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Ejercicio-Movimiento Unidimensional (Cinemática).

La partícula inicialmente parte del reposo y se mueve con aceleración constante


𝑚
5 𝑠2 , ; como en la practica de laboratorio se desea estudiar y analizar los demás
aspectos cinemáticos d este tipo de movimiento, el tutor de laboratorio solicita:

Calcular y graficar la posición y velocidad de la partícula cada 0,50 seg desde un


tiempo 𝑡1 (2 𝑠𝑒𝑔) hasta un tiempo 𝑡2 (6 𝑠𝑒𝑔)

Para resolver este ejercicio se emplearán las formula del MUA (Movimiento
Uniforme Acelerado)
𝑣 = 𝑣0 + 𝑎𝑡 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 ∗ 𝑡 + 𝑎𝑡 2 /2 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑

Empezaremos calculando la velocidad y luego la posición


𝑚
𝑣 =0+5 ∗ (2 𝑠𝑒𝑔)
𝑠2
𝑣 = 10 𝑚/𝑠

Posición: 𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 ∗ 𝑡 + 𝑎𝑡 2 /2

𝑥 = 𝑎𝑡 2 /2
𝑚
𝑥 = (5 2 ) ∗ (2 𝑠𝑒𝑔)2 /2
𝑠

𝑥 = 10 𝑚

Y de esta manera se realiza para construir la gráfica.

t (seg) V (m/s)
2 10
2,5 12,5
3 15
3,5 17,5
4 20
4,5 22,5
5 25
5,5 27,5
6 30
Tabla 1. Velocidad en relación al tiempo
Velocidad en relacion al tiempo
35

30

25
Velocidad (m/s)

20

15

10

0
0 1 2 3 4 5 6 7
Tiempo (seg)

Grafica 1. Velocidad en relación al tiempo

Se observa en la grafica la velocidad aumenta de manera constante debido a


que la aceleración de la partícula se mantiene constante y es la pendiente de la
gráfica.

Ahora la gráfica de Posición

t (seg) X (m)
2 10
2,5 15,625
3 22,5
3,5 30,625
4 40
4,5 50,625
5 62,5
5,5 75,625
6 90
Tabla 2. Posición en relación al tiempo
Posición en relación al tiempo
100
90
80
70
Posición (m)

60
50
40
30
20
10
0
0 1 2 3 4 5 6 7
Tiempo (seg)

Grafica 2. Posición en relación al tiempo

La grafica observada representa una función de tipo exponencial dado que al


aumentar la velocidad la distancia que se recorre va haciéndose mayor cuanto
mas transcurra el tiempo.

Ejercicio-Vectores (Cinemática).

Dado conjunto de coordenadas (x,y) en metros, en un marco de referencia


bidimensional (2D) en el que su origen está definido por la coordenada O(0,0) m;
etiquetados como los puntos 𝐴(2,0) 𝑚, 𝐵(−4,6) 𝑚, 𝐶(5,4) 𝑚 𝑦 𝐷(−8, −5)𝑚
respectivamente.

A. Exprese en coordenadas polares los vectores ⃗⃗⃗⃗⃗


𝑂𝐴, 𝑂𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ , 𝑂𝐶
⃗⃗⃗⃗⃗ y ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐷.
Se tienen los vectores:

⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐴 = 2𝑖
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐵 = −4𝑖 + 6𝑗
⃗⃗⃗⃗⃗ = 5𝑖 + 4𝑗
𝑂𝐶
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐷 = −8𝑖 − 5𝑗.
Estos vectores pueden representarse en un plano cartesiano en donde “i”
corresponde a una ubicación en el punto “x” y “j” es la ubicación en el punto “y”

Para pasar estos vectores a coordenadas polares se debe encontrar su modulo


(se halla por teorema de Pitágoras) y la dirección (dada por un ángulo que lo
subtiende).

⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑶𝑨 = 𝟐𝒊
Modulo
𝑟 = √22 + 02 = 2

Angulo
0
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐 tan ( ) = 0°
2

Por tanto, el vector 𝑢 = (𝑟, 𝜃), es (2, 0º)

Esto se hace igual para los demás vectores

⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = −𝟒𝒊 + 𝟔𝒋
𝑶𝑩
Modulo
𝑟 = √(−4)2 + 62 = 7.211

Como el vector está ubicado en el segundo cuadrante


Angulo
6
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐 tan ( ) = 180° − 56.31°
−4

𝜃 = 123.69°

Por tanto, el vector 𝑣 = (𝑟, 𝜃), es (7.211, 123.69º)

⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑶𝑪 = 𝟓𝒊 + 𝟒𝒋
Modulo
𝑟 = √52 + 42 = 6.403

Angulo
4
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐 tan ( ) = 38.66°
5

Por tanto, el vector 𝑤 = (𝑟, 𝜃), es (6.403, 38. 66º)

⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = −𝟖𝒊 − 𝟓𝒋.


𝑶𝑫
Modulo
𝑟 = √(−8)2 + (−5)2 = 9.434

Como el vector está ubicado en el tercer cuadrante el ángulo será:

Angulo
−5
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐 tan ( ) = 180° + 32.005°
−8
𝜃 = 212.005°
Por tanto, el vector 𝑎 = (𝑟, 𝜃), es (9.434, 212.005º)

B. Realice la representación gráfica en GeoGebra de cada uno de los


vectores planteados en A).

