Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Rule : jawab di bagian bawah dan kirim ke email anak.pamansyns@gmail.com paling lambat
tanggal 13 Januari 2018.
Menjadi seorang mahasiswa, bukan sebuah hal tentang nilai A dan B saja, tingkatkan skill
dan public speaking, kuasai dibidang masing-masing, nilai hanya hadiah, percayalah
bahwa suatu saat, potensi kalian akan terbuka pada saat kalian mendalami sesuatu,
game dan teman-teman boleh saja,tidak akan menggangu kalian saat kalian belajar
sesuatu, kampus almamater kuning merupakan identitas, tetapi kalianlah yang
menentukan jalan kalian masing-masing.
Jawab Disini :
1. Kecerdasan buatan merupakan cabang salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar
mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia,
dan dalam merepresentasikan pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol
daripada bilangan dan proses informasi berdasarkan metode heuristic1 atau dengan berdasarkan
sejumlah aturan.
Sebagian kecil dari tingkat kecerdasan itu antara lain: kemampuan untuk dilatih, mengingat
kembali kondisi yang pernah dialami, mengolah data-data untuk memberikan aksi yang tepat
sesuai yang telah diajarkan, dan kemampuan menyerap kepakaran seorang ahli melalui perintah
yang dituliskan dalam sebuah bahasa pemrograman tertentu.
2. Sistem cerdas yg ada dalam ilmu computer ialah seperti Sistem Deteksi Plat Nomer
Kendaraan Untuk Aplikasi Sistem Karcis Parkir Berdasarkan Plat Nomer Kendaraan Dengan
Menggunakan Kamera. Deteksi plat nomor kendaraan merupakan suatu Kontrol otomatis dengan
menggunakan web cam yang merupakan suatu alat berfungsi secara otomatis untuk mengetahui
posisi plat nomor dalam suatu badan mobil. Banyak aplikasi yang menerapkan penelitian
tersebut. Deteksi plat nomor sangat diperlukan misalnya dalam sistem perparkiran, jalan tol, dan
lain sebagainya.
Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat meringankan beban manusia dan mempersingkat
waktu akses pada pintu masuk parkir. Output sebuah obyek warna di proses untuk membedakan
plat nomor dengan frame, maka yang di lakukan adalah pemrosesan gambar sehingga
menemukan posisi serta ukuran dari obyek yang akan di kelola.pada pemrosesan ini terlebih
dahulu melakukan penelusuran (scanning) pixel dan penskalaan, sehingga secara otomatis akan
didapatkan nilai posisi dan ukuran dari obyek yang sedang dideteksi kemudian untuk membantu
pengenalan grayscale dan thresholding.
Pengujian untuk membedakan warna obyek serta menampilkan plat nomor dengan menggunakan
kamera web adalah menggunakan sistem Integral proyeksi dan sistem moving detector yaitu
dengan mengambil atau meng capture sebuah badan mobil (frame) setelah memperoleh hasil
diproses dengan menggunakan LPF (low pas filter) untuk memperoleh hasil yang maksimal
maka terlebih dahulu adalah mengatur intensitas dari suatu pencahayaan.
3. Unified Modeling Language ( UML ) adalah tujuan umum, perkembangan, bahasa pemodelan
di bidang rekayasa perangkat lunak , yang dimaksudkan untuk menyediakan cara standar untuk
memvisualisasikan desain sistem.
UML awalnya termotivasi oleh keinginan untuk membakukan sistem notasi yang berbeda dan
pendekatan untuk desain perangkat lunak yang dikembangkan oleh Grady Booch , Ivar Jacobson
dan James Rumbaugh di Rational Software di 1994-1995, dengan pengembangan lebih lanjut
yang dipimpin oleh mereka melalui tahun 1996.
Pada tahun 1997 UML diadopsi sebagai standar oleh Object Management Group (OMG), dan
telah dikelola oleh organisasi ini sejak. Pada tahun 2005 UML juga diterbitkan oleh International
Organization for Standardization (ISO) sebagai standar ISO disetujui. [2] Sejak itu telah periodik
direvisi untuk menutupi revisi terbaru dari UML.
Menurut Booch (2005:7) UML adalah Bahasa standar untuk membuat rancangan software. UML
biasanya digunakan untuk menggambarkan dan membangun, dokumen artifak dari software –
intensive system.
Menurut Nugroho (2010:6), UML (Unified Modeling Language) adalah ‘bahasa’ pemodelan
untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma ‘berorientasi objek”. Pemodelan
(modeling) sesungguhnya digunakan untuk penyederhanaan permasalahan-permasalahan yang
kompleks sedemikian rupa sehingga lebih mudah dipelajari dan dipahami.
Menurut Nugroho (2009:4), UML (Unified Modeling Language) adalah Metodologi kolaborasi
antara metoda-metoda Booch, OMT (Object Modeling Technique), serta OOSE (Object Oriented
Software Enggineering) dan beberapa metoda lainnya, merupakan metodologi yang paling sering
digunakan saat ini untuk analisa dan perancangan sistem dengan metodologi berorientasi objek
mengadaptasi maraknya penggunaan bahasa “pemrograman berorientasi objek” (OOP).
sembilan jenis diagram, yang lain menyebutkan delapan karena ada beberapa diagram yang
digabung, misanya diagram komunikasi, diagram urutan dan diagram pewaktuan digabung
berdasarkan sifatnya yaitu statis atau dinamis. Jenis diagram itu antara lain: