Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Color Negro
Símbolo del misterio y en ocasiones simboliza la muerte, es la ausencia del color.
También transmite nobleza y elegancia.
Color gris
Es el centro de todo ya que se encuentra entre la transición entre el blanco y el
negro, y el producto de la mezcla de ambos. Simboliza neutralidad.
El color gris es una fusión de alegrías y penas, del bien y del mal. Da la impresión
de frialdad metálica, pero también sensación de brillantez, lujo y elegancia.
Los amarillos
El mundo no llegó a un alto nivel de atajo que nos lleve, a través de las
alfabetidad verbal ni rápida ni múltiples definiciones y características
fácilmente. En muchos países ni del vocabulario visual, a un punto fácil
siquiera es aún una realidad viable, y el de clarificación y control. Hay multitud
problema de la alfabetidad visual no es de fórmulas sencillas; recetas que
muy distinto. El núcleo central de este proliferan en los manuales. Pero suelen
inconveniente es algo paradójico. Este ser unidimensionales pobres y
proceso es ya en gran parte limitadoras, y no representan la
competencia de las personas cualidad más deseable de los medios
inteligentes y cultas. ¿Cuántos vemos? visuales, su ilimitado poder descriptivo
Ostensiblemente, vemos todos salvo y su infinita variedad. Hay pocas
los ciegos. Ahora bien, ¿cómo estudiar razones para quejarse de la
lo que ya conocemos? La respuesta a complejidad de la expresión visual
esta pregunta implica una definición de cuando cobramos conciencia de su
la alfabetidad visual como algo más riqueza y sabemos valorarla.
que el mero ver. La alfabetidad visual Se suele argumentar, y por muy
implica comprensión, es el medio para diferentes razones, que el lenguaje no
ver y compartir el significado a cierto es análogo a la alfabetidad visual. Pero
nivel de universalidad previsible. el lenguaje es un medio de expresión y
Lograr esto requiere llegar más de comunicación y, por tanto, un
allá de los poderes visuales innatos al sistema paralelo a la comunicación
organismo humano, más allá de las visual. No podemos aplicar servilmente
capacidades intuitivas programadas en los métodos utilizados para enseñar a
nosotros para la toma de decisiones leer y escribir, pero sí podemos
visuales sobre una base más o menos observarlos y aprovecharlos. Al
común, y más allá de la preferencia aprender a leer y escribir empezamos
personal y el gusto individual. siempre por el nivel elemental y básico
Se define una persona verbalmente del aprendizaje del alfabeto. Este
alfabetizada como aquella capaz de método tiene su correspondiente en la
leer y escribir, pero esta definición enseñanza de la alfabetidad visual.
puede ampliarse hasta indicar una Es preciso explorar y aprender
persona culta. desde todos los puntos de vista de sus
La misma ampliación puede cualidades, su carácter y su potencial
hacerse para la alfabetidad visual. La expresivo cada una de las unidades
alfabetidad visual, aparte de más simples de la información visual:
suministrar un cuerpo de información y los elementos. Y este proceso no tiene
experiencia compartida, conlleva una porqué ser más rápido que el
promesa de comprensión culta de esa aprendizaje del abecedario. La
información y esa experiencia. Cuando información visual es más complicada y
observamos los numerosos conceptos amplia en sus definiciones y en sus
que son necesarios para alcanzar la significados asociativos, por lo que
alfabetidad visual nos resulta evidente lógicamente debe emplearse más
la complejidad de esta tarea. tiempo en aprenderla. Sólo al final de
Desgraciadamente, no existe ningún un largo período de participación y
percepción de los elementos visuales visuales. La familiaridad a que se llega
podremos saber qué significa el que gracias al uso y la observación de cada
finalmente hayamos aprendido todo el una de estas técnicas libera la amplia
alfabeto. gama de efectos que hace posible su
Es precisa una íntima familiaridad graduación sutil de un extremo a otro.
con los elementos visuales. Tenemos La gama de opciones es enorme, las
que conocerlos a fondo. En otras elecciones múltiples.
palabras, su reconocimiento o su uso Los conjuntos compositivos
hay que llevarlo a un nivel superior de unidos a las elecciones de técnicas y a
conocimiento que los incluya tanto en su importancia relativa constituyen un
la mente consciente como en la vocabulario expresivo que corresponde
inconsciente para manejarlos casi a las disposiciones estructurales y a las
automáticamente. Deben estar allí, palabras en la alfabetidad verbal. Una
pero no intrusivamente: deben ser investigación y un conocimiento más
percibidos, pero no deletreados, lo profundo de ambos abrirán más
mismo ocurre con los lectores puertas a la comprensión y el control
principiantes. de los medios visuales. Pero esto lleva
tiempo. Tenemos que examinar
Similar método intensivo de nuestros métodos con el mismo rigor
exploración debe aplicarse a la etapa que aplicamos al lenguaje, a las
compositiva de los inputs y outputs matemáticas o a cualquier otro sistema
visuales. La composición sufre universalmente compartido que
fundamentalmente la influencia de la conlleve un significado.
diversidad de fuerzas implícitas en los De alguna manera, por alguna
factores psicofisiológicos de la razón o razones, el modo visual se
percepción humana. considera totalmente fuera del control
Son datos de los que depende el de las personas sin talento o, a la
comunicador visual. La conciencia de inversa, inmediatamente – si no
la sustancia visual no sólo se percibe a instantáneamente – accesible. Esta
través de todos los sentidos y no supuesta facilidad de la expresión
produce piezas aisladas e individuales visual tal vez esté relacionada con la
de información sino unidades naturalidad del ver o quizá con la
interactivas enteras, totalidades que naturaleza instantánea de la cámara.
asimilamos directamente y a gran Desde luego, todo este punto de vista
velocidad a través de la vista y la se ve reforzado por la carencia de una
percepción. Este proceso desemboca metodología para acceder a la
en la comprensión de cómo se produce alfabetidad visual. Con independencia
la organización de una imagen mental de cuáles sean sus fuentes exactas,
y la estructuración de una composición ambas hipótesis son falsas y
y de cómo funciona una vez producida. probablemente responsables de la baja
Todo este proceso es aplicable a calidad del producto visual en tantos
cualquier problema visual. Los criterios medios visuales. Es preciso que los
fundamentales formulados en educadores respondan a todos los que
psicología, particularmente en la necesitan ampliar su capacidad para la
psicología de Gestalt, complementan la alfabetidad visual. Y ellos mismos
utilización de las técnicas visuales para deben llegar a comprender que la
llegar a la interpretación de una idea expresión visual no es ni un
dentro de una composición. Tanto si se pasatiempo ni una especie de magia
trata de un boceto como de una mística y esotérica. Entonces existiría
fotografía o de un diseño de interiores, una clara oportunidad de introducir un
gran parte del control sobre los programa de estudios que considere
resultados finales está en la personas cultas a las que estén tan
manipulación de los elementos por el visualmente alfabetizadas como hoy lo
complicado mecanismo de las técnicas están verbalmente.
Es importante una metodología; y logran sus propósitos y ensayarlos
es vital la inmersión profunda en los nosotros mismos.
elementos y técnicas; se impone un ¿Qué ventajas presentan el
lento proceso de avance paso a paso. desarrollo de la propia agudeza visual y
Esta aproximación puede abrir las de su capacidad expresiva? Hay un
puertas a la comprensión y el control primer y crucial valor en esto, que
de los medios visuales. Pero el camino estriba en el desarrollo de criterios por
es largo y el proceso lento. ¿Cuántos encima de la respuesta natural y de los
años necesita un niño o un adulto que gustos y preferencias personales o
habla perfectamente para aprender a condicionadas. Sólo los visualmente
leer y escribir? Y además, ¿cómo cultivados pueden elevarse por encima
afecta la familiaridad con la alfabetidad de las modas y enjuiciar con criterio
verbal al control del lenguaje escrito propio lo que consideran apropiado y
como medio de expresión? El tiempo y estéticamente placentero. A un nivel
la participación, el análisis y la práctica, ligeramente superior de formación, la
son necesarios para unir la intención alfabetidad visual permite un dominio
con los resultados, y ello tanto en el sobre la moda, un control de sus
modo verbal como en el visual. En efectos. La alfabetidad implica
ambos casos tenemos una escala para participación y hace de los que la han
establecer diferentes puntuaciones, alcanzado observadores menos
pero la alfabetidad significa en último pasivos. En efecto, la alfabetidad visual
término capacidad de expresarse y excluye el síndrome de las ropas del
comprender, y esta capacidad, sea Emperador y eleva el juicio por encima
verbal o visual, puede ser aprendida de la mera aceptación (o rechazo) de
por todos. Y debe serlo. una formulación visual sobre una base
Esta participación, esta necesidad puramente intuitiva. La alfabetidad
de superar las limitaciones falsamente visual significa una mayor inteligencia
impuestas a la expresión visual, es visual.
absolutamente esencial para conseguir Por ello constituye una de las
la alfabetidad visual. Un primer paso preocupaciones prácticas del
imprescindible es abrir el sistema educador. Una mayor inteligencia
educativo para dar entrada a la visual implica una comprensión más
alfabetidad visual y responder a la fácil de todos los significados que
curiosidad del individuo. Y esto está al asumen las formas visuales. Las
alcance de cualquiera que sienta la decisiones visuales predominan en
necesidad de ensanchar su propio gran parte de nuestros escrutinios y de
potencial de goce de lo visual, desde la nuestras identificaciones, incluso en la
pura expresión subjetiva a la aplicación lectura. La importancia de este hecho
práctica. Como ya hemos dicho, este tan simple se ha menospreciado
es complicado, pero misterioso. durante demasiado tiempo. La
Considerando desde los datos inteligencia visual incrementa el efecto
individuales hasta una amplia de la inteligencia humana, ensancha el
panorámica de los medios, debemos espíritu creativo. Y esto no sólo es una
reflexionar, observar en profundidad lo necesidad sino también, por fortuna,
que experimentamos, ver cómo otros una promesa de enriquecimiento
humano para el futuro.
