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CATIA V5R16

V5R16
Índice

ÍNDICE

INICIANDO O CATIA..............................................................................................................................7
LAYOUT DE TELA DO CATIA...................................................................................................................9
TERMINOLOGIA ........................................................................................................................................9
BARRAS DE FERRAMENTAS PADRÃO ......................................................................................................10
Standard............................................................................................................................................10
View ..................................................................................................................................................10
Knowledge ........................................................................................................................................10
Measure ............................................................................................................................................10
Graphic Properties ...........................................................................................................................10
STANDARD..............................................................................................................................................11
NEW .......................................................................................................................................................11
OPEN ......................................................................................................................................................13
NEW FROM... ..........................................................................................................................................15
CLOSE ....................................................................................................................................................16
SAVE AS.................................................................................................................................................17
SAVE MANAGEMENT ..............................................................................................................................18
PRINT .....................................................................................................................................................20
Imprimindo um documento ...............................................................................................................20
Imprimindo múltiplos documentos....................................................................................................24
CUT ........................................................................................................................................................25
COPY ......................................................................................................................................................25
PASTE .....................................................................................................................................................25
UNDO .....................................................................................................................................................26
REDO ......................................................................................................................................................27
WHAT´S THIS?........................................................................................................................................28
VIEW.........................................................................................................................................................29
FIT ALL IN ..............................................................................................................................................29
PAN ........................................................................................................................................................29
ROTATE ..................................................................................................................................................30
ZOOM IN / OUT .......................................................................................................................................30
USANDO O MOUSE .................................................................................................................................31
USANDO O TECLADO ..............................................................................................................................32
NORMAL VIEW .......................................................................................................................................32
QUICK VIEW ...........................................................................................................................................33
VIEW MODE ...........................................................................................................................................35
CUSTOMIZANDO O MODO DA VISTA ........................................................................................................36
MULTI-VIEW ..........................................................................................................................................38
RENDER STYLE .......................................................................................................................................39
HIDE / SHOW ..........................................................................................................................................40
SWAP VISIBLE SPACE .............................................................................................................................41
USER SELECTION FILTER ........................................................................................................................42
MEASURE................................................................................................................................................43
MEASURE BETWEEN ...............................................................................................................................43
MEASURE ITEM ......................................................................................................................................45
MEASURE INERTIA .................................................................................................................................47
Measure 2D Inertia...........................................................................................................................48
Measure 3D Inertia...........................................................................................................................49
GRAPHIC PROPERTIES.......................................................................................................................51
FILL COLOR ............................................................................................................................................51
TRANSPARENCY .....................................................................................................................................53
LINE WEIGHT .........................................................................................................................................53

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Índice
Índice
LINE TYPE ..............................................................................................................................................53
POINT SYMBOL .......................................................................................................................................54
LAYERS ..................................................................................................................................................54
PAINTER .................................................................................................................................................54
GRAPHIC PROPERTIES WIZARD ..............................................................................................................55
PROPRIEDADES GERAIS ..........................................................................................................................56
ELEMENTOS DE REFERÊNCIA.........................................................................................................59
POINT .....................................................................................................................................................59
Coordinates.......................................................................................................................................59
On Curve...........................................................................................................................................59
On Plane ...........................................................................................................................................60
On Surface ........................................................................................................................................61
Tangent on curve ..............................................................................................................................61
Center curve......................................................................................................................................62
Between.............................................................................................................................................62
LINE .......................................................................................................................................................63
Point-Point........................................................................................................................................63
Point-Direction .................................................................................................................................64
Angle/Normal to curve......................................................................................................................65
Tangent to curve ...............................................................................................................................66
Normal to surface .............................................................................................................................67
Bissect ...............................................................................................................................................67
PLANE ....................................................................................................................................................68
Offset from plane ..............................................................................................................................68
Equation............................................................................................................................................68
Through three point ..........................................................................................................................69
Through two lines .............................................................................................................................69
Through point and line......................................................................................................................69
Through planar curve .......................................................................................................................70
Tangent to surface ............................................................................................................................70
Normal to curve ................................................................................................................................70
Parallel through point.......................................................................................................................71
Angle or normal to plane ..................................................................................................................71
Mean through points .........................................................................................................................71
SKETCHER..............................................................................................................................................73
INICIANDO O SKETCHER .........................................................................................................................73
SKETCHER POSICIONADO .......................................................................................................................74
SKETCH TOOLS.....................................................................................................................................77
GRID .......................................................................................................................................................77
SNAP TO POINT .......................................................................................................................................77
CONSTRUCTION/STANDARD ELEMENTS .................................................................................................79
GEOMETRICAL CONSTRAINTS ................................................................................................................80
DIMENSIONAL CONSTRAINTS .................................................................................................................80
PROFILE ..................................................................................................................................................81
CRIANDO PERFIS ....................................................................................................................................83
RETÂNGULO ...........................................................................................................................................85
RETÂNGULO ORIENTADO .......................................................................................................................86
CRIANDO UM PARALELOGRAMO ............................................................................................................87
CRIANDO UM PERFIL OBLONGO .............................................................................................................88
CRIANDO OBLONGOS CILÍNDRICOS ........................................................................................................89
CRIANDO PERFIS TIPO BURACO DE FECHADURA ....................................................................................90
CRIANDO UM HEXÁGONO .......................................................................................................................91
CRIANDO UM RETÂNGULO CENTRADO ....................................................................................................92
CRIANDO UM PARALELOGRAMO CENTRADO ...........................................................................................93

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Índice
CÍRCULO SIMPLES ..................................................................................................................................95
COPIANDO O PARÂMETRO DE RAIO ........................................................................................................96
CÍRCULO POR TRÊS PONTOS ...................................................................................................................97
CÍRCULO POR COORDENADAS ................................................................................................................98
CÍRCULO TRI-TANGENTE .......................................................................................................................99
ARCO....................................................................................................................................................100
ARCO POR TRÊS PONTOS ......................................................................................................................101
ARCO POR TRÊS PONTOS PELOS LIMITES ..............................................................................................102
SPLINE ..................................................................................................................................................103
IMPONDO RESTRIÇÕES..........................................................................................................................104
CONECTANDO ELEMENTOS ..................................................................................................................105
ELIPSE ..................................................................................................................................................107
PARÁBOLA PELO FOCO .........................................................................................................................108
HIPÉRBOLE PELO FOCO.........................................................................................................................109
CRIANDO UMA CÔNICA ........................................................................................................................110
LINE .....................................................................................................................................................113
LINHA INFINITA ....................................................................................................................................115
LINHA BI-TANGENTE ............................................................................................................................116
BISSETRIZ .............................................................................................................................................117
NORMAL ...............................................................................................................................................118
AXIS .....................................................................................................................................................119
POINT ...................................................................................................................................................121
PONTO POR COORDENADAS ..................................................................................................................122
PONTOS EQÜIDISTANTES ......................................................................................................................123
PONTO NA INTERSECÇÃO ......................................................................................................................125
PONTO POR PROJEÇÃO ..........................................................................................................................126
OPERATION..........................................................................................................................................127
CORNER................................................................................................................................................129
CHANFROS............................................................................................................................................131
TRIM.....................................................................................................................................................133
QUEBRANDO ELEMENTOS ....................................................................................................................135
QUICK TRIM .........................................................................................................................................136
FECHANDO ELEMENTOS ........................................................................................................................138
COMPLEMENTO DE UM ARCO ...............................................................................................................139
MIRROR ................................................................................................................................................141
SYMMETRY...........................................................................................................................................142
TRANSLADANDO ..................................................................................................................................143
ROTAÇÃO .............................................................................................................................................144
APLICANDO ESCALA ............................................................................................................................145
APLICANDO UM OFFSET .......................................................................................................................146
PROJECT 3D ELEMENTS ........................................................................................................................149
PROJECT 3D SILHOUETTE EDGES .........................................................................................................150
INTERSECT 3D ELEMENTS ....................................................................................................................151
ISOLATING PROJECTIONS AND INTERSECTIONS.....................................................................................152
RESTRIÇÕES ........................................................................................................................................153
SIMBOLOGIA .........................................................................................................................................154
CONSTRAINTS DEFINED IN DIALOG BOX ..............................................................................................155
QUICK CONSTRAINT .............................................................................................................................159
CRIANDO UM RESTRIÇÃO DE CONTATO ................................................................................................161
AUTOCONSTRAINT ...............................................................................................................................163
ANIMATE CONSTRAINTS.......................................................................................................................165
SKETCH VISUALIZATION ................................................................................................................167
SKETCH PLANE .....................................................................................................................................167
VISU 3D – SUB MENU ...........................................................................................................................168
USUAL ..................................................................................................................................................168

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Índice
Índice
NO PICK ...............................................................................................................................................168
SEM VISUALIZAR GEOMETRIA 3D .........................................................................................................169
DIAGNOSTICS .......................................................................................................................................170
RESTRIÇÕES DIMENSIONAIS .................................................................................................................170
RESTRIÇÕES GEOMÉTRICAS .................................................................................................................170
TOOLS SKETCHER .............................................................................................................................171
CREATING DATUMS ..............................................................................................................................171
ONLY CURRENT BODY .........................................................................................................................171
OUTPUT FEATURES ...............................................................................................................................171
PROFILE FEATURES ...............................................................................................................................172
SKETCH SOLVING STATUS ....................................................................................................................173
SKETCH ANALYSIS ...............................................................................................................................175
PART DESIGN.......................................................................................................................................179

SKETCH BASED FEATURES.............................................................................................................181


PAD ......................................................................................................................................................181
Opções ............................................................................................................................................185
Thick ...............................................................................................................................................189
MULTI-PAD ..........................................................................................................................................193
POCKET ................................................................................................................................................195
Opções ............................................................................................................................................196
MULTI-POCKET ....................................................................................................................................198
SHAFT ..................................................................................................................................................200
GROOVE ...............................................................................................................................................201
HOLE ....................................................................................................................................................202
Localizando um Furo......................................................................................................................204
DRESS UP FEATURES.........................................................................................................................205
EDGE FILLET ........................................................................................................................................205
Opções ............................................................................................................................................207
Opção TRIM RIBBON ....................................................................................................................209
VARIABLE RADIUS FILLET ...................................................................................................................210
TRITANGENT FILLET.............................................................................................................................212
FACE-FACE FILLET ...............................................................................................................................212
CHAMFER .............................................................................................................................................213
GENERATIVE SHAPE DESIGN.........................................................................................................215

WIREFRAME ........................................................................................................................................217
POINT ...................................................................................................................................................217
Coordinates.....................................................................................................................................217
On Curve.........................................................................................................................................218
On Plane .........................................................................................................................................219
On Surface ......................................................................................................................................219
Tangent on curve ............................................................................................................................220
Center curve....................................................................................................................................220
Between...........................................................................................................................................220
POINTS & PLANES REPETITION .............................................................................................................221
EXTREMUM ..........................................................................................................................................223
POLAR EXTREMUM ...............................................................................................................................223
LINE .....................................................................................................................................................225
Point-Point......................................................................................................................................225
Point-Direction ...............................................................................................................................225
Angle/Normal to curve....................................................................................................................226
Tangent to curve .............................................................................................................................226
Normal to surface ...........................................................................................................................227

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CATIA V5R16
V5R16
Índice
Bissect .............................................................................................................................................227
AXIS .....................................................................................................................................................229
POLYLINE .............................................................................................................................................231
PLANE ..................................................................................................................................................233
Offset from plane ............................................................................................................................233
Equation..........................................................................................................................................233
Through three point ........................................................................................................................234
Through two lines ...........................................................................................................................234
Through point and line....................................................................................................................234
Through planar curve .....................................................................................................................235
Tangent to surface ..........................................................................................................................235
Normal to curve ..............................................................................................................................235
Parallel through point.....................................................................................................................236
Angle or normal to plane ................................................................................................................236
Mean through points .......................................................................................................................236
PROJECTION .........................................................................................................................................237
COMBINE ..............................................................................................................................................239
Normal ............................................................................................................................................239
Along Directions .............................................................................................................................240
INTERSECTION ......................................................................................................................................241
PARALLEL CURVE ................................................................................................................................243
CIRCLE .................................................................................................................................................245
Center and radius ...........................................................................................................................246
Center and point .............................................................................................................................246
Two points and radius.....................................................................................................................247
Three points ....................................................................................................................................247
Center and Radius ..........................................................................................................................247
Bi-tangent and radius .....................................................................................................................248
Bi-tangent and point .......................................................................................................................248
Tri-tangent ......................................................................................................................................249
CORNER................................................................................................................................................251
Corner on Support: .........................................................................................................................251
3D Corner.......................................................................................................................................252
SURFACES.............................................................................................................................................253
EXTRUDE ..............................................................................................................................................253
REVOLUTION ........................................................................................................................................255
SPHERE .................................................................................................................................................257
CYLINDRICAL .......................................................................................................................................259
OFFSET .................................................................................................................................................261
SWEEP ..................................................................................................................................................265
FILL ......................................................................................................................................................267
ASSEMBLY DESIGN............................................................................................................................269
CRIANDO UM PRODUCT ........................................................................................................................270
NEW COMPONENT ................................................................................................................................271
NEW PRODUCT .....................................................................................................................................273
NEW PART ............................................................................................................................................275
EXISTING COMPONENT .........................................................................................................................277
EXISTING COMPONENT WITH POSITION ................................................................................................281
REPLACING COMPONENT......................................................................................................................283
GRAPH TREE REORDERERING...............................................................................................................285
GENERATE NUMBERING .......................................................................................................................287
CONSTRAINTS .....................................................................................................................................289
COINCIDENCE .......................................................................................................................................289
CONTACT .............................................................................................................................................293
OFFSET .................................................................................................................................................295

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CATIA V5R16
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Índice
Índice
ANGLE ..................................................................................................................................................297
FIX .......................................................................................................................................................299
FIX TOGETHER .....................................................................................................................................301
QUICK CONSTRAINT .............................................................................................................................303
FLEXIBLE/RIGID SUB-ASSEMBLY .........................................................................................................305
CHANGE CONSTRAINT ..........................................................................................................................307
REUSE PATTERN ...................................................................................................................................309
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA......................................................................................................311

6 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Fundamentos

INICIANDO O CATIA
No Windows existem algumas maneiras de iniciar o CATIA. A primeira delas é iniciando
através de um duplo clique no ícone, na área de trabalho, como mostra a figura abaixo:

Ícone do Catia V5

Dúvidas? (11) 2171-5166 7


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CATIA V5R16
Fundamentos

A segunda maneira é pelo menu Iniciar, como mostra a figura abaixo:

É possível também iniciar o CATIA através de seus documentos pelo Windows Explorer. Os
ícones são os seguintes:

8 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Fundamentos

Layout de Tela do CATIA

Janela do documento ativo Ícones de minimizar, maximizar e fechar janela.

Menus

WorkBench
Bússola ativo
Árvore
(Compass)

Geometria

Menu de ferramentas (toolbars) Menu de ferramentas (toolbars)


do Workbench ativo.

Terminologia

ESTRUTURA DE PRODUTO é a maneira de estruturar e organizar logicamente as peças ou


sub-conjuntos, podendo navegar nos seus diferentes componentes.

DOCUMENTO é o arquivo onde serão incluídos dados de relativos a criação de geometria ou


uma estrutura de produto.

WORKBENCH é um conjunto de ferramentas que permitem a criação geometrias específicas.

Dúvidas? (11) 2171-5166 9


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Fundamentos

Barras de Ferramentas Padrão

Standard

View

Knowledge

Measure

Graphic Properties

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Fundamentos

STANDARD

New

Uma maneira de se ter um modelo novo, é utilizando a função File > New. Dependo do tipo
de documento que for selecionado, o CATIA automaticamente identifica o Workbench de
trabalho.

Existem três maneira de criar um modelo novo, que através do ícone são localizado na barra
de ferramentas padrão, através do menu FILE + NEW, ou através do atalho CTRL + N.
Caso não possa visualizar a barra de ferramentas padrão, é só ir no menu VIEW +
TOOLBARS e selecionar a opção STANDARD.

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Fundamentos

Os tipos de arquivos possíveis são os seguintes:

PART: uma nova peça, onde podemos trabalhar tanto os sólidos quanto superfícies
(criação de geometria);

DRAWING:
DRAWING um novo arquivo de detalhamento (2D);

PRODUCT: uma montagem de componentes (que podem ser Part, arquivos do V4 ou


até mesmo, no caso de subconjuntos outros Products);

ANALYSIS:
ANALYSIS arquivos de análises de elementos finitos;

CATALOGDOCUMENT:
CATALOGDOCUMENT arquivo para criação de uma nova biblioteca;

PROCESS, PROCESSLIBRARY, ZIPMILL:


ZIPMILL documentos para usinagem.

Ao selecionar o tipo de arquivo novo à ser criado o como Part, a seguinte janela aparecerá:

12 Dúvidas? (11) 2171-5166


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Fundamentos

Open

Para abrir arquivos existentes também existem três maneiras diferentes. Pode-se utilizar o
menu FILE + OPEN, o comando CTRL + O ou através do ícone.

Após selecionada uma das opções irá aparecer a janela FILE SELECTION onde deve-se
indicar o local onde o modelo desejado está armazenado.

