ampliación de la basta en mm/° Opción dirección en la costura lateral
La ampliación con punto 2 será en mm La dirección en la basta se
o en grados. calcula partiendo de un ángulo
recto en la costura lateral, libre
o ligado.
48 Capítulo 13 Construcciones interactivos
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2013
Figura 13-16
Con el ejemplo Manga 30 mostramos las principales En los cuerpos de Grafis, el hombro natural es
opciones y la sistematica del ajuste de todas las mostrado con una línea a rayas, si el hombro es
mangas de Grafis. relocalizado. Nosotros recomendamos de
relocalizar el hombro, antes de buscar la manga, y
Buscar la manga
después volver a ponerlo en su posición original. A
Todas las mangas interactivas de Grafis se adaptan partir de la version 10, se puede usar la función
automáticamente a la sisa del cuerpo. Este resetear clicks para corregir una manga ya ajustada,
automatismo es posible porque, haciendo click, ver capítulo 14. En los cuerpos de Grafis la sisa de
ciertas informaciones del cuerpo son tomadas: adelante esta dividida, para que el número de
hombro natural de la espalda objetos sea correcto en el caso de pinza del busto en
sisa de la espaldal la sisa. Buscando la manga hay que hacer click en la
muesca de la manga de la espalda sisa con las líneas juntadas, que se encuentra
punto más bajo de la sisa normalmente entre la espalda y el frente.
muesca de la manga del frente
Figura 13-16 muestra una vista general de todas las
sisa del frente
opciones de la manga 30, con una nota a que área de
hombro natural del frente.
arrastre corresponde la opción.
La sisa de la espalda y del frente tiene que ser
una línea continua. Hay que hacer click en las Ajustes auxiliares
muescas y el punto más bajo con click P. Si el
Opción medidas auxiliares
hombro ha sido relocalizado en el cuerpo, para
Con esta opción se activa medidas
delante o para atras, hay que hacer click en el
importantes. Recomendamos acti-
hombro natural, quiere decir el hombro en la
varla.
posición original. La manga no debe alterarse
relocalizando el hombro. Lo mismo vale para el
punto más bajo en el caso de una relocalización
de la costura lateral.
Capítulo 13 Construcciones interactivas 49
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2013
4 2
3
8 7
6 5 5
6
1
1
1
1
2
1
16
1 2 9
20
13
12 19
3 6
7 17
14 10
21 21
15
8 11
4 4 5
18
Figura 13-19
Capítulo 13 Construcciones interactivas 53
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Área de arrastre basta
La curva de la basta será transformada automáticamente al largo de la manga predefinido, ver explicaciones de
los dos opciones del largo de la manga más arriba.
ayuda para la
construcción
Capítulo 13 Construcciones interactivas 55
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
1.
2.
Reajuste de una construcción de cuerpo
apropada
Figura 13-24
Cargue la construcción de cuerpo apropada y la
construcción de cuerpo interactiva a reajustar, en
Formas pueden ser cargadas para otras tallas de dos piezas diferentes. Posicióne las piezas la una con
límite y construcciones de otros sistemas de medida. la otra con <F3>, p.ej. en el punto cero de la
Eventualmente Ud. tiene que asignar nuevamente construcción interactiva. Active la construcción
las tallas de límite a la forma. Si Ud. quiere cargar interactiva y ajuste con +opciones las opciones más
una forma originalmente ajustada para la talla _38 importantes, p.ej. la posición de las pinzas del busto
etc.. Ud. puede asignar la talla de límite nuevamente, y del hombro (figura 13-25)
ver la figura 13-24. La construcción será escalada en
la talla N42 como originalmente en la talla_42.
Medidas de identificación y noticias también serán
guardadas en la forma. El campo de entrada para las
noticias se abre con +noticias en la barra del menú a
la derecha.
Para nuevos desarrollos primero busque el
patrón base y después cargue una de las formas
preparadas. La combinación de patrón base
interactiva y forma nueva puede ser guardada en
la lista de patrones base, ver párrafo 13.5.
modelo
Figura 13-25
Capítulo 13 Construcciones interactivas 57
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 13-27
En la área hombro se ajusta la pinza del hombro
(figura 13-27). Desplace primero la pinza del
hombro con el punto „1“, si necesario con +imán, a
continuación el punto „2“ y después el ángulo con
Figura 13-26 punto „3“. Ajuste la inclinación del hombro, figura
13-28.
Use la función imán activando +imán. La función
imán es eficaz en puntos de arrastre, que se atan a
puntos y líneas existentes de una construcción
detrás. La función imán no tiene sentido en 2
pieza activa
antepasados decendientes
Figura 14-2
En la pieza 008 „Pantalón de la espalda“ se ha pieza 001 y las piezas 003, 012, 016 y 017, que
cargado un modulo de bolsillo. El programa del todavia no son definidas. En la lista de piezas, ellas
bolsillo partenece a la pieza 008 „Pantalón de la son marcadas con el número de generación „0". La
espalda“. En esta pieza se ajusta interactivamente la pieza 002 con el número de generación „01“
posición, el tamaño y la forma del bolsillo. Las piezas partenece a la primera generación.
de la tercera generación 009, 013 y 014 dependen La pieza activa es marcada claramente en la
del bolsillo, en la pieza 008 y son piezas de hija de la estructura de herencia. Antepasados o
pieza 008. La pieza 008 que, por su parte es pieza descendientes aparecen ligeramente marcados.
hija, de esta manera se hizo pieza madre a la vez. Piezas sin relación de parentesca no son marcadas.
Para alteraciones en piezas madre hay reglas Hacer click en un número de la estructura de
especiales, ver párrafo 14.4. herencia, activa la pieza correspondiente. Con el
Informaciones de herencia pueden ser dados mouse izquierdo pulsado, la vista cambia. Con esto
solamente a piezas con un número más alto de el usuario recibe rapidamente una vista general de la
pieza. estructura de herencia de las piezas.
006 abrir
insertar
duplicar
duplicar a…
005
borrar
remover
reducir
llamar todas
esconder todas
llamar patrón
007
llamar antepasados
llamar decendientes
texto
+/-caja de texto
+/-parámetros de piezas
+/-piezas intercambiables
Figura 14-4
Construya el molde de cintura con valores Z. Para la imprimir
altura del molde de cintura entre un valor X. A
continuación construya el patrón para marcar la
insertar pieza de
posición del bolsillo.
referencia
009 014 actualizar pieza de
referencia
013
+/-parámetros de la pieza
Con la función esconder todas, todas las piezas, 14.3 Diferencia entre las funciones del
menos la pieza activa, serán permutadas a la menú insertar y duplicar/pieza de
memoria auxiliar. Piezas permutadas no son visibles referencia en la organización de
en la pantalla pero no son borradas. Con la función piezas
llamar, piezas permutadas pueden ser “llamadas” a
la pantalla.
Las diferencias más importantes
Piezas individuales serán activadas o desactivadas
haciendo click en la columna „visible“. En la columna Menú de base | insertar ... realiza un paso de
„visible“ significa „x“, que la pieza se encuentra en la herencia entre dos piezas. Escalando, Grafis
pantalla, „ “ la pieza esta en la memoria auxiliar. repite este paso de herencia automáticamente.
Recomendamos de tener solamente las piezas que La pieza de fuente se convierte en pieza madre,
se necesita visibles en la pantalla. la pieza de destino en pieza hija.
Piezas individuales pueden ser llamados de la Organozación de piezas | duplicar ... genera una
memoria auxiliar a la pantalla, haciendo click en la copia de la pieza de la misma generación.
columna „visible“. Haciendo click en llamar todas Conexiones con la pieza madre se mantienen. La
llama toadas las piezas a la pantalla, llamar pieza puede ser escalada igualmente ya que los
antepasados llama todos los antepasados de la valores X y Z son duplicados también. Las piezas
pieza activa a la pantalla, llamar decendientes llama hija no son duplicadas! Después de duplicar, esta
los decendientes de la pieza activa. pieza no tiene piezas hija. La función duplicar se
Activando texto y haciendo click en una pieza se encuentra en el menú organización de piezas.
puede editar el texto de la pieza. Después de Organozación de piezas | insertar pieza(s) de
<ENTER> se sigue con el texto de la pieza referencia ... toma piezas de otros estilos. Esta
proxima. Un texto de pieza también puede ser función se encuentra también en el menú
editado haciendo un doble click en ella. En este caso organización de piezas. Insertando la pieza de
después de <ENTER> no se cambia al texto referencia el botón insertar con todo el
proximo. Cuide los textos de las piezas. Esto hace protocolo define, si la pieza será insertada con
más facil el trabajo y evita errores. todo el protocolo de la construcción o no.
+/-caja de texto abre/cierra la ventana en lo cual se Si el botón es activado, por lo menos las piezas
puede anotar comentarios para la pieza marcada. de la generación 0 se dejan escalar inalteradas, si
+/-parámetros de pieza abre/cierra la ventana con las listas de los valores X globales del estilo
parámetros relevantes para el tizado (ver capítulo fuente - y destino han sido comparadas.
17). Si el botón es desactivado, solamente los objetos
+/-piezas intercambiables abre/cierra la ventana de las tallas existentes serán tomados. Añadir
para el ajuste de las tallas permitidas en la pieza, ver pasos de protocolo no es posible. Con estas
explicaciones separados en capítulo 18.13. piezas se puede medir, pilar y comparar.
Editar | copiar copia la lista de piezas al Más informaciones hacia piezas de referencia se
portapapeles. encuentran en el capítulo 18 “tizado 2” párrafo
Imprimir comienza la impresión de la lista de piezas 18.1.
si la imresora esta conectada.
Caracterización de las piezas
Con insertar pieza de referencia/ actualizar
pieza de referencia se insierta piezas de un estilo La primera columna de la lista de las piezas contiene
diferente, ver párrafo 14.3. una caracterización con el significado siguiente:
„*“ La pieza es una pieza madre,
El número de pieza por estilo es limitado a 500. de ella dependen otras piezas.
En una pantalla blanca la pieza activa aparece
„ “ (sin) De esta pieza no depende
en azul. Solamente esta pieza puede ser tratada.
ninguna otra pieza. Puede ser
Las demás piezas siguen sin ser influidas.
una pieza hija
„>“ La pieza es una pieza de
referencia.
„?>“ La pieza es una pieza de
referencia. La pieza de fuente
no existe más.
„!>“ La pieza es una pieza de
referencia. La pieza en la pieza
de fuente a cambiado.
Capítulo 14 Organización de piezas 67
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Cuando se utiliza cual función? verde. Hay que hacer click en la curva a
Insertar sin transformar es la función más utilizada. Se sustituir, en la dirección de sta flecha verde.
usa siempre si se quiere dar informaciones de una Alteraciones con otras funciones del menú base
pieza a otra pieza. Use las herramientas interactivas hay que tratar con cuidado, ya que pueden
insertar líneas y insertar puntos si, más adelante, Ud. causar defectos.
quiere soltar la construcción siguiente y dejarla en la
Después de cada alteración en una pieza madre
lista de buscar.
hay que aprobar las piezas hija con activar y
Organización de piezas |duplicar se usa para hacer escalar! Si hay defectos, hay que restaurar en el
una copia de una pieza. La copia sirve como pieza de protocolo los pasos de alteración!
salida para una variación de desarrollo o como pieza
de comparación. Alteraciones de los valores X se Alteraciones tipicos en la pieza madre
puede reconocer muy bien, si las dos piezas son El “Pantalón con e la basta ampliada” del párrafo
visibles y una por encima de la otra. La pieza 14.1 será alterado como sigue:
duplicada puede ser borrada sin más o retrasada en
Alterar la construcción interactiva
el protocolo paso por paso.
Altera el ancho de la
Organización de piezas | insertar pieza de referencia basta de la
se usa, si se necesita piezas de otros estilos como construcción
comparacion temporalmente o se necesita piezas interactiva de 515mm
estándares específicas de companias. a 465mm en la talla del
estilo N38. El escalado
14.4 Alteraciones en la pieza madre quederá igual. Después
de activer decendientes
La administración de la herencia la alteración se ha
Cada objeto (punto, línea, texto) de una pieza tiene heredado a las piezas
un nombre interno de Grafis. Insertando objetos en pendientes “Pantalon
del frente” y “Pantalón Figura 14-6
otras piezas se refiere a este nombre. Para insertar
una línia de la pieza 003 en la pieza 010, en el de la espalda”.
protocolo interno de Grafis de la pieza 010 es Corrección de curva
notado: “ de la pieza 003 se insierta la cuarta línea”. Active en el desarrollo del estilo pieza 002 la curva
Una alteración en la pieza madre 003, que tiene del canesú y altérela interactivamente, analogo a la
como consequencia que se borra la cuarta línea, figura 14-7.
puede causar en el protocolo de la pieza 010 la
inserción de una cuarta línea diferente. Todos los
pasos de protocolo que se refieren a este objeto
insertado van a ser erróneos. La pieza 010 aparece
destruida en la pantalla. En este caso solamente
ayuda restaurar el protocolo de la pieza 003 al
estado antes de la alteración. Por esto vale:
Alteraciones en la pieza madre no deben
molestar los pasos de herencia protocolados.
Cada paso de construción que no borra objetos
también puede ser realizado en la pieza madre.
Después de alteraciones, la construcción
protocolado tendrá que ser posible con sentido.
