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PROGRAMACIÓN CURRICULAR
I. DATOS GENERALES
LA COMPUTADORA Y SU HARDWARE
DEMANDA EDUCATIVA
PROBLEMAS
uni
JUSTIFICACIÓN:
CONOCIMIENTOS
Las exigencias de la vida dad
VALORES
moderna, nos llevan a la COMPUTACIÓN
es
necesidad de nuevos
conocimientos, nociones o La computadora y sus partes.
del manejo de las o Pasos para apagar la computadora
I o Elementos de la computadora.
herramientas como la
computadora son cada
día más indispensables,
es por ello que nuestra
Puntualidad
institución educativa
siente por conveniente
o Mouse: Botones
impartir este curso desde o Teclado: letras y números, enter, barra
los primeros años a fin de espaciadora, Borrar
o CPU: Botones principales
II
que el alumno gane
experiencia y
competencia en el
manejo de las nuevas
tecnologías.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA PARTICULAR DIVINO NIÑO PROGRAMACIÓN CURRICULAR
PROYECTO
AREA COMPETENCIAS Capacidades Conocimiento INDICADORES DE
APRENDIZAJE
Reconoce cada parte o La computadora y sus Reconoce cada parte de la computadora,
principal de la computadora partes. haciendo uso del mouse y del teclado
Identifica el botón de o Pasos para apagar la Identifica los pasos para apagar el
encendido y apagado del computadora monitor encendiendo y apagándolo
monitor
TALLER DE COMPUTACION
Reconoce el CPU como parte o CPU: Botones Reconoce el CPU como parte más
más importante del principales importante del computador,
computador
VALORES ACTITUDES
Cumplimiento de horarios establecidos
Puntualidad
Llega puntualmente a los compromisos asumidos