Dúvidas? (11) 2171-5166 13


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Fundamentos

As opções dessa janela são as seguintes:

1 2 3 4

5
6
7

1. Campo para seleção de diretórios.


2. Ícone para navegação de diretórios
3. Ícone para criação de um novo diretório
4. Opções da lista de arquivos entre somente lista e detalhes
5. File name: nome do arquivos que será aberto
6. Files of type: é um filtro de arquivos, quando a opção All Files (*.*) estiver
selecionado serão visualizados na janela todos os arquivos contidos naquele
diretório. As outras opção são as seguintes:

All CATIAV5 Files: Mostra somente os arquivos do CATIAV5


All CATIAV4 Files: Mostra somente os arquivos CATIAV4
CATIA V4 Catalog: Bibliotecas do CATIAV4
CATPart: Modelos de peças do CATIAV5
CATProduct: Montagem do CATIAV5
CATDrawing: Detalhamento do CATIAV5
CATMaterial: Catálogo de materiais do CATIAV5
Model: Arquivo de peça do CATIAV4
Session: Montagem do CATIAV4

7 Quando selecionada esta opção o arquivo é aberto somente para leitura


8 Abre uma janela ao lado da lista de modelos mostrando uma visualização do
arquivo.

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Fundamentos

New From...

Para criar um novo modelo a partir de um existente sem ter nenhum vínculo entre
eles, é necessário utilizar a função FILE + NEW FROM. A janela que irá aparecer é similar a
da função OPEN. Após abrir o modelo, basta salvá-lo com o novo nome.

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Fundamentos

Close

Para fechar um modelo existem algumas maneiras. É possível fechar os arquivos


usando o menu FILE + CLOSE ou o ícone na janela do modelo.

Se for usado o ícone no extremo superior direito além do documento ser fechado o
CATIA também será fechado. É possível também fechar ao mesmo tempo o documento e o
CATIA usando o menu FILE + EXIT.

Caso o documento seja novo ou tenha sido alterado, irá aparecer uma janela
querendo saber se o documento será salvo, se serão descartadas as alterações ou cancelar a
operação.

16 Dúvidas? (11) 2171-5166


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Fundamentos

Save As...

Para gravar um arquivo criado ou modificado existem algumas maneiras. Pode-se usar o
atalho CTRL + S, o menu FILE + SAVE AS ... ou o ícone como mostrada na figura. Após isso
irá aparecer uma janela (como mostrado abaixo ), onde deve-se selecionar o local de
armazenamento e o nome para o modelo.

Caso o nome do modelo já exista naquele diretório irá aparecer uma mensagem de
confirmação para sobrescreve-lo ou não. Caso seja escolhido “não” o CATIA irá abrir
novamente a janela, tendo assim que digitar um novo nome ou selecionar um outro local de
armazenamento.

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Fundamentos

Save Management

É possível salvar todos os documentos de uma vez pelo menu FILE + SAVE ALL ou
administrar uma forma de tratamento individual para cada um dos modelos usando o
comando FILE + SAVE MANAGEMENT. Quando selecionado este último comando irá
aparecer a seguinte janela:

A coluna ACTIONS permite verificar as ações que foram feitas nos documentos, sendo que o
status do documento original é mostrado na coluna STATE. A coluna PATH mostra onde
cada arquivo esta armazenado no momento.

Abaixo é mostrado uma lista dos status que podem se encontrar os documentos:

New:
New Identifica um novo documento criado. É necessário selecionar um nome de
arquivo e documento para salvá-lo.
Opened:
Opened Identifica um documento aberto e não modificado.
Modified:
odified Identifica um documento que foi modificado.
Read Only:
Only Mostra um documento somente para leitura, é necessário especificar
um novo nome para o documento se for necessário salvá-lo.
Opened Read Only:
Only Mostra um documento aberto somente para leitura.
Save:
Save Identifica um documento que será salvo.
Save Auto:
Auto Identifica que um documento dependente será salvo automaticamente.

Para salvar um dos arquivos da lista clique no botão Save As e a seguinte caixa de diálogo irá
aparecer.

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Versão: 000 - 20/11/2006
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Fundamentos

Indica-se o diretório de destino e o nome do arquivo, e então o ícone Save.


Save

O status da janela irá mudar na coluna action.

Selecionando o botão PROPAGATE DIRECTORY todos os modelos dependentes do arquivo


selecionado serão salvos no mesmo diretório que este.

Após todas as operações realizadas no painel SAVE MANAGEMENT é necessário selecionar


o botão OK para confirmar estas modificações.

OBS = os arquivos só serão salvos após clicar no Botão “OK”. Se o botão cancel for clicado,
nenhum modelo será salvo nesta operação.

Dúvidas? (11) 2171-5166 19


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Fundamentos

Print

Imprime um modelo CATIA na impressora definida. No caso de um modelo 3D irá imprimir


exatamente o que aparece quando utilizado o comando FIT ALL IN e no caso de um DRAW
será impresso o que está dentro do quadro de fundo.

Imprimindo um documento

Para configurar as opções de impressão é preciso usar o menu FILE  PRINT, ou o atalho
CTRL+P. Após isso irá aparecer a seguinte janela.

No campo, PRINTER, tem a opção de configurar a impressora que será usada e suas
propriedades. Existe também tem a opção de imprimir para um arquivo.

20 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Logo abaixo existe o quadro PRINT AREA que permite selecionar uma área para impressão,
imprimir todo o documento ou o que está na tela e também indicar a quantidade de cópias.

O campo LAYOUT tem as seguintes opções:

Permite a rotação da área a ser impressa com a opção de deixar o sistema usar a melhor
orientação (BEST ROTATION). Logo abaixo tem a opção de aplicar ou não uma escala na
área a ser impressa, através das opções NO FITTING, quando não se deseja usar uma escala,
FIT IN PAGE quando deseja que o sistema aplique uma escala de forma à área ocupar todo o
papel, ou usando a opção FIT TO pode-se determinar um valor de escala.

Os campos LEFT, BOTTOM, WIDTH, HEIGHT, será determinanda a posição que a seleção
irá estar em relação às margens do papel. Pode-se também usar os ícone ORIGIN, para
colocar a área encostada com a margem do papel ou o ícone CENTER para posicionar no
centro do papel.

A figura mostrada logo acima desses ícones dá uma idéia de qual é a posição da área a ser
impressa (retângulo cinza), sem escala e na rotação atual, em relação ao papel (área branca),
que está com seu tamanho padrão e suas margens padrões. Esse campo informa se existe
alguma área fora do papel como mostrado abaixo. Esta parte será mostrada em vermelho.

Antes Depois
Neste caso o problema foi resolvido mudando a orientação da folha.

Dúvidas? (11) 2171-5166 21


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

No ícone PAGE SETUP, tem-se a seguinte janela com as opções do formato do papel e suas
margens.

No ícone OPTIONS, tem-se o seguinte menu:

No campo COLOR, existe a opção de imprimir


colorido, em tons de cinza, ou preto e branco.
No campo GAMMA FACTOR, pode-se mudar de
uma impressão escura (0,1) para uma impressão
mais clara (5,0)
No item PRINT WHITE VECTOR AS BLACK, será
indicado para o CATIA imprimir os elementos de
cor branca como preto.

No caso de se fazer necessário imprimir um


cabeçalho na página, basta definir no campo
BANNER o texto e selecionar no painel a posição
com relação a folha.

É possível também selecionar uma imagem para


ser impressa no cabeçalho. Para isso, basta clicar
no item INSERT LOGO, e depois selecionar o
local onde está armazenado a figura.

22 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Pode-se determinar a qualidade de impressão para figuras com RENDER.

No campo LINE WIDTH SPECIFICATION, é


possível determinar se as espessuras de linha
estão respeitando as espessuras originais
(ABSOLUTE), se será aplicada a escala da
imagem, ou será impresso sem espessura. No
LINE TYPE SPECIFICATION pode-se determinar
o parâmetro para linhas tracejadas, etc..

No item LINE CAP, define-se como será o fim da


linha.

Clicar no ícone PREVIEW é mostrado uma visualização de como o modelo será impresso.

É possível usar o PAN ou ZOOM como na área gráfica do CATIA e os ícone de FIT ALL ou
mesmo o ícone para impressão.

Dúvidas? (11) 2171-5166 23


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CATIA V5R16
Fundamentos

Imprimindo múltiplos documentos

No campo MULTIDOCUMENTS existe as seguintes opções:

No campo RANGE, há as opções de imprimir todas as folhas (ALL SHEETS), apenas a folha
corrente (ACTIVE SHEET), ou folhas selecionadas (SHEET NUMBERS).

O item CLIP TO SHEET FORMAT, quando selecionada, será impressa a linha de corte do
formato.

24 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Cut

Para Cortar um objeto, você poderá:

Selecionar o ícone Cut


Pressionar Ctrl + X
Selecionar o menu Edit  Cut
Selecionar o comando Cut no menu contextual
Na área geométrica ou na árvore, arraste o objeto selecionado até a posição ou
localização desejada.

Copy

Para Copiar um objeto, você poderá:

Selecionar o ícone Copy


Pressionar Ctrl + C
Selecionar o menu Edit  Copy
Selecionar o comando Copy no menu contextual
Na área geométrica ou na árvore, aperte e segure a tecla CTRL e arraste o objeto
selecionado até a posição ou localização desejada.

Paste

Para Colar um objeto, você poderá:

Selecionar o ícone Paste


Pressionar Ctrl + V
Selecionar o menu Edit  Paste
Selecionar o comando Paste no menu contextual
Na área geométrica ou na árvore, solte o que você estava arrastando na posição
desejada.

Arrastar e soltar objetos (sólidos e bodies) em cima de objetos (sólidos e bodies) é uma
maneira rápida e fácil de copiar estes objetos.

Dúvidas? (11) 2171-5166 25


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CATIA V5R16
Fundamentos

Undo

Para voltar a última ação feita, basta clicar no ícone apropriado, ou usar o menu EDIT 
UNDO.

Se for necessário voltar mais operações basta repetir o passo anterior, com limitação de 10
vezes.
Pode-se também visualizar um histórico das ações que poderão ser desfeitas no documento
ativo. Para isso selecione o ícone Undo with history e no painel selecione a partir de
qual função deseja-se retornar.

26 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Fundamentos

Redo

Para refazer uma operação cancelada, basta clicar no ícone apropriado, ou usar o menu
EDIT  REDO.

Se for necessário refazer mais operações basta repetir o passo anterior, com limitação de 10
vezes.
Em certos casos o comando REDO substitui o comando REPEAT, permitindo assim usar
novamente um comando.
Se for preciso, pode-se visualizar um histórico das ações que poderão ser refeitas no
documento ativo. Para isso selecione o ícone Undo with history e no painel selecione
a partir de qual função deseja-se refazer.

Dúvidas? (11) 2171-5166 27


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

What´s This?

O comando What´s This? mostra uma pequena ajuda sobre os ícones das barras de
ferramentas.

Clique no ícone What´s This? e em seguida aponte o cursor do mouse para um ícone e
selecione-o. Aparecerá uma ajuda indicando o que pode ser feito com o ícone selecionado.

28 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

VIEW

Fit All In

Encaixa toda a geometria na área geométrica.

Pan

Movimenta toda a geometria para qualquer posição na área geométrica.

Dúvidas? (11) 2171-5166 29


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Rotate

Rotaciona o modelo.

Zoom In / Out

Aproxima ou afasta o modelo.

Zoom In

Zoom Out

30 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Fundamentos

Usando o Mouse

Toda a manipulação (arraste, zoom, etc.) do CATIA V5 pode ser feita tanto, diretamente
com o mouse quanto pelo menu View, ou até mesmo pelo teclado.

Botão 1 (clicado) = Seleção de elementos.

Botão 2 (segurado) = Usado para movimentar a geometria (Pan).

Botão 3 (clicado) = Usado para ter acesso ao menu contextual.

Botão 2 (segurado) + Botão 1 (segurado) = Rotação.

Botão 2 (segurado) + Clique Botão 1 (clicado) = Zoom.

Dúvidas? (11) 2171-5166 31


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Usando o Teclado

no Draw no Space para fazer


Pressione CTRL e as setas Pressione CTRL e setas Pan
Com a tecla SHIFT e a seta Rotaciona no eixo X
Esquerda ou Direita (apenas no 3D)
Com a tecla SHIFT e a seta Rotaciona no eixo Y
Acima ou Abaixo (apenas no 3D)
Com a tecla CTRL +SHIFT e Rotaciona no eixo Z
a seta Esquerda ou Direita (apenas no 3D)
Pressione CTRL e Page Up Pressione CTRL e Page Up Zoom In
Pressione CTRL e Page Pressione CTRL e Page Zoom Out
Down Down
Pressione a seta esquerda Vai para a vista esquerda
Pressione a seta direita Vai para a vista direita
Pressione a seta acima Vai para a vista acima
Pressione a seta abaixo Vai para a vista abaixo

Normal View

Coloca um plano determinado paralelo à janela.

32 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Fundamentos

Quick View

Posiciona a geometria nas vistas padrões.

Selecione o menu View  Named Views…


O painel Named Views aparecerá. Ele contará com uma lista das vistas padrões que poderão
ser visualizadas no modelo:

Front (Frontal)
Back (Traseira)
Left (Lateral Esquerda)
Right (Lateral Direita)
Top(Superior)
Bottom (Inferior)
Iso (Isométrica)

Dê um duplo-clique na vista desejada ou apenas selecione a vista e aperte o ícone Apply.

Front Back Left Right

Top Bottom Iso

Estas vistas padrões são facilmente acessadas utilizando a Barra de Ferramenta Quick View,
que possui um ícone apropriado para cada uma das vistas.

Dúvidas? (11) 2171-5166 33


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CATIA V5R16
Fundamentos

É possível modificar a característica de uma vista, para criar uma vista com uma
visualização desejada, selecionando o ícone Properties no painel Named Views.

Icones do standard views você pode selecionar a standard view à ser customizada.
View Selection você pode modificar a direção e a orientação da standard view
selecionada.
View Direction você pode manipular o viewpoint.

Selecione uma das três opções no campo Orientation to apply (By Default, By Default
(Reversed) e Custom). Se selecionar a opção Custom, é possível selecionar cada uma das
setas para modificar a orientação dos eixos de visualização.
A opção Use local axis permite posicionar a vista de acordo com o eixo de sistema ativo, em
função da localização.
Em caso de escolher um eixo de sistema que estiver criado com direções diferentes é
possível selecioná-lo através da opção Select axis to use.

34 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Fundamentos

View Mode

Define o tipo de SHADE que a peça exibirá.

Applies customized
view parameters
Shading (SHD)

Shading with Edges Wireframe (NHR)

Shading with Edges Shading with Material


without smooth Edges

Shading With Edges


and Hidden Edges

Dúvidas? (11) 2171-5166 35


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CATIA V5R16
Fundamentos

Customizando
Customizando o modo da vista

Para alterar as opções do CUSTOMIZED VIEW deve-se ir no menu VIEW  RENDER STYLE
 CUSTOMIZE VIEW PARAMETERS.
O seguinte painel irá parecer:

Mostra as edges e todos seus pontos, incluindo vértices.

Desativa a representação dos vértices das edges. Apenas


pontos livres são mostrados e podem ser selecionados.

36 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Opções disponíveis :

All Edges Half visible smooth Edges No smooth Edges

Gouraud Shading Material Shading Triangles Shading

Transparent Shading Removal Hidden Edges and Points Dynamic hidden lines removal

Dúvidas? (11) 2171-5166 37


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Multi-
Multi-View
Com este recurso podemos ver a área da tela dividida em 4 partes que representam uma
vista diferente cada uma.

38 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Render Style

É possível mudar o tipo de visualização da vista isométrica entre PARALLEL ou


PERSPECTIVE, ou seja, entre a visualização paralela (ideal para projeto) ou com ponto de
fuga (mais próximo da realidade).

Parallel Perspective

Dúvidas? (11) 2171-5166 39


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Hide / Show

O CATIA possui um ambiente onde pode-se "esconder" temporariamente os elementos


determinados. Para esconder esses elementos, primeiro selecione o item que não deseja ser
visualizado e depois o ícone HIDE.

Neste exemplo a linha será escondida no ambiente “no


show”. Para isso, primeiro é preciso selecionar a linha, que
pode ser tanto através da árvore como diretamente na tela.

Depois deve-se clicar no ícone HIDE/SHOW para a linha


ir para o ambiente de elementos escondidos.

Os elementos que estiverem no ambiente de NO SHOW ficarão


em destaque na árvore como mostrado (o ícone fica semi-
transpatente).

40 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Swap Visible Space

Para visualizar o ambiente de NO SHOW, ou seja, os elementos que estão escondidos, basta
clicar no ícone Swap Visible Space visualizando os elementos que estão escondidos.

Ao selecionar o ícone estaremos visualizando o ambiente de NO


SHOW e os elementos que estão nele.

Pode-se então, colocá-los no ambiente SHOW novamente, para


poder trabalhar normalmente com ele. Para isso, basta
selecionar o ícone HIDE/SHOW e os elementos selecionados
voltam a estar em SHOW.

Dúvidas? (11) 2171-5166 41


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

User Selection Filter

Pode-se também usar as funções de multi-seleção para ocultar ou visualizar algumas


entidades. São elas:

All Points - todos os pontos


All Lines - todas as linhas
All Curves - todas as curvas
All Sketches - todos os esboços
All Surfaces - todas as superfícies
All Planes - todos os planos
All Volumes – todos o svolumes
All Geometrical Sets - todos os elementos que não forem sólidos
All Bodies - todos os corpos sólidos
All Axis Systems - todos os eixos
All Elements - todos os elementos
Selected Elements – elementos selecionados
All Except Selected Elements - tudo menos os elementos selecionados

42 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

MEASURE

Measure Between

Com esta função é possível medir a distância e o ângulo entre entidades geométricas
(superfíces, vértices, arestas ou o produto todo) ou entre pontos.

