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•
a e rez
•
© Ian Snape
I.S.B.N.:(10) 84-935454-0-6
I.S.B.N. :(13) 978-84-935454-0-6
Depósito Legal: M. 4.640-2007
t
''~.
.
1
La defensa de la tercera fila (posición de Philidor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 j
•
Desplazamiento del rey situado delante del peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 ..
'
La defensa frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 '
S Finales de caballos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Cómo detener a un peón sin el apoyo del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Caballo contra dos o tres peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Redes de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Finales de caballo contra caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
~jemplos prácticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
6 Finales de alftles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Alfil de color erróneo y peón de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Tablas frustra.ntes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Alfil contra dos o tres peones (creación de un bloqueo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Alfiles del mismo color y peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Alfiles de diferente color y peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
.
E.1emp los practtcos
' . ....... . ........... . .. .. ........ . ... . ....... . . .. . 75
8 Finales de damas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Dama contra peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Dama y peón contra dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
La fuerza del peón pasado más avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Dama contra torre y peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
9 Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
1O Soluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
•
Indice de jugadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
•
Introducción
....
1 Finales sin peones
5.'frg7
Las negras tienen problemas.
s..J!f7
5.. J~f2 permitiría a las blancas ganar
la torre con 6.~e5+ t;Í{f7 7.~c7+ ~e8
8."tib8+ t;Íld7 9.~a7+. Esta evolución en
zigzag es un procedimiento a recordar.
5 .. J3fl, única opción decente a la línea
principal, permite a las blancas acercar-
se haciendo 6.~g4+ ~f6 7.'f!h4+ ~g6
Tomemos este ejemplo como posi- 8.~e5.
ción de partida. El primer objetivo de Ahora las blancas pueden hacer retro-
las blancas es alejar la torre de su rey, lo ceder una fila al rey negro:
que permitirá a la dama, oportunamente, 6.'Bg6+We7
capturarla con un jaque. Seria un grave error hacer 6.. J3f6?,
El objetivo de las negras es, natural- debido a 7.~e8+ ~d6 8.~e5+, cazando
mente, el opuesto: mantener su torre no la torre.
más lejos de dos casillas de su monarca. 7.Wes ®f8
La primera fase consiste en hacer retro- La única jugada que no sea separarse
ceder al rey negro. Veamos de qué ma- de la torre.
nera: 8.tfh6+®g8
t.We4 We7 2.tfa7+ Wd6 3.1fb6+ me7
4.1rc7+ We6 Ver el diagrama siguiente
Hemos llegado a la primera posición
critica. Ahora las blancas llevan su da- Otra posición clave. Ahora las blan-
16.~f7
Las negras no pueden evitar el mate.
9.'l'b5 Resumiendo, los temas en el final de
Las blancas deben tener mucho cui- dama vs torre son:
dado en evitar trucos de ahogado. 1) Las blancas tratan de forzar la se-
Un ejemplo típico de este error son paración entre torre y rey contrarios, de
los siguientes movimientos 9.We6 ge7+ forma que la torre pueda ser capturada
10.Wf6?? (obviamente, hay que llevar el con un jaque de dama, o bien dar mate
al rey negro en la banda.
rey a "d6") 1O.. J~e6+ y tablas.
2) Las negras deben mantener rey y
9••.~g7tO.Y!fg5+ ~h7tt.<be6 gm
torre con una separación máxima de dos
casillas entre ambos.
Las blancas consiguen su propósito
mediante:
1) Jaques para obligar al rey negro a
retroceder.
2) Acoso gradual, con la dama acer-
cándose al rey enemigo para restringir
su movilidad.
3) Jugadas de espera con la dama,
que a menudo suponen desplazarse de
uno a otro lado del rey débil.
4) Si la torre se separa de su rey, las
blancas deberán calcular los jaques para
capturarla, a menudo con una aproxima-
Ahora hay otra jugada de espera que ción en zigzag, a fin de alcanzar la dia-
sella la suerte de las negras: gonal precisa.
ll.'l'g4 flg8 13.1Je4+ cbg7 14.~e7 cbh8 Como puede verse, en la práctica no
15.'Be5+~h7 es fácil.
Vallejo - Miezis
Campeonato de Europa por equipos
León 2001
83J~e2
83J:~a4,pasando la torre al otro flan-
co, aún es más rápido.
Hemos alcanzado una posición críti- 83...!c3
ca. Ahora sólo hay tres jugadas que sal- O 83 ..J3c4 84J3d2+ ~e8 85J3f2.
van a las negras. La torre debe jugarse a 84Jilfl
"c2", "g2" o "h2". Sólo desde estas ca- Las negras están perdidas.
sillas dispone la torre de la suficiente ca-
pacidad de maniobra y de la posibilidad En resumen: los temas en el fmal de
de regresar a la acción, por la sexta, sép- torre y alfil contra torre se basan en las
tima y octava filas. Esto guarda simili- tentativas de las blancas por reducir al
tud con los finales de torre y peón, en rey contrario en la banda:
los que la torre defensora generalmente 1) Utilizando su torre para obligar al
está mejor situada, por la misma razón, rey débil a retroceder.
en el flanco opuesto al que se encuentra 2) Mejorando la posición de su rey
su rey. para apoyar a la torre.
78...!a2? 79.!e7+! ~c8 80.~c6 ~d8 3) Empleando el alfil como escudo
su~~e4 !c2+ 82..tcs !el del rey contra los jaques.
En la práctica, esto no será suficiente
Ver el diagrama siguiente para lograr la victoria, siempre y cuando
las negras jueguen su torre con la pre-
. ., .
Los esfuerzos de las blancas han da- ctston necesana.
Gonda-Paci
Budapest 2001
Kose - Stanojoski
Estambul2001
Wedberg- Ernst Las negras acaban de capturar un
Campeonato de Suecia peón en "a4" y la posición blanca es de-
Orebro 2000 sesperada. Con cualquiera de las dos ju-
gadas de caballo, éste se pierde, y ~f8
Este es el tipo de posición que las sería mate. Sólo queda:
Resistencia en la banda
Llegamos ahora a un tema que se
produce muy a menudo.
83.~h7 ftg4
Las blancas se rindieron.
Las negras ganan el caballo o dan
mate.
Golda - Schmid
Freising 2001
108...~e4+??
Las negras se dejan arrastrar por su
nueva libertad. En Jugar de la textual,
con la simple 108...Wcl seguirían te-
niendo las tablas en el bolsillo, como
también sería el caso moviendo el ca-
ballo a "bl ", "b3" o "c4".
109.c!>e3 ~c3 llO.c!>dJ
Las negras se rindieron.
Se pierde el caballo o es mate. No
Sandipan - Boldman creo que el jugador con negras durmiese
Wiesbaden 2001 muy bien aquella noche.