Las funciones siguientes se puede usar para las
alteraciones sin problemas:
valores X
alteraciones de curvas, ver capítulo 9
buscar Figura 14-7
atributos Después de escalar | activar piezas decendientes la
sustituir curva. Después de poner los puntos forma alterada de la curva se ha heredado a las
del comienzo y final aparece una flecha piezas “Pantalón de la espalda” y “canesú”.
68 Capítulo 14 Organización de piezas
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después
antes
Figura 14-8
Sustituir curva Deé forma a la curva. Después de activar piezas
Altere la abertura del bolsillo del frente de una recta decendientes la alteración se ha heredado a las piezas
a una curva. Construya en el desarrollo del estilo en dependientes correspondientes. Para el margen de
pieza 002 con sustituir curva una curva nueva, costura de la abertura del bolsillo hemos usado el
atandola con intersección a la abertura del bolsillo valor X global xg2 “margen de costura2”. Entre para
original. Después de la construcción del punto de este valor X global xg2 10 mm, en vez de 20mm y
comienzo y final, aparece una flecha verde. Ahora active la pieza bolsillo del frente. Figura 14-8
hay que hacer click en la abertura recta del muestra el resultado después de esta alteración.
bolsillo original en dirección de la flecha verde .
Figura 14-10
70 Capítulo 14 Organización de piezas
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Ejemplo 2:
Atar construcciones “click” del estilo a otra construcción base
Manga 70 con piezas
dependientas es atada al
Cuerpo 10. La
construcción de medidas
de cuerpo, Cuerpo 10
debe ser cambiada por la
construcción de medidas
terminadas Cuerpo 30. 1
Guia paso a paso:
resetear clicks de la
manga,
remover la pieza
Cuerpo 10,
buscar el Cuerpo 30 en
esta pieza,
ajustar Cuerpo 30 con
tallas límites para
escalarlo, 2
activar la pieza con la
manga
atarlo con activar al 3 4
cuerpo nuevo.
Se puede atar primero la
manga y después ajustar
el cuerpo.
Para resetear clicks, abra
la lista de las
construcciones interactivas 5
con <F12>, marque la
manga (2), pulse resetear
clicks (3), aceptar (4), ver
figura 14-12. Active la Figura 14-12
pieza 001 y remueva el
Cuerpo 10.
Capítulo 14 Organización de piezas 71
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Figura 14-13
Ejemplo 3:
Soltar una manga con piezas dependientas de un estilo y dejarla en la lista de buscar
En un estilo se ha creado una manga con ventilación, hacer una entrada nueva para la manga y
forro, fijación y plantillas. Esta manga se necesita en conectarla con el estilo recien guardado.
otro estilo. La manga debe ser dejado en la lista de
Abra el estilo con el desarrollo de la manga (1), ver
buscar como propio manga estándar.
figura 14-14. Para resetear los clicks abra la lista de
Guia paso a paso: las construcciones interactivas con <F12>, marque
Resetear clicks de la manga. la manga (2), pulse resetear clicks (3), y aceptar, ver
borrar todas la piezas de la lista de piezas, que figura 14-15. Borre y remueva todas la piezas de la
no partenecen a la manga. lista de piezas que no partenecen a la manga. Ahora
guardar el estilo con otro nombre. en la pieza 001 esta la Manga 30, con los clicks
abrir un estilo nuevo. reseteados (4). Guarde el estilo, aqui como
abrir la lista de buscar y activar el modo editar. cardenademanga01.mdl“.
Figura 14-14
72 Capítulo 14 Organización de piezas
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2
3
Figura 14-15
Creé un nuevo estilo „Test“ y abra la lista de buscar.
Active el modo de edición via editar | modo de 5
edición (5), ver figura 14-16. Si en su computadora
todavia no existe una carpeta para las desarrollos de
mangas, haga click en general con el mouse derecho
y en el menú de contexto en crear una carpeta nueva 6
(6). Nombre la carpeta nueva “mis mangas” (7).
Evite carácteres especiales y blancos. Con el mouse
derecho haga click en la carpeta nueva „mis mangas“
y en el menú de contexto en crear una entrada nueva
(8). Se abre el diálogo insertar modulos, ver figura 14-
17. Active estilo (.MDL) (9) y elija el estilo recien
guardado “cardenademanga01.mdl (10). Una copia
del estilo será guardada en la carpeta central
\Grafis\Prog. Nombrelo con un nombre
inconfundible, según las reglas dadas.
Recomendamos de usar una abreviatura de 9 digitos 8
de su nombre o de su compania (11). Después de
dar el nombre, cierre este diálogo con OK. 7
Deé un nombre para el estilo en la lista de buscar
(12).
Figura 14-16
Capítulo 14 Organización de piezas 73
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2
1
6
6
Figura 14-18
Capítulo 14 Organización de piezas 75
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Cuerpo 10
Cuello 40
Figura 14-19
La herramienta insertar pieza, en lo siguiente llamado Para una caja de herramientas se deposita en la lista
click de pieza posibilitá la inserción de todos los de buscar varias componentes, basandose en la
objetos de una pieza con un solo click. Esta misma o en diferentes construcciones.
conexión de un click puede ser reseteado y con un Informaciones adicionales como textos, dimensiones
solo click vuelto a atar. Hay que tener en cuenta y parámetros de piezas también pueden ser
que el click de pieza necesita una estructura de depositados en la lista de buscar. De esta manera
objetos exacta de líneas y puntos. Si, insertando cajas de construcciones posibilitan la estandarización
pieza, se ha hecho click en la herramienta frente 30, de la elaboración. A la vez se guarda conocimientos
solamente se puede hacer otra vez click en el frente específicos de companias. Con el click de pieza, las
30, después de resetear los clicks de pieza. piezas se mantienen conectadas con el patrón base,
En figura 14-19 hay una componente de frente y una por lo cual alteraciones se heredan automáticamente
componente de espalda. La componente del frente via las piezas de desarrollo a los patrones.
se basa en la herramienta del frente 30 y el cuello 40, Insertando la pieza, la posición de los clicks
que an sido insertados con la herramienta pieza y automáticamente será fotografiada, marcandola con
con esto han sido tomado en la pieza de desarrollo un marco. Mire que los objetos necesitados serán
para la componene del frente. De esta pieza de visibles dentro del marco. Si necesario reduzca la
desarrollo se producieron tres patrones para vista. Antes de montar una caja de construcción,
material superior y seis patrones para material pida más información, ya que hay otras variaciones
fusionable. de estructuración.
76 Capítulo 14 Organización de piezas
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X2 X2
X3
X1
007
Capítulo 14 Organización de piezas 77
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X2
X3
X1
X4
X3
X2
003
Capítulo 14 Organización de piezas 79
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004 005
009
80 Capítulo 14 Organización de piezas
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4to Ejercicio Falda con ampliación en la basta Construya paralelas a la línea de la cadera y
construya las curvas mostradas de la falda del frente
Boceto del estilo:
y espalda respectivamente. Use los siguientes
Falda del frente Falda de la espalda
valores X:
Valores X pieza 002 desarrollo del estilo:
x1 distancia del la línea de la cadera en mm (140)
x2 profundidad de la curva en mm (70)
004 003
Descripción del estilo:
De la Falda 20 hay que construir una falda con
costuras de división, ampliación en la basta,
cremallera invisible en la costura lateral y margenes
de costura variables.
Use valores X globales para los margenes de costura 005
y basta y para la extención de los pliegues.
Lista de piezas:
001 Falda 20
002 desarrollo del estilo
003 patrón del frente izquierdo
004 patrón del frente derecho
005 patrón del frente del medio
006 patrón de la espalda izquierda
007 006
007 patrón de la espalda derecha
008 patrón de la espalda del medio
009 pretina
Busque la Falda 20 en la pieza 001, cierre la segunda
pinza, ajuste la ampliación de la basta en 0 y
posicione la pinza del frente y espalda en 40%.
008
Abra la pieza 002 y insierte todos los objetos de la
pieza 001. Construya la costura de division con la
línea 10 paralela al frente respectivamente la espalda Abra la pieza 003 y insierta las líneas y puntos
central. No use la línea perpendicular, en el caso que necesarios de la pieza 002. Duplique la pieza 003 y
Ud. quiera alterar posteriormente la basta. construya de esta la pieza 004. Siga con las piezas
005 a 008. Construyendo los pliegues, use los
siguientes valores X:
Valores X pieza 005 patrón del frente del medio:
x1 valor e extención en la basta (40)
Al final abra la pieza 009 y insierte todas las líneas de
la cintura del frente y de la espalda de la pieza 002.
Use valores Z para construir el molde de cintura.
X1
Valores X pieza 009 pretina:
x1 altura del molde de cintura en mm (40)
X2 x2 subida del molde de cintura en el frente central
en mm (20)
002 009
Capítulo 14 Organización de piezas 81
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profundización del escote frente central: 150 Nombre la pieza 009 „Espalda central” y insierte de
mm la pieza 005 todas las líneas y puntos necesarios.
Ajuste el escote segun sus deseos. Valores X pieza 009 „Espalda central”:
Área de arrastre basta: x1 largo de la cremallera (530.)
reducción de la costura lateral 15 mm
Abra en la organización de piezas dos piezas más y
busque las respectivas herramientas del frente 20 y de
la espalda 20. Ajuste interactivamente las siguientes
opciones y áreas de arrastre:
Frente 20
Opciones
costura princessa
costura panel 2 visible: no
punto base de la curva de la cadera en mm
Área de arrastre costura princessa
desplazar el punto del busto en el eje x
positivo en 5mm
punto base de la cadera en mm: 120
Espalda 20
Opciones
012 013
costura del hombro
costura panel visible: no
punto base de la curva de la cadera mm
Área de arrastre costura de partición del hombro
punto base de la curva de la cadera mm: 140
Abra la pieza 005 y insierte todos los objetos de las
piezas 002 y 003. Entre los siguientes valores X:
Valores X pieza 005 desarrollo del estilo: 011
x1 ancho vuelta escote (30.)
015
X1
X1
014
010 009
Para la pieza 015 „Vuelta de la sisa“ insierte paso por Busque en la pieza 001 el Cuerpo 10 y ajuste las
paso las líneas de la sisa. Empiece con el hombro, siguientes opciones:
sisa del frente superior, costura princesa. Las demás Espalda central formada
líneas de la sisa insierte con insertar con Largo espalda central de la cintura
transformación. Alternativamente se puede realizar la costuras laterales idénticas: no
transformación después de insertar todas las líneas Posición pinza relativa a la cintura
necesarias, con la función transformar del menú base. Largo pinza hasta la basta
Pinza del busto en el hombro
7mo Ejercicio Vestido largo con godets dirección de la sisa en el hombro enlazada
Boceto del estilo: dirección de la basta en la costura lateral
enlazada
4 segmentos
Ajuste en las áreas de arrastre:
Área de arrastre holguras:
holgura del busto: 30 mm
holgura a la cintura: 30 mm
holgura a la cadera: 30 mm
holgura al ancho del busto: 10 mm
holgura al ancho de la espalda: 5 mm
costura lateral/cintura frente 12,5 mm (media
pinza frente)
costura lateral/cintura espalda 15 mm (media
pinza espalda)
Área de arrastre relocalización de líneas:
Largo: 950 mm
profundización de la sisa: -15 mm
Área de arrastre pinza del busto:
Descripción del estilo: posición del escote: 40%
Del Cuerpo 10 hay que diseñar un vestido largo con Área de arrastre pinza de la cintura:
tirantes, una franja de adorno y godets. reducir la pinza en el frente y la espalda en 50%
Use los siguientes valores X globales: cada una (frente: 12,5, espalda: 15 mm)
x1 margen de costura 1 (10.) Busque en las piezas 002 y 003 el frente 20 y la
x2 margen de costura espalda central (20.) espalda 20 respectivamente. Diseñe las costuras
x3 margen de la basta (40.) interactivamente.
x4 ángulo de giro para los godets en ° (25.) Frente 20
Lista de piezas: Opciones
001 Cuerpo 10 costura de partición del hombro
002 herramienta del frente 20 costura de panel 2 visible: si
003 herramienta de la espalda 20 costura de panel en la cintura: %
004 desarrollo del estilo Área de arrastre costura de panel lateral 2
005 ----------------------- posicionar costura de panel en 50%
006 ---Patrones ajustar el contorno en el área de la franja
007 ----------------------- idéntico
008 Espalda central Espalda 20
009 Espalda lateral 1 Opciones
010 Espalda lateral 2 costura del hombro
011 Frente central costura de panel 2 visible: si
012 Frente lateral 1 costura de panel en la cintura: %
013 Frente lateral 2 Área de arrastre costura del hombro
014 Vuelta espalda
acortar la punta de la pinza en la franja
015 Franja de adorno frente
Área de arrastre costura de panel lateral 2
016 Tirante
posicionar costura de panel en 50%
ajustar el contorno en el área de la franja
idéntico
Capítulo 14 Organización de piezas 85
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Abra la pieza 004 “Desarrollo del estilo” y insierte Construya analogamente las piezas 009 „Espalda
todos los objetos de las piezas 002 y 003. Entre los lateral 1“, 010 „Espalda lateral 2“, 011 „ Frente
siguientes valores X: central “, 012 „ Frente lateral 1“ und 013 „ Frente
Valores X pieza 004 “Desarrollo del estilo”: lateral “.
x1 comienzo de la punta de la franja de la
punta del busto (100.)
x2 profundidad del escote frente central (140.)
x3 profundidad del escote espalda central
(250.)
x4 ancho de la franja (50.)
x5 comienzo del godet de la basta (400.)
