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Support de ours AUTO CAD Par MEGHARI Zoheir

SOMMAIRE

I. AVANT DE COMMENCER AUTOCAD

1. Démarrage d’AUTOCAD
2. Présentation de l’interface
3. Ouverture du dessin
4. Accès à l’aide
5. Utilisations des commandes
6. Utilisation d’un système de coordonnées
7. Pour commencer un nouveau dessin
8. Pour définir le style d’unité et la précision
9. Pour définir les limites du dessin
10. Pour activer la grille et définir le pas de grille
11. Pour définir le pas de la sourie
12. Pour ouvrir le dessin à l’aide du système de visualisation
13. Pour annuler la dernière opération effectuée
14. Pour annuler un nombre donné d’actions
15. Pour rétablir une opération
16. Pour réactualiser la vue en cours
17. Pour régénérer un dessin en cours
18. Pour effectuer un panoramique sur le dessin
19. Pour effectuer un zoom avant arrière
20. Pour quitter un dessin

II. CREATION D’OBJETS

1. Pour tracer une ligne


2. Création de poly ligne
3. Création de multiligne
4. création de polygone
5. Dessin à main levée
6. Création d’objets constitués en courbes
7. Création d’un cercle
8. Création d’arc de cercle
9. Création d’ellipse
10. Création d’annaux
11. Définition des points
12. Ajout de texte
13. création d’objets pleins
14. Création de régions
15. Hachurage
16. Ajout de texte au dessin
17. Utilisation des styles de texte

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III. OUTILS DE PRECISION

1. Mode isométrique
2. Mode d’accrochage aux objets
3. Calcul de valeur

IV. AFFICHAGE DU DESSIN

1. Utilisation des options de zoom


2. Utilisation du mode vue aérienne
3. Utilisation des vues existantes
4. Disposition des fenêtres
5. Activation ou désactivation de certains éléments du dessin

V. METHODE D’EDITION

1. Sélection des objets


2. Création de groupes
3. Copie d’objets
4. Fonction de décalage
5. Fonction de copie – miroir
6. Fonction d’objet en réseau
7. Déplacement des objets
8. Rotation des objets
9. Alignement des objets
10. Effacement des objets
11. Etirement des objets
12. Mises à l’échelle des objets
13. Prolongement des objets
14. ajuster les objets
15. Coupure des objets
16. Décomposition des objets
17. Modification des poly lignes
18. Modification des multilignes
19. Modification des splines
20. Chanfreinage des objets
21. Raccordement des objets

VI. UTILISATION DES CALQUES, DES COULEURS ET DES TYPES


DE LIGNES

1. Utilisation des calques


2. Utilisation des couleurs
3. Utilisation des types de lignes

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VII. UTILISATION DES BLOCS, ATTRIBUTS ET XREF

1. Utilisation de blocs
2. Utilisation de références externes

VIII. COTATION ET TOLERANCE

1. Création de cotes
2. Méthodes d’édition et de modification
3. Définition de styles de cotes

IX. MISE EN PAGE ET TRACE

1. Utilisation de l’espace papier et l’espace objet


2. Création de fenêtres flottantes
3. Affichage des fenêtres flottantes
4. Traçage du dessin
5. Configuration du tracé

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I. AVANT DE COMMENCER AUTOCAD

1. Démarrage d’AutoCAD :
Double – cliquez l’icône AutoCAD

2. Présentation de l’interface :
Barre de menu
Barre d’outils
standard

Barre d’outils
Barre d’outils propriétés des objets
dessiner

Réticule

Barre d’outils
modifier
Zone de dessin

Icône SCU : Système de


Coordonnées Utilisateur

Onglet Objet et onglet Présentation Fenêtre de commande

Ligne de
commande

Barre d’état

3. Ouverture de dessins :
Cliquez l’icône Ouvrir de la barre d’outils standard ou activez le menu Fichier / Ouvrir ;
dans la boite de dialogue qui apparaît et sous le nom fichier, double – cliquez le nom qui vous
intéresse.

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4. Accès à l’aide :

Cliquez l’icône Aide de la barre d’outils Standard ou activez le menu Aide – index, ou
appuyez sur la touche ?

5. Utilisation des commandes :

Pour accéder aux commandes AutoCAD, vous les sélectionner dans la barre d’outils, les
menus déroulants, le menu affiché sur le coté de l’écran ( menu Ecran ), en tapant leurs noms
sur la ligne de commande, en tapant certains caractères faisant partie de leurs noms sur la
ligne de commande ou en cliquant le symbole qui les représente sur la table à digitaliser.

5.1 Barres d’outils :

Pour afficher une barre d’outils, activez le menu Vue – barre d’outils, puis sélectionnez le
nom de la barre d’outils qui vous intéresse.

5.2 Menus :

 Pour changer un menu :


a) Entrez MENU sur la ligne de commande ;
b) Dans la boite de dialogue, sélectionnez un Fichier menu ;
c) Cliquez OK.

 Menu écran.
a) Activez le menu Outils – Personnalisation des menus :
b) Sélectionnez barre de menus dans la boite de dialogue, puis choisir dans les
menus et insérer dans la barre des menus, puis cliquez OK.
5.3 Fenêtre de commande :

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Flottante ou ancrée, elle contient les invites et messages AutoCAD et permet d’entrer les
commandes. Si vous entrez la fenêtre de commande occupera tout l’écran : c’est la fenêtre
texte.

6. Utilisation d’un système de coordonnées :

Les coordonnées sont affichées dans la barre en bas de l’écrans. Elles peuvent être statiques
ou dynamiques. La virgule sépare le X des Y, le point détermine les décimales.

6.1 Coordonnées X, Y :

6.1.1. Coordonnées X, Y absolues :


Vous donnez à AutoCAD les coordonnées X, Y du point qui vous intéresse.

Exemple : Dessin d’un carré dont le coté est égal à 5 unité et dont le point inférieur gauche est
situé au point (4 , 4 ).

Commande : LIGNE.

Du point : 4,4
Au point : 9,4
Au point : 9,9
Au point : 4,9
Au point : C

Le « C » à la fin signifie Close, il demande à AutoCAD, de revenir au point de départ et


d’arrêter la commande.

6.1.2. Coordonnées X,Y relatives :

Donner la position d’un point par rapport au point précédent. Le même exemple que
précédemment donnerait :

Commande : LIGNE ;

Du point : 5,5
Au point : @ 5,0
Au point ; @ 0,5
Au point : @ -5,0
Au point : C

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6.2 Coordonnées polaires : ( distance et angle ) :

6.2.1 Coordonnées polaires relatives : le dernier point sert de référence :

Exemple :
Commande : LIGNE ;

Du point : 5,5
Au point : @ 5,0  0
Au point : @ 5  90
Au point : @ 5  180
Au point : C

6.2.2. Coordonnées polaires absolues : le point 0,0 est le point de référence :

Commande : LIGNE ;
Du point : 5  45
Au point : 10  0
Au point :

7.Pour commencer un nouveau dessin :

1) Dans le menu Fichier, choisissez l’option Nouveau ou dans la barre d’outils barre
d’outils Standard, choisissez
2) Dans la boîte de dialogue Crée un nouveau dessin, choisissez l’option Brouillon.
3) Dans la zone Sélectionner système par défaut, choisissez Anglo – saxon ou Métrique
puis cliquez sur OK.

Le dessin s’ouvre avec les paramètres par défaut d’AutoCAD.

4) Dans le menu Fichier, choisissez l’option Enregistrer sous.


5) Dans la boîte de dialogue Enregistrer le dessin sous, sous Nom, attribuez un nom au
dessin puis cliquez sur OK.

L’extension .dwg est automatiquement ajoutée au nom du fichier.

8. Pour définir le style d’unité et la précision :

1) Dans le menu Format, choisissez Contrôle des unités.


2) Dans la boîte de dialogue Contrôle des unités, sélectionnez un type d’unité et
définissez une précision.

Le champ Précision affiche alors une valeur exprimée dans l’unité choisie et avec la
précision indiquée.

3) Dans la zone Angles, sélectionnez l’unité et la précision souhaitées.

Le champ Précision de la zone Angles affiche un exemple du format avec la précision


que vous avez définie.

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4) Pour définir une direction d’angle, cliquez sur le bouton Direction.

L’option de définition de la direction des angles sert à déterminer le point à partir duquel
AutoCAD mesure les angles et le sens dans lequel il effectue ces mesures. Par défaut, le
point de départ est 0 degré sur la droite et la mesure des angles se fait dans le sens
trigonométrique.

5) Sélectionnez les options que vous souhaitez utiliser.


6) Cliquez sur OK pour quitter chaque boîte de dialogue.

9. Pour définir les limites du dessin :

1) Dans le menu Outil, choisissez Aides au dessin


2) Dans la zone Grille de la boîte de dialogue Aides au
dessin, cochez la case Active afin d’afficher la grille
3) Définissez l’espacement X en unités
4) Pour utiliser la même valeur pour le pas vertical de la
grille, appuyez sur ENTREE. Sinon, entrez une nouvelle
valeur dans le champ Espacement Y
5) Cliquez sur OK

10. Pour activer la grille et définir le pas grille :

a) Activez le menu Outil – Aides au dessin ;


b) Cochez la case active de la zone Grille ;
c) Indiquez, dans le champs Espacement X, le pas de la grille dans le sens horizontal
d) Validez pour garder le même espacement à la vertical
e) Cliquez OK

Remarque : La touche active ou désactive la grille.

