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Superior de Pátzcuaro
La Tecnología Y Su Entorno
Unidad 1
Asimilación De La
Tecnología
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MERGE
FORM
REPORTE ASIMILACIÓN DE TECNOLOGÍA
1. Documentación y difusión
2. Capacitación
3. Actualización
- Planeación tecnológica.
- Adquisición y venta de tecnología.
- Adaptación de tecnología
- Desarrollo de tecnología
- Ingeniería
- Asimilación de tecnología
- Auditoría tecnológica
Una vez aceptado que en una organización se requiere hacer un esfuerzo en asimilación de
tecnología, es necesario realizar primero un diagnóstico de dónde se ésta, a dónde se
requiere llegara y con qué recursos se cuenta para ello. (UNAM, S/I)
El sector social se ve afectado principalmente por la falta de estudio, para que un país sea
productivo se necesita de programas de educación solidos que acrecienten la población
analfabeta para que con ello se tengas mejores oportunidades de vida y crecimiento.
Cuando hablamos del entorno social productivo podemos decir que este se divide en 3
partes:
Por lo tanto, un El entorno social productivo puede ser considerado como “un escenario”
posible, uno positivo y otro negativo, con variables a favor del negocio y el otro en contra.
El concepto de fuerza productiva social ubica a las culturas tecnológicas, en el marco de las
necesidades y los intereses de las clases dominantes. De esta forma se contextualiza la
"vitalidad innovadora" en un país, o la "ausencia de ímpetu tecnológico" en otra
comunidad, sin desdibujar las finalidades centrales de la innovación en el capitalismo. No
existe ninguna contradicción entre realzar la importancia del contexto económico y
subrayar la relevancia de la cultura. El concepto fuerza productiva social facilita la
integración de ambas explicaciones, evitando una antinomia ociosa entre la primacía de las
normas culturales o el mercado en la determinación del cambio tecnológico.
Una de las formas en la actualidad más eficientes para el desarrollo de nuevas actividades
productivas, se enmarcan a partir de la comprensión y aprovechamiento de los fenómenos
sociales, resultados que generalmente son indiscutibles desde la investigación académica y
resultan impostergables en la actividad productiva, logrando así generar mecanismos de
integración, para la producción y desarrollo de productos así como la creación de nuevas
fuentes de empleos y no solo la necesidad de crear empleadores sino también empresarios
que impulse económicamente las zonas más marginadas y le den solides a las grande
industrias de la nación.
Hay muchas formas de adquirir tecnología, como las licencias, la contratación externa de
la investigación y desarrollo (I+D) o la participación en proyectos conjuntos con otras
empresas y organizaciones de investigación.
Cassiman y Reinhilde sostienen que no deberían pasarse por alto las posibilidades de
combinar tipos de adquisición externa a modo de estrategia de innovación
complementaria. Aunque las estrategias sean excluyentes a nivel de proyecto, la
combinación de fuentes externas crea un amplio margen para complementariedades, sobre
todo a nivel de la empresa, más allá de los proyectos. En cualquier caso, la adquisición
externa, sea cual sea la estrategia que se siga, aumenta la innovación.
La combinación de fuentes es una buena estrategia, pero depende de una serie de factores:
la dependencia de la I+D; el tamaño de la empresa y la capacidad para absorber nueva
información tecnológica. La decisión sobre la adquisición externa también depende de la
tecnología utilizada y de lo transferible que sea ésta en el mercado. La decisión no es fácil
pero si la estrategia es la acertada, el know-how externo puede aumentar la eficiencia de la
I+D interna.
Las adquisiciones son a menudo la forma más rápida de importar innovación, las empresas
se valen de esta estrategia para obtener algún tipo de tecnología única, o para incorporar a
sus planteles equipos de personas altamente creativas.
Según Roger Martín los casos de éxito más recientes están dados por IBM que adquirió
Cognos y SAP que se hizo de Business Objects, en estos casos los compradores primero
crearon un negocio acorde a la empresa a adquirir y luego, con la compra realizada,
comenzaron a moldear el conjunto.
Martín asegura que las empresas más grandes tienen dificultades para innovar y les cuesta
mucho tomar riesgos, por eso mismo prefieren pagar altas y millonarias sumas para
adquirir una innovación y evitar así los riegos a los que se exponen buscando esa
innovación por sí mismas.