011 012 013
X2 X3
X1
X4
010 009 008
016
015
014
8to Ejercicio „Pantalón deportivo con 011 Vista interna de la pieza de altura
separación con cremallera y bolsillos de parche 012 Pantalón de espalda pieza 1
013 Pantalón de espalda pieza 2
Boceto del estilo:
014 Pantalón de espalda pieza 3
015 Bolsillo 2
016 Bolsillo 3
017 Tira lateral del bolsillo 3
018 Tapa del bolsillo 3
019 -----------------------
020 Molde de cintura
021 Plantilla para la goma
Busque el Pantalón 10 y ajuste las siguientes
opciones:
contorno lateral idéntico
igualar cintura en la costura lateral
igualar costura del tiro con la entrepierna
pliegues: no
Descripción del estilo: Ajuste en las áreas de arrastre:
Del Pantalón 10 hay que construir un pantalón con Área de arrastre holgura:
goma, dos separaciones con cremallera y bolsillos de holgura cintura: 10 mm
parche. holgura cardera: 20 mm
Use los siguientes valores X globales: Área de arrastre medida terminada:
x1 margen de costura (10.) ancho rodilla: 540 mm
x2 margen de costura 2 (5.) ancho basta: 480 mm
Entre una o varias tallas de límite para las medidas
X1 X9
terminadas y ajuste un desarrollo de escalado
X2 X5 adecuado, ver párrafo 11.2.
X10
X4
Área de arrastre relocalización de líneas:
X7 X11
cintura: -40 mm
X6
X12
Área de arrastre pinza espalda:
2da pinza: 0 mm
X1
X3
X13
Área de arrastre basta:
X18 X16 línea de la basta: 0 mm
X19 Abra la pieza 002 “Desarrollo del estilo” y insierte
X17 todos los objetos de las piezas 001. Entre los
X20
siguientes valores X:
Valores X pieza 002 “Desarrollo del estilo”:
x1 pieza de altura epalda central de la cintura
mm( 50.)
x2 pieza de altura costura lateral de la cintura
X14
mm (100.)
x3 separación para la cremallera en el muslo de
X22 la costura lateral (400.)
x4 altura bolsillo espalda mm (220.)
x5 pos. del bolsillo de la espalda central mm 60.)
Lista de piezas: x6 pos. bolsillo en la costura lateral de la cintura
001 Pantalón 10 mm (240.)
002 Desarrollo del estilo x7 esquina del bolsillo con arco circular (40.)
003 -----PATRONES------ x8 ----------Pantalón del frente----------
004 Pantalón del frente pieza 1 x9 abertura bolsillo cintura de la costura lateral
005 Pantalón del frente pieza 2 mm (55.)
006 Pantalón del frente pieza 3 x10 abertura bolsillo costura lateral de la cintura
007 Bolsillo 1 mm (180.)
008 Tapa del bolsillo de adorno x11 altura bolsillo de la cintura en el frente central
009 ----------------------- mm (220.)
010 Pieza de altura del pantalón de espalda x12 altura de la tapa mm (70.)
Capítulo 14 Organización de piezas 87
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x13 scruce de la cremallera en el muslo (40.) 9no Ejercicio Americana con costuras
x14 separación para el largo de 7/8 de la basta
Descripción del estilo:
mm (200.)
x15 ---------------Bolsillo-------------- Del Cuerpo 50 hay que construir una americana con
x16 posición del bolsillo de x3 mm(50.) costuras y bolsillos integrados.
x17 altura del bolsillo mm (220.) Lista de piezas:
x18 1/2 ancho del bolsillo mm (90.) 001 Cuerpo 50
x19 altura de la tapa mm (80.) 002 Frente 20
x20 ancho de la tira lateral del bolsillo mm (20.) 003 Espalda 10
x21 ---------------------------------------- 004 Desarrollo del estilo
x22 ancho de la vuelta para la goma en la basta 005 Manga 30
mm (30.) 006 Tapa del bolsillo 60
Construya el desarrollo del estilo usando los valores Busque el Cuerpo 50 y ajuste las siguientes opciones:
X. A continuación desarrolle los patrones de mostrar medidas: si
producción espalda central formado
contorno costura lat. idéntico: si
costura lateral recta: no
escalado cost. lat. centrado: no
020
cintura cost. lat. definida: si
dirección cost. lat. en cintura: enlazado
021 dirección cost. lat. en cardera: enlazado
007 posición pinza cint. espalda: relativo a cintura
largo pinza cint. hasta basta: no
011
posición pinza hombro como pinza busto: si
008 pinza con ángulo del busto
pinza del busto en el hombro
010 dirección de la sisa en el hombro:
018 enlazado
dirección de la sisa en cost. lat.: ángulo recto
015
dirección de la sisa en
la muesca: libre
dirección de la basta en cost. lat.: enlazado
017 016 ampliación dela basta en: mm
división en la espalda: no
línea del busto: transformada
004 012
número de segmentos: 8 segmentos
Ajuste en las áreas de arrastre:
Área de arrastre holguras:
holgura del busto: 80 mm
holgura a la cintura: 80 mm
holgura a la cadera: 80 mm
holgura al ancho del busto: 15 mm
holgura al ancho de la espalda 10 mm
holgura al hombro: 10 mm
005 013
Área de arrastre relocalización de líneas:
profundización de la sisa: -20 mm
Largo del estilo: 720 mm
Área de arrastre pinza del busto:
ampliar la sisa 5 mm
pos. de la pinza del busto: 50% del hombro
Área de arrastre pinza de la cintura:
006 014 desplazar pinza de la cintura espalda a 60%
formar la curva de la cintura.
Área de arrastre hombro:
reducir la pinza a 15mm
88 Capítulo 14 Organización de piezas
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
ancho: 25 mm
fin de los botones de la cintura: 130 mm
Área de arrastre borde inferior frontal:
006
redondeo de la basta en el frente central:
200 mm
redondeo de la basta, basta: 100 mm
Área de arrastre botones:
número de botones: 4
dist. del 1er botón del fin solapa: 20mm
dist. entre los botones: 70 mm
Entre tela
piezas 022-029
correcto
mal (hueco )
Figura 15-3
Comprobando el contorno, símbolos de línea, como
Figura 15-1 p.ej. muescas son ignorados (figura 15-3).
Para evitar problemas habria que usar la muesca
Poner el recorrido del hilo de línea.
En los patrones debe estar el símbolo de Grafis Para estudiar las funciones de la exportación, Ud.
recorrido del hilo o el recorrido interactivo del hilo 10. tendria que preparar un estilo simple con piezas de
En el menú atributos se puede determinar patrón, p. ej. la falda analogamente a la figura 15-1.
alternativamente una línea interna como recorrido
del hilo.. Si no hay un recorrido del hilo definido, el Escalar las piezas del patrón de producción
eje Y negativo automáticamente será tomado como Todas las tallas para la eportación hay que entrar en
dirección para el recorrido del hilo. la tabla de tallas. Una entrada por talla es suficiente.
Escale todas las piezas del patron con escalar todas
las piezas.
Capítulo 15 Exportación y Importación 93
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Símbolos a salir
Figura 15-4
En el bloque símbolos a salir
será ajustado cuales son los
Exportar selección inicia la exportación de las símbolos escritas en el archivo de exportación. Este
piezas marcadas. Exportar todo inicia la bloque incluye todos los símbolos de punto
exportación de todas las piezas. Si el botón sobre- respectivamente línea, definidos con la función
escribir sin advertencia es activa, archivos símbolos. El recorrido del hilo y los símbolos de
existentes con el mismo nombre serán sobre línea, definidos con la función atributos, no son
escritos sin advertencia. incluidos aqui. Símbolos, conocidos en el formato de
Con el botón copiar y imprimir la lista de las piezas datos de destino, como el agujero de perforación,
de exportación con las indicaciones del tipo de serán escritos como símbolo en el archivo de
exportación y la fecha de la ultima salida será exportación. Todos los demás símbolos serán
copiada al portapapeles o imprimida directamente,. entregados como línea. Si el botón todos los símbolos
En el campo archivo de destino será mostrado el es activado, serán exportados todos los símbolos de
nombre del archivo de exportación. punto. En caso contrario se puede elegir los
símbolos uno por uno en la lista de símbolos. Con el
El diálogo parámetros de la exportación botón símbolos y líneas de marcar interactivos se
controla la exportación de los símbolos interactivos
El diálogo Grafis parámetros de la exportación (figura
de costura.
15-5) se abre via ajustes, del diálogo Grafis
exportación de piezas de producción. Dividir curvas con puntos de escalado adicionales
Para que curvas aparezcan en todas las tallas tan
originales como posible en el sistema de destino,
puntos de escalado serán puestos automáticamente
a lo largo de la curva. Con las funciones de
parámetros de edicción para líneas se puede
influir este automatismo. Solamente en casos
excepcionales habria que desactivar el botón crear
puntos de escalado adicionales, ya que se
apagueria el automatismo. Los puntos de escalado
adicionales serán puestos en los siguientes puntos
del contorno:
1. en esquinas propias,
2. siempre en símbolos, inclusive si el botón crear
puntos de escalado adicionales es desactivado, y
3. en puntos de inflexión.
4. todos los segmentos restantes serán divididas
según los parámetros número minimo de puntos
base y número máximo de segmentos de curva.
Figura 15-5 El parámetro número minimo de puntos base define el
número de puntos base, los que un segmento de
Líneas a salir curva debe tener, entre dos puntos de escalado.
En el bloque líneas a salir será ajustado cuales son las Normalmente GRAFIS produce automáticamente un
líneas escritas en el archivo de exportación. Para número de puntos base adecuado. En curvas
elegir, hay los atributos de línea línea de trama, línea estrechas los puntos estan más pegados y en curvas
de anotación, línea interna cortada, línea de partir y alargadas estan más separadas. Más pequeño el valor
Capítulo 15 Exportación y Importación 95
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
número minimo de puntos, más pegados estan los 4. Elija un tipo de datos de exportación AAMA/DXF,
puntos de escalado en la curva. En la práctica, un ASTM/DXF o excepcionalmente DXF o Grafis.
valor entre 4 a 8 se ha acreditado. Un valor bajo 3 Tenga en cuenta los comentarios hacia los
no tiene sentido. El parámetro número máximo de formatos de datos de la exportación en el
segmentos de curva, limita la división de curvas por párrafo 15.2.
puntos de escalado. El cuarto paso de divsion genera
5. Con el botón ajustes se abre el diálogo
no más que el número de segmentos entrado aqui.
parámetros de exportación, ver figura 15-5. Se
Se puede dar un número muy alto, como p. ej. 99,
diferencia en AAMA/ASTM/ DXF/Grafis por las
para que el parámetro sea ineficaz. En la práctica un
configuraciones de la exportación disponibles.
valor entre 8 a 12 se ha acreditado. Un valor bajo 2
Hay que probar cuales son las configuraciones de
no tiene sentido.
la exportación para el sistema de destino
Configuración de la exportación adecuadas. Elija la configuración de la
En el bloque configuración de exportación se exportación necesitada y cierre el diálogo
ofrecen diferentes opciones, según el formato de parámetros de la exportación.
exportación elegido. Si se ha elegido AAMA y ASTM 6. Para AAMA/DXF y ASTM/DXF:
se puede elegir la configuración de la exportación.
Compruebe en el diálogo Grafis piezas de
Con esto la exportación será adaptada a los
exportación si juntar archivos AAMA es activado y
diferentes necesidades del sistema de destino.
entre un nombre apropriado. Solo con el señal
Exportando Gerber EPN (ExtendedPN) se puede
puesto, todas las piezas de producción elegigas
elegir aqui la conversión y eventualmente el destino
serán juntadas en un archvo *.DXF y un archivo
de la exportación, ver párrafo 15.5.
*.RUL. El nombre no tendria que tener más que
Posibilidades de ajustes adicionales 8 digitos, sin espacio y sin carácteres especiales.
Usuarios avanzados pueden controlar la exportación En el caso contrario puede pasar, que
con los botones siguientes en la Grafis.ini transmitiendo los archivos via e-mail, los
[INTERFACE]: nombres del archivo serán cambiadas.
DXFEXP_NAMEMODE controla el nombre de 7. Elija en la lista las piezas a exportar. Con la tecla
archivo para archivos de Autocad-DXF. <Shift> pulsada, se elija una parte y con la tecla
DXFEXP_STARTLAYER define el layer de <Ctrl> piezas individuales, o la selección será
comienzo para la salida a Autocad-DXF. Los Layer removida.
de las tallas diferentes serán númerados subiendo 1. 8. Con exportar selección todas las piezas marcadas
Con OPTNSALWY=1 se abre el diálogo serán exportadas, teniendo en cuenta el
parámetros de exportación automáticamente. recorrido del hilo, los símbolos y las líneas
internas, según los ajustes en los parámetros de la
AAMASAVEAS permite guardar archivos DXF con el
exportación Alternativamente se puede exportar
diálogo ‚guardar como…’.
todas las piezas con exportar todo.
15.4 Guia paso a paso para la exportación 9. Generalmente los archivos de la exportación
serán guardadas en
en el formato AAMA/ASTM/DXF
\Grafis\Basis_D\Interfac\Oferta\. "Basis_D" se
Esta guia vale para la exportación en el formato refiere al sistema de medida y "Oferta" al
AAMA/ASTM/DXF y el formato de exportación nombre de la colección. Durante de la
Grafis. Una guia paso a paso para la exportación en exportación esta ruta aparece en la ventana
el formato GerberEPN sigue en el párrafo 15.5. abajo a la izquierda el campo de destino.