11. Pour définir le pas de la sourie :

a. Activez le menu Outil - Aides au dessin ;


b. Cochez la case de la zone Résolution de la boîte de dialogue Aides au dessin ;
c. Donnez l’espacement en X, et l’espacement en Y, qui serviront de pas à la sourie
d. Cliquez OK
Remarque : La touche active ou désactive le pas.

12. Pour ouvrir des dessins à l’aide du système de visualisation :

a. Activez le menu Fichier – Ouvrir ;


b. Choisissez Rechercher ;
c. Sélectionnez l’unité et le répertoire contenant les fichiers à visualiser
d. Choisissez le type de fichier qui vous intéresse, dans la zone Lister les fichiers de type
e. Double – cliquez l’image qui vous intéresse

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13. Pour annuler la dernière opération effectuée :

a) Trois méthodes sont mises à votre disposition


b) Exécuter la commande U
c) Cliquez l’icône Annuler de la barre d’outils Standard
d) Activez le menu Edition - Annuler

14. Pour annuler un nombre donné d’actions :

a) Entrez ANNULER sur la ligne de commande


b) Indiquez le nombre d’opérations à annuler

15. Pour rétablir une opération :

Trois méthodes sont mises à votre disposition :


a) Tapez RETABLIR
b) Cliquez l’icône de la barre d’outils Standard
c) Activez le menu Edition – rétablir

16. Pour réactualiser la vue en cours :

Tapez REDESS ou R

17. Pour régénérer un dessin :

Tapez REGEN

18. Pour effectuer un panoramique sur le dessin :

a) Exécutez la commande PAN ou cliquez l’icône


b) Définissez le point de départ
c) Désignez un autre point indiquant la destination

19. Pour effectuer un zoom avant ou arrière :

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Cliquez l’icône zoom avant pour faire un zoom avant ou l’icône zoom arrière pour
faire un zoom arrière de la barre d’outil Standard.

20. Pour quitter un dessin :

Activez le menu Fichier – Quitter.

II. CREATION D’OBJETS :

1. Pour tracer une ligne :

a) Exécuter la commande LIGNE, ou cliquez


2 4 6

1 3 5

l’icône Ligne de l’icône déroulante Ligne de


la barre d’outils dessiner ou activez le menu
Dessin - Ligne
b) Dessinez le point de départ (1)
c) Désignez les autres points (2,3,4…) ; appuyer
sur entrer ou sur le deuxième bouton de la sourie
pour terminer l’opération

2. Création de poly ligne :

1.1. Pour tracer une poly ligne constituée de plusieurs segments de droite :

a) Exécuter la commande POLYLIGNE, ou


cliquez l’icône Poly ligne de l’icône
déroulant Poly ligne de la barre d’outils
Dessiner ;
b) Indiquez le point de départ de la poly ligne (1)
c) Désignez l’extrémité de chacun des segments
suivant (2,3,4,5,6)
d) Appuyez sur entrer pour terminer l’opération
ou entrez C pour fermer la poly ligne

2.2 Pour tracer une poly ligne composée de segment de droite et d’arc :

a) Exécuter la commande POLYLIGNE comme


3

indiqué aux étapes a, b, c précédentes


b) Entrez A pour passer au mode ARC
c) Indiquez l’autre extrémité de l’arc (position 3)
d) Entrez Li pour revenir au mode ligne
e) Indiquez l’extrémité de la ligne (position 4)
f) Appuyez sur entrer pour terminer la poly ligne

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3. Création de multiligne :

Une multiligne est constituée de lignes parallèles ( de une à seize ) appelées éléments

3.1 Définition des styles de multilignes :

Les styles permettent de définir le nombre de lignes tracées en une seule opération et les
propriétés de chacune de ces lignes, ainsi que la couleur de remplissage et le type
d’extrémités des multilignes.

Pour définir le style de multiligne :

a) Ouvrez la boîte de dialogue styles des multilignes dans le menu Format


b) Cliquez le bouton Renommer, pour définir un nouveau style, puis Ajouter

c) Cliquez Propriétés de l’élément, modifier ou ajouter des propriétés des éléments


d) Spécifiez la distance voulue dans le champ Décalage de la boite de dialogue
Propriétés de l’élément
e) Cliquez Ajouter, pour valider l’élément
f) Sélectionnez un élément
g) Cliquez le bouton Couleur, sélectionnez la couleur de l’élément à partir de la
boite de dialogue Choisir une couleur
h) Sélectionnez un élément
i) Cliquez le bouton Type de ligne, sélectionnez le type de ligne de l’élément à partir
de la boite de dialogue Choisir un type de ligne. Pour ajouter d’autre élément à la
multiligne ( 16 au maximum ), recommencez les étapes d à g

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Définissez ensuite les propriétés s’appliquant à la multiligne.

a) Cliquez le bouton Propriétés des multiligne dans la boite de dialogue Style des
multilignes
b) Cochez la case Afficher les jointures : pour afficher une ligne au niveau de
chaque sommet de la multiligne
c) Indiquez le type d’extrémité voulu, en choisissant une ligne ou un arc de cercle
dans la zone Extrémité et en spécifiant l’angle d’orientation correspondant
d) Cocher la case Actif de la zone Remplissage pour afficher une couleur de fond
e) Cliquez le bouton Couleur, sélectionnez la couleur de reùmplissage
f) Cliquez OK pour revenir à la boite de dialogue Styles des multilignes.

Vous devez maintenant attribuer un nom au style et l’enregistrer.

a) Définissez le nom du style dans le champ prévu à cet effet


b) Entrez une description ( facultative ) dans le champ correspondant ( 255 caractères
au maximum )
c) Cliquez Enregistrer
d) Cliquez OK

3.2 Utilisation des styles de multiligne :

 Pour tracer une multiligne

a) Exécuter la commande MLIGNE en cliquant l’icône Multilignes de la barre


d’outils Dessiner
b) Entrez ST pour sélectionner un style
c) Spécifier le nom du style ou tapez ? pour afficher la liste des styles disponibles
d) Entrez J pour définir le style de justification voulu
e) Entrez E pour redéfinir l’échelle de la multiligne et spécifiez la valeur voulue

 Vous pouvez maintenant tracer la multiligne


f) Désignez le point de départ
g) Indiquez un deuxième point
h) Indiquez un troisième point, appuyez sur entrer pour terminer la multiligne
i) Spécifier le quatrième point, entrez C pour fermer la multiligne ou appuyer sur
entrer pour terminer l’opération

4. Création de polygones :
4.1 Polygone inscrit dans un cercle :

a) Exécutez la commande POLYGONE en cliquant l’icône déroulante Polygone de la


barre d’outils Dessiner ;
b) Entrez 4 ( pour un carré ) afin d’indiquer le nombre de cotés voulus
c) Désigner le centre du poly ligne ( 1 )
d) Entrez I pour inscrire le poly ligne dans un cercle
e) Spécifier le rayon de ( 2 )

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4.2 Polygone circonscrit à un cercle :

Suivez les instructions a, b, c du point précédent


a) Entrez C pour créer un polygone circonscrit au cercle
b) Spécifiez le rayon ( 2 )

5. Dessin à main levée

a) Sur la ligne de commande, entrez mainlevée ou bien cliquez l’icône


b) Indiquez la longueur minimale du segment de base au niveau du message
Précision d’esquisse
c) Cliquez sur le bouton de sélection de votre périphérique de pointage pour
commencer à dessiner
d) Il suffit de déplacer le périphérique de pointage pour tracer des segments de la
longueur indiquée. La commande MAINLEV ne permet pas d’entrer des
coordonnées
e) Pour « lever le crayon », cliquez simplement sur le bouton de sélection, ce qui
permet de déplacer le curseur à l’écran sans dessiner. Pour continuer le dessin à
partir de la nouvelle position du curseur, cliquez à nouveau sur le bouton de
sélection
f) Entrez m pour mémoriser ( enregistrer ), dans la base de données, la ligne que
vous venez de tracer, ainsi que celles qui n’ont pas été enregistrées jusqu’à
maintenant
g) Vous pouvez reprendre le dessin une fois l’enregistrement effectué. N’oubliez pas
de cliquer sur le bouton de sélection si vous avez levée le crayon avant de valider
les lignes. AutoCAD commence le tracé de la nouvelle ligne à l’emplacement du
curseur au moment où vous cliquez sur le bouton
h) Appuyez sur ENTREE pour terminer le dessin à main levée et enregistrer toutes
les lignes qui n’ont pas encore été sauvegardées

6. Création d’objets constitués en courbes :

 Création de courbes Spline.


a) Exécutez la commande SPLINE en cliquant

l’icône de la barre d’outils Dessiner


b) Indiquez le point de départ de départ de la Spline
c) Désignez autant de points que nécessaire (entre 1
et 5) et appuyant sur entrée
d) Définissez les tangentes de départ et de fin de la
Spline (6, 7)

7. Création de cercles :

7.1 Pour tracer un cercle en spécifiant le centre et le rayon :

a) Dans le menu Dessin, choisissez l’option Cercle Centre, Rayon


b) Désignez le centre du cercle
c) Spécifiez le rayon

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Il y a cinq méthodes pour dessiner un cercle :

a) Spécifiez le centre du rayon


b) Spécifiez le centre et le diamètre
c) Désignez 02 points pour indiquer le diamètre
d) Désignez 03 points de sa circonférence
e) Créer un cercle tangent à des objets du dessin ( voir ci – après )

7.2 Pour créer un cercle tangent à des objets du dessin :

 Dessinez un cercle sur base d’un rayon spécifié tangent à deux objets
 Entrez le premier point de tangente : sélectionnez le premier objet
 Entrez le 2ème point de tangente : sélectionnez le second objet
 Rayon  courant  : indiquez une distance ou appuyez sur ENTREE

Parfois, plusieurs cercles correspondent aux critères spécifiés par la commande. AutoCAD
dessine le cercle dont les points de tangente sont les plus proches des points sélectionnes,
comme indiqué ci-dessous.

