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Método de estación central más radiaciones

La radiación es un método Topográfico que permite determinar coordenadas (X, Y,


H) desde un punto fijo llamado polo de radiación. Para situar una serie de puntos A,
B, C,... se estaciona el instrumento en un punto O y desde el se visan direcciones
OA, OB, OC, OD..., tomando nota de las lecturas acimutales y cenitales, así como
de las distancias a los puntos y de la altura de instrumento y de la señal utilizada
para materializar el punto visado. Los datos previos que requiere el método son las
coordenadas del punto de estación y el acimut (o las coordenadas, que permitirán
deducirlo) de al menos una referencia. Si se ha de enlazar con trabajos
topográficos anteriores, estos datos previos habrán de sernos proporcionados
antes de comenzar el trabajo, si los resultados para los que se ha decidido aplicar
el método de radiación pueden estar en cualquier sistema, éstos datos previos
podrán ser arbitrarios. En un tercer caso en el que sea necesario enlazar con datos
anteriores y no dispongamos de las coordenadas del que va a ser el polo de
radiación, ni de las coordenadas o acimut de las referencias, deberemos proyectar
los trabajos topográficos de enlace oportunos

1. LEVANTAMIENTO TOPOGRÁFICO POR EL MÉTODO DE


RADIACIÓN

1.3 Procedimiento para la toma de datos de campo.

1.3.1. Materializar los puntos de lindero (estacado).

1.3.2. Localizar y materializar el punto estratégico (estación) para la radiación, que


cumpla con las condiciones ya mencionadas.

1.3.3. Centrar y nivelar del teodolito en la estación, desde donde se va a radiar.

1.3.4. Orientar el teodolito: Consiste en colocar en ceros el teodolito con un


meridiano (generalmente es la Norte), ya sea magnético (brújula), real o arbitrario.

1.3.5. Visualiza el primer punto del lindero (empleando como ayuda jalón o
plomada). Para facilitar los cálculos el primer punto es el más cercano al meridiano
de referencia, en el sentido del movimiento de las manecillas del reloj. Los demás
puntos se ordenan de la misma forma, es decir, alejándose en ángulo del meridiano
de referencia, como lo muestra la figura.

1.3.6. Tomar datos: ángulo (azimut) y distancia horizontal.

1.3.7. Repetir los pasos 5 y 6 para los puntos restantes que definen el lindero.
1.3.8. Verificar la precisión del levantamiento. Para esto se lee nuevamente el
azimut al primer punto de lindero; si la diferencia con respecto al primer azimut
tomado, por defecto o por exceso, es mayor que la aproximación del teodolito se
toman nuevamente todos los azimut.

TOMA Y LECTURA DE ÁNGULOS VERTICALES Y HORIZONTALES


ÁNGULOS VERTICALES
Ángulos de Elevación
Es el ángulo formado por línea horizontal y la línea de mira cuando el objetivo se
encuentra por encima de la línea horizontal.

Ángulos de Depresión
Es aquel ángulo formado por la línea horizontal y la línea de mira cuando el objeto
se encuentra por debajo de la línea horizontal.

Angulo del vértice:


Ángulo formado por los dos lados iguales de un triángulo isósceles. El ángulo del
vértice está opuesto a la base.
ÁNGULOS HORIZONTALES

Un ángulo debe tener tres características:


1. Referencia: Desde dónde se mide (línea OA en la figura
de la derecha).
2. Amplitud: La magnitud medida del ángulo («el número»
para ser más explícito).
3. Sentido: Indica hacia dónde se mide, a partir de la línea
de referencia.
Los ángulos horizontales son una de las cinco mediciones
que se realizan en topografía plana (Ver capítulo 2), dentro
de ellos podemos encontrar:
 Ángulos internos
 Ángulos externos
 Ángulos derechos (medidos en el sentido de las manecillas del reloj)
 Ángulos izquierdos (medidos en contra del sentido de las manecillas del reloj)
 Ángulos de deflexión (medidos desde la prolongación de una línea hasta la
siguiente, pueden ser izquierdos o derechos)
Todos ellos se ilustran en la figura que sigue, la cual corresponde a un polígono
cerrado, sin embargo, los mismos tipos de ángulos se pueden encontrar en una
poligonal abierta.
En topografía se suelen encontrar tres tipos de líneas de referencia para medir los
ángulos horizontales: el Norte (o Sur) magnético, el Norte (o Sur) geográfico y el
Norte (o Sur) arbitrario. La escogencia de la referencia depende de la precisión e
importancia del levantamiento, de los instrumentos de los que se disponga y de la
posibilidad de encontrar puntos de amarre, es decir, puntos que señalen alguna
referencia establecida previamente con levantamientos muy precisos.

- Coordenadas de un polígono
4. Para obtener las coordenadas o vértices de un poligono, empleando
ARCGIS, primero se debe convertir el poligono en puntos, empleando la
herramienta "Features to points" en "Arctoolbox" > Index.
5. Una vez creado el shape de puntos, se necesita agregar a la tabla de datos
las coordenadas X, e Y. Para esto regresamos nuevamente al Arctoolbox >
Index > Add XY (Managment).
6. Seleccionas el shp con los puntos que creaste a partir del poligono, y
automaticamente crea en la tabla de éste los campos X e Y.
. Formula de áreas de polígonos utilizando determinantes:

Se hace notar que el primer renglón se ha repetido al final con el fin de facilitar la
operación.

Si los vértices se ordenan en la fórmula en sentido contrario al de las manecillas del


reloj, el área resultante es de signo positivo; en caso contrario será negativa.
AHORA UN EJEMPLO:
Tomamos las coordenadas de cada punto y los acomodamos en filas y columnas.
La primera columna corresponde a las abscisas, la segunda a las ordenadas y la
tercera se rellena con unos” simplemente para tener 3 filas y 3 columnas, con lo
cual hemos construido un determinante de 3x3.

¿Por que obtuvimos un valor negativo para el área? Porque tomamos los vértices
del polígono en el mismo sentido de las manecillas del reloj. Lo recomendable es
tomarlos en el sentido positivo, es decir, en contra del giro de las manecillas, por lo
que el acomodo de los puntos debiera ser: A,C, B ; B, A, C, o C, B, A con lo cual
tendríamos el valor positivo. Por ejemplo, tomando el orden A-C-B tenemos el
siguiente determinante:
Como practica, resuelve el determinante colocando las coordenadas siguiendo el
orden B-A-C y posteriormente el C-B-A. El resultado deberá ser exactamente igual
al que acabamos de obtener.
CÁLCULO DE ÁREA DE UN TERRENO
Calcular el área de un terreno es una parte importante de las clases de
matemáticas, pero también tiene su utilidad en la vida real. Es necesario conocer la
superficie que tiene un terreno para realizar un proyecto de construcción, para
hacer una parcelación de la tierra para una compra o para determinar las lindes de
la propiedad. Hay un sencillo cálculo que sirve para determinar el área de un trozo
de terreno cuadrado o rectangular; y con una ligera modificación, será posible
averiguar la de un terreno cuya forma sea diferente.
Instrucciones
Cálculo del área del terreno

1. 1
Mide y anota el ancho y el largo del terreno. Si no es ni cuadrado ni rectangular,
tendrás que medir el cuadrado o rectángulo más grande que se pueda obtener
dentro de los límites de la propiedad.

2. 2
Divide la tierra sobrante (la que quede fuera del cuadrado o rectángulo principal) en
triángulos y anota tanto la altura como la base de cada uno de ellos. Con el fin de
reducir la cantidad de cálculos, intenta obtener de esa división triángulos del mayor
tamaño posible.

3. 3
Para obtener el área de la pieza cuadrada o rectangular, multiplica su anchura por
su altura. Anota el resultado.

4. 4
Para obtener el área de cada uno de los triángulos, multiplica la base por la altura y
divide el resultado por dos (o multiplícalo por 0,5). Anota todas las áreas de los
triángulos.

5. 5
Súmale al área del rectángulo o cuadrado principal las áreas de todos los
triángulos. El número resultante será igual a la superficie total del terreno.
CALCULO DE ÁREAS ATREVES DEL USO DE COORDENADAS
Calculo de Área por coordenadas Puede usar el método de las cruces, donde la
suma de los productos a la derecha menos la suma de los productos a la izquierda
dividido 2 te da el área. a=(suma de productos a la derecha)-(suma de productos a
la izquierda)/2. Ejemplo: si tienes un polígono delimitado por los puntos
p1,p2,p3,p4,p5. a=(n1*e2+n2*e3+n3*e4+n4*e5+n5*e1)-
(e1*n2+e2*n3+e3*n4+e4*n5+e5*n1)/2
Otro ejemplo : Área de una región poligonal
Un método práctico para obtener el área de una región poligonal en el plano
cartesiano. Sea A 1, A 2, A 3, ... A n, un polígono de n lados cuyos vétices,
nombrados en sentido antihorario tienen como coordenadas A 1(x1, y1), A 2(x2,
y2), A 3(x3, y3), ... A n(xn, yn), Entonces el área de la región poligonal
correspondiente, es el valor absoluto de la expresión:

Obsérvese que en el determinante se repite, en la última fila, el primer par


ordenado.

Para resolver el determinante procedemos de la forma siguiente: Si es pi, j el


elemento que ocupa la posición (i, j) en el determinante, efectuamos la suma de
productos
D = p1, 1.p2, 2 + p2, 1.p3, 2 + ... + pn, 1.pn+1, 2
tal como indica la línea roja, y la suma de productos
I = p1, 2.p2, 1 + p2, 2.p3, 1 + ... + pn, 2.pn+1, 1
como indica la línea azul. Aplicado al caso que nos ocupa resulta
D = x 1 y 2 + x 2 y 3 + x 3 y 4 + ... + x n y 1
I = y 1 x 2 + y 2 x 3 + y 3 x 4 + ... + y n x 1

El valor del área es

Planos topográficos
Son los planos que tienen una representación detallada tanto en planimetría como
en altimetría por lo que dichos planos incorporan cotas altimétricas, curvas de nivel,
arbolado, mobiliario urbano, registros y servicios, líneas eléctricas y telefónicas,
aristas de explanación, pie de taludes, rampas, pendientes, escaleras etc.
Dichos planos son usados para desarrollo de proyectos arquitectónicos (realización
de viviendas, edificios, piscinas, terrazas, movimiento de tierras y sus cubicaciones
etc) o en proyectos de ingeniería (trazado de viales, autovías, paseos, puentes,
urbanizaciones, movimientos de tierras y sus rasantes etc).
Signos Convencionales:
Para evitar que la claridad de un mapa sea aminorado al mostrar tal y como son los
objetos en el terreno, se utilizan los llamados signos convencionales, que se
dibujan a un tamaño proporcional a la escala del mapa.
Normalmente se dibujan a pulso, sin embargo tenemos hoy plantillas
especialmente preparadas para que el dibujante se guíe y con lápiz y sin el menor
esfuerzo realiza bellos signos.
En los mapas topográficos los signos se dibujan a tinta china negra. Si el mapa o
plano es a color, todos los edificios, puentes se dibujan en negro; las curvas de
nivel en marrón, la vegetación en verde y la parte hidrológica en azul.
SÍMBOLO TOPOGRÁFICOS

Son símbolos que identifica, un lugar o cosa en el ambiente. esto pueden cambiar
dependiendo de los tipos de mapas o planos que vaya a utilizar, por lo que hay que
consultar en la leyenda de este para saber de que se trata dicho símbolo en el
mismo.
LA ORIENTACIÓN
Datan de 1955, donde se practicaba en muchos campamentos. En 1962 se
consideraba parte importante de las actividades de aire libre, pero no de una forma
competitiva todavía.
A mediados de los años sesenta se organiza la primera competición oficial de
orientación en las Fuerzas Armadas y en 1970 el Maestro de Esgrima D. Martín
Kronlund, profesor de esgrima en el INEF, de Madrid, incluye la enseñanza de la
orientación entre sus alumnos.
En 1979 se crea el primer club de orientación en España.
En 1985 se celebran competiciones a nivel nacional, creándose la Liga Nacional de
Orientación celebrándose incluso pruebas internacionales en Madrid, La Coruña,
Murcia y Sevilla. Pero el reconocimiento oficial por parte del Consejo Superior de
Deportes no llega hasta mayo de 1993, por el que se legaliza a la Agrupación
Española de Clubes de Orientación, quedando inscrita con el número uno en el
Libro de Registro de Agrupaciones Deportivas, como paso previo a la futura
Federación de Orientación.
El mapa de orientación es un mapa básicamente topográfico, pero se caracteriza
por incluir pequeños detalles que existen en el terreno.
Al orientador, cualquier elemento visible en el terreno puede ayudarle, si esto se
refleja en el plano. Esta es, sin duda, la principal característica de un plano de
orientación y lo que le diferencia que un plano topográfico.
El Mapa

Las características de un plano de orientación son:

• Una gran cantidad de detalles. Estando la mayor proporción de ellos dedicados a


las referencias más pequeñas. Se intenta reflejar todo lo que haya en el terreno.

• Ausencia de nombres de población, lugares destacados, información turística, etc,


pues esta información no es interesante para la orientación.

• Una clasificación de la información que da el mapa, atendiendo al tamaño con que


viene reflejado en el mapa.

• Amplia información de la densidad de vegetación.

• Una especialización de los símbolos atendiendo a normas internacionales.

• Una escala adecuada para poder mostrar todo de una forma legible.
LA SIMBOLOGIA
Para identificar mejor las distintas características y elementos del terreno
representado en el mapa, los símbolos topográficos suelen imprimirse en varios
colores. Estos colores pueden tener algunas variaciones según los tipos de mapas,
pero en un plano topográfico normal son los siguientes:
MARRÓN – Todo lo referente al relieve (curvas de nivel, hoyos en el terreno,
taludes, montículos, etc.)
NEGRO – Detalles artificiales. En los planos de orientación también se representan
de este color las piedras, cortados y escarpaduras.
AZUL – Zonas de agua ( lagos, ríos, pantanos, fuentes…)
VERDE – Zonas de vegetación poblada
(en los planos de orientación el color verde representa zonas de vegetación
espesa; a mayor intensidad de verde mayor espesura de la vegetación. Las zonas
de bosque accesible van en color blanco.
ROJO – Carreteras importantes y zonas urbanas. En los planos de orientación este
color está reservado a marcar las zonas prohibidas.
En general la simbología no representa problema en cuanto a su interpretación,
pero dado que puede cambiar según el tipo de plano que se utilice, es
recomendable consultarla siempre.