1. Cada pieza del estilo a exportar tiene que ser 10. El archivo *.DXF asi como el archivo *.RUL del
definida como patrón de produción en la ficha mismo nombre, tienen que ser entregados
parámetros. Pueden ser más piezas definidas juntos, en el mejor de los casos puestos en un
como patrón de producción, como las piezas a archivo *.ZIP. Los dos archivos son coordenados
exportar pueden ser elegidas más adelante. el uno con el otro. El archivo DXF contiene los
2. Las piezas tienen que ser escaladas en las tallas a datos del contorno, el archivo RUL los valores de
exportar. Active en la tabla de tallas las tallas escalado de las tallas.
deseadas y a continuación escalar todas las piezas
Los nombres de los archivos no pueden ser
o escalar piezas de producción.
cambiados después de la exportación, ya que
3. Abra el diálogo de exportación via archivo | son coordenados!
exportar piezas de producción. Todas las piezas de
producción automáticamente serán preparadas
en todas las tallas existentes, ver párrafo 15-4.
96 Capítulo 15 Exportación y Importación
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
15.5 Guia paso a paso para la exportación escrita! Renombre la sección 'FLOPPY' en
del formato EPN y la entrega a Gerber 'SU_NOMBRE'.
En el diálogo EPN-conversión elija conversión en
El orden de los pasos para la creación de archivos
sección de datos (USERROOT) entregar. Elija el
EPN es idéntico con el orden de los pasos del
disco de destino y la sección de datos recién
párrafo 15.4, entrando como tipo de archivo de
creados.
exportación ExtendedPN. La entrega a Gerber puede
D) Elija en el diálogo EPN-conversión, -conversión en
efectuarse con las siguientes variaciones:
archivos TM.
A) Entrega de los archivos EPN sin conversión
B) directamente a una Gerber Accumark via red Después de la exportación los datos convertidos
C) Entrega via USERROOT estan listos como sigue:
D) archivos indivduales Gerber de exportación A) Los darchivos EPN serán guardadas como
*.TMP \Grafis\Basis_D\Interfac\Oferta\, "Basis_D"
Pregunte al estinatorio como hay que entregar los corresponde al sistema de medida y "Oferta" al
datos. nombre de la colección. El nombre del archivo
EPN se forma del nombre del estilo y el número
Atentión! No nos hacemos responsables de
de la pieza. El archivo pantalón 002 contiene los
errores en la entrega de datos o conflictos
datos de la segunda pieza del estilo ‚pantalón’.
durante de la importación de datos en Gerber.
B) Teniendo una conección directa a una instalación
La configuración se efectua en el diálogo EPN- Accumark de Gerber las piezas son visibles en
conversióng, que se abre via el diálogo exportación seguida.
piezas de producción y ajustes EPN-conversión ver C) Para mandar los datos via correo electronico hay
figura 15-6. Las variaciones de entrega mencionadas que poner toda la sección de datos en un archivo
arriba se ajustan como sigue: zip a partir de \USERROOT.
A) En el diálogo EPN-conversión elija ninguna Importante: en \USERROOT hay diferentes
conversión de archivos EPN. secciones de datos, que posiblemente
B) En el diálogo EPN-conversión, conversión en la partenecen a diferentes clientes o son de
sección de datos (USERROOT). Elija el disco de diferentes dias. Tenga cuidado de mandar
destino y la sección de datos en su Accumark- solamente la sección de datos necesitada del
instalación. destinatario. En el caso contrario se podria
C) Prepare ahora con el explorer de windows la mandar datos de otros clientes. Cada
base de datos para Gerber. Renombre una exportación escribe en la sección de datos
sección posiblemente ya existiendo elegida de la USERROOT. Los datos antiguos no
C:\USERROOT\STORAGE\FLOPPY\... en serán sobre escritos, sino la sección de datos
C:\USERROOT\STORAGE\SU_NOMBRE\... crece. Si Ud. quiere asegurarse antes de la
Copie el archivo \Grafis\Hilfen\floppy0.exe en la exportación que la sección de datos no contiene
raiz de su disco, aqui C:\ y comience de alli. otros datos, Ud. tiene que llamar floppy0.exe.
Floppy0.exe genera una sección nueva Con esto se vuelve a crear la sección vacia
C:\USERROOT\STORAGE\FLOPPY\... Una 'FLOPPY'. Se puede escribir diferentes estilos en
sección 'FLOPPY' ya existiendo será sobre una sección.
Figura 15-6
Capítulo 15 Exportación y Importación 97
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Figura 15-8
Capítulo 15 Exportación y Importación 101
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
muescas en las tallas escaladas automáticamente de Todas las reglas de escalado universales
la talla base. La asignación del botón se efectua via Si el contorno exterior o líneas internas en el archivo
GRAFIS.INI [INTERFACE]/IMPNONLECTRA. de importación no son líneas continuas,
Usar ATTDEF [solo ASTM] transformando en un patrón con valores de
El tipo de datos nuevo ATTDEF todavia no es escalado, pueden ser calculados diferentes reglas de
implementado completamente en Grafis. Si hay escalado en los puntos de contacto con la línea del
errores importando el archivao ASTM o si faltan contorno. Escalando se pueden producir huecos. En
elementos como p.ej. muescas se puede activar esta estos casos la opción todas las reglas de escalado
opción. universales puede ayudar. Ella consigue, que,
Ignorar BLOQUES etcétera [solo AutoCAD- importando, en una posición solamente una regla de
DXF] escaldo es permitida. Del otro lado, pueden surgir
En los archivos DXF, las líneas y puntos estan otras problemas, si líneas internas tocan el contorno
juntados en bloques. Además hay un segmento exterior, pero deben ser escaladas diferentes al
ENTITIES, en lo cual por un lado se puede activar contorno exterior.
los segmentos de BLOQUES uno por uno, por otro Opciones adicionales en Grafis.ini [solo
lado pueden estar otros objetos. A diferencia de AAMA/ASTM]
esto, en los archivos de AAMA- y ASTM una pieza Usuarios avanzados pueden controlar la importación
de patrón es juntada en un segmento de BLOQUE, en Grafis.ini categoría [INTERFACE] con los
y este a su lado será activado en los ENTITIES. En siguientes botones:
otros archivos de DXF esta asignación no siempre MIN_SLITNOTCH y MIN_VNOTCH controlan el
es clara. Por esto hay las siguientes opciones para la largo mínimo de muescas.
importación: IGN_GRADE_REF ignora la línea de referencia de
ignorar BLOQUES oculta todo lo que es Grafis
determinado en BLOQUES y muestra IGN_PLAID_REF ignora la marcación del rapport
solamente los objetos del segmento ENTITIES. para cuadros
BLOQUES -> piezas se comporta como la IGN_STRIPE_REF ignora la marcación del rapport
importación de un archivo de AAMA/ASTM y para rayas
importa cada pieza en una pieza separada. El DUPL_PCE_MODE controla el tratamiento de
segmento ENTITIES a su vez, será importado Piece-Names dobles
también en una pieza a parte. AAMA_CHK_DOUBLE_RULES comprueba reglas
BLOCKS ->tallas importa todo en una pieza, de escalado dobles en un punto
pero guarda los diferentes segmentos de AAMA_ACCEPT_FFPTS acepta puntos de función
BLOQUES en diferentes tallas. libres
todo en una pieza ignora la asignación por
BLOQUES o ENTITIES y guarda todo en una Importación directo de datos
pieza. A partir de la version 11, se puede abrir los archivos
Si Ud. no esta seguro como se interpreta a importar en Grafis con un doble click. Para esto se
BLOQUES, elija primero todo en una pieza. Con conecta las terminaciones de los datos, p,ej. DXF
esto se hace visible lo que hay en el archivo. para archivos AAMA/ASTM/DXF, con la aplicación
Después pruebe la importación AutoCAD-DXF uno Grafis.exe. Después de hacer click en un archivo
por uno con las demás opciones y controle en que DXF, Grafis comienza, abre un estilo nuevo,
variación aparecen todas las informaciones en el pregunta por el sistema de medida deseado y
orden deseado. comienza con la importación.
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
X
0,0 respectivamente Pc
Figura 16-2
Figura16-4
Esta transformación alinea el patrón verticalmente.
Se diferencian de P+Px => 0,0 respectivamente 1: <digitalizar>
P+Px =>P solamente dado que el segundo punto poner punto de digitalización.
de la tabla de digitalización Pb define la dirección del
eje Y del modelo a digitalizar (figura 16-2).
106 Capítulo 16 Escalar con valores de escalado
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 16-5
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado 107
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
variaciones de
presentación
Figura 16-7
Ejercicio: entrar valores de escalado para el punto 03:
panel lateral de la americana ____34_0 35.9 5.3
Para el panel lateral de la americana, digitalizado en *____38_0 .0 .0
____46_0 -71.9 -11.2
el párrafo 16.1, hay que entrar normas de escalado,
para poder escalarlo en las tallas 34 al 46. A los punto 04:
puntos de escalado con números, según figura 16-6 ____34_0 24.1 -5.1
*____38_0 .0 .0
partenecen las siguientes normas de escalado (mm). ____46_0 -41.3 5.0
Posiblemente no coinciden con las normas de
punto 05:
escalado usuales. Practique le entrada de valores de
____34_0 25.7 -4.7
escalado. Más adelante Ud. mismo puede *____38_0 .0 .0
determinar los valores. ____46_0 -43.9 5.5
punto 01: punto 06:
____34_0 36.2 5.6 ____34_0 28.1 1.8
*____38_0 .0 .0 *____38_0 .0 .0
____46_0 -72.4 -11.2 ____46_0 -47.8 -7.0
punto 02: punto 07:
____34_0 36.1 5.6 ____34_0 22.1 7.7
*____38_0 .0 .0 *____38_0 .0 .0
____46_0 -72.1 -11.1 ____46_0 -40.1 -15.2
112 Capítulo 16 Escalar con valores de escalado
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 16-8
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado 113
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Funciones adicionales
Las funciones en la ventana de los valores de
escalado de la figura 16-7 tienen los siguientes
significados:
Archivo |guardar en biblioteca...
Figura 16-10 guarda la tabla de los valores de escalado en una
Si Ud. conoce los valores de las diferencias entre biblioteca, si existe una biblioteca (párrafo 16.9).
cada talla haga lo siguiente: Archivo |borrar de biblioteca...
borra la tabla de los valores de escalado de la
Caracterice en la vista normal todas las tallas de
biblioteca (párrafo 16.9).
límite marcando la talla respectiva y acepte el
Archivo |imprimir
valor con . Imprime la tabla de valores de escalado por
Vista | solo tallas de límite
separado en la variación de vista activa. Una vista
general de todas las tablas de valores de escalado
después cambie a la vista de diferencia y entre puede ser imprimido via el punto de menú
los valores de escalado en la dirección X y Y. imprimir.
Aviso: Si los valores de escalado son iguales en todas Archivo |cerrar o
las tallas, tome como talla límite la talla más grande cierra la ventana.
que la talla base. Si la talla 38 es la talla base, acepte editar | punto de escalado será punto nuevo de apilado
la talla 40 con y entre para la talla 40 las El punto de escalado marcado será punto nuevo
diferencias de escalado en la vista normal o la vista de apilado del patrón con valores de escalado.
de diferencia. editar | reducir tallas de límite (todos los puntos de
escalado)
Normas de escalado globales La caracterización de tallas límites será anulada
automáticamente para todas las tallas, cuyos
Si el botón normas de escalado globales es activado, valores se pueden calcular inalterados, por
esta norma de escalado vale para todas las líneas en interpolación de las tallas límite vecinadas. En un
las cercanías. Si dos líneas se tocan en una esquina, paso intermedio el usuario puede marcar las
tallas límite preferidas, ver figura 16-12.
Figura 16-11
el botón tiene que ser activado. El botón no debe
ser activado, si la regla debe de valer solamente para
una línea/punto. Si, p.ej. la línea del recorrido de hilo Figura 16-12
casualmente toca la línea de contorno, la norma de
escalado del recorrido del hilo no debe ser una Para progresiones constantes las tallas elegidas
se mantienen como tallas límites. Solamente
114 Capítulo 16 Escalar con valores de escalado
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
tallas límites que no se necesitan para el escalado 16.4 Guardar patrón con valores de
serán borradas. El escalado se mantiene escalado
inalterado.
Editar | reducir tallas límite (este punto de escalado) Antes de salir del menú patrón con valores de
como antes, pero solamente el punto de escalado hay que guardarlo. Existen las tres variacio-
escalado marcado. nes siguientes.
editar | poner a cero X y Y Menú patrón con valores de escalado
Borrar todas las entradas de la tabla de escalado.
El punto de escalado no se escala más.
editar |poner a cero X repectivamente Y digitalizar
Borrar las entradas de los valores X extraer
respectivamente Y. El punto de escalado será
puntos de escalado…
escalado solamente en una dirección.
poner
editar | girar/reflejar valores de escalado
arrastrar
Si esta opción esta activada se puede girar o
agrupar
reflejar los valores de escalado del punto de
escalado marcado. Para esto aparece una reticula +/-mostrar
con las funciones análogas a <F3>. Solamente
usuarios avanzados tendrian que usar girar y valores de escalado…
reflejar valores de escalado! El ángulo de giro y la editar
reflexión serán mostrados en la tabla de valores transferir
de escalado. El escalado cambia. arrastrar
editar | girar/reflejar todo el patrón con valores de
escalado +/-medidas
Si esta opción esta activada se puede
poner medidas
girar/reflejar todo el patrón. Las tablas de valores
de escalado serán actualizadas, el escalado no
cambia.
editar | mover el escalado una talla hacia arriba borrar
La talla base y los valores de escalado se mueven imprimir
una talla hacia arriba. El contorno de la nueva
talla base será la nueva base para la calculación guardar…
=>buscar
de los valores de escalado. Si el escalado no es
=> modelo
constante, el escalado cambia.