8. Création d’arcs de cercles :

8.1 Pour tracer un arcs de cercle en spécifiant 3 points :

a) Exécuter la commande ARC en cliquant l’icône ou par 3 points du menu déroulant


Arc de la barre d’outils Dessiner
b) Indiquez le point de départ
c) Spécifiez le deuxième point
d) Désignez l’extrémité de l’arc

8.2 Pour tracer un arc de cercle en spécifiant le point de départ, le centre et le point
d’arrivée

a) Exécutez la commande ARC


b) Désignez le point de départ (1)
c) Entrez C pour sélectionnez le centre (2)
d) Désignez le point d’arrivée (3)

8.3 Les autres méthodes sont :

 Point de départ, point d’arrivée, angle au centre


 Point de départ, point d’arrivée, longueur de corde
 Point de départ, point d’arrivée, rayon
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 Point de départ, point d’arrivée, direction de la tangente


 Point de départ, centre, angle au centre

9. Création d’ellipse :

9.1 Pour tracer une ellipse à partir des extrémités et de la distance :

a) Exécutez la commande ELLIPSE en

cliquant l’icône de la barre d’outil


Dessiner
b) Désignez la 1ère extrémité du 1er axe (1)
c) Désignez la 2ème extrémité du 1er axe (2)
d) Eloignez le curseur du milieu du premier
axe et cliquez pour valider la distance

9.2 Pour tracer un arc elliptique à partir des angles de départ et de fin :

a) Exécutez la commande ELLIPSE en


cliquant l’icône Départ et fin
b) Désignez les extrémités du premier axe
(1,2)
c) Spécifiez la distance du second axe (3)
d) Définissez un angle de départ (4)
e) Définissez un angle d’arrivée (5)

9.3 Pour tracer un cercle isométrique :

a) Activez le mode d’accrochage isométrique


b) Exécutez la commande ELLIPSE
c) Entrez I pour Iso cercle
d) Désignez le centre du cercle (1)
e) Spécifier le rayon ou le diamètre du cercle (2)

10. Création d’annaux :


Pour dessiner un disque :

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a) Exécutez la commande ANNEAU en cliquant


l’icône Anneau de l’icône déroulant Cercle de la
barre d’outils Dessiner
b) Spécifier le diamètre interne (1)
c) Définissez le diamètre externe (2)
d) Indiquez le centre de l’anneau (3)
e) Appuyer sur la touche entrer pour quitter la
commande

11. Définition des points :


11.1 Pour définir le style et la taille des points :
a) Activez le menu option – affichage – style des points
b) Sélectionnez un style de points
c) Spécifiez la taille
d) Cliquez sur OK

11.2 Pour dessiner un point :


a) Exécutez la commande Point en cliquant l’icône de la barre d’outil Dessiner :
b) Dessinez l’emplacement du point

12. Ajout de texte :


12.1 Pour créer un paragraphe de texte :

a) Exécutez la commande TEXTMULT en cliquant l’icône Texte de l’icône


déroulante de la barre d’outil Dessiner
b) Dessinez le coin supérieur gauche réservé au texte ( 1 )
c) Dessinez le coin opposé
d) Cliquez sur OK

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12.2 Pour créer de simples lignes de texte :


a) Exécutez la commande TEXTDYN ou
cliquez l’icône Ligne de texte
b) Indiquez le point de départ du texte
c) Définissez une hauteur et l’angle de rotation
d) Entrez le texte, en appuyant sur entrer à la fin de
chaque ligne
e) Appuyez entrer sur une ligne vide pour terminer la
saisie.

13. Création d’objets pleins :

Pour dessiner un objet plein :

a) Exécutez la commande SOLIDE en cliquant l’icône


b) Indiquez le premier point (1)
c) Indiquez le deuxième point (2)
d) Indiquez le troisième point (3)
e) Indiquez le quatrième (4) et appuyez sur entrer
f) Appuyez encore une fois sur entrer pour sortir de la commande

14. Création de régions :

14.1 Pour créer une région :

a) Exécutez la commande REGION en cliquant l’icône


b) Sélectionnez les différentes figures

14.2 Pour obtenir une région composées par soustraction :

a) Exécutez la commande SOUSTRACTION en cliquant l’icône Soustraction de la


barre d’outils Modifier
b) Sélectionnez la région à laquelle s’applique l’opération ( 1 ) et appuyez sur entrer
c) Sélectionnez la région que vous souhaitez retrancher ( 2 )

Remarque : L’union et l’intersection sont aussi possibles.

15. Hachurage :

15.1 Pour hachurer une zone de dessin :

a) Exécutez la commande FHACH, ou cliquez l’icône Hachurage de la barre


d’outils Dessiner

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b) Cliquez le bouton Choix des points de la zone Contour de la boite de dialogue


Hachurage
c) Désignez un point à l’intérieur de chacune des zones à hachurer et appuyez sur
entrer, ce point appelé « point interne » définit l’origine des hachures
d) Cliquez Appliquez, dans la boit validez l’opération de hachurage

15.2 Pour hachurer certains îlots :

a) Ouvrez la boite de dialogue Hachurage de la barre d’outils Dessiner


b) Cliquez le bouton Choix des points dans la zone Contour
c) Désignez un point à l’intérieur de la zone à hachurer et appuyez sur entrer
d) Cliquez « Appliquer » pour valider l’opération

15.3 Pour définir un contour en désignant des points :

a) Tapez HACHURES sur la ligne de la commande


b) Entrez le nom du motif de hachurage exp : ANSI3 I
c) Définissez l’angle d’inclinaison
d) Appuyez sur entrer au niveau du message Choix des objets
e) Tapez N pour faire disparaître le contour (poly ligne ) une fois défini
f) Désignez les points définissant le contour, tapez C appuyez sur entrer

16. Ajout de texte aux dessins :

AutoCAD permet de créer des textes comportant divers motifs de caractères ou polices.
Vous pouvez étirer, compresser, incliner, copier ou aligner ces polices en appliquant le
style, la rotation, la justification et le changement de taille.

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16.1 Pour créer un paragraphe de texte :

a) Exécutez la commande TEXTMULT ou cliquez l’icône


b) Désignez l’emplacement du texte en spécifiant un point
d’insertion (1)
c) Définissez les dimensions du cadre réservé au texte avec
l’une des manières suivantes :
* Spécifiez un point correspondant au coin opposé du
cadre (2)
* Spécifiez la largeur du cadre en tapant L, ou bien entrez
2P pour définir la largeur du cadre

d) Entrez le texte sur plusieurs lignes


e) Cliquez OK

16.2 Pour créer une ligne de texte :

a) Exécutez la commande TXTDYN cliquez l’icône


b) Désignez l’emplacement du 1er caractère
c) Précisez la hauteur du texte
d) Définissez l’angle de rotation du texte
e) Tapez votre texte en appuyant sur entrer pour revenir à la
ligne
f) Appuyez sur entrer pour terminer l’opération

16.3 Pour importer des fichiers textes :

a) Exécutez la commande TEXTMULT


b) D2finissez l’emplacement du cadre et les propriétés correspondantes
c) Cliquez le bouton Importer de la boite de dialogue Editer un texte multiple
d) Indiquez le nom du fichier à insérer
e) Effectuez les modifications nécessaires puis cliquez OK

17. Utilisation des styles de texte :

17.1 Pour définir ou modifier un style de texte :

a) Activez le menu Format – style de texte ou entrez la commande STYLE


b) Entrez le nom du style
c) Sélectionnez un fichier de police
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d) Modifiez, si besoin est, les autres paramètres

17.2 Pour changer le style du texte courant :

a) Exécutez la commande DDEMODES ou ouvrez la boite de dialogue Mode de


création des objets en cliquant l’icône Création objets de la barre d’outils Propriétés
objet
b) Choisissez Style de texte
c) Sélectionnez le style que vous voulez utiliser
d) Cliquez OK

17.3 Pour changer le nom d’un style de texte :

a) Activez le menu FORMAT – style de texte, ou entrez DDRENAME


b) Sélectionnez Style dans la zone type
c) Sélectionnez le style à renommer
d) Entrez le nouveau nom dans le champ renommer en
e) Cliquez le bouton « renommer en », puis sur OK