E l Lenguaje Visual
Por definición, el diseño cubre exigencias
prácticas. El profesional en diseño es un hombre
práctico. Se enfrenta con problemas de la vida
real que debe resolver lo más eficaz y
eficientemente posible sin descuidar el aspecto
visual que estos conllevan. De aquí que -entre
otros asuntos- para enfrentar los problemas del
Proyecto de Diseño es necesario dominar con
destreza las herramientas del lenguaje visual.
Analicemos un poco más detenidamente este
asunto.
Para muchos, el lenguaje visual es la base de toda creación de diseño. Como en todo
lenguaje existen principios, reglas, conceptos, referentes a la organización visual que
el diseñador debe conocer profunda y ampliamente, para aumentar sus específicas
competencias profesionales.
En este nivel académico, el futuro profesional se inicia en la etapa previa al
Proyecto, y por lo tanto, al conocimiento de la gramática del lenguaje visual.
Podemos entonces comenzar a estudiar mensajes o productos clasificando una
serie de cuatro grupos de elementos que formarán nuestro lenguaje. A saber:
Conceptuales
Visuales
de Relación
Prácticos
la línea
Una línea señala cuando un punto se mueve, pues este recorrido se transforma en una
línea. Tiene largo. Tiene posición y dirección determinadas. Está limitada por puntos.
Forma los bordes de los planos.
Para dibujar las formas es la línea la que define los contornos, poniendo un preciso límite
entre forma y espacio circundante, o entre forma y forma de lo que hay en el interior de las
formas indica sólo el mínimo necesario para aclarar la forma misma.
El medio más importante y elemental para dibujar es la línea. La línea se concreta como
un cierto tipo de signo cuyas cualidades dependerán de quien lo traza y con qué se lo
ejecuta, como sucede con la caligrafía personal respecto a la escritura.
En la representación bidimensional, para obtener fondos, efectos de claroscuro, etc., el
signo puede multiplicarse al infinito en una gran variedad de disposiciones. De este modo
se obtendrán, por ejemplo, franjas de trazos paralelos, trazados cruzados, en ángulo recto
o en diagonal, zonas de casi fusión y zonas de separación neta entre cada línea. Un
conjunto con rasgos delicados o marcados, delgados o gruesos, etc.
el plano
El plano es el recorrido de una línea en movimiento (en una dirección distinta a la suya
intrínseca). Tiene largo y ancho pero no grosor. Tiene posición y dirección, y Define los
límites externos de un volumen.
el volumen
El recorrido de un plano en movimiento (en una dirección distinta a la suya intrínseca) se
convierte en un volumen. Tiene posición en el espacio, está limitado por planos. En los
casos bidimensionales el volumen es ilusorio.
la forma
Todo lo que puede ser visto posee una forma que aporta la identificación principal en
nuestra percepción.
Por forma entendemos primeramente el aspecto de todo lo que ocupa espacio. Este
aspecto exterior puede concernir a un objeto solo (forma del objeto), o bien a un conjunto
de objetos (configuración), pero téngase presente que de verdadera “configuración” se
puede hablar sólo si el conjunto ha sido organizado y tiene una norma propia. Un modo
de aparecer de la forma es la figura, en clara referencia al espacio bidimensional.
Lleno y vacío constituyen categorías que se pueden entender de diversas maneras:
generalmente consideramos “llenas” a las figuras que son formas cerradas y compactas;
y “vacías” a las que tienen formas cóncavas, ahuecadas o sutilmente lineares. Este
concepto concierne también a la aglomeración o dispersión de las formas en un mismo
espacio de composición.
El dibujante Hugo
Pratt , en esta página
de historieta que
muestra la Atmósfera
en una sala de billar,
especula
inteligentemente con la
condición de los
espacios llenos y
vacíos en la
conposición.
La forma visual que surge como resultado del diseño, se comporta como un organismo
vivo, posee una organización y mecanismos de autorregulación dentro de si misma. El
organismo actúa como un todo. No somos una suma de órganos o partes, sino una
coordinación sutil de todos ellos. Así como el organismo está formado por órganos, la
forma está formada por partes, y se comporta como un organismo.
La resultante final de la forma también es más que la suma de sus partes, dado que tiene
una organización que da orden a las partes, las que se comportan como miembros. Y de
la misma manera de que el organismo vivo, la forma visual depende del ambiente, del
contexto, de las demás formas con las que convive y participa.
Esbozo significa, para quien dibuja, bosquejar a grandes líneas un conjunto, reservando
para un segundo momento la precisión de los detalles. Para este fin es de gran ayuda la
costumbre de simplificar las formas en sentido geométrico.
En estos ejercicios clásicos de aprendizaje
de dibujo realista, observamos búsquedas
de simplificación formal geométrica. Ésta
manera de aprender a dibujar es muy
tradicional, y permite al estudiante resolver
problemas que –incluso ante la posibilidad
del registro del natural- resultan difíciles de
visualizar y plasmar en las dos
dimensiones del plano. De aquí que
permita ajustar bocetos pasada la seción
de trabajo copn modelo vivo, en la soledad
del tablero.
Este recurso de la simplificación ha sido dentro de la historia del diseño una opción
representativa y constructiva muy visitada al tiempo de otorgar una apariencia definitiva a
los productos, de aquí que pueda también comprenderse como una variante de
estilización.
la medida
Todas las formas tienen un tamaño. El tamaño es físicamente mensurable. Éste siempre
es relativo al considerar la totalidad de la configuración.
En este stencil, el
autor especuló
con la escala real:
las personas
tienen el tamaño
de un cuarto de
ladrillo
En este stencil, el autor especuló con la escala real:
la estampa de este gorila armado es casi del
tamaño de su potencial víctima, quien
inocentemente puede llegar a buscar descanso en
el banco que lo precede.
el color
Una de las principales maneras de distinguir una forma es por su color. Se comprende
aquí al color en un sentido amplio, considerando tanto los colores aditivos como
sustractivos, primarios y secundarios; neutros; variables tonales y cromáticas, etc.1
el valor
Denominamos así a la cantidad y calidad de luz presente en una configuración. Junto con
el color, el tipo de clima lumínico y de contrastes presentes en un diseño determinarán su
primera percepción.
Por ejemplo, la noción de positivo ó negativo, proveniente de la técnica fotográfica, es
conocida por todos. Hay una absoluta diferencia de efecto en las versiones positiva y
negativa de un motivo cualquiera resuelto en claroscuro, a pesar de la identidad de
subdivisión de los espacios formales.
1
Más adelante retomaremos la problemática del color más extensamente.
Para sistematizar la lectura del valor, se ha confeccionado una cierta escala de grises que
va –tomada por entero- del blanco puro al negro absoluto.
Cave aquí señalar que cada color tiene una luminosidad que lo caracteriza, vale decir, un
“nivel de gris” al que se equipara en términos lumínicos. Llamamos a esta relación
isovalencia.
Por otro lado la luz, en un sentido más general, es un valor fundamental que comprende
todas las relaciones espaciales posibles (relleno y vacío, densidad y volumen, hueco y
objeto, claro y oscuro, contraste y armonía cromática, etc.). De aquí que también
podemos considerarla como “modeladora” de la forma, y a la vez a la forma como
“modeladora” de la luz.
El hombre y su sombra
En este ejemplo de humor gráfico datado
en 1898 y realizado por Apeles Mestre,
se expresa de modo risueño la relación
del dibujante con las luces y las
sombras. Obsérvese como el autor
coloca las siluetas y logra expresar
profundidad (las sombras están “detrás”
del hombre) reforzando la
tridimensionalidad pautada por las
líneas del dibujo.
También es atrayente la mirada a la
página en su totalidad: la distribución de
las “manchas negras” organiza la
geometría del plano de modo rítmico y
gradual, fortaleciendo la función del
relato propuesto.
la textura
La textura es la calidad de las superficies. Puede apelar al sentido del tacto como al de la
vista, o a los dos a la vez.
la dirección
La dirección de una forma depende de cómo está relacionada con el observador, con el
marco que la contiene o con otras formas cercanas.
El dibujante húngaro Lajos Szalay realizó esta imagen a sabiendas de la convención con la que leemos -y
miramos- en occidente: de izquierda a derecha, y de arriba hacia abajo. Por ello ubica en el marco de
encierro apaisado, en primer término -más cercano en la representación del espacio- al músico ejecutando
su obra, y desde ese punto de vista “arrastra” nuestra mirada estableciendo una dirección exactamente
opuesta a la mencionada convención: desde abajo hacia arriba, de derecha a izquierda.
la posición
La posición de una forma es juzgada por su relación respecto al cuadro o estructura del
diseño.
En esta imagen, la posición de la
figura principal (la cara del personaje)
está casi centrada en el campo. La
tendencia a ocupar la mediana
superior, sumada al casi rectángulo
que parece constituir su cabellera,
otorga al conjunto cierto rasgo de
inquietud. Posiblemente el dibujante
(Antony Ventura, canadiense) ha
previsto todas estas situaciones para
lograr dicho efecto.
el espacio
Todas las formas ocupan un espacio por más pequeñas que éstas sean. Éste puede ser
real o ilusorio, y así sugerir profundidad.
En el lenguaje de la bidimensión, componer significa poner juntas algunas formas en un
campo (espacio) bien definido. Cada forma ocupa un espacio, modificando por ello el
espacio mismo que la rodea; pero no son las formas solas las que determinan el espacio
propio de una composición, sino el conjunto de las formas mismas, es decir de la
superforma, llamémosla así, que es la suma de todos los componentes. Por lo cual es
importante acostumbrar el ojo a “ver” el conjunto antes que los detalles, valorándolo en
relación al espacio que determina.
En el espacio real, que es tridimensional, todo lo que vemos tiene un volumen real,
mensurable en anchura, altura y profundidad; mientras que el espacio geométrico, que es
bidimensional, sólo podemos hacer aparecer en relieve todo lo que es (y permanece)
plano. Los medios que nos permiten dar la ilusión de la tercera dimensión han sido
históricamente el sistema de la perspectiva y el tratamiento de claroscuro.
El artista plástico mendocino Carlos Alonso, mediante este dibujo sin título, demuestra su dominio del
dibujo lineal y el claroscuro al otorgar con estos medios dramatismo y tensión al conjunto.
Por su parte, a fin de dar plasticidad y relieve a los elementos de una composición, el
claroscuro puede ser suave y delicado en un ambiente a media luz y penumbras, alcanzar
grandes efectos de fuerza y dramatismo a plena luz, con proyección de sombras muy
densas y netas, etc.
la gravedad
La sensación de gravedad no es visual sino psicológica y física. Tal como somos atraídos
por la gravedad da la tierra, tenemos tendencia a atribuir pesantez o liviandad, estabilidad
o inestabilidad a formas o grupos de formas.
representación
Una forma es representativa cuando ha sido derivada de la naturaleza o del mundo hecho
por el ser humano. La representación puede ser: realista, estilizada, semiabstracta, etc.
Giuseppe Archimboldo pintó este
cuadro llamado El bibliotecario.
Para representar al personaje optó
por traducir de cierto modo realista
sus más habituales objetos de oficio.
Logró un retrato por demás
interesante, sin necesidad de apelar
a los códigos tradicionales de su
tiempo en los que no había
fotografía, y por lo tanto, los que
encargaban estos trabajos
reclamaban una descripción
naturalista de los modelos.
significado
El significado se hace presente cuando el diseño transporta un mensaje. Éste está
directamente enervado con los valores puestos en juego por cada contexto de
producción, circulación y consumo.
Pintura corporal aborigen. Los grafismos del rostro de esta niña del amazonas, en su sencillez formal
conllevan una fuerte connotación simbólica. Fuera de éste contexto de emrgencia, su sentido puede
mutar completamente.
función
La función se hace presente cuando se puede reconocer que un diseño sirve a un
determinado propósito.
El color es pues un hecho de la visión que resulta de las diferencias de percepciones del ojo a
distintas longitudes de onda que componen lo que se denomina el "espectro" de luz blanca.
Estas ondas visibles son aquellas cuya longitud de onda está comprendida entre los 400 y los
700 nanómetros. Más allá de estos límites siguen existiendo radiaciones, pero ya no son
percibidos por nuestra vista.
Lo que ocurre cuando percibimos un objeto de un determinado color, es que la
superficie de ese objeto refleja una parte del espectro de luz blanca que recibe y absorbe las
demás. La luz blanca está formada por tres colores básicos: rojo intenso, verde y azul violeta.
Por ejemplo, en el caso de un objeto de color rojo, éste absorbe el verde y el azul, y refleja el
resto de la luz siendo interpretado por nuestra retina como color rojo.
Este fenómeno fue descubierto en 1666 por Isaac Newton, quien observó que cuando
un haz de luz blanca traspasaba un prisma de cristal, se dividía en un espectro de colores
idéntico al del arco iris: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, añil y violeta.
Newton fabricó un prisma de vidrio y lo colocó sobre una mesa. Luego oscureció una
habitación, pero previamente hizo un orificio en una persiana por donde pasaba un rayo de sol.
Interfirió el rayo de sol con el prisma y vio proyectada en la pared opuesta una imagen, que no
es otra cosa que el espectro solar, es decir la descomposición de la luz en los siete colores del
arco iris. Luego colocó otro prisma y vio proyectados en la pared los siete colores unidos en un
solo rayo blanco, recomponiendo nuevamente la luz. Además, en la misma oportunidad
concluyó que para recomponer la luz blanca, no hace falta fundir todos los colores del arco iris,
sino tan solo pares específicos de ellos: rojo-verde; amarillo-violeta; azul-naranja, o sea, cada
uno de los colores primarios acompañados por cada uno de sus secundarios complementarios
En las artes gráficas tenemos dos grandes categorías con respecto al color, imagen en
color e imagen en no color, o sea en blanco y negro. En éstas últimas podemos diferenciar:
imágenes lineales; imágenes tramadas; e imágenes resueltas mediante planos, mediante
diferentes tipos de gris. Asimismo, las imágenes en color se pueden dividir en dos categorías:
de colores planos, manchas uniformes de color; y de colores degradados, también tramadas.
El color es un elemento básico a la hora de elaborar un mensaje visual. Muchas veces, el color
no es un simple atributo que recubre la forma de las cosas en busca de la fidelidad
reproducida. A pesar de que sin el color la forma permanece, con frecuencia el mensaje es
precisamente, el color, o lo que sólo puede expresarse por medio de éste.
Más allá de la mera identificación o asociación, el color también se puede emplear para
crear experiencias. El publicista representa el producto en su anuncio mediante la forma, pero
añade las cualidades del color. El color puede llegar a ser la traducción visual de nuestros
sentidos, o despertarlos mediante determinada gama de colores utilizados. Podremos dar
sensación de frío, de apetecible, de rugoso, de limpio...
El color está presente –o estratégicamente ausente- en los aspectos de la identidad
empresarial y de marca. Las empresas pueden hacer que el color sea el principal elemento de
su referencialidad utilizando un único tono o una paleta determinada como parte de su
identidad visual.
Aprender a ver el color y obtener una interpretación de sus propiedades inherentes ha
de ser el punto de partida si deseamos realizar un tratamiento eficaz de éste en las distintas
aplicaciones gráficas que hagamos. Podemos establecer diversas clasificaciones de color.
El círculo cromático
El ojo humano puede distinguir alrededor de 10.000 colores. Impresionante…pero lo cierto es
que al momento de intentar realizar una imagen este dato puede resultar un tanto abrumador.
De aquí que podemos emplear un círculo cromático para hacer la selección de color que nos
parezca adecuada a nuestro diseño. Claro está que este tipo de planteo es una abstracción y
una sistematización de la realidad cromática del mundo, útil para observar la organización
básica y la interrelación de los colores.
La primera gran clasificación que impone el círculo cromático es posiblemente la siguiente:
Los colores primarios: rojo, azul y amarillo, que son colores que se consideran absolutos y
que no pueden crearse mediante la mezcla de otros colores. Sin embargo, juntar los primarios
en diversas combinaciones crea un número infinito de colores.
Los colores secundarios: verde, violeta y naranja, que se obtienen al mezclar partes iguales
de dos primarios
Los colores terciarios: rojo violáceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo verdoso,
azul verdoso y azul violáceo, que se consiguen al mezclar partes iguales de un tono primario y
de un secundario adyacente.
Dependiendo del ámbito de presencia de los colores, podemos encontrar básicamente tres
juegos de primarios (y por consiguiente, de círculos cromáticos):
primarios s u s t r a c t i v o s
Los artistas parten de un juego formado por el rojo, el amarillo y el azul, denominados
también “tradicionales-pigmentarios-sustractivos”. Si colocamos estos colores (acuarela,
acrílico, óleo, etc.) de modo transparente uno sobre otro, o impresos superpuestos sobre papel
blanco, el color resultante es siempre más oscuro que cualquiera de los que componen la
mezcla, o sea es menos luminoso.
primarios a d i t i v o s
El segundo juego de primarios es el del rojo, verde y el azul, conocidos como primarios
“aditivos”. Son los primarios de la luz y se utilizan en el campo de la ciencia o en la formación
de imágenes de monitores. Si se mezclan en distintos tantos por ciento, forman otros colores y
si lo hacen en cantidades iguales producen la luz blanca. De lo anterior se deduce que en una
mezcla de un par de estos colores, el color resultante será siempre más claro que el más
claro de los dos que componen la mezcla.
primarios p a r t i t i v o s
El tercer juego se compone de magenta, amarillo y cyan, conocidos como “partitivos”, y son
los empleados principalmente por los gráficos. En imprenta, la aparición del color es lograda
mediante la repartición en pequeñas superficies, aproximando los tonos unos con otros. Se
logra así un efecto de mezcla óptica, parecido también al de la pintura puntillista. Este tipo de
combinaciones da como resultado una claridad mediana (promedio) de todos los colores
puestos en juego.
