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le loto des actions les actions

L’enfant identifie des activités de la vie quotidienne grâce aux 3 cartons de jeu et 52 cartes « Ces 35 cartes illustrent les verbes d'actions de base des enfants : sauter, jeter, courir… Chaque
action » qui mettent en scène des verbes spécifiques. Plusieurs niveaux de jeux sont présentés carte représente un enfant en mouvement afin de renforcer l'acquisition du vocabulaire d'action
dans la notice : du simple jeu d’association à des jeux de réflexion autour de verbes d’action et de développer l'expression orale. Contient 35 cartes (138 X 125 mm) + un guide d'utilisation.
(monter une échelle et un portique, couper avec des ciseaux ou un couteau…). Contient 4 cartons
« scène « (297 x 210 mm) + 4 plateaux de jeu (210 x210 mm) + 52 cartes « action» (90 x 90mm) + guide les actions - GA 165 - 16,90 €
d’activités.
loto des actions - GA 207 - 49,90 €

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les 5 sens, les métiers et les sports
Des jeux d’associations pour apprendre à lier les sens aux objets et aux actions qui y sont rattachés. Permet d’aborder du
vocabulaire très concret et varié par l’intermédiaire de photographies montrant des scènes et des acteurs de la vie courante.
Cartes de jeu en carton épais livrées dans une boite de rangement avec guide pédagogique. les 5 sens : contient 50 cartes dim. 9
x 9 cm. Dès 3 ans. Les métiers et les sports : contient 60 cartes (12 grandes dim. 15 x 8 cm + 48 petites dim. 7,5 x 7,5 cm)
1 - les 5 sens - GA 626 - 20,90 €
2 - les métiers - GA 624 - 20,90 €
3 - les sports - GA 625 - 20,90 €

la collection Pocket pour jeunes adultes


Cette toute nouvelle série de cartes a été créée pour servir de support de communication et de rééducation aux personnes âgées et aux adultes cérébraux lésés. De taille plus compacte que les cartes
Colorcards habituelles, elles peuvent être transportées plus facilement lors de visites à l’hôpital, dans des maisons de retraite ou à domicile. Chaque thème est représenté par des photographies
d’adultes en situation : une initiative rare qui rend ce matériel unique ! Chaque jeu contient 40 cartes laminées format 90 x 127 mm + guide d’utilisation + boite de rangement.

la vie quotidienne à l’hôpital


GA 535 - 24,95 € GA 538 - 24,95 €

objets personnels sports et loisirs


GA 537- 24,95 € GA 536 - 24,95 €

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boîtes à mots, noms
GA 833 - 32,90 €
boîtes à mots, verbes
GA 832 - 32,90 €

les boîtes à mots


Chacune de ces boites propose un contenu extrêmement riche. 108 verbes ou
noms propres sont représentés par des images et sous forme de textes afin de
travailler le champ lexical et l’écrit. Les cartes sont en carton épais, solide et facile
à manipuler. Dim. vignette texte 7 x 3 cm, carte image 7 x 7 cm.

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les parties du corps les contraires les associations
Chaque photographie montre d'une manière claire et précise Ces jeux de cartes ont été spécialement conçus pour Même gamme de cartes que "Les contraires". On étudie ici
un enfant pointant du doigt une partie de son corps. Ces répondre aux besoins d’apprentissage du langage des jeunes le concept d’association, de ressemblance. On aide l’enfant
cartes non seulement permettent un apprentissage du enfants et solliciter leur intérêt. Les contraires aident l’enfant à à prendre conscience des relations fonctionnelles qui lient
vocabulaire relatif au corps humain mais aussi la localisation intégrer le concept de contraire et d’opposition : (ouvert/fermé, deux objets. Chaque jeu contient 40 cartes (dim. 138 x 125 mm).
des différentes parties du corps. Contient 40 cartes (dim. 138 mouillé/sec) sur des cartes présentant des objets quotidiens Dès 3 ans.
x 125 mm). et donc familier à l’enfant. Contient 40 cartes (138 x 125 mm).
Dès 3 ans. les associations 1, à la maison - GA 108 - 16,90 €
les parties du corps - GA 137 - 16,90 € les associations 2, à l’école - GA 161 - 16,90 €
1 - les contraires 1 - GA 107 - 16,90 €
2 - les contraires 2 - GA 160 - 16,90 €

à utiliser avec :

Phono :
240 cartes Développer
à découiper les compétences
Imagier phonologiques
240 cartes à découper, supports des activités. Ces images mobiles favorisent une construction LV 872 – 11,70 €
dynamique des connaissances et permettent d’en saisir la diversité relationnelle. Les thèmes
représentés sont traités selon plusieurs modalités graphiques, photos et dessins variés en noir
et blanc et en couleur : les animaux, les jouets, l’école, la maison, etc. Une fois découpées, les
cartes vont être assemblées ou dispersées selon des associations variables décrites dans les Catégo, pour apprendre
guides : CATEGO (pour apprendre à catégoriser) et PHONO (développer les compétences
phonologiques). à catégoriser
Imagier - LV 856 - 46 € LV 833 - 11,70 €

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Les gnosies
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5 ctiles
surfaces ta
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1 - les cubi-poids 3 - les cubi-sons 5 - le loto tactile


Retrouvez les paires de cubes en les soupesant car ils ont la Secouez les cubes pour retrouver ceux qui produisent le Une planche en bois avec 12 textures différentes : rugueuse,
particularité de peser des poids différents les uns des autres ! même son ! Attention, il faut avoir l’oreille fine car la différence lisse, douce, granuleuse, rainurée, texturée, molle, dure.... Il
Ou encore organisez-les par poids croissant… Vous hésitez ? peut être infime… En cas de doute, aidez-vous des notes s’agit de retrouver les plots ayant les mêmes textures que sur
la planche. Dim. 22 x 17 cm. Dès 3 ans.
Aidez-vous alors de l’image à la base de chaque cube. Est-ce de musique sur une face de chaque cube. Contient un sac de
que l’éléphant est bien plus lourd que la souris ? Contient un sac rangement avec 8 cubes. Dim. 8 cm. Dès 3 ans. loto tactile - GA 714 - 14,90 €
de rangement avec 8 cubes. Dim. 8 cm. Dès 3 ans. cubi-sons - FB 255 - 25 €
cubi-poids - FB 254 - 25 €

2 - perception tactile 1 4 - perception tactile 2 6 - les boîtes à sons


Jeu de reconnaissance tactile de formes planes. Choisissez Jeu de reconnaissance tactile de très jolies formes en 3 Ayez l’ouïe fine ! Un jeu de mémoire auditive qui développe
une carte en bois et tentez de retrouver la forme représentée dimensions. Choisissez une carte en bois et tentez de capacité de concentration et sens de la déduction. Le but
dans le sac. 2 pièces à retrouver pour chaque carte. Formes retrouver la forme représentée dans le sac. 2 pièces à : retrouver grâce à l’ouïe les paires de cubes émettant des
simples à plus complexes. Dim cartes 16 x 8 cm, 36 pièces en retrouver pour chaque carte. Formes simples à plus complexes et
bois. Dès 3 ans. détaillées. Dim cartes 16 x 8 cm, 36 pièces en bois. Dès 3 ans. sons identiques. Dim. 30 x 22 cm. Contient 12 pièces de jeu en bois
(6 paires), 1 bac de rangement. Dès 4 ans.
perception tactile 1 - DV 655 - 26,90 € perception tactile 2 - DV 656 - 38,90 €
boîtes à sons - GA 458 - 45,95 €

52
eu Découvrez les coffrets
plots pour des de
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reconnaissan
activités ce tac Parfumaster p.75
de reconnaissance tile
des bruits, des
poids, des odeurs.

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jeu

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jeu de reconnaissance visuelle 4

1 - Découvrir les sens avec la


planète des sens
Ce jeu très complet amène les joueurs à découvrir et
explorer leurs sens à travers des activités portant sur la 3 - le loto des saveurs  4 - le loto des odeurs 
vue, l’ouïe, l’odorat, le goût, le toucher et les mouvements. Sauriez-vous reconnaître le goût de la cacahuète ? Ou celui Sur le principe du loto, ce grand classique du jeu éducatif
Beaucoup de conseils et de suggestions d’activités autour de de la fleur d’oranger ? Grâce à ce nouveau loto sensoriel, initie les plus jeunes comme les adultes aux parfums et aux
la perception sont proposés dans le jeu. Chaque activité peut partez à la découverte du goût grâce aux 1200 petits bonbons odeurs et développera leur odorat tout en s’amusant. Chacun
être sélectionnée individuellement et élargie. Dès 4 ans. de ce jeu. De la rose au thym, de la violette au cassis, du
réglisse au gingembre… Ces saveurs sucrées, piquantes, devra reconnaître différentes odeurs contenues dans de petits
planète des sens - GA 610 - 39,95 € boîtiers aussi diverses que l’eucalyptus, la vanille, la banane,
florales ou aromatiques seront l’occasion de s’amuser en
famille avec une règle de jeu simple. Contient 30 cartes la rose, le miel et tellement d’autres afin de terminer leur grille.
2 - les dominos tactiles représentant les différentes saveurs, 30 capsules contenant environ 45
mini-bonbons, 1 règle du jeu et 1 guide pédagogique pour tout savoir
Peut aussi se jouer en mode « devinettes simples » pour
32 dominos légers à double face : d’un côté des formes débuter… Contient 30 boîtes odeurs et 5 planches de loto.
sur l’origine des arômes et le mécanisme du goût.
géométriques en relief avec un filet bleu les surlignant, de loto des odeurs - GA 586 - 29,95 €
l’autre des motifs variés en relief eux aussi (vagues, spirales,
loto des saveurs - GA 713 - 29,95 €
rainures…). Dim. 9 x 4,5 cm. Livrés dans une boîte en plastique avec recharge de 30 mini boitiers - GA 781 - 16,90 €
couvercle et guide d’utilisation. Dès 3 ans.
dominos tactiles - GA 712 - 19,90 €

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ctiles
surfaces ta
les prismes sons les prismes poids le tactilo loto
Ces 12 prismes en bois brut agréable au toucher sont Ces 12 prismes en bois brut agréable au toucher sont organisés Dans un petit sac, des cartes sont cachées avec, sur toutes,
organisés en paire de sons. Secouez-les et retrouvez à en paire de poids. Soupesez-les pour retrouver les paires de une texture ou un relief différent. L’enfant doit reconnaître du
l’oreille la bonne paire ! Leur forme permet une manipulation poids identiques ! Leur forme permet une manipulation facile bout des doigts les différents animaux représentés : le mouton
frisoté, le poisson avec ses écailles, etc. Un très joli jeu tactile
facile et de multiples jeux : construction, empilage, tri, et de multiples jeux : construction, empilage, tri par poids,
plein de fantaisie et de poésie. Contient 1 roue contenant les 6
mémo… Dim 50 x 60 mm. Dès 12 mois. mémo… Encourage le développement d’un vocabulaire matières différentes + 18 cartes « animaux » aux surfaces tactiles.
prismes sons - GA 840 - 25,90 € descriptif et comparatif: « plus lourd que, aussi léger que… » Dès 3 ans.
Dim 50 x 60 mm. Dès 12 mois. tactilo loto - GA 568 - 15,95 €
prismes poids - GA 841 - 25,90 €

kiekoi
30 formes
livré avec
Kiékoi est un jeu d’habileté tactile, où les enfants doivent
reconnaître des animaux au toucher dans un sac pour
pouvoir progresser sur un parcours. Il y a 3 thèmes, que en bois
l’on varie aléatoirement selon le résultat du dé : la savane,
les mers et océans, et les insectes. Pour chaque thème, un
sac rempli de figurines et un jeu de cartes, indiquant l’animal
à retrouver au toucher dans le sac. Contient 1 plateau de jeu, 30 le mémo 3D
cartes animaux, 30 animaux figurines de textures différentes, 3 sacs, 4 Ce grand et beau plateau en bois possède 20 « cachettes » dans lesquelles on peut mettre mille petits objets du quotidien pour
pions personnages, 1 sablier et 1 dé. 2 à 4 joueurs. Durée : 10 à 20 jouer à des jeux de mémoire sans cesse renouvelés. Il suffit de retourner les bouchons rouges pour découvrir son contenu. Livré
minutes. Dès 4 ans. avec 20 formes en bois organisées en paires. Dim. 29 x 23 cm Diam cachette 4 cm. Dès 3 ans.
kiekoi - GA 569 - 29,95 € mémo 3D - GA 735 - 29,90 €

le tri du linge
Chaque joueur pioche une carte et doit retrouver au toucher le vêtement correspondant à l’intérieur du sèche-linge. C’est un jeu
très tactile : certains vêtements bruissent lorsqu’on les manipule, tandis que d’autres sont très doux… Encourage également la
réflexion puisque les joueurs doivent visualiser les vêtements en trois dimensions : « Est-ce un pantalon que je touche ? Oui, il
a bien deux longs tubes dans lesquels je peux enfiler les doigts ! » Sèche-linge en tissu et feutrine dim . 20 x 19 x 15 cm. Contient 30
cartes dim. 10 x 10cm, et 11 petits vêtements. Dès 4 ans.
tri du linge - GA 842 - 29,90 €
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le tactilo formes
Ce jeu de mémoire tout en bois se joue les yeux fermés !
Le but : identifier grâce au toucher la forme d’une des
figurines représentées sur la boîte en plongeant ses mains de
chaque côté du sac. Le gagnant est celui qui aura rassemblé
le plus de figurines devant lui. Convient parfaitement aux la boîte à secrets
enfants malvoyants. Dim.15 x 13 x 8 cm. Contient 1 carte, 12 pièces Une jolie boîte en bois que l’on peut remplir de toute sorte de choses. Il suffit ensuite de refermer le couvercle pour deviner du
de jeu en bois, 1 sac en coton. De 2 à 4 joueurs. Dès 4 ans.
bout des doigts ce qui est caché ou retrouver les paires d’objets. Dim. 15 x 15 x 25,5 cm. Dès 3 ans.
tactilo formes - GA 457 - 19,95 € boîte à secrets - DV 455 - 22,95 €

les tactilos sacs le tactilo surfaces les toucher-carrés


Ces pochettes recouvertes de tissus brodés offrent non Ce jeu de mémoire tout en bois se joue les yeux fermés ! Le Des coussins en différents tissus à tripoter et caresser pour
seulement une stimulation visuelle très marquée mais aussi but : retrouver grâce au toucher les paires de pièces de jeu développer la sensibilité tactile de l’enfant. Plusieurs jeux
une étonnante stimulation tactile. Palpez-les pour appréhender ayant des surfaces identiques. Le gagnant est celui qui aura possibles : retrouvez les paires (tous les coussins sont en
du bout des doigts les surfaces tactiles cachées à l’intérieur double), « Jacques-a-dit tactile » (jacques a dit « je veux
de chaque sac et retrouvez ainsi les paires ! Contient un sac de reconstitué le plus de paires. Contient 32 pièces de jeu en bois (16 quelque chose de doux »)… Contient un sac de rangement avec
paires), 1 sac en coton, 1 règle de jeu. De 2 à 4 joueurs. Dès 4 ans. 20 coussins. Dim. 8 cm. Dès 3 ans.
rangement avec 12 sacs. Dim. 10 cm. Dès 3 ans.
tactilo surfaces - GA 455 - 29,95 € toucher-carrés - GA 596 - 19,90 €
tactilo sacs - FB 253 - 22,95 €

Perception tactile

72 surfaces tactiles à découvrir !

la boîte de reconnaissance tactile


Un jeu de mémoire tactile qui développe la concentration et le sens du toucher. Déroulement :
l‘un des deux joueurs insère six plaquettes d’une série dans le couvercle coulissant de la boîte
en bois, puis il le rabat vers l’arrière de façon à dissimuler les plaquettes tout en les laissant
accessibles au toucher. L’autre joueur doit alors, grâce au toucher, retrouver les six plaquettes
afin de recomposer la série dans l’ordre. Si les deux suites sont identiques : bravo, tu as gagné!
Dim.28 x 10 x 10 cm. Contient 6 séries de 12 plaquettes (6 paires) recouvertes de matières différentes + 6
sacs de rangement. Pour 2 joueurs. A partir de 4 ans.
boîte reconnaissance tactile - GA 543 - 159 €