FACTIBILIDAD TECNOLÓGICA
Una vez definido el término tecnología, se puede definir a la factibilidad tecnológica como
aquella que Indica si se dispone de los conocimientos y habilidades en el manejo de
métodos, procedimientos y funciones requeridas para el desarrollo e implantación del
proyecto tecnológico dentro de una empresa. Además, indica si se dispone del equipo y
herramientas para llevarlo a cabo, de no ser así, si existe la posibilidad de generarlos o
crearlos en el tiempo requerido por el proyecto.
Los estudios de factibilidad también consideran las interfaces entre los sistemas actuales y
los nuevos, en cuanto a la mejora del sistema actual, como la disponibilidad de tecnología
que satisfaga las necesidades.
3. tecnología. Evaluación de
Como se señaló en la Figura 4, una vez
alternativas tecnológicas.
que se lleva a cabo la evaluación de planta
y la evaluación preliminar de factibilidad 4 Negociación para compra,
(técnica, económica, ambiental y . licencia u otra modalidad de
organizacional), se identifi can y adquisición.
seleccionan opciones factibles de mejora
Adaptación de tecnología.
tecnológica y organizacional, las cuales
5. Asimilación de tecnología.
Estrategia empresarial y Experiencia y
tecnológica conocimiento
NO Negociación
¿Se
requiere Asimilación de tecnología
A continuación, se describen cada una de
adaptar?
SI las etapas y se sugieren hojas de trabajo
Adaptación para ellas.
ADMINISTRACIÓN DE TECNOLOGÍA
La administración de la tecnología es una actividad que busca optimizar el desempeño de
los equipos de trabajo que realizan innovación a través de coordinar, supervisar y articular
las actividades desarrolladas en un proyecto de innovación. Los administradores de
tecnología son una especie de intermediarios entre los equipos de científicos y tecnólogos
encargados de realizar la parte técnica de un proyecto de innovación y los objetivos
comerciales de una empresa. Su función es asegurarse que los proyectos de innovación
realizados se lleven a cabo dentro del presupuesto asignado, en el tiempo especificado y
con la calidad requerida. Es por eso que entre sus cualidades más importantes esté la de
detectar posibles problemas en los equipos de trabajo antes de que se vuelvan críticos y
ayudar a los individuos de un equipo a resolverlos.
Otra función importante de los administradores de tecnología es vigilar que se respeten los
derechos de propiedad intelectual derivados del desarrollo de un proyecto. Esto significa
que tienen que asegurarse que los desarrollos realizados no infrinjan derechos de terceros
y también tienen que detectar si un desarrollo determinado contiene propiedad intelectual
que deba protegerse.
Debido a que vigilan el interés de la empresa para que lleve a buen término un proyecto de
innovación, los administradores de tecnología son generalmente la autoridad máxima en la
conducción de equipos de trabajo innovadores. Es por esto que un administrador de
tecnología debe ser un individuo que infunda respeto entre los miembros del equipo que
supervisa, por lo que entre sus cualidades más importantes está el tener conocimientos
técnicos profundos y capacidad de liderazgo.
En los países desarrollados, el rol de los administradores de tecnología está muy bien
definido y existen programas de capacitación a nivel de posgrado para formar a este tipo
de profesionales. En contraste, en los países menos desarrollados, la profesión de
administrador de tecnología es muy escasa, al no existir muchas empresas que desarrollen
productos innovadores con alto contenido tecnológico. Esto nos lleva a un círculo vicioso
que podría romperse a partir de preparar administradores de tecnología, al tiempo de
incentivar la creación de empresas innovadoras.
· Afinación de procesos
TIPOS DE TECNOLOGÍA
Tomando en cuenta que los programas de P+L requieren el uso de tecnologías de todo tipo,
las podemos clasificar como sigue:
DIAGNÓSTICO DE NEGOCIO
MUEBLES LEO
Punto de venta
No. Actividad
1. Cortado de bloques de madera que son llevados a la sierra cinta
2. La madera es llevada al cepillo para dar el grosor requerido
3. La pieza se pasa al banco donde se hacen los trazos para su corte
4. Se traslada a la sierra circular para hacer las perforaciones pertinentes
5. Se espiga la madera en el trompo
6. Se ensamblan las partes
7. Se pule la pieza
8. Se pinta o barniza la pieza
9. Se deja secar el mueble
10. De ser necesario se coloca el tapiz al mueble
11. Control de calidad
12. Comercialización
Proceso productivo
Córtadó de Se traslada a la
Recepcióó n y La madera es La pieza se pasa
blóques de sierra circular Se espiga la De ser necesarió
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blóques de para dar el grósór hacen lós trazós partes la pieza mueble calidad
llevadós a la perfóraciónes trómpó al mueble
madera requeridó para su córte
sierra cinta pertinentes
DEBILIDADES AMENAZAS
● Escasa capacidad de producción. ● Extinción de la madera.
