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Lambayeque
I. INFORMACIÓN GENERAL
Planificar, implementar y gestionar el uso de las tecnologías de información y comunicación de una organización, a
partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional
propiciando el trabajo en equipo
Desarrolla aplicaciones empleando el paradigma de POO: Utiliza eficientemente las clases abstractas e
programación concurrente enfocada a la base de datos interfaces en java para implementar aplicaciones en forma
rápida.
Sema Actividades de
Elemento de capacidad Contenidos Básicos Tareas previas
nas Aprendizaje
Implementa programas con Ampliando Introducción Esquema previo:
lenguajes java empleando sus conceptos POO Fundamento de la programación Fundamento de la
1
elementos de programación POO básicos para el concurrente programación en
2
desarrollo de Clases genéricas POO con java
3
aplicaciones Creación y manejo de excepciones
Creación y uso de package.
Operaciones con Clases Stream Debate:
flujos en archivos Acceso secuencial. Diferencias entre
4
5 Seriación de objetos el acceso
Acceso aleatorio secuencial y
Flujos hacia impresoras aleatorio
Empleando las Listas Lineales Esquema previo:
estructuras Clases LinkedList Representar las
6
dinámicas Listas Circulares estructuras de
almacenamiento
Diseña e implementa aplicaciones Conociendo y El paquete aw t y la clases Graphics2D Debate como
para el tratamiento de figuras, aplicando las Figuras geométricas. diseñar una
7 imágenes y textos en dos clases java para el Textos figura con java?
8 dimensiones (Java 2D) manejo de Imágenes
elementos gráficos Renderizado
en 2D.
Diseña e implementa interfaces Empleando clases La biblioteca JFC y el paquete Sw ing Esquema previo:
9 visuales para las aplicaciones java. y objetos del Contenedores y componentes manejo de Elementos de una
10 paquete Sw ing eventos. interface
11 Menus W indow s.
Barra de herramientas
Desarrollo de aplicaciones de Empleando el Procesos e hilos Debate:
consola empleando el paradigma de modelo java de Hilos demonios ¿Qué ventajas
programación concurrente. programación Estado s de un hilo y/o utilidad tiene
concurrente. Primitivas de sincronización. una aplicación
12
Grupos de hilos concurrente?
13
Planificación de hilos
Tuberías
Espera pasiva y activa
Productor y consumido.
Introducción al desarrollo de Empleando el Programación concurrente POO. Debate: Las
14 aplicaciones de interface grafica modelo Java de Modelo de objetos características
15 empelando el paradigma de programación Aplicaciones con cajas de dialogo de una aplicación
programación concurrente concurrente Aplicaciones con tablas concurrente
Introducción al desarrollo de Utiliza las clases Arquitectura multicapa Esquema previo:
aplicaciones java con acceso a Java para el Acceso a una Base de Datos Objetos de una
16 Base de Datos. desarrollo de La clase JDBC – La interface Connection. Base de Datos
17 aplicaciones con Objetos Statement. SQL Server.
acceso a Base de Objetos PreparedStateme
datos. Mantenimiento de Tabla
18 Evaluación de Recuperación
VI. EVALUACIÓN
La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es trece (13) en todos los casos la
fracción 0.5 o mas se considera cono una unidad a favor del estudiante.
El estudiante que en la evaluación de una o mas Capacidades Terminales programadas en la Unidad didáctica,
obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce(12), tiene derecho a participar en el proceso de recuperación
programado.
El estudiante que después de realizado el proceso de recuperación obtuviera nota menor a trece (13) en una o mas
capacidades terminales de una Unidad didáctica, desaprueba la misma, por lo tanto repite la Unidad didáctica.
El estudiante que Acumulará inasistencias injustificadas en numero igual o mayor al 30% del total de horas
programadas en la Unidad didáctica, será desaprobado en forma automática, sin derecho a recuperación.
-Impresos y Digitales
FRANCISCO JAVIER CEBALLOS Java 2- Interfaces Graficas y Aplicaciones para Internet, Editorial Ra-Ma
-Direcciones URL
http://w ww.ctr.unican.es/asignaturas/procodis_3_ll/index.html
http://freelibros.com/2011/04/java-2-manual-de programacion.html
http://scribd.com/doc/2195705/manualdejava
http://w ww.java.com/es/dow load/manual.jsp