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dio
avec CD au

le ludosons
Un très beau loto sonore avec de belles photos de scènes du quotidien et un CD d’enregistrements sonores correspondant
à chacune des activités photographiées sur les plateaux de jeux. Les thèmes abordés ont attrait à la vie de tous les jours : la
maison, les loisirs, les sports, le jardin… De 1 à 6 joueurs. Chaque jeu contient 1 cd audio, 6 planches à jouer dim. 29,6 x 21 cm, 36 pions et
règles du jeu, le tout livré dans une boîte de rangement. Dès 3 ans.
ludosons - GA 563 - 29,90 €

dio
avec CD au

le son à la carte
Ce beau coffret permet d’explorer les sons de multiples façons. On peut jouer à des jeux de loto, de devinettes, d’imitation...Le
mon premier jeu sonore CD audio offre des plages sonores variées : des sons seuls, des mélanges de sons, des suites sonores… Contient 36 cartes dim.
Il faut écouter avec attention les bruits de la ferme et trouver la 11 x16 cm + 1 CD audio de 61 plages + 1 guide pédagogique. Dès 5 ans.
carte illustrée qui correspond à ce bruit. Le premier qui arrive le son à la carte - GA 675 - 33 €
au bout du chemin de son plateau de jeu peut placer son épou-
vantail et gagne le jeu ! Contient 1 CD audio + 4 plateaux de jeu en
épais carton dim. 42,5 x 10 cm + 4 épouvantails + 24 cartes illustrées en
épais carton dim. 4 x 4 cm Dès 3 ans
mon premier jeu sonore - GA 640 - 14,90 €

avec 2 CD audio

promenons notre oreille


Autant de questions simples à poser pour éduquer l’oreille fine des tout-petits et des grands, grâce à “Promenons notre oreille à
la campagne”. Cet outil guidera l’écoute des différents tableaux sonores du village à la forêt, en passant par la ferme, le champ
et l’étang. Un premier outil pour promener l’oreille dans les principaux paramètres sonores, l’aigu, le grave, le fort et le faible, le
long, le court, le régulier, l’irrégulier, le continu, l’itératif, le loin, le près, le beaucoup, le peu, le seul… dans les jeux d’échos, de
répétitions, d’émergences, d’impact, de dynamique, de chants.
"Ouvre bien grande ton oreille ! Qui produit le son ? Combien de sons ? D’où vient le son ? Comment est le son ?
Comment jouent les sons ? Comment écrire les sons ?" Contient 2 CD audio, 60 cartes, 1 livre.
promenons notre oreille - GA 257 - 36 €
jeu de 60 cartes supp. - GA 258 - 8,50 €

dio
avec CD au

le cri des animaux


Découvrir et identifier les cris des animaux à partir d’extraits
sonores disponibles sur le CD audio. 6 jeux sont proposés :
le loto, le jeu de rapidité, le quiz, etc. Les joueurs identifient
les animaux à l´aide de gros jetons cartonnés faciles à
manipuler, qu´ils placent sur des planches représentant des
environnements différents. Contient 1 CD, 36 jetons et 6
planches de jeu. Livré dans sa boite. Dès 3 ans.
le cri des animaux - GA 845 - 14,90 €

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avec CD au
dio le lot de 2 lotos sonores - GA326
j’économise 2,10 €
27€

24,90

les lotos sonores


«Apprendre à écouter est très important et on peut le faire très tôt pour préparer l’enfant à reconnaître les sons des lettres plus
dio
tard». Des sons enregistrés très variés pour ce jeu original qui encourage l’écoute active, l’attention et le sens de l’observation. Il
2 avec CD au
faut reconnaître les sons puis trouver la photo correspondante sur le carton de jeu. Les enfants sont captivés ! Chaque jeu contient
4 cartons de jeu, un CD audio et 40 jetons. Dès 3 ans.
1 - loto sonore - GA 112 - 13,50 €
2 - loto sonore animaux - GA 132 - 13,50 €

Découvrez
les livres audio
Benjamins média
Tout un monde
sonore à portée
d’oreilles !
p.28

l’ordre logique des bruits les bruits d’intérieur


L’ordre logique des bruits constitue une activité où il faut Les «Bruits d’intérieur» constituent une activité où il faut
reconnaître une série de bruits courts et les associer aux associer les bruits aux images. Il y a 40 bruits différents sur le
images correspondantes. Cet étui comprend un CD audio qui CD audio et 40 cartes plastifiées assorties. Ce sont des bruits
contient 40 bruits différents et 40 cartes plastifiées assorties. d’intérieur familiers que la plupart des enfants rencontrent au
Chaque étape de chaque série de bruits est illustrée. Dim des quotidien. Dim des cartes : 21 x 15 cm. Dès 5 ans.
cartes : 21 x 15 cm. Dès 5 ans. bruits d’intérieur - GA 385 - 56,90 €
ordre logique des bruits - GA 386 - 56,90 €

ou sur www.vocaludik.fr

Perception auditive
Et sur l’ordinateur :
2

1
1 - le monde sonore d’Otto
CP 194 - 29,90 €
les clochettes musicales à manches
Des clochettes avec de longs manches que l’on secoue pour entendre des notes de musique au son cristallin. On peut également 2 - la souris bleue imagier
appuyer sur les embouts des manches pour jouer la note. Contient 8 cloches gamme diatonique dim. 14 x 9 cm. Dès 5 ans.
clochettes musicales à manches - MU 269 - 65,90 € sonore
CP 195 - 149,50 €
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cartons de corrections

combino minimatch le loto visuel


Il faut trouver l’objet manquant figurant sur les petites « tuiles Un excellent jeu d’observation et de rapidité. Il faut être vif Un jeu de loto unique pour faire travailler la discrimination
». Un excellent jeu d’attention qui développe la perception et rester concentré ! Le premier joueur retourne une carte visuelle. Chaque planche présente 9 illustrations avec pour
visuelle, le raisonnement logique et la capacité à prendre «méli-mélo» au centre de la table. Chaque joueur observe chacune une différence visuelle mineure. Plusieurs cartons
en compte le contexte d’une situation. Peut aussi être un attentivement son jeu et la carte retournée. Chaque joueur de jeux sont proposés ainsi qu’un carton de corrections à
jeu de mimes. Contient 18 tuiles en bois 4 x 4 cm, 4 dés et 21 doit retrouver le plus rapidement possible sur la grande carte superposer sur l’exercice réalisé. Dès 4 ans.
pions. Dès 3 ans. «méli-mélo» au moins une des cartes de son propre jeu, il loto visuel - GA 344 - 16,95 €
combino - GA 843 - 24,90 € abat alors sa ou ses cartes au plus vite. Dès 3 ans, de 2 à 5
joueurs. Contient 52 cartes joliment illustrées: 12 grandes cartes «méli-
mélo» dim: 14 x 10,5 cm et 40 cartes 7 x 10,5 cm présentées dans une
boîte de rangement de type tiroir.
minimatch - GA 728 - 10,90 €

cambio perception visuelle rafle de chaussettes memo silhouettes


Cambio permet de stimuler l’orientation spatiale, la Il s’agit de trier les chaussettes en paires strictement Ce jeu de mémo très rigolo favorise l’observation, la
discrimination visuelle, la perception des grandeurs, la identiques. Attention, toutes ces chaussettes se ressemblent concentration et la mémoire. Son originalité consiste à
concentration et la mémoire. Le jeu comprend 6 plateaux à s’y tromper ! Ce jeu fait travailler la discrimination visuelle, reconstituer les différentes paires avec l’image de l’animal et
présentant des niveaux de difficulté variables rendant ainsi l’attention aux détails et la concentration tout en permettant la son ombre, ce qui demande aux joueurs de la concentration
son utilisation possible pour des personnes de tout âge et manipulation des pièces et le mouvement (pour s’emparer du et le soucis du détail. Les petites cartes en carton rigide
toute capacité. Contient 6 plateaux de jeu + 96 cartes + guide microbe). Contient 48 chaussettes + 1 "microbe" en bois + 13 pinces de forme arrondie permettent une excellente préhension.
d’utilisation. Dès 5 ans. à linge. Dès 4 ans. La série de petits personnages sympathiques qui en font
rafle de chaussettes - GA 639 - 14,90 € l’illustration à la fois gaie et colorée rajoute du plaisir au jeu.
cambio - GA 429 - 28,95 € Dès 3 ans, de 2 à 4 joueurs. Contient 40 cartes rondes cartonnées (20
animaux et 20 ombres)
mémo silhouette - GA 759 - 10,90 €

le lynx
Un énorme plateau de jeux sur lequel des photos d’objets divers sont éparpillées pêle-
mêle. Il s’agit de retrouver l’objet représenté sur la carte piochée parmi tous ceux
présents sur le plateau. A coup sûr, il faut avoir un œil de lynx et faire preuve de
méthode ! Un excellent jeu pour travailler la discrimination visuelle. Pratique,
le plateau peut être assemblé de manière différente pour rendre les parties
toujours aussi excitantes. Contient 1 plateau à assembler (diam. 54,5 cm ) +
304 cartes (dim. 2,8 x 2,8 cm). Dès 4 ans.
le lynx - GA 637 - 30 €

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les «monsieur-madame»
Tournez la flèche, piochez une carte et cherchez le personnage
correspondant. 3 types de cartes sont proposés: La carte
«images» représente un des personnages en entier. Le
premier qui pose le doigt sur l’image de ce personnage sur le space faces
plateau gagne la carte. La carte «indice» représente soit un Secouez le dôme à billes de couleurs pour déterminer le
gros plan, soit une silhouette d’un des personnages. Enfin si la portrait robot de l’extra-terrestre recherché et soyez le premier
carte «défi» est piochée, et doit relever le défi inscrit. Contient 4 à le retrouver parmi la centaine de modèles représentés sur
plateaux de jeu recto verso, une roue de sélection, 80 cartes images, le grand plateau de jeu. Un excellent jeu de discrimination
40 cartes défis et 80 cartes indices dim: 7 x 7cm. visuelle plein de fantaisie. Dim. plateau 48 x 49 cm. Dès
les «monsieur-madame» - GA 730 - 29,90 € 3 ans.
space faces - GA 844 - 26,90 €

panicozoo differento sardines


Un jeu trépidant d’observation et de rapidité en 14 manches Cette boîte à images contient un jeu de société amusant qui Jeu d’observation vraiment original qui fait travailler la mémoire
très courtes et complètement dingues ! Il faut identifier le seul reprend le principe du célèbre passe-temps. 30 paires de visuelle. Chacun reçoit 5 cartes sardines et les pose sur la table
animal manquant sur la carte montrée. Mais attention ! cartes présentent chacune un même motif qui se différencie sans les regarder. On découvre une carte "boîte à sardines".
Il vous faudra des yeux de lynx car sur chacune des 15 cartes par des détails. Le nombre des différences est inscrit au dos Tous les joueurs observent et mémorisent les 8 sardines de la
il y a 14 animaux représentés et, bien sûr, toutes les cartes de la carte et les difficultés sont croissantes. Ce jeu contribue carte. Puis on retourne la carte et les joueurs regardent leurs
sont différentes ! Boîte métal 9 x 9 cm. Contient 45 cartes + 3 cartes à développer l’observation, la mémoire et la concentration 5 cartes et posent devant eux les sardines qu’ils pensent avoir
« Règles du jeu ». De 2 à 5 joueurs. Dès 8 ans. de l’enfant. Contient 60 cartes en couleur (9 x 9 cm) + 17 cartes vues dans la boîte. Dim.16 x 12 x 3 cm. Contient 40 cartes sardines +
panicozoo - GA 462 - 10 € réversibles livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte en 10 grandes cartes "boîte à sardines" + 1 règle de jeu. Dès 5 ans.
carton. . sardines - GA 463 - 9,90 €
differento - GA 729 - 25,95 €

Perception visuelle

vario ressemblances colori


48 cartes organisées en paires ayant toutes les mêmes 36 cartes réparties en 3 groupes de 12 cartes qui se 2 planches illustrées sont retournées sur la table. Elles ont en
illustrations (un enfant, un arbre, une maison, un chien) mais ressemblent, mais se distinguant les unes des autres par un commun un objet absolument identique. Juste un seul, mais
présentées en séquences différentes. Excellent jeu pour faire détail lié à la forme, à la couleur ou à la quantité. Dim. 10 x lequel ? Dim. 11 x 8,8 cm.
travailler les positions spaciales mais aussi les compétences 6,5 cm. Dès 5 ans. Dès 5 ans.
en pré-lecture indispensable pour ensuite apprendre à lire. ressemblances - GA 380 - 10,90 € colori - GA 375 - 10,90 €
Dim. 6,5 x 4,5 cm. Dès 4 ans.
vario - GA 381 - 10,90 €
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où est-ce ?
Ce coffret propose plusieurs jeux de manipulation des concepts spatiaux. Dans le jeu de loto, l’enfant observe une mise en scène
des animaux et doit la retrouver sur son carton. Dans un deuxième jeu, il s’agit de placer correctement les animaux dessus,
dessous, dedans, devant, derrière, à gauche ou à droite de leur maison suite à des instructions données oralement. Contient 25
planches de loto dim.19,5 x 13,5 cm + 1 maison en caoutchouc mousse à monter + 4 animaux dim. 9 cm + des jetons + 1 mallette de transport en
plastique rigide. Dès 3 ans.
où est-ce ? - GA 661 - 30,90 €

topologie
Ce coffret favorise le développement du raisonnement logique et de la structuration spatiale par la manipulation de figures
géométriques et la reproduction de modèles. Les formes en mousse légère et agréable au toucher permettent de se
familiariser avec les différents solides géométriques. Contient 25 fiches modèles imprimées recto-verso (dim. 19,5 x 13,5 cm) offrant
plusieurs angles de vue + 14 formes en mousse + 15 réglettes en bois (dim. 15 cm). Dès 4 ans.
topologie - GA 666 - 30,90 €

Perception

où sont-ils ? les positions spatiales vario


Un jeu de 56 cartes organisées en paire pour faire travailler Ce set de cartes met clairement en évidence plusieurs 48 cartes organisées en paire ayant toutes les mêmes
avec humour le vocabulaire des positions spatiales. Dim. 63 prépositions en mettant en scène des enfants dans des illustrations (un enfant, un arbre, une maison, un chien) mais
x 88 mm. Carton rigide vernis pour une utilisation intensive. Livré dans situations de la vie quotidienne. Les photograhies permettent présentées en séquences différentes. Excellent jeu pour faire
boîte de rangement en plastique rigide. Dès 4 ans. de comprendre l’espace et le mouvement qui caractérisent travailler les positions spaciales (à gauche, à droite, entre,
où sont-ils ? - AR 106 - 12 € chaque préposition permettant ainsi de se familiariser non etc.), mais aussi les compétences en pré-lecture indispensable
seulement avec les prépositions mais aussi les verbes pour ensuite apprendre à lire. Livré avec idées de jeux dans une
d’actions. Contient 35 cartes, 138 x 125 mm + un guide d’utilisation. boîte de rangement. Dim. 65 x 45 mm. Dès 4 ans.
Dès 4 ans. vario - GA 381 - 10,90 €
les positions spatiales - GA 162 - 20,90 €

60
Equilibrio et Architecto
2 jeux où il s’agit de construire des structures imposées à l’aide de blocs précis. Chaque jeu est livré avec 18 blocs géométriques de
formes variées, 1 livret comprenant les règles du jeu, 64 illustrations à reproduire et les solutions. Dès 6 ans.

• Avec Equilibrio, les structures deviennent de plus en plus • Avec Architecto, il faut construire des modèles
complexes et instables. Les joueurs sont initiés aux principes tridimensionnels à partir d'illustrations en perspective. Idéal
élémentaires de l'équilibre et de la géométrie. pour le développement de la vision spatiale.

architecto
GA 489 - 25,95 €

équilibrio
GA 487 - 25,95 €

1-10 maths !
Chaque joueur dépose à tour de rôle sur le chemin tracé
monza des réglettes de tailles différentes. Mais attention, il faut bien
Le joueur lance les dés de couleur et doit faire avancer sa choisir la taille de la réglette pour pouvoir la poser sans sortir
voiture le plus loin possible sur la piste selon la combinaison du chemin tracé ! A l’arrivée, celui qui aura conservé les plus mosaïk dominos
de couleurs des dés. Plus qu’un simple jeu de l’oie, c’est un petites réglettes ou qui n’en aura plus a gagné. Permet de Sur le même thème que le Constructo Dominos, entraînez-
jeu de réflexion où l’on doit assembler mentalement plusieurs travailler sur l’ordre de grandeur, la représentation visuelle des vous à l’observation des différentes mosaïques pour
paramètres pour ensuite prendre une décision. Contient 1 piste chiffres de 1 à 10 et la logique. Contient 1 plateau de jeu 36 x 36 reconstituer la suite logique des dominos. Contient 2 jeux de 24
en carton dim. 32 x 21 cm, 6 voitures et 6 dés en bois. Dès 5 ans. cm, 40 réglettes de couleur du 1 au 10 et leur sac de rangement. De 2 cartes correspondants à 2 niveaux de difficulté + 1 notice d’utilisation.
à 4 joueurs. Dès 3 ans. Pour 1 à 6 joueurs. Dès 6 ans.
monza - GA 848 - 16,90 €
1-10 maths - GA 643 - 19,90 € mosaïk dominos - GA 737 - 16,90 €