=> protocolo
Vista | mm o Vista | 1/ 10mm
presentación de los valores en mm o 1/10mm. activar
Vista | solo tallas límite escalar
Solamente tallas límite serán mostradas. apilar
Vista | muestra tallas individuales
Las tallas individuales, entradas en la tabla de
tallas, serán mostradas en la posición de las
tablas de tallas estándar. Guardar con => protocolo
El patrón con valores de escalado será transferido
en el protocolo. Guardar el patrón es un paso en el
protocolo y corresponde con buscar un patrón con
valores de escalado. Elija esta variación si Ud.
digitaliza diferentes piezas de un patrón. Abra un
estilo nuevo, nombre las piezas a digitalizar en la
organización de piezas y digitalice las piezas del
patrón. De esta manera todas las piezas de un
patrón son guardadas en un estilo de Grafis.
Después de comprobarlas, cada pieza puede ser
guardada via patrón con valores de escalado | editar
patrón con valores de escalado como modelo o en la
lista de buscar.
Si se ha buscado varios patrones con valores de
escalado en una pieza, al final inferior del menú
aparece un botón. Hacer click en este botón cambia
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado 115
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
automatico
Figura 16-13
constructivo
Para entrar un nombre para el archivo SWS haga
click en y Ud. puede entrar el nombre del
archivo en el campo guardar como. Alternativamente Con automático los puntos de escalado serán
se puede llamar una másquera preparada, haciendo puestos automáticamente. Puntos de escalado
existentes no serán sobre escritas ni borradas.
116 Capítulo 16 Escalar con valores de escalado
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Ejercicio
Active en la lista de piezas el panel lateral de la arrastrar punto de
americana, del párrafo 16.3. Ponga un punto de escalado 2mm en la
escalado adicional en la sisa. Copie los puntos de dirección negativa
escalado vecinados con copiar „2=>1“al punto del eje X:
nuevo de escalado (figura 16-15). antes
Organización de piezas despues
valor de escalado | editar valores de escalado
poner punto de escalado
click L poner punto de escalado en la
sisa
editar puntos de escalado 34
copiar 2=>1(lineal) 38
Asignar norma de escalado 46
analogamente a la figura 16-15.
Haga click primero en la Figura 16-17
muesca de la manga, después arrastrar pto. de escalado Arrastre el punto de
en el punto de la costura lateral escalado con el mouse de
y al final en el punto nuevo de izquierda pulsado. En el campo
escalado. de información será mostrado
termina copiar el valor de desplazamiento.
escalar El escalado corresponde a la pila Arrastrando el punto de escalado, Ud. ha
de escalado a la derecha en la modificado el contorno en la talla base. Grafis
figura16-16. La curva es registró el valor de desplazamiento en el campo de
ligeramente más plana. información de la tabla de valores de escalado y la
editar valores de escalado fecha (p.ej.: %31-07-98 = -2.0 0.0).
copiar 2=>1(curvado)
izquirda:
2=>1(prop) copiado Con estos puntos
medio:
se puede arrastrar
escalado antes de
los valores de
insertar el punto de
escalado escalado de la talla
derecha: 34
2=>1(lin) copiado respectivamente
46.
34 34
38 38
46 46
Figura 16-16 Figura 16-18
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado 119
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
34
38
46
Figura 16-19
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado 121
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
1 2
3
4 5
34 6
38
46
1 2
Figura 16-20
3
El punto P2 en la talla 34 respectivamente el punto
P3 en la talla 46 corresponde al punto P1 en la talla
38. Los valores de escalado de este punto serán
digitalizados como sigue:
P1 con <digitalizar>en la cercanía
P2 con <digitalizar> justo
P3 con <digitalizar> justo
Después del P3 el ordenador ha dado un señal
acústico. Significa: la digitalización de los valores de
escalado para este punto es terminada. El punto de
digitalización es marcado en verde y asignado con
valores de escalado.
Se puede seguir con otros puntos de escalado. Siga
con el punto de escalado P4, todavía marcado en 34
rojo. 38
46
P4 con <digitalizar>en la cercanía
P5 con < digitalizar > justo Figura 16-21
P6 con < digitalizar > justo Marque estos puntos de escalado adicionales
Si habia un error durante de la digitalización, también en el modelo en las tallas del dibujo de nido.
siga hasta el señal acústico (o pulse la tecla No. 4 Digitalice los valores de escalado de los puntos de
de la lupa) y después digitalice los valores de escalado nuevos.
escalado de nuevo. P1 con <digitalizar>en la cercanía
Digitalice los valores de escalado de los puntos de P2 con <digitalizar > justo
escalado hasta que todos los puntos son marcados P3 con < digitalizar > justo
en verde. Salga del modo de digitalización con [salir Después de P3 el ordenador ha dado un señal
de la digitalización] en la plantilla del menú y acustico. Siga analogamente con P4, después salga
compruebe el escalado con activar y escalar. del modo de digitalizar con [ salir de la digitalización ]
en la plantilla del menú y vuelva a comprobar.
122 Capítulo 16 Escalar con valores de escalado
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Ponga puntos de escalado adicionales, hasta que Ud. Después de la instalación de Grafis no existen
esté acuerdo con el resultado del escalado y al final patrones de modelo. Patrones de modelo se
guarde el patrón con valores de escalado (ver generan via guardar => modelo del menú patrones
párrafo 16.4). con valores de escalado. Guardar un patrón con
valores de escalado como modelo se puede hacer
16.7 Tomar valores de escalado via patrón con valores de escalado| editar patrón con
valores de escalado o patrón con valores de escalado
Transferir valores de escalado de otra pieza de |modificar protocolo en patrón con valores de escalado
Grafis (ver párrafo 16.8).
Se puede asignar los valores de escalado de otra Hacer click en transferir en el menú patrón con
pieza de Grafis al patrón con valores de escalado. valores de escalado abre el menú mostrado con las
Condición previa para esto es, que la pieza siguientes funciones.
necesitada es visible y en el fondo escalada, ver Menú transferir valores de escalado
figura 16-22.
Pieza escalada Patrón activo con
de Grafis valores de escalado editar valores de escalado
modelo…
buscar
ocultar
coordenar
mover
ángulo de giro
copiar valores de
escalado…
1=>1 (XY)
1=>1 (X)
Figura 16-22
1=>1 (Y)
Lleve el curso por encima de la pieza escalada de individuales
automaticamente
Grafis, directamente en el menú patrón con valores
de escalado. Los valores de escalado serán tablas de valores de
visualizados como pequeños puntos rojos. Haga escalado
click en un punto o una línea de la pieza escalada de +/- mostrar idénticas
Grafis y a continuación lleve el cursor al patrón con +/- componente X
valores de escalado. En el patrón activo con valores +/- componente Y
de escalado haga click en el punto de escalado
corrspondiente. Los valores de escalado han sido
asignados a este punto. Con escalar en la barra del Grupo de funciones modelo
menú Ud. se puede comprobar el estado actual.
Las funciones en modelo sirven para preparar el
modelo a transferir los valores de escalado.
Transferir los valores de escalado de un
modelo guardado Primero hay que buscar el modelo. Elija un modelo
aprobado, guardado como patrón con valores de
Con transferir valores de escalado en el menú patrón
escalado (*.SWS). El modelo aparece con líneas
con valores de escalado, valores de escalado serán
rayadas. Al mismo tiempo Grafis le pide a Ud., de
transferidos de un modelo guardado. Use esta
coordenar los dos patrones el uno con el otro.
posibilidad si un patrón existe solamente en la talla
Coordenar (se explica en lo siguiente) ya es activo.
base. Digitalice el patrón en la talla base y transfiere
a continuación los valores de escalado de un patrón Para buscar otro modelo más hay que ocultar el
existente con valores de escalado aprobados. modelo activo. A continuación se puede buscar otro
modelo. Es posible de transferir los valores de
escalado de diferentes modelos.
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado 123
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 16-24
Ejemplo
Figura 16-31 muestra un frente con agujeros de
perforación para una tapa de bolsillo. La tapa de
bolsillo tiene en todas las tallas la misma medida. La
pila de tallas en figura 16-31 esta apilada en P1. La
tabla de valores de escalado de P2 muestra la figura
16-32. El punto de escalado P2 será asignado al
punto de escalado P1 y escalado referente a P1, con
los siguientes pasos.
Agujeros de perforación patrón con valores de escalado
| editar patrón con valores de escalado
agrupar puntos de escalado
P1
asignar punto de escalado neutral
hay que asignar P2 a P1 según
P2 figura 16-33.
Figura 16-31
En el caso de punto de escalado neutral los valores P1
de escalado serán calculados de tal manera, que el
punto de escalado será escalado sin modificación.
En el caso de punto de escalado aditivo la tabla de P2
los valores de escalado se mantiene inalterada.
Solamente cambia a lo que se refieren los puntos de
escalado. Al principio, esta variación no es visible, ya
que no se necesita muy seguida. La activación se Figura 16-33
efectua en la Grafis.ini, categoria [OPTIONS] con el
botón GRD_GRP_ADD=1. editar
Asignar puntos de escalado: neutral y a continuación La tabla de escalado de P2 después de
punto de escalado: soltar neutral recupera el estado la asignación muestra la figura 16-34.
original. Lo mismo vale para la variación aditivo. La posición de P2 en relación a P1 no
cambia en las tallas. Todos los valores
de escalado son cero.
Figura 16-34
Hay que modificar los valores de escalado del
agujero de perforación de tal manera, que el bolsillo
Figura 16-32 en la tallas 34 y 36 sea 5mm más estrecho y a partir
de la talla 44 sea 10mm más ancho. En las tallas 38 al
Ud. tendria que usar punto de escalado neutral, si
42 debe escalar inalterado. Solamente hay que
un punto de escalado esta escalado correctamente y
modificar la tabla de tallas de P2 según figura 16-35.
solamente su escalado referente a otro punto debe
ser comprobado/ajustado. Ver también el ejemplo
siguiente (figuras 16-31 y 16-36).
Capítulo 16 Escalar con valores de escalado 129
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 16-36
Suelte el grupo de escalado con
patrón con valores de escalado |editar patrón con
valores de escalado
agrupar puntos de ecalado
soltar neutral punto de escalado
Para soltar haga click en el punto que
ha sido asignado a otro punto, en este
caso P2.
editar
La tabla de tallas ha sido calculado referente al
contorno del patrón (figura 16-37). El escalado
corresponde inalterado a figura 16-36.
Capítulo 17 Tizado
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17.1 El camino más rapido hacia el tizado botón poner abre la superficie para poner el
Para la aplicación industrial el tizado ofrece un tizado
montón de opciones para poner y administrar el poner las piezas según párrafo 17.6
tizado, que hay que entrar primero. No cada usuario
necesita todas las opciones. Por esto explicamos 17.2 Preparaciones en el programa Grafis
primero los pasos, que hay que hacer como mínimo. construcción
Aviso:
Si Ud. no tiene un estilo adecuado de momento, se Guia paso a paso
puede ayudar como sigue: Abra en el sistema de crear patrón con el contorno cerrado
medida (BASIS_D) un estilo nuevo. Busque en la poner el recorrido del hilo
pieza 001 y la pieza 002 la construcción Cuerpo 30. entrar parámetros de pieza (tipo de material,
Borre en la pieza 001 todas las líneas y puntos de la cantidad de piezas por estilo)
espalda y nombrela frente. Pieza 002 será la espalda, entrar todas las tallas a poner en la tabla de tallas
borrando todas las líneas y puntos del frente. Asi y escalar.
tenemos dos piezas con el contorno cerrado. Siga
con el paso „poner parámetros de pieza“. Construir piezas de producción con el
contorno cerrado
Pasos en la construcción de Grafis Las piezas de producción se derivan de las piezas del
crear las piezas de producción con el contorno
desarrollo del estilo, ver capítulo 14. En el tizado se
cerrado, posiblemente poner el recorrido de hilo puede poner solamente piezas con el contorno
poner parámetros de pieza; por lo menos:
cerrado. El contorno del perímetro corresponde
patrón, tipo de material (p.ej. material superior), con la línea a cortar en la tela. En el tizado se puede
cantidad de piezas por estilo (p.ej.. 1x normal, 1x adaptarlo al material, entrando valores de
reflejado) encogimiento y distancias de seguridad.
entrar todas las tallas a poner en la tabla de tallas Piezas de producción:
y escalar.
guardar el estilo y cerrarlo
comenzar tizado via archivo |empezar hacer el
tizado o via el ícono del ordenador
Pasos en el tizado
Via estilo de producción | abrir abrir el estilo
preparado. Grafis ofrece, transformar el estilo en
un estilo de producción, lo que habria que
aceptar. Explicaciones siguen en el capítulo 17.4.
si necesario comprobar los parámetro via estilo
de producción | organización de piezas
via información de tizado | material abrir la ficha Piezas de desarrollo del estilo:
material
entrar el ancho de la tela, p.ej. 1500 (en mm)
elegir tipo de material, p.ej. material superior
botón continuar a la ficha lista de piezas
opcional: elegir una o varias piezas y entrar
distancias de seguridad (columna distancia) asi
como dar permisos de reflejar y girar (columna
permitir)
botón continuar a la ficha tallas
Hacer click en una talla y en cambiar la cantidad, Figura 17-1
determinar cuantas veces hay que cortar esta
talla. Teniendo el mouse de la izquierda pulsado, Entrando el parámetro patrón (en el menú
se puede marcar varias tallas a la vez y cambiar la organización de piezas), y asumiendo todas las tallas
cantidad a poner. en el tizado, Grafis controla otra vez, si el contorno
esté cerrado.