En resumen: estas posiciones de rey y
Durante las últimas catorce jugadas, caballo en la última (primera) fila, en
las negras se han estado defendiendo casillas contiguas, a menudo resultan de
bien, en una posición de tablas muertas. finales de torre vs. peón. Son tablas, a
De modo que ahora las blancas intentan menos que el caballo o el rey se en-
un último truco: darle algún espacio a su cuentren en "al", "hl", "a8" o "h8". La
rival. clave de la defensa es mantener rey y
10S.c!>e4 <if.>e1106.c!>f3 ~dl+ 107.c!>g3 caballo juntos, y conservar esa posición.
La oposición: triangulación
FINALES DE PEONES 17
Las blancas~ en consecuencia~ juegan Casillas clave
así:
57.~d4! ~d& 58.~e4 <llc8 59.Wd5
Hay dos reglas sencillas para ahorrar
Ahora se ha llegado a la misma po- tiempo~ o pnncipios para confirmar que
sición~ pero correspondiéndoles jugar a
puede conseguirse la oposición~ sin ne-
las negras. cesidad de mayores cálculos. Como en
59...wc7 60.~c5 ~es 6t.~b6 mbs otros casos~ estos atajos resultan espe-
6l.cJ1xa6 Wa8 63.Wb6 Wb8 64.c7+ cialmente útiles en apuros de tiempo y
Las negras se rindieron. partidas rápidas. Son aplicables a los fi-
•
quiera importa que en "d6" haya un
peón negro.
FINALES DE PEONES 19
Trucos de coronación G. Kovács- E. Kovács
Campeonato de Hungría por equipos
A menudo puede crearse un peón pa- 1993-94
sado, con un rápido desenlace de la par-
tida, en situaciones en las que puede no Las negras acaban de jugar 39 ...g7-
resultar evidente a primera vista. g5??, permitiendo
40.e5!,
atacando la nueva base de la cadena
negra de peones.
40...fxe5 4l.bxg5 md5 42.md3 e4+
43.fxe4+ mes 44.ci>e2
Las negras se rindieron.
•
La regla del cuadrado modo, lo que inicialmente era una carre-
ra igualada, puede entonces ganarse.
Lamentablemente, como el rey sólo
puede moverse cada vez una casilla, se
requiere una cantidad de cálculo despro-
porcionada en los finales de reyes y peo-
nes. Pero disponemos de una herra-
mienta que QOS ayuda en situaciones en
las que sólo se requiere calcular si el rey
podrá o no alcanzar a un peón. Es co-
nocida como la regla del cuadrado.
Englund - Rydberg
Copenhague 1899
FINALES DE PEONES 21
Hanley - Webster Wyder- Sbeeban
Campeonato Británico por equipos Correspondencia 2000
(4NCL) 1999-2000
Las negras tienen la ventaja de un rey
Las negras toman el camino a "g2", más agresivo. La partida finalizó así:
entorpeciendo lo más posible al rey de 66•••~g2 67.'ibe3 mn 68.wo f6 69.'ibe3
las blancas. gS
58•••We4
Aunque esto significa un tiempo más,
las blancas pierden dos tiempos en pro-
gresar hacia el flanco de rey. Si, en lu-
gar de la textual, se jugase 58 ...®f4?,
las blancas podrían hacer tablas con
59.®d4 ®g3 60.®e5 ®g4 6I.®f6 g5
62.g3, y ambos peones son capturados.
59.Wc5 gS 60.~d6 g4 6l.~e6 g3
Las blancas se rindieron.
La casilla de coronación
Dado que los tiempos son críticos en
los finales de peones, la posibilidad de Las blancas se rindieron.
coronar un peón con jaque a menudo La clave es que, puesto que 70.®f3
puede ser un factor decisivo. Ambos pierde (por 70... g4+) y 70.f3, por
bandos necesitan, por tanto, prestar una 70...gxh4 71.gxh4 ®g2, las blancas de-
cuidadosa reflexión a qué peón avanzar ben intentar 70.hxg5 fxg5 7l.f4, pero
y dónde situar su rey después de, por ahora, después de 7l...h4 72.gxh4, las
ejemplo, capturar peones enemigos. negras juegan 72 ...g4!, y el peón "g"
coronará con jaque.
Factores clave
Hasta aquí hemos visto técnicas, pero
¿cuáles son los factores que determinan,
en circunstancias normales, la ventaja,
en su caso, en los finales de peones? Es-
tos factores son:
1) La posición de los reyes.
2) La existencia, o la posibilidad de
crear, peones pasados distantes, que
pueden forzar al rey contrario a un largo
• •
vtaJe.
FINALES DE PEONBS 23
Ejemplos prácticos
Nos detendremos ahora en unos cuan-
tos ejemplos prácticos. En la posición
del siguiente diagrama, las negras tienen
dos ventajas: la posibilidad de crear un
peón pasado en el flanco de dama y los
vulnerables peones blancos del flanco
de rey.
FINALES DE PEONES 25
En el ejemplo siguiente, de nuevo ve- 39...Wc6 40.wd3 Wb6 4l.Wc3 ~as
remos a las negras operar en ambos flan- 42.~b3 e4 43.he4 fxe4 44.~c3 ~xa4
cos. 45.~d2 ~a3! 46.~e3 mxa2
37•••f4!
Este es el correcto avance de peón, ya
que es vital coronar con jaque, caso de
que las blancas dirijan su rey hacia "e5"
Las negras finalizan ahora su blo· y "f6" para apoyar la coronación de su
queo. peón "e".
32...gS! 38.cbe4
Cierto que hay otras alternativas de 38.ci>e5? f3 39.e7 Wd7 40.Wf6 f2
tablas, pero ésta es la más directa. 4l.c6+ We8 42.c7 fl'ti'+, ganando.
33.h5 38•••~c7
A 33.hxg5, hxg5, con igualdad. Tablas.
FINALES DE PEONES 27
3 Finales de torre contra peón o peones
F.Saavedra
(corrección de otro de G. Barbier)
Glasgow Weekly Citizen, 1895
l ...id6+
Esto es obligado, pues de otro modo Para no recibir mate, las negras de-
el peón corona. ben perder la torre.
Kerlin - Prins
Olimpiada de Buenos Aires 1939
Petrujin - Yakushev
Novosibirsk 2001
Rice-Snape
Hastings Challengers 2000-01
En primer lugar, se desvía al rey.
8l ••J;te7+
En este caso, también vale 8I..J!h7,
pero esta jugada no sería posible si la 86.<1>dl
torre blanca estuviese en "h6". O bien 86J~!f8+ @g4 87.E!g8+ E!g5,
82.f!>d2 ganando.
86•••ge4
Las blancas se rindieron.
Se trata de una técnica ganadora es-
tándar, que se produce con notable fre-
•
cuencta.
.
En este diagrama las blancas ganan
con:
t.Ba8+ <t!ld7 2.e6+
La clave. El peón avanza con jaque y
el rey negro es alejado de la casilla crí- Las negras sitúan su torre en la sexta
tica de promoción ("e8"). fila (que es su tercera fila).