17.4 Pour supprimer les styles de texte dont vous n’avez plus besoin :

a) Activez le menu Fichier – utilitaires du dessin – Purger – style de texte, ou entrez


la commande PURGER
b) Entrez O pour supprimer le style de texte

17.5 Pour changer le format des caractères à partir de la boite de dialogue :

a) Entrez la commande TEXMULT ou cliquez l’icône déroulante texte de la barre


d’outils Dessiner
b) Définissez l’emplacement du cadre et les caractéristiques du texte
c) Entrez le texte
d) Cliquez Surligne après avoir sélectionner le texte
e) Pour changer la couleur, sélectionnez le texte et choisissez Couleur
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f) Pour utiliser une autre police, sélectionnez le texte et choisissez Parcourir


g) Pour redéfinir la hauteur de caractère, entrez une valeur dans la zone Hauteur
h) Cliquez OK

17.6 Pour superposer le texte :

a) Entrez la commande TEXTMULT ou cliquez l’icône déroulante Texte de la barre


d’outils Dessiner
b) Définissez l’emplacement du cadre et les caractères du texte
c) Entrez le texte
d) Sélectionnez le texte que vous désirez aligner dans le sens vertical ; insérez le
symbole ^ pour indiquer à quel endroit commencer la ligne inférieure. Dans le cas
de fractions, la barre oblique ( / ) est suffisante
e) Cliquez Pile
f) Cliquez OK
EXP :Ф 1 ½ devient Ф1 1
2
Dia = 0.53-0.57 devient Dia= 0.53
0.57

17.7 Pour appliquer un style lors de la saisie d’une ligne de texte :

a) Entrez TEXTDYN ou cliquez l’icône Texte dynamique de l’icône déroulant Texte


de la barre d’outils Dessiner
b) Entrez ST pour activer l’option Style
c) Spécifier le nom d’un style existant
d) Continuez la saisie comme indiqué dans la commande TXTDYN

17.8. Pour aligner les lignes de texte :

a) Exécutez la commande TXTDYN


b) Entrez J pour avoir des options
c) Sélectionnez l’option d’alignement voulue
d) Continuez la saisie

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III. OUTILS DE PRECISION

1.Mode isométrique :
h au t
90

150 30

g au c h e d roit

Le mode isométrique permet de créer des dessins 2D représentant des objets ( par exemple
des cubes ). Les dessins isométriques ne sont pas de véritables dessins 3D car ils ne peuvent
être visualisés en perspective ou sous un autre angle. Ils simulent toutefois une représentation
3D par leur alignement sur trois axes des plans principaux. Si l’angle appliqué à la grille
d’accrochage est nul, les axes des plans isométriques sont situés respectivement ) 30 degrés,
90 degrés, et 150 degrés. Vous disposez alors de trois plans possédant chacun deux axes :

L’option Gauche oriente la grille d’accrochage et la grille normale en fonction des axes
inclinés à 90 et à 150 degrés
L’option Haut oriente la grille d’accrochage et la grille normale en fonction des axes inclinés
à 30 et à 150 degrés
L’option Droite oriente la grille d’accrochage et la grille normale en fonction des axes
inclinés à 90 et à 30 degrés

Lorsque vous sélectionnez un plan isométrique, la grille, le réticule et les points d’accrochage
sont réorientés en fonction des axes isométriques correspondant à ce plan. Dans certaines
conditions, AutoCAD limite les opérations que vous effectuerez à deux des trois axes . Par
exemple, lorsque le mode orthogonal est activé, les points que vous sélectionnez lors du tracé
des objets sont alignés avec le plan que vous dessinez. Par conséquent, vous pouvez dessinez
le plan supérieur d’un modèle, passer au plan gauche pour tracer un autre coté puis au plan
droit pour terminer le dessin. Les mouvements du curseur sont limités de façon semblable
lorsque vous utilisez les touches fléchées en mode résolution.

2. Mode d’accrochage aux objets :

Les modes d’accrochages aux objets permettent de repérer rapidement la position exacte du
point voulu sur un objet.

000000

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2.1 Les différents modes d’accrochages :

Extrémité Ce mode permet de fixer le curseur sur l’extrémité la plus


proche d’un objet tel qu’une ligne.

Milieu Permet de fixer le curseur sur le milieu d’un objet.

Insertion Permet de fixer le curseur au niveau de l’insertion.

Intersection Permet de fixer le curseur au niveau d’une intersection 3D ou


projetée projetée ( visible, mais inexistant dans la réalité ) .

Centre Permet de s’accrocher au centre d’un cercle ou d’une ellipse.

Quadrant Permet d’accrocher les quatre points cardinaux d’un cercles ( 0°,
90°, 180° et 270° ).

Nodal Permet d’accrocher les points définis à l’aide de la commande


POINT.

Point d’insertion Permet d’accrocher le point d’insertion d’un bloc.

Perpendiculaire Détermine la perpendiculaire à un objet.

Tangente Permet de tracer un élément tangent à un objet.

Proche Repère le point de l’objet le plus proche du point spécifié.

Aucun Désactive les modes d’accrochages.

2.2 Pour définir les modes d’accrochage actifs :

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a) Ouvrez la boite de dialogue Accrochage aux objets en cliquant l’icône déroulante


Accrochage aux objet (barre d’outils Standard ) ou activez le menu Option
accrochage aux objet :
b) Sélectionnez les modes que vous souhaitez utiliser
c) Cliquez OK

3. Calcul de valeurs :

3.1 Pour calculer une expression :


Avec AutoCAD, vous pouvez calculer des valeurs sur la ligne de commande, comme avec
une calculatrice ordinaire. La commande CAL calcule les expressions en respectant les règles
de priorité mathématique standard.
Opérateurs mathématiques par ordre de priorité

Opérateur Opération
( ) Regroupe des expressions
^ Indique un exposant numérique
*, / Multiplie et divise des valeurs numérique
+, - Additionne et soustrait des valeurs numériques

Pour calculer une expression

1- sur la ligne de commande, entrez cal.


2- Entrez une expression en respectant les règles de priorité indiquées dans le tableau
ci – dessus. Par exemple, entrez l’expression ( 53*12 ) / 2 pour multiplier 53 par 12
puis diviser le résultat obtenu par 2.

Vous pouvez insérer les espaces nécessaires sans interrompre la commande

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3- Appuyez sur la touche ENTREE

AutoCAD affiche alors le résultat du calcul.

3.2 Pour calculer l’aire que vous délimitez :

a) Exécutez la commande AIRE ou cliquez l’icône AIRE


de l’icône déroulante Renseignement de la barre
d’outils propriété Objet ou activez le menu Assistant-
Renseignement- Aire
b) Désignez la séquence de points définissant le contour,
puis valider.

3.3 pour calculer l’aire d’un objet :

a) Exécutez la commande AIRE


b) Entrez O pour activer l’option Objet
c) Sélectionnez un objet (1, 2, 3)

3.4 Pour calculer une distance :

a) Exécutez la commande DISTANCE ou cliquer distance de l’icône


Renseignements de la barre d’outils Propriété objet ou activez le menu Assistance –
Renseignement – Distance
b) Repérez deux points

3.5 Pour afficher les coordonnées d’un point :

a) Tapez la commande ID
b) Cliquez le point

IV. AFFICHAGE DU DESSIN

1. Utilisations des options zoom :

1.1 Pour effectuer un zoom avant et un zoom arrière :

Exécutez la commande ZOOM ou cliquez l’icône Zoom avant ou Zoom arrière de la barre
d’outils Standard.

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1.2 Définition d’une fenêtre de Zoom :

a) Exécutez la commande ZOOM FENETRE ou

cliquez l’icône Zoom fenêtre de la barre


d’outil Standard
b) Dessinez le premier coin de la zone que vous
souhaitez visualiser
c) Dessinez le coin opposé

1. 3 Affichage de la vue précédente :


Exécutez la commande ZOOM précédente ou cliquez l’icône Précédente de l’icône
déroulante Zoom de la barre Standard.