Capítulo 17 Tizado 133
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Si Grafis encuentra huecos (>0.5mm) o líneas Si el tipo de material deseado no esta listado, hay
sobresaliendos, aparece un aviso de error. Por que agregarlo en el archivo
experiencia, se encuentra huecos en esquinas, \Grafis\MATERIAL.DAT. En la primera columna,
conexiones de líneas y símbolos. este archivo contiene la caracterización del tipo
de material. Cada caracterización se debe dar
Muesca en el contorno solamente una vez. Como caracterización se
puede usar un número o una letra en mayuscula.
Carácteres especiales o vocales modificados no
correcto son permitidos. A partir de la tercera columna
equivocado (hueco) sigue el nombr del material.
entrar la cantidad de piezas de producción por
Figura 17-2 estilo;
Símbolos de línea, como p.ej. muescas, serán Piezas símetricas se necesita 1x normal y 1x
ignorados, controlando el contorno (figura 17-2). reflejada. Por favor note, que aqui no se entra la
Para los primeros pasos en el tizado, prepare un cantidad en total de las piezas a poner, sino la
estilo simple con piezas de producción, por ejemplo cantidad de piezas en la posición normal y
una falda analogamente a figura 17-1. reflejada por estilo.
Con el botón los parámetros de la pieza
Poner el recorrido de hilo marcada serán transmitidos a la pieza proxima. Esto
En los patrones de producción habria que poner se refiere al atributo patrón, tipo de material, y la
por lo menos el símbolo de Grafis “recorrido de cantidad de piezas en posición normal/reflejada por
hilo”. estilo.
Si no hay un recorrido de hilo determinado, será Opcionalmente se puede asignar cada pieza a una
usado, según estándar, el eje negativo Y (dirección categoria, para la cual las distancias de
para abajo). Se puede cambiarlo posteriormente arriba/abajo/izquierde/derecha, asi como las
(ver 18.10). También se puede declarar una línea especificaciones para girar y reflejar poniendo la
interna como recorrido de hilo (ver 18.11). pieza ya son pre-fijados. Detalles para el trabajo con
En el estilo los siguientes símbolos y atributos tienen categorias siguen en el párrafo 18.7.
que ser puestos ya, si se los necesita en el tizado:
Escalar piezas de producción
recorrido de hilo
línea de anotación (ver 18.11) Hay que entrar todas las tallas a poner en la tabla de
línea de división (ver 18. 11) tallas. Una entrada por talla es suficiente. Escale
línea interior cortada (ver 18. 11) todas las piezas de producción con escalar todo.
Figura 17-4
A diferencia de los estilos en la construcción de menú desplegable estilo de producción
Grafis, el protocolo de la construcción con las listas dar las informaciones de tizado:
de valores X y las dependencias entre las piezas no menú desplegable informaciones de tizado
existen más. poner tizado:
Informaciones de tizado menú desplegable tizado
... son datos de la pieza de producción y adicional Para crear el tizado hay que tratar estos pasos uno
todas las informaciones de material (ancho de la después del otro. Los pasos individuales serán
tira, raport, valores de encogimiento, ...) explicados en los párrafos 17.4 al 17.7
opciones de poner para cada pieza (distancias de
seguridad, permisos para girar/reflejar) y
tallas a poner (paquetes), nombre del tizado. 17.4 Crear estilo de producción
Tizado
... contiene los datos de la información de tizado con Crear estilo de producción
los datos del patrón y adamás Si hay que poner solamente las piezas de un estilo
los datos de poner de cada pieza (posición actual los siguientes pasos son suficientes.
en el tizado, girado, reflejado,...) Guia paso a paso
Los datos de un tizado puesto se guardan en asi menú desplegable estilo de producción |abrir
llamados archivos de tizado con la extención *.scb. estilo. Abra un estilo preparado. Grafis ofrece de
modificar el estilo directamente en un estilo de
Preparar el tizado producción. Normalmente habria que aceptarlo.
Con esto solamente las piezas de producción
guia paso a paso serán tomadas y activado un servicio de
preparar el estilo según párrafo 17.2 y comenzar modifiación. Solo, si todavia no se ha declarado
el programa tizao todas las piezas necesitadas como piezas de
cargar el estilo de producción o combinarlo producción, hay que negarlo. En este caso todas
dar las informaciones de tizado las piezas serán asumidas, igualmente piezas
poner el tizado vacias y piezas de desarrollo de estilo. No
A cada paso marcado, partenece un menú obstante con cada modificación en el estilo de
desplegable propio con las funciones pertenecientes. fuente se actualizan todas las piezas en el tizado.
Cargar el estilo de producción o combinarlo:
Capítulo 17 Tizado 135
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Figura 17-5
Selección de las tallas Editar estilo de producción
Todas las tallas en la columna tallas en el estilo a la Via estilo de producción | organización de piezas se
izquierda de„<=“, después son disponibles en el abre la lista de piezas actual. En la ventana
tizado. Doble click en la línea correspondiente, la parámetros de pieza, mostrado con +parametros,
asume o la excluye otra vez. También se puede serán mostrados la fecha de la ultima modificación
marcar varias tallas con el mouse izquierdo pulsado. de la pieza, el nombre y la ruta de la pieza de fuente
En el orden de las tallas a la izquierda „<=“ más de cada pieza. Estas informaciones serán usadas para
adelante serán creados los paquetes. actualizar automáticamente el tizado, si el estilo de
fuente ha sido modificado posteriormente. Más
Tomar piezas
informaciones hacia la actualización de piezas siguen
Se puede activar mostrar solamente piezas de en el párrafo 18.1.
producción si todas las piezas a poner tienen el
En caso necesario controle si
atributo pieza de producción. En este caso todas las
ninguna pieza ha sido tomado doble,
piezas de desarrollo de estilo serán ocultadas.
el tipo de material sea correcto,
Después de hacer click en una pieza, su contorno
aparece en la vista previa y en información de pieza el la cantidad necesaria por pieza es correcta y
contenido de la caja de texto, si existente. Haciendo la categoria de la pieza sea correcta.
click en el botón crear referencia o con doble click, la Correcciones pueden ser efectuadas en seguida con
pieza será tomada. Automáticamente la pieza las funciones conocidas de la organización de piezas,
siguiente será marcada. Otra posición de inserción ver capítulo 14. Agregar piezas empieza con insertar
referencia. La organización de piezas se cierra con el
puede ser elegido con . mouse derecho.
Después de haber tomado todas las piezas En la vista de los estilos las teclas de funciones
necesarias se elija otro estilo con el botón atras o se <F2>, <F3>, <F4> y <F6> son asignadas como
termina la combinación del estilo de producción con en la construcción de Grafis. La tecla <F5> ordena
cerrar. todas las piezas tomadas en todas las tallas tomadas.
Las funciones medir, apilar y desplazar/enfocar
también son activas (menú desplegable editar o caja
de herramientas).
Capítulo 17 Tizado 137
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Figura 17-6
138 Capítulo 17 Tizado
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©Friedrich: Grafis – Mnual 2, Edición 2012
Figura 17-7
Capítulo 17 Tizado 139
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 17-8
140 Capítulo 17 Tizado
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©Friedrich: Grafis – Mnual 2, Edición 2012
Todas las demás posibilidades de entrada serán Use esta opción, si se van a cambiar muchas tallas,
explicadas en el capítulo 18, entre ellos: pero la estructura principal no se debe cambiar.
valores de encogimiento de la pieza Si la opción no es activa, las tallas mantienen sus
especificaciones de las distancias posiciones originales. Use esta opción, si se cambian
especificaciones (todo) solamente pocas tallas y las demás tallas mantienen
reemplazar estilo/colgar estilo sus posiciones originales, aunque el número de su
Ficha tallas paquete cambia.
En la ficha tallas se determina cuantas veces será Ejemplo para todos los paquetes misma dirección:
puesta cada talla. Esta información será mostrada en antes después
la lista de tallas (figura 17-8, ventana a la izquierda). 1. paquete 38 40
En la ventana a la derecha, automáticamente serán 2. paquete 40 42
creados los paquetes de estos datos. Solamente las Si la opción mantener posición del paquete es activa,
tallas en la pieza de producción pueden ser puestas. la talla 40 será puesta donde estaba puesta antes la
Agregar tallas solamente se puede reelaborando la talla 38 y la 42 donde estaba antes la 40. Si la opción
pieza de producción. Para cambiar la cantidad de es inactiva, la 40 se mantiene puesta y la talla 42
tallas hay que marcar una o varia tallas en la ventana queda sin poner en el almacén.
a la izquierda. Pulsando una tecla del teclado o con Poner en seguida abre la superficie del tizado.
las flechas al lado del campo de entrada cambiar
cantidad se cambia la cantidad de la(s) talla(s) Cambiar las informaciones de tizado
marcada(s). Se marca varias tallas a la vez usando las Via el menú descolgable informaciones de tizado se
teclas <Shift>- y (<Ctrl>). abren las fichas material, piezas y tallas
En el campo artículo/código de tizado se puede directamente. Modificaciones en las fichas son
entrar una descripción corta del tizado, que puede posibles en cada momento. Serán tomados en
aparecer en el borde de la tira, ploteando el tizado. cuenta automáticamente en el tizado. Si, por las
Más informaciones sobre el campo artículo/código de modificaciones, se efectuan intersecciones o huecos
tizado y colocación escalonada siguen en el capítulo en el tizado, hay que corrigirlo manualmente.
18.
Guardar tizado vacio 17.6 Poner tizado
Ni bien todos los ajustes de la información de titado
estén terminados, se puede guardar este estado
Guia paso a paso
intermedio como tizado vacio. Muchas veces se
necesita para la optimización del tizado varios crear o abrir
tizados. El primer tizado contiene las tallas 36 y 42, pieza de
el segundo las tallas 38 y 40 etcétera. Después de producción
haber guardado el tizado vacio para las tallas 36 y 42 entrar informaci-
hay que entrar en la ficha tallas solamente la ones de tizado
cantidad requerida para las tallas 38 y 40. Con esto tizado | poner
el tizado para las tallas 38 y 40 también esta tizado
preparada. Prepare la pieza de producción y entre las
Más adelante se abre con tizado | abrir tizado el informaciones de tizado. De la última ficha tallas el
primer tizado. Si se ha usado un nombre botón poner lleva al tizado. Si esta ficha ya esta
consecutivo para los tizados, se puede abrir con cerrada el tizado se abre via tizado | poner tizado.
tizado | abrir tizado proximo en seguida el tizado Superficie del tizado
proximo. La superficie del tizado (figura 17-9) esta dividida en
Opción mantener posición de los paquetes cuatro zonas:
Si se cambia la lista de tallas en un tizado ya pusto las almacenes,
aparece la opción mantener la posición del paquete. la zona de pre-poner,
Controle la toma de posiciones de piezas ya puestas. la tira y
Si la opción es activa se mantiene la posición original la barra de estado.
de los paquetes. Cambiando las tallas se pueden
Las almacenes se encuentran en la zona superior de
efectuar intersecciones de las piezas. La estructura
la pantalla.
principal del tizado se mantiene.
Capítulo 17 Tizado 141
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almacenes
zona de pre-poner
final actual
del tiz ado
Señalización en la barra
de estado:
- largo del tizado
tira
- eficacia
- gasto de material
- ancho de m aterial
- piez as puestas/en total
Figura 17-9
Ellos contienen todas las piezas en todas las En la zona inferior de la pantalla se encuentra la
tallas/paquetes a poner. El orden de las piezas barra de estado con informaciones sobre el tizado.
corresponde al orden de las piezas en la lista de En los campos individuales se indican (de la izquierda
piezas de la pieza de producción. La cantidad de las a la derecha):
piezas en posición normal respectivamente reflejada número y nombre de la pieza en repectivamente
y el nombre de los paquetes, resultan de las debajo del cursor
entradas en las fichas de la información de tizado. En talla y una mayuscula como nombre de paquete
caso necesario aparecerá una barra de largo actual del tizado en m
desplazamiento para desplazar hacia la tasa de utilización actual (eficacia) en %
derecha/izquierda. gasto por paquete (por medio) en m
En la primera columna debajo de los almacenes se ancho de material en m
encuentran las tallas a poner con una mayuscula para piezas puestas/a poner en total
el paquete. Los números en los siguientes columnas pieza de producción puesta
representan la cantidad de las piezas en posición
normal (a la izquierda) y en posición reflejada (a la Buscar las piezas del patrón del almacen y
derecha). Haciendo click en un número, este ponerlas
número aparece marcado en blanco y en el cursor Haciendo click con el mouse izquierdo en el número
cuelga la pieza correspondiente del paquete, en la correspondiente debajo del almacen, saca la pieza
posición correspondiente. del almacen. La pieza cuelga en el cursor, y, otra vez
La tira se encuentra en la parte inferior de la haciendo click con el mouse izquierdo, se puede
pantalla. El ancho de la tira se determino en la ficha posicionarla en la zona de pre-poner o en la tira.
material. Al final de la tira (derecha) se encuentra la Solamente piezas de patrón posicionadas en la
señalización de la tasa de utilización en %. tira sin entrecruzarse serán mostradas
La zona de pre-poner es la zona entre los almacenes rellenadas.
y la tira. Sirve como almacen provisional y puede ser Una pieza colgando en el cursor, no lo sigue más, si
agrandado, cerrando los almacenes. Para esto hay toca otra pieza en la tira, el borde de la tira o una
que hacer click en el botón en la esquina superior línea de colocación.
a la derecha de los almacenes. Hacer click en
abre los almacenes de vuelta.