De esta manera se representan los cuatro vectores polares en Geogebra en


coordenadas polares, como se observa su ubicación en el plano cartesiano
posee los mismos valores de los presentados de manera unitaria, por tanto, la
conversión se realizó de manera adecuada

C. Si una partícula parte del punto O y realiza el siguiente recorrido ⃗⃗⃗⃗⃗


𝑂𝐴, ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 ,
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐵𝐶 y 𝐶𝐷, realice la suma algebraica que permita determinar el
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ . NOTA: Represente los vectores en términos de
desplazamiento total 𝑂𝐷
vectores unitarios para realizar la suma algebraica.

Para realizar la suma de los vectores unitarios se suman los componentes


iguales:

⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐴 = 2𝑖
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐵 = −4𝑖 + 6𝑗
⃗⃗⃗⃗⃗ = 5𝑖 + 4𝑗
𝑂𝐶
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐷 = −8𝑖 − 5𝑗.
⃗ +𝐶+𝐷
𝐴+𝐵 ⃗ = (2 − 4 + 5 − 8)𝑖 + (6 + 4 − 5)𝑗
𝐴+𝐵⃗ +𝐶+𝐷 ⃗ = (−5)𝑖 + (5)𝑗

El vector resultante será: 𝑅 = −5𝑖 + 5𝑗

D. Represente el vector de desplazamiento resultante (Obtenido en C), en


coordenadas polares.

Para convertir el vector resultante a coordenadas polares se procede como lo


antes visto en el primer numeral de este ejercicio.

Modulo
𝑟 = √(−5)2 + 52 = 7.071

Angulo
5
𝜃 = 𝑎𝑟𝑐 tan ( ) = 180° − 45°
−5

𝜃 = 135°

Por tanto, el vector 𝑅 = (𝑟, 𝜃), es (7.071, 135º)

E. Realice la representación gráfica en GeoGebra del recorrido de la partícula


propuesto en C) y del desplazamiento total ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐷.
Como se observa en la imagen el Vector R que es el resultante de la suma de
los 4 vectores que dio como magnitud y dirección lo hallado en el paso anterior,
gráficamente la suma se realizó prolongando los vectores hasta hallar el R.

Ejercicio-Movimiento Bidimensional (Cinemática).

El objeto luminoso que es disparado con una pistola de bengala logra recorrer
una distancia horizontal de 𝑅 893 𝑚. Si el ángulo de elevación del disparo fue de
𝜃 = 60º, determine:

A. La rapidez inicial de la bengala.

El movimiento de la bengala sigue un movimiento de tipo parabólico, con lo que


se puede dividir en sus componentes verticales y horizontales

La fórmula del alcance horizontal es:


𝑥𝑚á𝑥 = 𝑣0𝑥 ∗ 𝑡

En donde 𝑣0𝑥 = 𝑣0 ∗ 𝑐𝑜𝑠𝜃 esto se reemplaza en la ecuación de alcance horizontal


y se despeja la velocidad inicial

𝑥 = 𝑣0 ∗ 𝑐𝑜𝑠𝜃 ∗ 𝑡

Así mismo para este tipo de movimiento se tiene que el tiempo total de vuelo es

2𝑣0𝑦
𝑡=
𝑔

En donde 𝑣0𝑦 = 𝑣0 ∗ 𝑠𝑒𝑛𝜃

2(𝑣0 ∗ 𝑠𝑒𝑛𝜃)
𝑡=
𝑔

Esta formula se remplaza en la de alcance horizontal

2(𝑣0 ∗ 𝑠𝑒𝑛𝜃)
𝑥 = 𝑣0 ∗ 𝑐𝑜𝑠𝜃 ∗
𝑔
2
2𝑣0 𝑐𝑜𝑠𝜃 ∗ 𝑠𝑒𝑛𝜃
𝑥=
𝑔

Se tiene la relación trigonométrica 𝑠𝑒𝑛2𝜃 = 2𝑐𝑜𝑠𝜃 ∗ 𝑠𝑒𝑛𝜃


𝑣0 2 𝑠𝑒𝑛2𝜃
𝑥=
𝑔

Como lo que necesitamos es la velocidad inicial despejamos la última ecuación

𝑔∗𝑥
= 𝑣0 2
𝑠𝑒𝑛2𝜃

𝑔∗𝑥
√ = 𝑣0
𝑠𝑒𝑛2𝜃

Reemplazamos los valores


9.8 𝑚/𝑠 2 ∗ (893 𝑚)
√ = 𝑣0
𝑠𝑒𝑛2(60º)

8751.4 𝑚2 /𝑠 2
√ = 𝑣0
√3
2

√10105.246 𝑚2 /𝑠 2 = 𝑣0

100.525 𝑚/𝑠 = 𝑣0

B. El tiempo de vuelo. Asuma que el punto de disparo esta muy cerca del
suelo.

Finalmente, l tiempo total de vuelo es:

2(𝑣0 ∗ 𝑠𝑒𝑛𝜃)
𝑡=
𝑔

2(100.525 𝑚/𝑠 ∗ 𝑠𝑒𝑛(60º))


𝑡=
9.8 𝑚/𝑠 2

𝑡 = 17.77 𝑠𝑒𝑔

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