1.4 Pour effectuer un zoom précisant une valeur d’échelle :

a) Exécutez la commande ZOOM ECHELLE ou cliquez l’icône Echelle de la barre


d’outils Standard
b) Entrez le facteur d’échelle par rapport aux limites du dessin ( par exemple 2 ) à la vue
courante ( 2x ) ou la vue de l’espace ( 2xp )

1.5 Pour centrer dans la zone graphique :

a) Exécutez la commande ZOOM CENTRE ou cliquez l’icône Centre De la


barre d’outils Standard
b) Dessinez le point du dessin que vous souhaitez placer au centre de l’écran
c) Indiquez la hauteur ou une valeur d’échelle

1.6 Pour afficher tout le dessin ou l’étendu des objets :

Exécutez la commande ZOOM TOTAL ou ZOOM ETENDU ou cliquez l’icône Total

ou l’icône Etendu de l’icône déroulante Zoom de la barre d’outils Standard

1.7 Pour effectuer un zoom dynamique :

a) Exécutez la commande ZOOM DYNAMIQUE ou cliquez l’icône Dynamique de


l’icône déroulante de la barre d’outils Standard
b) Faire glisser le symbole x vers la partie que vous souhaitez visualiser
c) Appuyez sur le bouton de visualisation du périphérique pour modifier l’échelle ; le x se
transforme en flèche qui redimensionne le cadre de la vue
d) Appuyez sur entrée pour redéposer le cadre
e) Appuyez sur entrée

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L im ite

Vue
suivante

Vue courante Feuille

2. Utilisation du mode vue aérienne :

2.1 Pour ouvrir et fermer une fenêtre vue aérienne de la barre d’outils standard :

a) Exécutez la commande VUEAER ou cliquez l’icône Vue aérienne de l’icône


déroulante vue aérienne de la barre d’outils Standard
b) Double – cliquez X pour fermer la fenêtre
c) Pour effectuer un zoom, choisissez un zoom dans la barre d’outils de la fenêtre Vue
aérienne
d) Maintenez enfoncé le bouton de la sélection et faites glisser le curseur pour créer un
rectangle Vue aérienne, relâchez ensuite le bouton

2.2 Pour effectuer un panoramique à l’aide de la fenêtre vue aérienne :

a) Choisissez Panoramique dans la boite d’outils de la fenêtre Vue aérienne


b) Placez le cadre formé de traits discontinus sur la partie que vous souhaitez afficher
c) Définissez la position du cadre de sélection du panoramique

3. Utilisation des vues existantes :

3.1 Pour sauvegarder et nommer une vue :

Enregistre et restaure des vues nommées


Une vue est une portion d’un dessin qui est affichée dans une fenêtre. Les vues peuvent être
enregistrées ou restaurées à l’aide d’un nom pour un accès commode. Les vues sont
enregistrées séparément dans l’espace objet et l’espace papier.
Ligne de commande : VUES
? / Supprimer / Pappel / Sauver / Fenêtre : entrez une option/

L’utilisation transparente de la commande VUES est sujette aux restrictions suivantes :


Le mode Zoom rapide doit être actif.

Vous ne pouvez pas exécutez une commande VUES transparente en espace papier, pendant
l’exécution d’une commande POINTVUE ou VUEDYN ou pendant qu’une autre commande
ZOOM, PLAN ou VUES est en cours.

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4. Disposition des fenêtre :

4.1 Pour afficher plusieurs fenêtres en mosaïque :

a) Assurez – vous que l’option TILMODE apparaît au niveau de la barre d’état


b) Activez le menu Vue – fenêtre – présentation
c) Sélectionnez l’image ou le nom de l’option de disposition en mosaïques que vous
souhaitez utiliser
d) Cliquez OK

4.2 Pour subdiviser une fenêtre :

a) Cliquez la fenêtre à subdiviser


b) Activez le menu Vue – fenêtre en mosaïque
c) Choisissez ensuite 2 fenêtres, 3 fenêtres ou 4 fenêtres pour indiquez le nombre de
fenêtre
d) A l’invite spécifiez l’orientation de fenêtres

4.3 Pour regrouper deux fenêtre :

a) Sélectionnez Joindre de l’option Fenêtre en mosaïque


b) Cliquez à l’intérieure de la fenêtre à gauche
c) Cliquez à l’intérieure de la fenêtre à joindre à la première

4.4 Pour changer de fenêtre courante :

Cliquez à l’intérieure de la fenêtre que vous souhaitez rendre courante.

5. Activation ou désactivation le mode de remplissage :

5.1 Pour Activer ou désactiver le mode de remplissage :

a) Exécutez la commande FILL ou activez le menu


Option – affichage – Remplissage
b) Entrez 1 pour afficher le motif de remplissage ou 0
pour afficher uniquement le contour
c) Entrez REGEN pour afficher vos modifications

4.2 Pour activer ou désactiver l’affichage du texte :

a) Exécutez la commande TEXTRAP ou activez le menu Option – Affichage –


Remplissage ALGERIE NON CACHE
b) Cochez l’option cadre du texte
c) Entrez REGEN CACHE

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V. METHODES D’EDITION :

1. Sélection des objets :

1.1 Pour sélectionner des objets contenus dabs un polygone irrégulier :

a) Au niveau du message «choix des objets », entrez


FP
b) Tracez le polygone en désignant les arrêtes de la
figures ( 1,2,3 )
c) Appuyez sur entrée pour fermer le polygone et
arrêter la sélection

1.2 Pour sélectionner des objets non voisins :

a) Au niveau du message « choix des objets », entrez T


pour activer l’option Trajet
b) Désignez les points définissant le trajet (1,2,3)
c) Appuyez sur entrée pour terminer la sélection

1.3 Pour passer d’un objet à un autre :

a) En réponse au message « choix des objets », maintenez la touche shift enfoncé et


sélectionnez un point situé le plus prés possible de l’objet désigne
b) Appuyez sur le bouton de validation du périphérique autant de fois que nécessaire
pour que l’objet apparaisse en sur brillance
c) Appuyez sur entrée

2. Création de groupe :

Pour créer un groupe :


a) Exécutez la commande GROUPE ou cliquez l’icône Grouper de la barre d’outils Standard
b) Spécifiez le nom du groupe ou cochez la case Sans nom
c) Entrez une description ( facultative – 64 caractères au maximum )
d) Indiquez si le groupe est sélectionnable
e) Cliquez le bouton Nouveau
f) Sélectionnez les objets à groupez (1, 2, 3, 4, .....)
g) Cliquez OK

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3. Copie d’objets :

3.1 Pour copier une (ou plusieurs) fois la sélection :

a) Exécutez la commande Copier ou cliquez l’icône


2

point de base

Destination 3

Copier des objets de l’icône déroulante copier de la


barre d’outils Modifier
b) Sélectionner les objets et appuyez sur entrée
c) Entrez M pour une copie multiple
d) Entrez un point de base (1)
e) Spécifiez le point de destination (2)
f) Désignez les autres emplacements un à un et
appuyez sur entrée

3.2 Pour couper ou copier les objets à l’aide du presse papier de Windows :

a) Sélectionnez les objets

b) Cliquez l’icône couper ou copier de la barre d’outils standard

3. 3 Pour coller des objectifs à partir du presse papier de Windows :

Cliquez l’icône coller

3.4 Pour convertir les données collées au format Autocad :

a) Activez le menu Edition – collage spécial


b) Sélectionnez coller
c) Choisissez Image dans la liste Formats
d) Sélectionnez Convertir, puis cliquez OK

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4. Fonction de Décalage :

4.1 Pour décaler la copie d’un objet en spécifiant la distance :

a) Exécutez la commande DECALER ou clique l’icône


1
2

Décaler de l’icône déroulante Copier de la


barre d’outils Modifier
b) Désignez deux points ou la distance déparant
l’original de la copie « Exp 0.30 »
c) Sélectionnez l’objet que vous désirez copier ( 1 )
d) Indiquez de quel côté vous souhaitez décalez la
copie
e) Appuyez sur entrée

4.2 Pour décaler la copie d’un objet par rapport à un point :

a) Exécutez la commande DECALER


b) Entrez P
c) Sélectionnez l’objet (1)
d) Indiquez le point où vous voulez avoir la copie
e) Appuyez sur entrée

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5. Fonction de Copie – Miroir :

Pour créer une copie – miroir :

a) Exécutez la commande MIROIR ou cliquez l’icône


2

1 3

Miroir de l’icône déroulante Copier de la barre


D’outils Modifier
b) Sélectionnez les objets que vous désirez copier de cette
façon (1)
c) Désignez le second point de l’axe de symétrie (2)
d) Désignez le second point de symétrie (3)
e) Appuyez sur entrée pour conserver le modèle original

6. Copie d’objets en Réseau :

6.1 Pour créer un réseau polaire :

a) Exécutez la commande RESEAU ou cliquer l’icône


Réseau polaire de l’icône déroulante Copier de la barre
D’outils Modifier
b) Sélectionnez l’objet original (1) et appuyez sur entrée
c) Désignez le point correspondant au centre au centre du
réseau polaire (2)
d) Entrez le nombre d’élément du réseau (exp 8)
e) Appuyez sur entrée pour choisir 360°

6.2 Pour créer un réseau rectangulaire :

a) Exécutez la commande DEPLACER ou cliquer l’icône

Réseau rectangulaire de l’icône déroulante Copier de


la barre d’outils Modifier
b) Sélectionnez l’objet
c) Spécifiez le nombre de lignes (rangées)
d) Spécifiez le nombre de colonnes
e) Indiquez la distance entre les lignes (6.00)
f) Indiquez la distance entre les colonnes (4.00)

7. Déplacement des objets :

a) Exécutez la commande DEPLACER ou cliquez

l’icône Déplacer de la barre d’outils Modifier


b) Sélectionnez l’objet à déplacer (1)
c) Choisissez un point de base (2)
d) Choisissez un point de destination (3)

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8. Rotation des objets :

a) Exécutez la commande ROTATION ou cliquez l’icône


Rotation de la barre d’outils Modifier
b) Sélectionnez l’objet (1) puis entrée 0
c) Choisissez un point de base (2)
d) Définissez l’angle de rotation ou rentrer R pour activer
l’option Référence
e) Définissez l’angle de référence et le nouvel angle.