● Inexistencia de la correcta ● Incremento de la competencia en el
normalización del negocio. sector.
● Falta de personal capacitado para ● Mayor penetración en el mercado por
cierto proceso. países competidores.
● Baja disponibilidad de madera.
● Capacidad productiva
Instrumentos de recolección de datos
ENTREVISTA
¿Cuál es su nombre?
Ricardo
¿Cuál es nombre de la mueblería?
Mueblería leo
¿Cómo inicio en el negocio de los muebles?
Por parte de mi papá él se dedicaba a la carpintería y ahí aprendí el oficio
¿Cuántos años lleva en el negocio de los muebles?
Llevo laborando poco más de 25 años
¿Qué tipo de muebles fabrica y en qué tipo de muebles se especializa?
Elaboro todo tipo de muebles por ejemplo cocinas integrales, recamaras, comedores, salas, pasamanos, puertas, puertas closet.
¿Con cuántos trabajadores cuenta?
4 trabajadores
¿Qué maderas maneja en sus muebles?
Pino, cedro y parota
¿Cada qué periodo compra materia prima (madera)?
Cada 3 meses surto la madera
¿Usted renta o cuenta con establecimiento propio?
Tengo el local propio
¿Cuánto tiempo tiene en este lugar trabajando?
En este lugar poco más de 3 años por que se quemó en el local anterior
¿Cuál es el mueble que más comercializa?
Cocinas integrales, puertas y closet
¿Tiene algún local donde comercialice sus muebles?
Si tengo un local en Cuanajo
¿Cómo le realiza los pedidos el cliente?
Me los realizan en el local de Cuanajo y me vienen a buscar a mi taller las personas que conocen mi trabajo
¿Cuenta con alguna página web donde comercialice sus muebles?
No
¿De qué forma las personas conoces sus muebles?
Por parte del local en Cuanajo y me recomiendan mucho las personas que conocen mi trabajo
¿Cuál es el tiempo promedio que tarda terminar un mueble?
Por ejemplo, una puerta se termina en 4 días
¿Cuenta con elementos de seguridad?
No utilizamos, más que bata de trabajo
¿Con que maquinaria cuenta?
● Cierra cinta
● Canteadora o canteador
● Cepillo
● Banco de trazado
● Cierra circular para perforar
● Trompo
● Pulidoras
¿Cuál es el proceso de fabricación del mueble?
1. Cortado de bloques de madera que son llevados a la sierra cinta
2. La madera es llevada al cepillo para dar el grosor requerido
3. La pieza se pasa al banco donde se hacen los trazos para su corte
4. Se traslada a la sierra circular para hacer las perforaciones pertinentes
5. Se espiga la madera en el trompo
6. Se ensamblan las partes
7. Se pule la pieza
8. Se pinta o barniza la pieza
9. Se deja secar el mueble
10. De ser necesario se coloca el tapiz al mueble
11. Control de calidad
12. Comercialización
¿Cuál es su mayor competencia?
● Made muebles
● Mueblerías CV de Pátzcuaro
● Muebles artesanales
● Muebles rústicos Carrillo
● Mueblería pueblo mágico
● Mueblerías Eco muebles
● Mueblerías México
● Mueblería Nueva
¿Cuál es su horario de trabajo?
De 9 am a 6 pm
¿Tiene algún proceso en la realización del mueble donde necesite de un agente exterior?
Si, algunos terminados para los muebles por ejemplo grabados los mandó a fabricar a Tocuaro
¿Alguna vez ha ocurrido un accidente en su mueblería?
Hasta ahora, no.
CARTA DE PRESENTACIÓN DE PROPUESTAS
Ref.: Presentación Propuesta a MUEBLERIAS LEO para producción de muebles de todo tipo.
