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Iglesia Adventista Del Séptimo Día

Misión Venezolana Sur Occidental


Ministerio Juvenil

REGLAMENTO PARA
INVESTIDURAS

San Cristóbal, Noviembre de 2011


Reglamento de Investiduras

Reglamento de Investiduras

Sección 1. Definiciones

Artículo 1: La ceremonia de investidura es una reunión en la que se confieren las insignias a


candidatos que hayan sido aprobados en los exámenes, realizaron trabajos y cumplieron los
requisitos que les dan derecho a ser miembros de una determinada clase JA.

Artículo 2: El director de jóvenes de la Misión/Asociación dirigirá la ceremonia de investidura o, en


su defecto, hará los arreglos para que la lleve a cabo una persona calificada para ello, de
preferencia un Guía Mayor.

Sección 2. Tiempos y orden para la obtención de investidura

Artículo 3: La obtención de las investiduras se hará de acuerdo a un orden y tiempo mínimo


establecido para garantizar el fiel cumplimiento de todos los requisitos. Se listan a continuación los
tiempos y orden requerido para las investiduras en cada uno de los clubes JA:

 Aventureros: Tiempo mínimo requerido en cada clase: 8 meses, siguiendo el orden


establecido (abejas industriosas, Rayos de sol, Constructor y Manos ayudadoras) y
ajustándose a la edad mínima requerida.

 Conquistadores: Tiempo mínimo requerido en cada clase: 8 meses, ajustándose al orden


establecido (Amigo, Compañero, Explorador, Orientador, Viajero y Guía) y a la edad
mínima requerida.

 Guías Mayores: El aspirante deberá ser bautizado y tener 16 años como mínimo para
ingresar al programa. El tiempo mínimo requerido en esta clase serán 12 meses. Luego de
la investidura de Guía Mayor, el aspirante podrá hacer las clases regulares de
conquistadores o la agrupada (si cumple los requisitos):
o Clases JA regulares (individuales): ser Guía Mayor investido y miembro activo de
un club. El aspirante podrá obtener un máximo 2 clases por año
o Clases agrupadas: ser Guía Mayor investido y miembro activo de un club. Tiempo
mínimo requerido en esta clase: 18 meses.

 Guía Mayor Avanzado: El aspirante deberá ser Guía mayor investido y tener mínimo 18
años para ingresar al programa (Para comenzar a preparar la investidura). Además, habrá
cumplido dos años como Guía Mayor investido para recibir ésta investidura. Debe contar
con la autorización del líder Juvenil del campo y la junta de Iglesia.

 Guía Mayor Instructor: El aspirante deberá ser Guía mayor Avanzado investido y tener
mínimo 20 años para ingresar al programa (Para comenzar a preparar la investidura).
Además, habrá cumplido dos años como Guía Mayor Avanzado investido para recibir esta
investidura. Debe contar con la autorización del líder Juvenil del campo y la junta de
Iglesia.

 Líder Juvenil: El aspirante deberá ser bautizado y tener 16 años como mínimo para lograr
la investidura. Además, Deberá contar con autorización del líder Juvenil del campo y la
junta de Iglesia.

Artículo 4: Una clase JA avanzada (Amigo Avanzado, Compañero Avanzado, Explorador


Avanzado, Orientador Avanzado, Viajero Avanzado y Guía Avanzado) solo se podrá obtener
Reglamento de Investiduras

después o simultáneamente con la clase JA regular que le corresponda. El aspirante, no podrá


investirse de la clase JA avanzada sin haber alcanzado la clase JA regular que corresponda.

Artículo 5: Los medallones de plata y Oro, son dos programas diseñados para generar
actividades recreativas y de testificación, tomando como base el desarrollo de hábitos de
ejercitación física de los jóvenes, siendo que ellos cuentan con grandes habilidades físicas. Este
programa lo puede cumplir cualquier miembro de la iglesia o visita (Manual de Ministerio Juvenil
“Cuatro Llaves para abrir un ministerio con propósito). Se listan a continuación los tiempos
requeridos para alcanzar estas investiduras:

 Medallón de plata: Para mayores de 14 años de edad “que hayan demostrado cualidades
físicas y mentales excepcionales” (pág. 376 del Manual para dirigentes de Conquistadores
Adolescentes). Debe contar con la autorización del líder Juvenil del campo. Tiempo mínimo
requerido en esta clase: 18 meses.
 Medallón de oro: Para mayores de 16 años de edad “que haya demostrado cualidades
físicas y mentales excepcionales” (pág. 385 del Manual para dirigentes de Conquistadores
Adolescentes). Debe contar con la autorización del líder Juvenil del campo. Tiempo mínimo
requerido en esta clase: 18 meses.