A caixa de diálogo de medidas é a seguinte:

Note-se para se medir as características geométricas de um item apenas é preciso clicar no


icone . ,a seguinte janela será mostrada.

Dúvidas? (11) 2171-5166 43


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Além da MEASURE, existem outras três opções dos quais fazem análise relativas de
elementos :

• Between (opção padrão): Mede a distância e o ângulo entre itens selecionados.


• Chain: permite encadear a análise com o último item selecionado se tornando a
primeira seleção para a próxima análise.
• Fan:
Fan fixa a primeira seleção como referência para as demais medidas.

Um novo item na janela de análise é o campo Calculation Mode :

• EXACT ELSE APPROXIMATE: informa valores exatos na análise de elementos.


Caso não puder ser obtidos num valor exato, será informado o valor
aproximado, identificado por um sinal (~).
• EXACT: serão informados apenas valores exatos. Valores aproximados não
serão exibidos.
• APPROXIMATE : a análise é feita em elementos tecelados e valores aproximados
são informados.

44 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Measure Item

Com esta função é possível medir as propriedades associadas a um elemento como pontos,
vértices, superfícies ou produtos inteiros.
Neste comando existem as opções de calculation mode e axis system para quando medir
propriedades.

A opção KEEP MEASURE permite manter a análise corrente bem como as subsequentes,
como elemento na área geométrica. É muito útil quando deseja-se manter as análises para
notas posteriores, por exemplo.

Dúvidas? (11) 2171-5166 45


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

A caixa de diálogo mostra as informações sobre o item selecionado, neste caso uma
superfície.

Se clicar em OK quando terminada a análise e o ícone Keep Measure estiver selecionado,


então a análise será guardada como operação e irá aparecer na árvore de construção.

No ícone customize pode-se ver as várias propriedades possíveis de serem analisadas para
os vários tipos de elementos possíveis.

46 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Measure Inertia

Mostra as propriedades inerciais (centro de gravidade, eixos principais de inércia, massa,


volume, área, etc) de um elemento. É possível verificar as propriedades inerciais de sólidos e
superfícies.

Selecione o ícone Measure Inertia .


O painel Measure Inertia aparecerá.

Measure 2D Inertia

Measure 3D Inertia

Há dois modos de calcular as propriedades inerciais.


O exact mode e o approximate mode.
mode

• EXACT: serão informados apenas valores exatos. Valores aproximados não


serão exibidos. Utilizado para geometrias que estão no Design Mode.
• APPROXIMATE : a análise é feita em elementos tecelados e valores aproximados
são informados. Utilizado nas geometrias que estão no Visualization Mode.

Dúvidas? (11) 2171-5166 47


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Measure 2D Inertia

Com esta função é possível medir as propriedades inerciais de superfícies planas 2D. Mova o
mouse e veja que o cursor mudará para a seleção do elemento

Selecionando uma superfície plana, na geometria ou na árvore, a seguinte painel irá


aparecer.

Pode-se também customizar quais propriedades


você deseja que sejam mostradas, basta clicar no
botão Customize, uma janela aparecerá, basta
selecionar as informações necessárias.

Os eixos de inércia apareceram selecionados e um retângulo


limitando a área da superfície será mostrado, conforme figura ao
lado.

Eixo vermelho – corresponde ao primeiro momento M1

Eixo verde – corresponde ao segundo momento M2

48 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Measure 3D Inertia

Com esta função é possível medir as propriedades inerciais de objetos, volumes e


superfícies. Mova o mouse e veja que o cursor mudará para a seleção do elemento

Selecionando o objeto, na geometria ou na árvore, o seguinte painel irá aparecer.

Neste caso pode-se também customizar as


propriedades que você deseja que sejam
mostradas.

Os eixos de inércia apareceram selecionados, bem como um cubo limitando o volume do


objeto, como na figura abaixo:

Eixo vermelho – corresponde ao primeiro momento


M1.

Eixo verde – corresponde ao segundo momento M2.

Eixo azul – corresponde ao terceiro mOmento M3.

Dúvidas? (11) 2171-5166 49


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Se ao clicar em OK, ao terminar a análise e a opção Keep Measure estiver selecionada, então
a análise será guardada como operação e aparecerá na arvore conforme figura abaixo:

50 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

GRAPHIC PROPERTIES

Fill Color

Utilizando para alterar a cor de um elemento. Para isto,selecione o campo COLORS.

Uma lista aparecerá contendo:

• O campo Automatic
• Uma lista contendo 16 cores
• A opção More Colors…

O campo AUTOMATIC adiciona a cor padrão ao elemento para usar uma das 16 cores.
Selecione a cor desejada na lista para aplicar uma cor que não esteja na lista, acesse o campo
MORE COLORS, para acessar o painel COLOR.

BASIC COLORS: são as 16 cores das lista, mais


algumas cores extras.

CUSTOM COLORS: contém 16 caixas que podem ser


utilizadas para adicionar as cores personalizadas.

Define CUSTOM COLORS: abre o painel que define


como as cores serão personalizadas.

Dúvidas? (11) 2171-5166 51


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Neste painel é possível personalizar uma cor através dos campos:

• Hue (Tonalidade)
• Saturation (Saturação)
• Luminance (Luminosidade)
• Red (Vermelho)
• Green (Verde)
• Blue (Azul)

Onde define-se os valores 80desejados para obter a cor personalizada. É possível também
arrastar o mouse sobre o painel de cores para alterar instantaneamente a cor. Para
adicionar uma cor, selecione uma caixa, defina os parâmetros para esta cor e selecione o
ícone ADD TO CUSTOM COLORS.

Cor adicionada

52 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Transparency

Utilizado para alterar a visualização de transparência de sólidos e superfícies.

Line Weight

Utilizar para alterar a espessura de linhas e curvas.

Line Type

Utilizar para alterar o tipo de linhas e curvas.

Dúvidas? (11) 2171-5166 53


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Point Symbol

Utilizar para alterar o tipo de pontos.

Layers

Indica o número de Layers utilizado no modelo.

Painter

É utilizado para copiar todas as definições gráficas (cor, transparência, espessura, etc.) de
um elemento para outro. Para isto. Selecione os elementos para se .quer alterar, clique no
ícone PAINTER e selecione o elemento que contém as características desejadas.

54 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Graphic Properties Wizard

Este recurso mostra as propriedades gráficas do objeto selecionado, e seus vínculos com
outras geometrias da estrutura, facilitando a identificação das propriedades gráficas do
objeto e de onde ela deriva.

O Wizard não pode ser utilizado em arquivos Drafting.

Mostra o “resultado” da
propriedade gráfica que você
Mostra a hierarquia da árvore selecionou na lista. Se não
do objeto selecionado. Pode-se houver propriedades para
apenas selecionar um objeto. esse elemento, aparecerá:
“Not Defined”.
Mostra a hierarquia da árvore
do objeto selecionado. Pode-se Indica de que resultado
apenas selecionar um objeto. global vem o objeto.

Graphic Properties icon box Graphic Properties list


Selecione a propriedade gráfica Selecione a propriedade
que você quer informação, gráfica que você quer
selecionando a propriedade informação, selecionando a
desejada no ícone. propriedade desejada na
lista.

Dúvidas? (11) 2171-5166 55


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Propriedades Gerais

Para mudar as propriedades gerais de algum elemento basta entrar no menu de


propriedades. Primeiro selecione o elemento que será alterado. Depois é possível tanto usar
o menu EDIT  PROPERTIES, quanto o terceiro botão do mouse na opção PROPERTIES ou
as teclas CTRL  ENTER. Após isso irá aparecer a seguinte janela.

No item FEATURE PROPERTIES temos a opção de alterar o nome do elemento e visualizar


as características de criação e modificação.

56 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

No item GRAPHIC existem os mesmos parâmetros da barra Graphic Properties.

Dúvidas? (11) 2171-5166 57


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

58 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

ELEMENTOS DE REFERÊNCIA
REFERÊNCIA

Point

Existem várias maneiras de criar pontos. Selecionando o ícone, é mostrado a seguinte


janela, onde pode-se escolher o modelo de exibição.

Coordinates

O ponto será criado à partir de valores de coordenada (XYZ).

On Curve

Deve-se selecionar uma curva e um ponto de referência. Se nenhum ponto for selecionado, a
extremidade da curva é usada como referência; se o ponto não estiver na curva o mesmo
será projetado.

Dúvidas? (11) 2171-5166 59


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos
Fundamentos

Usando a opção DISTANCE TO REFERENCE determina-se como o novo ponto será criado:

DISTANCE ON CURVE – distância dada ao longo da curva a partir de um ponto de


referência.

RATIO OF CURVE LENGTH – proporção dada entre o ponto de referência e a


extremidade da curva.

On Plane

Selecionar um plano e opcionalmente selecionar um ponto de referência para calcular as


coordenadas no plano.

Se nenhum ponto for selecionado uma projeção da origem do sistema de eixos será usado
como referência.

60 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

On Surface

Selecione a superfície onde o ponto será criado. Como opção pode-se selecionar um ponto de
referência.

Selecione uma linha para obter uma orientação de referência ou um plano para obter sua
normal como direção de referência. Pode-se também utilizar o menu contextual para
especificar as componentes X, Y, Z como direção de referência.

Ao selecionar um círculo ou um arco circular, um ponto será mostrado no centro do círculo.

Tangent on curve

Selecionando uma curva e uma linha de referência, um ponto será mostrado em cada
tangente.

Dúvidas? (11) 2171-5166 61


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos
Fundamentos

Center curve

Para obter o ponto referente ao centro de uma circunferência, basta clicar sobre ela.

Between

Cria um ponto entre outros dois.

62 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Line
Line

Existem muitas opções de criação de linhas, que servirão somente como referência para
criação dos sólidos e superfícies, não podendo assim fazer parte dos perfis (Sketchers).

Point-Point

Através da seleção de dois pontos a linha é criada.

Obs.: A linha fica vinculada aos dois pontos indicados. Serão estes dois pontos que irão
determinar o comprimento e a direção da linha. Dessa forma não se pode apagar esses
pontos, pois a linha serão perdidas. Para alterar a posição da linha basta modificar os pontos
que a originou.

Dúvidas? (11) 2171-5166 63


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Point-Direction

Selecionando um ponto e uma linha de referência obtem-se uma linha paralela à referência
no ponto.

Pontos de início e fim são especificados, entrando com os valores de distância ou pela
manipulação dos valores na própria tela.

Se a opção MIRRORED EXTENT estiver ativa o sistema irá aplicar a mesma distância nos
dois sentidos.

64 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Angle/Normal to curve

Selecione uma curva de referência e uma superfície de suporte contendo aquela curva.
Depois selecione um ponto em uma curva.

Uma linha é mostrada, com um ângulo dado a partir da tangência da curva de referência e do
ponto selecionado. Estes elementos são mostrados no plano tangente a superfície no ponto
selecionado.

Dúvidas? (11) 2171-5166 65


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Se os mesmos elementos de referencia serão utilizados para definição de outros segmentos,


pode-se utilizar a opção REPET definindo ainda o número de vezes que se repetirá.

Tangent to curve

Selecione uma superfície de referência e um ponto.

Um vetor normal à superfície é mostrado no ponto de referência. São propostos os pontos


iniciais e finais da nova linha.

66 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Normal to surface

Selecione uma superfície de referência e um ponto. A linha será criada normal à superfície.

Bissect

Bissetriz do ângulo formado por duas linhas. É possível escolher entre duas soluções usando
o botão NEXT SOLUTION.

Dúvidas? (11) 2171-5166 67


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Plane

Planos são elementos que podem ser utilizados para diversos fins, por exemplo, usar para
construção de Sketchers, analisar ou extrair interseções de sólidos, etc.

Offset from plane

Selecionando um plano de referência informe o valor de OFFSET (plano paralelo).

Equation

Entrando com as componentes A, B, C, D da equação do plano Ax + By + Cz = D, obtêm-se


um plano

68 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Fundamentos

Through three point

Selecionando três pontos obtêm-se um plano definidos por esses elementos.

Through two lines

Selecionando duas linhas coplanares obtêm-se o plano que as contém.

Through point and line

Selecionando uma linha e um ponto não colineares, obtêm-se um plano que contém pelos
dois elementos.

Dúvidas? (11) 2171-5166 69


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CATIA V5R16
Fundamentos

Through planar curve

Através da seleção de uma curva planar, obtêm-se um plano equivalente.

Tangent to surface

Selecione uma superfície de referência e um ponto, um plano tangente à superfície naquele


ponto é mostrado.

Normal to curve

Selecionando uma curva de referência e um ponto, obtêm-se um plano normal a curva no


ponto determinado.

70 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Fundamentos

Parallel through point

Selecionando um plano de referência e um ponto, obtêm-se um plano paralelo à referência


no ponto.

Angle or normal to plane

Selecionando um plano de referência e uma linha será criado um plano que passe através
desta linha com o valor de ângulo determinado.

Mean through points

Selecione três ou mais pontos para mostrar o plano principal, o qual será determinado
através da média destes pontos.

Dúvidas? (11) 2171-5166 71


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Fundamentos

72 Dúvidas? (11) 2171-5166


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V5R16
Sketcher

SKETCHER

Iniciando o Sketcher

No Workbench de SKETCHER estaremos criando os perfis 2D que estarão dando origem as


formas primárias de nossas Superfícies e Sólidos. Para acessar o Workbench de SKETCHER
primeiro deve-se selecionar o ícone referente ao Workbench. Existem duas maneiras de fazê-
lo, uma é pelo menu e a outra é pelo ícone.

Depois disso é necessário selecionar um plano de referência, que poderão ser os planos
padrões, um plano determinado ou mesmo uma face de um Sólido. Quando selecionando um
plano, pode tanto ser selecionado pela árvore, quanto na área gráfica.

Dúvidas? (11) 2171-5166 73


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Sketcher

Sketcher Posicionado

O CATIA permite criar Sketcher posicionados especificando o plano de referência, a origem


e o eixo absoluto.

Ao criar um Sketcher posicionado, será permitido mudar posteriormente a posição do eixo


absoluto, trazendo as seguintes vantagens:

• definição das direções do eixo absoluto com referências externas.


• Quando a geometria envolve peças associadas e a posição do Sketcher for
alterada, o Sketcher posicionado não será alterado pois as referências serão
mantidas.
• Criando o Sketcher posicionado pode-se associa-lo a geometria 3D.

Para criar um Sketcher posicionado será necessário fornecer:

• A origem
• A direção horizontal (H)
• A direção vertical (V)

Acessando a função:

Selecione:

Insert  Sketcher  Sketcher…

Ou também através do ícone:

74 Dúvidas? (11) 2171-5166


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V5R16
Sketcher

O painel Sketch Positioning aparecerá:

• Positioned: cria um Sketcher posicionado


especificando a origem e as direções do
eixo absoluto.
• Sliding: cria um Sketcher “não-
posicionado”, por exemplo, não será
necessário especificar a origem e as
direções do eixo absoluto.

Depois de especificado o tipo do Sketcher que será criado, é necessário selecionar uma
referência de apoio. Está referência poderá ser:

• um plano
• uma superfície planar
• uma face de uma peça

Para isto ative o campo Reference e selecione a referência de apoio do Sketcher.

Dúvidas? (11) 2171-5166 75


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Sketcher

Após a seleção da referência, os campos Origin e Orientation ficaram ativos, e o modo


Implicit pré-selecionado. (Os campos Origin e Orientation só serão ativos se no campo
Sketch Support o tipo Positioned estiver selecionado).

Com o modo Implicit, a origem e a orientação serão de acordo com a geometria.

Quando o Sketcher Support for um plano, a sua origem será a projeção da origem do plano
de referência no plano do Sketcher e a orientação será paralela as direções do plano de
referência (Direção H e Direção V).

Selecione a opção desejada e o elemento para posicionar a origem do Sketcher.

Após a localização da origem do Sketcher, será preciso posicioná-lo em relação as direções


do eixo absoluto.

Para a escolha das direções do eixo absoluto, apareceram opções


para alternar as direções H (Horizontal) e V (Vertical) além de
permitir a troca de direções entre os eixos (Swap).

Após a execução de todas essas etapas, aperte


para finalizar.

76 Dúvidas? (11) 2171-5166


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Sketcher

SKETCH TOOLS
O menu SKETCH TOOLS estará nos auxiliando na criação e na alteração de elementos do
SKETCHER. Algumas configurações do OPTION também poderão ser alteradas através dele
como veremos.

O menu de ferramentas SKETCH TOOLS se apresenta inicialmente da maneira acima, ele irá
variar de acordo com a função que estiver sendo utilizada.

As opções do menu básico são:

Grid

Quando acionado habilita o uso do GRID .

A distancia entre as linhas e as graduações podem ser definidas em Tools > Options >
Mechanical Deign > Sketcher

Snap to point

Quando acionado faz com que sejam usados os pontos do GRID para criação dos elementos
do SKETCHER.

No exemplo ao lado a SPLINE acima foi criada


com a opção snap to point ligada. Os pontos do
elemento estão no GRID.

Na SPLINE que está abaixo não foi usado esse


parâmetro.

Dúvidas? (11) 2171-5166 77


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Sketcher

Quando se faz um ZOOM IN ou OUT em alguma região, o SNAP continua valendo só que em
níveis diferentes do GRID ( primário e secundário ).

Se o SMART PICK estiver acionado os pontos podem não ser os do GRID, pois o SMART
PICK permite selecionar interseções e outros pontos conforme configurado no menu
OPTIONS.

78 Dúvidas? (11) 2171-5166


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Sketcher

Construction/Standard Elements

Para facilitar a criação de perfis, pode ser necessário criar elementos de referência, para
determinar uma simetria por exemplo, para isso basta primeiro criar o elemento e depois
selecionar o ícone apropriado.