Apreciado señor:
RICARDO SERVIN
Por medio de la presente, el abajo firmante RODRIGO MEJIA BENITEZ Y BRYAN LEON SANABRIA, en calidad de
proponente, nos permitimos presentar para su consideración las propuestas para el objeto de implementación dentro de su
empresa.
Adjunto la propuesta y copia.
De igual manera, declaramos que aceptamos las condiciones por su empresa a la cual presentamos nuestra propuesta y sus
adendas.
Para cualquier comunicación relacionada con la presente convocatoria por favor remitirla a:
Propuestas de mejora:
Utilización de montacargas.
Establecer un espacio para almacén de materias primas.
Contar con nuevos diseños.
Adaptación de sierras de corte con mayor potencia.
Uso de martillo Automático.
Contratar personal capacitado para la realización del tallado del mueble.
Implementación de pulidoras ergonómicas de varios tamaños dependiendo de cada necesidad.
Uso de compresora para la aplicación de pintura y barniz.
Uso de espacio acondicionado para minimizar tiempo de secado.
Adaptación de un área para tapizado de los muebles.
Manejo de estándares de calidad a lo largo de la fabricación del mueble.
Empaquetado de los muebles para evitar roces al momento de su traslado.
Búsqueda de nuevos mercados.
Aplicación de 5s
Asimilación de tecnología es la adaptación tecnológica para incrementar la eficiencia de un determinado proceso productivo a
través del aprovechamiento del conocimiento y los recursos disponibles. Cuya finalidad es:
Ser competitivos
Ser capaces de generar optimizaciones que incremente calidad
Generación de Aprendizajes mediante el transcurso del tiempo
Minimizar desperdicios
Mejores condiciones de trabajo en el área laboral
1. Documentación y difusión
2. Capacitación
3. Actualización
Después de organizar el programa, la labor del auditor se puede concentrar en tres puntos:
La asimilación de tecnología es fundamental ya que minimiza tiempos y movimientos en un proceso permitiendo incrementar las
utilidades, debido a que está en constante cambio lo que implica mayores conocimientos. Cabe mencionar que la asimilación de
tecnología representa un desembolso un tanto elevado para los empresarios lo que los detiene muchas veces para adquirir
tecnología.
La secretaria de Innovación, Ciencia y Desarrollo Tecnológico desarrolla una serie de programas con el objetivo de ayudar a la
Mipymes a la implementación de nuevos procesos y herramientas tecnológicas que le permitan un crecimiento tanto en
conocimientos como en productividad, dentro de estos programas se encuentra el MAATI el cual significa Modelo de Adopción
y Asimilación Tecnológica e Innovación. Un programa que ofrece consultoría gratuita a Mipymes Agrícolas de todas las regiones
de Michoacán.
En pasado 21 de julio del 2017 en Morelia se entregaron 17 Diagnósticos a micro, medianas y pequeñas empresas agrícolas de
diversas regiones del estado, derivados de consultorías gratuitas para incentivar su reconversión tecnológica y mejoras en
procesos de producción.
El programa consiste en apoyar a las empresas mediante una radiografía sobre la situación actual de la empresa y detectar
oportunidades de mejora, este programa es gratuito que es elaborado por un equipo de profesionales multidisciplinarios
La meta es incentivar la reconversión tecnológica y mejorar los procesos de producción a través de investigación, innovación y el
uso de tecnologías.
El Diagnóstico incluye:
• Apoyo para vincular a la empresa con instituciones académicas que le ayuden a desarrollar tecnologías, esquemas de
innovación para elevar la producción y/o reducir los costos de producción.
• Identificación de posibles fondos estatales, federales, públicos o privados en donde pueda gestionar apoyos para tecnificar o
fortalecer su emprendimiento.