Artículo 6: Los requisitos para alcanzar las clases de Viajero y Guía Avanzado, son equivalentes a
los requisitos para alcanzar el Medallón de Plata. Aquellos aspirantes a recibir la clase de Viajero
Avanzado deberán cumplir la mitad de los requisitos del Medallón de plata y aquellos aspirantes a
recibir la clase de Guía Avanzado deberán cumplir la otra mitad de los requisitos del Medallón de
Plata. Al alcanzar estas dos investiduras, el aspirante a su vez alcanzará el Medallón de Plata pero,
si el aspirante cumple los requisitos del Medallón de Plata y no está investido de Viajero y Guía
(regular), no alcanzará los grados de Viajero y Guía Avanzado, solo alcanzará la investidura del
Medallón de Plata.

Sección 3. De la Elaboración de las carpetas


Artículo 7: Solo se permitirá el uso del material provisto por la Misión Venezolana Sur Occidental
(Cuadernillos o formato digital oficial) mientras la Unión Venezolana Antillana no provea un material
diferente.

Artículo 8: Cada requisito deberá estar firmado por el instructor o director del club.

Artículo 9: Los aventureros deberán hacer la carpeta a lápiz. Los conquistadores y Guías mayores
podrán hacer la carpeta a computador o a mano; Si es a mano, deberán hacerla a lapicero.

Artículo 10: Toda carpeta deberá cumplir con los siguientes parámetros:
 Buena pulcritud, limpieza y sin hojas rotas
 Dibujos pintados o impresos a color
 Deberá contener los ideales del club: símbolos patrios e ideales del club.
 Deberá contener los datos personales del aspirante.

Artículo 11: La carpeta se puede presentar en las siguientes modalidades: cuadernillo,


empastada, anillada, en carpeta de 3 aros o en carpeta marrón con gancho legajador. No se
aceptan carpetas manila, con ganchos a presión o carpetas de acetato con varilla, ya que estas
son susceptibles a deteriorarse rápidamente o se abren liberando las hojas.

Artículo 12: Todo requisito teórico y/o práctico debe estar explicado en la carpeta. Los resúmenes
tales como: año bíblico, club de libros, la educación, sendero a la felicidad, actividades prácticas
realizadas y actividades que requieran análisis, deberán ser individuales. No se aceptarán
resúmenes grupales o similares. Estos resúmenes deberán ser firmados por el director.
Reglamento de Investiduras

Artículo 13: En la carpeta deben anexarse los exámenes correspondientes a requisitos teórico-
prácticos que así lo requieran. Entre ellos:
 Carpetas de aventureros: deberán anexarse los exámenes de las especialidades
 Carpetas de conquistadores: deberán anexarse los siguientes exámenes: especialidades,
Historia Denominacional, gemas bíblicas, primeros auxilios. Estos exámenes
preferiblemente deben ser escritos.
 Carpetas de Guía Mayor: deberán anexarse los exámenes o certificados de las
especialidades y cursos tales como: dirigentes de conquistadores, Historia
Denominacional, Doctrinas Bíblicas, entre otros.

Artículo 14: Cada especialidad JA que se encuentre en la carpeta, debe estar avalada por una
guía, su examen escrito, la firma aval y por lo menos con 3 a 4 fotografías donde se muestren los
requisitos prácticos realizados. En lugar del examen se puede colocar su certificado si el aspirante
lo posee.

Artículo 15: Solo se permitirá el uso de las Gemas Bíblicas y libros (Club de Libros) que estén en
el listado oficial emitido por el campo local.

Artículo 16: El Club de Libros para Aventureros será evaluado de acuerdo al Manual de Ministerio
Juvenil “Cuatro llaves para abrir un ministerio con propósito” con el siguiente criterio: Cada
aspirante deberá leer un total de 4 libros que deben incluir los siguientes temas:
 1 Libro sobre historias bíblicas
 1 libro de Misiones
 1 libro sobre Naturaleza
 1 Libro a elección del candidato, los cuales estén dentro de la lista oficial emitida por el
campo.