visuo-spatiale et spatio-temporelle

constructo dominos les prépositions Batawaf


Voilà une façon originale de jouer aux dominos ! Les Contient 48 cartes organisées en huit jeux de 6 cartes Voici un jeu de bataille très amusant idéal pour développer
chiffres ont été remplacés par des figures géométriques numérotées. Chaque jeu représente une seule préposition ou la notion d’ordre de grandeur. Conçu aussi pour les enfants
qu’il faut assembler selon les formes qu’elles présentent. locution prépositive (dans,sur,sous,au-dessus/sur/par-dessus, qui ne savent pas encore compter mais qui peuvent tout de
Particulièrement recommandé pour les enfants présentant même jouer grâce aux représentations colorées des chiens
derrière/devant, dans/par/à/à travers, à côté de, entre). de différentes tailles.Toutes les cartes sont distribuées aux
des troubles de la perception visuelle, de l’attention et de la Contient 48 cartes laminées, 210 x 148 mm + guide d’utilisation.
concentration. Contient 2 jeux de 24 cartes correspondant à 2 niveaux 2 joueurs, faces cachées. Les joueurs retournent en même
de difficulté + 1 notice d’utilisation. Pour 1 à 6 joueurs. Dès 5 ans. les prépositions - GA 151 - 40,90 € temps la première carte de leur paquet. Celui qui a le chien
constructo dominos - GA 738 - 16,90 € le plus gros remporte les cartes retournées ! Jeu de 36 cartes.
Présenté dans une jolie boite-tiroir. Dès 3 ans.
Batawaf - GA 575 - 7,95 €
61
Mo découvre le temps
Les enfants accompagnent l’écolier Mo tout au long de
sa journée et ses multiples activités. Une horloge vierge
est dessinée sur chaque illustration afin que l’on puisse
le loto de l’heure situer l’activité aussi bien dans sa durée que dans son
Ce jeu de loto fait appel à des photos d’objets réels pour apprendre aux enfants à lire aussi bien l’heure à aiguilles que l’heure positionnement dans la journée. Les 19 petites histoires sont
digitale. Contient 4 planches dim. 20,5 x 20,5 cm + 36 cartes dim. 6 x 6 cm. Dès 6 ans. accompagnées d’une petite horloge (diam. 7 cm) que l’enfant
loto de l’heure - GA 669 - 20,90 € peut manipuler. Contient 66 cartes dim. 9 x 9 cm. Dès 7 ans.
Mo découvre le temps - GA 668 - 25,95 €

le temps qui passe le cycle de la vie les séquences simples


Ces cartes permettent à l’enfant d’appréhender le concept Capturez l’imagination et l’attention des enfants avec cette Ce jeu est organisé en 8 séquences présentant 3 parties
du temps qui passe et des changements qui en découlent. serie de photographies de grande qualité représentant les d’une activité et 12 séquences présentant 2 parties d’une
Les cartes sont organisées en plusieurs évènements sur des différentes étapes du cycle de la vie ! L’enfant pourra y activité quotidienne courante. Ces activités sont familières,
périodes plus ou moins longues (une heure, la journée, les comparer la vie d’un papillon, d’une grenouille, d’une poule, quel que soit l’âge et les aptitudes, et constituent un matériel
saisons, une vie…). Beaucoup de variétés dans les sujets d’une souris ou d’un arbre autour de 5 histoires à manipuler éducatif très riche pour le travail individuel et en groupe pour
abordés. 40 cartes + guide d’utilisation. Dim. 138 x 125 mm. pour comprendre le temps qui passe pour tous... Contient 40 : classer par ordre chronologique, penser de manière logique,
le temps qui passe - GA 127 - 20,90 € cartes (210 x 148 mm)+ un guide d’utilisation. développer un langage expressif, acquérir du vocabulaire,
cycle de la vie - GA 173 - 39,90 € etc. Contient 48 cartes laminées grand format 160 x 160 mm + guide
d’utilisation.
séquences simples - GA 286 - 40,90 €

les réflexions séquentielles


"Une collection unique de cartes séquentielles à difficulté progressive."
Encouragez vos patients à raconter des histoires, prédire des événements ou
2 expliquer des situations avec ces cartes illustrées de grande qualité graphique.
Chaque lot présente un niveau de difficulté différent selon la complexité
visuelle et le niveau de raisonnement logique demandé. Chaque lot contient 2
cartes bonus qui peuvent remplacer des étapes de la progression. Dim. chaque carte : 113 x 69
mm. Vendus par lot de 5 boites de cartes. Dès 4 ans.
Réflexions séquentielles 1 : contient 3 séquences de 2 cartes, 4 séquences de 3
cartes, 3 séquences de 4 cartes et 2 cartes bonus.
3 Réflexions séquentielles 2 : contient 2 séquences de 4 cartes, 2 séquences de 5
cartes, 2 séquences de 6 cartes et 2 cartes bonus.
Réflexions séquentielles 3 : contient 6 séquences de 3 cartes, 3 séquences de 4
cartes et 2 cartes bonus.
Réflexions séquentielles 4 : contient 6 séquences de 5 cartes 2 cartes bonus.
Réflexions séquentielles 5 : contient 5 séquences de 6 cartes, 2 séquences de 7
4 cartes, 2 séquences de 8 cartes et 2 cartes bonus.
réflexions séquentielles - GA 247 - 60 €

5
62
Retrouvez
le Synopte®
l’horloge d’apprentissage
L´outil indispensable pour apprendre l´heure à la maison ou en rééducation. L´aiguille des sur vocaludik.fr !
minutes fait bouger celle des heures : on comprend visuellement et tactilement comment le
temps s´écoule. Dim 13 x 13 cm. Dès 7 ans.
horloge d’apprentissage - GA 850 - 8,90 €

Repères temporels et séquentiels


le time timer
Il permet à l’enfant de « matérialiser » le temps grâce à son système
unique de représentation visuelle. Très simple d’utilisation : il suffit
de tourner le disque rouge jusqu’à l’intervalle de temps désiré. La
partie visible du disque rouge diminue au fur et à mesure que le
temps s’écoule jusqu’à disparaître complètement. Il permet à l’enfant
de « voir » le temps qui passe et de mieux le quantifier. Le Time
timer a sa place partout : à la maison, en classe, lors de séances
de thérapie ou de rééducation. Il existe en 3 tailles : le modèle géant
(dim. 30,5 x 30,5 cm), le modèle moyen (dim. 20 x 20 cm) que l’on
peut poser sur son socle et le petit modèle individuel portable (dim. Accessoires
7,5 x 7,5 cm) qui se range dans une housse de transport vendue sacoche pour time timer de poche - DV 407 - 5,95 €
séparement. Ces modèles sonores offrent en plus un signal auditif façades vierges modèle moyen par 5 - DV 369 - 9,95 €
après écoulement de la période donnée. Possibilité d’invalider ce
signal si souhaité. Fonctionne avec 1 pile LR06 (non fournie). Façades façades vierges grand modèle par 5 - DV 370 - 19,95 €
vierges par lot de 5, personnalisables (en plastique blanc) vendues séparément autocollants moyens (planche de 55) - DV 526 - 2,90 €
et sans autocollants.
autocollants grands (planche de 55) - DV 527 - 4,90 €
time timer de poche - DV 400 - 39,95 €
time timer moyen - DV 406 - 45,95 €
time timer grand modèle - DV 612 - 55,90 €

modèle
la montre Time timer standard
Caractéristiques :
durées en minutes ou heures ou secondes…
• Mode analogique et digital • Etanchéité jusqu’à 30
• Fonction réveil (pour modèle mètres
plus) • Rétro-éclairage
• Mode timer et montre (pour • Utilisation simple
modèle plus) • Design sportif
• Option temps pré-alarme • Vendue dans une boîte
et alarme avec couvercle + notice
• Bracelet confortable d’utilisation modèle
• Cadran en acier inoxydable plus durées en minutes, heures et secondes à la fois sur un cadran
analogique.
La montre Time timer standard est une montre qui La montre Time timer Plus peut indiquer l’heure le logiciel Time Timer
reprend le système de visualisation du temps écoulé traditionnelle en mode digital ou en mode aiguille. Elle Tous les bénéfices du Time Timer directement sur l’écran de votre
(jusqu’à 1 heure). Elle peut en plus s’allumer dans le noir peut également se mettre en mode montre visuelle ordinateur ! 2 applications différentes sont proposées: sur l’une, le
grâce à son système de rétro éclairage. Existe en deux (visualisation du temps écoulé) jusqu’à 12 heures. Timer montre l’écoulement du temps en minutes, heures ou secondes.
tailles : adulte (taille bracelet : 14,6 à 19,7 cm) et enfant (taille De plus, elle offre l’option alarme ou pré-alarme Sur l’autre, le Timer montre en plus une horloge analogique. Différents
bracelet : 12 à 14 cm). programmable sur 24 heures. Existe en deux tailles : paramétrages sont possibles : bip sonore ou mode silencieux, contrôle
montre standard adulte - DV 411 - 69 € adulte (taille bracelet : 14,6 à 19,7 cm) et enfant (taille bracelet
parental empêchant la manipulation des durées par l’enfant, programmation
: 12 à 14 cm).
montre standard enfant - DV 410 - 69 € à l’avance, affichage en plein écran ou plus petit, flottant sur les autres
montre plus adulte - DV 409 - 79 € applications, etc… Fonctionne sur Windows et Mac (OSX).
montre plus enfant - DV 408 - 79 € logiciel time timer - DV 572 - 26,90 €

le time tracker
L’outil révolutionnaire de la gestion du temps les 5 sabliers
Le Time Tracker est un sablier électronique géant qui indique Un lot de 5 gros sabliers de durées variées :
l’écoulement du temps par des signaux lumineux et sonores, 10 mn, 5 mn, 3mn, 1mn et 30s. Incassables et
sur une période pré-déterminée. Complètement paramètrable, légers pour une manipulation aisée. Permet de
il vous permet de choisir une durée de départ (ex : 10 minutes) quantifier le temps de manière visuelle. Très
puis de répartir cette durée sur les 3 couleurs (ex : sur 80% de utiles, par exemple, dans la salle de bain pour
la durée, la lumière est verte, sur les 15% suivant, la lumière chronométrer le brossage des dents ! Dim. 14,5
est jaune, sur les 5% restant, la lumière est rouge). Plusieurs cm. Livrés dans une mallette plastique.
messages sonores sont utilisables en option (quelques mots en les 5 sabliers - DV 525 - 25,90 €
anglais) dont plusieurs sonneries. Fonctionne avec 4 piles LR06
(non fournies) et 2 piles LR44 (fournies). Dim. 23 cm. Dès 3 ans.
time tracker - DV 427 - 39,90 €
63
course d’escargots le tonneau de vis
A vos marques... Prêts?... Rampez! 32 grosses vis et boulons
Voilà que nos 6 escargots ont décidé de faire la course pour savoir qui arrivera le premier jusqu’aux salades ! Enfin un jeu simple en plastique colorés pour
et accessible pour permettre aux tout-petits de découvrir la joie des jeux de société et de développer l’apprentissage des règles entraîner l’agilité des doigts et
du jeu et la concentration. Dès 3 ans, pour 2 à 6 joueurs. Contient 1 plateau de jeu, 6 gros escargots en bois et 2 dés couleurs. la souplesse du poignet. Dim.
course d’escargots - GA 741 - 19,90 € vis 6 cm. Livrés dans 1 tonneau
de rangement avec poignée de
transport.
tonneau de vis
CN 390 - 8,90 €

doodle bugs le jeu du dinosaure


Un jeu inspiré du célèbre Uno mais en version plus décalée. L’objectif de ce jeu est de remplir son plateau en forme de
Sur les cartes de jeux on trouve de drôles de monstres de dinosaure avec les jetons assortis. Sur une face, on joue avec
formes et de couleurs différentes. L’objectif, comme pour le les formes. Sur l’autre, on joue avec les couleurs. Chacun son
Uno, est de se défausser de toutes ses cartes. Contient 48 tour, on jette le dé. Le gagnant est celui qui a fini sa planche
cartes rondes et 1 carte chance en carton épais faciles à manipuler. en premier. Livré avec 1 dé « couleurs », un dé « formes », 1 gobelet à
Diam. 7 cm. Dès 3 ans. 2 à 4 joueurs. dés, 4 plateaux de jeu réversibles, 24 jetons à carton épais.
doodle bugs - GA 767 - 9,90 € le jeu du dinosaure - GA 777 - 12,90 €

le super kit de classement


632 pièces à compter, trier et assortir. Ce jeu donne aux enfants une expérience pratique
des mathématiques par la reconnaissance des couleurs, des chiffres, des dessins et une
familiarisation aux modes opératoires de base : ajouter, enlever, diviser… Tout cela en
s’amusant beaucoup, en manipulant un large assortiment de formes. Le guide vous permettra
d’orienter l’enfant vers des activités ciblées. Dès 3 ans.
super kit de classement - GA 601 - 69,90 €
64
les cookies des formes
Un bocal de 40 petits gâteaux de formes et de couleurs différentes que l’on manipule au gré d’activités diverses : reconnaître
les formes à partir de cartes modèles, réaliser une figure avec différentes formes géométriques, recopier une suite logique et la
poursuivre… Livrés avec 40 cartes de jeu (dim. 6,4 x 8,2 cm) + 40 gâteaux dim. 6 cm + 1 roue. Dès 4 ans.
cookies des formes - GA 645 - 18,90 €

cheveux :
couleurs, coupe,
accessoires

yeux : position

vêtements :
couleurs, motifs

chaussures

’identific ation !
les bonhommes de pain d’épice les critères d
Qui se ressemble, s’assemble ! 12 personnages à De multip
« Ce jeu permet un travail très assembler selon différents critères, la couleur des cheveux,
ceux qui portent un chapeau, la couleur des chaussures...
intéressant en mathématiques grâce Très bon exercice de réflexion et de reconnaissance
à de multiples possibilités de tris avec visuelle des formes et couleurs pour apprendre à classer.
On peut également jouer au « qui suis-je ? » en posant
détermination de critères, constitution des questions sur les attributs des petits bonhommes de
de familles, combinatoire… » manière à deviner celui qui a été choisi : « Suis-une fille ?
Est-ce que j’ai un costume rayé ? Est-ce que je porte un
chapeau ?... ». Livrés avec guide d’activités. Dès 2 ans.
bonhommes pain d’épice - GA 598 - 19,90 €

Catégorisation

Bilibo game box


Vous connaissiez le bilibo (vendu p. 63) ! Voici maintenant le Bilibo Game Box ! Un nouveau genre de jeu qui ne nécessite ni
règles compliquées, ni piles. Il est simplement propulsé par l’imagination des enfants ! Laissez-les trouver leurs propres jeux, ou
alors montrez-leur des variantes de jeux plus classiques. Il suffit de dessiner la base du jeu sur un carton et d’utiliser les jetons et
les mini-bilibos comme pions, cibles ou bases… Contient 6 mini-bilibos de couleurs différentes, 1 dé et 36 jetons.
bilibo game box - GA 746 - 24,90 €

65
Numération
1

6=4+2 !

5
3 - troc chez le chef indien
En échangeant fleurs, plumes ou bourses contre des cadeaux, l’enfant s’approprie différentes
notions mathématiques par le jeu et la manipulation. L´enfant progresse à son rythme,
commence par montrer chaque objet sur les cartes. Les plus grands additionnent et soustraient.
1 - le singe compteur 110 cartes dim. 8,7 x 5,5 cm, 2 tableaux d´échange, 1 tapis d´échange. Dès 4 ans.
Un moyen amusant de manipuler les additions et les soustractions ! Il s’agit de mettre en équili- troc chez le chef indien - GA 851 -15,90 €
bre les deux bras du singe en lui donnant les bonnes quantités de bananes ! Si d’un côté j’ai 10
bananes et de l’autre seulement 3, combien de bananes dois-je donner au singe pour qu’il y ait
la même quantité des deux côtés ? Dim. 18 cm. Contient 15 régimes de bananes différents. Dès 4 ans 4 - le jeu de l'arbre
Un jeu en bois traditionnel qui permet le travail des couleurs et une première approche
singe compteur - GA 642 - 19,90 € mathématiques. En lançant les dés, on détermine la couleur des pièces à poser sur son arbre
et le nombre de pièces à ajouter ou à soustraire. Contient 6 planches de couleurs différentes (dim 24,4
x 23,8 cm) + 1 dé de 6 couleurs + 1 dé numérique + des plots colorés. Dès 3 ans.
2 - l’aquarium à compter jeu de l'arbre - GA 644 - 49,90 €
Un très beau jeu où il faut classer les poissons selon leurs couleurs ou leurs formes et les placer
dans le bon aquarium. On peut ensuite apprendre à compter en manipulant les 100 poissons
! Livré avec des idées d’utilisation autour du tri et du comptage. Plateau de jeu "aquarium" en 5 - manipuler l'argent
carton plastifié avec une zone feutrine sur laquelle on scratche les poissons. Contient 6 plateaux Des billets de banque très solides en papier plastifié et des pièces très réalistes pour apprendre
dim. 31 x 32 cm + 100 poissons. Dès 4 ans. à manipuler l’argent. Contient 28 billets grandeur réelle (de 5 € à 500 €) + 80pièces (de 0,01 €
l’aquarium à compter - GA 653 - 26,90 € à 2 €) rangés dans une pochette plastique. Dès 3 ans.
manipuler l’argent - GA 649 - 22,90 €
66
3

et opération
5

1 6

3/4/5 la collection cartatoto


Une collection de jeux de cartes pour aborder en s’amusant les premiers concepts
mathématiques au travers de jeux de mémo, bataille, mémoire… « Cartatoto Chiffres »
1 - l'arrêt de bus fait découvrir la numération jusqu’à 10 et les différentes représentations des nombres : en
Voici un jeu qui invite de façon ludique à l’apprentissage de l’addition et de la soustraction ! chiffres, en lettres, sur des dés, sur les doigts de la main… « Cartatoto Additions » aborde
Après avoir lancé les dés, les joueurs font avancer leur bus respectif sur le plateau. A chaque les sommes de nombres de 1 à 10 tandis que « Cartatoto Multiplications » a pour thème le
arrêt et en fonction des résultats indiqués par les dés, le conducteur dépose ou prend de produit de ces nombres. Chaque jeu comprend 110 cartes colorées dim 8,3 x 5,5 cm. Dès 3 ans.
nouveaux passagers dans son bus. Une fois rentré en gare, le conducteur qui a le plus de
passagers dans son bus a gagné ! Contient 1 plateau découpé, 4 tableaux "bus" 19,5 x 11,3 cm, 4 jetons 3 - cartatoto addition - GA 853 - 9,50 €
"bus", 4 porte-jetons, 40 cartes "passagers" 2,8 x 2,8 cm et 2 dés. De 2 à 4 joueurs. Dès 4 ans. 4 - cartatoto multiplication - GA 854 - 9,50 €
arrêt de bus - GA 651 - 14,90 € 5 - cartatoto chiffres - GA 855 - 9,50 €