Tinte
Marca la especie de un color, que se expresa en el lenguaje corriente con adjetivos, por
ejemplo: no es lo mismo un azul de cobalto, que un azul de Prusia, o que un azul cerúleo..., ya
que existen en la naturaleza y en el mercado colores provenientes de diversos tintes, hechos
con distintos pigmentos.
También puede denominarse variación de tinte a la mezcla de un color con el próximo primario
vecino del círculo cromático, por ejemplo: rojo + amarillo = rojo anaranjado; amarillo + azul =
amarillo verdoso, pero de ningún modo a la variación de un color con otro que se encuentre
enfrentado en el círculo, vale decir, que funcione como su opuesto y lo neutralice.
Una de las denominaciones que primero se aprenden para clasificar los tintes es la división
entre colores cálidos ó fríos. Estos términos se utilizan para calificar a aquellos colores que
connotan dichas cualidades, designan lo que denominamos "temperatura de color".
Cálidos (rojo, amarillo, anaranjados): Aquellos que asociamos con la luz solar, el fuego...
Fríos (azul, verde, etc.): Los colores fríos son aquellos que asociamos con el agua, la luz de la
luna...
Las diferencias entre los colores cálidos y los fríos pueden ser muy sutiles. Por ejemplo, el
papel blanco puede parecer más cálido o más frío por una leve presencia de rojo o azul. Lo
mismo ocurre con el gris y el negro.
Tono
Es el grado de luminosidad del color, o sea, lo que designamos en el lenguaje diario al afirmar
“es más claro, o es más oscuro que…”
Tiene que ver con la intensidad o el nivel de energía y la capacidad de reflejar el blanco, es
decir, el brillo. Es una condición variable, que puede alterar fundamentalmente la apariencia de
un color, y puede lograrse añadiéndole negro o blanco.
En general, con los colores puros que tienen un valor más luminoso (amarillo, naranja, verde)
se consiguen las mejores variantes claras; mientras que los colores puros que tienen un valor
normalmente menos luminoso (rojo, azul, violeta) ofrecen las mejores variantes oscuras. Ej. : el
rojo saturado es mas claro que el violeta saturado; el rojo saturado es mas claro que el rojo +
negro.
Saturación
La saturación está relacionada con la pureza del color, vale decir, con cómo el color se aleja o
se acerca al puro correspondiente.
Hay dos modos habituales de señalar estos desplazamientos: Uno es el quebramiento, que
estima la relación de cercanía al color opuesto complementario en el círculo cromático, vale
decir, la tendencia de un color a neutralizarse trasladándose hacia el centro del círculo
cromático, donde se encuentra el neutro, vale decir, el color formado por la mezcla de los
colores del círculo.
La otra denominación bastante utilizada es la del deslizamiento de un color hacia el matiz, o
sea, la cercanía respecto al gris neutro antes mencionado y la cantidad de blanco y / o negro
que éste presente. Estos juegos son habituales en los engobes cerámicos y en la pintura al
fresco. Ambas técnicas requieren la formación de colores mediante la mezcla de los pigmentos
con sustancias como la barbotina, la cal, el yeso, etc., que por su naturaleza poseen
tonalidades grisáceas.
Armonizar significa coordinar los diferentes valores que el color adquiere en una
composición. Cuando esto sucede es porque todos los colores poseen una parte o cualidad
común al resto de los colores componentes. Armónicas son, por ejemplo, las combinaciones en
las que se utilizan modulaciones de un mismo tono, o también de diferentes tonos, pero que en
su mezcla mantienen los unos parte de los mismos pigmentos de los restantes.
En todas las armonías cromáticas, se pueden observar tres colores: uno dominante, otro
tónico o acento y otro de mediación o subordinado.
La armonía más sencilla es aquella en la que se conjugan tonos de la misma gama o de una
misma parte del círculo, aunque puede resultar un tanto carente de vivacidad. Según diversas
teorías la sensación de armonía o concordancia suscitada por una composición gráfica tiene su
origen exclusivamente en las relaciones y en las proporciones de sus componentes cromáticos.
Sería el resultado de yuxtaponer colores equidistantes en el círculo cromático; o colores
afines entre sí; o de tonos de la misma gama representados en gradaciones constantes; o del
fuerte contraste entre tonos complementarios; o de los contrastes más suavizados entre un
color saturado y otro no saturado; y también de las relaciones entre las superficies que se
asignen a cada valor tonal de nuestra composición.
Cuando se trabaja con colores y tipos es importante consolidar la armonía de los
colores, una condición derivada de la elección de los tonos y de su orden sobre el campo
visual. Los diseñadores que trabajan con un ordenador pueden mezclar pinturas para crear
nuevos tonos seleccionando mezclas de las gamas de colores disponibles.
La mezcla de colores consiste en hallar relaciones entre los tonos. Mezclar dos colores
para dar un tercero, por ejemplo, crea un puente visual entre los dos primeros. El tercer color
es un tono nacido de dos colores a los que se parece. Colocar un color mezclado entre los dos
colores de los que procede no sólo comporta una armoniosa distribución de los tonos, sino que
crea una sorprendente ilusión de transparencia. La habilidad para hallar similitudes entre los
tonos favorece en gran medida el proceso de selección del color, pues permite combinar con
armonía y equilibrio todos los colores de un diseño.
Teniendo presente el círculo cromático, se pueden detectar algunas organizaciones que
expresan relaciones rítmicas, secuencias, que propones armonías posibles. Entre ellas:
Escalas
Se considera que el blanco, el negro y el gris son colores acromáticos, o sea no colores.
De todos modos, esta apreciación puede variar dependiendo el punto de vista psicológico o
físico. Psicológicamente el blanco, el negro y su mezcla sí son colores, puesto que originan en
el observador determinadas sensaciones y reacciones. Sin embargo desde el punto de vista
físico, la luz blanca no es un color, sino la suma de todos los colores en cuanto a pigmento, el
blanco sería considerado un color primario, ya que no puede obtenerse a partir de ninguna
mezcla. El negro, por el contrario, es la ausencia absoluta de la luz. Y en cuanto color, sería
considerado un secundario, ya que es posible obtener “efecto de negro” a partir de la mezcla
de ciertos colores.
Las escalas sirven para organizar las relaciones de cantidad de color y / o gris, de aquí que
pueden ser:
Escalas cromáticas, que se obtienen mezclando los colores puros con el blanco o el
negro, por lo que pueden perder fuerza cromática o luminosidad.
Escala acromática: será siempre una escala de grises, una modulación continúa del
blanco al negro.
Tabla de isovalencia: Es la escala de acromática utilizada para establecer
comparativamente tanto el valor de la luminosidad de los colores puros, como el grado
de claridad de las correspondientes gradaciones de este color puro.
El color simbólico
Analizaremos al color como una significación simbólica o codificación cultural. Un símbolo es
un elemento sensible que está en el lugar de algo ausente, y que no hay entre ambos relación
convencional. Las religiones y las civilizaciones han hecho un uso intencionado del color. Por
ejemplo, veamos los significados de algunos colores en el catolicismo:
Pero si nos fijamos en la iglesia anglicana, nos damos cuenta de que los mismos colores
significan cosas diferentes de las anteriores:
El significado del color puede cambiar en los diferentes países. En China el rojo se asocia con
las bodas y representa buena suerte, mientras que en India este color está unido a la
caballerosidad. Tradicionalmente se relaciona con los celos, la envidia, la adolescencia, la risa
y el placer, e incluso en algunos casos se le denomina como el color de la mala suerte.
Por otro lado un color amarillo suave y cálido incita también a la concentración y el dinamismo.
En algunas religiones como en la china, el amarillo es un color sagrado, sin embargo en otras
no significa nada trascendental.
El color psicológico
Se hace aquí referencia a las diferentes impresiones que emanan del ambiente creado por el
color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión, violencia...
La psicología de los colores fue ampliamente estudiada por Goethe, quien examinó el efecto
del color sobre los individuos.
El blanco: junto al negro tiene un valor límite. Ambos frecuentemente extremos de brillo
y de saturación, y también un valor neutro (ausencia de color). También es un valor
latente capaz de potenciar los otros colores vecinos. El blanco puede expresar paz,
soleado, feliz, activo, puro e inocente; crea una impresión luminosa de vacío positivo y
de infinito. El blanco es el fondo universal de la comunicación gráfica.
El negro: es el símbolo del silencio, del misterio y, en ocasiones, puede significar
impuro y maligno. Confiere nobleza y elegancia, sobre todo cuando es brillante.
El gris: es el centro de todo, pero es un centro neutro y pasivo, que simboliza la
indecisión y la ausencia de energía, expresa duda y melancolía.
Simbólicamente, el blanco y el negro, con sus gradaciones de gris, son del color de la
lógica y de lo esencial: la forma. Por otra parte, el blanco y el negro junto con el oro y
plata, son los colores del prestigio.
Los colores metálicos tienen una imagen lustrosa, adoptando las cualidades
materiales de su procedencia. Dan impresión de frialdad, pero también dan sensación
de brillantez, lujo, elegancia, por su asociación con la opulencia y los metales preciosos.
Una imitación debe evocar la imagen subyacente de valor, puesto que de lo contrario se
conseguirá un efecto contraproducente, y dará la impresión de falsificación, de baratija.
El amarillo: es el color más luminoso, más cálido, ardiente y expansivo. Es el color del
sol, de la luz y del oro, y como tal es violento, intenso y agudo. Suelen interpretarse
como animados, joviales, excitantes, afectivos e impulsivos. Está también relacionado
con la naturaleza.