La producción más limpia se define como la estrategia integrada que se aplica a los procesos, productos y servicios, a fin de
aumentar la eficiencia y reducir los riesgos para los seres humanos y el medio ambiente. Los mercados sostenibles ofrecen
oportunidades para:
Tecnología de proceso
Tecnología de equipo
Tecnología de producto
Tecnología de operación
o Compra
o Franquicia
o Licenciamiento de patentes
o transferencia
o Subcontratación
o I+D
o proyectos de investigación tecnológica contratados por centros de investigación, universidades, centros
tecnológicos, empresas de consultoría o ingeniería
o Asociaciones de riesgo compartido
Tecnología involucrada:
Tecnología básica
Tecnología clave o critica
Tecnología emergente o incipiente
Este proyecto consiste en la elaboración de una aplicación móvil para la orientación de los viajeros y turistas que visitan
Pátzcuaro (pueblo mágico), además, de la promoción de dicho lugar. La idea surge a raíz de que al momento de viajar o visitar
lugares desconocidos no se tiene información suficiente para desplazarse a un determinado lugar con el objetivo de cubrir
necesidades y/o deseos (alimentación, hospedaje, entretenimiento) acorde al poder adquisitivo de cada una de las personas.
Así mismo contribuye a la difusión de las actividades culturales, tradiciones y costumbres que hacen alusión a la gastronomía,
lugares emblemáticos y la artesanía impulsando la economía del pueblo mágico.
Galería: se presentan fotografías de los lugares más emblemáticos de Pátzcuaro con una pequeña historia o descripción
alusiva al lugar.
Entretenimiento: se mostrará los diferentes lugares que puede visitar, de los cuales se presenta una imagen e historia o
descripción alusivas del lugar, además de que contará con un mapa y las rutas para llegar al punto específico.
Eventos culturales: se presenta un listado de los eventos culturales pasados, actuales y próximos, así como una
información específica de estos.
Restaurantes y Hoteles: en este apartado se mostrará una lista de los hoteles y restaurantes que existen en Pátzcuaro, en el
caso de los hoteles se podrá consultar los precios, habitaciones, promociones y ubicación, y para el caso de los
restaurantes de igual manera se podrá consulta los precios, promociones, ubicación y menús.
Viabilidad técnica
Existe una gran cantidad de aplicaciones para móviles, algunas de ellas se enfocan en la promoción de lugares turísticos, en
nuestro caso no existe en circulación una aplicación móvil que te de información detallada de las diferentes actividades y lugares
con los que cuenta Pátzcuaro. La tendencia del desarrollo y uso de aplicaciones va en incremento, por lo cual los conocimientos
para desarrollar esta aplicación no están fuera del alcance, se cuenta con un asesor con conocimientos para llevar acabo su
realización.
Viabilidad económica
El desarrollo de una aplicación móvil incurre en la generación de riqueza para los municipios (derrama económica), permitiendo
a los ciudadanos un mayor desarrollo regional y calidad de vida, al incrementar el poder adquisitivo de las personas de los
diferentes giros empresariales o actividades que se desempeñan, gracias a la difusión de los establecimientos que en ella se
incluyen.
Viabilidad social
El uso de una aplicación móvil para impulsar al turismo en los pueblos mágicos de Michoacán cuenta con un grado de viabilidad
social alto, puesto que se han visto Apps similares en el mercado, pero, a diferencia de esta contienen muy poca información lo
que hace que a los usuarios no se les brinde la suficiente información que requieren, y así incrementar su experiencia positiva al
visitar estos lugares.
Viabilidad política-legal
La puesta en marcha de la aplicación móvil no infringe ninguna ley para su desarrollo, ya que se trata de una actividad legal
donde no se hace uso de algo ilícito que pueda afectar a terceros, en cuanto a derechos de autor, o patentes ya existentes
Viabilidad Ambiental
El desarrollo de la aplicación móvil no genera ningún impacto ambiental negativo hacia el medio ambiente, por tanto, es un
proyecto que cuenta con viabilidad ambiental.
Clientes potenciales
Aplicaciones móviles
El término App es una abreviatura de la palabra en inglés application. Es decir, una App es un programa, pero con unas
características especiales. Las Apps se refieren sobre todo a aplicaciones destinadas a tablets (como el iPad o equipos Android) o
a teléfonos del tipo smartphone (como el iPhone)[CITATION Gon \l 2058 ]
Las Apps se convierten, por lo tanto, en un soporte en sí mismo para comunicar, impactar, relacionarse, intercambiar y comerciar
desde el punto de vista de marketing; ofrecen un importante servicio de valor añadido al usuario; además de ser en ocasiones
soportes publicitarios para terceros (uno de los formatos más efectivos en la comunicación publicitaria y de marketing). La App,
al cubrir una necesidad de forma inmediata, independiente y personalizada, es el vehículo más directo para estrategias de
marketing dirigido, usando criterios de segmentación exigentes.[ CITATION MobSI \l 2058 ]
Android
Android es un sistema operativo móvil basado en Linux enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos
inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. Es desarrollado por la Open Handset Alliance, liderada por Google.