2 - le jeu du chien tâcheté lunamath


Chaque joueur fait tourner la flèche et choisit un chien ayant le nombre de tâches indiqué par la Objectifs : Amener l’élève à résoudre différents problèmes mathématiques. L’élève doit lire
roue. Surprise ! Au dos de chaque carte « chien » se trouve des biscuits en forme d’os : 1, 2, 3… une carte-problème, et répondre à la question en dessinant sa démarche sur la planche de jeu.
et parfois même aucun. Le but du jeu est d’accumuler le plus de biscuits. Permet de travailler Contient 4 planches de jeu + 32 cartes-problèmes + 32 cartes-réponses. (à découper soi-même) Marqueur
très simplement l’apprentissage des chiffres de 1 à 6 et la discrimination visuelle associée. effaçable non livré.
Contient 1 roue + 24 cartes rigides de 7,6 cm x 5,5 cm. De 2 à 4 joueurs Dès 3 ans.
lunamath - GA 693 - 34,90 €
jeu du chien tâcheté - GA 650 - 9,90 €
67
1

1
2

livré
allette
dans sa m

1 - Matrici 2 - les formes géométriques au quotidien


12 tableaux à double entrée pour développer le raisonnement logique mais aussi aborder une Un jeu pour apprendre à reconnaitre 7 formes géométriques (dim. 8 cm max.) au travers de
foule de notions : positions spatiales, numération, comparaison de tailles, calculs simples, leurs représentations dans la vie courante. Contient 7 formes en mousse, 7 photographies de
couleurs, formes géométriques, etc. Un coffret très complet à utiliser de manière didactique ou formes et 35 photographies de divers objets du quotidien ayant chacun une forme géométrique
plus ludique grâce aux dés. Contient 12 tableaux dim. 26,5 x 26,5 cm + 192 cartons de jeu (dim. 4,5 x 4,5 distinctive. Un sac est fourni pour la reconnaissance tactile des formes. Dim cartes 9 x 9 cm. Livré
cm) à replacer sur les tableaux + 2 dés. dans une valisette. Dès 4 ans.
matrici - GA 654 - 39,90 € formes géométriques au quotidien - GA 846 - 22,90 €

68
4

les vers mesureurs


72 petits vers en plastique souple de 4 longueurs différentes. Un
matériel ludique pour apprendre, en manipulant, à compter, mesurer, trier,
comparer…. Il est aussi possible de créer des activités de suite logiques,
des exercices dirigés de mesures précises avec une règle… Livrés dans une
boite. Long. 2cm, 5cm, 7,5 cm et 10 cm. Dès 3 ans.
vers mesureurs - GA 849 - 15,90 €

Appariement et ordre de grandeur


3

4 - parler des mathématiques


Chaque photographie de cet ensemble de cartes a été selectionnée avec soin afin de mettre
en évidence d’une manière claire et attrayante les concepts mathématiques fondamentaux :
compter de 1 à 10, classer et interpréter les données, reconnaître des séquences, addition-
ner et soustraire, mesurer et classer des grandeurs, reconnaître des formes géométriques...
De nombreux objets ou situations de tous les jours sont présentés pour offrir un maximum
d’opportunités de discussion. Contient 48 cartes (210 x 148 mm) + un guide d’utilisation.
parler des mathématiques - GA 187 - 39,90 €

5 - formes et grandeurs
Pour une découverte des 4 formes principales (carré, rond, rectangle et triangle) au travers
3 d’objets quotidiens. Les concepts de taille (court, long, grand, petit...) sont aussi illustrés.
Contient 36 cartes, dim. 115 x 75 mm.
formes et grandeurs - GA 336 - 14,90 €

3 - grand et petit 6 -Les pastilles formes et paillettes


Un jeu de reconnaissance tactile pour travailler les concepts de tailles et son vocabulaire asso- De très grosses pastilles en plastique souple remplies de gel coloré et de paillettes. Un très
cié (« plus grand/petit que… »). Chaque figurine est représentée sous 3 « formats » différents : beau matériel multi sensoriel pour manipuler les concepts de formes et/ou de couleurs en
petit, moyen et grand. Plusieurs jeux possibles : Memory, jeu de classement autour des formes, complément des jeux et activités d’apprentissage. Existe en lot de 12 formes dim. 15 cm.
des couleurs… Contient 1 plateau de jeu, 15 cartes, 15 objets en bois, 1 dé, 1 sac, 1 sablier, lot de 12 pastilles formes - DV 543 - 16,90 €
4 pions. Dès 4 ans.
grand et petit - GA 847 - 16,90 €

69
1

« Jeu absolument
GENIAL ! Je l’ai testé avec
des adultes présentant
des troubles cognitifs,
des enfants et des
adolescents présentant
des troubles des
apprentissages. Ils ont
tous apprécié le jeu. Les
parties peuvent être de
courte durée mais ce jeu
fait vraiment « bouger les
neurones » ! »
2 3

livret de 48 challenges
à l’aide de ces 2
pièces, le chevalier
doit pouvoir aller
retrouver sa
princesse

1 - castle logix
Un jeu de défis qui combine à la fois logique, vue d’ensemble et motricité. Construisez les plus
beaux châteaux mais attention qu’une tour n’en bloque pas une autre, car dans chacune des
tours et blocs se trouvent des trous dans lesquels chaque élément s’imbrique ! Ce jeu propose
4 niveaux de difficulté par classe d’âge. Contient : 1 livret spiralé de 48 challenges « du débutant à 3 - chocolate fix
l’expert » et solutions, 4 blocs et 3 tours en bois. Dès 3 ans.
Un joli casse-tête qui permet de développer le raisonnement logique, la déduction et
castle logix - GA 556 - 25,95 € l’organisation spatiale. Le joueur doit reproduire la disposition des 9 pièces de chocolat selon
les formes et les 3 couleurs proposées par les cartes challenges. 4 niveaux de difficultés. Contient
un plateau de jeu dim. 15 x 15 cm, 9 pièces, 40 cartes, 1 sac. Dès 8 ans.
2 - camelot junior chocolate fix - GA 857 - 21,90 €
Construire assurément mais en relevant les défis épiques et progressifs d’un preux chevalier !
Jeu de logique par excellence ! Aidez le chevalier à construire, avec les blocs et les escaliers,
le chemin qui le mènera à sa belle princesse en prenant en compte les indications données sur
les défis. Contient : 1 livret spiralé de 48 défis de difficulté croissante et solutions, les règles, 1 base de jeu en
bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont et 2 personnages en bois. De 4 à 8 ans.
camelot junior - GA 557 - 25,95 €

70
Jeux de logique
3

« Jeu de logique et
de vision en 3D très
intéressant. Permet de
faire travailler la notion
de positionnement
spatial, notamment
avec les enfants
IMC, dyspraxiques et
dyslexiques.. »

1 - smart car 3 - jour et nuit


Utilisez les 4 blocs pour fabriquer votre SmartCar, mais assurez-vous que la position des yeux Ce jeu de logique composé d’éléments en bois colorés propose de relever des défis de
de la voiture et les couleurs correspondent à votre défi ! Un jouet en bois beau et robuste dont construction et d’exercer son raisonnement logique. Permet aussi d’aborder les notions
l’utilisation évoluera en fonction des progrès du joueur. Réussira-t-il à assembler correctement spatiales simples - au milieu, à droite, à gauche, à côté…- et de développer la finesse gestuelle.
la voiture selon le modèle demandé? Par la suite, le modèle restera le même mais les plans de Les challenges sont évolutifs : 24 défis « jour » pour la découverte et 24 défis « nuit » plus
montage de la voiture seront de plus en plus complexes. Contient 48 défis et solutions, un châssis de complexes. Support 23 x 5 x 18.5 cm. Dès 2 ans.
voiture en bois dim. 16,5 X 5 cm et 4 blocs en bois. Dès 3 ans jour & nuit - GA 860 - 25,95 €
smart car - GA 859 - 25,95 €

2 - tangoes 4 - code couleur


Cette version aimantée du « Tangram » permet aux pièces de bien tenir en place. C’est un Un jeu de réflexion très amusant et original. Il s’agit de recréer un modèle en superposant
jeu qui évolue selon les progrès de l’enfant en proposant des challenges par niveaux. Un les différentes plaquettes transparentes sur lesquelles figurent des formes colorées. Pour
excellent outil ludique pour travailler l’observation, la logique et la motricité fine mais aussi la restituer fidèlement cette image, il faut absolument tenir compte des couleurs, de l’ordre et
spatialisation. Contient 12 cartes défis double-face à l’échelle. Pratique, tout se range dans une mallette avec de l’orientation des plaquettes. 100 modèles proposées. Dim. plaquettes 8,5 x 8,5 cm. Livré avec un
poignée ! Dim. 30 x 30 cm. Dès 4 ans. support incliné. Dès 5 ans.
tangoes - GA 862 - 25,95 € code couleur - GA 861 - 25,95 €

71
livret de 60 challenges

4 niveaux
ltés
de difficu
Tous les passagers doivent porter des lunettes !
l’autobus zoologic rush hour safari
Chaque joueur doit remplir son bus de 6 passagers ayant en Jeu de logique entre « chiens, chats et souris gourmands ». Ce jeu de tactique et de logique propose de faire s’échapper
commun un attribut. Cet attribut apparaît en illustration au ni- Il faut résoudre chacun des défis en utilisant les figures un 4x4 de la jungle. Pour ce faire, le (ou les) joueur(s) doivent
veau de la soute à bagages du bus. Possibilité de faire des indiquées sur le livret. Les figures doivent être placées déplacer les animaux qui lui bloquent le passage, selon des
jeux de classement mais aussi d’association, de mémoire et de façon à ce qu’aucun animal ne soit placé à coté de sa règles précises. Permet de développer la stratégie, la concen-
de langage (idées de jeu listées dans la boîte). Contient 6 bus nourriture préférée ni à côté d’un animal rival. 60 défis tration et la logique. Livré avec 40 cartes « challenge », 3 niveaux de
(dim. 15 x 22 cm) proposant chacun un attribut + 36 cartes de jeu dim. progressifs à résoudre. Des contraintes additionnelles sont jeu, 19 pièces, 1 plateau de jeu. Dès 8 ans.
4,5 x 4 cm. Dès 3 ans. ajoutées dans les défis plus avancés. Contient 1 livret spiralé de rush hour safari - GA 858 - 28,90 €
l’autobus - GA 659 - 19,90 € 60 défis, 1 livret règles et solutions, 17 figures en plastiques (3 chiens
amicaux, 3 agressifs, 3 souris, 2 chats, 2 os, 2 morceaux de fromage
et 2 poissons). Dès 5 ans.
zoologic - GA 555 - 22,95 €

Libérez le ices
de livre d'exerc
marchand!
glace

2 niveaux de jeux

rush hour méta-formes duo puzzle


Voici un casse-tête plutôt amusant. Faites glisser les véhicules Le joueur doit placer les 9 pièces géométriques dans une grille Dans ce jeu de réflexion logique, il faut superposer les pièces
en avant ou en arrière afin de libérer le camion du marchand en respectant les indices imposés par les cartes défis appelées en 2 couches pour trouver la solution. Deux niveaux de jeu :
de glace de ce trafic infernal. Bien entendu, aucun véhicule LOGI-GRILLES. Simples au début, les indices deviennent dans un premier temps, l’enfant reproduit les deux couches
ne doit être soulevé. Existe en 2 versions selon la difficulté progressivement plus complexes ce qui permet au joueur de du puzzle selon le modèle de la carte « défi » (les 2 couches
des défis : junior (dès 6 ans) et standard (dès 8 ans). Contient 15 maîtriser finalement des concepts logiques avancés. Déduction étant représentées séparément). Dans un deuxième temps,
voitures dans l’embouteillage, 1 sac de rangement, 40 cartes de défis et attention sont de mise pour résoudre les défis. les cartes montrent les deux couches de manière simultanée.
progressifs. Recommandé par l’Education nationale, Méta-formes est L’enfant doit alors faire preuve de déduction et d’observation.
rush hour - GA 558 - 21,90 € un jeu éducatif fascinant qui développe considérablement la Livré avec 24 cartes « défi » imprimées recto/verso. Dim. 20 x 20 cm.
rush hour junior - GA 559 - 21,90 € pensée logique chez l’enfant comme chez l’adulte. Contient 9 Dès 3 ans pour le premier niveau et 5 ans pour le deuxième niveau.
pièces géométriques en bois (rond, triangle, et carré), une grille de neuf duo puzzle - GA 495 - 15,95 €
cases, un livre de 60 logi-grilles + un guide. Dès 4 ans.
méta-formes - GA 496 - 22,95 €

portrait robot

?
Tour à tour, témoin ou détective, le joueur doit mener son
enquête pour découvrir quel animal est le coupable. Pour
cela il doit interpréter des indices, les combiner entre eux
et faire preuve de déduction. Jeu développé par une
orthophoniste. Contient 85 cartes dim 8,5 x 5,5 cm et un pion.
Dès 4 ans.
portrait robot - GA 856 - 15,90 €

72
"La brebis galeuse est… l’avion parce qu’il vole..."

hide and seek la brebis galeuse gagne ton papa


Mettez les 4 pièces du puzzle sur le plateau de jeu de façon à Chaque suite d’images se compose de 5 cartes illustrant des Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour
ce que les animaux qui sont sur la carte de défi soient visibles objets, des animaux ou des personnes qui au premier coup s’initier à la géométrie dans l’espace. En duo, il faut être le
et que tous les autres restent cachés. 48 défis différents. Dim. 19 d’oeil forment une catégorie. Cependant, dans chaque série plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes.
x 19 cm. Dès 7 ans. s’est glissé un intrus... Identifier la brebis galeuse développe En solitaire, il s’agit de trouver un maximum de Pentas parmi
hide and seek - GA 427 - 20,90 € chez les enfants l’aptitude à raisonner et à argumenter les centaines de milliers de combinaisons possibles. Contient 1
puisque les objets figurés sont choisis de sorte que chaque plateau de jeu et 2 réglettes en bois, 16 pièces en bois, 18 cartes Penta,
carte puisse être considérée comme l’intrus. Contient 76 cartes 21 planches d’exemples, 1 règle du jeu détaillée. Dès 3 ans.
9 x 9 cm. livré avec notice dans boîte en carton. Dès 5 ans. gagne ton papa - GA 673 - 29,90 €
la brebis galeuse - GA282 - 25,95 €

3 niveaux de difficultés

livret de 24 défis et solutions


go getter chat et souris trouver le lien
Envoie le chat chercher la souris, mais fais attention que C’est le premier plateau de jeu à incorporer la fameuse gamme de haute qualité des Colors Cards. Pouvant s’utiliser seul ou en
le chien n’attrape pas le chat. Il faut essayer de trouver un groupe (jusqu’à 5 joueurs), il convient aussi bien à des enfants qu’à des adultes. Destiné au développement du vocabulaire et de
chemin en utilisant les 9 pièces du puzzle de façon à ce que la "catégorisation", Trouver le lien c’est :
toutes les conditions soient remplies. Un premier casse-tête • 40 catégories de cartes allant des concepts de base comme les animaux et les transports, à des notions plus complexes comme
très "visuel" pour stimuler la pensée logique, la faculté à les métiers et les lieux.
résoudre les problèmes et la concentration. Livret de 24 défis • De larges catégories pouvant être divisées en sous catégories plus pertinentes comme les animaux en - animaux sauvages,
et solutions (8 débutants, 8 intermédiaires et 8 "experts"). Dès 5 ans.
Dim. 19 x 19 cm. marins, de la ferme, de compagnie, et insectes - par exemple. Contient 200 cartes laminées de 100 x 110 mm. Taille du plateau de jeu : 510
x 620 m. Livré avec notice.
go getter chat et souris - GA 354 - 20,90 €
trouver le lien - GA 269 - 65,95 €

Raisonnement logique
et résolution de problèmes
les suites logiques
Un coffret pour apprendre à constituer des suites logiques de couleurs et
de formes puis travailler en symétrie par rapport à un modèle donné. A la
fin du livret pédagogique, des exercices d’entraînement à la mémoire
et des pages de modèles vierges sont proposés pour encourager les
enfants à inventer leurs propres modèles. Contient 24 cubes dim. 3 cm
+ 1 livret pédagogique. Dès 5 ans.
suites logiques - GA 658 - 35,90 €

l’as des tables d’addition Retrouvez les autres jeux


GA 702 - 18 €
de la collection de l’As p.17
73
qui se
Qu’est ce
ous le
cache dess
pio n ?