El naranja: más que el rojo, posee una fuerza activa, radiante y expansiva. Tiene un
carácter acogedor, cálido, estimulante y una cualidad dinámica muy positiva y
energética.
El rojo: significa la vitalidad, es el color de la sangre, de la pasión, de la fuerza bruta y
del fuego. Color fundamental, ligado al principio de la vida, expresa la sensualidad, la
virilidad, la energía; es exultante y agresivo. El rojo es el símbolo de la pasión ardiente y
desbordada, de la sexualidad y el erotismo. En general los rojos suelen ser percibidos
como osados, sociables, excitantes, potentes y protectores. Este color puede significar
cólera y agresividad. Asimismo se puede relacionar con la guerra, la sangre, la pasión,
el amor, el peligro, la fuerza, la energía... Estamos hablando de un color cálido,
asociado con el sol, el calor, de tal manera que es posible sentirse más acalorado en un
ambiente pintado de rojo, aunque objetivamente la temperatura no haya variado.
El azul: es el símbolo de la profundidad. Inmaterial y frío, suscita una predisposición
favorable. La sensación de placidez que provoca el azul es distinta de la calma o reposo
terrestres, propios del verde. Es un color reservado y fríos. Expresa armonía, amistad,
fidelidad, serenidad, sosiego... y posee la virtud de crear la ilusión óptica de retroceder.
Este color se asocia con el cielo, el mar y el aire. El azul claro puede sugerir optimismo.
Cuanto más se clarifica más pierde atracción y se vuelve indiferente y vacío. Cuanto
más se oscurece más atrae hacia el infinito.
El violeta: es el color de la templanza, de la lucidez y de la reflexión. Es místico,
melancólico y podría representar también la introversión. Cuando el violeta deriva al lila
o morado, se aplana y pierde su potencial de concentración positiva. Cuando tiende al
púrpura proyecta una sensación de majestad.
El verde: es el color más tranquilo y sedante. Evoca la vegetación, el frescor y la
naturaleza. Es el color de la calma indiferente: no transmite alegría, tristeza o pasión.
Cuando algo reverdece suscita la esperanza de una vida renovada. El verde que tiende
al amarillo, cobra fuerza activa y soleada; si en él predomina el azul resulta más sobrio y
sofisticado.
El marrón: es un color masculino, severo, confortable. Es evocador del ambiente otoñal
y da la impresión de gravedad y equilibrio. Es el color realista, tal vez porque es el color
de la tierra que pisamos.
El color esquemático,
emblemático, señalético
Los colores de las naciones, escudos y banderas, tienen también orígenes perdidos en el
tiempo, y siguen la misma lógica del color puro, plano y saturado. Lo mismo nos ocurre con las
señales de tráfico.
Todo lo que hemos comentado hasta ahora de los colores ha sido teniéndolos en cuenta
individualmente, pero cuando realizamos -como es habitual- una utilización del color
combinando una gama, nos encontramos con que las significaciones cambian, eclipsando las
asociaciones de los colores que lo componen. Es frecuente que una combinación de colores
evoque una imagen muy específica.
Las combinaciones de colores también pueden evocar determinados significados por su
asociación con las banderas nacionales. Así, en muchos productos se utiliza una combinación
de color que nos puede evocar la nacionalidad de ese producto, haciendo más fácil su
identificación y origen.
El color, el diseño y la
convención
En la tarea creativa se trata de usar el color en una absoluta libertad de abstracción, al margen
de la representación naturalista. Este no está orientado a la dimensión mimética, sino que se
aplica para caracterizar diferentes superficies o grafismos del mensaje visual. Se busca una
expresividad por el color, por ejemplo en las compaginaciones tipográficas, o cuando se
colorean los esquemas, gráficos estadísticos, diagramas y otras visualizaciones esquemáticas
no sujetas al código de la realidad ni a los códigos comunes.
El color no sólo tiene un significado universalmente compartido a través de la
experiencia, sino que posee también un valor independiente informativo a través de los
significados que se le adscriben simbólicamente. Por tanto, hay que tener siempre presente la
importancia del color en nuestros diseños:
El color es uno de los medios más subjetivos con el que cuenta el diseñador. Dado que
la percepción del color es la parte simple más emotiva del proceso visual, tiene una gran fuerza
y puede emplearse para expresar y reforzar la información visual.
Tiene mucho poder de atracción o rechazo dependiendo del uso que se le dé.
Los colores también dan sensación de movimiento.
Las emociones, sensaciones, y en definitiva todo lo que los colores pueden llegar a
expresar y hacer sentir al espectador forma una parte fundamental de la base de un buen
diseño.
El color, como elemento claramente evidenciado de nuestro diseño, puede ser la clave
de nuestro éxito. Tanto si pensamos en ello como si no, si nos damos cuenta o no de ello,
estamos cargando de significados cuando elegimos un color. El estudio de la influencia
psicológica de los colores, es hoy en día una ciencia que se aplica a muy diferentes campos
debido a la importancia que puede tener en los ambientes, en la vida diaria y en la publicidad.
También hay que tener en cuenta que el color puede cambiar su significado
dependiendo del país y su cultura, y al igual que el color, hay otros elementos (circulo,
cuadrado u otra forma) que las personas pueden asociar con un concepto diferente al que
normalmente se le atribuye a dicho elemento. La función de los elementos gráficos, no es
simplemente adornar, sino atraer, representar la realidad y proporcionar más información que la
escrita, o hacerla más evidente.
D i b u j a r : definiciones posibles
El dibujo es históricamente uno de los primeros gestos gráficos realizados por los seres
humanos en la conquista y dominio de las artes plásticas. Quienes vivieron en la prehistoria
dibujaron, tallaron y a veces hasta le pusieron color a sus primeros dibujos, que representaban1
aspectos de la vida cotidiana.
También vale pensar que todos dimos nuestros primeros pasos en el camino de las
representaciones plásticas dibujando. Evoquemos los garabatos que realizamos desde muy
pequeños, hasta que pudimos expresar lo que deseábamos a través de dibujos.
Un dibujo puede definirse como un conjunto de trazos realizados sobre una superficie
con la intención de crear una imagen. Las formas de la imagen pueden construirse por medio
de líneas y/o contrastes de tono2 y/o texturas visuales.
En artes plásticas, cuando hablamos de contraste nos referimos a la combinación de
cualidades opuestas, que pueden ser formales, tonales o de distintas texturas visuales.3
1
Representar: reproducir, mediante palabras o imágenes visuales algún aspecto de la realidad.
2
Tono: escala resultante de un color mezclado con negro o blanco.
En cuanto a la textura, ya sabemos que es la apariencia externa de los materiales. Si
queremos representar visualmente una cualidad determinada, por ejemplo la aspereza de una
pared de cemento, podemos aplicar al dibujo un tratamiento especial, con lo que estaremos
generando una textura visual.
En general, el concepto de dibujo está asociado a la imagen que resulta del trazado de
líneas, realizadas con diferentes herramientas. Desde esta concepción, sostenida por algunos
teóricos, el dibujo es aquello que de alguna manera reduce las formas a su carácter más
esencial. Estas pueden representar objetos, ideas o expresar estados emocionales.
Pero no solamente son dibujos los que resultan del trazado con líneas y en los que lo
primordial es el contorno de lo representado. También lo son aquellos que, mediante la
repetición, superposición y entramados de la línea, construyen las figuras.
3
El asunto del contraste exige un despliegue conceptual mayor, ofrecido en otro fragmento del presente
texto.
Asimismo por medio de la línea se puede sugerir la tridimensionalidad es decir, dar la
sensación de que lo dibujado tiene alto, ancho y profundidad.
Para la confección de dibujos esencialmente lineales las herramientas utilizadas son aquellas
que sirven para graficar (los lápices, plumas y tintas, marcadores, entre otros).
Los dibujos también pueden ser no lineales, con planos que sugieren el volumen por
medio de manchas y esfumados. Los claros y oscuros están trabajados por degradé de tonos,
y dan también la sensación de volumen en el plano. Estos esfumados son realizados con
materiales y herramientas que posibilitan tal resultado, por ejemplo las carbonillas o las barras
grasas.
El artista
renacentista
alemán Alberto
Durero realizó
este dibujo sin
haber visto un
rinoceronte.
Basó su trabajo
en los
comentarios
sobre esta
especie animal
desconocida en
sus tierras, que
le hacían en las
cartas que
recibía. Sin
duda, su dibujo
es fuertemente
“descriptivo”,
aunque no parte
del estudio
directo del
modelo vivo.
La composición
Hablamos de “composición” al referirnos a la relación de posición y dimensiones en que las
diversas formas se encuentran entre sí. Por ejemplo: cuando tomamos una cafetera, un tazón,
una botella, un vaso y una manzana, les disponemos de un cierto modo sobre la mesa,
aislando así un conjunto, tenemos entonces una composición.
4
Joan Miró. Caminos de la expresión, Centro Cultural Borges, Buenos Aires, 1995.
Cada elemento de dicho conjunto tiene y conserva, en base a su forma específica, una tensión
propia o juego de varias tensiones, esta dinámica de fuerzas invisibles es un dato
caracterizante. Otro dato es el color, que en el caso del estudio puntual del dibujo no cuenta;
otro es el valor, que consiste en el conjunto de tonos del gris, es decir matices de intensidad
desde el blanco al negro, que se considera al analizar la influencia de la luz (puede ser directa
o difusa, fuerte o débil, pero que siempre tiene una precisa dirección). Finalmente, tenemos el
espacio, que no es otra cosa que la porción de ambiente en que hacemos vivir, digámoslo así,
nuestra composición.
