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ANTEPROYECTO

Sipnosis:

Juan tiene una rutina muy marcada, siempre lo mismo,


se levanta temprano y se dirige a su trabajo, cuando
llega tiene que trabajar escuchando los reclamos de su
jefe.
Encuentra un escape a la rutina pero termina empeo-
rando todo. Hasta que conoce a alguien cambia todos
sus días.

Personajes principales:
Juan, un chico de 25 años que trabaja en una empresa
financiera y un perro.

Personajes secundarios:
El jefe de Juan y Nico un compañero de trabajo.

Tipo de personajes:
Juan, jefe y Nico, humanoides, biperdos, cartoon.
Perro, bestia, cuadrupedo, cartoon.

Objetivo:
La animación se realiza por pedido del centro de salud
animal, ImUSA de Rosario, para mostrar que adoptando
podemos cambiar para bien no solo nuestra vida sino
que también el de un animal callejero.
ANTEPROYECTO

Cronograma:
Inicio, marzo 2017
Dedicación promedio: 3 horas por semana
Finalización: marzo 2018

Programas utilizados:
-3Ds Max 2015
-Premiere Pro 2017
-Photoshop 2017
-Magpie Pro 2

Profesores:
-Juan Manuel Rabasedas, Proyecto Infográfico
-Laura Nasazzi, Visión
-Rafael Muñoz, Composición y Análisis de Entorno
HISTORIA

Juan como todos los días, se levanta 6:30, se lava los


dientes, se prepara y toma el desayuno. Y se va cami-
nando hasta el trabajo.
La rutina lo cansa día a día, entonces un compañero del
trabajo lo invita a un bar después del trabajo para des-
pejarse un poco.
Así todas las tardes empezaron a concurrir al bar. Al
salir del bar conoció a un perro callejero al que le dió
de comer.
Después de una semana Juan empezó a tomar cada
vez más, que no le hacía caso a los consejos de su
compañero para que deje de tomar, que lo termino
dejando solo. Tomó tanto que terminó muy borracho,
caminaba tambaleandose cuando salió del bar, muy de
noche. Cuando quiso cruzar la calle para poder llegar a
su casa, sus pocos reflejos no le permitieron ver que se
aproximaba un auto, que no le daba el tiempo a frenar,
en ese momento aparece el perro callejero del bar que
lo empujo y así lo salvo.
El auto siguió, pero Juan se tropezó con el cordón de
la vereda y al caerse se golpeó la cabeza y quedo des-
mayado.
Cuando retomo el conocimiento, a su lado pudo reco-
nocer al perro que lo había salvado. Así se volvieron
grandes amigos hasta adoptarlo y llevarlo a su casa. Al
perro le puso le nombre "Otto", gracias a él le cambio la
aburrida rutina, lo hizo feliz.
GUIÓN LITERARIO

ESCENA 1 (IDEM ESCENA 7, IDEM ESCENA 13): HABITACIÓN DE JUAN


– DÍA
JUAN se despierta cuando la alarma muestra las 6:30 de la
mañana.
JUAN se dirige al baño.

ESCENA 2 (IDEM ESCENA 8, IDEM ESCENA 14): BAÑO – DÍA


JUAN se lava la cara y los dientes.

ESCENA 3 (IDEM ESCENA 9, IDEM ESCENA 15): HABITACIÓN – DÍA


JUAN plancha la ropa del trabajo, y se cambia. Se dirige a
la cocina.

ESCENA 4 (IDEM ESCENA 10, IDEM ESCENA 16): COCINA – DÍA


JUAN se prepara y toma un café bien cargado. Sale al traba-
jo.
JUAN
(Con desanimo)
Otro día

ESCENA 5 (IDEM ESCENA 11, IDEM ESCENA 17): CALLE – DÍA


JUAN va caminando hacia el trabajo.

ESCENA 6 (IDEM ESCENA 12, IDEM ESCENA 18): TRABAJO/OFICINA –


DÍA
JEFE le reclama a JUAN por unos trabajos que realizo el día
anterior.
JEFE
(Con enojo)
¡Otra vez hiciste mal los cálculos,
así no se puede más!

JUAN se sorprende por los insólitos reclamos.

OBSERVACIÓN: Las ESCENAS Nros: 1 a 6 inclusive, se repiten 3


veces
GUIÓN LITERARIO

ESCENA 19: TRABAJO/SALIDA – TARDE


NICO lo invita a JUAN a un bar para despejarse un poco de la
rutina que lo está agobiando.

NICO
(Con entusiasmo)
Che Juan, para calmar todo el quilombo
del trabajo vamos a un bar
Juan acepta.

ESCENA 20 (IDEM ESCENA 22, IDEM ESCENA 24): BAR – TARDE


JUAN y NICO toman unos tragos.

ESCENA 21 (IDEM ESCENA 23, IDEM ESCENA 25): BAR/SALIDA –


NOCHE
JUAN cada vez que sale del bar le un pedazo de comida a un
PERRO que está durmiendo cerca de la puerta.

OBSERVACIÓN: LAS ESCENAS Nros: 20 y 21, se repiten 3 veces

ESCENA 26: BAR – NOCHE


JUAN toma tanto que apenas puede caminar.

ESCENA 27: BAR – NOCHE


NICO le aconseja que deje de tomar.

NICO
(En tono enojado)
¡Para de tomar Juan!
Venimos a pasarla bien,
no a emborracharnos.

JUAN no le hace caso.


NICO se va del bar enojado.
GUIÓN LITERARIO

NICO
(Con mucha furia)
Yo me voy, ¡arréglate como puedas!

ESCENA 28: BAR/SALIDA – NOCHE


JUAN sale del bar tambaleándose.

ESCENA 29: CALLE – NOCHE


JUAN camina como puede, para llegar a su casa.

ESCENA 30: CALLE – NOCHE


JUAN intenta cruzar la senda peatonal para llegar a su casa.
Se acerca un auto a toda velocidad.
Un PERRO callejero salta para intentar salvar a JUAN.
JUAN se salva.
El auto sigue de largo.
JUAN se tropieza con el cordón de la vereda.
JUAN se golpea la cabeza contra el piso y queda desmayado.

ESCENA 31: CALLE – MADRUGADA


JUAN se despierta y reconoce al PERRO que cada vez que salía
del bar le daba un poco de comida.

JUAN
(Con cara de sorprendido)
¡Sos el perro del bar!
¡Gracias!

ESCENA 32: CALLE – MADRUGADA


JUAN y PERRO se van a la casa.
GUIÓN LITERARIO

ESCENA 33: CALLE/PARQUE – TARDE


La vida de JUAN cambió, dejó de estar estresado. Administra
mejor el tiempo.
JUAN dejo de ir al bar.
Empezó a realizar paseos con PERRO.

ESCENA 34: PARQUE – TARDE


También volvió a juntarse más seguido a tomar mates con los
amigos.

ESCENA 35:
JUAN adopta definitivamente a PERRO, lo empieza a llamar
MONO y le pone un collar.

JUAN
(Con felicidad le pone el collar)
Acá está tu collar,
ya sos parte de mi familia,
te voy a llamar Otto

FIN
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