2•••<t!ld6 3.Ba6+ <t!lc7 4.e7 Bfl+ l ...Bc6
Si 4 ...Wd7, entonces 5.g a7+, y las El rey negro está situado de forma
blancas ganan. óptima en "e8", enfrente del peón blan-
co, de modo que su torre puede patrullar
por la sexta fila. El blanco no puede
ganar pues tan pronto como avancen el
peón a "e6", la torre negra regresará a
"el" y se dispondrá a jaquear al rey blan-
co por su retaguardia. Esta defensa es
aplicable sea cual sea la columna en que
se encuentre el peón del bando fuerte.
Pero ¿y si fuese el tumo de las blan-
cas? En tal caso, la mejor tentativa de
•
JUgar a ganar es:
t.'tt>r6
Ahora las blancas se encuentran en
posición de ejecutar su amenaza gas+ y
s.<t!le6! e6+ (véase diagrama siguiente), y las
5.Wg7? sería un grave error, porque negras deben impedirla. Sólo hay una
permitiría 5...Wd7, con tablas. jugada, pero esa jugada es perfectamen-
t.c.t>e4 ial
1... q;f7?? 2J:~h8, ganando.
2.~d5lb13.~c6 fta2 4.c.t>b7
Jugando blancas, se gana así:
l.c.t>e4 ftal l.WdS ftal 3.c!>c6 ftal
4.c!>b7 ftal S.ib8 ftbl+ 6.~a8 ial
7.a7 idl 8.ftb6
Y las blancas ganan. Desde la pers-
pectiva de las blancas, la lección es que
avanzar el peón a la séptima fila es un
error, incluso con otros peones sobre el
tablero, a menos que haya un camino
claro hacia la victoria.
Si, por otra parte, jugasen las negras,
el defensor tendrían tiempo para oponer
la posición defensiva de Vancura:
l ...ftaS! 2.c!>e4 ibS 3.c!>d4 ftb6 4.~c5
if6!
Ahora, las negras no tienen más que
jaquear al rey contrario y regresar a la Ver el diagrama siguiente
columna "a":
4••.ibl+ La posición de Vancura. En "g7", el
Así, las negras hacen tablas. rey está a salvo de la maniobra gh8-h7+
Esta escena sucede a menudo, pero y defiende su torre.
2•..mc1
De esta forma, las blancas quedan en-
cerradas, y el final es tablas. Stobl- Korcbnoi
Tilburg 1993
La torre basculante Las blancas explotan la mala situa-
ción de las piezas negras:
En la sección anterior hemos aludido 8l.gb8 mg7 82.a7 <bxh8 83.a8tf+
a la torre basculante. Y las blancas ganan.
Karpov- Bareev
TiJburg 1991
Wade-T. Wise
Campeonato Británico, Hastings 1953
Sutovsky- Tiviakov
Olimpiada de Bled 2002
FINALES DE CABALLO 53
tén avanzados más allá de su cuarta ca- Redes de mate
silla.
En el diagrama siguiente las blancas Sólo porque nuestro ejército se haya
no pueden progresar. visto reducido a uno o dos caballos, no
significa que no haya posibilidades de
ganar. Siempre que el oponente tenga un
peón, las jugadas de ese peón pueden
ser utilizadas para ganar los tiempos
criticos que eviten el ahogado y crear así
una red de mate.
Wrba-Snape
Mundial Correspondencia
Semifmal, 2000
FINALES DE CABALLO 55
vilidad del rey débil, y a fm de que el lLJD+ 102.<~hl lLJg4 103.f8 YH lLJf2++.
caballo bloqueador pueda participar tam-
bién en el acoso al rey.
La técnica consiste en dejar en su
sitio el caballo bloqueador y utilizar el
otro y el rey para, junto con el peón
contrario, arrinconar al rey débil. Aun
entonces, el bando atacante debe jugar
con extrema precisión.
En esta posición, los caballos, junto Ahora, 66.Wg4 (=) es, de nuevo, la
con el rey, confinan al monarca contra- única forma de evitar el mate. 66.®g2?
FINALES DE CABALLO 57
permitiría el mate en ..hl ": 66 ...lüe4
67.<;f{fl <;f{d2 68.<;f{g2 <;f{e2 69.<;f{gi lüd2
7Q.<;f{g2 lüfl 7l.c!>gl lüe3 72.<;f{h2 'i!?f3
73.c!>gl c!>g3 74.<;f{hl c!>t2 75.'i!?h2lüg5
76.h7 tüfl+ 77.'i!?hl t¿)f3 78.h8=%Y
tLlg3++.
Finales de caballo
contra caballo 69.c.t>d5 c.t>d3 70.~d7 Wc3 71.Wc6
Las negras se rindieron.
Veremos ahora situaciones en las que
ambos bandos cuentan con un caballo. Si el caballo defensor está muy ale-
jado, el rey solo no podrá impedir la
promoción del peón.
Caballo y peón contra caballo
A fin de defender la desventaja material,
es importante no sólo que el rey se sitúe
delante del peón, sino también que el
caballo esté lo bastante cerca como para
participar en la lucha. El caballo tiende
a ser crítico si el peón se encuentra en su
quinta casilla o más avanzado. Si el rey
defensor no puede situarse delante del
peón, entonces, desde el punto de vista
del atacante, los peones de torre son me-
jores que los demás peones, porque sub-
rayan el movimiento restringido del ca-
ballo en las bandas.
Si el rey no participa en los acon-
t.c.t>e6 ~d2 2.d6 ~c4 3.~b7+ c.t>c8
tecimientos directos, entonces caballo y
4.d7+
rey combinados pueden romper el blo-
Las blancas ganan.
queo.
Caballo y peones contra
Ver el diagrama siguiente caballo y peones
Una vez considerados los fundamen-
Mason - Reggio tos, ha llegado la ocasión de pasar a las
Montecarlo 1903 generalidades de este tipo de final. La
FINALES DE CABALLO 59
Larsen- R. Byrne
San Juan 1969
54.a5
38•••g5!
Ahora, los peones "g" y "h" son vul-
nerables al caballo negro.
39.~c2? ~el+
Desviación que pone punto final.
Las blancas se rindieron.
Meessen - Speelman
Bundesliga 2000-01
FINALES DE CABALLO 61
La técnica se refleja en un final de Ahora todo ha terminado, ya que las
peones, a saber: amenazas 48...lüe2+ y 48 ...lüxb3 obli·
1) Buscar jugadas de peón y caballo gan al primer jugador a cambiar caba-
que optimicen la movilidad de los peo- llos.
nes propios, y que de paso que restrinjan 48.~xd4 cxd4 49.b4 We6 SO.bS Wd6
la de los contrarios.
2) Optimizar las posiciones de caba-
llo y rey.
3) Movilizar los peones del ala de rey.
4l •••cS!
Esto congela los peones blancos del
ala de dama y hace débil el peón "b".
42.tlf3 e4 43.tlel ~d8!
Dirigiéndose a "c6", desde donde
ataca "d4" y controla la casilla "b4".
44.tlc2 ~c6 4S.We3 rs 46.Wf4 Wf6
47.h4 ~d4
FINALES DE ALFILES 63
t.me4 ~d' l.~ds Para ganar, las blancas deben preser~
La ayuda del rey es vital. var su peón "g". La tarea de las ne~
2...~c8 es justo la contraria. ·
l.~e5
Amenaza .td3 y ganar el peón "f'.