Los libros para aventureros no tienen un mínimo de páginas requeridas, pero se recomienda que
sean pequeños y apropiados para la edad correspondiente.

Artículo 17: El Club de Libros para Conquistadores será evaluado de Acuerdo al “Manual para
dirigentes de Conquistadores Pre-Adolescentes y Adolescentes”, con el siguiente criterio: Cada
aspirante deberá leer un total de 5 libros de 80 páginas cada uno, que deben incluir los siguientes
temas:
 1 libro de Misiones
 1 libro sobre Naturaleza o ciencia
 1 Libro sobre biografía
 2 Libros a elección del candidato, los cuales estén dentro de la lista oficial emitida por el
campo.

Artículo 18: Para la obtención de la investidura de guía Mayor, el aspirante deberá realizar un
curso para dirigentes de conquistadores (Consejeros). Este curso tiene las siguientes
especificaciones:
 Su realización deberá durar 10 horas
 Tendrá una vigencia de 2 años. Después de transcurridos los 2 años, si el aspirante no se
ha investido, deberá actualizarlo.

Sección 4. De las especialidades JA


Artículo 19: Para aprobar una especialidad JA, el aspirante deberá cumplir con los siguientes
requisitos:
 Aprobar un examen teórico-práctico con una calificación que supere el 75% de la nota
máxima establecida.
 El aspirante deberá tener el material escrito o guía anexa en la carpeta.
Reglamento de Investiduras

 Las actividades prácticas de la especialidad deberán ser avaladas por lo menos con 3 a 4
fotografías donde se muestren los requisitos prácticos o algún otro soporte que verifique el
cumplimiento de los requisitos.
 Cuando una persona es profesional del área, podrá colocar como examen (además de la
guía) algún certificado o documento proveniente de una institución acreditada que
autentique el conocimiento en el área de la especialidad.

Artículo 20: El instructor de especialidades preferiblemente debe ser Guía Mayor investido o
candidato a ser investido. Además, debiera tener preferiblemente aprobada la especialidad o ser
experto en la especialidad a dictar.

Artículo 21: Las especialidades básicas de la investidura deben ser dictadas.

Artículo 22: Para firmar las especialidades se hará de la siguiente manera:


 Si el instructor de la especialidad es Guía Mayor investido, éste podrá firmar la
especialidad.
 Si el instructor de la especialidad no es Guía Mayor investido, éste hará una firma
avalándola y además, deberá firmar al lado el director del club si este es Guía Mayor
Investido.
 Si, el instructor de la especialidad y el director no son Guías Mayores investidos, La
especialidad será firmada por el instructor de la especialidad y un instructor certificado por
la misión como firma autorizada.

Sección 5. De la evaluación del aspirante a la investidura


Artículo 23: Para acceder a una investidura, el candidato deberá:
 Cumplir todos los requisitos teórico-prácticos previstos en la clase JA.
 Preparar una carpeta en la cual tenga un respaldo y resumen de todos los contenidos
vistos y actividades prácticas realizadas antes de la investidura.
 Aprobar los exámenes correspondientes de las especialidades y requisitos que los
ameriten.
 Aprobar la evaluación de la carpeta por parte de la Federación y por el ministerio Juvenil
del campo.
 Aprobar un examen general que será aplicado por la Federación y por el ministerio Juvenil
del campo.

Artículo 24: Respecto a las investiduras, son funciones del director del Club:
 Avalar todos los requisitos cumplidos por el aspirante mediante su firma.
 Llenar la planilla de pre-inscripción a la investidura con los nombres de los pre-candidatos
y con el tiempo previo necesario para alcanzar la investidura. Esta deberá ser entregada al
ministerio juvenil del campo.
 Entregar las carpetas a la Federación para su corrección junto con una copia de la planilla
de pre-inscripción a la investidura para que la federación pueda constatar que el candidato
cumpla con el tiempo mínimo requerido para la investidura.

Artículo 25: Respecto a las investiduras, son funciones de la Federación:


 Crear una comisión de investidura de por lo menos 5 personas que preferiblemente sean
guías Mayores investidos
 Revisar exhaustivamente cada carpeta. Verificar que esta cumpla con los requisitos
mínimos exigidos
 Velar que la carpeta esté avalada por el club
 Validar que el candidato cumpla con el tiempo mínimo requerido para la investidura.
Reglamento de Investiduras

 Realizar el examen general de la carpeta al aspirante.