9. Alignement des Objets :

Il est souvent utile de déplacer, faire pivoter ou basculer un objet de façon à aligner sur un
autre objet. Dans l’exemple suivant, désignez les sections de canalisation que vous désirez
alignez ( à l’aide d’une fenêtre de sélection ) et à activer le mode d’accrochage aux extrémités
pour effectuer l’opération avec la plus grande précision.

a) Exécutez la commande ALIGN ou cliquez Aligner de l’icône déroulante Rotation


de la barre d’outils Modifier
b) Désignez l’objet que vous désirez aligner (1,2)
c) Désignez une extrémité sur l’objet à déplacer (1)
d) Indiquez le point de destination correspondant sur l’autre objet (2)
e) Spécifiez l’autre extrémité et l’autre point de destination et appuyer sur entrée
f) Entrez 2D pour effectuer un alignement en deux dimensions

10. Effacement des objets :

a) Entrez la commande Effacer ou cliquez l’icône Effacer de la barre d’outils Modifier


b) Sélectionnez les objets à effacer puis confirmer par entrée

11. Etirement des objets :

a) Exécutez la commande ETIRER ou cliquez l’icône Etirer de l’icône déroulante


b) Redimensionnez de la barre d’outils Modifier
c) Utilisez la fenêtre de sélection globale (capture 1,2)
d) Choisissez un point de départ (3)
e) Désignez le point de destination (4)
1

2 3 4

12 . Mise à l’échelle des objets :

Pour définir le facteur d’échelle d’un objet :

a) Exécutez la commande ECHELLE ou cliquez l’icône Echelle de l’icône déroulante


Redimensionner de la barre d’outils Modifier
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b) Sélectionnez l’objet que vous désirez mettre à l’échelle


c) Choisissez un point de base
d) Spécifiez le nouveau facteur d’échelle (exp 0.5) et appuyez sur entrée

13. Prolongement des objets :


a) Exécutez la commande PROLONGE ou cliquez l’icône Prolonger de l’icône
déroulante Ajuster de la barre d’outils Modifier.
b) Sélectionnez l’objet servant à définir la limite du prolongement
c) Sélectionnez les objets que vous souhaitez appuyez entrée

14. Ajuster les objets :

Exécutez la commande Ajuster ou l’icône Ajuster de la barre d’outils Modifier


Vous pouvez ajustez un objet avec précision par rapport à une arête formée par un ou
plusieurs autres objets. Vous pouvez ajuster de nouveau les objet au niveau de l’intersection
virtuelle, même si aucune intersection n’existe. Les bords de coupe peuvent être des lignes,
des arcs, des cercles, des poly lignes, des ellipses, des splines, des droites, des demi – droites
et des fenêtre dans l’espace papier. Les poly lignes épaisses sont ajustées au niveau de la
médiane.
L’exemple suivant montre comment assembler deux cloisons par l’ajustage de la portion qui
forment leur intersection.

15. Coupure d’objets :

Exécutez la commande COUPURE ou l’icône 2 points de l’icône de la barre d’outils


Modifier.
Vous pouvez supprimer une partie d’un objet à l’aide de la commande COUPURE . Cette
commande a pour effet de supprimer une partie d’un objet ( ligne, cercle, arc, poly ligne,
ellipse, spline, droite ou demi – droite ). Vous pouvez désigner le premier point de coupure en
sélectionnant l’objet puis en spécifiant le second point de coupure, ou sélectionner d’abord
l’objet et définir ensuite les deux points de coupure.

16. Décomposition des objets :

a) Dans le menu Modifier, choisissez l’option Décomposer ou dans la barre d’outils Modifier,
choisissez
b) Sélectionnez les objets que vous désirez décomposer

17. Modification des poly lignes :

Pour modifier l’épaisseur de l’ensemble des segments d’un poly ligne :

a) Exécutez la commande PEDIT ou cliquer l’icône Editer

poly ligne de l’icône déroulante Edition spéciale de


la barre d’outils Modifier
b) Sélectionner la poly ligne
c) Entrez E pour activer l’option Epaisseur
d) Choisissez une épaisseur et appuyez sur entrée

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18. Modification des multilignes :

18.1 Pour ajouter ou supprimer un sommet dans une multiligne :

a) Exécutez la commande MLEDIT ou choisissez

l’option Editer Multiligne du menu Modifier


b) Sélectionnez Ajouter ou Supprimer Sommet et
cliquer OK (1)
c) Désignez le sommet à supprimer ou l’endroit pour
le nouveau sommet et appuyez sur entrée

18.2 Pour définir une intersection fermée en forme de croix :

a) Exécutez la commande MLEDIT ou activez le menu Modifier – Editer les multilignes


b) Double – cliquez croix fermée
c) Sélectionnez la multiligne qui apparaîtra à l’arrière plan

19. Modification des splines :

Pour déplacer un point d’interpolation dans une spline :

1) Dans le menu Modifier, choisissez l’option Objet Spline ou dans la barre d’outils
Modifier, choisissez
2) Sélectionnez la spline
3) Entrez l ( lissée )
4) Entrez d ( déplacer )
5) Entrez plusieurs fois de suite la lettre n pour passer au sommet suivant et
sélectionnez le quatrième point de lissage
6) Déplacez le sommet en utilisant le périphérique de pointage ou en spécifiant les
coordonnées correspondant à la position voulue
7) Entrez trois fois so pour terminer l’opération et revenir à la ligne de commande

Remarque : Si trois points de contrôle consécutifs sont spécifiés au même point, la situation
devient problématique. AutoCAD ne peut pas calculer de tangente à cet endroit. Il peut
uniquement décaler des courbes affectées d’un vecteur de tangente de longueur non nulle à
chaque point.

Ligne de commande EDITSPLINE

20. Chanfreinage des objets :

20 .1 Pour chanfreiner deux lignes :

a) Exécutez la commande CHANFREIN ou cliquez l’icône chanfrein de l’icône


déroulante Particularité de la barre d’outils Modifier
b) Spécifiez e pour activer l’option Ecart
c) Spécifiez la 1ère distance du chanfrein
d) Spécifiez la 2ème distance du chanfrein
e) Appuyez sur entrée pour exécuter à nouveau la commande CHANFREIN
f) Sélectionnez des lignes

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Remarque : L’option Ajuster de la commande CHANFREIN ajuste ou non les lignes


chanfreinées.

20. 2 Pour chanfreiner deux objets en indiquant une distance et un angle :

a) Exécutez la commande CHANFREIN


b) Entrez AN pour activer l’option Angle
c) Spécifiez la distance sur la 1ère ligne (d)
d) Précisez l’angle décrit par rapport à la première ligne
e) Chanfreinez les objets

20.3 Pour chanfreiner une poly ligne complète :

a) Exécutez la commande CHANFREIN


b) Entrez P pour l’option poly lig,ne
c) Sélectionnez la poly ligne

21.1 Pour définir le rayon du raccord et raccorder deux segment :

a) Exécutez la commande RACCORD ou cliquez l’icône Raccord de l’icône


déroulante Particularité de la barre d’outils Modifier
b) Entrez R pour activer l’option Rayon
c) Spécifiez le rayon du raccord
d) Appuyez sur entrée pour exécuter à nouveau la commande
e) Sélectionnez les deux segments

Remarque : L’option Ajuste de la commande RACCURD ajuste ou non les lignes raccordées

21. 2 Pour raccorder tous les segments d’une poly ligne

a) Exécutez la commande RACCORD


b) Entrez P
c) Sélectionnez la poly ligne

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VI. UTILISATION DES CALQUES, DES COULEURS ET DES TYPES


DE LIGNES :

Les calques sont similaires à des couches transparentes dans lesquelles vous pouvez organiser
et grouper différents types d’informations relatives au dessin. Les objets que vous créez
possèdent des propriétés telles que des calques, des couleurs et des types de lignes. La couleur
vous permet de distinguer des élément similaires dans vos dessins et les types de lignes vous
aident à différencier facilement les élément de dessin tels que les axes ou les lignes cachées.
L’utilisation de plusieurs calques permet de définir votre propre système d’organisation des
objets du dessin et de simplifier leur manipulation.

1. Utilisation des calques

Lorsque vous dessinez dans AutoCAD, vous travaillez systématiquement sur un calque. Il
peut s’agir du calque proposé par défaut ou d’un autre que vous avez créer et nommé.
Chaque calque est associé à une couleur et à un type de ligne. Vous pouvez, par exemple,
créer un calque destiné exclusivement aux axes et lui attribuer le type de ligne CENTRE et la
couleur bleue. Ensuite, lorsque vous souhaitez tracer des axes, vous pouvez accéder à ce
calque et commencer à dessiner. Vous ne devez pas définir le type de ligne et la couleur
chaque fois que vous tracez un axe. D’autre part, si vous ne souhaitez pas afficher les axes ni
les tracer sur papier, masquez simplement le calque correspondant. L’utilisation des calques
constitue l’un des principaux avantages du dessin à l’aide d’AutoCAD par rapport aux dessins
réalisés sur papier.

* Tri des calques et des types de lignes

Après avoir créé des calques et affecté des couleurs et des types de ligne, vous pouvez
cliquer sur chaque titre de colonne pour trier les calques .Les calques peuvent être triés par
nom ,propriétés d’affichage, couleurs ou propriétés de type de ligne. DUCALQUE et

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DUBLOC figurent toujours en haut de la liste. Les noms de calques et de types de lignes
peuvent être triés par ordre alphabétique croissant ou décroissant.

* Création de calque et attribution de noms

Vous pouvez crées et nommer un calque pour chaque groupe d’élément( par exemple. Les
murs ou les cotes ) et lui attribuer une couleur et un type de ligne spécifiques. Lorsque vous
définissez les différentes calques dont vous avez besoin pour un dessin, veillez à bien choisir
leurs noms.
Lorsque vous commencez un nouveau dessin, AutoCAD crée un calque spéciale appelé 0.
Par défaut, la couleur 7 (noir ou blanc selon la couleur de fond) et le type de ligne
CONTINUOUS sont attribués au calque 0 .Il est impossible de supprimer le calque 0.
Vous pouvez crées les calques et leur affecter des couleurs et de type de ligne .Pour
affecter des calques des couleurs et de types de ligne au objets, reportez-vous à la section
« Affectation de calque , de couleurs et de type lignes aux objet. »

* Pour crées un nouveau calque

1) Dans le menu Format, choisissez l’option Calque ou , dans la barre d’outils Propriétés
des objet, choisissez
2) Dans la boite de dialogue Propriétés de calque et type de ligne , cliquez sur le bouton
Nouveau.
Un nouveau calque s’affiche, appelé temporairement Calques1.
3) Entrez un nouveau nom de calque. Le nom d’un calque comporte au maximum 31
caractères .Il peut s’agir de lettres , de chiffres et de caractère spéciaux tels que le
dollar (), le trait d’union (-) et le tait de soulignement (_).Les espace ne sont pas
autorisés. Si vous entrez un caractère incorrect, un message d’erreur s’affiche.
4) Pour créer plusieurs calques, cliquez une nouvelle fois sur nouveau, entrez le nom du
calque et appuyer sur la touche ENTREE.
5) Cliquez sur OK.

Chaque nouveau calque est numéroté de manière séquentielle, Calque1, Calque2, etc.
Cliquez sur un calque pour le renommer et entrer le nouveau nom .La couleur par défaut
attribuée au nouveau calque et blanc et le type de ligne est CONTINOUS. Vous pouvez
accepter ces paramètres par défaut ou sélectionner d’autres couleurs et types de lignes.

Si un calque est en sur brillance lorsque vous créez un calque, le nouveau calque hérite les
propriétés du calque actuellement en sur brillance .Modifiez ensuite les propriétés du nouveau
calque si nécessaire.

Remarque : Vous pouvez également ajouter plusieurs calques en entrant un nouveau nom ,
suivi d’une virgule, ce nom est ajouté à la liste de calques.

a) Activation d’un calque :


1. Dans le menu Format, choisissez l’option Calque ou ,dans la barre d’outils Propriétés
des objets, choisissez.

2. Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque et type de ligne ,sélectionnez un


calque et cliquez sur courant .

3. Cliquez su OK.

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Remarque :vous pouvez également activer un calque en choisissant la zone de liste Contrôle
des calque de la barre d’outils Propriétés des objets, puis en cliquant sur un calque dans la
liste.

b) Activation du calque d’un objet :


Pour activer un calque associé à un objet, sélectionnez l’objet puis choisissez Rendre le
calque de l’objet courant dans la barre d’outils Propriétés des objets. Le calque de l’objet
sélectionné devient le calque courant

c) Gestion de l’affichage des calque :


AutoCAD n’affiche pas ,ni trace les objets dessinés sur des calques invisibles, Si vous devez
« épurer »l’affichage pour travailler sur les détails d’un calque ou d’un ensemble de calque ou
si vous ne souhaitez pas tracer certains éléments(par exemple, les droites ou les lignes de
référence),vous disposez deux solutions pour rendre le calque invisibles.

La solution la plus adaptée pour gérer l’affichage d’un calque dépend de votre méthode de
travail et de la taille du dessin .Nous vous conseillons de geler des calques s’il doivent rester
invisibles pendant une période prolongée.
Vous ne pouvez tracer que les calques affichés et libérés.

d) Affichage des flottantes :


AutoCAD propose plusieurs méthodes permettant de l’affichage des objets d’une fenêtre
flottante :
 Geler ou libérer certains calques, dans les fenêtres de votre choix
 Activer ou désactiver l’affichage des fenêtres de votre choix
 Indiquer le nombre maximum de fenêtres pouvant être actives.
Ces méthodes s’avèrent pratiques lorsqu’il s’agit de limiter les opérations de régénération de
l’écran et de mettre en évidence (ou de masquer) certains éléments du dessin .La commande
FCALQUE propose des options permettant de geler ou de libérer des calques définis dans la
fenêtre active. Pour activer les fenêtres flottantes, affectez la valeur 0 à TILEMODE.

e) Verrouillage et déverrouillage des calques :


1. Dans le menu Format, choisissez l’option Calque ou, dans la barre d’outils Propriétés
des objets choisissez .
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque et type de ligne, sélectionnez les
calques que vous souhaitez Verrouillez ou déverrouillez .
3. Cliquez sur l’icône Verrouiller/Déverrouiller pour l’activer ou le désactiver .
4. Une autre méthode consiste à sélectionner ou désélectionner l’option de Verrouiller ,
sous Détails pour verrouiller ou Déverrouiller des calques .
5. Cliquez sur OK.
Remarque : vous pouvez également geler ou libérer les calques en choisissant la zone de liste
Contrôle des calques dans la barre d’outils Propriétés des objets, puis en cliquant sur l’icône
Geler/Libérer pour ,chaque calque.

f) Affectation d’une couleur à un calque :


1. Dans le menu Format , choisissez l’option calque, ou dans la barre d’outils Propriétés
des objets choisissez .
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque et de type de ligne , sélectionnez un
calque et cliquez sur l’icône Couleur.

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Une autre méthode consiste à sélectionner une couleur sous Détails, dans la zone
de la liste couleur.
3. Dans la boîte de dialogue Sélectionner la couleur, choisissez une couleur.
4. Cliquez sur OK.

g) Affectation d’un type de ligne à un calque :


1. .Dans le menu Format, choisissez l’option Calque ou, dans la barre d’outils Propriétés
des objets choisissez .
2. Dans la barre d’outils de dialogue Propriétés de calque et type de ligne , choisissez un
calque puis cliquez sur le type de ligne associé à ce type de calque.
Une autre méthode consiste à sélectionner un type de ligne sous Détails de la liste
Type de ligne .
3. Dans la liste type de ligne, sélectionnez un type de ligne ou cliquez sur le bouton
charger pour charger un type de ligne à partire d’un fichier.
4. Cliquez sur Ok pour quitter chaque boîte de dialogue.

h) Filtrage des calques :


1. Dans le menu Format, choisissez l’option Calque ou , dans la barre d’outils Propriétés
des objets choisissez.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque et type de ligne, sous Afficher
sélectionnez l’option Filtres des calques.
3. Dans la boîte de dialogue Filtres des calques , sélectionnez ou entrez les paramètres de
propriétés de dialogue Filtres des calque, sélectionnez les paramètres de propriétés de
calques
4. Cliquez sur OK.
5.
i) Affectation d’un nouveau nom à des calques :
1. Dans le menu Format, choisissez l’option Calque ou, dans la barre d’outils Propriétés
des objets, choisissez.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque et type de ligne, sélectionnez un calque
à renommer , puis sélectionnez-le à nouveau et entrez un nouveau nom.
Vous pouvez également choisir Détails et entrer un nouveau nom.
3. Cliquez sur OK.
Voir La commande DDRENAME renomme un calque dans une boîte de dialogue. La
commande RENOMMER renomme un calque sur la ligne de commande .

j) Suppression de calques :
1. Dans le menu Format, choisissez l’option Calque ou, dans la barre d’outils Propriétés
des objets, choisissez.
2. Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque et type de ligne, sélectionnez un ou
plusieurs calques , puis cliquez sur Supprimer. Si le
calque que vous sélectionnez est référencé par un bloc, y compris un bloc nom inséré,
il est impossible de supprimer ce calque.
3. Cliquez sur OK

2. Utilisation des couleurs


AutoCAD offre la possibilité d’attribuer des couleurs aux calques et aux différents objets
d’un dessin. Chaque couleurs est identifiée par un nom ou d’un nombre de l’index des
couleurs AutoCAD (ACI , AutoCAD Color Index), à savoir un nombre entre 1 et 255.

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La même couleur peut être affectée à plusieurs objets et calques. Vous pouvez affecter chaque
numéro de couleur à une plume différente ( si vous disposez d’un traceur à plumes) ou utiliser
les numéros de couleur pour identifier certains éléments du dessin, même si les couleurs ne
sont pas visibles à l’écran.