Para ilustrar mejor el concepto de composición, abordaremos diversos tipos de lectura
de una misma imagen, prestando atención discriminada a los principales elementos
constitutivos del lenguaje visual. Esto nos permitirá analizar (y luego incluso construir)
imágenes contando con un orden de categorías, a fin de ganar precisión y coherencia.
Es posible que en cualquier icono podamos reconocer los elementos del lenguaje
visual, pero lo cierto es que en cada caso el orden de lectura se dará de un modo particular
priorizando alguno de los siguientes ordenamientos:
1) composición – forma
2) composición – luz
3) composición – color
4) composición – volumen
Composición y espacio
El haber separado los cuatro elementos que contribuyen a darnos una composición, nos
permite ahora volver con más conocimiento de causa al concepto de espacio.
Nos referimos por cierto al espacio geométrico y entendemos decir que el elemento espacio es
aquel que comprende a todos los demás, ya que, como se recordará, lo hemos definido
“campo de fuerzas interdependientes”. Tales fuerzas, generadas por la creatividad del artista o
del diseñador, pueden hacer que el espacio compositivo se transfigure idealmente en el
espacio real.
Otros dibujos se realizan a partir de mirar especialmente los claros y oscuros, el juego de luces
y sombras, el interior y el exterior de las formas a representar. En estos casos se logra la
representación del espacio tridimensional, en el plano de la hoja sugiriendo profundidad por
medio de esfumados, aguadas, pinceladas, etcétera.
También es posible dibujar con líneas dando la sensación de volumen y claroscuros.
Generalmente esto se resuelve realizando un entramado de líneas, que visualmente da la
sensación de planos y volúmenes, a través de superficies claras y oscuras.
Estas tramas y texturas dan la sensación de la tridimensionalidad.
Otra manera de representar la tercera dimensión en el dibujo es a través del
sombreado. En este caso, la observación de la luz siempre es fundamental. Los diferentes
grises que componen las sombras5 pueden conseguirse con el lápiz, marcador, pluma o
carbonilla, realizando líneas entrecruzadas que resultan, al ser miradas desde cierta distancia,
de tonos diferentes de grises.
5
Sombra: zona no iluminada de un objeto o lugar.
El código visual de la perspectiva
Llamamos perspectiva a uno de los modos de generar el efecto de profundidad de un dibujo.
La perspectiva que actualmente conocemos comenzó a ser utilizada por los artistas en el siglo
XV, a partir de ciertos descubrimientos matemáticos que posibilitaron su aparición.
Anteriormente, los creadores lograban dar esta sensación de diferentes maneras. Una
de ellas era achicando las figuras que se encontraban más lejos. Los griegos también
recurrieron a esta forma de resolución.
El trabajo con perspectiva requiere de determinados conocimientos y de una aguda
capacidad de observación. Si se dibuja una ventana rectangular vista de frente, no hay mayor
inconveniente. El problema surge al tener que representarla un poco abierta. Por un lado se
sabe que esa ventana es y sigue siendo rectangular, sin embargo al mirarla parece que sus
líneas de contorno determinan otra forma. La ventana perdió ante nuestros ojos su
rectangularidad. Esto se debe a que las líneas fugan hacia un punto imaginario llamado punto
de fuga.6
En el siglo XV, el arquitecto florentino Brunelleschi recibió el encargo de finalizar una
enorme catedral comenzada bastante tiempo atrás. Se le exigió que construyera una cúpula
tan grande que parecía imposible su realización. Brunelleschi, a través de importantes estudios
de medición, descubrió que la aparente disminución de tamaño de los objetos dependía de la
cercanía del observador. Dicho cambio en la percepción estaba regido por leyes matemáticas.
Esto también podía ser aplicado a la representación en un plano bidimenisonal, para obtener la
ilusión de profundidad de la tridimensionalidad. Gracias a este descubrimiento, el genial
arquitecto pudo finalmente construir esa cúpula, que aún hoy se puede ver en Italia.
El alemán Alberto Durero explica en este grabado una técnica para dibujar a su modelo en escorzo a partir de la
confección de una cuadrícula. La confección de una “ventana” entre el motivo y nuestra mirada –de modo
perpendicular al piso-; y otra similar sobre el espacio plano donde plasmar el diseño, ayuda a captar lo que
vemos (con todas las omisiones efectivas del caso) y no lo que sabemos que hay frente a nosotros.
6
Punto de fuga: punto imaginario del horizonte al que parecen converger todas las líneas horizontales
paralelas de un plano.
Debajo de estas líneas: Esquema
perspéctico de planos escalonados a la
distancia
Simetría y asimetría
La simetría es la correspondencia en orden y proporción entre las partes de un conjunto; dicha
correspondencia puede ser bilateral, cuarteada, radiada, etc. En el arte figurativo tenemos
generalmente que ocuparnos de la simetría (o asimetría, que es su contrario) bilateral
horizontal, es decir la que establece una correspondencia más o menos exacta entre los
elementos que están a derecha e izquierda de un eje vertical imaginario.
Se puede decir que simetría y equilibrio a menudo son sinónimos, como lo consideraban los
clásicos; mientras que, en la composición actual, asimetría y desequilibrio no lo son casi nunca.
Westheim, en el siglo XV hizo este grabado en
madera ilustrando El Evangelio según San
Mateo. La simetría axial bilateral es aquí
evidente.
Peter Brueghel, en su
composición denominada
Jauja, efectúa una clara
distribución radial de los
elementos en torno a la mesa
redonda
Peso
El peso no es otra cosa que la presión ejercida por un cuerpo (o conjunto de cuerpos) sobre la
base que le sirve de apoyo, debido a la gravedad terrestre. Peso y equilibrio están siempre
estrechamente relacionados, ya que el equilibrio puede ser también definido como “una
igualdad de peso”. Además, el peso está en relación con la masa, o sea la cantidad de materia
contenida en un cuerpo.
Los conceptos de cuerpo, masa, y equilibrio vienen de la física y valen también en el campo de
la composición. Visualmente, por ejemplo, el “peso” de un ramo de flores, es mucho mayor que
el peso que tienen las mismas flores en la realidad.
En este stencil porteño se juega con la idea de gravedad,
ironizando con el “hundimiento” del motivo central de un logo
de la Ciudad de Buenos Aires.
Imagen invertida
El sentido común nos dice que una imagen invertida de izquierda a derecha y viceversa
(imagen reflejada) debería parecernos idéntica, haciéndonos sentir el mismo efecto. Esto no es
así. El ojo, sin considerar el impacto inicial con la imagen, tiende habitualmente a “leerla” de
izquierda a derecha como sucede con la escritura.
Menard realizó en el siglo XVIII esta imagen invertida relativizando la convención de lectura de arriba hacia abajo.
Tensión
Hay una tensión interior de la materia que constituye los cuerpos, diversa según el modo de
agregación de la materia misma. Esta tensión concierne a la estructura de la materia y nos
interesa relativamente.
Cuando en composición decimos tensión, entendemos la tensión de la forma, la
tendencia de puntos, líneas y superficies a moverse hacia otros puntos, líneas y superficies.
Una “tendencia” tal es connatural a todas las formas en general.
Para comprender bien este concepto podemos pensar en diversos tipos de tensión. A
saber: tensión en perspectiva, tensión de las formas que componen la figura, tensión de las
masas claras y oscuras, tensión global de figura y fondo, etc.
Los elementos básicos que pueden determinar la tensión en un diseño o dibujo son la línea, la
forma, la composición, la luz.
Decir “tensión formal”, “tensión de la forma” es, efectivamente, una generalización que
comprende todo; está, por ende, la línea en sí y la línea como contorno, la forma en cuanto tal
y en relación con otras formas y con el espacio circundante, la superforma geometrizante que
resulta como composición en un determinado espacio, y en fin, la forma “formalmente”
modificada por la acción de la luz.
· lápices de diferentes
clases, blandos o duros, más
o menos grasos, etcétera;
· pasteles a la tiza (secos), al
óleo (grasos), etcétera;
· sepias, sanguinas;
· carbonillas o barritas de
grafito;
· plumas;
· pinceles;
· marcadores;
· hisopos;
· aerógrafo;
· lápiz óptico;
· dedo, etc.
7
Soporte: superficie sobre la que se realiza un dibujo o una pintura. Puede ser papel, tabla, tela, cartón,
pantalla, etcétera.
El lápiz
¿Alguna vez se fijaron cómo es un lápiz? Está formado por una mina de grafito y un
recubrimiento de madera. Actualmente también se fabrican de plástico y de metal. Además
existen los portaminas.
Una de las características del lápiz es que resulta fácil de usar y que sus trazos no son
indelebles: es fácil corregir lo que se está dibujando, dado que podemos borrar los trazos y
volver a realizarlos. A su vez, es una herramienta económica y limpia.
Existen diferentes tipos de lápices que posibilitan diversidad de grafismos, que serán
más o menos rígidos o suaves en relación con el trazado y con la dureza o blandura de las
minas. En dichos resultados también influye el papel seleccionado para la realización.