Sin embargo, si las blancas juegaJ;t
con negligencia l ..tf3 h5 2.h3?, las ne~
gras pueden responder 2 ...g4 3.hxg4
fxg4 4.1i.e2 h4, eliminando el peón "g". ·•
l •••f4 .
Esto hace obligado lo que sigue:
2.g4 h5 3.b3
J.cj;>c6
Las blancas ganan.
FINALES DE ALFILES 65
alfil vs dos peones unidos, las blancas alfiles de diferente color en el que utt
tratan de establecer un bloqueo en casi- bando tiene dos peones unidos, que ~
llas de su color. estudiará más adelante. El alfil blanc<,:
47•••g4 48.wrz Wg5 49..lc8 llega a la casilla "e2". De esta forma frer,.
na al peón "f' (ya que, de avanzar, seril.
capturado por el alfil, lo que desembo;.
caria en un final de peones tablas) y ata
al rey negro a la defensa del peón "g";·
La única forma de que el rey pueda SQ"~
liberado es avanzar el peón "g", y e&Q:
permitirá el deseado bloqueo en casillaS~.
blancas.
S3.Ae2 mgS S4,j,dt mrs SSie2 gl
S6.Af3 ~es 57.~fl ~d4 S8.~e2
Las blancas han logrado su objetivo.
La partida es tablas.
Zugzwang en la diagonal
El bando fuerte dispone de una pode-
rosa técnica, que puede emplear en si-
tuaciones en que el rey defensor no ha
conseguido situarse delante del peón. En
tal caso, el alfil es la única pieza que
debe ocuparse de la casilla de corona-
ción, y puede tener problemas para ha-
Ahora hemos llegado al momento crí- cerlo si dicha casilla se encuentra a tres
tico. La situación es similar al final de escaques o menos de distancia.
Intercepción en diagonal
En el caso de los peones "d" o "e11 , el
bando defensor tiene algo más de es-
pacio, aunque son aplicables los mismos
principios: es dificil conseguir tablas, a
menos que el rey esté situado delante
del peón enemigo. Esto nos lleva a la
segunda técnica disponible para el juga-
Primero, las blancas desvían el alfil dor de ataque: las intercepciones en dia-
contrario de la diagonal larga. gonal.
3....1f4 4.Ac:5 .Ah6 5.Ad4
Con esta jugada, las blancas ponen a Ver el diagrama siguiente
las negras en zugzwang y ganan. El al-
fil no puede mover, puesto que debe cu- En la próxima posición, las negras no
brir "f8", y si se juega el rey, entonces pueden hacer nada respecto a la manio-
las blancas hacen /i.g7. bra !c3-f6, después de la cual no po-
Se trata de una técnica útil de recor- drán impedir que el peón avance. En
FINALES DE ALFILES 67
este caso, la casilla de intercepción es
"f6".
Eletsky- Lanzani
Formia 1994
Engelbert- Putzbacb Primero se mejora la posición del rey
Hamburgo 2001 blanco:
86.mf6 mb6 87.me7 mes
Veamos cómo se disponen estas in- Luego, el alfil ocupa la casilla cru-
tercepciones en diagonal. Hay cuatro fa- cial, delante del peón.
ses: 88.Ad7 J.gl
1) La posición del rey se debe opti-
•
mtzar.
2) El alfil es trasladado a la casilla
delantera del peón, expulsando al alfil
contrario.
3) El alfil evacua la casilla delantera
del peón y se desplaza a la casilla que
cumple dos condiciones:
3a) Se encuentra en la misma dia-
gonal que el alfil defensor acaba de eva-
cuar (impidiendo de esa forma su retor-
no).
3b) Permite el acceso a una casilla
desde la cual existe la amenaza de mo-
verse, en una jugada, a la casilla de in- 89.Ae8
tercepción (que está protegida por el Manteniendo el control de la dia-
rey) en la diagonal alternativa. gonal "a4-e8", que impide tanto ...@c6
4) Por último, el alfil se sitúa en la como el regreso del alfil defensor. El
casilla de intercepción (lo que requiere alfil blanco inicia ahora una maniobra
dos jugadas). de dos jugadas para situarse en la casilla
FINALES DE ALFILES 69
54.'it>g6. Las blancas, en cualquier caso,
tenían un camino más sencillo hacia la
• • l
vtctona:
47.~g6! Wh8 48.~f6 .lc4 49.g5 .ld3
50.h4 !el Sl.b5 Wh7
..
En la partida, las blancas se hicieron
las cosas dificiles a sí mismas, con
47.g5?!, permitiendo a las negras jugar
47 ....tf7!, confmando al rey blanco,
pues debe conservarse el peón "g":
48.h4 ~h8 49.Ae4 (49.h5? !d5! so..ia6 52.Ac8 Ab3 S3..lf5+ <bh8 S4.g6 .lc4
Ac4, y las negras tienen un ataque per- 5S.g7+ <bg8 56.h6 .ld3 57.h7++
petuo al alfil blanco, debido a la ame-
Alfil y peones contra alfil y peones
naza de ahogado, que asegura las tablas)
Un peón de ventaja en estos finales
49 ...Ad5 so.!f5Af7.
normalmente debe bastar para ganar.
Cuantos más peones se encuentren en
juego, tanto menores serán las posibili-
dades de conseguir tablas. Las mejores
opciones de tablas existen cuando los
peones del bando atacante están unidos,
pero no pasados, y el rey defensor se en-
cuentra situado de forma óptima, delan-
te de ellos. Tal es, por ejemplo, el esce-
nario habitual en un final de alfil y dos
peones contra alfil y un peón, en el que
el bando defensor puede esperar unas ta-
blas.
Desde la perspectiva del defensor, la
Ahora las blancas no lograron extraer estrategia debe ser ésta:
a su rey y sólo hicieron tablas. Sin em- 1) Eliminar, siempre que sea posible,
bargo, aún podían ganar. Por ejemplo: los peones alejados del oponente.
51.!d3 ic4 52.!h7 !f7 53.!f5 !e6 2) Cambiar/reducir el número de peo-
FINALES DE ALFILES 71
55...q¡d3 56.q¡c5 q¡e4 57..lf6 .la3+ Situac:lón del alfil contra dos
58.~c6 !b4 59.ig7 .lc3 60.~c5 !el peones unidos
61..le5.lf2 El final deberla ser tablas, siempre y
Las blancas están en zugzwang, y to- cuando el rey defensor esté bien situado
do por culpa de la vulnerabilidad de sus y los peones no se hallen demasiado
peones en casillas negras. avanzados.
62.~d6 Axd4 63..lf4 Af2 64.~e6 d4
65.~f6 b4!
Las blancas se rindieron.
FINALES DE ALFILES 73
vista del atacante, los peones deberían
mantenerse en casillas de color opuesto
a su propio alfil, hasta que puedan avan-
zar dos casillas. Los peones unidos pue-
den ser muy fuertes en estos finales y a
menudo justifican la inversión de un
peón.