[ CITATION Jua13 \l 2058 ]
Backend As A Service
Backend as a service (BAAS), o mobile backend as service (MBaaS), es un modelo que proporciona servicios Web a los
desarrolladores de aplicaciones móviles y una forma de vincular el almacenamiento de sus aplicaciones a la nube. [ CITATION
Jua13 \l 2058 ]
Java
Java es un lenguaje orientado a objetos que alcanzó su madurez con la popularización de Internet y que es, en cierta manera, el
heredero legítimo de C++. La expansión de este lenguaje entre la comunidad de programadores ha sido vertiginosa y se ha
impuesto como el paradigma de los lenguajes de programación orientados a objetos. [ CITATION Jua13 \l 2058 ]
TIPOS DE APLICACIÓN
Para poder determinar la existencia de proyectos similares patentados se realizó una búsqueda en las siguientes páginas que
tienen bases de datos sobre patentes a nivel nacional e internacional.
Se realizó de igual manera otra búsqueda en la tienda de aplicaciones “play store” al igual que en los buscadores de internet
sobre las aplicaciones que entran de la promoción de los pueblos mágicos, de la cual se muestran los hayasgos a continuación:
https://prezi.com/profile/login_or_register_to_meeting/ygwjbo5/s0qp1vew0miw/?next=http%3A//prezi.com/jkzg-2c6rgru/edit/%3Fauth_key
%3Dygwjbo5%26amp%3Bfollow%3Ds0qp1vew0miw
MAPA CONCEPTUAL JERARQUÍA DEL PRODUCTO
Jerarqui del
próductó
clasificados en:
Clasificación
Unidad
pór tipó
cuenta de
con: Caracteristicas Funciónes fórma de Denóminación Nómbre para
Necesidades Necesidades Presentación para para distintiva
familia escenciales similares permite próductó del próductó
basicas de seguridad
1. Honestidad. Es tan claro que todos buscamos esto que resulta infantil señalar que muchos
no hacen gala de ello en su rol de vendedor. Pero cuando hubo de honestidad me refiero a
algo más que a un precio justo.
Estas acciones son valoradas por el cliente y, si bien pudo haberse perdido una venta,
seguramente se ha ganado un futuro cliente y, lo que es más, se ha logrado la publicidad
más eficiente; “el boca a boca” lo que hará que se acerquen más consumidores.
El saber que el proveedor es una empresa “seria y responsable” permite aliviar el estrés de
la compra ya que esa imagen genera confianza en cuanto a la calidad, la función, e incluso
nos hace pensar que ante cualquier problema alguien nos responderá adecuadamente.
3. Garantía. No me refiero al talón o papel que muchos artículos tienen. Este punto se
relaciona con el punto anterior y va mucho más allá de un cartón con el título de
“Garantía”. La verdad es que cuanta más garantía mayor será la confianza hacia el
producto/empresa.
Por eso, independientemente de estar escrita o no, la empresa que desee destacarse debe
considerar a la “garantía” como un verdadero atributo de su producto aun no estando
escrita. Es mucho más barato reparar o cambiar el producto defectuoso que tener un ex-
cliente desparramando la mala calidad y atención…por favor lea el artículo ¿Cuánto cuesta
un cliente?
4. Permanencia. También relacionado con lo anterior, el consumidor, no gusta de comprar
en una empresa pronta a cerrar (no me refiero a las ofertas por cierre) o que luego de la
adquisición cese en su actividad. La continuidad hace suponer los 3 puntos anteriores.
Nada es eterno, pero al cliente le agrada operar con alguien que seguirá estando por
siempre. ¿Acaso qué piensa cuando Ud. deposita dinero en su banco? ¿Y cuándo va a
adquirir un automóvil? Aún en lo más trivial, resulta importante la permanencia en el
tiempo de la organización.
5. Entrega Inmediata. Vivimos en una realidad donde corremos y el tiempo siempre resulta
escaso. La gente ha perdido la capacidad y posibilidad de esperar, incluso, en un restaurant
prefiere la comida “marcada” (medio cocida y luego terminada) antes que estar obligado a
esperar el tiempo natural de la cocción.