hop là
Chaque joueur observe la suite de jetons et essaie de s’en souvenir. On pose ensuite un pion en bois sur les 2 premiers jetons. Il
faut maintenant se remémorer ce qui est caché sous ces pions avant que ceux-ci ne soient bougés sur les deux jetons suivants.
Un jeu simple mais très efficace pour faire travailler la mémoire visuelle. Contient 21 jetons diam. 3 cm + 3 pions en bois + 1 sablier. Dès
5 ans.
hop là - GA 665 - 10,90 €

le mémo des animaux


Un très beau jeu de memory en bois sur le thème des animaux. Sur une plaque, l’illustration d’un animal et sur
l’autre, le détail du pelage de ce même animal. En bois épais mais néanmoins léger pour une manipulation facile.
Contient 20 plaques constituées en paires. Diam. 5,5 cm et épaisseur 1 cm. Dès 2 ans.
mémo des animaux - GA 863 - 12,90 €

qu’est-ce qui ne va pas ? digit le mémo de la nature


Ces cartes humoristiques ont toujours eu beaucoup de Un jeu de stratégie, d’observation et de concentration. Il s’agit Un très beau jeu de mémory autour de la nature et des
succès auprès des enfants ! Chacune d’entre elles montre de reproduire le schéma représenté sur l’une des cartes, en animaux. Contient 54 cartons de jeu très épais et faciles à manipuler
une situation où manifestement quelque chose ne va pas. ne déplaçant qu’un seul bâtonnet ! Contient 55 cartes dim. 9 x dim. 6 x 6 cm. Dès 3 ans.
Un excellent moyen d’entamer la conversation et de stimuler 5 cm et 5 bâtonnets livrés avec notice dans une boîte de rangement. mémo de la nature - GA 664 - 12,90 €
la réflexion, l’expression orale et l’argumentation ! Contient 68 Dès 8 ans.
cartes dim. 125 x 110 cm + un guide d’utilisation. Dès 4 ans. digit - GA 376 - 6,90 €
qu’est-ce qui ne va pas ? - GA177 - 29,90 €

livré avec cd audio

le loto sonore des émotions le loto des fruits


Retrouvez les 12 émotions mises en photographie sur les Un jeu de loto traditionnel en carton très épais autour de
différents cartons de jeu en écoutant les extraits sonores du photographies de fruits en gros plan aussi bien que sur fond blanc
CD audio. Plusieurs jeux possibles: appariement des sons (plateaux double faces). Contient 4 plateaux de jeu réversibles dim. 18 x
avec les grandes photographies, loto sonore avec les cartons 18 cm + 36 cartons dim. 6 x 6 cm. Dès 3 ans.
multi-images… Contient 1 CD audio, 24 cartons de jeux dim. 15,9 x loto des fruits - GA 663 - 12,90 €
15,9 cm et 60 jetons livrés dans une mallette.
loto sonore des émotions - GA 873 - 29,90 €
74
1
3

parfumaster
Saurez-vous retrouver l’odeur du basilic ? Et cette odeur fruitée et acidulée ? Celle de la framboise !
PARFUMASTER propose un voyage au pays des odeurs du quotidien à travers divers jeux mais aussi des
pistes pour stimuler l’intérêt des enfants et titiller leur sens olfactif. Chaque coffret aborde une thématique riche en
évocation avec 16 boîtiers odorants et 32 cartes.
1 - les odeurs de la maison de ma grand-mère - GA 805 - 20 €
2 - les odeurs du verger - GA 804 - 20 €
3 - les odeurs du jardin de mon grand-père - GA 806 - 20 €

kelbazar
Dans Kelbazar on doit faire deviner des objets ou choses aux
autres joueurs en utilisant des formes géométriques en bois
diverses et variées. Comment représenter un avion, un arrosoir,
bingo des devinettes ou encore un poussin seulement à l’aide de ces formes ? En allant
Il faut trouver sur sa grille la réponse à des questions posées ou deviner de quel objet il est question en écoutant bien à l’essentiel, en faisant preuve d’imagination et en formant des
sa description et les indices catégoriels, fonctionnels et perceptuels. L’objectif du jeu est d’améliorer la compréhension formes plus abstraites que celle illustrées sur les cartes de jeu !
verbale, l’attention auditive et le discours informatif. L’enfant pourra ainsi pallier des difficultés d’accès lexical et enrichir Existe en version junior avec des graphismes plus faciles à traiter (dès 5
son vocabulaire. Contient 5 cartes Bingo, 32 cartes devinettes et 32 cartes images livrées dans une pochette plastique. ans) et Standard (dès 7 ans).
bingo des devinettes- GA 864 - 24,90 € kelbazar- GA 578 - 24,95 €

Mémoire et attention

bataflash
Un jeu de bataille qui développe le sens de l’observation
des plus petits. Le plus rapide gagne. Après avoir mélangé
et distribué toutes les cartes entre les 2 joueurs, ces
mimons ensemble pantomime derniers retournent en même temps la première carte de
Un jeu très versatile qui permet non seulement de mimer Un jeu de mime où les enfants doivent symboliser par des leur paquet. Le premier qui repère un animal commun aux
les actions représentées sur les cartes mais aussi de faire grimaces ou des mimiques ce que représentent les cartes. Un deux cartes retournées, crie le nom de cet animal: si l’animal
travailler le langage oral (par exemple, faire deviner l’action jeu sans parole livré dans une très belle boîte métallique pour est effectivement commun, il remporte les 2 cartes, s’il s’est
en la décrivant), le vocabulaire des actions et les verbes. Les l’emporter partout, très facilement, sans rien perdre et sans trompé, les cartes reviennent alors à son adversaire. Il y a
dessins en noir et blanc mettent en scène des moments de la rien casser. Dès 4 ans. bataille lorsque les 2 joueurs ont répondu en même temps.
vie courante, des professions, des animaux, etc. Un excellent pantomime - GA 587 - 7,95 € Le gagnant est évidemment celui qui a remporté le plus de
support pour petits et grands ! Comprend 1 boîte de rangement cartes. A partir de 5 ans, 2 joueurs. Contient 32 cartes illustrées, dim.
cartonnée + 78 cartes dim.11,5 x 7,5 cm. Dès 5 ans. :7 x 10,5 cm, dans sa boite de rangement type tiroir.
mimons ensemble - GA 357 - 22,95 € bataflash - GA 733 - 7,95 €
75
la liste de courses le maxi jeu de cartes coin coin
Chaque participant reçoit un caddy et une liste de courses. Un jeu de 32 cartes avec un contenu standard mais un format Un jeu de mémoire où il faut se souvenir de l’animal caché et
Tous les objets sont posés faces cachées devant les joueurs. géant ! Ces cartes facilitent le repérage visuel, notamment imiter son cri pour l’annoncer aux autres joueurs. Développe
Il s’agit de retrouver les éléments de sa liste et de remplir son pour les enfants et les adultes ayant une déficience visuelle. également la reconn en épais carton dim. 9,5 x 7 cm + 1 dé couleurs
caddy. Contient 4 cartons Caddy, 4 listes de courses et 32 cartes Dim. 17,5 x 12,5 cm. + 1 gobelet à dés. Dès 3 ans
objets. Dès 3 ans. 2 à 4 joueurs. maxi jeu de cartes - GA 740 - 5,50 € coin coin - GA 623 - 9,90 €
la liste de courses - GA 631 - 12,90 €

ludanimo
Un jeu d’éveil évolutif - tour à tour jeu de parcours, jeu de memo, jeu d’équilibre - avec des cubes
de différentes formes et tailles à empiler… Vous pouvez aussi facilement créer vos propres
happy family règles du jeu. L’enfant peut également utiliser Ludamino comme un simple jeu de construction
Recomposez et rassemblez les 6 cartes des 7 familles Boulanger, Jardinier, Pompier… avec ses animaux rigolos à cacher dans les cubes... Mais par la suite, à l’aide des 2 gros
Ce jeu permet d´appréhender le vocabulaire des professions mais également de travailler dés souples, l’enfant apprend à reconnaître formes et couleurs. Livré avec un maxi-dé en plastique
l´attention, le tri et le respect des règles du jeu. Jeu de 52 cartes dim. 11,5 x 7 cm. Dès 5 ans. souple, 6 figurines faciles à manipuler, 15 formes en carton. Dès 3 ans. 2 à 4 joueurs.
happy family - GA 865 - 7;95 € ludanimo - GA 769 - 25,90 €

dessineto pouet pouet


L’objectif est de faire deviner les objets dessinés sur les 60 cartes « modèle ». Celles-ci Ce jeu de cartes joliment illustrées permet aux joueurs de faire deviner par un mime, un cri ou
décomposent le dessin en plusieurs étapes afin de guider les dessinateurs. Ce jeu permet les deux ce que représente la carte piochée. Il peut y avoir plusieurs interprétations possibles.
aussi d’aborder les formes géométriques mais aussi les courbes, les boucles, les traits droits… Un jeu idéal pour les plus petits qui n’ont pas besoin de savoir lire. Fous-rires garantis !
tous les gestes nécessaires pour apprendre à former de belles lettres ! Les cartes sont en plus Convient à partir de 5 ans, de 2 à 4 joueurs. Contient 120 cartes dim. : 15 x 7 cm dans boîte de rangement
des imagiers alphabétiques, chaque dessin correspondant à une lettre : A comme Ananas, B de type tiroir.
comme Bougie… Plusieurs niveaux de difficultés afin d’assurer une progression. Dim. cartes 11,5 x 8,4 pouet pouet - GA 715 - 12,90 €
cm. Dès 3 ans.
dessineto - GA 870 - 9,50 €
76
comparer et contraster recompose l’objet que dirais-tu ?
Dans ce jeu original et très riche, l’enfant doit faire preuve de Sur une carte est représenté tout ou partie d’une scène/objet Chaque carte de ce jeu représente un individu dans
réflexion afin de trouver non seulement les différences mais et sur l’autre carte l’objet recomposé. L’enfant doit reconnaître une situation réelle ou imaginaire avec une bulle de BD
aussi les points communs entre les illustrations. Contient 52 visuellement l’objet à travers ces éléments puis essayer de le vide. L’enfant utilise ses propres mots pour faire parler le
cartes dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + idées d’utilisation. recomposer dans sa tête. Il peut aussi décrire la place de personnage et le faire réagir. Contient 52 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm
comparer et contraster - GA 233 - 16 € chaque élément (le chapeau SUR la tête). Contient 56 cartes + 4 cartes bonus dans boîte de rangement + idées d’utilisation.
dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm. que dirais-tu ? - GA 232 - 16 €
recompose l’objet - GA 416 - 16 €

trouvez la cause, trouvez la suite que manque-t’il ? les ombres


Un jeu de 28 paires de cartes autour d’actions et d’évènements Sur une carte, une situation est présentée avec un élément 56 cartes organisées en paire avec à chaque fois l’illustration
et de leurs conséquences directes. Contient 56 cartes dans boîte manquant. L’autre carte montre le détail manquant. Contient 58 d’un objet de la vie courante et son ombre. Contient 58 cartes
de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + idées d’utilisation. cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement + idées d’utilisation. dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + idées d’utilisation.
trouvez la cause ... - GA 234 - 16 € que manque-t’il - GA 223 - 16 € les ombres - GA 220 - 16 €

avant et après où est l’intrus ? les différences visuelles


Un jeu de cartes pour s’amuser à prédire la suite d’un Un excellent jeu où l’enfant doit retrouver l’intrus parmi 3 ou Le but du jeu : trouver les différences visuelles, plus ou
évènement dans un futur proche ou plus lointain. Contient 4 éléments. Contient 54 cartes , dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de moins évidentes, pour développer la discrimination visuelle
56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement + idées rangement + idées d’utilisation. Contient 52 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement +
d’utilisation. où est l’intrus ? - GA 222 - 16 € idées d’utilisation.
avant et après - GA 235 - 16 € différences visuelles - GA 225 - 16 €

Quelle est la question ?


Chaque carte représente une scène dans laquelle un
personnage pose une question. L’objectif du jeu est de faire
parler les enfants autour de cette interrogation afin qu’ils
puissent énoncer les différentes questions qui pourraient
convenir à la situation. L’accent pourra être mis aussi bien c’est fou !
et pourquoi ? sur la formulation de la question en termes grammaticaux, Ces cartes humoristiques sont de véritables petits bijoux
Chaque action illustrée est décomposée en deux parties : la que sur l’intonation correcte de la voix ou sur le sens de de détails singuliers qui marquent le point de départ d’un
cause et l’effet. En retrouvant les paires, l’enfant s’approprie l’interrogation et l’adéquation avec la situation illustrée sur la véritable travail sur l’expression orale et la logique. Contient
la relation entre une action et ses répercussions. Contient 56 carte. Plusieurs idées de jeux sont présentées dans la notice. 56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement + idées
cartes dans boîte de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm. Contient 56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement. d’utilisation.
et pourquoi ? - GA 415 - 16 € quelle est la question ? - GA 580 - 16 € c’est fou ! - GA 224 - 16 €
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gorilla tip top clap
Ce joli jeu de cartes très coloré est illustré avec des animaux d’Afrique et des autobus de Le premier joueur pioche une carte et mime le son dessiné sur celle-ci. Le 2nd joueur doit répéter
couleurs. Il reprend le principe du jeu Uno et l’enrichit puisqu’on peut travailler en plus des le mime du 1er avant de piocher à son tour et ainsi de suite. Jeu de mémoire et d´action très
couleurs, le vocabulaire animalier. Permet une première approche de la réflexion stratégique. rigolo qui plait beaucoup aux enfants. 32 cartes de sons à identifier, mimer et mémoriser. Dim 11,5 x 7
Contient 45 cartes dim. 11.5 x 7cm. Dès 5 ans. cm. Dès 6 ans.
gorilla - GA 868 - 7,95 € tip top clap - GA 867 - 7,95 €

chefs en délire mon premier verger


L’objectif du jeu est d’être le premier joueur à ramasser tous les ingrédients et ustensiles Ce jeu stimule la reconnaissance et la désignation des couleurs et des symboles, la motricité
présents sur son plateau, à prendre une assiette et à « préparer »  sa recette. Contient 5 plateaux fine et l’esprit d’équipe. Les jolies pièces en bois sont faciles à saisir et invitent à jouer selon
de jeu « chef », 5 cartes « assiettes », 5 cartes « repas », 35 cartes, 1 flèche tournante, 1 guide d’utilisation. son imagination: activité de tri, jeu de reconnaissance tactile, jeu de marchande et comptage…
Dès 3 ans. De 2 à 5 joueurs. Contient 16 fruits en bois dim. 5,5 cm, 1 corbeau, 1 gros dé en bois et des cartons de jeu. De 2 à 4 joueurs.
chefs en délire - GA 775 - 10,90 € Dès 2 ans.
mon premier verger - GA 866 - 23,90 €

monstermania les expressions du visage


Sur le principe du jeu de domino, il faut se débarrasser de ses monstres en leur faisant se serrer Un carton de jeu illustre une expression au moyen d’un dessin au trait noir. L’objectif du jeu
une ou plusieurs mains. Attention, elles doivent être de même couleur ! Jeu d´attention et de est de retrouver les 4 autres cartons qui montrent cette même expression mais au moyen de
stratégie, Contient 40 cartes monstres, dim. 7 x 3,5 cm, et 1 pion. Dès 5 ans. photographies de personnes de différents sexes et âges. Contient 10 cartons « dessin » + 40 cartons
monstermania - GA 869 - 13,90 € "photographie". Carton robuste très épais dim. 9 x 9 cm. Livré avec un guide pédagogique. Dès 3 ans.
les expressions du visage - GA 677 - 20,90 €
78
mambo
Un beau jeu de construction en bois très complet. L’objectif est de placer correctement les grandes pièces colorées afin de
reproduire en 3 D le visuel proposé sur les 50 cartes modèles. Fait travailler la motricité fine, la coordination œil-main et la
spatialisation. Contient 22 éléments aux couleurs vives, en demi-cercles petits et grands ou en arc de cercles. Livré dans sa boite. Dès 3 ans.
mambo - CN 501 - 79,90 €

les encastrements le coffret géoformes les constructions pyramidales


Coffret contenant des pièces en bois magnétiques de Cet ensemble de construction multidimensionnelle comprend
géométriques malins formes et de couleurs variées pour développer la créativité 23 pièces qui s’emboîtent toutes les unes dans les autres
Un classique ! Ces encastrements permettent une première de l’enfant. A l’aide des différentes cartes modèles ou au pour ultimement former une structure en forme de diamant.
approche dans l’apprentissage autonome du classement fil de son imagination, l’enfant compose des personnages, Les éléments peuvent cependant être empilés de toutes
par tailles, couleurs et formes. En jouant, on peut aborder le des objets et des formes. Pratique, il est présenté sous la sortes de manières. En jouant les enfants apprendront et
vocabulaire comparatif (« plus grand que, plus petit que… »). forme d’une mallette pour être emmené partout ! Dim.30 x comprendront la différence entre l’horizontale et la verticale.
Dim. 18,5 x 18,5 cm. Dès 3 ans.
30cm. Contient 42 pièces magnétiques en bois, 24 cartes modèles. Au dos de la boîte plusieurs modèles sont présentés : du plus
encastrements géométriques malins Dès 4 ans. simple (pyramide) au plus compliqué (hibou). Livrées avec une
CN 396 - 19,90 € coffret géoformes - MA 111 - 25 € base dim. 26,5 x 26,5 cm. Dès 3 ans.
constructions pyramidales - CN 402 - 22,90 €

Manético
le jeu de construction magnétique
"Adrien se met en colère lorsqu’il ne parvient pas à faire
quelque chose : encore plus s’il voit son frère plus jeune
y arriver. Maintenant avec Manético, il construit des tours
qui montent encore plus haut que son frère !" Il suffit
d’approcher deux pièces et elles s’attirent l’une vers l’autre
les encastrements l’encastrement
pour s’enclencher automatiquement grâce aux aimants situés campagne et fruits formes et couleurs
à leur extrémité. Du coup, monter des pyramides, créer des Retrouvez et associez la bonne pièce qui correspond au fond Jeu d´encastrement en bois composé de 9 pièces de couleur
ponts ou reproduire les modèles des cartes est tellement plus coloré. Les pièces sont légères mais très résistantes avec de représentant des formes géométriques variées. Plateau en
facile ! Dès 3 ans. 2 modèles disponibles. grosses poignées faciles à attraper. En bois. Dim support 22 x 22 bois massif qui assure une bonne stabilité lors du jeu. Dim.
mallette créative manético - CN 392 - 39,90 € cm, 4 pièces 9 -16 cm. Dès 1 an. 19,6 x 19,6 cm. Dès 2 ans.
Ensemble de 48 pièces. Livrées dans une valise de rangement. encastrements campagne - CN 504 - 9,90 € encastrement formes et couleurs - CN 505 - 24,90 €
sac créatif manético 95 pièces - CN 393 - 79,90 € encastrements fruits - CN 503 - 9,90 €
79
1-2
pièces

4iè-1 2
p ces

les puzzles 2 pièces les puzzles véhicules


2 lots de 6 puzzles chacun représentant des animaux bien connus des enfants. Chaque puzzle est composé 4 puzzles de 6, 8, 10 et 12 pièces à combiner selon les envies
de 2 pièces. Existe en modèles "Animaux familiers" et "Animaux de la savane". Dim approx. de chaque puzzle : pourquoi pas le tracteur avec le bateau ? Un excellent
: 16 x 12 cm. Dès 18 mois. support pour raconter des histoires ! Dim. 30 x 10 cm. Dès 2
puzzles animaux familiers - CN 379 - 9,90 € ans.
puzzles animaux de la savane - CN 378 - 9,90 € puzzles véhicules - CN 381 - 12,90 €

les puzzles de 2 à 5 pièces : pour initier et varier !


