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- Preparación.
- Incubación.
- Iluminación.
- Verificación.
0. Disponibilidad
Actitud previa:
1. Abiertos al problema (del que nada sabemos).
2. Con ganas de resolverlo: gusto por el desafío, deseo del premio.
3. Con cierta capacidad y experiencia.
Falla: Vuelve a 0
Lo llamaremos consigna.
Puede ser interior (ciertos artistas: poetas líricos, compositores,
pintores)
O exterior (artistas por encargo: arquitectos, directores de cine)
Y los creativos publicitarios.
El problema nos es impuesto desde afuera.
No hay espontáneos. Y qué pasa con ellos.
Atención, la definición del problema no siempre es nítida,
puede ir ajustándose y redefiniéndose a medida que se avanza.
Falla: Vuelve a 1
2. Recolección de materia prima
Material en crudo.
Cuantitativo, no cualitativo.
Todo sirve (evitar los filtros, los prejuicios).
Asociar todo lo que se pueda: asociaciones temáticas y también
formales.
Supone investigación: Internet, y otros.
No sólo la materia prima que me dieron (cliente o director de cuentas).
Falla: Vuelve a 2
3. Masticación
Falla: Vuelve a 1, 2 y 3
4. Técnicas
5. Incubación
Falla: vuelve a 2, 3 y 4
6. Iluminación
Aparición de la idea.
Es siempre instantánea, nunca gradual.
La solución, en bruto.
Falla. Vuelve a 2, 3, 4 y 5
7. Verificación.
Falla: Vuelve a 1.
8. Desarrollo
Falla: Vuelve a 8
9. Socialización
La idea en el mundo
10. Aprendizaje
Learning.