Ejemplos prjcticos
A continuación veremos algunos ins-
tructivos ejemplos tomados de la prác·
tica.
Observe que todos los peones blan·
cos facilitan la actividad de su alfil,
mientras que en la posición negra SU·
cede todo lo contrario. Las blancas tra·
tan de llevar su alfil a "b4" en el mo-
mento propicio para cambiar alfiles. El
principal problema de las negras es que
con sus peones del flanco de rey fijados
en casillas negras, no pueden jugar su
alfil fuera de la diagonal "a3-f8" mien·
tras su rey se encuentre en el flanco de
dama, por temor a una incursión del alfil
blanco (if8).
43•.•~d7 44.Wb3 <.!le6
Morozevich - Lautier No es correcto 44.. .<i>c7?, debido a
Wijk aan Zee 2002 45.Ab4 'it>d6 46.'it>a4!, y las blancas ga·
nan.
38..•e5?! 45.Ab4 .ld4 46.<.!la4 .tfl 47.AIB <.!lf7
Una mala jugada, que vulnera el prin- 48..ia3 ~e6 49.cS
cipio de que no deben situarse peones Esta ruptura es la única opción gana-
en casillas del mismo color que el alfil. dora de las blancas.
39.Wd3 .Ac5 40.J.d2! 49•••bxc5? •
Naturalmente, las blancas no quieren Era mejor hacer 49...ixc5! 50.hc5
cambiar alfiles, ya que la posición en tal bxc5 51.b6 ~d7 52.g;,b5 c4 53.'it>xc4
caso se bloquearía y el final de peones Wc6 54.b7, que conduce a un final ta-
seria de tablas claras. blas de damas y peones.
40...f6 41.a5! ~d6 42.axb6 axb6 50.b6 ~d6 51.WbS
43.~c2 Las negras se rindieron.
FINALES DE ALFILES 15
Kozul- Kurajica Kiril Georgiev- Cámpora
Sarajevo 2001 Sarajevo 1986
Smyslov - Stein
Campeonato de la URSS, Moscú 1969
37..ld4!
La primera jugada blanca ftia los
peones negros del flanco de dama en ca-
sillas blancas.
37.••a6 38.cbf4
En segundo lugar, las blancas mejo-
ran la posición de su rey. SO.bS! gxbS Sl.Ag3
38.••cbe6 39.mgs mn 40.cbf4 me6 Las negras se rindieron.
4l..lb6 .Ab3 4l.g4 hxg4 43.mxg4! Las blancas controlan por completo
Como pronto veremos, las blancas la situación y los dos peones pasados y
quieren crear peones pasados y unidos, unidos son demasiado fuertes.
FINALES DE ALFILES 77
7 Finales de alfil contra caballo
Se trata de una relación de material muy Desde el punto de vista del bando del'
frecuente en los finales de partida, que caballo, los objetivos son:
se produce incluso más a menudo que 1) Optimizar la posición del rey, bus·i'
los finales de peones, y sólo son menos car un puesto avanzado y seguro para el
numerosos que los de torres. En este caballo y avanzar peones para ganar:
•
capítulo los estudiaremos en su forma espacto. .
pura, es decir, sin la intervención de 2) Mantener la posición al menos se-•
otras piezas, aunque suelen producirse micerrada. :
también con la inclusión de una torre 3) Fijar los peones enemigos. Si es~,...
por bando. Lo que distingue estos fi- fijados en casillas del mismo color que
nales son los diferentes atributos de am- el alfil, pueden atar a este último a st(
bas piezas. Es importante tener en cuen- defensa, y ciertamente restringirán s~
ta que el caballo, aunque pieza de corto movimientos, convirtiéndolo en alfil ma~'
alcance, puede operar en casillas de lo. Si están fijados en casillas de color
ambos colores y, por tanto, tiende a ser opuesto al alfil, el rey puede quedar ata-·
mejor en posiciones cerradas, en las que do a su defensa.
puede atacar y defender peones sin las
limitaciones del alfil. El alfil, por otro Como de costumbre, comenzaremos
lado, es superior en posiciones abiertas con los escenarios básicos.
y con peones pasados en el tablero. Por
su propia peculiaridad, el juego en am- Alfil y peón contra caballo
bos flancos tiende a resultar ventajoso al
alfil. En consecuencia, la estrategia para Como en el caso de los finales de ca-
el bando del alfil puede resumirse asi: ballo contra peón, al caballo le resulta .
1) Primero, buscar las posibilidades más dificil luchar contra los peones de
de encerrar o atar al caballo enemigo. torre y caballo que contra otros peones..
2) Optimizar la posición de alfil y Dicho esto, si el rey defensor puede si-
rey, además de avanzar peones para ga- tuarse delante del peón, en una casilla
•
nar espacto. inaccesible para el alfil, y el caballo
3) Mantener la posición lo más fluida conserva su movilidad, la posición será
posible. tablas. Cuando el rey defensor haya con-
4) Situar los peones en casillas de co- seguido su objetivo, las únicas perspec-
lor opuesto al alfil, a fin de maximizar la tivas de ganar radican en atar al caballo
actividad e influencia de éste. contrario para lograr zugzwang y, de
Kurnosov- Jasin
Tomsk2001
6s..•mb4?
Lo más fácil era 68 ...ltJb8!, ya que si
69.hb8, 69...q;,b6, ganando el peón.
69.Wc6 was 70..lb6+ wa4 7t..lc7
~b4+ 72.Wb6 ~dS+ 73.Wa7
73...~e7 74..ld6
Las negras se rindieron.
Después de 74 ... lilc6+ 75.t~>b6, el ca-
ballo no podrá cubrir ya "b8".
Oooprieoko- Hasangatio
Pardubice 1997
Aquí, los factores clave son éstos:
1) De nuevo se trata de una posición De no ser así, el rey negro penetra de
relativamente bloqueada. inmediato por "g4".
2) Posiciones de rey equivalentes. 69•...lel 70.~bl .lfl 7t.catg2 Ae3
3) Los peones negros están todos 72.<bo.lct
situados en casillas de color opuesto al
alfil, lo que permite a éste la máxima
movilidad: un alfil bueno.
4) El caballo blanco es una mala
pieza, atada a la defensa de sus peones,
de modo que no está en condiciones de
atacar a los peones enemigos.
No obstante, ganar no es fácil. La
clave está en el débil peón "f'' blanco.
Las negras deben organizarse de forma
tal que las blancas queden en zugzwang,
siguiendo este guión:
1) El caballo debe seguir atado a la
defensa de un peón.
Galván - Vassallo
Manises 2002
FINALES DE DAMAS 85
Las blancas ganan, ciñéndose al rey Esta técnica se aplica a todos los
contrario a base de una aproximación en casos, salvo cuando el peón es de alfil o
•
ztgzag. de torre.
t.tfd7 me2 2.1Je6+ mn3.YidS We2
4.1fe4+ wn s.Yid3 wet 6.Yie3+ mdt El extrafto caso del peón de alfil
Una vez que se ha obligado al rey a Esta posición es tablas. Aun con el
ocupar la casilla de promoción, se uti- rey fuerte muy cerca, las blancas no
liza el tiempo para acercar al rey blanco. pueden hacer nada por impedir las ta-
7.mes Wc2 blas.