1 2
les puzzles contours
Lot de 4 puzzles de difficulté progressive (2, 4 et 5 pièces). Dans
un premier temps, l’enfant fait le puzzle à l’intérieur du contour.
Une fois aguerri, il peut alors refaire le puzzle sans l’aide du
contour. Dim. de chaque puzzle : 18 x 18 cm. Dès 18 mois.

2-5
pièce
s

C’est un puzzle bien pensé et bien


adapté aux difficultés de Lilian : les
pièces sont grosses, les différents
puzzles sont de difficulté variable et
surtout, il y a le contour qui permet aux puzzles contours 2 - CN 399 - 9,90 €
puzzles contours 1 - CN 377 - 9,90 €
mains maladroites comme les siennes
de ne pas faire bouger les autres pièces.

4iè-1 2
p ces

les puzzles animaux sauvages


Ce lot de 4 puzzles permet une approche progressive. On
commence par le puzzle "lion" de 4 pièces puis on s’essaye aux
puzzles de 6, puis 9, puis 12 pièces. Les belles photographies
attirent aussi bien les jeunes enfants que les plus grands. Dim.
puzzle 18 x 18 cm.
puzzles animaux sauvages 1 - CN 376 - 9,90 €

80
48
pièces

le puzzle jungle
Un très beau puzzle de 25 pièces représentant la jungle et ses animaux.
Dim. 42 x 30 cm. Dès 2 ans.
puzzle jungle - CN 380 - 12,90 €

ces
Des surfailes
tact
s
différentel :
ima
selon l’anlumes
les p ,
du toucans
les écaillela
n,
du poisso lion
rr u re d u
fou

20
pièces

les puzzles tactilo


Un puzzle géant de 20 pièces avec 8 animaux de la jungle aux textures différentes
à placer et à découvrir par le toucher. Dim. 70 x 50 cm. Dès 3 ans. nimal est
puzzle tactilo jungle - GA 726 - 14,90 € Chaque a écoupé !
pré d
puzzle tactilo ferme - GA 725 - 14,90 €

Puzzles
Tous les puzzles de cette double page
taille
réell sont deux fois plus épais que les
e d’un puzzles que l’on trouve généralement
pièc
e dans le commerce ! Pourquoi ? Parce
que, comme ça, ils sont plus faciles à
manipuler et beaucoup plus solides !

48
pièces

les puzzles tactiles


De très beaux puzzles en bois d’une qualité irréprochable à jouer les yeux fermés !
Le but : reconstituer le puzzle uniquement grâce au toucher, guidé par sa forme en
relief. Convient parfaitement aux enfants malvoyants. Dim.17 x 17 cm. Puzzle en
bois composé de 16 pièces carrées (3,5 x 3,5 cm). 3 modèles différents: puzzle poire, pomme
le puzzle géant de la ferme ou banane. Dès 4 ans.
Un puzzle impressionnant par sa taille avec 48 très grosses pièces à manipuler puzzle tactile poire - CN 349 - 19,95 €
facilement. Dim. 61,5 x 88 cm. puzzle tactile pomme - CN 360 - 19,95 €
puzzle géant de la ferme - CN 382 - 19,90 € puzzle tactile banane - CN 348 - 19,95 €
81
dès 5 ans
Lancelot et
le peuple du savoir
Le livre et le cédérom ont comme objectif d'accroître les
habiletés cognitives et visuo motrices des enfants. Ce
n'est pas le "surapprentissage" des différentes tâches qui
permet à l'enfant d'accroître ses habiletés scolaires, mais
bien l'augmentation des stratégies qu'il utilise pour traiter
l'information. Les différents jeux offerts sur le cédérom
Le but : mémoriser les 2 symboles Le but : poursuivre des yeux un insecte abordent 4 des 5 thématiques qui sont présentées dans le
apparus dans la fenêtre du vaisseau. mobile et déterminer sa position exacte à livre "Des idées plein la tête"(référence LV500).Toutefois,
la fin de sa trajectoire. considérant la nature des tâches liées au chapitre du livre
portant sur les habiletés motrices, nous n'avons pas repris
ce thème sur le cédérom. Dès 5 ans, contient 1 CD ROM et 1
livre de 60 pages, dim 15 x 23 cm.
Une cité par thème à explorer :
• Au fond des mers : les habiletés attentionnelles (Chapitre
1 du livre)
• À travers la galaxie : les systèmes de la mémoire
(Chapitre 2 du livre)
• Au cœur du volcan : les habiletés perceptuelles (Chapitre
4 du livre)
Le but : détecter un item cible le plus Le but : découvrir derrière quel buisson sont cachés
rapidement possible. les animaux.(Inspiré du jeu "Master Mind"). • Dans la jungle : les fonctions exécutives (Chapitre 5
du livre)
Configuration : PC800 x 600 Windows 95 et +, Vista, internet explorer 4 et + MAC système 9.0 et + avec l'extension "CartonLib 1.3.1 +" et lancelot peuple du savoir - CP 208 - 70 €
un fureteur.

Polygone : explore
les mathématiques
20 jeux conçus par des spécialistes du jeu éducatif
pour explorer les mathématiques dans un univers
graphique emprunté au monde des jouets. Un contenu
pédagogique très riche qui aborde en 80 activités
les nombres et les opérations (inférieurs à 1000,
dénombrement, comparaison…), la géométrie (formes et
figures, relations spatiales, suites logiques, fractions…)
et la mesure (longueurs, distances, heures, mois…). 4
niveaux de difficulté. Dès 6 ans.
polygone : explore les mathématiques
CP 320 - 39 €

Index Ecrans thématiques.


Dans la section « apprentissage », des icones
permettent d´avoir un suivi des exercices effectués
ou non : ex: une pomme avec un crayon : les
exercices restent à faire.

Création d’écrans personnalisables. Sonagrammes des sons et des voix.

la souris bleue imagier sonore


La souris bleue est un logiciel d’éveil auditif et d’évaluation des capacités auditives. Son
Il faut reproduire les caractères présentés Exercice de pointage des lettres qui objectif est d’associer une importante collection d’objets sonores de notre univers quotidien à
dans la fenêtre d’exercices. Il est possible arrivent dans la gueule du gros chat plusieurs modes de représentation (images, textes, ...). Il peut être utilisé :
de masquer toutes les options de Garfield, de manière ludique, il faut les • comme matériel pédagogique par les enseignants, les orthophonistes, les éducateurs
chronomètres, animations et musique pour retrouver sur le clavier. spécialisés (loto sonore interactif).
plus de concentration. • comme matériel d’évaluation des capacités de reconnaissance auditive, sonore et vocale par
Cet exercice permet l´apprentissage du les professionnels de l’audiophonologie.
clavier avec positionnement des mains. Les écrans thématiques permettent d’organiser des jeux de découverte et des tests de
reconnaissance sonore autour de sujets familiers.
Tap touche Garfield L’écran personnalisable permet de composer une sélection d’un nombre quelconque
Ce logiciel propose une méthode d’apprentissage facile et complète de la dactylographie. d’éléments choisis parmi les 120 sons proposés, autorisant ainsi une variété considérable de
L’utilisateur apprend les rudiments de la frappe au clavier de manière progressive puis combinaisons. La grande souplesse de ce mode permet de construire et d’individualiser le
approfondit sa technique à l’aide de plus d’une centaine d’exercices, de textes et de travail avec l’enfant en fonction de : ses capacités auditivo-visuelles, ses compétences dans
dictées, le tout adapté à son niveau ! HiPal, une technologie de pointe, cumule ses différents modes (image, écrit,...), le projet pédagogique de l’adulte.
résultats afin de construire un programme personnalisé d’exercices qui insistent sur les
points à améliorer. L’Espion de Tap’Touche Garfield surveille l’utilisation d’autres logiciels la souris bleue - CP 195 - 149,50 €
(traitement de textes, courrier électronique, « chat «, etc.) pour ensuite suggérer des Configuration : PC Multimédia (Carte son compatible Windows + haut-parleur ou
exercices selon les performances observées. Compatible Windows.
casque) • Windows 95/98/Me/2000/XP et Vista • Pentium 100 • Lecteur CD-Rom 8X
tap touche Garfield - CP 318 - 25 € • Mémoire 32 Mo.
82
madame Mo je sais lire 20/20 en orthographe
Madame Mo est un cédérom interactif qui contient dix jeux Ce logiciel permet d’utiliser et de réviser les mots et les phrases Avec plus de 120 thèmes abordés, environ 2500 exercices
ludo-éducatifs destinés aux enfants de 6 à 9 ans. Présentées de n’importe quelle méthode de lecture. L’utilisateur apprend différents et plus de 7000 entrées tirées de façon aléatoire, ce
par ordre croissant de difficultés, les activités proposées à son rythme et un suivi personnalisé permet de vérifier sa logiciel est le plus complet de sa catégorie pour l’apprentissage
permettent aux joueurs de mettre en pratique quatre habiletés progression pas à pas. De plus, toutes les activités sont de l’orthographe. L’approche ludique et progressive motive
principales liées à la lecture et à l’écriture, soit le traitement présentées sous forme de jeux ! On peut paramétrer chaque l’utilisateur à faire des progrès. Paramétrable selon le niveau
phonologique, la mémoire de travail, la mémoire visuelle et exercice. Logiciel reconnu d’intérêt pédagogique par le de l’utilisateur. Logiciel reconnu d’intérêt pédagogique par le
la discrimination visuelle. Dans chaque jeu, des mises en Ministère de l’Education Nationale. Objectifs pédagogiques Ministère de l’Education Nationale. Objectifs pédagogiques
situation amusantes, des animations et des effets sonores : Reconnaître les lettres, apprendre les sons et les assembler, : Travail sur l’orthographe et les règles de grammaire.
variés contribuent à soutenir l’intérêt des enfants. De 6 à 9 ans. former des mots et des phrases. 20/20 en orthographe - CP 140 - 35 €
madame Mo - CP 238 - 70 € je sais lire - CP 139 - 35 €
Configuration : Pour PC, Windows 95
Configuration : • PC et MAC • Pentium II, • Windows 98 et +, Configuration : • PC : windows 95/98/XP, et +, XP, Vista. 16Mo RAM. Versions
Vista, • 32 Mo de RAM, • Lecteur 8X, • carte son. Vista • écran 14 pouces • 16 Mo RAM. réseau disponibles sur demande.

J’apprends à lire avec Furi


FURI propose une approche progressive, de lettre à lettre, de syllabe à syllabe, de mot à mot. Partant des lettres les plus usuelles, voyelles d’abord, consonnes ensuite, l’enfant
sera conduit à lire un capital de mots qui ira grandissant. Il en repérera les éléments constitutifs. Il apprendra à retrouver ces mots dans des contextes plus larges : phrases,
textes, énoncés, jeux. FURI propose une approche systématique. Possibilité de travailler avec des plus grands dans le cadre de l’enseignement spécialisé. Cette collection a pour
objectif d’accompagner les enfants dans leur apprentissage de la lecture et ne se présente pas comme une méthode. Chaque cédérom est autonome et peut être utilisé seul.
Ergonomie et grande qualité graphique : FURI propose une approche attrayante. Le soin apporté aux photographies, aux modèles d’écriture, cursive, scripte, majuscule rend la lecture plus facile.
La présence de personnages proches des enfants, la tonalité des consignes et des dialogues permettent des apprentissages amusants mais... sérieux.
Autonomie d’utilisation : FURI est un support d’enseignement, un outil d’accompagnement, d’encouragement, d’aide et de soutien. Au cours de ses progrès ou de ses difficultés, l’enfant est
amené à se corriger, à revenir en arrière, à ne jamais répondre au hasard. Un ensemble de fiches comprenant leçons, exercices d’application et d’évaluation permettent de contrôler les progrès
de l’enfant par lui-même ou par l’enseignant.
Grande richesse de contenu : 4 cédéroms pour 76 leçons principalement articulées autour des lettres et syllabes de la langue. Au total, 2 000 photos sonorisées et classées, plus de 600 exercices
directement accessibles, autant de fiches à imprimer. Les apprentissages couvrent tout le champ de la combinatoire. Le recours à des mots usuels, aux indispensables mots -outils et à d’autres
mots plus techniques du vocabulaire seront ainsi repérés, lus, écrits.
FURI existe en 3 versions : Configuration minimum :
• Une version grand public pour un usage à la maison par un seul enfant. • Windows 9x, 2000, NT,ME,XP et Vista
• Une version professionnelle qui offre la possibilité d’imprimer/copier de l’intégralité des fiches d’exercices. Génial, la licence avec impression • 500 Mo disponible sur disque dur
permet en plus d’imprimer toutes les 600 activités sous la forme de fiches pédagogiques prêtes à l’emploi. Idéal, pour créer des ateliers. • 64 Mo de Ram/Processeur > 500mhz
• Une version professionnelle avec licence établissement : cette licence concerne uniquement un établissement scolaire ou spécialisé, privé ou • Carte son obligatoire
public, un hôpital, un centre de formation et autorise l’installation du logiciel sur autant de postes qu’en possède le titulaire de la licence. Elle permet
l’impression des fiches de n’importe quel poste.

En premier, choisissons la leçon La leçon commence toujours par une photo Ensuite, Furi et ami, les 2 maîtres A ce stade, le choix d’activités est proposé :
souhaitée... ex : «a» sonore... suppléants présenteront la leçon et livreront diaporama, exercices de techniques de lecture
quelques astuces (vidéo). et page d’écriture.

Pour finir et pour chaque leçon, nous Ici, on doit colorier chaque graphisme du «a» 4 à 7 exercices de lecture adaptés et Possibilité de gérer le parcours et les résultats
n’échapperons pas à cette traditionnelle page d’une couleur différente... progressifs sont proposés par leçon. de chaque utilisateur, de changer la typographie,
d’écriture à imprimer et à réaliser. l’environnement graphique et sonore et de
Licences établissement multipostes vendues exclusivement sur demande, contactez-nous ! paramétrer le diaporama.

Cédérom N° 1 (20 leçons) – GS / CP Cédérom N° 2 (18 leçons) – CP Cédérom N° 3 (22 leçons) – CP/CE1 Cédérom N° 4 (17 leçons) – CE1
a, i, o, u, e, présentation des personnages, bilan, ils/elles, f, t, é, è, ê, et/ette, ell, enn, révision du g, z, xa, xe, xi, h, w, y, k, q, s=z, gn, ain/ein, er/ier/ez, er/erre, ce/ci, ç, ail/aill,
un/une, un ami/une amie, p, l, le, la, ca, err, ett, cr, tr, fr, pr, dr, cl, pl, fl, et/est , v, b, j, ch, ou, an, am, en, em, in/ ing/ynon, om, oi, eil/eill, euil/euill, ouil/ouille, y, ec/ef/el/et/es,
co, cu, m, n, d, il/elle, r, s, avec , dans, sur, ga, go, gu , ge, gi, gé, gê, gue, gui, gué. ill, ai, ei, au, eau, eu. ien, oin, ph, tion, ca/sco/spo/st/sk, mots
des/les, bilan Furi 2 grand public - CP 255 - 29,90 € Furi 3 grand public - CP 256 - 29,90 € difficiles, mots invariables.
Furi 1 grand public - CP 254 - 29,90 € Furi 2 pro - CP 249 - 79 € Furi 3 pro - CP 250 - 79 € Furi 4 grand public - CP 257 - 29,90 €
Furi 1 pro - CP 248 - 79 € Furi 4 pro - CP 251 - 79 €
83
les logiciels Informatique et éducation
Depuis maintenant plus de 20 ans, la société INFORMATIQUE ÉDUCATION développe des logiciels éducatifs
destinés aux enfants, adolescents et adultes en phase d’apprentissage ou présentant des difficultés d’appren-
tissage et/ou motrices. Les logiciels que nous proposons ici ont été spécifiquement conçus pour toutes les
structures d’éducation spécialisée (IME, IMPRO, CAT...) et les professionnels de la rééducation.
Toutes les activités des logiciels Informatique et Education sont dotées de l’option désigneur qui rend ce logiciel
accessible aux personnes souffrant de handicap moteur et ce, par le biais de contacteurs.