A representação gráfica do elemento irá mudar como mostrado no exemplo acima. Esse
elemento não é levado em consideração quando forem ser criados os Sólidos.

Quando esse elemento não for ser mais usado, ele automaticamente será removido.

Alguns elementos, como hexágonos, quando criados, os círculos que definem esse hexágono
automaticamente vem como elementos de referência.

Dúvidas? (11) 2171-5166 79


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Sketcher

Geometrical Constraints

Quando selecionado, permite criar as restrições que são visualizados no SMARTPICK.

Dimensional Constraints

Quando selecionado, o comando permite forçar um limite dimensional em um perfil e é


possível usar os valores no menu TOOLBAR para criar este perfil.

80 Dúvidas? (11) 2171-5166


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Sketcher

PROFILE

As diferentes funções do menu PROFILE, irão nos permitir criar os diferentes tipos de
elementos que irão determinar o nosso perfil. Isso é o que iremos abordar ao longo deste
capítulo.

Caso não esteja sendo visualizado o menu PROFILE, basta acessar o menu VIEW +
TOOLBARS + PROFILE.

Dúvidas? (11) 2171-5166 81


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Sketcher

Também é possível ter acesso as funções através do menu INSERT + PROFILE.

Dúvidas? (11) 2171-5166 82


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Sketcher

Criando Perfis

Este item nos permite criar um perfil, que pode ser aberto ou fechado, composto de linhas e
curvas. Neste caso o menu TOOLS irá se apresentar da seguinte maneira:

Por padrão o ícone de criação de linha está ativo. As opções são as seguintes:

Linha (para mais detalhes ver a seção criando linhas)

Arco tangente

Arco por três pontos (para mais detalhes ver a seção criando arco por três pontos)

Para começar criando o perfil por uma linha, basta selecionar um ponto na tela, ou digitar as
coordenadas no menu TOOLS. É possível mudar o posicionamento dessa linha
posteriormente, para isso basta inserir e alterar algumas restrições.

Posteriormente o menu irá mudar, pois agora é preciso selecionar o segundo ponto.

Neste menu é possível entrar com os valores de comprimento da linha e ângulo ou as


coordenadas do segundo ponto.

O objeto gerado vai ser o seguinte:

Dúvidas? (11) 2171-5166 83


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Sketcher

Após isso, o comando continua e por padrão irá sair com uma outra linha a partir do último
ponto. Se for necessário obter uma curva logo após basta selecionar o ícone no menu
TOOLS ou segurando o botão do mouse pressionado e arrastando automaticamente o
sistema irá identificar a necessidade de uma curva e irá alternar o ícone.

Se a opção SMARTPICK estiver acionada, é possível mais facilmente completar o perfil,


utilizando as sugestões de pontos que essa opção nos fornece.

Dúvidas? (11) 2171-5166 84


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Sketcher

No menu PROFILES tem o campo de retângulos com as opções de perfil a seguir:

Retângulo

Para criar um retângulo basta determinar o ponto inicial de vértice e depois o ponto final
que será sua diagonal. É possível também criar utilizando o menu TOOLS.

Dúvidas? (11) 2171-5166 85


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Retângulo Orientado

Usando esta função, é possível criar um retângulo informando primeiro um ponto de vértice,
depois o segundo ponto determinando a lateral e consequentemente o comprimento e
inclinação do retângulo e depois a altura deste retângulo.

Primeiro ponto

Segundo ponto

Terceiro ponto

Dúvidas? (11) 2171-5166 86


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Sketcher

Criando um Paralelogramo

Assim como no retângulo orientado, o paralelogramo será definido por três pontos.

Primeiro ponto

Segundo ponto

Terceiro ponto

Todos os pontos podem tanto ser definidos digitando no menu TOOLS como selecionando os
pontos diretamente na tela.

Dúvidas? (11) 2171-5166 87


Versão: 000 – 20/11/2006
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Sketcher

Criando um Perfil Oblongo

Todos os pontos podem tanto ser definidos digitando no menu TOOLS como selecionando os
pontos diretamente na tela.

Primeiro e segundo pontos determinam os centros dos raios do oblongo.

1 2

Depois é preciso determinar a largura do oblongo e consequentemente o raio.

Dúvidas? (11) 2171-5166 88


Versão: 000 – 20/11/2006
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Sketcher

Criando Oblongos Cilíndricos

O primeiro ponto a ser selecionado é o centro do raio.

O segundo e o terceiro ponto irão determinar o início e o fim do arco e consequentemente o


raio e o ângulo.

O quarto ponto irá determinar a abertura do


oblongo e consequentemente o seu raio.

Dúvidas? (11) 2171-5166 89


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Criando Perfis Tipo Buraco de Fechadura

Primeiro se seleciona os centros do primeiro e do segundo raio.

Depois seleciona-se o primeiro raio e o segundo, quando selecionando o segundo se


determina o comprimento da região plana.

Dúvidas? (11) 2171-5166 90


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Criando um Hexágono

O primeiro ponto será o centro da circunferência circunscrita ao hexágono e o segundo


ponto determinará uma face do hexágono.

Dúvidas? (11) 2171-5166 91


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Criando um retângulo centrado

O primeiro ponto será o centro do retângulo. Em seguida mantenha pressionado o botão do


mouse afastando do centro criando um retângulo com referencia da diagonal.

Primeiro Ponto

Segundo ponto

Dúvidas? (11) 2171-5166 92


Versão: 000 – 20/11/2006
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Sketcher

Criando um paralelogramo centrado

Selecionar 2 linhas ou eixos (LN ou AXIS) definindo a direção das laterais e a intersecção
como centro da geometria.

Seleção das linhas

Em seguido arraste o mouse definindo a diagonal do paralelogramo em relação ao centro.

Dúvidas? (11) 2171-5166 93


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Dúvidas? (11) 2171-5166 94


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Criando Circunferências

Círculo Simples

Após selecionar o ícone apropriado, selecionar o ponto referente ao centro do círculo e em


seguida seu raio. Esses parâmetros podem ser digitados ou selecionados na tela.

Dúvidas? (11) 2171-5166 95


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Caso os valores tenham sido digitados e o geometric constraint estiver acionado, o sistema
automaticamente irá colocar as restrições referentes aos valores. Para editá-las basta dar
um duplo clique sobre uma delas.

Copiando o Parâmetro de Raio

Quando estiver criando uma circunferência nova e for necessário usar o mesmo raio, basta,
no momento de selecionar o raio, deslocar o cursor até a circunferência que terá o raio
copiado, com o terceiro botão do mouse selecionar PARAMETERS + COPY RADIUS.

Dúvidas? (11) 2171-5166 96


Versão: 000 – 20/11/2006
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Sketcher

Círculo por Três Pontos

Selecionar ou digitar as coordenadas de três pontos pertencentes a circunferências.

Dúvidas? (11) 2171-5166 97


Versão: 000 – 20/11/2006
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Sketcher

Círculo por Coordenadas

Quando selecionado o ícone apropriado irá aparecer a seguinte janela, onde deve ser
definido as coordenadas e o valor do raio.

Dúvidas? (11) 2171-5166 98


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Círculo Tri-
Tri-Tangente

Este comando irá criar uma circunferência tangente a três outros elementos.

Dúvidas? (11) 2171-5166 99


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Arco

O primeiro ponto é referente ao centro do círculo. Depois os pontos referentes ao ponto de


início e consequentemente o raio. Depois o ponto final.

Dúvidas? (11) 2171-5166 100


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Arco por Três Pontos

Selecionar ou digitar as coordenadas dos três pontos que pertencem a circunferência.

Dúvidas? (11) 2171-5166 101


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Arco por Três Pontos pelos Limites

Primeiro selecionar os dois pontos que determinarão os limites, depois um ponto que
pertença a curva. Após selecionar todos os pontos, com o mouse deve-se selecionar o lado
em que se deseja o arco.

Movendo o mouse de um lado para o outro temos as opções do lado do arco.

Dúvidas? (11) 2171-5166 102


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Spline

Spline

Depois de clicar o ícone apropriado, selecionar os pontos por onde a SPLINE irá passar. Uma
SPLINE é uma curva que passa por pontos, portanto a curva resultante depende do número
de pontos e restrições que forem impostas.

Outra opção :

Dúvidas? (11) 2171-5166 103


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Impondo Restrições

Dando um duplo clique sobre algum ponto, temos a janela de edição de ponto, onde podemos
alterar suas coordenadas e impor restrições como tangência ou curvatura.

Dúvidas? (11) 2171-5166 104


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Conectando Elementos

Com este comando podemos ligar dois elementos através de dois pontos de tangência. As
opções que temos no menu TOOLS são que essa conexão pode ser feita com um arco ou com
uma SPLINE. Por padrão a opção ARC está selecionada.

Depois de verificar a opção selecionar os dois elementos que serão conectados, pode ser
qualquer elemento do SKETCHER.

Conexão usando um ARCO

Conexão usando uma SPLINE

Dúvidas? (11) 2171-5166 105


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Dúvidas? (11) 2171-5166 106


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Elipse, Parábola, Hipérbole

Elipse

Primeiro item a ser determinado é o centro da ELIPSE e depois o ponto de seu comprimento
(e consequentemente o ângulo), para em seguida determinar sua altura.

Dúvidas? (11) 2171-5166 107


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Parábola pelo Foco

Selecione primeiro o ponto de seu foco, que é simbolizado por uma cruz depois do vértice.

Depois selecione os dois pontos das extremidades.

Dúvidas? (11) 2171-5166 108


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Hipérbole pelo Foco

O foco da hipérbole é mostrado como uma cruz . Depois disso é necessário selecionar o
ponto de interseção das tangências e depois o vértice.

Depois disso selecionar os pontos de limite.

Dúvidas? (11) 2171-5166 109


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Criando uma Cônica

Com este comando podemos criar uma curva cônica por uma série de parâmetros diferentes.

Selecionar o ponto referente a primeira extremidade, caso não for ser criada uma cônica
através de cinco pontos, basta selecionar o ícone de tangência e determinar o ângulo ou
direção de tangência.

Selecionar o segundo ponto de extremidade e o ícone de tangência, se necessário.

Também pode ser selecionado o ícone de interseção de tangências.

Caso não tenha sido usado nenhum parâmetro de tangência é necessário selecionar mais
três pontos, criando assim uma cônica por cinco pontos. Caso contrário é necessário
informar os parâmetros restantes (tangência ou parâmetro (e)).

Dúvidas? (11) 2171-5166 110


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Exemplos:

Usando dois pontos

Exemplos:

Usando quatro pontos

Dúvidas? (11) 2171-5166 111


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Exemplos:

Usando cinco pontos

Dúvidas? (11) 2171-5166 112


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Criando Linhas

Line

Para criar uma linha simples basta selecionar dois pontos ou digitar seus valor de
comprimento e ângulo no menu TOOLS.

É possível usar um valor de comprimento simétrico ao ponto, para isso basta acionar o ícone
apropriado no menu TOOLS .

Ou selecionar o segundo ponto.

No caso foi informado um valor de comprimento e um ângulo.

Dúvidas? (11) 2171-5166 113


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Caso o ícone de INTERNAL CONSTRAINTS esteja ativo (por padrão ele está) as restrições
que forem digitadas no menu TOOLS são automaticamente criadas, sendo assim podem ser
alteradas. É possível impor essas restrições posteriormente, para isso ver capítulo de
restrições.

Dúvidas? (11) 2171-5166 114


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Linha Infinita

Com este comando para criar a linha, não será preciso determinar o comprimento, pois será
infinita. As opções que temos no menu TOOLS será de termos uma linha horizontal ou
vertical, neste caso será preciso somente informar um ponto para já termos a linha, ou a
opção de linha em ângulo.

Dúvidas? (11) 2171-5166 115


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Linha Bi-
Bi-tangente

Cria uma linha tangente a duas circunferências.

É possível também selecionar uma circunferência e depois um ponto.

Dúvidas? (11) 2171-5166 116


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Bissetriz

Selecionando duas linhas não paralelas, obteremos uma linha na metade do ângulo formado
pelas referências.

Dúvidas? (11) 2171-5166 117


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Normal

Cria uma linha normal a uma curva ou linha.

Dúvidas? (11) 2171-5166 118


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Axis

Quando formos criar um Sólido ou superfícies por revolução, é necessário criar um elemento
de referência para o eixo de revolução. A funcionalidade é similar ao comando de linha, mas
quando for ser criado o Sólido (SHAFT ou GROOVE) será reconhecido o eixo.

Dúvidas? (11) 2171-5166 119


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Dúvidas? (11) 2171-5166 120


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Pontos

Point

Para criar um ponto simples, basta selecionar uma posição o digitar as coordenadas no
menu TOOLS.

Dúvidas? (11) 2171-5166 121


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Ponto por Coordenadas

A diferença entre usar um ponto simples e o menu TOOLS, e essa função é que nesse caso é
possível usar coordenadas polares e coordenadas relativas.

Dúvidas? (11) 2171-5166 122


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Pontos Eqüidistantes

Dado um elemento é possível criar pontos sobre ele de acordo com as opções da janela.

Número de pontos

Pontos e Espaçamento, quando selecionar primeiro o ponto de origem e depois o elemento,


irá criar n pontos no elemento com uma distância determinada.

Dúvidas? (11) 2171-5166 123


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Pontos no comprimento, irá dividir o comprimento do elemento, ou um comprimento


determinado, pelo número de pontos determinado.

Espaçamento e comprimento, irá dividir o comprimento em quantos pontos forem


necessário.

Dúvidas? (11) 2171-5166 124


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Ponto na Intersecção

Primeiro selecionar os elementos de referência e depois a intersecção.

Dúvidas? (11) 2171-5166 125


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Ponto por Projeção

Primeiro selecionar os pontos que serão projetados e depois o elemento.

Dúvidas? (11) 2171-5166 126


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

OPERATION

As diferentes funções do menu OPERATION, nos permite editar elementos já criados,


relimitando, quebrando ou duplicando e até mesmo extrair referências do 3D. Isso é o que
iremos abordar ao longo deste capítulo.

Caso não esteja sendo visualizado o menu PROFILE, basta acessar o menu VIEW +
TOOLBARS + OPERATION.

Dúvidas? (11) 2171-5166 127


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Para usar os comandos também é possível usar o menu.

128 Dúvidas? –(11) 2171-5166


Versão 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Corner

Este comando é usado para cortar dois elementos e criar um arredondamento na sua
interseção.

Para executar este comando basta selecionar os dois elementos que serão alterados.

Depois disso selecionar um ponto ou digitar o valor do raio no menu TOOLS.

As opções que temos no menu TOOLS são as seguintes.

Dúvidas? (11) 2171-5166 129


Versão: 000 – 20/11/2006
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Sketcher

Cortar os dois elementos

Cortar somente o primeiro elemento

Não cortar os elementos

Cortar os dois elementos até sua intersecção

Cortar os dois elementos e criar linha de construção até sua intersecção

Cortar os dois elementos e criar linhas de construção

Multi-seleção de elementos, para arredondar os quatro cantos ao mesmo tempo, basta


selecionar os quatro pontos referente aos vértices.

130 Dúvidas? –(11) 2171-5166


Versão 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Chanfros

Para criar um chanfro teremos as seguintes opções no menu TOOLS.

Cortar os dois elementos

Cortar somente o primeiro elemento

Não Cortar

Cortar os dois elementos até sua intersecção

Cortar os dois elementos e criar linhas de construção até sua intersecção

Cortar os dois elementos e criar linhas de construção

Três modos de dimensão podem ser usados :

Ângulo e hipotenusa

Distância 1 e 2

Distância 1 e ângulo

Dúvidas? (11) 2171-5166 131


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

132 Dúvidas? –(11) 2171-5166


Versão 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Trim

Para cortar um elemento em relação a outro basta selecionar o ícone apropriado e depois
selecionar os dois elementos a serem cortados.

Após isso, girando o mouse em torno da área a ser limitada, teremos as diferentes formas de
cortar os mesmo elementos. Achando a posição ideal, aceitar clicando na tela.

No menu TOOLS temos a opção de escolher entre cortar os dois elementos ou somente o
primeiro.

Dúvidas? (11) 2171-5166 133


Versão: 000 – 20/11/2006
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Sketcher

- Corta os dois elementos, como no exemplo anterior

- Corta somente o primeiro elemento selecionado.

Primeira linha a ser


selecionada

134 Dúvidas? –(11) 2171-5166


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Sketcher

Quebrando Elementos

Para dividir um elemento em partes.

Quando selecionado um ponto distante, em relação ao elemento que será quebrado, este
será projetado.

Dúvidas? (11) 2171-5166 135


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CATIA V5R16
Sketcher

Quick Trim

Este comando nos permite rapidamente cortar dois elementos que se cruzam. Para isso
basta selecionar o ícone e o elemento que desejamos cortar. O sistema automaticamente irá
reconhecer a interseção e irá cortar de acordo com a configuração do menu TOOLS. As
configurações são as seguintes:

Com este ícone estaremos eliminando a parte selecionado do elemento.

Com este ícone ativo iremos manter a parte selecionada geometria, eliminando assim
o excedente.

136 Dúvidas? –(11) 2171-5166


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Sketcher

Esta opção irá somente quebrar os elementos, dividindo assim o elemento em suas
intercessões

Dúvidas? (11) 2171-5166 137


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Sketcher

Fechando elementos

Para fechar um arco em uma circunferência.

No caso de Splines

138 Dúvidas? –(11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

Complemento de um Arco

Dessa forma estaremos obtendo a curva complementar de um arco.