LA ESCALA
Todos Los mapas llevan una escala que refleja la relación entre el tamaño del
terreno y el tamaño del mapa.
Por lo tanto podemos decir que escala es la relación constante entre las distancias
medidas en el plano y las correspondientes en el terreno.
Se distinguen dos tipos de escalas gráfica y numérica. La escala numérica
expresada por una fracción.
Para mayor comodidad su numerador es la unidad y el denominador el número que
expresa cuántas veces es mayor el terreno
que el plano.
Normalmente se utilizan las escalas 1:10.000 y 1:15.000 (par orientación en
bicicleta 1:20.000 y 1:25.000).
Las líneas azules que cruzan el mapa de abajo a arriba, nos indican el Norte
Magnético y la separación entre ellas la distancia del terreno en metros ( 250m,
500m o 1000m dependiendo de la escala).
Dibujo Topográfico:
Consiste en la elaboración de planos o mapas, en los cuales se representan las
formas y accidentes de un terreno. Es necesario hacer la distinción entre mapa
planimétricos o planos simplemente y mapa altimétrico y el mapa altimétrico
topográfico propiamente dicho.
a. Mapa planimétrico: se representan accidentes naturales y artificiales del
terreno tales como, quebradas, lagos, linderos, y obras.
b. Mapa altimétrico: además de estos se representa el relieve del terreno.
En el dibujo topográfico, además del dibujo e planta, el perfil, y las secciones
transversales, hay necesidad de hacer cálculos gráficos, luego la precisión y
localización de puntos y líneas sobre el plano es factor muy importante.
Pasos a seguir para la realización de un dibujo topográfico:
1. Formato: la medida del papel debe ser 63 x 48 y el papel mas utilizado para la
realización de dibujo es papel albanheli o croquis.
2. El espacio apropiado y debidamente situado para indicar a manera de título:
propósito del mapa, o proyecto para el cual se va a usar, nombre de la región
levantada, escala, nombre del topógrafo o ingeniero, nombre del dibujante y
fecha.
3. Escala gráfica del mapa e indicación de la escala a la cual se dibujó.
4. Diferenciación del norte y sur.
5. Indicación de las convenciones usadas.
Dibujo de los Ángulos:
En los levantamientos pequeños o de poca precisión, pueden emplearse un
transportador. Los transportadores de celuloide transparente deben escogerse de
un diámetro no menor a 15 cm., de borde biselado y con divisiones de medio en
medio grado, este instrumento servirá para dibujar los polígonos de brújula, la muy
poca precisión y, sobre todo, para finar por coordenadas polares los puntos de
detalle.
Dibujo por Coordenadas
Las redes del primer orden tanto de poligonación como de triangulación, deben
siempre dibujarse por coordenadas que el único método en el cual no se produce
una acumulación de error gráfico en las líneas sucesivas, ya que cada punto puede
dibujarse en cualquier orden y de manera completamente independiente a los
demás.
Dibujo de los Perfiles:
En los trabajos de altimetría como sabemos, se obtienen los desniveles entre cada
dos puntos observados y las ordenadas respectivas referidas al plano de
comparación, con estos datos se procede a la construcción del perfil de nivelación.
Este es la intersección de los planos verticales que pasan por las diferentes
alineaciones de una misma poligonal sobre la que se ha hecho la nivelación con la
superficie del terreno.
El perfil gráfico es, pues, la representación en el papel con arreglo a la escala del
perfil de nivelación, limitado inferiormente por una línea horizontal, que representa
el plano de comparación o "DATUM".
Los puntos intermedios están determinados por sus ordenadas respectivas
referidas al plano de comparación que unidas por una curva dibujan el perfil.
Curvas de Nivel:
Es la representación por medio de líneas de todos los puntos, que en el terreno,
estén a la misma altura sobre o bajo el nivel del mar. Si suponemos que la marea
media del mar es el origen de partida para obtener las demás altitudes, es decir el
punto de nivel "0" (cero), fácilmente nos imaginamos que conforme nos vamos
alejando de la costa, estamos subiendo o bajando con relación a ese nivel cero,
habremos subido o bajado 50 cm. 1 mt, 10, 100, etc., a esta diferencia de nivel