 Avalar que todos los requisitos han sido cumplidos por el aspirante, a través de un sello
húmedo colocado en la carpeta y tarjeta del aspirante.
 Entregar al campo local una planilla de candidatos a investir con nombres y apellidos
completos (letra legible); con sus firmas respectivas y los detalles pertinentes de cada
candidato (Calificaciones)
 Entregar al campo local la copia de la planilla de pre-inscripción a la investidura otorgada
por cada club para que el campo pueda constatar que el candidato cumpla con el tiempo
mínimo requerido para la investidura.

Artículo 26: La Federación seguirá la siguiente metodología para evaluar al candidato de


investidura:
1. Se entrega la carpeta a la federación por parte del director del club.
2. La federación corrige la carpeta. Si la carpeta está reprobada, es devuelta al club y no hay
oportunidad de re-entrega para dicha investidura.
3. Aquellos que aprueben la carpeta, presentarán un examen general de la misma. La nota
mínima aprobatoria es 75%. Aquellos que cumplan con el 40% de la nota, podrán acceder
a un único examen recuperatorio. Los puntajes mínimos de acuerdo a las escala son:

Escala Nota mínima aprobatoria Nota mínima para examen de


(75%) recuperación (40%)

1 al 20 15 ptos 8 ptos

1 al 100 75 ptos 40 ptos

4. Si es necesario el examen de recuperación, este se aplicará una única vez y se deberá


aprobar con el 75% de la nota.
5. La entrega de carpetas a la federación se hará de 1 a 1 ½ mes antes de la investidura o
camporee. La fecha de entrega y examen será fijada por la federación.

Artículo 27: Una carpeta podrá ser aplazada de acuerdo a los siguientes criterios:
 Si hacen falta resúmenes u exámenes que debieran estar anexados dentro de la misma.
 Si se comprueba que los resúmenes que debieran ser individuales, son copias o son
resúmenes grupales.
 Si se obtiene una calificación menor a los 75 puntos de acuerdo al baremo de
calificaciones emitido por la misión venezolana sur occidental.

Artículo 28: Respecto a las investiduras, son funciones del ministerio juvenil del campo:
 Diseñar los modelos para los exámenes de investidura (por lo menos 5 modelos)
 Hacer preparativos para botones, insignias, y certificados.

Además, en el caso de las investiduras a realizar en el camporee:


 Nombrar la comisión de investidura la cual deberá estar formada al menos por 7 personas
 Recibir los listados de candidatos de investiduras por parte de la federación y las carpetas
por parte de los clubes.
 Verificar que las carpetas tengan el sello y firma de la federación
 Seleccionar las mejores carpetas
Reglamento de Investiduras

Artículo 29: El examen de investidura aplicado por la federación, será diseñado por el ministerio
juvenil del campo. El tiempo de duración de la prueba, estará especificado en el examen de
acuerdo al grado de dificultad del mismo.

Artículo 30: Se seleccionará la “mejor carpeta de la investidura” de acuerdo a los siguientes


criterios:
 La mejor carpeta será aquella que obtenga la mayor puntuación de acuerdo al baremo de
calificaciones emitido por la misión venezolana sur occidental.
 En aquellas investiduras donde hayan aventureros, conquistadores y guías mayores, se
premiará una carpeta por categoría (una por aventureros, una por los conquistadores y una
por los guías mayores) entre todos los investidos.

Sección 6. Uso del uniforme

Artículo 31: El aspirante deberá portar su uniforme completo, el cual incluye: insignias, pañuelo,
tubo, banda, boina, corbata (varones) y corbatín (hembras).

Artículo 32: Solo se permitirá el uso de los siguientes botones en el bolsillo izquierdo de la camisa:
 Aventureros: botones de Abejas industriosas, rayos de sol, constructor y manos
ayudadoras.
 Conquistadores: Botones amigo hasta guía y las barras correspondientes a las clases
avanzadas. No podrá portar los botones de aventureros.
 Guía Mayor: Botones amigo hasta guía y las barras correspondientes a las clases
avanzadas. Botón de Guía Mayor, Guía Mayor Avanzado y Guía Mayor Instructor. No
podrá portar los botones de aventureros.

