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Algoritmo: Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la

solución de un tipo de problemas.


Pseudocódigo: En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o falso lenguaje)
es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático
u otro algoritmo.

Código ascii: Esto se denomina código ASCII (American Standard Code for Information Interchange).
El código ASCII básico representaba caracteres utilizando 7 bits (para 128 caracteres posibles,
enumerados del 0 al 127). Los códigos de 0 al 31 no se utilizan para caracteres.

Función: Actividad particular que realiza una persona o una cosa dentro de un sistema de elementos,
personas, relaciones, etc., con un fin determinado.

Formula: es una secuencia o cadena de caracteres cuyos símbolos pertenecen a un lenguaje formal,
de tal manera que la expresión cumple ciertas reglas de buena formación y que admite una
interpretación consistente en alguna área de la matemática y en otros sistemas formales. Ésta tiene la
finalidad de expresar una relación general entre los términos expresados en la fórmula.

Informática: también llamada computación en América latina,1 es una ciencia que estudia métodos,
técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la
aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y el teléfono móvil.2 Se define
como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información.

Macro: es una serie de instrucciones que se almacenan para que se puedan ejecutar de manera
secuencial mediante una sola llamada u orden de ejecución. Dicho de otra manera, una
macroinstrucción es una instrucción compleja, formada por otras instrucciones más sencillas. Esto
permite la automatización de tareas repetitivas. Las macros tienden a almacenarse en el ámbito del
propio programa que las utiliza y se ejecutan pulsando una combinación especial de teclas o un botón
especialmente creado y asignado para tal efecto.

Diagrama: es un dibujo geométrico, muy utilizado en ciencia, en educación y en comunicación; con el


que se obtiene la presentación gráfica de una proposición, de la resolución de un problema, de las
relaciones entre las diferentes partes o elementos de un conjunto o sistema, o de la regularidad en la
variación de un fenómeno que permite establecer algún tipo de ley

Multimedia: e utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de
expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios.
Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios
mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.

Link: (también llamado enlace, vínculo, o hiperenlace) es un elemento de un documento electrónico


que hace referencia a otro recurso, como por ejemplo otro documento o un punto específico del mismo
o de otro documento. Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hipervínculo
permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de
navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente.

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