142 Capítulo 17 Tizado
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©Friedrich: Grafis – Mnual 2, Edición 2012
llamarla de la caja de herramientas o del menú cursor muestra, cual es la función activa. Si la
descolgable editar. La ampliación maxima es 1:1. función activa no puede ser aplicada a la pieza
elegida, (p.ej. rotación no permitida), en la pieza
Deshacer o repetir pasos de poner
Mientras la superficie del tizado no se ha cerrado, se aparece el símbolo . La función se activa con
puede deshacer cualquier cantidad de pasos via el mouse derecho.
editar |deshacer (combinación de teclas Ejemplo: la función reflejar en X esta activada. El
<Ctrl+Z>). Pasos de poner se pueden reconstruir símbolo aparece en el cursor. Después de hacer
con editar | rehacer (combinación de teclas click en una pieza con el mouse derecho la pieza
<Ctrl+Y>) mientras no se ha hecho nigún paso será reflejada alrededor del eje X (si permitido para
nuevo. la pieza).
Vista general de las funciones de la barra de
17.7 Poner tizado: funciones de la barra
menú
de menú
Función Símbolo Descripción
Menú poner tizado Propriedad Editar las propriededas
de las piezas en la ficha
pieza
propriedad
reflejar:
reflejar en X en X Reflejar alrdedor del eje
reflejar en Y X (recorrido del hilo)
girar en 180° en Y Reflejar alrdedor del eje
girar en +90° Y
girar en +45° Girar en:
girar en +1° 180° 1/2 rotación
girar en –90° +90° 1/4 rotación hacia la
girar en –45° izquierda
girar en –1° –90° 1/4 rotación hacia la
poner a cero derecha
todas las piezas sin poner +45°/+1° 45°/1° rotación hacia la
izquierda
poner –45°/–1° 45°/1° rotación hacia la
automaticamente… derecha
pieza individual Distancia+/- Distancia de seguridad
pieza activa sin poner (global+por pieza) ver/
piezas sin poner ocultar
retornar… +/-Imán Activar función de imán
pieza individual Pieza a cero Deshacer girar/reflejar;
paquete Pieza aparece sin poner
piezas (sin relleno)
distancia si/no Todas sin sin Enseguida todas las
poner piezas son marcadas
+/-imán
como sin poner.
Poner automáticamente:
grupar individual La pieza activada será
fusionar puesta autom.
soltar grupo Sin poner sin Enseguida todas las piezas
inactivas activas sin poner serán
separar pieza puestas autom.
poner pieza en pieza Sin poner sin Enseguida todas las piezas
sin poner también los del
Funciones de mantenimiento almacen serán puestas
Casi todas las funciones de la barra del menú son autom.
funciones de mantenimiento y marcadas con el retornar
símbolo abajo, a la izquierde del botón Para estas individual Piezas individuales
funciones existen las normás siguientes: retornar al almacen
Si una función de mantenimiento es activa y el
mouse por encima de una pieza, un símbolo en el
144 Capítulo 17 Tizado
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Paquete Todas las piezas del la tecla <Ctrl>, agare otra pieza y llevela a la pieza
paquete retornar al marcada. Cerca de la pieza marcada aparece la línea
almacen de imán como eco. La pieza se mantiene pegada en
Piezas Todas las piezas con el la línea de imán.
mismo número de pieza Poner automáticamente
retornar al almacen La función de poner automáticamente no es una
agrupar Agrupar piezas rayadas. función optimizada. La pieza o el grupo será puesto
Fusionar Fusionar piezas rayadas. en la primera posición libre permitida en el tizado
Soltar grupo Soltar grupo (visto de la izquierda). Una optimización teniendo en
cuenta el contorno o la efectividad no será
Separe pieza Separar pieza con margen efectuado!
de costura Poner piezas individuales automáticamente tiene
Pieza en Poner una pieza en otra sentido, si hay que poner muchas piezas pequeñas
pieza pieza en huecos. La pieza en la cual se ha hecho click con
solapando Poner pieza solapandose el mouse derecho, será puesto lo más lejos a la
Casi todas las funciones pueden ser activadas via el izquierda posible.
teclado, ver figura 17-12. Lo mismo vale para la función piezas activas sin poner
(para piezas de la zona de pre-poner y la tira) y sin
reflejar/girar poner (todas las piezas sin poner). Más variaciones
Si una de las funciones de reflejar/girar no se deja para poner automáticamente se encuentran en el
realizar, estas funciones no son permitidas para la menú descolgable tizado.
pieza. En tal caso, en el cursor aparece el símbolo
para „función no realizable“. Se puede permitir Agrupar/fusionar piezas
la función con: Solamente piezas puestas en la tira sin solapas
eligir la función propriedad en la barra de menú a (presentadas rellenas) se puede agrupar. Para
la derecha, agrupar haga click una vez con el mouse izquierdo
hacer click en la pieza con el mouse derecho, en las piezas, pulsando la tecla Ctrl.. Después las
permitir girar/reflejar en la ficha piezas, piezas aparecerán rayadas. Ahora hay que activar la
volver al tizado con el botón cerrar, función agrupar y hacer click en una de las piezas
activar la función girar/reflejar nuevamente rayadas con el mouse derecho. Se puede desplazar
hacer click en la pieza a girar/reflejar con el el grupo como una pieza. Se puede usar las
mouse derecho. funciones de la barra del menú para el grupo.
Para el grupo valen las propriedades de reflejar/girar
Poner pieza a cero
que tienen todas las piezas del grupo. Si una pieza
Todas las rotaciones/reflexiones serán anuladas. La
del grupo puede ser girada en 15° y una segunda
pieza es en la posición de reposo y sin poner (sin
pieza en 10°, el grupo de dos piezas puede ser
relleno). Las especificaciones se mantienen.
girado solamente en 10°. Después de agrupar, las
Poner con imán distancias de seguridad valen para cada pieza del
grupo.
La función de imán +/-imán sirve para alienar
piezas. El rectángulo alrededor de la pieza sirve Para soltar un grupo, hay que activar la función
como imán. Al principio hay que activar la función desagrupar. Hacer click en el grupo con el mouse
imán en el menú. Elija la/las pieza/s a la cual otras derecho lo suelta. Para soltar piezas individuales del
piezas se deben ordenar con la tecla <Ctrl>. Suelte grupo, hay que desagruparlo primero y después
volver a agrupar.
1 2 3 0
Q W E R T Z U todas
O
marcador
Psin poner
+
poner piezas
+1° sin poner para arriba activas poner sin poner
A S D F G H J
-1°
< X C V N M
individual paquete piezas sin poner todas
Tecla espaciadora
efectuar las funcióes ajustadas, como click derecho
Figura 17-12
Capítulo 17 Tizado 145
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Para formar un grupo a fusionar también hay que Para duplicar hay que entrar la cantidad requerida
hacer click en las piezas correspondientes con la en el campo veces y después hacer click en el botón
tecla (Ctrl) pulsada. A continuación hay que activar duplicar.
la función fusionar y hacer click en una pieza del Para separar hay que elegir, donde hay que separar
grupo con el mouse derecho. la pieza. Se puede separar
Se abre la ventana (figura 17-13) con los siguientes con una distancia de xx milímetros de
opciones para el grupo a fusionar: arriba/abajo/izquirda/derecha,
forma del contorno (rectángulo o silueta), vertical/horizontal en el medio
holgura en mm o % alrededor del grupo en la línea de división.
adicionalmente a las distancias de seguridad, Además hay que entrar el margen de costura a
tamaño maximo del grupo dependiente de la agregar en los bordes de cortar. Hacer click en el
prensa para fusionar botón separar, separa la pieza.
un nombre para el grupo a fusionar.
Colocar pieza adentro de otra pieza
El grupo a fusionar será guardada en la pieza de
Activando la función pieza adentro de pieza aparece
producción, como pieza nueva con el nombre
entrado. Poniendo el tizado para la entretela, el en el cursor o el símbolo pieza adentro de
contorno del grupo puede ser tomado con esta
pieza del tizado del material superior.
pieza o el símbolo normal. Presenta la
Separe pieza especificación ajustada para la pieza. Con un click
En el modo poner derecho cambia la especificación de la pieza. Con la
tizado, piezas especifición normal, la pieza será puesta sin
pueden ser solaparse con otras piezas. Con la especificación
separadas o pieza adentro de pieza, una pieza puede ser puesto
duplicadas por la solamente completamente adentro de otra pieza.
cantidad que se Esta especificación hace sentido si se corta varias
desee. capas de tela. Si p.ej. se necesita una pieza
Para separar o solamente una sola vez, se puede cortar una pieza
duplicar hay que más pequeña en el mismo lugar, de otra capa de la
activar la función tela. Piezas con la especificación pieza adentro de
separar pieza en la pieza valen como puestas y son presentadas en la
barra de menú a la tira con un dibujo.
derecha y hacer
click en la pieza, Poner piezas solapandose
con el mouse Piezas pueden ser puestas con una intersección
derecho. Se abre pequeña. Primero se pone las piezas normales. A
Figura 17-13 continuación se posiciona la pieza a solapar con la
una ventana (figura
17-14) con las tecla <Ctrl> pulsada. Al principio será presentada
siguientes sin relleno. Active la función poner solapandose y
opciones de haga click en la pieza con el mouse derecho. La
entrada. pieza vale como puesta y es presentada con relleno.
En la tira, la zona de solapa es presentada en color.
La área de la solapa es limitada a xxx cm². Por esto
no es posible de poner solapas grandes.
Fin
Con fin o con un click con el mouse derecho en la
zona del menú se sale del tizado, después de una
pregunta de seguridad. La superficie del tizado con
el último estado se abre via tizado / poner tizado de
vuelta.
Figura 17-14
146 Capítulo 17 Tizado
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Fecha: {Sdt}
Hora: {Szt}
Eficiencia: {Sef}%
Gasto por paquete: {Svb}m
Largo: {Sln}m {Slc}cm
{Slm}mm
Ancho: {Sbc}cm
{Sbm}mm
{Sbr}m
Cantidad de paquetes: {Sbz}
Lista de tallas: {Sgl...............}
Estilo de producción: {Smd}
Tizado (nombre de archivo): {Ssb}
Articulo/nombre de tizado: {Sar}
Abreviatura de material: {Smk}
Material: {Smt}
Largos de perímetros: {Sum} m
Valores de encogimiento: {Sdx} {Sdy}
Cantidad de piezas: {Snt}
Cantidad de piezas puestas:
{Sng}
Textos para pesos de la superficie, ver párrafo
18.15 y tizado | identificaciones:
Peso absoluto: {Stw} kg
Peso efectivo: {Sew} kg
Perdida de peso: {Sww} kg
Peso absoluto por paquete: {Sbw} kg
Peso efectivo por paquete: {Seb} kg
La anotación de la tira será guardada como
archivo *.stx en el directorio \Grafis\TEXTE.
Agregar tallas
Antes de agregar una o varias tallas, controle en la
construcción de Grafis, si, en el estilo de fuente, las
piezas estan escaladas en las tallas correspondientes.
Si no, escale todas las piezas en todas las tallas del
tizado y guarde el estilo con el mismo nombre. En el
tizado de Grafis haga click en lista de tallas en el
menú descolgable piezas de producción y agregue las
tallas faltando. La tabla de tallas se puede cambiar
solamente ílimitada, mientras todavia ni hay
Figura 18-2 informaciones de tizado ni un tizado. Los contornos
de las tallas agregadas serán tomadas después de
Capítulo 18 Tizado II 151
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actualizar las piezas con estilo de producción A diferencia de insertar pieza de referencia (via
|actualizar todas las piezas. organización de piezas | insertar referencia) las tallas
Agregar piezas de cada estilo serán organizadas por separado. En la
ficha tallas, las tallas aparecen ordenadas por los
Se puede agregar piezas individuales via estilo de
estilos. La cantidad de tallas a poner será entrada
producción | organización de piezas. Con abrir o
por estilo, al igual que las tallas son idénticas.
insertar se agrega una pieza nueva, vacia. Con insertar
referencia la pieza será insertada, siempre y cuando La combinación en figura 18-3 consiste de los estilos
todas las tallas necesitadas
existen.
Reemplazar piezas
Estilo de producción |
reemplazar estilo
reemplaza un estilo de
producción completo por
otro estilo de producción
a elegir. Los parámetros
de pieza y el contenido de
la caja de textos serán
reemplazados también.
Las informaciones del
tizado y los datos de
poner se conservan.
Requisito para reemplazar
un estilo es, que todas las
tallas necesitadas existen y
la ocupación de las piezas
será la misma.