Ahora se repite todo el procedimien- t.'fff3+ Wgt 2.'ffg3+ Whl
to.
8.1tcS+ q,bl 9.1td4 Wcl 10.1tc3+ q,dl
u.md4 we2 12.'ffe3+ mdtt3.Wd3
FINALES DE DAMAS 87
gana. Desde la perspectiva del defensor, estrella y "h2") en las que el rey negro
vale la pena recordar que el rey debe debe situarse para conseguir tablas. En
mantenerse lo más alejado posible de la todos los demás casos, el rey bloquea
acción, a fin de darle a su dama la ma- jaques de dama o pennite forzar un
yor libertad de movimientos. cambio. Sin tener que preocuparse por
su rey, la dama consigue tablas con:
Esquivando los jaques
En este tipo de situaciones, el bando
defensor no tiene otro recurso que dar
jaque, y el tema es si estos jaques pue-
den ser evitados·cuando el peón llegue a
la casilla de coronación.
FINALES DE DAMAS 89
cuentra en su casilla inicial, protege la 60."flf8+ <if?hS 61.<if?d4 WgS 62.WeS
torre, y esta última patrulla a lo largo de WhS 63.Be7 Wh6 64.mrs
la sexta fila, impidiendo el acceso del
rey blanco. En esta situación, las blan-
cas no pueden progresar:
64.Bd5+ gd6 65.Wb5+ md8 66.'ffb8+
md7 67.Bbs+
Tablas.
Ahora llegamos a la segunda parte del libro. El lector encontrará aquí 100 ejercicios
que pondrán a prueba sus conocimientos y comprensión de la teoría de finales antes
expuesta. Los ejercicios no están dispuestos de forma ordenada, como sucederá en la
práctica, y a continuación se incluyen las soluciones. En cada caso se le indica el
bando que juega, con una orientación para describir su tarea.
1 2
EJERCICIOS 91
3 5
4 6
8 10
EJERCICIOS 93
11 13
12 14
16 18
EJERCICIOS 95
19 21 .·
20 22
24 26
EJERCICIOS 97
27 29
28 30
32 34
EJERCICIOS 99
35 37
"g", pero no pueden pennitir que el "a6", las blancas pueden ganar este~
rey blanco pase a la columna "f''. final. ¿Cuál es el método ganador;
¿Cómo se consiguen ambas cosas? más sencillo? '
36 38
40 42
EJERCICIOS 101
43 45
44 46
48 50
EJERCICIOS 103
51 53
52 54
56 58
EJERCICIOS 105
59 61
60 62
64 66
EJERCICIOS 107
67 69
68 70
72 74
EJERCICIOS 109
75 77
76 78
80 82
EJERCICIOS 111
83 85
84 86
88 90
EJERCICIOS 113
91 93
92 94
96 98
EJERCICIOS 115
99 100
SOLUCIONES 117
4) Wang Pin - Dworakowska 6) Tomescu - Cámpora
Hyderabad 2002 Porto San Giorgio 2002
70Jlbl! 63J!~n
Las negras se rindieron. Asegurándose de que el rey negro
El rey negro se encuentra demasiado quede cortado, lo más lejos posible.
lejos para colaborar. El rey sale por "h7" 63•.•<bg7 64.~c3 ~f8
y el peón "g" corona. Las negras luchan por la columna "f'.
La otra idea es jaquear frontalmente,
S) Barata - Costa pero después de 64 .. J~c8+ 65.Wd4 gb8
Lisboa 2001 66.~c4 gc8+ 67.~d5 ~M8+ 68.~c6
!ic8+ 69.~b7 gc5 70.!ibl, las blancas
ganan fácilmente.
65.1xf8 c!>xf8 66.b4 <bes 67.c!>c4 c!>d8
68.<bbS
Las blancas ganan.
7) Motylev- Shirov
Mundial FIDE, Moscú 2001
9) Joachim - .B(jnsch
Bundesliga 2001-02
SOLUCIONES 119
Si 62 ...<i>e4?, 63.<i>d2! <!>es 64.<i>e3 70.~g8 Zla4 71.~f8 Ba7 72.~h6 ~f6
\t>dS 65.\t>d3 \tes 66.c4, ganando. 73.~g8+ ~g6 74.~e7+
63.~d2 ~d6 64.~c2 ~c6 65.~d3 Tablas.
\Ía>d5 66.c4+
Tablas. 15) ltkls- Lupulescu
Campeonato de Rumania, Targoviste
12) IliusblD - Nilddn 2001
San Petersburgo 2000
66.!f5!
Después de 72 ...~f7! (-+), las blan-
cas no pueden parar ambos peones.
En la partida, las negras jugaron
72 ...@xg7??, y ahora el jaque de caballo
en "f5" dio a las blancas un tiempo, que
les permitió capturar en "b4n y alcanzar
el peón: 73.Wxb4 h2 74.~f5+ <i>f6
75.ttlg3 @es. Tablas.
SOLUCIONES 121
O bien ...~f5-e5-e4. En la partida, lugar de eso, la partida concluyó con ·
las negras jugaron 67...~e3, y después 95 .. J~f5?? 96J~g7+ @es 97.~b6 ~fl
de 68.@el, fl+?? (aún era posible re- 98J!g8+ @d7 99.c6+ @d6 tooJ;ds+
gresar a la posición originaria, con ~e7 10l.c7 :gbl+ 102.@a5 :gal+
68 ...~e4 69.~fl) 69.~fl ~f3, con ta- 1035.t?b4 ~bl+ 104.~a3, y las negras se
blas. Las negras dejaron escapar su rindieron.
oportunidad.
68.\t>et ~fS 69.~fl ci>e4 70.\t>fl ~f4 22) Skripova - Dymsbits
Y las negras ganan. San Petersburgo 2000
SOLUCIONES 123
17) ZozuUa- Savtc 80.<itg2 cJ/f8 81.cJ/t2 gana la oposición.
Herceg Novi 2001 O bien 79...c!>g8? 80. c!>g2 ~f8 81.c!>f2,
y de nuevo las blancas se hacen con la
Después de 67•••b6!, neutralizando oposición.
los trucos potenciales de las blancas, to- 80.wg2 '&tg8 81.citlgt wg7 82. ~a wm
do habrla terminado. Pero las negras Tablas.
cometieron un gravísimo error con
67 ... ~xe4??, y tras la respuesta blanca, 29) Marjanovlc - Cebalo
68.h6!, un peón coronará. Y las blancas Vrbas 1982
ganaron.
52•••!5!
34) Pritcbett - Kerridge
Las blancas pronto se rindieron, ya
Campeonato Británico, Southport 1983
que tras ...g4, no podrán contener el
peón "h".