Dúvidas? (11) 2171-5166 139


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

140 Dúvidas? –(11) 2171-5166


Versão 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Mirror

Selecionar o elemento a ser duplicado, depois o elemento que vai definir a simetria.

Dúvidas? (11) 2171-5166 141


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Sketcher

Symmetry

Cria um elemento simétrico através de um eixo, uma linha ou uma linha de construção e
apaga o original.

Selecione a geometria e o eixo criado, a geometria será movida por simetria.

Pode-se tambem aplicar o comando à duas geometrias ao mesmo tempo.

Selecione as duas geometrias criadas e o eixo ou elemento de simetria

Para utilizar esse recurso, o comprimento do eixo ou linha de simetria deve ser levado em
consideração.

142 Dúvidas? –(11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

Transladando

Para transportar alguma geometria de um lugar para outro, devemos primeiro selecionar a
geometria a ser transformada, depois o ícone, então o ponto inicial e o final.

Dúvidas? (11) 2171-5166 143


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Rotação

Selecionar primeiro os elementos a serem rotacionados, depois o ponto de giro e em seguida


o ângulo.

144 Dúvidas? –(11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

Aplicando Escala

Selecionar os elementos que serão modificada a escala, o ponto pivô da escala e o valor.

Dúvidas? (11) 2171-5166 145


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CATIA V5R16
Sketcher

Aplicando um Offset

Quando aplicamos um Offset estamos fazendo uma copia paralela, determinando a distância
entre os elementos final e inicial.

Para utilizar este comando em perfis precisamos mudar as configurações no menu TOOLS.

Offset de um elemento único.

Offset usando propagação. Neste caso foi usada a propagação por ponto.

146 Dúvidas? –(11) 2171-5166


Versão 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Offset usando a propagação de tangência

Offset de um elemento simétrico a outro.

Offset duplicando elementos múltiplos

Se o símbolo aparecer, isso quer dizer que está em uma condição proibida por
causa de algum parâmetro, por exemplo uma espessura maior do que um dos raios.

Dúvidas? (11) 2171-5166 147


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Projetando Elementos do 3D
Quando criamos perfis, pode ser necessário projetar alguma geometria, que poderá ser
usada como parte do perfil, ou como referência. A vantagem de usar este comando está em
que o perfil fica vinculado com o Sólido, ou seja, quando o Sólido for alterado as curvas
projetadas também irão se alterar. Por esse motivo as linhas ficam em amarelo (ver
padrões).

148 Dúvidas? –(11) 2171-5166


Versão 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Project 3D elements

Com este comando estaremos projetando arestas do Sólido como curvas no sketcher.

Arestas selecionadas

Antes Depois

Dúvidas? (11) 2171-5166 149


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CATIA V5R16
Sketcher

Project
Project 3D Silhouette Edges

Com a projeção do perfil, estaremos extraindo as curvas referentes ao perfil externo, ao


perfil visual de uma peça (silhueta).

Depois este perfil pode ser usado para gerar parte de outra geometria.

150 Dúvidas? –(11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

Intersect 3D Elements

Este irá criar as curvas referentes a interseção de um Sólido com o plano do SKETCHER.

Antes Depois

Dúvidas? (11) 2171-5166 151


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CATIA V5R16
Sketcher

Isolating Projections and Intersections

Esta opção permite isolar as geometrias resultante do Project 3D Elements ou do


Intersect 3D Elements , de modo que não resulte nenhum vinculo com a geometria
projetada

Selecione uma geometria obtida através do Projection ou Intersection, em seguida clique no


botão do Isolating.

O elemento não está mais vinculado com a geometria 3D, assim podendo edita-lá do modo
que desejar.

152 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

RESTRIÇÕES
Haverá situações que a simples construção do perfil não será suficiente para determinar a
forma final da peça. Neste caso devemos utilizar de novas restrições para chegar na forma
desejada. Existem dois tipos de restrição, geométrica e dimensional:

Restrição geométrica é uma relação que força o limite entre um ou mais elementos
geométricos. Os tipos de restrição geométrica são as seguintes:

Número de elementos Restrição Geométrica Correspondente


Fix ( fixar )
Um Elemento Horizontal
Vertical
Coincidence (Coincidência)
Concentricity (Concêntrico)
Dois Elementos Tangency (Tangência)
Parallelism (Paralelismo)
Midpoint (Ponto médio)
Perpendicularity (Perpendicularidade)
Três Elementos Symmetry (Simetria)
Equidistant Point ( Pnto eqüidistante)

Restrição dimensional é uma restrição onde um valor determina a forma do objeto, que
podem ser as seguintes:

Número de elementos Restrição


Restrição Dimensional Correspondente
Length (Comprimento)
Um Elemento Radius/Diameter (Raio/Diâmetro)
Semimajor axis
Semiminor axis
Distance (Distância)
Dois Elementos Angle (Ângulo)
É possível impor uma restrição de diâmetro entre duas linhas caso uma delas seja do tipo axis.

Dúvidas? (11) 2171-5166 153


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Sketcher

Simbologia

Os símbolos referentes as restrições são os seguintes:

Símbolo Tipo da Restrição


Perpendicular

Coincidência

Vertical

Horizontal

Fixo

Paralelo

Raio/Diâmetro

Simetria

Tangência

154 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

Constraints Defined in Dialog Box

Primeiro selecionar os elementos que vão ser restringidos. Vale lembrar que devem ser
selecionados somente os elementos que vão receber a mesma restrição ou que vão ser
restringidos entre si. Depois selecionar o ícone apropriado.

Irá aparecer a seguinte janela. Os itens disponíveis irão variar de acordo com os diferentes
elementos selecionados.

No item Perpendicular os elementos selecionados ficaram perpendiculares um em


relação ao outro.

Dúvidas? (11) 2171-5166 155


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Sketcher

É possível que o perfil fique com restrições a mais do que o necessário, nesse caso o sistema
irá identificar os elementos. Por exemplo, na figura abaixo o elemento da base tem uma
restrição de horizontal e uma de fixo. No caso a restrição que fixa esse elemento "anula" a
restrição de horizontal, tornando-a desnecessária. No padrão essa restrição irá se
apresentar com a cor marrom.

Uma restrição de raio ou de distância pode ser aplicada, basta selecionar o raio e o ícone,
ativando o parâmetro RADIUS ou selecionando as duas linhas e o item DISTANCE.

156 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

Para alterar uma restrição dimensional, basta dar um duplo clique sobre a mesma e a caixa
de diálogo irá aparecer.

Para entrar com um novo valor, basta digitar o mesmo na janela e pressionar OK. É possível
desativar essa restrição e ela passa a ser de caráter informativo, para isso basta selecionar o
ícone REFERENCE. Neste caso existe também um campo chamado DIMENSION onde
podemos alterar entre uma dimensão de raio ou de diâmetro.

Uma restrição também pode ser imposta, usando como referência uma face do Sólido como
no exemplo abaixo.

Dúvidas? (11) 2171-5166 157


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

158 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Quick
Quick Constraint

Quando selecionamos os elementos, o sistema irá automaticamente reconhecer que tipo de


restrição será necessária, ou possível de ser criada. O terceiro botão do mouse garante as
opções de restrições geométricas. Por exemplo entre um círculo e uma linha.

Selecionando o círculo Selecionando logo após a linha

Clicando com o terceiro botão do mouse e usando a opção tangência.

Nós podemos obter então, todas as opções que temos quando usamos o menu, mas de forma
automática e rápida.

Dúvidas? (11) 2171-5166 159


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CATIA V5R16
Sketcher

É possível, no caso de estar selecionando duas circunferências, ser necessário ter outro tipo
de restrição como no exemplo. Para isso basta usar o menu contextual (terceiro botão do
mouse).

160 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Criando um Restrição de Contato

Essa restrição pode ser construída entre dois elementos que podem ser:

Concentricidade
Coincidência
Tangência.

Primeiro selecionar o ícone depois os elementos que estarão recebendo as restrições.

A Concentricidade é feita.

Dúvidas? (11) 2171-5166 161


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CATIA V5R16
Sketcher

Este comando irá respeitar as seguinte condições:

Um ponto e uma linha: coincidência


Dois círculos: concentricidade
Duas linhas: coincidência
Dois pontos: coincidência
Uma linha e um círculo: tangência
Um ponto e qualquer outro elemento: coincidência
Duas curvas ( exceto círculos ou elipses ) ou duas linhas: tangência
Duas curva e/ou elipses: concentricidade

162 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

AutoConstraint

O comando de auto restrição identifica a possibilidade de restrições entre elementos


selecionados e impõem essas restrições.

Depois de selecionar os elementos que serão restringidos, selecionar o ícone apropriado.

Depois disso deve-se selecionar os elementos de referência, ou seja, de onde irá partir as
restrições, por exemplo, o sistema de eixos. Se não for selecionada nenhuma referência, o
perfil não vai ficar totalmente restringido, de cor verde.

Dúvidas? (11) 2171-5166 163


Versão: 000 - 20/11/2006
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Sketcher

164 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Animate Constraints

Animando as restrições, é possível se ter uma idéia da influência dessa variação nos outros
pontos do perfil. Primeiro selecionar a restrição que será animada. No caso a de ângulo de
75°. Depois que aparecer a janela é preciso definir o valor mínimo e máximo que essa
restrição vai assumir.

Ela irá variar entre os valores de máximo e mínimo a partir de um passo pré - definidos.

Dúvidas? (11) 2171-5166 165


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CATIA V5R16
Sketcher

Ações

Run Back - Fazer a variação ao contrário

Pause - Suspender temporariamente a animação

Stop - Parar a animação

Play - Iniciar a animação

Opções

One Shot - Apenas uma repetição

Reverse - Mostra a animação do primeiro para o último valor

Loop - Mostra a animação constantemente

Repeat - Repete a animação a partir do início.

166 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Sketcher

SKETCH VISUALIZATION
O menu SKETCH VISUALIZATION permite filtrar o que será visto no SKETCHER
apresentando algumas configurações como veremos.

O menu de ferramentas SKETCH VISUALIZATION se apresenta inicialmente da maneira


acima, ele irá variar de acordo com a função que estiver sendo utilizada.

As opções do menu básico são:

Cut Part by Sketch plane

Quando acionado faz com que o PART seja mostrado apenas parcialmente, onde conforme a
orientação do plano, mostrará apenas o que estiver para trás do SKETCHER conforme
ilustração abaixo.

Selecionar Plano

Sketcher definido

Visão em corte

Dúvidas? (11) 2171-5166 167


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CATIA V5R16
Sketcher

Visu 3D

Usual

Esta é a opção padrão que aparece quando se inicia o sketcher.

No Pick

Esta opção permite seleção apenas dos elementos contidos no sketcher, porem mantém a
geometria em estado NO PICK.

168 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Sem visualizar geometria 3D

Nesta opção apenas geometrias contidas no sketcher ficarão visíveis. Nem mesmo elementos
criados em outro sketcher que seja coplanar será representado.

Dúvidas? (11) 2171-5166 169


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Diagnostics

Ao construir um perfil, à partir de sua cor podemos diagnosticar se a geometria está super
dimensionada, sem restrições, ou dimensionada.

Com esta opção podemos ocultar este diagnóstico de modo que a geometria construída fique
de uma única cor independente de suas restrições.

Restrições Dimensionais

Com esta opção podemos ocultar as restrições dimensionais.

Restrições Geométricas

Nesta opção podemos ocultar as restrições geométricas.

170 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

TOOLS SKETCHER

Creating Datums

Com estes recurso podemos criar uma geometria sem histórico.


Assim quando criamos um elemento, ele não terá links com outras entidades que foram
usadas para criar este mesmo elemento.

Only Current Body

Com esta opção apenas será visualizado a geometria do PartBody ou do OpenBody ativo.

Output features

Este recurso é utilizado quando se deseja criar um output feature de um elemento


geométrico. Um output feature pode ser publicado e atualizado, dentro da área do 3D,
independentemente do sketch.
A operação Output Feature apenas pode ser apagada em conjunto com o elemento da qual
foi extraída.

Dúvidas? (11) 2171-5166 171


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Profile features

Este recurso te dá a opção de criar um profile feature. Um profile feature é definido como um
grupo de curvas conectadas ou não e criado independentemente de outros elementos
criados no mesmo sketch., isso quer dizer que pode-se (manipular ou visualizar) esta
geometria na área 3D desconsiderando o resto do sketch.

Selecione as geometrias desejadas.

O painel ao lado irá aparecer indicando as geometrias


selecionadas

No exemplo dado, como os círculos


não estão conectados, para efetuar a
operação é necessário desabilitar a
opção “check connexity”

Após criado o profile feature pode-se utilizar o perfil para a construção de uma geometria.

172 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Sketch Solving Status

Permite fazer uma analise rápida da geometria do Sketcher, onde mostrará um estado que
abrange toda a geometria.

Para isso, selecione o ícone Sketch Solving Status

O painel Sketch Solving Status aparecerá.

No Sketcher, bem como na árvore de especificações, elementos geométricos super


dimensionados ou sem restrições (linha, pontos, curvas,etc.), estarão ativos, e os elementos
padrões serão mostrados em cores diferentes. Isso permite diferenciar elementos super
dimensionados dos elementos sem restrições, assim como dos elementos dimensionados.

No exemplo acima, todos os elementos geométricos não estão dimensionados, por isso eles
aparecem ativos, e somente o constraint geométrico de tangência é mostrado em verde.

Se você desejar, você pode selecionar o ícone Sketcher Analysis para verificar os
elementos individualmente.

Selecione o botão para fechar o painel Sketch Solving Status.

Na árvore de especificações, abra o Sketcher e o item Geometry.

Com a árvore aberta, selecione todos os elementos e aperte o botão da direita do mouse
neles, agora selecione Selected objects  Fix no menu contextual. Todos os elementos serão
fixados.

Dúvidas? (11) 2171-5166 173


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Aperte o ícone Sketch Solving Status novamente. E observe que o painel Sketch Solving
Status indicará que os elementos estão dimensionados.

174 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

Sketch Analysis

O Workbench de Sketcher permite analisar perfis, verificando suas intersecções e projeções,


com a possibilidade correção dos erros. Esta análise pode ser feita individualmente ou
através da seleção de vários elementos contidos no Sketcher.

Selecione Tools  Sketch Analysis ou o ícone Sketch Analysis e o painel do Sketch


Analysis irá aparecer.

Dúvidas? (11) 2171-5166 175


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

No Campo Geometry, temos:

General Status:
Status Análise geral dos elementos.

Detailed Information:
Information fornece informações mais detalhadas, contendo um status dos
elementos e um comentário sobre o que acontece com o elemento.

Corrective Actions:
Actions de acordo com o elemento que você seleciona, você poderá corrigi-lo ou
não.

Transforma um elemento em Standard/Construction element.

Fecha um perfil.

Apaga um elemento.

Oculta todas as restrições no sketch.

Oculta todas as linhas de construção no sketch.

176 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

No campo Projections/Interserctions, temos:

Detailed Information:
Information fornece informações detalhadas sobre as restrições em projeções e
intersecções.

Corrective Actions:
Actions de acordo com o elemento que você seleciona, você poderá corrigi-lo ou
não.

Isolar a geometria

Ativar/desativar uma restrição

Apagar uma geometria

Substituir uma geometria 3D

Oculta todas as restrições no sketch.

Oculta todos os elementos de construção no sketch.

Dúvidas? (11) 2171-5166 177


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Sketcher

No campo Diagnostic, temos:

Solving Status:
Status fornece uma status geral da geometria do sketch.

Detailed Information:
Information detalha o status em cada restrições e elemento geométrico do sketch, e
te dá a condição de ver qual tipo de elemento é (geometria, restrições).

Oculta todas as restrições no sketch

Oculta todos os elementos de construção no sketch

Apagar uma geometria

178 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Part Design

PART DESIGN

O Workbench de PART DESIGN tem como finalidade habilitar as funções referentes a


criação de Sólidos. O primeiro tipo de geometria que estaremos vendo será as que são
baseadas em Sketchers.

Existem duas maneiras de acessar essas funções.

A primeira é via o menu INSERT e a segunda é pelas barras de ferramentas.

Como é uma geometria definida por um Sketcher, nós precisaremos ter algum Sketcher
definido. O mesmo deve aparecer na árvore.

Dúvidas? (11) 2171-5166 179


Versão: 000 – 01/12/2006
CATIA V5R
V5R16
Part Design

180 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 01/12/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

SKETCH BASED FEATURES


FEATURES

Pad

Permite criar uma extrusão de um perfil ou superfície planar em uma direção determinada.

Dúvidas? (11) 2171-5166 181


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Após acionar o comando devemos selecionar o Sketcher referente ao perfil que queremos
Extrudar.

Nessa função teremos o seguinte menu.

Caso não esteja visualizando a janela da maneira que se apresenta na figura, é só usar o
ícone MORE/LESS para obter mais ou menos opções.

Para determinar o tamanho do Sólido teremos uma série de maneiras diferentes.

Selecionando o texto LIM1 ou LIM2 diretamente no Sólido e arrastando até esse obter a
dimensão desejada. Também através de um duplo clique na cota de dimensão alterando o
valor. Ou digitando no campo da janela PAD Definition.

182 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

No campo TYPE, podemos ver as opções que são as seguintes:

Dimension – A dimensão será informada por um valor determinado.

Up to next – O CATIA irá procurar a próxima superfície de um Sólido pronto e usá-la como
limite.

Up to Last – O CATIA irá procurar a última superfície de um Sólido e usá-la como limite.