Artículo 33: Respecto al uso de la banda:


 Los aventureros no podrán portar parches de castores
 Los conquistadores no podrán portar parches de aventureros.
 Los Guías Mayores no podrán portar parches de aventureros.

Artículo 34: La Barra de buena conducta se otorga a los conquistadores sobresalientes. Se puede
otorgar una barra al mes pero si el club es pequeño se recomienda hacerlo trimestralmente. Los
requisitos para obtener la barra serán los siguientes:
 El conquistador habrá sido miembro activo por lo menos un año
 El conquistador tendrá el uniforme oficial completo
 El conquistador tendrá un registro de fiel asistencia y puntualidad
 El conquistador habrá mantenido una conducta a la altura del voto y la Ley del
conquistador.
 El conquistador se habrá destacado en su progreso en las clases JA y otras actividades.

La barra de buena conducta pertenece al club. Si el conquistador obtiene la barra de buena


conducta 3 veces consecutivamente se hará dueño de la misma. Los Guías mayores no optarán
por la barra de buena conducta ya que es un programa exclusivo de los conquistadores pero, si
alguien la ganó siendo conquistador, podrá utilizarla en su uniforme de Guía mayor.
Reglamento de Investiduras

GEMAS BÍBLICAS
Las Gemas Bíblicas tienen por objetivo lograr que el aspirante memorice versículos relacionados
con diversos temas, que le sirvan como fundamento doctrinal o apoyo en su vida espiritual. Se ha
pensado en colocar versículos cortos con mensajes profundos que se conviertan en verdaderas
joyas para nuestros jóvenes. La temática que se utilizó para la selección de estas gemas va de
acuerdo a los temas y conceptos estudiados en la clase JA correspondiente.

AMIGO
Temática: Refugio y Agua de Vida

Juan 4:13-14 1 Samuel 2:2


Salmo 1:1-3 2 Samuel 22:3
Isaías 43:2 Salmo 16:1
Apocalipsis 22:17 Salmo 91:1-2
Apocalipsis 7:17 Salmo 62:8

COMPAÑERO
Temática: Palabras y hechos de Jesús

Mateo 4:4 Juan 10:9


Mateo 4:19 Juan 10:11
Mateo 7:7-8 Lucas 17:5-6
Marcos 14:62 Lucas 17:17
Lucas 10:27 Juan 3:16
Juan 8:12 Mateo 11:28

EXPLORADOR
Temática: Lectura de la Biblia y Oración

Mateo 6:33 Santiago 5:16


Juan 5:39 1 Tesalonicenses 5:17
Isaías 40:8 Filipenses 4:8
Salmo 119:105 Salmos 141:2
2 Timoteo 3:16 Mateo 21:22
Deuteronomio 11:18 Marcos 1:35
Apocalipsis 1:3 Hechos 1:14

ORIENTADOR
Temática: Creación y Discipulado

Génesis 1:1 Josué 1:9


Salmos 19:1 Hebreos 12:14
Juan 1:3 Romanos 8:28
Salmos 33:6 Filipenses 2:13
Colosenses 1:16 Efesios 6:2-3
Isaías 64:8 Eclesiastés 12:1
Salmos 100:3 Colosenses 3:14
Hebreos 11:3 1 Timoteo 4:12
Reglamento de Investiduras

VIAJERO
Temática: Espíritu Santo, Segunda Venida de Cristo, sábado

Mateo 24:27 Génesis 1:2 Génesis 2:2-3


Mateo 24:14 Juan 14:15-16 Éxodo 20:8
Apocalipsis 1:7 Juan 16:13 Isaías 58:13
1 Tesalonicenses 4:16 Mateo 3:16 Isaías 66:23
Tito 2:13 1 Corintios 3:16 Lucas 4:16
Mateo 16:27 Hechos 1:8 Marcos 2:27-28

GUÍA
Temática: Dones espirituales, Santuario, Mayordomía

1 Pedro 4:10 1 Pedro 2:9 Mateo 25:21


Efesios 5:15-16 Éxodo 25:8 1 Corintios 14:1
Colosenses 3:23-24 Daniel 8:14 Efesios 5:9
Isaías 32:8 1 Timoteo 2:5 Santiago 1:5
2 Corintios 9:7 Salmos 102:19 1 Corintios 12:4
Proverbios 11:25 Hebreos 4:15 Gálatas 5:22-23
1 Corintios 4:2 Eclesiastés 5:19
Reglamento de Investiduras

CLUB DE LIBROS

AVENTUREROS
Los libros para aventureros no tienen un mínimo de páginas requeridas pero se recomienda que
sean libros pequeños y apropiados a la edad correspondiente.