Activité permettant Exercice Désigneur :


d’apprendre les couleurs l’élève doit appuyer sur
par imprégnation visuelle n’importe quelle touche
et auditive de la couleur et du clavier ou sur son
de son nom. contacteur une fois que
la main se trouve sur
l’objet qui clignote. Il est

Chemins : cet exercice


permet d’apprendre à
utiliser les flèches de
déplacement. Le but est
Tri : dans cette activité d’aller toucher la cible
il faut trier des objets en utilisant les flèches.
différents de couleur Plusieurs options sont
identique, en mettant par disponibles :
exemple les perles bleues - Haut / Bas
sur le support bleu - Droite / Gauche
- 4 directions

Discov’ordi :
à la découverte des couleurs Un logiciel qui permet aux élèves d’apprendre à utiliser un ordinateur de façon très
Logiciel destiné à apprendre à reconnaître, trier, associer et nommer les couleurs. Ce ludique et très simple avec Tilou, le guide écureuil. 3 grands thèmes sont disponibles :
programme peut être utilisé aussi bien par des enfants que par des adultes grâce à • Le désigneur : apprendre aux enfants souffrant de difficultés motrices à utiliser un
la possibilité de travailler avec des photos. Les nombreuses options proposées dans contacteur avec un exercice de défilement des réponses.
chaque exercice permettent un apprentissage très progressif des notions abordées. Il • Le clavier : apprendre la liaison clavier-écran, apprendre à ne pas laisser son doigt
est par exemple possible de démarrer l’apprentissage par 2 couleurs de votre choix, et appuyé sur une touche, à utiliser les flèches de déplacement…
de proposer à l’utilisateur un grand d’activités qu’avec ces deux couleurs, avant d’en • La souris : comprendre le mouvement de la souris à l’écran, apprendre à cliquer sur un
introduire une troisième etc. L’opacité variable de l’image de fond permet également de objet fixe ou mobile, à trouver les zones actives, à faire le cliquer-glisser.
rendre l’écran plus ou moins ludique en fonction du niveau et de l’âge de l’utilisateur et Après chaque exercice un écran de résultats imprimable et enregistrable apparaît.
de l’objectif pédagogique visé. Compatible avec Windows XP, VISTA, Windows 7. Compatible Windows.
à la découverte des couleurs - CP 322 - 69 € discov’ordi - CP 323 - 50 €

Un son (voyelle, consonne,


syllabe, syllabe inverse,
Obtenir par appui sur la syllabe consonantique,
barre espace une image et son complexe ou mot)
le mot correspondant écrit est prononcé, il faut
et prononcé, contenant le cliquer sur la réponse
phonème choisi. correspondante.

Le mot « allume » est


Confusions: prononce, l´élève doit
Trouver la lettre reconstituer à l’aide du
manquante dans le mot clavier à l’écran, les
correspondant à l’image difficultés sont apparentes,
affichée. le 2ème « l » de allume
Les principales confusions apparait.
(18) auditives et visuelles
sont abordées.
J’écoute J’écris :
Un logiciel d’apprentissage très progressif de la lecture basé sur une méthode syllabique.
Images-Mots Plusieurs thèmes sont proposés : les voyelles, les consonnes : prononciation alphabétique
Images-mots est un logiciel d’apprentissage très progressif de la lecture, basé sur une ou phonétique, les syllabes simples, inversées et consonantiques, les sons complexes et
méthode syllabique. Il est conçu pour être utilisé en parallèle avec le logiciel « j’écoute les mots. Possibilité d’ajouter et d’enregistrer vos propres mots afin de compléter la liste
j’écris », dont il reprend la base de données de mots, en introduisant le support de déjà disponible.
l’image. Il comporte 6 exercices : Dénomination, Abécédaire, Discriminer, Relier, Écrire, Pour chacun de ces thèmes, trois exercices sont proposés : reconnaître, reconstituer
et Confusions. et écrire.
Compatible Windows. Compatible Windows.
images-mots - CP 324 - 75 €
j’écoute j’écris - CP 325 - 80 €
84
Atentis
Atentis propose une série d’activités destinées à travailler la capacité d’attention.
atentis - CP 310 - 60 €
Description des activités de Atentis :

Activité Figure/fond : Outil de création Perception visuelle : Cliquer sur tous


de fiches de coloriages à partir d’une les éléments identiques au modèle.
base de plus de 150 images en noir Possibilité de travailler avec des lettres
et blanc. La saisie de la consigne est ou avec des images.
totalement libre et vous avez la possibilité
de sauvegarder les fiches créées.

Discrimination visuelle : Deux images Chemins : L’élève doit suivre le chemin


sont affichées à l’écran, il faut dire si elles pour relier les deux extrémités. Deux
sont identiques ou non. Vous pouvez niveaux sont disponibles.
mettre un distracteur et choisir le type
d’images.

Discraudi
Discraudi est un loto sonore dans lequel il s’agit d’associer un son avec une image. 6 thèmes sont disponibles : le corps humain, 2 thèmes d’animaux, les
instruments, la vie quotidienne, les transports, et enfin un thème mixte dans lequel vous pouvez mélanger les sons des différents thèmes.
discraudi - CP 311 - 60 €

Description des activités de Discraudi :

Un contrôle du volume est disponible


Plusieurs options sont disponibles, il dans l’écran d’exercice, ce qui permet
est possible de choisir entre 5 niveaux entre autre, de le diminuer afin
de difficulté différents (nombre d’images d’augmenter l’attention de l’élève qui
affichées à l’écran), de choisir le type devra par là même être de plus en plus
d’images (photos ou silhouettes), ainsi attentif s’il veut pouvoir entendre le
que de laisser plusieurs essais avant la son et donner la bonne réponse. Il est
correction automatique. également possible d’arrêter un son en
cours de reproduction et de le réécouter
à la demande.

Mémoire et attention
C’est un logiciel qui permet un travail complet de la mémoire et de la capacité d’attention. 3 pôles composent le logiciel : Pôle Attention et Mémoire Séquentielle,
vigilance et Mémoire Visuelle, Stratégie - Mémoire Auditive et Visuelle. Possibilité de régler l’opacité du décor afin de s’adapter au profil de chaque utilisateur.
Compatible Windows.
mémoire et attention - CP 326 - 89 €

Replacer les dessins dans leur


ordre d´apparition. 9 thèmes sont
disponibles, pour la plupart d’entre Bien observer les images
eux vous pourrez en plus choisir le qui vont apparaître, et
type d’images (dessins ou photos), cliquer celles qui ne sont
La composition de la série, le pas apparues.
nombre d’items.

SPC numération
SPC Numération est un logiciel complet de numération. Dans tous les exercices, vous avez la possibilité de travailler avec des unités, des dizaines
entières et des centaines entières. Pour le travail des unités, vous choisissez l’intervalle que vous souhaitez travailler (0-5, 1-9, 21-25…), ce qui
vous permet une grande flexibilité d’utilisation. Compatible Windows.
SPC numération - CP 327 - 84 €

Ordonner : ordonner les


Dénomination; les chiffres et les chiffres et les nombres
nombres sont présentés dans dans l’ordre croissant ou
l’ordre en fonction de l’intervalle que décroissant. Il est possible
vous aurez saisi. Le chiffre ou le de choisir le nombre de
nombre apparaît à l’écran, son nom chiffres à ordonner ainsi
est prononcé puis écrit en lettres que l’intervalle de travail
majuscules et minuscules cursives. (pour les unités).

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85
le logiciel Vocalubile®
Le logiciel le plus complet du
marché !
• 800 photos d’une grande qualité graphique regroupées en
thèmes variés tels que la nourriture, les transports, la
maison... Photos « culturellement » exactes !
• Recherche phonologique avec alphabet phonétique
international intégré
• Recherche par thèmes, mots clés
• Possibilité d’importer ses propres images
• Images détourées et/ou en situation
• Possibilité d’utiliser des grilles déjà créées ou de créer son
propre document
• Possibilité d’ajouter une légende
• Possibilité d’agrandir ou de réduire l’image selon les
besoins
• Possibilité d’ajout de signes d’interdiction en juxtaposition
sur les images pour communiquer sur les interdits.

Utilisations : Le logiciel images pour l’école CD-Rom Schubi pic collection


• Communication augmentée : créez vous-même des grilles Cette banque de plus de 1000 images unique en son Véritable mine de trésors pour tous ceux qui conçoivent
de communication claires et professionnelles pouvant être genre, d’une totale homogénéité graphique, vous rendra des présentations ou des supports pédagogiques et de
utilisées aussi bien avec des enfants qu’avec des adultes ; de nombreux services. Une interface conviviale permet de rééducation. Avec plus de 1000 dessins au trait et/ou colorés,
adaptez ces grilles aux besoins spécifiques de chaque rechercher, visualiser, sélectionner, insérer et sauvegarder vous pourrez retrouver l’illustration qui vous convient selon 3
personne ! facilement ces images. modes de recherche : par ordre alphabétique, par thème ou
• Education spécialisée : connaître et comprendre son • Un grand nombre d’images sur des thèmes variés : par mot clé. Il suffit alors de coller l’image sur le document
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environnement (habitation, commerces, lieux de loisirs, lieux
instruments de mesure, instruments de musique, véhicules... (Windows 2000/XP/Vista) et MAC (OS 9.2/OS X).
publics/
mais aussi actions (vie quotidienne, sports, métiers, etc.) • Thème CD 1 : Corps et Silhouette, Alimentation, Animaux,
privés, etc.), la vie sociale (règles de vie et interdictions, ou encore notions mathématiques (numération, formes Nature et Environnement, Autour de la maison, Loisirs et
gestion de l’argent, etc.) géométriques, monnaie), schémas techniques, etc. Culture et Vie quotidienne.
• Un fond documentaire sans équivalent : des images • Thème CD 2 : Fantaisie et Symboles, Santé, Saisons,
• Rééducation orthophonique : créez des grilles de loto, des disponibles à la fois en couleur et en « contours noir et blanc Voyages, Ville et Campagne, Animaux et Ecole et Profession.
jeux de mémo pour faire travailler le vocabulaire de base mais » en différents formats : jpg, gif, png, wmf, eps.
aussi la mémoire et acuité visuelle (ex : le jeu des différences), cd-rom schubi pic collection 1 - CP 299 - 25,95 €
• Des images utilisables par les enfants en de multiples
la logique (ex : les intrus), la prononciation (grâce à la recherche situations.
cd-rom schubi pic collection 2 - CP 300 - 25,95 €
phonétique), etc. • Des images utilisables par les professionnels et les
pour PC Windows - Lecteur CD-Rom 8X • Imprimante couleur parents.
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vocalubile - CP 200 - 39,90 € Compatible : Mac : G4, RAM 128 Mo, et Mac OS X 10.1
Images pour l’école - CP 260 - 45 €
86
les cahiers de communication parlants
3
1
livré avec
une carte SD
de 1 go !
2

Souvent, présenter l’image d’une


expression faciale ne suffit pas
à faire comprendre l’émotion
qu’elle transcrit. Grâce au cahier
de communication parlant, je
peux enregistrer des bruitages,
1 - le cahier de communication parlant des tons de voix qui permettent
Comment ça marche ? Ce cahier vous permet d’enregistrer des messages sur chacune des pages.
d’avoir une compréhension
Beaucoup de possibilités d’utilisation : imagier parlant (utiliser nos cartes de
vocabulaire), emploi du temps parlant, séquences de gestes quotidiens parlantes plus complète de l’émotion. On
(étapes pour se préparer à aller se coucher en photo et parole), question-réponse est plus près de la réalité ainsi.
(question d’un côté et réponse de l’autre côté). 24 pages (10 secondes par page)
Fonctionne avec 2 piles LR03 fournies. Dim 12,4 x 14 x 3 cm. Nous vivons dans un monde
cahier de communication parlant - RC 101 - 29,90 € d’images, c’est vrai… mais aussi
de sons, d’odeurs….
2 - l’album photo parlant 100 min
Glissez les documents dans les Vous y enregistrez jusqu’à 100 minutes de messages grâce à une carte SD que l’on
feuillets plastiques. insère dans l’album. Grâce à ce système, vous pouvez télécharger des sons de votre
ordinateur  (notamment des bruitages, des chansons…). 20 pages personnalisables
avec vos propres photographies (dim. maxi 17,8 x 13,4 cm) et vos messages personnels.
Prise pour casque externe (non vendu). Contrôle du volume. Fonctionne avec 3 piles LR3
fournies. Livré avec carte SD de 1 go.
album photo parlant 100 min - RC 234 - 45,90 €

3 - l’album photo parlant A4


Ses 30 pages peuvent accueillir des photographies au format A4. L’enregistrement
se fait sur une barre numérotée à la façade personnalisable (10 secondes par page).
Bouton on/off. Fonctionne avec 2 piles LR03 non fournies. Dim. cahier fermé 37,3 x 27,4 x
Enregistrez vos messages. 4 cm.
album photo parlant A4 - RC 235 - 49,90 €

Que faire avec les cahiers de communication parlants ?


oui non

Ce matin, Après,
j’ai pris un gros petit je suis allé faire
déjeuner. du vélo.

Mon cahier de communication Mon album à sons/mon imagier sonore Mon histoire audio personnalisée Le compte-rendu de la sortie au centre
Un cahier facilement transportable que l’on Construisez avec vos patients leurs propres Créez avec l’enfant une histoire à partir des équestre
personnalise à volonté avec un plus : la imagiers, livres de sons et enregistrer les cartes Schubi vendues p. XX et enregistrez Pour les enfants non lecteurs, ayant des
possibilité d’enregistrer un message par sons correspondants pour un feed-back pour chaque page le récit oral de l’enfant difficultés à lire, ou les enfants non-verbaux
page ! auditif supplémentaire ! correspondant à l’image qui pourront «lire» le compte rendu tout
seul ou raconter leur journée grâce aux
enregistrements !

87
2

4*

*Idée de présentation. Livré sans images ni accessoires

les supports vierges 5 - la station créative


La station créative est un appareil très simple d’utilisation. Grâce à son ingénieux système ne
nécessitant ni pile ni électricité, vous pourrez à loisir plastifier, rendre adhésif et magnétiser vos
photos et documents sous toutes les formes et tous les formats (maxi A4) : stickers, autocollants
repositionnables, cartes plastifiées de communication, magnets… Appareil dim. 39 x 20 cm avec un
1 - les mini-supports à enregistrer massicot intégré, livré avec une cartouche de démarrage plastification.
Des petits carrés sur lesquels on peut enregistrer un message de 6 secondes. Livrés avec station créative - DV 389 - 39,90 €
une pochette plastique transparente que l’on colle sur le support et dans laquelle on glisse des
photos, de 5 cm maxi. Dim. supports 7, 5 cm. Vendus par lot de 3. les recharges
mini-support à enregistrer x 3 - RC 181 - 12,90 € la cartouche standard adhésif permanent - DV 391- 28,90 €
Une face autocollante, d’une longueur totale de 12 m, parfaitement adapté aux documents de format A4.