Dúvidas? (11) 2171-5166 183


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Up to plane – Selecionar o plano que será o limite do Sólido.

Up to surface – Selecionar a superfície que será o limite do Sólido.

No campo PROFILE nós temos a opção de mudar o perfil (Sketcher) que foi selecionado ou
mesmo criar um novo.

No item MIRRORED EXTENT o CATIA irá aplicar o mesmo valor de Extrusão tanto positivo
quanto negativo.

O botão Reverse Direction muda o sentido de criação da Extrusão. Isto pode ser feito
também selecionando diretamente na peça o vetor vermelho.

É possível fazer uma Extrusão que não seja perpendicular (normal) ao plano do Sketcher,
basta apenas ativar o campo REFERENCE e selecionar uma nova direção.

184 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Opções

Aqui temos algumas dicas/opções na criação de um PAD.

É possível usar perfis abertos para criar um PAD, desde que existam limites de um outro
Sólido que permitam este caso. No exemplo abaixo temos uma curva inserida na em uma
cavidade de um hexágono.

É possível criar um PAD através de mais de um perfil que pode se comportar de duas formas.
A primeira é que o perfil contém uma cavidade. O sistema irá respeitar esses limites.

Dúvidas? (11) 2171-5166 185


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Quando possuímos mais de um perfil em um Sketcher podemos também trabalhar


individualmente com eles.

Para isso no menu do PAD selecionar no campo Profile o item selection com o terceiro botão
e a opção Go to Profile Definition

Após isso irá parecer a seguinte janela, onde podemos escolher a opção de usar o Sketcher
todo (Whole Geometry), ou seja, todos os perfis contidos no Sketcher de uma vez, ou usar
perfis determinados (Sub-Elements).

186 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Neste caso é possível obter a seguinte forma.

Selecionando apenas alguns perfis.

Dúvidas? (11) 2171-5166 187


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Perfil com direção obliqua ao plano do Sketcher

Por padrão o PAD é criado normal ao plano do Sketcher se por necessário usar uma
outra direção (no campo Direction), selecionar uma referência dessa nova direção.

O PAD assim assumirá essa nova direção.

188 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Thick

Clique na opção na janela para ativar este recurso

Automaticamente ativará a janela dos parâmetros THIN PAD

Os parâmetros thickness 1 e 2 funcionam como um "offset" em função do perfil selecionado.

Dúvidas? (11) 2171-5166 189


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Nesta opção é possível selecionar um "profile", mesmo que esteja aberto, como segue abaixo.

Ainda neste recurso, o sistema apresentará outras opções na janela com segue abaixo:

190 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Selecionando a opção NEUTRAL FIBER, a geometria do perfil passará a ser uma espécie de
linha de centro. Mais abaixo, aplicando a opção MERGE ENDS.

Dúvidas? (11) 2171-5166 191


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CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Criando PAD a partir de uma superfície.

Após selecionar a superfícies, click em MORE para definir a direção de extrusão.

192 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Multi-
Multi-Pad

Com esta função é possível extrudar múltiplos perfis que pertencem a um mesmo sketcher
usando diferente valores de comprimento de uma só vez.

Após selecionar o ícone, selecionar o sketcher que será extrudado. Em seguida a caixa de
diálogo Multi-Pad Definition irá aparecer.

Para cada perfil independente é atribuído um índice e como padrão os valores de extrusão
para cada um deles é 0. Selecionando na janela o índice correspondente ou na própria tela
da geometria é possível editar os valores de extrusão.

Se o valor permanecer como 0, aquele perfil será considerado como um furo.

Dúvidas? (11) 2171-5166 193


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Quando mais de um perfil tiver um valor de extrusão igual é possível multi-selecionar os


perfis digitando apenas uma vez o valor. Como por exemplo se os perfis de 3 a 6 tivessem o
valor de 50 poderíamos selecionar todos e digitar o valor para todos.

O resultado final será o seguinte.

194 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Pocket

Um POCKET nada mais é do que Extrudar um perfil removendo material, portanto ao


contrário do PAD.

As opções de limites são as mesmas do PAD.

Dimension – A dimensão será informada por um valor determinado.

Up to next – O CATIA irá procurar a próxima superfície de um Sólido pronto e usá-la como
limite.

Dúvidas? (11) 2171-5166 195


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CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Up to Last – O CATIA irá procurar a última superfície de um Sólido e usá-la como limite.

Up to plane – Nós deveremos informar para o CATIA um plano que será usado como o limite
do Sólido.

Up to surface – Deveremos informar ao CATIA uma superfície de limite.

Opções

Quando criamos um POCKET, é possível escolher qual o lado do Sólido que será retirado,
externo ou interno ao perfil, basta selecionar o vetor apropriado como mostrado no
exemplo.

196 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Podemos também definir um pocket através de uma superfície como mostra o exemplo
abaixo.

Neste exemplo, o LIM1 foi definido como Up to plane, e o LIM2 uma dimensão definida.

Dúvidas? (11) 2171-5166 197


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Multi-
Multi-Pocket

Com esta função é possível criar um Pocket a partir de perfis distintos que pertencem ao
mesmo Sketcher e usando diferentes valores de comprimento, de uma só vez.

Após selecionar o ícone, selecionar o Sketcher que será extrudado. Todos os perfis devem
estar fechados e não devem interseccionar. Em seguida a caixa de diálogo Multi-Pocket
Definition irá aparecer.

A janela de definição mostra o número de domínios que serão removidos. Em nosso


exemplo existem seis domínios.

198 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Assim como na função Multi-Pad é possível multiselecionar os perfis que terão o mesmo
valor de extrusão

O resultado final será o seguinte.

Dúvidas? (11) 2171-5166 199


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Shaft

Este comando nos permite criar um Sólido através da revolução de um perfil.

As formas de alterar os valores do ângulo são similares as da criação do PAD, ou seja, pode
ser alterado tanto na janela quanto com um duplo clique na cota na própria geometria.

200 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Groove

A função GROOVE cria a revolução de um perfil, só que desta vez estaremos removendo
material.

Dúvidas? (11) 2171-5166 201


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Hole

Nesta função será possível gerar furos com alguns formatos pré-definidos facilitando o
processo.

Para aplicação será necessário definir a posição do centro e sua direção. Após isto basta
preencher os valores correspondentes nos campos como mostra a figura abaixo.

Como os outros tipos de Sólidos que nós já vimos, existem algumas maneiras diferentes de
mudar suas dimensões.

Blind Up to Next Up to Last

Up to Plane Up to Surface

202 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

No campo TYPE, temos os formatos pré-definidos inclusos na Como os outros tipos de


Sólidos que nós já vimos, existem algumas maneiras diferentes de mudar suas dimensões.

No item THREAD DEFINITION, podemos definir parâmetros da rosca, a princípio, na peça


tridimensional, não teremos nenhum diferencial, mas quando fazemos o detalhamento o
CATIA automaticamente irá identificar esse item que poderá ser representa e dimensionado
conforme as normas para rosca.

Dúvidas? (11) 2171-5166 203


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA
CATIA V5R
V5R16
Sketch Based Features

Localizando um Furo

Antes de criar um furo, podemos selecionar duas arestas do Sólido, que serão as referências
para localização do furo. Depois selecionar o ícone de furo e em seguida a face que será
criada.

Depois é só alterar as restrições que já foram impostas. Caso contrário é preciso entrar no
Sketcher e impor as restrições necessárias.

Se for selecionada uma circunferência antes da criação do Hole o centro do furo será
concêntrico a essa circunferência.

204 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Features

DRESS UP FEATURES

Edge Fillet

Um Fillet é uma face curva de raio constante ou variável que, é tangente e também uma
junção entre duas faces. Juntas estas três faces formam um canto interno ou externo. Fillets
são superfícies de transição suave entre 2 faces adjacentes.

Para executar um fillet pode-se selecionar tanto face como aresta conforme segue
abaixo:

Selecionado aresta:

Dúvidas? (11) 2171-5166 205


Versão000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Fetaures

Selecionado uma face:

Ao selecionar uma aresta que tenha uma continuidade de tangência, existem 2 opções de
definir a propagação, sendo apenas na aresta selecionada (minimal) ou continuando
conforme tangencia (tangency).

206 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Features

Opções

Se o valor do raio do Fillet for maior do que a face de referência. Com a opção Edge(s) to
keep podemos selecionar uma aresta onde o raio irá fazer tangência.

Edge to keep

Dúvidas? (11) 2171-5166 207


Versão000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Fetaures

É possível determinar uma posição no espaço onde o Fillet será interrompido, usando a
opção Limiting Element. No exemplo foi selecionado o plano e o vetor apontado para frente
da peça, portanto as arestas que estiverem para trás do plano não serão arredondadas.

208 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Features

Opção TRIM RIBBON

Quando se faz um Fillet em duas paredes que estão próximas pode acontecer desse raio
"subir" no vão entre essas paredes.

Se a opção Trim Ribbons estiver ativa isso não irá acontecer.

Dúvidas? (11) 2171-5166 209


Versão000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Fetaures

Variable Radius Fillet

Um Fillet de raio variável nada mais é do que uma superfície curva com valores de raio
diferentes ao longo da aresta.

Para obter mais pontos na aresta basta selecioná-lo e definir um valor de raio.

As opções funcionam como no Edge Fillet, por exemplo a opção de limiting element.

210 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Features

No item de propagação vamos ter dois tipos, Linear onde a variação de um raio para outro
acontece de forma linear e mais dura, ou Cubic, onde a variação acontece por uma curva
sendo assim mais suave.

Cubic

Linear

É possível utilizar uma Spine para o Fillet, portanto, o perfil do Fillet será sempre
perpendicular a essa curva (Spine). Para isso basta selecionar a opção Circle Fillet na janela
e então selecionar a Spine.

com Spine
sem Spine

Dúvidas? (11) 2171-5166 211


Versão000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Fetaures

Tritangent Fillet

Para um Fillet do tipo tritangente o raio será definido de acordo com as faces de referencia,
ou seja, o tangenciamento entre as 3 faces selecionadas.

Face-
Face-Face Fillet

Geralmente este tipo de Fillet é usado quando não há interseção entre as faces ou quando há
dois ou mais cantos vivos.

212 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Dress-
Dress-up Features

Chamfer

Esta função permite gerar representação de chanfros, que serão adição ou remoção de
material criando geometria de seção planar. Para isto basta selecionar a aresta comum entre
as 2 faces de definição do chanfro.

Na opção MODE poderemos encontrar também definição por 2 comprimentos.

Os recursos de propagação seguem o mesmo principio visto na opção de fillet.

Minimal Tangency

Dúvidas? (11) 2171-5166 213


Versão000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
V5R16
Generative Shape Design

GENERATIVE SHAPE DESIGN


DESIGN

O Workbench de Generative Shape Design tem a finalidade de construir rapidamente


geometrias simples ou complexas utilizando elementos de wireframe e superfície.
Os elementos criados oferecem uma grande facilidade de interagir com outros Workbenchs
para auxiliar no desenvolvimento das peças.

Dúvidas? (11) 2171-5166 215


Versão: 000 – 15/01/2007
CATIA V5R16
Generative Shape Design

216 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 15/01/2007
CATIA V5R16
Wireframe

WIREFRAME

Point

Existem várias maneiras de criar pontos. Selecionando o ícone, obteremos o seguinte menu,
onde podemos escolher os tipos de ponto possíveis.

Coordinates

Entrando com as coordenadas (X,Y e Z) do ponto e o ponto correspondente é criado.

Dúvidas? (11) 21715166 217


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

On Curve

Precisamos selecionar uma curva e um ponto de referência, se nenhum ponto for


selecionado a extremidade da curva é usada como referência; se o ponto não estiver na
curva o mesmo será projetado.

Usando a opção “Distance to reference” para determinar como o novo ponto será criado:

Distance on curve – uma distância dada ao longo da curva a partir de um ponto de


referência.

Ratio of curve length – uma proporção dada entre o ponto de referência e a


extremidade da curva.

O ponto pode ser criado de duas manieras:

Geodesic: distância entre dois pontos ao longo do comprimento da curva.

Euclidean:
Euclidean distância medida em relação ao ponto de referência e a extremidade da
curva (valor absoluto).

218 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

On Plane

Selecionando um plano, opcionalmente selecionar um ponto de referência para calcular as


coordenadas no plano. Se nenhum ponto for selecionado uma projeção da origem do sistema
de eixos será usada como referência.

20

On Surface

Selecione a superfície onde o ponto será criado, como opção pode-se selecionar um ponto de
referência.

Selecione uma linha para obter uma orientação de referência ou um plano para obter sua
normal como direção de referência, podemos também usar o menu contextual para
especificar as componentes X, Y, Z como direção de referência.

Selecione um círculo ou um arco circular, um ponto será mostrado no centro do círculo.

Coarse:
Coarse Define a posição do ponto utilizando o conceito EUCLIDEAN
Fine: Define a posição do ponto utilizando o conceito GEODESIC.
Fine

Dúvidas? (11) 21715166 219


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Tangent on curve

Selecione uma curva e uma linha de referência, um ponto será mostrado em cada tangente.

Center curve

Para obter o ponto referente ao centro de uma circunferência

Between

Um ponto entre outros dois.

220 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Points & Planes Repetition

Cria múltiplos pontos ou planos em uma curva.

Apertando e segurando a seta que é exibida abaixo do ícone Points, aparecerá o ícone Points
& Planes Repetition que mostrará o painel Points & Planes Repetition, a partir daí
selecione uma curva ou um ponto em uma curva.

Defina a quantidade de pontos a serem criados


(campo instance). Você pode escolher o lado em que
os pontos serão criados em relação ao ponto inicial
selecionado na curva. Para isto, simplesmente utilize
o botão Reverse Direction, ou selecione a seta
mostrada na geometria.

Se a opção With end points estiver selecionada, o primeiro e o último pontos serão os pontos
limites da curva selecionada.

Aperte OK para criar a quantidade de pontos igualmente espaçada sobre a curva, na direção
indicada pela seta. Os pontos são adicionados na árvore, identificados como Point.xxx, com
um número para cada ponto respeitando a seqüência de criação.

Dúvidas? (11) 21715166 221


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Se você selecionou um ponto sobre a curva, você pode escolher um segundo ponto, assim
definindo o comprimento da curva onde os pontos deverão ser criados, para isto,
simplesmente selecione o campo Second Point no painel Point & Plane Repetition, então
selecionando os pontos limites.

Quando você seleciona um ponto em uma curva, a opção Instances & spacing ficará ativa,
permitindo a criação de pontos em uma direção e com uma determinada distância entre
eles.

É possível ainda a criação de planos normais, gerados automaticamente durante a criação


de pontos, para isto, basta ativar a opção Create normal planes also. Estes planos podem ser
criados ainda em uma área, basta ativar a opção Create in a new open body.

222 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Extremum

Permite criar pontos que tenham como característica a posição extrema sobre uma aresta,
curva ou superfície.

Polar Extremum

Permite criar pontos que tenham como característica a posição extrema sobre uma aresta,
curva ou superfície, obedecendo as condições de posicionamento polar (raio e ângulo).

Dúvidas? (11) 21715166 223


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

224 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Line

Existem muitas opções de criação de linhas, lembrando que essas linhas servirão somente
como referência para criação dos nossos sólidos e superfícies, não podendo assim fazer
parte dos nossos perfis (Sketchers).

Point-Point

Através da seleção de dois pontos a linha é criada.

Permite criar linha sobre


(apoiada) uma superfície.

Obs.: A linha fica vinculada com os dois pontos fornecidos. Serão estes dois pontos que irão
determinar o comprimento e a direção da linha. Dessa forma não poderemos apagar esses
pontos pois perderemos a linha. Para alterar a posição da linha basta modificar os pontos
que a originou.

Point-Direction

Selecionando um ponto e uma linha de referência obteremos uma linha paralela à referência
no ponto.

Dúvidas? (11) 21715166 225


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Ponto de início e fim são especificados, entrando com os valores de distância ou pela
manipulação dos valores na própria tela.
Se a opção “Mirrored extent” estiver ativa o sistema irá aplicar a mesma distância nas duas
direções.

Angle/Normal to curve

Selecione uma curva de referência e uma superfície de suporte contendo aquela curva.
Depois selecione um ponto em uma curva.

Uma linha é mostrada, com um ângulo dado a partir da tangência da curva de referência e do
ponto selecionado. Estes elementos são mostrados no plano tangente a superfície no ponto
selecionado.

Tangent to curve

Seleciona uma superfície de referência e um ponto.

Um vetor normal a superfície é mostrado no ponto de referência. São propostos os pontos


iniciais e finais da nova linha.

226 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Normal to surface

Selecione uma superfície de referência e um ponto.

Bissect

Bissetriz do ângulo formado por duas linhas. É possível escolher entre duas soluções usando
o botão Next Solution.

Toda linha pode ser criada sobre um elemento suporte, basta ativar a opção Geometry on
support e selecionar a superfície ou o plano que serviram de apoio para a linha.

Dúvidas? (11) 21715166 227


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

228 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Axis

Permite criar linhas com a características de linhas de centro, por exemplo de um círculo,
elipse, curva ou superfície cilíndrica.

Selecione um círculo, e teremos três opções de construção:

Along with reference Normal to reference Normal to circle.


direction. direction.

Selecione uma elipse, e teremos três opções de construção:

Major axis. Minor axis. Normal to ellipse.

Dúvidas? (11) 21715166 229


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Selecione uma curva, e teremos três opções de construção:

Major axis. Minor axis. Normal to curve.