Las blancas desplazan la torre de un
32) Hebden - Speelman flanco a otro, sin dejar casilla de retorno
Southend 2000 a la torre negra en la octava fila.
96.lb4 ~f8 97.lg4
No, fue un error. Las negras se rindieron.
SS.a7! gas S6J~h6
Las negras se rindieron. 35) Brown - Ruston
Una técnica estándar. Las negras no Guernsey 2002
pueden capturar en "a7", debido a gh7+,
y las blancas seguirán con gh8. Hasta
S4•• J~g2!
los más fuertes se equivocan en estos
finales. Situar la torre delante del peón es una
técnica estándar. En la partida, sin em-
33) Leslege - Akopian bargo, se jugó 54 ...®h4?, y después de
Olimpiada de Bled 2002 55.®f3, las blancas pudieron hacer ta-
blas.
43...g6 ss.ggs ci>b3 s6.ci>f3 g4+ s7.\f1f4 gn+
Ver el diagrama siguiente S8.~e3 g3 59J~h8+ ®g2
Las negras ganan, ya que pronto al-
Las blancas se rindieron. canzarán la posición de Lucena.
SOLUCIONES 125
36) 73.Wd4 ftc6 74.c¡t>es lb6 7S.c¡t>f5 lf6+
76.WeS lb6 77!f!a7+ ~g6 78.Wds flf6
Esta posición podría haberse produci- 79.la8 ~g7 80.WcS lfS+ 8t.cbd4 ftf6
do en la partida Yusupov - Kotronias, 82.1a7+ Wg6 83.cbe4lb6 84.1a8 Wg7
Bundesliga 1966-97, y es similar a la ss.c¡t>rs lf6+ 86.c¡t>es lb6 87.1a7+
del ejercicio 5. El rey negro debe estar Wg6 ss.cbdS !U6 89.~e4 ftd6 90.~es
en "c6" para impedir que las blancas llb6 9l.la8 Wg7 92.1la7+ ~g6 93.~e4
obliguen al alfil negro a situarse en ld6 94.Wf41f6+ 9S.Wg4lb6 96.la8
"a5"/"b6", y llevar luego su alfil a "c7". r1Jg7 97.cbfJ flf6+ 98.We3 lb6 99.Ba7+
90..•~dS! ~g6 100.~d4 lif6 lOl.~dS ftf5+
90 .. ..ih4? permitiría a las blancas 102.~e4lf6 103.la8 cbg7
proseguir con su plan ganador: 9I.i.d8 Tablas.
i.el 92J\g5 ia5 93.J.f4, ganando.
91.Ad8 .tcU 92.1h4 .tas 93.Ag3 ~c6 40) Fominyj - Moiseenko
Tablas. Ekaterirnburgo 2002
SOLUCIONES 127
52.h4? Wf6, y tablas.
S2•••rbf6 S3.h4
Ahora, si 53 ...We6, entonces 54.We4
Wf6 55.~d5 gana.
SOLUClONES 129
Otra oportunidad perdida, ¡aunque no 60) Penrose- Hartston
era fácil de detectar! Campeonato Británico, Coventry 1970
61.~b2! tras la obvia 61 ••. ~a6, las
blancas pueden jugar la sorprendente Las negras están en Zugzwang, y sólo
62.IU2+!!, que desvía al rey negro, pues se requieren dos eficaces jugadas de es-
tomar la torre seria ahogado, con las pera para separar a la torre de su rey, o
consiguientes tablas. debilitar el soporte de la torre.
73.Ve6 !g5 74.~f8 b5 75.Vt7+ c.f?b6
59) Chlgorln - Tarrasch 76.ftf6+ Jlg6 77.Bf4+ ~h7 78.fte5
Ostende 1905 mh6 79.~t7 h4 80.Ve4
Las negras se rindieron.
Las negras están muy cómodas en
esta posición. No tienen debilidades de 61) Erdoglu- Cheparlnov
peones y su rey es más activo. Por el Batumi 2002
momento, el rey se dedica a oscilar en-
tre "d4" y "d5", dejando que las blancas
tomen decisiones incómodas. Si los peo-
nes blancos se vuelven demasiado ambi-
ciosos, podrán frenarlos con ...h6.
46...®d4 47.g4 ®ds 48.h4 Wd4 49.g5?!
57.•.~c7! 58.~a6
La clave es que 58.a6 gxb7+ 59.axb7
es ahogado.
S8••J~c6+ 59J!b6
Tablas. Con 59 ...!1xb6+ es ahogado.
Es más sencillo 49.s!?f3! s!?d3 50.s!?f4 62) Babula - Gypser
~e2 5l.g5, y las negras deberán tener Bad Wiessee 2001
cuidado: 5l...'~d3! 52.Wf3 Wd4
53.s!?f4, con igualdad.
49••.Wd5 50.gxf6? Ver el diagrama siguiente
50.s!?g4! hace tablas: 50 ... We4 5l.g6
h6 52.c!>h5 c!>xf5, ahogado. El rey negro pasa al lado corto del
so•••gxr6 st.mg4 me4 s2.mbJ mr4 peón blanco, la forma más fácil de hacer
Las blancas se rindieron. tablas.
47...b5t
Jugada única para ganar. Si las ne-
gras se toman su tiempo, con 47 ...c;!>cs,
entonces tras 48.h5 gxh5 49.gxh5 c;!>c4
Con 65 ...c;!>d8, las tablas son mucho 50.<;!>5 <it>xd5 5l.~g6, ambos bandos
más dificiles, ya que tras 66.ga8+ c;!>c7 coronarán en la misma jugada, pero, co-
67J~e8, las negras deben encontrar rrespondiéndoles jugar a las blancas, la
67 .J~hl! 68J~.f8 gel! para sobrevivir. posición será tablas.
66.!a8+ q.,g7 67.!e8 !a168J1Jd8 !el 48.gxb5 gxbS 49.~15 ~xdS SO.~¡S
Manteniendo la torre en la columna cbe4 Sl.cbxbS
"a" también haría tablas.
69J~dS ~f8 70.!taS !te2
Tablas.
63) Akopian - Azmajparasbvlli
Olimpiada de Bled 2002
SOLUCIONES 131
La jugada clave. No gana un tiempo 66) Wyrwlch- Reinemer
(por la jugada extra de las negras, el rey Oberhausen 1998
blanco gastaría dos jugadas en lugar de
una para situarse en la columna "g"), 6S..le8 .ldl 66..lf7 J.a4 67..le6
pero obliga al rey blanco a ocupar una Las negras se rindieron.
casilla perdedora: "g7".
52.q¡h6 dS SJ.bS d4 S4.q¡g7 d3 5S.h6 67) Schulze - Timpel
Bundesliga 1990-91
47.e4!!
SOLUCIONES 133
tante, seria demasiado fuerte. En lugar tonces 69 ... d>c3 70.h7 gc7, con igual-
de eso, el negro jugó 53 ...Wixg2+? dad, y las negras sólo están una casilla
54.~xg2 ~g7 55.~f3 ~g6 56.~e4 f6 más cerca del peón, con idea de la mis-
57.f5+! exf5+ 58.~d4? (haciendo ahora ma técnica defensiva.