El grafito es un carbón natural que proviene de la madera en estado de
descomposición. Hay lápices cuya mina es más dura o más blanda según la mayor o menor
cantidad de arcilla con que se ha mezclado el grafito. Los lápices pueden clasificarse con
números y letras que permiten identificar su grado de dureza: Lápiz duro: 9H; lápiz blando: 9B;
lápiz de dureza media: HB
La tinta
En china fabricaban tintas ya en el año 2500 a.c. Las hacían con pigmentos8 naturales en
negro, ocre y rojo. Formaban tacos con la tinta sólida y luego, para usarla, la diluían con agua.
Hoy se la conoce como tinta china debido a su origen. Es una tinta muy persistente, que
se puede disolver en agua y da una gran variedad y riqueza de posibilidades expresivas. Éstas
dependen de los instrumentos o herramientas que se utilicen para dibujar que pueden ser
plumas, pinceles, hisopos, etcétera.
El instrumento utilizado para dibujar con tinta en la antigüedad era la pluma de un ave.
Las plumas que se usaron más adelante, como las que empleaban con gran maestría los
pintores Rembrandt y Van Gogh, estaban fabricadas con cañas. Esta clase de plumas se
utilizaban habitualmente también para escribir.
Actualmente se puede obtener cualquiera de estos tipos de plumas y, si les interesa
experimentar con ellas, podrán observar los distintos efectos que se logran trabajando con
unas u otras.
8
Pigmento: el pigmento es un material sólido reducido a pequeñísimas partículas, que se dispersa, sin
disolverse, en un medio líquido. Los pigmentos pueden ser orgánicos, o sea de origen animal, vegetal o
mineral; otros se obtienen sintéticamente.
Orgánico: material proveniente de la naturaleza, compuesto de carbono y mezclado con otras
sustancias.
Sintético: producto obtenido por procedimientos químicos o industriales que imitan las cualidades de los
productos de la naturaleza.
Ustedes pueden fabricar sus propias plumas. Todo es cuestión de probar con algún
material que les permita realizarlas, por ejemplo un junco cortado a bisel. Hasta en
escarbadientes mojado con tinta puede servir, ¡y hasta le pueden sacar punta para hacerlo más
finito!
Debajo de estas líneas: Boceto de una granja realizado por Rembrandt en 1650 tan solo con una pluma.
El Gaucho Martín Fierro interpretado por el marplatense
Carlos Castagnino para la célebre edición del poema
realizada por la editorial EUDEBA en 1963. Impecables
ilustraciones a tinta que trascendieron su tiempo.
Castagnino aprendió en China a usar de una manera novedosa
las tintas. En su obra hay un claro pasaje entre el antes y el
después de esta experiencia.
Las tizas
Las tizas están fabricadas con pigmentos y un
aglutinante; se presentan en forma de barras.
Pueden ser usadas de diferentes maneras: de
punta, de canto, apretando fuerte o suave, lo que
determinará la calidad de su trazado.
Los crayones
Los crayones están compuestos por pigmentos de color y un aglutinante, que en este caso es
la cera, quien les otorga su calidad grasa. La cantidad de cera en su composición determina su
poder cubritivo. Existen actualmente distintas calidades de crayones. Los hay gruesos y finos.
Se pueden obtener fácilmente en cualquier quiosco o librería y tienen bajo costo.
Las carbonillas
Las carbonillas son una de las herramientas más antiguas utilizadas por los seres humanos
para dibujar. Su fabricación resulta de quemar o carbonizar barritas de madera, generalmente
del sauce y también las varillas de mimbre. De acuerdo con la presión que se ejerza con ellas
sobre una superficie, se obtienen diferentes calidades de líneas y de planos.
De la misma manera, cambia la calidad obtenida si se traza una línea hacia arriba o
hacia abajo o si se utiliza de punta o trazándola y usándola acostada. También es posible
superponer trazados, lo que produce un negro muy saturado. Para modular los grises o para
sacar algo de lo realizado, se puede frotar con los dedos y usar trapos. Además se borra con
goma ó caucho.
Como pueden ver, la carbonilla ofrece una cantidad enorme de posibilidades para
dibujar. Esta misma cualidad hace necesario fijar la imagen con fijadores especiales9 para que
nos de borre, una vez finalizada.
Los pinceles
Al nombrarlos, generalmente se piensa en la pintura. Sin
embargo, el pincel es una herramienta muy útil para
dibujar. Existe una enorme variedad de calidades.
Antiguamente, eran muy apreciados los de pelo
de marta, pero hoy en día existen buenos pinceles de
otros materiales, incluso sintéticos.
Los pinceles tienen diferentes diseños según sea
el destino previsto: Los chatos y de diferentes anchos
son los tradicionalmente utilizados para la pintura al
óleo; los que tienen punta generalmente son fabricados
para dibujar o pintar con materiales más acuosos, como
por ejemplo la acuarela o el acrílico.
9
Si bien existen en el mercado estos productos, la mayoría de los estudiantes y dibujantes utiliza para
fijar sus trabajos, fijador de pelo en spray.
El papel
A lo largo de los años se han fabricado multitud de tipos de papel para dibujar. Cada dibujante
tiene preferencias distintas y es muy útil probar diversas texturas.
También vale usar un papel lo bastante translúcido como para que pueda calcar un
dibujo colocado debajo, sin necesidad de utilizar un proyector o la luz tras un vidrio. El papel
transparente tiene otro uso, como sustitutivo del papel carbón. Hay acetatos que no repelen la
tinta del rotulador, pero este tipo de papel suele utilizarse tan sólo en la preparación final de
dibujos acabados.
Asimismo se precisarán papeles fuertes de buena calidad y de varios gramajes, para
enmarcar los dibujos, y una selección de papeles coloreados para utilizarlos, tanto como
ingredientes del dibujo, como para protegerlo del polvo.
Por último hay ocasiones en que se necesita exponer los dibujos. Puede encontrarse
una amplia gama de tableros expositores en las tiendas especializadas, sobre los que
exponerlos para darles una base firme que los proteja, a la vez que los realza.
Para efectuar bocetos se precisará de una gama de papeles y materiales:
10
Ambas denominaciones hacen referencias a marcas ya tradicionales en el mercado productoras de
buen papel para dibujantes.
será la que sirva de marco. Los diferentes elementos se irán colocando debajo de ésta y,
cuando su posición se estime correcta, se calcarán. Recuerde que los colores de fondo deben
pintarse antes de calcar. Este proceso deberá repetirse para cada elemento. Como se ve,
consumirá cierto tiempo, pero aun así habrá que trabajar con tanta rapidez como sea posible.
A esta altura, y de un modo general, valen entonces algunos recordatorios para quienes
se inician como dibujantes en el campo del diseño:
Las ilustraciones
Prácticamente casi todas las piezas de un trabajo de diseño contienen algún elemento que
requiere cierto grado de ilustración. Las partes más sencillas del trabajo las puede acabar el
ilustrador en la fase final de producción. Por ejemplo, algunos dibujos estilizados de alzado
pueden interpretarse con facilidad, y los colores que incluyen pueden marcarse antes de
imprimir. Otra parte del trabajo puede mantenerse en un nivel básico que le permita indicar en
el propio boceto cómo debe ser interpretado en el proceso ilustrativo usual. Si las ilustraciones
que se indican conllevan técnicas más complejas (raspados, tallas de madera, estampaciones
impresas en planchas de linóleo u otras más especializadas) se deberá tener in mente un
ilustrador adecuado desde la fase de creación del boceto.
El artista visual argentino León Ferrari, colaboró –junto a otros creadores vernáculos- en la confección del
libro La Argentina en Pedazos con una serie de irónicas ilustraciones sobre la historia de nuestra
República. Para ello apeló a los más variados recursos: el fotocollage ha sido sin dudas la técnica
dominante. Obsérvese que la elección de la misma no resulta casual si se tiene en cuenta el contexto y el
título de la publicación.
El primer aspecto a considerar es la complejidad de la ilustración. Después se debe meditar
acerca de la imagen que va a transmitirse. Si el estilo de la ilustración va a encomendarse a un
profesional determinado; averiguar si con el presupuesto asignado se puede abordar la
contratación de sus servicios y, por supuesto, si va a estar disponible para trabajar en el
proyecto.
Otro factor a tener en cuenta
cuando se trata de seguir un estilo
ilustrativo es que, con toda
probabilidad, habrá de usar las
técnicas habituales del ilustrador
que se haya elegido. Por ejemplo, si
el ilustrador trabaja con una técnica
particular de pluma o pincel, es
evidente que el rotulador puede no
ser adecuado para ese trabajo. Sin
embargo, hay que hacer una
advertencia: si está usted
especulando con un determinado
estilo, en su entusiasmo por la
imagen, puede encontrarse en la
poca airosa situación de no ser
capaz de encontrar ningún
“traductor” complaciente con el
estilo que usted haya creado.
Es conveniente tener siempre un
archivo de varios ejemplos gráficos.
Incluso pueden utilizarse fotografías
El dibujante Alex Pelayo ha trabajado aquí para una publicación como base para los apuntes
dirigida al público infantil. iniciales, o sea vale la pena crearse
una especie de biblioteca de
imágenes gráficas.
Casi todas las obras de grafismo incluyen alguna ilustración. Éstas pueden ser
imágenes dibujadas a mano, fotografías o imágenes fotográficas manipuladas técnicamente.
