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UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO

CAMPUS IRAPUATO-SALAMANCA
DEM YURIRIA

ALUMNO:

Mario Calderón Uribe

NUA:

810091

MATERIA:

Proyectos de Ingeniería

TITULO DEL PROYECTO:


“SPEACK NOW”

FECHA:

Lunes 8 de Febrero de 2016


Introducción:

El presente proyecto busca el desarrollo de aplicaciones en beneficio a las


personas con discapacidad funcional, basadas en herramientas de tecnologías
móviles. Estas plataformas móviles se consideran el sector de mayor auge
dentro del ámbito tecnológico actual. Es por ello que un gran número de
novedades tecnológicas se centran en la telefonía móvil.
Los teléfonos celulares, hoy en día, ya no se consideran solo un dispositivo
para realizar llamadas, sino que posee múltiples usos cotidianos como puede
ser el envío de mensajes, conexión a internet, reproducción de música, etc. En
cierto, modo se ha convertido en una especie de ordenador personal. Aunque
en la actualidad, se desarrollan nuevas tecnologías para la integración de las
personas con discapacidad para así alcanzar una sociedad totalmente
conectada y "sin brechas digitales".

Según avanzan las tecnologías móviles y éstos dispositivos comienzan a


funcionar como sistemas cada vez más complejos el esfuerzo para que los
discapacitados puedan acceder a estas tecnologías es cada vez mayor. Para
ello, los fabricantes de móviles utilizan, por ejemplo, tecnologías de
"reconocimiento automático del habla" y "conversión de texto a voz", siendo
posible entre otras cosas facilitar la operación con el dispositivo a invidentes y
su uso como sintetizadores de voz para mudos. Con el tiempo, estas
tecnologías han ido mejorando y se ha conseguido una mayor interacción en el
uso del teléfono móvil y los discapacitados.

Es por ello que se decidió llevar a cabo un proyecto llamado “SPEACK NOW”
(dispositivo locutivo). Que es una aplicación de comunicación de voz gratuita
diseñada para ayudar a los niños y adultos no verbales a comunicarse, también
ofrecer una herramienta disponible, fácil, eficaz y alternativa. “SPEACK NOW”
ofrece una solución de voz, diseñado como una aplicación de comunicación
para las personas con necesidades especiales, los pacientes con accidente
cerebrovascular, autismo o alguna otra discapacidad verbal.

Esta herramienta será fácil de usar, el usuario ha de escribir las frases o


palabras que desee transmitir y esta se emitirá a través del altavoz del teléfono
móvil. La aplicación será únicamente disponible para Smartphone y tabletas
con sistema operativo Android.
1.2. PROBLEMÁTICA

