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MES DIA L M M J V L M M J V L M M J V L M M J V L M M J V
PROGRAMADO 1 2 5 6 7 8 9 12 13 14 15 16 19 20 21 22 23 26 27 28 29 30
REALIZADO CTE
Beneficios de introducir Pros de la
S Tipos de elementos elementos multimedia a generación y
E multimedia. las aplicaciones y aplicación de Contras de la integración
P Distinguir los documentos. elementos de elementos multimedia
Introducción a la multimedia.
T multimedia diferentes tipos
de elementos.
I Que es la
E multimedia.
M
Para qué sirve
R la multimedia.
E
MES DIA L M M J V L M M J V L M M J V L M M J V L M M J V
PROGRAMADO 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 17 18 19 20 21 24 25 26 27 28 31
REALIZADO Mty CTE
1.1. Insertar objetos 1.2. Dar formato a los Editar objetos a través de
O a través de las objetos a través de las las herramientas del Aplicación de efectos
C herramientas del herramientas del programa. especiales a objetos con el
programa. programa. 2. . software de diseño
T Manipular objetos
U mediante las
Editar objetos
B herramientas del
mediante el uso
programa.
R de herramientas
E especiales del
software de
diseño.
DOSIFICACION DE ACTIVIDADES
CICLO ESCOLAR SEP16 –DIC16
MES DIA L M M J V L M M J V L M M J V L M M J V L M M J V
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REALIZADO S.L. CTE
Separar el dibujo e
imágenes
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REALIZADO Mva
3. Aplicar 5. Manipular sonido. 7. Publicar película.
animación al
dibujo. 5.1. Importación 7.1. Importar película.
archivos de 7.2. Exportar película.
Aplicar audio WAV 7.3. Optimizar
movimiento al MP3. película.
dibujo. 5.2. Añadir Generar proyecto auto
3.2. Modificar sonidos a los ejecutable.
tamaño al objetos.
dibujo. 5.3. Configurar 1. Utilizar los
D Manipular formas del sonido. elementos
I dibujo. Trasladar sonidos fundamentales del
C entre bibliotecas. diseño.
I 4. Manipular botones.
E 4.1. Crear botones. 6. Manipular video. 1.1. Analizar las
4.2. Programar teorías del
M propiedades VACACIONES
6.1. Importar video. diseño
B de los 6.2. Exportar video. (minimalismo, NAVIDEÑAS
R botones. 6.3. Editar video. conceptualismo,
E 4.3. Programar 6.4. Aplicar etc.).
acciones de efectos al 1.2. Identificar el
los botones. video. impacto y el
Operar botones. 6.5. Comprimir enfoque en
video. diseños
Manejo de movie clip. existentes.
1.3. Diseñar
formatos
considerando
las zonas
áureas,
dirección,
sentido y
DOSIFICACION DE ACTIVIDADES
CICLO ESCOLAR SEP16 –DIC16
equilibrio.
Aplicar la teoría del color
considerando el círculo
cromático, contrastes, el
RGB (Red, Green, Blue) y
CMY (Cyan, Magenta,
Yellow).