58.d>f4! las blancas ganaban) 58 ... ~g5 69•••Bb7
59.d>xc4 c!>f4 60.c!>d4, y la partida fue La torre ata a la torre contraria a "h8"
tablas. y, al mismo tiempo, protege de los ja-
54.Wf2 Yfxg2+ ss.\txg2 Wf7 56.<i>D ques a su rey.
c;t>r6 70.c;i>ct cbb4 71.Wd2 cbbs 72.cbe3 cbb6
Las negras pueden forzar ... eS, con 73.cbf4 WbS 74.cbgs cbb4
un peón "f' pasado que gana. Es evidente que las blancas no pue-
den progresar.
73) Berry - Ross 7S.c:.t>h6 J!b6+ 76.cbg7 J!b7+ 77.Wf6
Columbia Británica 1986 J!b6+ 78.<!>e7 J!b7+ 79.Wd6 cbbs
La partida es tablas.
77.Vet!
Una jugada restrictiva estándar, que
sitúa a las negras en zugzwang y obliga
a la torre a separarse de su rey, lo que
lleva a la derrota.
77••Jla2
Con la torre alejada del rey, la dama
la gana fácilmente.
68••..ld4! 78.ffe5+ c;i>gt 79.ffd4+ c;i>h2 80.Vh8+
Encerraado al caballo blanco y alcan- Las negras se rindieron.
zando un final de peones ganado.
69.\tgJ f5 10.<!>g2 f4 7t.wn wn 76) Teplitsky- Vuckovtc
72.c!>et c;i>g2 Bermudas 2001
Las blancas se rindieron.
65••.Aa7 66.cbd8 ~dS 67.Wc8 ~e7+
74) Kruel- Moreira 68.<i>d8 c;i>d6 69.We8 We6 70.cbd8
Campinas 1962 .lb6+ 7t.mes
Ahora, el remate más rápido habría
Una ocasión perdida. Las negras po- sido de la siguiente manera: 71...tLlf5
drían haberse salvado con: 72.~f8 .id4 73.~e8 Af6 74.~f8 Ae7+
68•.Jlta7 69.h7 75.@g8 @f6 76.@h7 @fl 77.Wh8 @g6
Si las blancas intentan 69.Wc1, en- 78.@g8 tLlh6+ 79.@h8 .if6++.
61.gc7+!
Ahora las negras no pueden progre-
sar, aunque siguieron jugando unos mo-
vimientos más.
61...Wb5 62.ftf7 ci>c6 63J:Ic7+ ci>dS
64.gd7+ mes 6S.Bf7 Bd6 66.mb7 mbS
67-!ifS+ .icS 68.ftf7 fta6 69.gd7 J.b6
La única jugada ganadora, ya que las 70.Wc8
alternativas penniten al rey negro cruzar Tablas.
la columna "d". Por ejemplo: 66.h4?
Wd7 67J~e5 !le6, y las negras hacen 80) Suetin - Forintos
tablas. Budapest 1970
66•• J~g6+ 67.WbS ggs 68.b4
Las blancas salen ahora de la colum- 82.Bb4! ci>d7 83.ci>b6 Bc6+ 84.~bS
na "h". Con la torre en "b4", las blancas tie-
68.•J~b8+ 69.Wgs gg8+ 70.Wf6! nen espacio para evitar jaques de torre
Las negras se rindieron, pues el peón en "c6" y "c8".
no puede detenerse. 84...<i>c7 8S.a7 Bb6+ 86.WaS
Las negras se rindieron.
78) Kientzler - Garrido
Campeonato de Francia por equipos 81) Episbin - Aseev
1990 Daugavpils 1989
SOLUCIONES 135
82) Breyer- Tarrasch 84) Kopaev - Rovner
Berlín 1920 Kiev 1938
Si las blancas pueden llevar su rey a Las blancas deben iniciar la defensa
"g6" y su torre a "fl", obligando al rey frontal:
negro a permanecer en la última fila, en- 80Jihl ftf3 81.ftgl+
tonces ganarán. Por consiguiente, Bre- Tablas.
yer jugó: Si las negras juegan en este momento
68.~hS! .le3 69.Bf7+ mg8 70.~g6 8l...gg3 82J~el g5, entonces 83.®f2
atraviesa la columna "f' y asegura las
tablas.
62..lf6!
Tomando de esta forma la casilla cri-
tica "e7".
62•.. ta3 63..ld8 .lb4 64..lc7 J.e7
6S.g¡,c6 llf?e4 66.g¡,d7
Las negras se rindieron.
A cualquier casilla que las negras
muevan su alfil, las blancas situarán su
Como vimos en el capítulo sobre fi- alfil en la misma diagonal (bien con
nales sin peones, este tipo de posición .id8 o con .id6) y luego seguirán con
está ganada, ya que la torre ataca el alfil e7.
hasta que pueda crear una doble amena-
za de mate y pieza. 86) Nuevo Pérez- J. lvanov
70.•-Ágl 71.110 .lhl 72.1lhl ,lg3 Dos Hermanas 2002
73.rlh3 .ld6 74.ftd3 .le7 7S.ftc3
Las negras se rindieron. Una posición de Lucena. Las blancas
ganaron con:
83) Keres- Friedemann S6.ftd4 ftal S7.mc7 ftcl+ S8.g.,b6
Tallinn 1935 rlbl+ S9.mc6 me6 60.fte4+ g¡,f7 61.ftc4·
Las negras se rindieron.
Las blancas mantuvieron la oposición
distante, con 64.g¡,fl, y se acordaron las 87) Grachev- Savosto
tablas. San Petersburgo 2001
En caso de ...i>fS, se responde ®f3
(o bien ... ~g5, con ~g3), mientras que 77.B'hS!
avanzar el peón produce unas tablas tí- Antes de realizar este movimiento,
•
ptcas. las blancas tuvieron que considerar la
SOLUCIONES 137
92) Miljanic - Perunovic De nuevo el mismo tema: la torre es-
Campeonato de Bosnia, Neum 2002 tá perdida. Si las blancas capturan el
peón, el segundo jugador sigue teniendo
Como consecuencia de que todos los ...ga2+. Si no lo hacen, el peón coro-
peones blancos estén situados en casi- nará.
llas del mismo color que su alfil, la
efectividad de éste se ha visto muy re- 94) Mieses - Napier
Hastings 1905
ducida.
38...bS! 36.c5+ bxcS+
Forzado, ya que si 36.. .<"~c7, entonces
continúa 37.cxb6+ axb6 38.a6, y los
peones "a" y "f" combinados ganan para
las blancas.
37.mc4 b5 38.h3 hxg4 39.hxg4
Las negras se rindieron, pues su posi-
ción es desesperada. Las blancas gana-
rán el peón de "c5" y avanzarán con su
peón "f'.
SOLUCIONES 139
,
Indice de jugadores
Cuando un nombre aparece en negrita, significa que el jugador llevaba las piezas
blancas. Los números se refieren a las páginas.