La discapacidad funcional es el nuevo término asignado al grupo de personas


con algún tipo de deficiencia, personas con problemas de habla, problemas
auditivos, de visión u otro tipo de problemas que dificultan la correcta relación
entre personas, o no pueden valerse por sí mismas.
Vivimos en la época digital y conforme avanzan las tecnologías, la complejidad
de las aplicaciones aumenta y crece el reto de manejarlas, pero también la
oportunidad para lograr que las personas con discapacidad accedan a lo que
aportan estas tecnologías, incluso puede influir en su participación en la vida
social, cada vez más vinculada al uso de móviles.
Actualmente existen muchos smartphones que no son accesibles para las
personas con discapacidad, ni existen aplicaciones que piensan en todos,
sobre todo a personas con diversidad funcional. Por tal motivo es importante
que los usuarios con discapacidad cuenten a la mano con una app creada
exclusivamente para ellos, con el propósito de incluirlos al mundo digital pero
sobre todo se trata de tener una aplicación que busque ayudar a personas con
trastornos cognitivos a comunicarse y a realizar sus rutinas de la mejor manera.
JUSTIFICACIÓN:
La razón o los motivos por los cuales se lleva a cabo la creación de este
proyecto son porque hoy día se realizan diversos estudios personalizados que
buscan detectar las necesidades de cada grupo de personas con discapacidad.
Sobre todo se intenta cubrir su necesidad de comunicación e información
(Pardo, 2013). Ya que esta es la base para fundamentar una buena integración
social, laboral y de educación.
El primer paso para ofrecer tecnologías que cubran sus necesidades, es
descubrir qué limitaciones o barreras tecnológicas encuentran a la hora de
acceder a la comunicación e información.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), tales como la
prensa, el cine, el radio, la televisión, los celulares, tabletas y por supuesto la
computadora; incluyendo el internet, los blog, las redes sociales, los objetos de
aprendizaje, el software educativo, los materiales digitalizados y enriquecidos
con elementos multimedia, el Servicio de Mensajes de Texto Cortos (SMS),
etc.; por sí mismas no tienen como objetivo central ofrecer accesibilidad para
las personas con discapacidad, pero poco a poco incorporan más elementos,
aplicaciones e innovaciones que favorecen la inclusión.
Así mismo, existen recursos tecnológicos basados en el uso de las TIC
diseñados específicamente para posibilitar la accesibilidad de las personas con
discapacidad.
Por esta razón el proyecto pretende dar esta nueva opción de aplicación móvil
para usuarios que padecen trastornos cognitivos o físicos que limitan su
capacidad comunicativa.
1.3. ALCANCES DEL PROYECTO Formatted: Font: Bold
Formatted: Font: Bold
Desarrollo de una aplicación móvil para dispositivos con sistema operativo
android con el objetivo de cubrir las necesidades de comunicación, ofreciendo
soluciones tecnológicas, innovadoras, adaptables a los usuarios con
discapacidad funcional.
La creación de nuestro proyecto se llevará mediante la ayuda de Google App
Inventor, que es una plataforma de Google Labs para crear aplicaciones de
software para el sistema operativo Android. El tiempo de desarrollo de nuestro
proyecto se llevará en un tiempo establecido de seis meses, con el propósito
de brindar una plataforma móvil de calidad, accesibilidad, funcionalidad.
En los últimos años las tecnologías inalámbricas y móviles han marcado
significativamente las tendencias en el desarrollo de la tecnología y su
aplicación en todos los campos de nuestra vida diaria, la necesidad por
herramientas variables, prácticas y eficientes, que nos permitan estar
permanentemente conectados, se ha llevado también al campo de la salud y en
beneficio de los discapacitados.
1.4. LIMITACIONES O RIESGOS
Desde el inicio de su construcción o desarrollo es necesario probar la
aplicación móvil, considerando el cumplimiento de las características de
funcionalidad, usabilidad, seguridad y rendimiento. De esta forma, una
aplicación debidamente construida será aquella que funcione correctamente en
todos los dispositivos móviles y versiones de sistemas operativos android.

2.1. FILOSOFIA DE LA EMPRESA


2.1.2. Misión
Impulsar el desarrollo de aplicaciones móviles con el propósito de mejorar la
calidad de vida de las personas con discapacidad funcional, a través del
aprovechamiento de las tecnologías, basados en un esquema de calidad que
permitan satisfacer las necesidades de nuestros usuarios, a nivel local,
regional y nacional.
2.1.2 Visión
Ser considerados por nuestros usuarios como la mejor opción que ofrece
soluciones y accesibilidad en innovación y tecnología, superando siempre
sus expectativas.
2.1.3 Valores

 Honestidad
 Responsabilidad
 Servicio

2.1.4 OBJETIVO GENERAL.


Crear una aplicación que cubra las necesidades de comunicación ofreciendo
soluciones tecnológicas, innovadoras, adaptables y accesibles a los usuarios
con discapacidad funcional.
2.1.5. OBJETIVOS ESPECIFICOS:

 Obtener un producto que cumpla con las expectativas de funcionalidad y


desempeño para los usuarios
 Crear un producto atractivo, llamativo e interesante al usuario en
contenido y calidad
 Contar con todos las licencias y requerimientos de Google Play
 Posicionar nuestra aplicación al alcance de todos nuestros posibles
usuarios en Google Play
2.1.6. Ubicación de la Empresa:
Calle Francisco Ruiz No. 2B, Colonia San Juan, C.P. 38940 Yuriria, Guanajuato

BIBLIOGRAFIA Academia.edu, (2016). Aplicaciones de las tecnologías móviles


en salud. [online]
Available at:
http://www.academia.edu/3835219/Aplicaciones_de_las_tecnolog%C3%ADas_
m%C3%B3viles_en_salud [Accessed 13 Feb. 2016].

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