2 - le boîtier 10 messages la cartouche standard plastification - DV 390 - 19,90 €


Ce boîtier vous permet d’enregistrer jusqu’à 10 messages différents de 10 secondes chacun.
D’une longueur totale de 10 m
Pour les entendre, il suffit d’appuyer sur un des boutons numérotés. Idéal pour décomposer une
histoire ou une tâche en plusieurs segments. Possibilité de personnaliser la façade en insérant
sous la plaque transparente la page imprimée de votre choix. Fonctionne avec 2 piles LR03 (non la cartouche adhésif repositionnable - DV 392 - 28,90 €
fournies). Dim. 14,8 x10, 8 x 1,3 cm. D’une longueur totale de 3,5 m.
boîtier 10 messages - RC 208 - 25,90 € la cartouche plastification, adhésif permanent - DV 393 - 28,90 €
Une face plastifiée, l’autre autocollante. Longueur totale de 7,5 m.
3 - les boîtes mystère
Mais que se cache-t-il dans ses boîtes ? Pour le découvrir, il suffit de les ouvrir ! Vous pouvez
enregistrer un message personnalisé de 10 secondes qui se déclenchera à l’ouverture des
la cartouche plastification et adhésif repositionnable - DV 394 - 28,90 €
Une face plastifiée l’autre adhésive repositionnable. Longueur totale de 3,5 m
boîtes : le nom de l’objet, un bruitage, un indice, un encouragement… On peut aussi y glisser
un cadeau et enregistrer un message comme « joyeux anniversaire Julie ! ». Lot de 6 en carton de
différentes couleurs. Dim. 15.4 x 12,5 x 7 cm. la cartouche plastification et magnétique - DV 395 - 28,90 €
Une face plastifiée l’autre magnétique. Longueur totale de 3,5 m.
boîtes mystère x 6 - RC 209 - 29,90 €
6 - la barre d’enregistrement 
4 - le dé magnétique vierge Cette barre comprend 24 boutons numérotés correspondant chacun à un message de 10
Un dé que l’on personnalise selon ses besoins ! 4 faces magnétiques blanches sur lesquelles on secondes que vous pouvez enregistrer très facilement. Utilisez-la en complément du planning
peut écrire à volonté ou apposer divers aimants. Dim. 5,2 cm. Livré avec 1 stylo feutre effaçable. visuel, pour apporter une approche sonore à un livre (des bruitages…), etc. Dim. 32 x 6 cm.
dé magnétique vierge - DV 654 - 4,90 € Fonctionne avec 2 piles LR03.
barre d’enregistrement - RC 179 - 36,90 €
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9*

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9
*Idée de présentation. Livré sans images ni accessoires

1/2/3 - les bulle à enregistrer 6 - le support séquence


En forme de bulle de BD, parfait pour faire parler ou penser des personnages ! Temps Une planche au format A4 avec la possibilité d’enregistrer 4 messages de 6 secondes chacun.
d’enregistrement : 10 secondes. Dim. 15 x 11 cm. Bouton enregistreur au dos de la bulle.Disponible en 3 Idéal pour accompagner par un renforcement auditif les différentes étapes d’une tâche à effectuer.
tailles : petite bulle 15 x 11 cm, grande bulle 29,7 x 20 cm et bulle pensée 21 x 29,5 cm. Les petites bulles sont Peut aussi s’utiliser pour raconter des histoires. Vendu à l’unité.
livrées par 3. Les autres modèles sont vendus à l’unité
support séquence - RC 177 - 9,90 €
1 - petite bulle à enregistrer x 3 - RC 178 - 11,90 €
2 - grande bulle à enregistrer l’unité - RC 205 - 10,90 €
3 - bulle à enregistrer - pensée l’unité - RC 207 - 10,90 €
7/8/9 - les planches à enregistrer
4 - la flèche à enregistrer Ces planches vierges s’adaptent à toutes vos idées ! Vous pouvez y enregistrer à volonté un
Utilisez-la lors de vos jeux moteurs pour donner un indice ou une instruction ou en rappel auditif et message de 10 secondes et les personnaliser selon vos besoins : photographies, pictogrammes,
visuel pour lister des tâches à effectuer dans un certain ordre. Message enregistrable à volonté de 10 dessins… Elles peuvent être utilisées comme supports d’apprentissage ou de communication.
secondes. Dim. 30 x 21 cm. Existe en 3 tailles : A3, A4 et A5. Les cartes postales A5 sont livrées par 3 avec une pochette plastique pour y
flèche à enregistrer l’unité - RC 206 - 10,90 € glisser des photos (7 ,5 cm maxi). Les autres modèles sont vendus à l’unité.
5 - carte postale à enregistre format A5 x 3 - RC 180 - 14,90 €
6 - planche format A4 l’unité - RC 203 - 8,90 €
5 - les boutons enregistreurs 7 - planche format A3 l’unité - RC 204 - 16,90 €
Un lot de 5 boutons aux couleurs vives sur lesquels on peut enregistrer très facilement un
message de 10 secondes chacun. Excellente qualité sonore. Diam. 4,5 cm. Fonctionnent avec 1 pile LR44
(livrée).
les boutons enregistreurs - RC 189 - 32,90 €
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1
Aides au graphisme
2-3
les pinces d’écriture
Elles s’enfilent à l’extrémité du pouce, de l’index et du
majeur pour maintenir les doigts en position de pince
facilitant ainsi la tenue et la stabilité du stylo. Existent en
trois tailles : mini (tour de pouce : 5 cm env.), moyen (tour de pouce
: 6 cm env.) et large (tour de pouce : 6,5 cm env.). Livrées par lot
de 4 pinces en caoutchouc souple. .
1 - pinces d’écriture mini - DL 387 - 8,90 €
2 - pinces d’écriture moyen - DL 388 - 10,90 € les manchons triangulaires géants
3 - pinces d’écriture large - DL 389 - 11,90 € vendus par 10 - DL 386 - 10,90 €

les manchons à stylo


Ces outils précieux aident l’enfant à prendre de bonnes habitudes dès le départ en guidant les doigts vers un bon positionnement sur le stylo, facilitant ainsi le geste d’écriture. Pour les
adultes, il réduisent la fatigue musculaire et assurent un plus grand confort d’utilisation. Idéals pour les personnes souffrant d’arthrite ou ayant une préhension diminuée. Chaque manchon
assure un maintien différent. A choisir donc selon les besoins de l’utilisateur. Utilisables pour gauchers et droitiers.

manchons jumbo manchons tri-pod manchons confort rainurés manchons grippies


Dim. 5 cm. Diam. maxi 4,8 cm, vendus par 5 (long. 4 cm), vendus par 10 (long. 4 cm), vendus par 10 (long. 2 cm), vendus par 10
DL 355 - 13,50 € DL 523 - 8 € DL 251 - 8 € DL 121 - 8 €

manchons géants guide doigts manchons solo manchons triangulaires manchons géants ultra
vendus par 5. (long. 2,5 cm), vendus par 10 (long. 4 cm), vendus par 10 (long. 3,5 cm), vendus par 5
DL 188 - 10,50 € DL 252 - 10,50 € DL 238 - 10,50 € DL 253 - 10,50 €
sable pour
L’indispen ssage de la
l’app renti
criture !
pince de l’é

le solu’kit outils pour l’écriture le combi-pack de manchons lot “premier pas” écriture
Vous n’êtes pas sûr de la solution appropriée pour vous ?
Ce kit comprend les outils essentiels pour apprendre à Commandez notre combi-pack pour essayer les différents
Essayez notre lot écriture : 2 manchons Tri-Pod + 2 manchons
bien tenir un stylo et/ou trouver une solution pour palier manchons que nous proposons. Vous pourrez alors choisir Grippies + 2 crayons triangulaires
les problèmes fonctionnels d’écriture. Comprend 30 outils celui qui convient le mieux pour chaque personne ! Contient
dont : 1 assortiment de 6 Grippit multi-tailles, 1 Combi-Pack de 12 lot “premier pas” écriture - DL 124 - 5,50 €
2 manchons Tri-Pod + 2 manchons Grippies + 2 manchons triangulaires
manchons, 10 crayons triangulaires, 1 stylo lumineux, 1 pochette + 2 manchons confort rainurés + 2 manchons solos + 2 manchons géants
de rangement.
ultra = 12 manchons !
solu’kit écriture - DL 314 - 25,95 € combi-pack de manchons - DL 254 - 10,50 €

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« L’idée est super.
Une prise en
les lettres rugueuses main facile pour
Set de 26 lettres rugueuses en minuscules d’imprimerie sur
des petites planches cartonnées de couleur bleue. Idéales dessiner comme
pour l’apprentissage de l’alphabet, elles peuvent s’utiliser en
accompagnement d’un travail d’écriture ou dans un cadre les copains !»
plus ludique au travers de jeux. Dim. 12.5 x 10 cm. Morgane
lettres rugueuses - GA 743 - 15,90 €
Sympa ! Ils ne
roulent pas au
loin une fois
posés sur la
table !
la balle 6 couleurs les feutres animaux
Quelle joie de colorier avec cette petite boule qui tient Courts et ventrus, ils se glissent naturellement au creux de
facilement dans la main. Et pour changer de couleur, il suffit la main. Faciles à tenir, ils sont les compagnons idéaux des
de la tourner sur elle-même ! Dès 3 ans. Crayon 6 couleurs : noir, premiers coloriages. Contient 6 feutres dim. 6, 5 x 4 cm.
marron, vert, jaune, bleu et rouge, diam. 6 cm. les feutres animaux - AC 172 - 6,95 €
balle 6 couleurs - AC 101 - 5,50 €

les lettres tactiles


Vraiment très simple ce premier contact avec le monde de l’écriture ! L’enfant apprend à mémoriser
les lettres avec son toucher. Il lui suffit de suivre la direction des flèches en relief sur les lettres et
si le toucher devient rugueux c’est qu’il n’est pas dans le bon sens. Lettres majuscules et minuscules.
Dim lettre: 6,5 cm. Dès 4 ans
lettres tactiles majuscules - GA 602 - 16,90 €
lettres tactiles minuscules - GA 603 - 14,90 €
1

3 - formes, traces, labyrinthes


1,2 - les cahiers d’écriture Chercher les traces, compléter des motifs, copier des 4 - le stylo vibrant
Ces cahiers d’écriture permettent une première approche chemins, explorer des labyrinthes, comprendre des points Un stylo rigolo qui est aussi un outil efficace : utilisez-le dans
du graphisme en douceur. Pas de problème si l’enfant se d’intersection et des carrefours, des changements de des exercices de graphisme ou sans les mines de stylo en
trompe, il peut facilement effacer son tracé avec un chiffon directions et des images en miroir. D’une manière ludique position vibrante pour masser le visage et le corps. Dim.18
sec. (s’il utilise un stylo effaçable) Les exercices sont et adaptée aux enfants, les exercices des fiches de travail cm. Livré avec 3 mines de couleurs differentes. Fonctionne avec 2
présentés de manière aérée, sans fioritures excessives pour piles LR06 (fournies). Dès 3 ans.
contribuent à développer leur perception visuelle. Dans
faciliter l’effort de concentration et la visibilité des tracés à le même temps, ils affinent la coordination œil-main et stylo vibrant - AC 102 - 9,95 €
suivre. Tous les types de tracés simples sont abordés en améliorent le pouvoir de concentration et l’attention, la mines stylo vibrant supp. - AC 145 - 2,50 €
version agrandie : lignes droites, scies, vagues, courbes, persévérance et la logique. Les enfants qui présentent
lettres, etc. Dim. fermé 28,5 x 21,7 cm. des troubles de l’attention et de la perception sont
1 - lettres : 2 cahiers de 10 pages chacun - DL 272 - 25,95 € particulièrement concernés par ces exercices. Contient 76
2 - chiffres : cahier de 30 pages - DL 342 - 10,95 € fiches de travail pour les enfants de 4 à 8 ans.
formes traces labyrinthes - GA 748 - 25,95 €
91
la règle avec poignée la loupe bifocale le support livre
Créée spécialement pour les enfants ayant une coordination Une loupe qui grossit 4 fois pour aider les personnes Un pupitre pour poser le livre devant soi et lire plus facilement.
difficile, cette règle est vraiment facile à utiliser avec sa grosse malvoyantes à mieux lire lorsque le texte imprimé est trop Dim. 30 x 24 x 4,5 cm.
poignée en forme de crocodile. Sur un bord, une graduation petits pour elles ! Manche en plastique léger. Diam. Verre 8,5 cm. support livre - DL 154 - 19,95 €
simplifiée pour les premières mesures, sur l’autre bord, une loupe bifocale - DL 536 - 4,90 €
graduation normale jusqu’à 30 cm.
règle avec poignée - DL 127 - 7 €

Matériel ergonomique

le papier relief les guides de lecture les surligneurs de texte


Spécialement créé pour les personnes ayant des difficultés à Un outil précieux pour faciliter la lecture : l’oeil se focalise sur Certains lecteurs trouvent que le conventionnel texte blanc sur
écrire sur les lignes, ce papier unique est une aide précieuse ! le texte souligné par le guide de lecture, laissant au lecteur noir rend la lecture inconfortable. Ces surligneurs atténuent
Ces lignes sont en relief et permettent un feedback tactile lors une vision partielle du reste du texte grâce à la transparence le contraste entre le texte et l’arrière plan et la brillance
de l’écriture. Format A4. Lot de 50 feuilles. du plastique. Le pointeur en forme de flèche indique le sens de éventuelle, réduisant ainsi le stress visuel. La première ligne de
papier relief - DL 257 - 19,95 € lecture vers la droite. Fabriqué en plastique rigide facilement lavable texte est soulignée par un trait violet. Le reste du paragraphe
et stérilisable. Vendus par lot de 2. (dim 12 x 3cm) est cependant visible permettant aux lecteurs plus avancés
2 guides de lecture - DL 139 - 6 € d’anticiper sur leur lecture. Vendus par lot de 10 de couleurs
différentes. En plastique transparent souple. Dim. 21 x 5 cm.
10 surligneurs de texte - DL 358 - 12,90 €

les règles de lecture les pointeurs surligneurs solu’kit lecture


Elles sont équipées d’une fenêtre ne laissant apparaître Un pointeur surlignant une ligne de texte à la fois mais ne Un lecteur peut avoir besoin de plusieurs aides selon sa
qu’une ligne de texte à la fois. Vendues par lot de 10 dont 5 avec cachant pas le reste du paragraphe. Le doigt pointé vers la progression. Ce lot permet de l’accompagner dans son
une fenêtre d’une hauteur de 0,7 mm et 5 avec une fenêtre de 0,5 mm. droite donne un indice visuel sur le sens de la lecture. Grande apprentissage. Le lot contient 2 fenêtres de lecture + 2 guides de
En plastique souple violet. Dim. 17 x 5 cm. largeur. Dim 26 x 2 cm. Vendu par lot de 12. lecture + 2 surligneurs de texte + 2 pointeurs surligneurs.
10 règles de lecture - DL 357 - 12,90 € 12 pointeurs surligneurs - DL 365 - 10,90 € solu’kit lecture - DL 515 - 10,90 €

92
boucle pour
y glisser le
stylo

bracelet
autour du
poignet

dauphin pour
positionner
l’auriculaire,
l’annulaire et
le majeur

standard paillettes
le compas Bullseyes
Un compas facile à manipuler et sans pointe ! D’un doigt on les crayons de couleurs
tient le compas au centre du cercle puis on tourne autour avec Ces crayons sont tout simplement magiques ! Une texture
un stylo. Gradation de 0 à 12 cm. En plastique rigide. unique en gel fondant ultra-couvrant permet un coloriage le bracelet d’écriture
sans effort. La mine "glisse" sur le papier et dès le premier Ce bracelet a été conçu pour faciliter le geste d’écriture
compas Bullseyes - DL 362 - 2,95 € passage du crayon, les couleurs sont vibrantes et denses. : une boucle permet de maintenir le stylo dans un bonne
Existent en version standard et en version pailletée. Chaque boite inclinaison, le petit jouet en forme de dauphin est tenu par
contient 6 crayons. l’annulaire, l’auriculaire et le majeur (partiellement) tandis
crayons version standard - AC 169 - 7,90 € que le stylo est maintenu par l’index et le pouce. Une
solution toute simple mais efficace pour l’apprentissage de
crayons version pailletée - AC 185 - 7,90 € la pince de l’écriture et/ou l’aide à la préhension lorsque
l’enfant n’a pas la dextérité suffisante. Vendu à l’unité.
3 bracelet écriture - DL 271 - 9,95 €

1
4

9
2
1 - les crayons de couleurs 4 - mes premiers ciseaux 7 - le stylo encre roller ball
Un ressort en plastique permet de faire une économie de Il a tout d’un stylo plume sauf la mine ! Celle-ci glisse sur
Jumbo Grip geste : il suffit de presser puis les ciseaux s’ouvrent à nouveau le papier beaucoup plus facilement qu’une pointe plume
12 crayons de couleurs extra larges de forme triangulaire automatiquement. Dim. 13 cm. Coloris selon stock disponible. traditionnelle. Rechargeable avec des cartouches d’encre
avec des picots de préhension pour une prise en main facile standards. Coloris selon stock disponible.
mes premiers ciseaux - DL 384 - 6,90 €
et stable. Diam. 0,9 cm. stylo encre roller ball - DL 385 - 9,90 €
crayons de couleurs Jumbo Grip x 12
AC 201 - 12,90 € 8 - le kit crayon à papier grip
5/6 les penagains
Ces stylos ont une forme ergonomique unique qui maintient 2001
2 - les crayons triangulaires une préhension en pince sans effort pour l’utilisateur. Le geste La forme triangulaire de ce crayon papier et les picots « anti-
Grâce à la forme unique des crayons à papier triangulaires, devient alors naturel. Plus de fatigue ou de crispation! Existe glisse » présents tout le long de son manche permettent une
les enfants peuvent facilement le prendre en main et acquérir en 2 modèles : stylo bille dim. 10 ,5 cm vendu à l’unité et critérium préhension plus facile. Livré avec une gomme et un taille-crayon.
une bonne pince dès le début. Lot de 10 crayons. Diam. crayon 0,9 cm.
enfants dim. 9 cm vendu par lot de 2.
crayons triangulaires - DL 123 - 7,50 € penagain stylo bille - DL 396 - 5,90 € kit crayon à papier grip 2001 - DL 394 - 7,90 €
penagain critérium - DL 397 - 6,20 €
3 - les ciseaux à pression 9 - le critérium ergonomique
Sa forme ergonomique permet une préhension plus facile que
Il suffit de les prendre au creux de la main et d’appuyer dessus
les critériums classiques. Son corps est en revêtement « anti-
pour découper plus facilement qu’avec des ciseaux standards.
Nécessite très peu d’ampleur de mouvement. Dim. 12,4 cm. glisse » pour assurer une préhension stable. Livré avec 8 mines.
Dim. 11,5 cm. Coloris selon stock disponible.
ciseaux à pression - DL 383 - 6,90 € criterium ergonomique - DL 395 - 9,90 €
93
VOCAludik
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