En las primeras fases, la responsabilidad del conjunto recae en el diseñador o equipo de
diseño, pues esas ilustraciones son inseparables del concepto y mensaje del diseño y se
convierten en un elemento estilístico fundamental del trabajo. Las ilustraciones atraviesan
todas las fronteras de la industria del diseño: se las encuentra en anuncios, revistas y libros,
envases y, de hecho, en cualquier trabajo promocional. En realidad, casi siempre que se
encuentre con un tema impreso se encontrará con una ilustración.
El papel del ilustrador podría equipararse al de un intérprete de las ideas gráficas del
diseñador, aunque sea frecuente que el diseñador explote sólo aquello que sabe que el
ilustrador elegido va a ser capaz de producir. Por regla general, cuando el diseñador acomete
un proyecto, tiene in mente una lista de ilustradores predilectos, y la comunicación entre ambos
profesionales es la que llevará adelante el concepto, a través de la cooperación e intercambio
de ideas.
Hay ocasiones en que el ilustrador actuará como mero intérprete, con libertad para
explotar y desarrollar su propio mundo gráfico. Esto ocurre, por lo general, cuando el programa
de necesidades lo ha establecido un cliente cuya experiencia y responsabilidad es más editorial
que gráfica. El hecho de trabajar con esta libertad permite al ilustrador establecer sus propias
bases. Pero cualquiera que vaya a ser la ilustración final, será necesario crear antes algunos
bocetos. A veces el diseñador espera recibir la ilustración final extraída directamente de los
bocetos que ha facilitado. En otras palabras: en estas ocasiones el ilustrador suministra lo que
se conoce como ilustración acabada, que puede usarse sin alteración para la impresión final.
A estas alturas ya se habrá comprendido que el ilustrador es un profesional que, en la
mayoría de los casos, colabora con la empresa como independiente. Para poner de manifiesto
los vínculos y relaciones de trabajo existentes entre diseñador, editor e ilustrador, se han
seleccionado varios estilos y formas diferentes de abordar el proceso de ilustración, que
muestran la evolución de una idea ilustrativa, desde el simple apunte rápido hasta la imagen
final impresa.
El género gráfico del ex-libris (especie de etiquetas
que señalan al dueño de un libro) demuestra
claramente la diversidad de formas que puede adoptar
un mismo asunto, según el autor, el contexto de su
producción, sus destinatarios y su uso.
En este caso, el eje temático es El Quijote de la
Mancha, célebre libro escrito por español Miguel de
Cervantes Saavedra.
G rafismo funcional 1
1
Texto extraído del libro: Abraham Moles y Luc Janiszewski, Grafismo Funcional. Buenos Aires, Ceac,
(2ª edición) 1992.
Principales criterios que
caracterizan los diferentes
tipos de imágenes
Una buena documentación icónica constituye una herramienta de trabajo preciosa, tan
importante como lo sería una biblioteca para un intelectual. Esta documentación, que
es el museo imaginario de las experiencias ajenas, se convierte a menudo en el punto
de referencia, en la fuente de inspiración.
Los siguientes son algunos criterios que, al margen de un contenido particular,
caracterizan a las imágenes por sus aplicaciones.
la medida de la iconicidad
Tomaremos de Moles el concepto de ¨iconicidad¨, que se refiere al grado de similitud
entre una imagen y el objeto que esta imagen representa o, si se quiere al grado de
realismo de un dibujo. Por lo tanto el propio objeto constituiría el grado máximo de
iconicidad de su representación, mientras que su descripción en palabras normalizadas
o en fórmulas matemáticas abstractas tendrá el menor grado de iconicidad. La escala
de doce puntos que ilustra la iconicidad permite una primera clasificación de las
imágenes fijas o de los esquemas más diversos por medio de la comparación.
la complejidad
La primera diferencia entre simplicidad y complejidad se establece a partir del número
de elementos presentes en cada imagen; sin embargo, la distinción entre las partes
aislables no siempre es fácil y en cualquier caso se trata de un juicio que efectúa la
mirada.
Pero además, la complejidad no reside únicamente en el número de elementos,
una imagen puede aparecer como compleja debido a la novedad de las formas que
propone, a la variedad de su disposición o a la imprevisibilidad de la relación de los
elementos que la forman. Por el contrario, imágenes ricas en componentes pueden no
exigir del espectador un esfuerzo particular de integración debido a la banalidad de los
elementos que las forman.
Por tanto, la complejidad de una imagen está en función del número de
elementos que la componen y a la vez el índice de imprevisibilidad en el ensamblaje de
estos elementos. Sin embargo la complejidad es una noción muy relacionada con la
manera mediante la cual el individuo percibe los elementos y sus relaciones de acuerdo
con su historia y su desarrollo, por lo que presenta valores variables de un área cultural
a otra.
el criterio de normatividad
El Diseñador puede verse obligado a tomar sus símbolos gráficos de un repertorio
definido por un conjunto más o menos amplio (un país, una cultura, un sistema de
escritura), y a expresarse por medio de normas gráficas más o menos internacionales,
antes de reunir el conjunto siguiendo una sintaxis particular en el marco propio de
determinados interlocutores sociales. El índice de normatividad de un diseño sería su
índice de sujeción a las normas, es la apreciación de la conformidad con una
convención explícita.
el criterio de universalidad
La universalidad sería la apreciación de inteligibilidad intuitiva en públicos cada vez
más amplios y diversos. Ciertos símbolos gráficos, incluso muy antiguos son utilizados
actualmente en todo el planeta y por poblaciones muy diferentes entre sí.
Se puede abordar esta noción de varias formas. Una de ellas consiste en
evaluar el grado de difusión de un mismo signo a través del mundo. Otra identificará el
número de personas susceptibles de utilizar un número común de signos.
el criterio de historicidad
Cuando se habla de historicidad de una imagen es para subrayar el valor de
documento que marca época en una era cultural determinada y que quedará recogida
por la Historia, por ejemplo la fotografía de los primeros pasos de los astronautas
norteamericanos sobre la luna.
la estética
Es un valor dirigido a la sensibilidad sensitiva del espectador.
La ilustración
Ilustración, (de ilustrar): Estampa, grabado o dibujo que adorna ó documenta un
libro. Componente gráfico que complementa o realza un texto.
Las ilustraciones son imágenes asociadas con palabras. Esto significa que
podemos producir imágenes que llevan un mensaje, como las pinturas rupestres,
y los mosaicos religiosos. Un buen punto de partida son los manuscritos
medievales. Un aspecto importante de la ilustración es el uso de diseños
bidimensionales, a diferencia de las imágenes pintorescas y espaciales que
tratan de captar la tercera dimensión.
Los orígenes de la ilustración son tan antiguos como los de la escritura. Las raíces,
tanto de la ilustración como del texto, se encuentran en los pictogramas (símbolos que
representan palabras o frases) y en los jeroglíficos (imágenes de objetos que
representan palabras, sílabas o sonidos) desarrollados por culturas antiguas como los
egipcios, los mayas, los olmecas o los hititas entre otros.
En la edad media, los libros ilustrados eran producciones especiales para
ceremonias y exhibiciones, y al artista se le pedía no solamente decorar, sino explicar
el texto, esto es, crear imágenes que tuvieran una función práctica, el contenido visual.
En una época en la que poca gente sabía leer, estas ilustraciones eran valiosos
auxiliares para la comprensión del texto. El amanuense escribía el texto, mientras que
el pintor ponía las miniaturas, hacía las iniciales y decoraba los bordes.
Algunas veces las ilustraciones cubrían toda una página. Algunas veces las
imágenes eran más importantes que las palabras y las pinturas eran puramente
descriptivas, o al menos es lo que trataban de ser.
En sus libros científicos, Leonardo da Vinci, consideraba que la tarea de las
palabras era explicar la imagen, y el propósito de las pinturas es comunicar
información. Por supuesto que da Vinci tiene un lugar muy importante en la historia de
la ilustración.
Bibliografía y fuentes
ANDERSON, DONALD M. Elements of Desing, Holt, Rinehart & Winston, Nueva York,
1961.
BERENSON, BERNARD. Seeing and Knowling, New York Grphic Society, Greenwich,
Connecticut, 1969. Véase de este autor: Estética e Historia de las Artes Visuales
(1948). Fondo de Cultura Económica, México, 1978.
DAPUETO, ELBA; CLEMEN, JUAN y CARLOS Estudie Dibujo Ed. Carlos Clemen.
Cuadernos 1,3 y 4. Buenos Aires (fecha desconocida).
GOMBRICH, ERNEST H. The Story of Art, Phaedon, Nueva York, 1966 (11ª edición).
Traducción castellana: Historia del Arte, Alianza Editorial, S.A., Madrid, 1979.
GREGORU, RICHARD L. The Intelligent Eye, Mc Graw-Hill., Nueva York, 1970. Véase
de este autor: Ojo y cerebro. Psicología de la visión, Ediciones Guadarrama, S. L.,
Madrid, 1966.
HOGG, JAMES ET ALT. Psychology and the Visual Arts, Penguin, Baltimore, Md.,
1970. Traducción castellana: Psicología y Artes Visuales, Editorial Gustavo Gill, S.A.,
Barcelona, 1975.
MIRÓ, JOAN. Caminos de la expresión, Centro Cultural Borges, Buenos Aires, 1995.
ROJAS MIX, MIGUEL 2006 El Imaginario. Civilización y cultura del siglo XXI Prometeo
Libros. Buenos Aires.