Añadir un estilo
Via estilo de producción |
agregar estilo la lista de Figura 18-3
piezas será ampliada por "Estilo_A" con las tallas ____36_0 al ____48_0 y
todas las piezas de un estilo completo. Todas las "Estilo_B" con las tallas ____40_0 al ____46_0.
piezas del estilo elegido serán agregadas al final de la Aunque las tallas ____40_0 al ____46_0 existen en
lista. Posibles tallas nuevas serán agregadas a la lista los dos estilos, serán organizadas por separado. Se
de talla del estilo. Alternativamente a agregar estilo puede determinar lo siguiente:
Ud. puede usar las posibilidades de estilo de
producción | organizar estilos, ver párrafo 18.2. 1x talla ____42_0 del estilo_A y
1x talla ____42_0 del estilo _B
18.2 Organizar estilos 2x talla ____44_0 del estilo _A y
1x talla ____44_0 del estilo _B
Con la función organizar estilos del menú descolgable
El modo de poner correspondiente es mostrado en
estilo de producción se puede combinar un pedido de
la figura 18-4.
tizado de diferentes estilos de producción.
Bild 18-4
152 Capítulo 18 Tizado II
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Las tres primeras piezas de figura 18-6 han sido necesario mueva las piezas libremente con el mouse
encajadas en urdimbre y trama, ver figura 18-7 a. izquierdo pulsado.
Haga click en un punto de las relaciones de encaje.
Aparece un menú de contexto con el contenido
según figura 18-8.
Figura 18-8
Figura 18-7 El primer bloque y la línea optica símetrica…sirven
Abra en un estilo de producción parecido, el diálogo para mostrar a que tipo el punto corresponde. Aqui
poner relaciones de encaje, posicione las piezas y no se puede cambiar los ajustes.
active punto de encaje asi como urdimbre y trama. Las líneas ... trama y ... urdimbre muestran la(s)
Haga click en el punto de intersección frente dirección(es) de encaje para esta(s) relación(es) de
central/basta de la vuelta. En el cursor aparece o P o encaje. Haciendo click se puede cambiar las
PL. Con P se hace click en un punto y con PL en el direcciones de encaje directamente en el menú de
comienzo/fin de una línea. Haga click en la línea de la contexto.
costura, no en la línea del margen de costura, ya que Haciendo click en borrar entrada las relaciones de
la relación de encaje debe valer para la pieza cosida. encaje serán borradas
Después haga click en el punto referente del Para cerrar el menú de contexto hay que hacer
„Frente“. La relación de encaje esta puesta y click en cancelar. Hacer click fuera del menú de
marcada por una línea verde. Si no hay puntos contexto crea una relación de encaje nueva!
adecuados, hay que construirlos en la construcción. En el diálogo poner relaciones de encaje… valen los
Poniendo las relaciones de encaje habria que siguientes símbolos:
poner todas las relaciones específcos de estilo Marca en la pie- Significado
entrando en cuestión en la dirección urdimbre y za
trama. Si, más adelante, una tela concreta tiene Relación de encaje con los
solamente un rapport, solamente este rapport dos “puntos de encaje”
será tomado en cuenta poniendo el estilo. Si la Punto de colocación
tela no tiene rapport, el estilo puede ser pusto
Punto de encaje pieza
sin rapport.
derecha/izquierda
Presentación y edición de relaciones de encaje
puestas Cursor Significado
Relaciones existentes son marcadas con una línea Relación valida para trama y
verde. Controle otras tallas con ver talla si el punto urdimbre
de comienzo y el punto del final de las relaciones de Relación valida para urdimbre
encaje ha sido puesto correctamente. En caso
Relación valida para trama
154 Capítulo 18 Tizado II
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Figura 18-10
Optica consecutiva
El diseño de la tela continua constantemente en el frente
central .
Figura 18-9
Poniendo encajar pieza derecha/izquierda se puede
elegir si hay una optica símetrica o no.
Para la mayoria de los estilos se elija optica
símetrica. Como p.ej. en blusas o americanas el
diseño de la tela debe repetirse simétricamente al
frente y la espalda central.
Figura 18-11
Optica consecutiva se usa p.ej en faldas, si el diseño
de la tela debe continuar constantemente en el la dirección trama. En la dirección urdimbre las
frente o la espalda central. piezas serán encajadas simétricamente o
En el ejemplo de la figura 18-9 las dos variaciones consecutivamente al diseño del urdimbre. Si
son señaladas en figura 18-10 y 18-11. adicionalmente la dirección trama esta activa, las
El punto de encaje pieza derecha/izquierda es piezas reflejadas serán encajadas también en la
relevante lo mismo para la dirección urdimbre como dirección trama, ver figuras 18-10 y 18-11.
Capítulo 18 Tizado II 155
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Figura 18-20
ancho (figura 18-20). A diferencia de doblado hay
dos líneas de reflejar en el tizado. Todo lo demás
Figura 18-17 es idéntico.
poner ponen una capa, cortan al final, vuelven al
Direcciones de paquetes
comienzo y ponen la proxima capa dada vuelta
(con el lado derecho hacia abajo). Posibles Para cada manera de
dibujos o „pelitos“ muestran hacia arriba y abajo poner se puede ajustar
alterandose (ver dibujo). tres direcciones de
Las piezas serán puestas sin reflejarlas, ya que la paquetes. Las diferentes
pieza reflejada será tomada de la capa que ha tallas, que pueden existir
sido dado vuelta. también varias veces, Figura 18-21
Con derecho-derecho se puede poner también serán ordenadas en
en zic-zac (figura 18-18). A diferencia de paquetes. Piezas de patrón de una talla reciben una
letra de paquete propia (figura 18-21). Las opciones
de la dirección del paquete se refieren a la questión
”como esta puesta la basta del paquete?“.
diferentes paquetes - diferentes direcciones se
usa para materiales sin sentido de pelo, sin brillo
sin caro o otro dibujo. Paquete A tiene la basta a
la derecha, paquete B tiene la basta a la
Figura 18-18 izquierda, paquete C la tiene a la derecha
derecho-derecho el material no será cortada al ecétera.
final de la tira. A una capa derecha encima de todos los paquetes - misma dirección se
derecha sigue una capa izquierde encima de necesita para asi llamados dibujos de cabeza.
izquierda. Para materiales con brillo y/o sentido Dibujos de cabeza (p.ej. caras) no se pueden dar
de pelo o dibujo esta manera de poner no sirve. vuelta.
158 Capítulo 18 Tizado II
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18.8 Colocación escalonada (modo libre) Después de activar colocación escalonada (modo
El tipo de tizado colocación escalonada se determina libre) en la ficha talla, aparecen botones adicionales
via información de tizado | tallas. En una colocación (figura 18-25).
escalonada hay que poner dos materiales diferentes Después de remover todo hay que tomar de la lista
(figura 18-24) con las siguientes tallas: de tallas en el medio de la ventana con un doble click
primero las tallas del primer escalón y después las
1er escalón 2do escalón tallas del segundo escalón. Después marque la
primera talla del segundo escalón (aqui: 38) y haga
B click en empezar nuevo escalón. Después de entrar
la cantidad necesitada, a la derecha aparecen los
A paquetes. Una línea continua a la derecha y a la
izquierda de la ventana marca el comienzo del
Figura 18-24 escalón nuevo. Todas las piezas de los paquetes A y
B partenecen al primer escalón, todas las demás
Material A Material B
piezas al segundo escalón.
Talla. 38 1x
Talla 40 2x 1x
Talla 42 2x 1x
Talla 44 1x
El usuario tiene que definir el mismo la distribución
de los escalones. El ejemplo se puede distribuir
como sigue:
1er escalón 2do escalón
Talla 38 1x Figura 18-26
Talla 40 1x 1x Poniendo las piezas, las tallas de los diferentes
Talla 42 1x 1x escalones serán ofrecidas por separadas en el
Talla 44 1x almacen (figura 18-26).
Figura 18-25
Capítulo 18 Tizado II 161
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Figura 18-28
imagenes de diferentes tallas como secuencia de Con la función de
tizado o para imprimir tizados „mini“ para construcción atributos se
controlarlos. Hay que preparar los tizados puede asignar ciertos
individuales en Grafis y guardarlos como tizado. A atributos a líneas
continuación, la secuencia de tizados será agrupada individuales, los cuales serán
via archivo | plotear secuencia de tizado y, en caso utilizados en el tizado .
necesario ploteado. El punto de menú archivo | El texto de las piezas será
plotear secuencia de tizado solamente esta activo si agregado a la línea opcional de anotación, alienado
ningún tizado ni estilo de producción esté abierto. Si según la línea y posiblemente reducido al largo de la
archivo | plotear secuencia de tizadono no esta activo, línea.
hay que cerrar el estilo de producción
Una línea de la construcción puede ser marcada
respectivamente el tizado via archivo | cerrar.
como línea de recorrido de hilo. El símbolo del
En la ventana plotear secuencia de tizado (figura 18-
recorrido de hilo tiene mayor importancia que una
28) se carga y ordena los diferentes tizados. Para
línea de recorrido de hilo. Si en una pieza se quiere
cada tizado hay que determinar el número del
que valga la línea de recorrido de hilo, no hay que
primer paquete. A parte se puede entrar una
poner el símbolo recorrido de hilo.
distancia opcional entre los diferentes tizados.
Con el botón guardar lista se puede guardar la
secuencia de tizados y plotearla más tarde.
162 Capítulo 18 Tizado II
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Figura 18-31
Figura 18-32
En el diálogo zonas de solapa aparece una lista con
posibles zonas de solapa. Ud. puede elegir cuales
son las zonas a mostrar en el tizado.
Capítulo 18 Tizado II 163
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Figura 18-34
164 Capítulo 18 Tizado II
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Figura18-35
estas tres piezas aparecen en el tizado en todas las Via el botón
tallas. El diálogo piezas intercambiables se abre en la ampliado >> el
organización de piezas con +piezas intercambiables diálogo muestra
en la barra del menú a la derecha. Al principio todas una variación
las tallas estan marcadas y con esto activas para el ampliada. Permite
tizado. Haciendo click en una o varias tallas se activa la entrada y
las tallas deseadas. Para el panel de dos piezas en la calculación de
figura 18-34 hay que marcar las piezas 013 y 014 una pesos y precios. Los
después de la otra y después en el diálogo piezas campos de entrada
intercambiables activar las tallas N34 al N42. Para la para el peso de la
pieza 015 se activa a continuación las tallas N44 al superfície y el
N48, ver figura18-34. precio por metro
Escalando el estilo, todas las piezas serán serán guardados
escaladas en todas las tallas y exportando piezas con el tizado. Con
de patrón todas serán exportadas. estos datos serán
calculados algunos
Los ajustes en el diálogo piezas intercambiables serán valores, como p.ej. Figura 18-36
considerados en el tizado, ver figura 18-35. Para el el precio total o el
escalado y la exportación no serán considerados. peso por paquete.
18.16 Salida a un cortador Entre ellos datos como largo, ancho y nombre del
La salida a un cortador es opcional y será tizado. A cada pieza del archivo de cortador será
ajustado y autorizado del Grafis-Team. asignada adicionalmente el nombre de pieza original.
Para un tizado terminado se puede crear Con la opción mostrar resumen, después de haber
directamente las informaciones de control para el generado el archivo de cortador, será muestrado un
cortador. Via archivo | generar informaciones de resumen con indicaciones sobre el largo, el ancho, el
cortador se abre el diálogo para elegir el cortador y largo de cortar, pasos vacios, cantidad de huecos de
poner algunas opciones, ver figura 18-37. perforación y cantidad de muescas entre otras.
Opciones específicas del cortador Si la opción punto de pinchazo, sentido de giro y orden
de cortar manual esta activada, se abre un diálogo
La opción cortar muescas y colocar huecos de adicional para controlar las indicaciones de cortar
perforación controla la salida de los símbolos para cada pieza precisamente y cambiarlas.
correspondientes. La opción girar muescas hacia
adentro/afuera gira muescas de forma V y rectángulo El menú cortador
en 180°. Si el cortador también puede dibujar, habra
más opciones. En este caso anotaciones, textos y El menú cortador se abre si la opción punto de
líneas internas pueden ser imprimidos como objetos pinchazo, sentido de giro y orden de cortar manual esta
dibujidos. Una adaptación de la anotación solamente activada.
se puede hacer en el diálogo de ploteo.
Menú cortador
determinar orden
retroceder
dirección de cortar…
cambiar
todas a la derecha
todas a la derecha
retroceder
punto de pinchazo
retroceder
Figura 18-37
comenzar salida
Opciones generales
En el área inferior siguen ajustes generales. Si los
tizados contienen grupos de fusionado se puede Si el menú cortador esta activo, para cada pieza será
guardar el contenido de ellos por separado, como mostrado su número en el orden de cortar, su
archivo de cortador. Ponga la opción crear archivo dirección de cortar y el punto de pinchazo, ver
aparte para los grupos de fusionado. Estos archivos figura 18-38. Estos ajustes actuales todavia pueden
aparte serán necesitados para cortar las piezas ser cambiados ahora.
pequeñas.
La opción dividir en segmentos de archivo en las líneas
de división se necesita para archivos de tizado más orden de cortar punto de pinchazo
largos que el largo de la mesa del cortador. Para
considerar el largo de la mesa del cortador de p.ej.
10m poniendo el tizado, ponga en la ficha material el
ajuste de las líneas de colocación en cada 10m. 33
Considerando las líneas de colocación Ud. puede
poner un tizado de p.ej. 12m. Con la opción ajustada
saldran dos archivos de cortador, una de 10m de
largo y la otra de 2m de largo. dirección de cortar
La opción generar archivo de información genera un Figura 18-38
archivo de texto con informaciones sobre el tizado.
166 Capítulo 18 Tizado II
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©Friedrich: Grafis – Manual 2, Edición 2012
Figura 18-40