Selecione uma superfície cilíndrica e termos a seguinte possibilidade:

230 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Polyline
Polyline

Uma Polyline é criada através da união de vários segmentos lineares, podendo ter um raio de
conexão entre dois segmentos. Polylines podem ser usadas para criar formas cilíndricas
revolucionadas, como por exemplo: um tubo (PIPE).

Selecione o ícone Polyline .


O painel Polyline Definition aparecerá.

Selecione os pontos 1, 3, 5 e 6 em uma seqüência, para criar a polyline

A polyline resultante ficará assim.

PONTO 3 PONTO 4

PONTO 2 PONTO 5

PONTO 1
PONTO 6

E possível trocar / adicionar / remover pontos na polyline

Para trocar o ponto 5 pelo ponto 4, selecione primeiro o ponto 5 e em seguinda pressione
Replace, então, selecione o ponto 4. O resultado da polyline ficará assim:
Replace

Dúvidas? (11) 21715166 231


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Remova o ponto 3, selecionando primerio o ponto desejado e em seguida pressione


REMOVE.
REMOVE

O resultado da polyline ficará assim:

OBS.: A identificação do elemento criado é Polyline.xxx

É possivel criar uma polyline fechada ( Close polyline ). Cuidado, não pode selecionar duas
vezes o mesmo ponto, selecione o opção Close polyline.
polyline O resultado da Polyline ficará assim:

232 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Plane

Planos são elementos que podem ser utilizados para diversos fins, por exemplo, usar para
construção de Sketchers, analisar ou extrair interseções de sólidos, etc.

Offset from plane

Selecionando um plano de referência informe o valor de OFFSET (plano paralelo).

Equation

Entrando com as componentes A, B, C, D da equação do plano Ax + By + Cz = D, obteremos


um plano

Dúvidas? (11) 21715166 233


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Through three point

Selecionando três pontos obteremos um plano definidos por esses elementos.

Through two lines

Selecionando duas linhas coplanares obteremos um plano.

Through point and line

Selecionando um ponto e uma linha, obteremos um plano que passe pelos dois elementos.

234 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Through planar curve

Através da seleção de uma curva planar,


obteremos um plano equivalente.

Tangent to surface

Selecione uma superfície de referência e um ponto. Um plano tangente à superfície naquele


ponto é mostrado.

Normal to curve

Selecionando uma curva de referência e um ponto, obteremos um plano normal a curva no


ponto determinado.

Dúvidas? (11) 21715166 235


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Parallel through point

Selecionando um plano de referência e um ponto, obteremos um plano paralelo à referência


no ponto.

Angle or normal to plane

Selecione um plano de referência e uma linha paralela a este plano.


Um plano que passe através da linha com o valor de ângulo determinado.

Mean through points

Selecione três ou mais pontos para mostrar o plano principal, o plano será determinado
através da media destes pontos.

236 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Projection

Cria geometria pela projeção de um ou mais elementos em um elemento suporte. Esta


projeção pode ser normal ao elemento suporte ou através de uma direção dada.
Você pode projetar:

Um ponto em cima de uma superfície ou uma linha.

Linhas ou curvas em cima de uma superfície.

Os elementos projetados podem ter uma pequena variação, está variação ocorre devido a
tangência dos elementos utilizados e também pela escolha do elemento suporte.

Para se criar uma projeção, aperte o ícone Projection .


O painel Projection Definition aparecerá.

Permite que o elemento projetado seja suavizado.

Permite que o elemento original seja suavizado,


tendo um resultado ainda melhor.

Selecione o elemento a ser projetado.

Você pode selecionar vários elementos para serem projetados, neste caso o campo Projected
indicará os elementos selecionados.

Selecione o elemento suporte.

Escolha o tipo de projeção a ser utilizada:

Normal:
Normal a projeção é feita perpendicularmente ao elemento suporte.

Dúvidas? (11) 21715166 237


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Along a direction:
direction é necessário selecionar uma linha para definir a direção de
projeção, ou um plano para a direção de projeção ser perpendicular a este.

Quando várias projeções forem criadas, você pode obter a projeção mais próxima mantendo
ativo o item Nearest Solution.

Aperte Ok para criar a projeção dos elementos. A projeção será criada e adicionada na
árvore e identificada como Projection.xxx.

238 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Combine

Cria curvas combinadas provenientes do resultado da intersecção da extrusão de duas


superfícies planares.

Selecione o ícone Combine .

O painel Combine Definition aparecerá

Escolha o tipo de combinação.

• Normal: a extrusão é calculada normal ao plano das curvas.


• Along Directions: é necessário especificar a direção para a criação da curva.

Normal

Selecione as duas curvas que serão combinadas.

Utilizando o tipo Normal, a curva combinada, será o resultado da intersecção das duas
curvas. A ilustração representa o calculo utilizado pelo CATIA para criar a curva
combinada, as superfícies criadas servem só para a demonstração.

Dúvidas? (11) 21715166 239


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Along Directions

Selecione as duas curvas que serão combinadas e a direção para cada uma das curvas.

Aperte OK para criar a combinação.

240 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Intersection

Cria geometrias através da intersecção de elementos.Você pode interseccionar:

• Linhas e curvas
• Superfícies
• Linhas, curvas e superfícies

Selecione o ícone Intersection

O painel Intersection aparecerá

Selecione os dois elementos a serem interseccionados.

A intersecção será mostrada, escolha o tipo de intersecção desejada:

Curve:
Curve quando interseccionando uma curva com outra, ou com uma superfície, serão
geradas curvas.

Points:
Points quando interseccionando uma curva com outra, ou com uma superfície,
serão gerados pontos.

Dúvidas? (11) 21715166 241


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Contour:
Contour quando interseccionando uma superfície com outra, ou com um sólido, será
gerado um contorno.

Face:
Face quando interseccionando uma superfície com outra, ou com um sólido
(podemos aumentar o grau de transparência no sólido e na superfície para vermos a
face criada na intersecção do elemento)

Extended linear supports for intersecction: permite que o elemento seja extrapolado
para realizar a intersecção.

Extrapolate intersections on first element:


element permite que o resultado da intersecção
seja extrapolado até os limites do primeiro elemento selecionado.

242 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Parallel Curve

Cria curvas paralelas a partir de uma curva de referência.

Aperte o ícone Parallel Curve

O painel Parallel Curve Definition aparecerá.

O item Parallel Mode é


definido por dois itens:
Distancia da curva paralela.
Euclidean:
Euclidean Valor da distancia
A curva paralela para por um fora da superfície.
determinado ponto. Geodesic:
Geodesic Valor da distancia
sobre a superfície.

O item Parallel corner type é


definido por dois itens:
Sharp:
Sharp Mantém os cantos
Permite que a curva criada vivos da.curva.
possa ser suavizada.. Round:
Round São criados raios
onde existe canto vivo da
curva de base.

Selecione a curva de referência.


Selecione o plano ou a superfície suporte.
Especifique a distância entre as curvas digitando o
valor ou utilizando o manipulador gráfico.

Aperte OK para criar a curva paralela.

Você pode usar o botão Reverse Direction para inverter o lado de criação das curvas
paralelas.

Quando a curva selecionada for uma curva planar, o plano da curva será selecionado, mas
você também poderá selecionar outro plano suporte.

Dúvidas? (11) 21715166 243


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Quando o valor do raio for inconsistente, uma mensagem de aviso será mostrada junto com a
geometria. Se você mover o manipulador, uma marca será mostrada junto de uma mensagem
indicado o problema tido durante a execução.

É possível criar curvas paralelas nos dois lados da curva de referência, para isto, basta
ativar o botão Both Sides.

Para criar mais de uma curva paralela ative a opção Repeat Object e no painel Object
Repetition indique a quantidade de curva que serão criadas.

244 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Circle

Cria vários tipos de círculos e arcos. Através de elementos de referência como:

• Ponto de centro e o valor do raio


• Ponto de centro e um ponto
• Dois pontos e o valor do raio
• Três pontos
• Duas tangentes e o valor do raio
• Duas tangentes e um ponto
• Três tangentes

Selecione o ícone Circle

O painel Circle Definition aparecerá

Geometry on support:
support Permite criar um círculo
sobre uma superfície.
Axis Computation:
Computation Permite criar uma linha
representando o eixo do círculo.

Escolha o tipo de círculo no campo Circle type.

Dúvidas? (11) 21715166 245


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Center and radius

Selecione o ponto de centro.


Selecione um plano ou uma superfície de apoio para criação do círculo
Digite o valor do raio

Dependendo do tipo de ícone Circle Limitations que estiver ativo, o círculo ou arco
correspondente será criado. Para um arco, é preciso especificar os ângulos inicial e final do
arco.

Center and point

Selecione o ponto de centro


Selecione um ponto onde o raio do círculo deverá ser criado
Selecione um plano ou uma superfície de apoio para criação do círculo

246 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Two points and radius

Selecione dois pontos em uma superfície ou em um mesmo plano


Selecione o plano ou a superfície de suporte
Digite o valor do raio

Three points

Selecione os três pontos onde os círculos serão criados.

Center and Radius

Selecione uma linha, onde o circulo será perpendicular à essa linha e em seguida selecione o
ponto determinando o local do cículo.

Dúvidas? (11) 21715166 247


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Bi-tangent and radius

Selecione dois elementos (pontos ou curvas) no qual o círculo será tangente


Selecione o elemento suporte
Digite o valor do raio
Várias soluções podem ser possíveis, basta apenas selecionar a região onde o círculo deverá
ser criado.

Bi-tangent and point

Selecione um ponto ou uma curva onde o círculo será tangente


Selecione uma curva e um ponto nesta curva
Selecione um plano ou uma superfície planar para servir de elemento suporte
Várias soluções podem ser possíveis, basta apenas selecionar a região onde o círculo deverá
ser criado.

248 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Tri-tangent

Selecione três elementos


Selecione uma superfície planar para ser o elemento suporte

Várias soluções podem ser possíveis, basta apenas selecionar a região onde o círculo
deverá ser criado.

Aperte OK para criar o círculo ou o arco.

Quando várias soluções forem possíveis, aperte Next Solutions para mover para outro arco,
ou diretamente selecionar o arco que você deseja que a geometria seja criada.

Dúvidas? (11) 21715166 249


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

250 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Wireframe

Corner

Cria um raio entre duas curvas, ou entre um ponto e uma curva, ou entre duas linhas.

Selecione o ícone Corner .

O painel Corner Definition aparecerá.

Escolha o tipo de o tipo de raio que será criado:

Corner on Support:

O elemento suporte pode ser uma superfície ou um plano.

Selecione uma curva ou um ponto como o primeiro elemento


de referência.
Selecione uma curva como o segundo elemento de referência.
Selecione uma superfície ou um plano para o suporte.
O raio será criado entre estes dois elementos e apoiado na
superfície ou no plano. A geometria deve estar apoiada na
superfície ou no plano para o raio ser criado.

Selecionando a opção Corner On Vertex, é possível criar um


raio selecionando um ponto como o vértice.

Dúvidas? (11) 21715166 251


Versão: 000 - 07/04/03
CATIA V5R16
Wireframe

Selecionando as opções Trim Element 1 e Trim Element 2, é possível relimitar os dois


elementos de suporte.

3D Corner

Cria um raio entre duas curvas 3D.

Selecione uma curva como primeiro e a outra curva como


segundo elemento de referência. Selecione a direção. O raio
será criado entre estes dois elementos de referência.

Outras soluções podem ser possíveis, apenas selecionando o ícone Next Solution para ver as
outras soluções ou direções.

Nem todas as quatro soluções sempre serão possíveis, depende da geometria do elemento
suporte ou do tipo de construção realizada, permitindo a criação do apoio para o ponto de
centro do raio.

Se você selecionar a opção Trim elements, os dois elementos de referência serão cortados no
ponto da tangência com o raio.
Após a criação do raio, aperte OK para finalizar a função.

252 Dúvidas? (11) 21715166


Versão: 000 - 10/03/03
CATIA V5R16
Surfaces

SURFACES
Extrude

Cria superfícies a partir de um perfil em uma direção.


Para criar uma superfície é necessário:

Selecionar o ícone Extrude , depois o painel Extruded Surface Definition aparecerá.

Selecione o perfil para ser extrudada, especifique as dimensões limites e de a direção para
que a superfície seja criada.
É possível selecionar uma linha para orientar a direção, um plano entendendo como a
normal sendo a direção ou através de coordenada usando o painel Direction.

Ao entrar com os valores Limit 1 e Limit 2, irá aparecer uma representação da superfície que
servirá como orientação. Nas extremidades desta representação aparecerá os valores
LIMIT1 e LIMIT2.

Dúvidas? (11) 2171-5166 253


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Agora basta clicar em OK para finalizar a operação e criar a superfície.

É possível definir os limites das superfícies através da seleção de um determinado elemento,


por exemplo, um plano. Para informar o plano como limite deve-se configurar no campo type
do element 1 o item de Up-to-element

254 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Revolution

Cria superfícies a partir de um perfil ao redor de um eixo.


Para criar uma superfície é necessário:

Selecionar o ícone Revolution com isto o painel Revolution Surface Definition


aparecerá.

Selecione o perfil e uma linha que indicará o eixo de revolução

Ao entrar com os valores Angle 1 e Angle 2, irá aparecer uma representação da superfície
que servirá como orientação. Nas extremidades desta representação aparecerão os valores
ANGLE1 e ANGLE2.

Agora basta clicar em OK para finalizar a operação e criar a superfície.

Obs.: O perfil nunca poderá interseccionar com o eixo de revolução.

Se o perfil é um sketch contendo um eixo, o eixo será selecionado como


default para a revolução. Você pode usar outro eixo de revolução
selecionando uma nova linha.

Dúvidas? (11) 2171-5166 255


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

256 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Sphere

Cria uma superfície esférica a partir de um ponto central.


Para criar uma superfície é necessário:

Selecionar o ícone Sphere , com isto o painel Sphere Surface Definition aparecerá.

Selecione o ponto que será o centro da esfera.


Selecione um eixo do sistema. Este eixo do sistema determinará a orientação da mediana e
das curvas paralelas, e então se dará a calota esférica.

Click em apply para obter uma visualização.

Dúvidas? (11) 2171-5166 257


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Obs.: Os limites da paralela angular são compreendidos dentro de –90º e 90º.


Os limites da mediana angular são compreendidos dentro de –360º e 360º.

Click OK para criar a superfície.

A superfície esférica (identificada como Sphere.xxx) é adicionada na árvore.

Você pode também escolher a opção para criar uma espera total. Neste caso , simplesmente
click no ícone do painel Sphere Surface Definition para gerar a esfera por completo,
baseado no ponto como centro e o valor do raio.

258 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Cylindrical

Cria uma superfície cilíndrica pela extrusão de um círculo em uma determinada direção.
Para criar uma superfície é necessário:

Selecionar o ícone Cylinder , com isto o painel Cilindrical Surface Definition


aparecerá.

Selecione o ponto onde será o centro do círculo que será extrudado e depois selecione uma
linha, onde definirá a direção de extrusão.

Digite o valor do raio e o valor do comprimento do cilindro e em seguida pressione OK para


criar a superfície.

Dúvidas? (11) 2171-5166 259


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

260 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Offset

Cria superfícies paralelas a partir de uma outra como referência.


Para criar uma superfície é necessário:

Selecionar o ícone Offset , com isto o painel Offset Surface Definition aparecerá.

Selecione a superfície de referência


Especifique o valor do Offset, que será a distância entre a superfície de referência e
superfície criada.

Uma seta indicará a direção para onde será criada a superfície. Uma representação da
superfície será mostrada para verificar como será o resultado final
Click em Apply para analisar a superfície.

Dúvidas? (11) 2171-5166 261


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Dependendo da geometria e o valor do Offset, não será possível criar a superfície. Neste
caso, você poderá criar o Offset sem as superfícies que estão com problema. Ao ocorrer o
erro aparecerá a seguinte mensagem:

Se clicar no YES será criado as superfícies.

Ainda podemos retrabalhar a superfície suavizando com as seguintes condições:

None: Sem o tratamento na superfície.


Automatic:
Automatic Será aplicado somente nas áreas que não apresentam o valor de
Offset constante. Esta área é eliminada, conforme figura abaixo:

Manual: Permite definir um valor de tolerância (maximun deviation) para o


valor de offset.

262 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Você pode criar a superfície do offset, pelo outro lado da referência (superfície) clicando na
seta ou utilizando o botão Reverse Direction

O botão Both Sides permite gerar duas superfícies, sendo uma para cada lado da superfície
de referência.

Click OK para criar a superfície.

A superfície offset (identificada como Offset.xxx) é adicionada na árvore.

Use a opção Repeat object after OK do painel Offset Surface Definition para criar várias
superfícies. Cada uma será separada pela mesma distância definido por um múltiplo de
acordo com o valor do Offset sugerido no painel.

Dúvidas? (11) 2171-5166 263


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Se for colocado um valor incompatível com a geometria, uma mensagem de aviso será
mostrado, junto com o sinal de aviso acima da geometria. Se você mover o ponto acima deste
sinal uma longa mensagem será mostrada para ajudar você a continuar com a operação.

Além disto, a manipulação será fechada, e você poderá modificar o valor dentro do painel de
maneira que se adeqüe a geometria. Depois disto, dê um click em Apply para finalizar e criar
a superfície.

264 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Sweep

Cria superfícies a partir de um perfil ao longo de um caminho.


Para criar uma superfície é necessário:

Selecione o ícone Sweep , com isto o painel Swept Surface Definition aparecerá.

Selecione o perfil planar, que será o perfil da geometria, neste caso o círculo.

Selecione a Guide Curve.