Historias Bíblicas
 Las 28 creencias fundamentales para mí
 Mis historias favoritas
 Las maravillosas historias de la Biblia
 Historias que construyen el carácter
 Explorando con Jesús
Misiones
 Una cáscara de nuez en el mar
 Misioneros de las clases de primarios (cualquier trimestre)

Naturaleza
 Aprendiendo de la naturaleza. Las maravillas de la creación
 Ven te cuento
 Pequeños científicos de Dios
 Aprendiendo de mi cuerpo
 Animales heroicos (Disponible en formato digital)
 Observa el mundo de los insectos (Disponible en formato digital)
 De donde vienen los Dinosaurios (Disponible en formato digital)

Otros temas
 La espada de Denis Anwyck
 Mi padre no es culpable (II parte de la historia de Denis Anwyck)

CONQUISTADORES
Cada uno de estos libros debe tener un mínimo de 80 páginas. Si el libro seleccionado posee una
cantidad mayor, el aspirante podrá seleccionar y leer las 80 páginas de su preferencia.

Misiones
 Hechos de los apóstoles
 Conflicto de los Siglos
 Pitcairn
 Patriarcas y profetas
 Profetas y Reyes
 Una cáscara de nuez en el mar
 Los hijos de la selva
 Aquí obró Dios

Naturaleza o ciencia
 La ciencia descubre a Dios
 Naturaleza viva
 Animales heroicos (Disponible en formato digital)
 Observa el mundo de los insectos (Disponible en formato digital)
 De donde vienen los Dinosaurios (Disponible en formato digital)
Reglamento de Investiduras

Biografía
 El viajero
 El deseado de todas las gentes
 Conozcamos a Elena de White
 Jesús el líder
 Milagros en mi vida
 El mundo de Elena G. de White
 Caminando con Elena G. de White

Otros temas
 A pesar de todo que linda es la vida
 Conocer a Jesús es todo
 Mensajes para los jóvenes
 Desarrollo integral del adolescente
 Un sitio en la cumbre
 Como triunfar en el amor
 Hijos triunfadores
 Hijo vuelve a casa
 Es tiempo de ver a Jesús
 La música y sus efectos
 La marca distintiva
 Fuerza para vencer
 Decisión vital
 Enamórate bien
 En tablas de piedra
 Como abrazar un corazón
 El detective Iván y el secreto de la tormenta
 Vislumbres de esperanza. Cartas a mi hijo
 La espada de Denis Anwyck
 Mi padre no es culpable (II parte de la historia de Denis Anwyck)

GUÍAS MAYORES
Cada uno de estos libros debe tener un mínimo de 120 páginas. Si el libro seleccionado posee una
cantidad mayor, el aspirante podrá seleccionar y leer las 120 páginas de su preferencia.

Misiones
 Hechos de los apóstoles
 Conflicto de los Siglos
 Pitcairn
 Patriarcas y profetas
 Profetas y Reyes
 Los hijos de la selva
 Aquí obró Dios
 Nuestra iglesia – Serie Legado
 Nuestra identidad - Serie Legado
 Nuestra organización - Serie Legado

Naturaleza o ciencia
 La ciencia descubre a Dios
 Naturaleza viva
Reglamento de Investiduras

 Tras las huellas del diluvio

Biografía
 El viajero
 El deseado de todas las gentes
 Conozcamos a Elena de White
 Jesús el líder
 Milagros en mi vida
 El mundo de Elena G. de White
 Caminando con Elena G. de White

Otros temas
 A pesar de todo que linda es la vida
 Conocer a Jesús es todo
 Mensajes para los jóvenes
 Desarrollo integral del adolescente
 Un sitio en la cumbre
 Como triunfar en el amor
 Hijos triunfadores
 Hijo vuelve a casa
 Es tiempo de ver a Jesús
 La música y sus efectos
 La marca distintiva
 Fuerza para vencer
 Decisión vital
 Enamórate bien
 Sexo y amor, unión ideal para la felicidad total
 En tablas de piedra
 Enséñales a amar
 Como abrazar un corazón
 Vislumbres de esperanza. Cartas a mi hijo

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