entre un punto cualquiera y el nivel medio de la marea del mar, se llama altitud de
un punto.
Debemos diferenciar primeramente dos tipos de curvas de nivel; Índice e
Intermedias:
Índice:
Son aquellas que arbitrariamente establecemos cada cierta distancia,
generalmente divisiones exactas (cada 5, 10, 50, 100, etc., mts) y siempre se les
indica su valor.
Intermedias:
Son la que trazamos entre cada dos curvas índice, también a la misma distancia
entre ellas. Ejemplo: si en un dibujo establecemos intervalos de curvas cada 2
metros e índices cada 10 metros, quiere decir que las curvas múltiplos de diez
serán índice y las otras cuatro que se dibujan cada dos índice son intermedias. Las
curvas índice se representan mas gruesas que las intermedias. Las curvas índices
se representan mas gruesas que las intermedias para facilitar su lectura.
Titulo:
La posición mas indicada para colocar el título del dibujo es la esquina inferior
derecha excepto cuando por algún motivo, haya que hacerlo en otro sitio.
El tamaño debe ser en proporción del tamaño del mapa; hay que evitar la tendencia
a hacerlo demasiado grande.
Cada letrero debe quedar bien centrado y su repartición debe ser tal que se vea
bien distribuido.
Se debe comenzar por el principal objeto del dibujo, o por el nombre de la zona
levantada.
La letra debe ser uniforme y solo es permisible cambiar de estilo para destacar
partes importantes del titulo. Para resaltar la diferencia ente el número de M y V del
área, este último se anota en color rojo y todo lo demás en negro.
Escala:
Representa la relación fija existente entre cada distancia en el terreno, como
generalmente se indican dimensiones en el mapa, es necesario dibujar la escala en
que se han dibujado, sea gráfica o numéricamente.
a. Numéricamente: si, por ejemplo un centímetro en el plano representa 200 m
en el terreno, se indicará: 1cm:200m. Generalmente se indica en las mismas
unidades, esta es la forma mas usada.
b. Gráficamente: Consiste en la escala gráfica de una línea sobre el plano,
subdividen en distancias que corresponden a determinados números de
unidades en el terreno, las formas más comunes de indicarla son:
Para mayor claridad, se subdivide solo una sección en fracciones más pequeñas.
Las escalas numéricas están sujetas a error, pues el papel se alarga o encoge por
los cambios de temperatura y humedad siendo esto muy frecuente. Por tanto, es
conveniente indicar ambas escalas, la numérica y la gráfica, además los mapas se
reproducen a menudo a diversos tamaños por sistemas tipográficos y en tal caso
solo queda efectiva la escala gráfica y hay que aclarar que la escala numérica es la
escala original a la cual se dibujó el plano. La escala gráfica se debe dibujar en un
lugar destacado para que fácilmente se pueda ver, y el sitio mas indicado es cerca
del título.
La magnitud de la escala depende del fin para el cual se vaya a dibujar el mapa y
en cierto modo de la calidad y extensión de la zona mostrada. En general no debe
ser mayor de la zona mostrada. En general no debe ser mayor de la necesaria para
la localización de detalles con la precisión requerida.
Para mapas de catastro entre 1:10.000 y 1:50.000, los mapas geográficos entre
1:50.000 y 1:1.500.000.
Para conveniencia las escalas se dividen así:
 Escala grande: de 1:200 ó menos.
 Escalas intermedias: 1:1.200 ó 1:12.000
 Escalas pequeñas: 1:12.000 en adelante.
Las escalas mas usadas en topografía son: 1:500, 1:1.000, 1:2.000 y 1:5.000. en
las secciones transversales se emplean 1:200 y en los perfiles longitudinales H:
1:2.000; V: 1:100.
Dibujo a escalas por coordenadas, pasos:
1. Medir largo y ancho del papel (formato donde se quiere hacer el dibujo)
Y máx. – Y min. Ó coord. N > - coord. N<
X máx. – X min. Ó coord. E > - coord. E<.
2. calcular largo y ancho del terreno y el papel:
3. Calcular la escala:
Escala para el largo: largo de papel.
Escala para el ancho: ancho del terreno.
Fórmula: E = valor real / valor gráfico.
Nota: la escala puede ser sustituida por una inmediata superior que aparezca en el
escalímetro.

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