Se necessário, selecione a Spine. A Spine define que as seções do perfil serão normais a ela.
Se a Spine não for selecionada, a Guide Curve será implicitamente usada como uma Spine.
Se quiser controlar a posição do perfil durante o Sweep, pode-se selecionar uma superfície
como referência impondo um ângulo nesta superfície.

Dúvidas? (11) 2171-5166 265


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Dentro de Smooth Sweeping, você pode-se checar:

• O Angular Correction e assinalar junto com a superfície de referência. Isto pode ser
necessário quando existem pequenas descontinuidade que são detectadas para
reparar o tangenciamento ou a superfície normal de referência. O Alisamento
poderá ser feito quando houver uma descontinuidade de desvio angular menor do
que 0.5 graus, isto para obter um melhor resultado na superfície.
• A posição do perfil. Dentro CATIA P2 apenas, se você quiser uma posição manual do
perfil. Para checar o Posicionamento do Perfil click na opção Show Parameters, que
dará acesso aos parâmetros de posicionamento.

Estes parâmetros e a manipulação gráfica permitirá posicionar o perfil no primeiro Sweep


Plane.

• Especifique um ponto de posicionamento para o primeiro Sweep Plane por


coordenadas ou selecionando um ponto.
• Especifique o eixo X para o posicionamento, utilizando o eixo do sistema, até mesmo
selecionar uma linha ou a rotação de um ângulo.
• Selecione o eixo-X invertido selecionando a opção X Axis Inverted
• Selecione o eixo-Y invertido selecionando a opção Y Axix Inverted
• Especifique o Anchor Point on the Profile (ponto base no perfil) selecionando um
ponto. Este ponto será a origem do eixo do sistema o qual estará associado com o
perfil.

Se você quiser voltar para o perfil original, retire a seleção do Position Profile
Click em Ok para criar a superfície.

266 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Fill

Cria superfícies entre um número de limites.


Para criar uma superfície é necessário:

Selecionar o ícone Fill , com isto o painel Fill Surface Definition aparecerá.

Selecione as curvas ou as edges da superfícies para formar um perfil fechado sendo, esta
seleção precisa ser na seqüência. Pode selecionar uma superfície como suporte para cada
curva ou edge. Isto servirá para garantir uma continuidade entre a superfície criada e a
superfície já existente.

Use a combinação para especificar a continuidade entre as superfícies suporte e a superfície


a ser criada: Ponto ou Tangente. A superfície criada é mostrada dentro da boundary.

Dúvidas? (11) 2171-5166 267


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Surfaces

Pode editar as boundaries selecionando primeiramente um elemento da lista no painel, e


escolher um botão para realizar uma certa ação, que pode ser:

• Adicionar um novo elemento antes ou depois de um selecionado ;


• Remover o elemento selecionado;
• Substituir o elemento por outra curva;
• Substituir o elemento suporte selecionado por outra superfície suporte;
• Remover o elemento suporte selecionado.

Click no campo Passing Point, e selecione um ponto. Este ponto é um ponto no qual a
superfície deverá passar, acrescentando assim uma restrição para esta criação. Porém, você
poderá precisar aliviar o número de restrições por remoção do suportes.
Este ponto deverá estar dentro da disposição da área delimitada pelas curvas selecionadas.
Se não, os resultados talvez fiquem inconsistente.

Click OK para criar a superfície.

A superfície Fill (identificada como Fill.xxx) é adicionada na árvore.

Superfície com suportes especificados. Superfície com restrições de pontos.

268 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 – 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

ASSEMBLY DESIGN

O Workbench de ASSEMBLY DESIGN permite realizar montagens de diversas peças e


componentes. Pode-se também ser aplicado para desenvolvimento de novas peças, e
também ser utilizado em conjunto com os módulos de Drafting eDigital Mock-up.

Dúvidas? (11) 2171-5166 269


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Criando um Product

Para fazer a montagem dos componentes precisa-se primeiramente criar um novo Product,
ou acessar o Workbench de Assembly.

Após esse procedimento o CATIA irá criar um novo Product em branco, ou seja, sem
nenhuma peça.

No workbench do Assembly Design o arquivo salvo recebe a extensão de CATProduct. Este


documento, é um documento de links (vínculos), que armazena principalmente as
informações relativas ao posicionamento das peças., não contendo portanto, nenhuma
matemática

270 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Product Structure Tools

New Component

Insere um novo Componente na estrutura de um Assembly já existente.

Um Componente é um sub-conjunto que somente existi na estrutura do Product não


podendo ser trabalhado ou gravado separadamente.

Funciona como um sub-conjunto e serve para organizar a árvore do Assembly.

Exemplo:

No Assembly da figura, foi adicionado um Componente chamado: “Product2 (Product2.1)”.

Dúvidas? (11) 2171-5166 271


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

272 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

New Product

Insere um novo Product na estrutura do Assembly.

Um Product dentro de um Product funciona como um sub-conjunto, onde a estrutura


dos dois Products são trabalhadas separadamente uma da outra, podendo conter peças,
outros sub-conjuntos, etc.

Dúvidas? (11) 2171-5166 273


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

274 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

New Part

Para inserir uma nova peça no Product, selecione o Product e selecione o ícone .

Se existir alguma geometria no Assembly, a janela New Part: Origin Point aparecerá
com duas opções para posicionar a nova peça.

Aperte “Yes” para definir o ponto de origem de um componente ou um


ponto como o ponto de origem da nova peça.
Aperte “No” para definir o ponto de origem de um Assembly como o ponto
de origem da nova peça

Para editar ou alterar qualquer peça ou sub-conjunto, basta dar um duplo-clique no


componente desejado, que o Workbench respectivo irá ser acessado.
Para identificar o Workbench de Product Structure do Workbench de Part Design, é possível
identifica-los através dos ícones na árvore:

Product é identificado pelo ícone

Part Document é identificado pelo ícone

Dúvidas? (11) 2171-5166 275


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

276 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Existing Component

Insere uma ou mais peças em um Assembly, para montar um conjunto de peças prontas,
para isto selecione o Product e o ícone .

O painel File Selection aparecerá para podermos selecionar o arquivo que será
aberto.

O arquivo selecionado será criado na árvore e a peça será mostrada na área


geométrica.

Dúvidas? (11) 2171-5166 277


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Se a peça, o conjunto ou o modelo que você colocou no Assembly tiver um mesmo


“Part Number” que outra peça já existente, o painel Part Number Conflict aparecerá
mostrando que há dois arquivos no Assembly com o mesmo nome.

Part Number

O painel “Painel Number Conflicts” trás informações sobre:

O “Part Number” que está gerando o conflito


O caminho e o nome do arquivo que está gerando o conflito
O caminho do arquivo selecionado
O caminho já existe dentro da raiz do conjunto

278 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Para corrigir o conflito você terá três opções:

Selecione o ícone Rename e a caixa Part Number aparecerá para digitar o novo Part-
Number.

Aperte OK e na Árvore será mostrado o novo nome dado ao arquivo que estava
gerando o conflito.

Selecione o ícone Reconnect para sobrepor os dois arquivos.

Os dois arquivos estarão sobrepostos e sendo visualizados na área geométrica, e


como conseqüência, apenas uma ocorrência será mostrada no painel Part Number conflict e
no campo Status com a informação Reconnected.

Dúvidas? (11) 2171-5166 279


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Selecione o ícone Automatic Remane para o próprio CATIA alterar o nome do


arquivo colocado no Assembly.

280 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Existing
Existing Component with Position

Com esta função podemos inserir um componente e definir seu posicionamento na mesma
operação.

Clique no ícone Existing Component with Positioning

Selecione na árvore o Product ao qual vai ser inserido a geometria.

Selecione o arquivo desejado na janela de seleção.

A janela do Smart Move irá aprecer

Com esta opção habilitada,além do


componente ser posicionado será criado
uma constraint de posicionamento.

Ao clicar neste botão será mostrada uma lista, na qual


pode-se definir a ordem conforme prioridade da
criação das constraints, no modo Autoconstraint.

Ao clicar neste botão será criada uma restrição do tipo


Fix, fixando o componente no local posicionado.

A interface Smart Move permite um fácil posicionamento do componente inserido no


conjunto, no momento de sua inserção.

Dúvidas? (11) 2171-5166 281


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Selecione o eixo central da geometria na janela


do Smart Move.

O eixo será mostrado na geometria.

Na mesma janela selecione o eixo da outra peça à


qual será criada a restrição.

A geometria será posicionada conforme a restrição criada.

Após isso basta clicar no botão OK da janela Smart Move.

282 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Replacing Component

Substitui um elemento em um Assembly por outro, este elemento pode ser:

Um conjunto
Uma peça
Um sub-conjunto

Selecione o modelo a ser substituído na estrutura do Product Structure e selecione o


comando .

A janela Replace a Component aparecerá. Na janela selecione a peça que se deseja


colocar no lugar da peça a ser substituída. A peça será substituída na Árvore e na Área
Geométrica.

Dúvidas? (11) 2171-5166 283


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

284 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Graph Tree Reorderering


Reorderering

A estrutura da Árvore pode estar fora de padrões e é possível reordenar ou corrigir a


estrutura.
Para isto basta selecionar o conjunto e depois o ícone .

O painel Graph the Reordering, aparecerá mostrando a estrutura do conjunto selecionado e


nós permitindo movimentar a sua estrutura.

Movimenta o componente selecionado para cima.

Movimenta o componente selecionado para baixo.


Movimenta o componente selecionado para o lugar de
outro elemento selecionado.

Após a movimentação dos componentes da Árvore aperte OK para finalizar.

Dúvidas? (11) 2171-5166 285


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

286 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Generate Numbering

É possível gerar números e letras de posição para os componentes de acordo com a ordem da
representação gráfica da Árvore. Estes números serão gerados nas vistas, no ambiente de
Drafting, quando forem criados os itens de localização, identificação, ou posição dos
elementos nas vistas e no Space eles aparecem nas propriedades do componentes.

Uma vez gerados os números e letras de posição, estes poderão ser utilizados para a geração
do BOM – Bill Of Material (lista de materiais).

Para isto, selecione o conjunto e o ícone .

O painel Generate Numbering aparecerá.

Há duas maneiras de criar:

Mode:

Integer: Gera uma seqüência de números.


Letters: Gera uma seqüência de letras.

Além disso, se você precisar gerar números ou letras em um produto, onde já existe uma
seqüência de números ou letras, você pode manter ou substituir uma seqüência já existente.

Existing numbers:

Keep: Manter uma seqüência já existentes.


Replace: Substitui uma seqüência já existente por uma nova.

Dúvidas? (11) 2171-5166 287


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Assembly Design

Aperte OK para finalizar.

288 Dúvidas? (11) 2171-5166


Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Constraints
Constraints

CONSTRAINTS

Coincidence

A restrição de COINCIDENCE é usada para alinhar objetos. Dependendo do elemento


selecionado pode ser uma concentricidade, coaxialidade ou coplanaridade.

Face Esfera Cilindro


Ponto Linha Plano
Planar (ponto) (eixo)
Ponto
Linha
Plano
Face
Planar
Esfera
(ponto)
Cilindro
(eixo)

Por exemplo, inserindo uma restrição de Coincidence em dois cilindros. Primeiro selecionar
o ícone apropriado, depois selecionar um dos cilindros, o sistema automaticamente irá
sugerir o eixo, quando se aproximar o mouse.

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Versão: 000 - 20/11/2006
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Constraints

Em seguida selecionar o outro elemento.

Após selecionar os dois componentes que estarão restritos entre si, ele irá mover o
componente que não estiver fixo, até a posição que o eixo determinar. Encaixando as peças
independentes se houver interferência ou não.

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Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Constraints
Constraints

Aparecerá o símbolo de uma argola nas duas peças.

É possível também mover objetos de posição usando o compasso. Se não conseguir


visualizar o compasso, basta selecionar a geometria.

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Constraints

292 Dúvidas? (11) 2171-5166


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Constraints
Constraints

Contact

Com certeza irá precisar, além da restrição de concentricidade, precisaremos de uma


restrição de contato. Essa restrição é imposta entre duas faces ou planos.

Face Planar Esfera Cilindro Cone Círculo


Face Planar
Esfera
Cilindro
Cone
Círculo

Como no exemplo, além de posicionar o centro do cilindro e do furo precisará impor um


contato.

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Constraints

Após selecionar o ícone, basta selecionar as duas faces que estarão em contato.

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CATIA V5R16
Constraints
Constraints

Offset

Uma restrição do tipo OFFSET determina uma distância entre dois elementos.

Ponto Linha Plano Face Planar


Ponto
Linha
Plano
Face Planar

Depois de selecionar o ícone, selecionar as faces pertinentes.

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Constraints

Após a seleção das duas faces aparecerá a seguinte janela. Neste momento já pode-se definir
a distância entre os dois elementos e a orientação de uma face em relação a outra.

Após clicar em OK obtém-se o seguinte.

296 Dúvidas? (11) 2171-5166


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Constraints
Constraints

Angle

Existem dois tipos de restrições de Angle, paralelismo (valor de ângulo igual a zero),
perpendicular (valor de ângulo igual a 90°). Um valor de ângulo nunca deve ser maior do que
90° ou menor do que 10 -6.

Cilindro
Linha Plano Face Planar Cone (eixo)
(eixo)
Linha
Plano
Face Planar
Cilindro
(eixo)
Cone (eixo)

Selecionando-se duas faces teremos a seguinte situação.

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CATIA V5R16
Constraints

No canto esquerdo tem, as opção de restrição de ângulo, paralelismo ou perpendicularismo.


Mantendo a de ângulo tem os quadrantes no campo Sector e logo abaixo pode-se determinar
o valor do ângulo.

298 Dúvidas? (11) 2171-5166


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CATIA V5R16
Constraints
Constraints

Fix
Fix

A primeira restrição que se deve impor é a restrição do tipo FIX. Ela não é obrigatória, mas
estará informando qual a é peça fixa do conjunto, ou seja, ela não mudará de posição,
ficando assim como referência.

Após selecionar o ícone, ou a opção INSERT + FIX, deve-se selecionar o componente.


Aparecerá um símbolo na peça, em forma de âncora e na árvore dentro do item
CONSTRAINTS.

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Constraints
Constraints

Fix Together

Este comando irá fixar um componente em relação a outro. Podem ser selecionados quantos
componentes forem necessários.

Após clicar em OK um elemento estará fixo com o outro.

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Constraints
Constraints

Quick Constraint

Este comando cria restrições automaticamente, de acordo com uma lista de prioridades.

Contato de Superfície
Coincidência
Offset
Ângulo
Paralelismo

Por exemplo, se der um duplo clique no ícone (para ele ficar "travado"), e começar a
selecionar os itens a serem relacionados.

No exemplo foram selecionados dois cilindros, então foi reconhecida a restrição de


coincidência e imposta. Como o comando ainda está ativo selecionando duas faces teremos o
contato entre elas.

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Constraints

Essa lista de prioridades pode ser alterada indo no menu Tools > Options > Assembly
Design > Constraints

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Constraints
Constraints

Flexible/Rigid Sub-
Sub-Assembly

Este comando permite mover uma única peça de um sub-produto sem que esse novo
posicionamento implique no sub-conjunto todo, este comando dissocia a estrutura mecânica
de um assembly a partir da estrutura de produto.

A situação acima é uma situação normal onde o comando Flexible/Rigid Sub-Assembly não
foi usada ainda. Se usarmos a função no subproduto, o ícone do sub-produto irá mudar de
cor e ficará com o símbolo de uma seta dupla e as seguintes situações serão possíveis.

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Versão: 000 - 20/11/2006
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Constraints

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CATIA V5R16
Constraints
Constraints

Change Constraint

Com esta função pode-se alterar a restrição de um tipo por uma de outro tipo.

Selecionando a restrição iram aparecer as restrições possíveis.

Selecione o novo tipo de restrição.

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Versão: 000 - 20/11/2006
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Constraints

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Versão: 000 - 20/11/2006
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Constraints
Constraints

Reuse Pattern

Este comando permite reutilizar um a repetição de um elemento feito em um part, através


do comando pattern, para o assembly, vinculando assim o número de cópias e o
posicionamento do pattern do part com as cópias do assembly.

No exemplo acima o número e a posição das cópias do part dos rebites se igualou aos furos
que estão na chapa.

Se a opção Keep Link with the pattern estiver ligada a associação com a gemotria será feita,
caso contrário não os itens não ficarão vinculados.

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Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Constraints

Quando a opção está ligada, ou seja, os elementos ficarão vinculados a árvore construtiva irá
se apresentar da seguinte maneira.

Nas opções First instance on pattern temos três opções disponíveis :

Reuse the original component : o componente original, ou o componente de


referência será usado no pattern mas ficará na mesma posição na árvore
Create a new instance : o componente original não é movido e um novo componente
é criado na pattern
Cut & paste the original componente : o componente original é localizado na pattern
e movido na árvore

Quando a opção Put new instances in a flexiblr component estiver selecionada todos as
novas instâncias serão colocadas em um novo component.

Se for usada a opção generated constraints, o campo Re-use Constraints ficará ativo e
mostrará as restrições detectadas e que serão usadas para a nova instância. Poderá ser
definida quais restrições serão reproduzidas.

Para tirar alguma restrição da lista basta selecioná-la, ou para tirar todas basta clicar no
ícone clear.

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Versão: 000 - 20/11/2006
CATIA V5R16
Referência Bibliográfica

REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA
BIBLIOGRÁFICA

DASSAULT SYSTEMES.. CATIA V5R16 Documentation.


Documentation. US, 2006. Cds 1 a 6..

Dúvidas? (11) 2171-5166 311


Versão: 000 – 15/01/2007

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