El consumidor desea disfrutar de su compra en forma inmediata y todo aquel que entienda
esto –no importa la actividad- sabrá que este es un punto no negociable y que tiene que ver
con el concepto de calidad del cliente.
6. Asesoramiento. El cliente sabe que el vendedor quiere vender, pero siempre espera que
este se comporte como él lo haría ante un pedido de ayuda y lo aconseje sabiamente.
El consumidor busca comprensión y una vos amiga que le permita expresarse e incluso
dudar, o simplemente pensar. Para ello necesita de un “amigo” que sepa esperar y esté
dispuesto a brindarle un buen consejo. Sepa aconsejar y se diferenciará de su competencia.
7. Cumplimiento. El cliente supone que todo lo que la empresa prometa será cumplido tal
como se ha dicho. Este precepto tiene que ver con la confiabilidad que todo consumidor
necesita para poder siquiera poder considerar la oferta.
8. “0” Stock. El cliente no quiere tener gastos financieros y operativos por verse obligado a
tener un stock. El cliente pide y el cliente tiene; este es su deseo y la popularidad del “just-
in-time” se plantea en todos los ramos y actividades incluso el minorista y hasta en el
análisis del consumidor a la hora de ver su alacena y pensar el por qué debe comprar y
gastar almacenando tal o cual alimento.
El cliente siempre espera ser bien atendido y para eso, resulta imprescindible que todo el
personal con el que se vincula tenga el nivel de educación necesario.
LECTURA 4 DE TECNOLOGÍAS
Fuerza laboral digital, clave de la competitividad
Para comenzar la transformación hacia lo nuevo, es necesario adoptar una fuerza laboral
más líquida, migrar a modelos comerciales como servicio y desarrollar al talento correcto
en las áreas correspondientes. Esto implicará un cambio en el comportamiento de la
empresa, para adoptar y sostener una cultura de aprendizaje digital, y así dejar atrás lo
tradicional y convertirse en liquid workforce.
Para lograrlo, las compañías deben mantener actualizados a sus empleados con las últimas
tecnologías, desarrollos digitales e innovaciones, a través de aprendizajes y capacitaciones,
con el objetivo que sean su principal diferenciador con la competencia. Los métodos
tradicionales no pueden mantenerle el paso a la era digital, por lo que los negocios con
visión de futuro ya están empezando a aprender que su estrategia de workforce tiene el
potencial para ser una ventaja competitiva mayor.
Las tecnologías digitales pueden crear grandes oportunidades para empresas de todas las
industrias, pero los beneficios sólo los detectan las que puedan cambiar y tomar ventaja de
este nuevo mundo, donde la clave para el éxito será gestionar la transición enfocándose en
el futuro.[ CITATION Hug18 \l 2058 ]
No vivimos en una era de cambios, sino en un cambio de era, donde las transformaciones
ocurren de manera exponencial y los seres humanos debemos estar preparados para
asimilarlas rápidamente. Tal es el caso de la Manufactura 4.0, la cual está repercutiendo en
la economía mundial a un ritmo sin precedentes.
Algunos de los países que han implementado este proceso, también conocido como
Industria 4.0 o Intelligent Manufacturing System, son Alemania (que incluso la definió
como “estrategia de alta tecnología”) y Estados Unidos, que cuenta con el proyecto Smart
Manufacturing Leadership Coalition (SMLC), el cual diseña una fabricación industrial del
futuro. La Manufactura 4.0 agregará 14,200 millones de dólares (mdd) a la economía global
en los próximos 15 años.
Los beneficios de la cuarta ola industrial podrían ser un detonante favorable para incentivar
la inversión económica, la innovación tecnológica y la reindustrialización de sectores
estratégicos en México.[ CITATION Jul18 \l 2058 ]
Bibliografía
SITES, G. (S/I). LA TECNOLOGIA Y SU ENTORNO. Obtenido de ADMINISTRACION
TECNOLOGICA: https://sites.google.com/site/latecnologiaysuentornoitzm/1-4
Velasquez, G. (03 de 2005). CEGESTI. Obtenido de MANUAL DE TRANSFERENCIA Y
ADQUISICION DE TECNOLOGIAS SOSTENIBLES:
http://www.cegesti.org/manuales/download_manual_tt/manual_tt.pdf