VII. UTILISATION DES BLOCS, ATTRIBUTS & XREF

1. Utilisation des blocs

1-1 Pour enregistrer un bloc dans un fichier de dessin distinct


a) Sur la ligne de commande, entrer wbloc
b) Dans la boîte de dialogue Créer un fichier bloc, entrer le nom du fichier dessin.
c) Cliquez sur OK.
d) Utilisez l’une des méthodes suivante lorsque le programme vous invite à
indiquer le nom du bloc à la suite du message Nom de bloc :
Pour enregistrer une définition de bloc comme fichier dessin, entrer le nom du bloc à la
suite du message Nom du bloc . Ajoutez le signe égal (=) si le bloc porte le même nom du
fichier que celui entré à l’étape2.
Pour crée une nouvelle définition de bloc et l’enregistrer comme un fichier de dessin, appuyer
sur ENTRER , à la suite du message Nom du bloc. Ensuite le point d’insertion et les objets du
bloc.

1-2 Pour insérer une référence de bloc :


a) Dans le menu Insérer, choisissez l’option bloc ou , dans la barre d’outils
choisissez $$$$
b) Dans la boîte de dialogue insérer un bloc, spécifiez le nom du bloc, définissez
son emplacement dans le dessin courant, puis indiquez si vous souhaitez le
décomposer une fois insérée.
c) Si vous avez modifier le fichier d’origine d’un bloc, vous pouvez mettre celui-
ci à jour dans le dessin courant. Pour ce faire précisez le chemin d’accès à ce
fichier , à l’aide du bouton Fichier.
d) La référence du bloc est mise à jour dans le dessin courant.
e) Cliquez sur OK.

1-3 Pour décomposer un bloc :


a) Dans le menu Modifier , choisissez l’option Décomposer ou, dans la barre
d’outils Modifier, choisissez.
b) Sélectionnez le bloc que vous souhaitez décomposer.
AutoCAD dissocie les élément de l’occurrence de bloc mais conserve la définition
du bloc dans la table des symboles de blocs du dessin.

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2. Utilisation de références externes :

2-1 Pour recharger une xréf :

a) Dans le menu Insérer, choisissez l’option Référence externe ou, dans la barre d’outils
Insérer, choisissez .
b) Dans la boîte de dialogue Référence externe, sélectionnez une xréf, puis cliquez sur le
bouton Recharger.
c) Cliquez sur OK.

2-2 Pour détacher une xréf :

a) Dans le menus Insérer, choisissez l’option Référence externe.


b) Dans la boite de dialogue Référence externe , sélectionnez une xréf, puis cliquez sur le
bouton Détacher.
c) Cliquez sur OK.

2-3 Pour recharger une xréf :


a) Dans le menu Insérer, choisissez l’option référence .
b) Dans la boîte de dialogue Référence externe, sélectionnez une xréf, puis cliquez
sur le bouton Recharger.
c) Cliquez sur OK.

2-4 Pour ajouter une référence externe en utilisant la méthode d’insertion


a) Dans le menu Insérer, choisissez l’option Référence.
b) Dans la boîte de dialogue Référence externe, sélectionnez une xréf puis cliquez sur le
bouton Ajouter.
c) Dans la boîte de dialogue Ajouter Xéfs sélectionnez l’option Insérer.
d) Cliquez sur Ok pour quitter chaque boîte de dialogue.

Les définitions de la table des symboles associées au fichier de référence externe sont
fusionnées dans le dessin sans préfixe. XAJOUTER ,vous pouvez ajouter des objet de la
table de symboles dépendant de xréf à la table des symboles du dessin courant sans
ajouter la totalité de la xréf.

2-5 Pour délimiter une xréf :


a) Sur la ligne de commande, entrez xdelim.
b) Sélectionnez des objets .
c) Sur la ligne de commande , sélectionnez Nouveau contour., puis appuyez sur
ENTRER.
d) Sélectionnez un contour de délimitation rectangulaire ou polygonal, puis spécifiez les
coins ou sommets du contour.

AutoCAD délimite l’image en fonction de la zone que vous avez spécifiée et cache la
portion de la xréf en dehors du contour de délimitation.

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2-6 Pour modifier le chemin d’une xréf :


a) Dans le menu Insérer, choisissez l’option Référence externe .
b) Dans la boîte de dialogue Référence externe, sélectionnez la xréf dont vous souhaitez
modifier le chemin .
c) Cliquez sur le bouton Parcourir.
d) Dans la boîte de dialogue nouveau chemin sélectionné, entrez un nouveau chemin et
cliquez sur le bouton Ouvrir.
e) Cliquez sur OK pour quittez la boîte de dialogue Référence externe, dans la Colonne
Chemin enregistré de la liste et dans le champ Xréf trouvée.

Remarque : vous pouvez également changer de chemin en le modifiant dans le champ


Xréf trouvée, puis en cliquant sur le bouton Enregistrer chemin.

VIII. COTATION ET TOLERANCE :

Les cotes indiquent les dimensions géométriques des objets, les distances qui les
séparent ou les angles qu’ils décrivent, ou bien encore les coordonnées X et Y d’un détail
du dessin. Trois types de cotation de base sont proposés dans Auto CAD : linéaire, radial
et angulaire. Les cotes horizontales, verticales alignées , faisant l’objet d’une rotation , en
coordonnées cartésiennes, de ligne de base et continues font partie des cotes linéaire.
Voici un exemple de chacune d’entre elles.

Vous pouvez coter des lignes, des multilignes , des arcs, des cercles et des segments de
polyligne en sélectionnant les objets à l’aide des accrochages aux objets ou créer des cotes
autonomes.

AutoCAD insère les cotes sur le calque courant . A chaque cote correspond un style de
cote (il peut s’agir de celui appliqué par défaut ou d’un style que vous avez crée vous-
même). Le style de cote définit les différentes caractéristiques( couleurs, style de texte et
échelle du type de ligne) de la cote . Les informations de hauteur ne sont pas prises en
charge .Les familles de style permettent de définir plusieurs variantes à partir d’un style
de cote de référence, en fonction du type du cote auquel les styles s’appliquent . Les style
de cote modifiés permettent de modifier le style d’une cote spécifier.

Remarque : vous pouvez utiliser la commande COT pour accéder au mode de cotation
comme pour les versions disponible sur la ligne commande.

 Pour sélectionné un style de cote


1. Dans le menu Cotation , choisissez style.
2. Sélectionnez un style dans la liste Courante (sous Style de cote).
3. Cliquez sur OK.

AutoCAD rétablie le style sélectionné est l’applique aux cotes que vous définirez
ultérieurement dans le dessin.

a) Cote linéaires :
Les cotes linéaires peuvent être horizontales, verticales, alignées ou faire l’objet d’une
rotation .Dans le troisième cas , Dans AutoCAD, vous pouvez utiliser plusieurs cotes,
telles que des lignes de base ou parallèles, continues ou en série, basé sur le principe de la
cote linéaire. Lors de la création de la cote linéaire, vous pouvez non seulement modifier
le texte et sont inclinaison, mais également l’angle d’orientation de la ligne de cote.

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 Pour créer une cote verticale ou horizontale :


1. Dans le menu Cotation, choisissez Linéaire.
2. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner l’objet que vous avez l’intention
de coter ou désignez le point de départ des deux lignes d’attache.
3. Avant de déterminer l’emplacement de la ligne de cote, vous pouvez, si
vous souhaitez, changer l’orientation de la cote , éditer le texte ou redéfinir
l’angle d’orientation du texte et de la ligne de cote.
Pour changer l’inclinaison des lignes d’attache, entrer r (Rotation). Ensuite, spécifiez
l’angle d’orientation de la ligne de cote.
Pour changer l’orientation par défaut, entrer h (Horizontale) ou v (Verticale).
Pour éditer le textes, entrer t (Texte).
Pour modifier le texte à l’aide de l’éditeur de texte multilignes, entrez t(Textmult).
Dans la boîte de dialogue Editeur de texte multilignes ajoutez un texte avant ou après la
cote affichée entre crochets(<>), ou sélectionnez le texte de puis entrez-en un nouveau.
Cliquez ensuite sur OK.
Lorsque vous éditez le texte de cote , le texte d’origine est supprimé. Pour restaurer le
texte de cote initial, entrer<>.
Pour faire pivoter le texte, entrez a (Angle).Ensuite, spécifiez l’angle d’orientation voulu.
4. Indiquez l’emplacement de la ligne de cote pour terminer la cote.

 Pour créer une cote alignée


1. Dans le menu Cotation , choisissez Alignée.
2. Appuyer sur ENTRER pour sélectionner l’objet que vous avez l’intention de
coter ou désignez le point de départ des deux lignes d’attache.
3. Pour faire pivoter le texte de cote , entrer a (Angle).
4. Définissez l’emplacement de la ligne de cote.

 Pour créer une cote rotatoire


1. Dans le menu cotation choisissez l, Alignée.
2. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner l’objet que vous avez l’intention de
coter ou désignez le point de départ des deux lignes d’attache.
3. Pour faire pivoter le texte de cote, entrez a (Angle).
4. Indiquez l’angle du texte de la ligne de cote.

 Pour créer une cote linéaire de ligne de base.

1. Dans le menu cotation choisissez ligne de base ou, dans la barre d’outils
cotation .
AutoCAD commence automatiquement la nouvelle cote à partir de l’origine de
la première ligne d’attache de la cote de ligne de base (1) et vous demande de
désigner la seconde ligne d’attache.
2. Activez le mode d’accrochage aux extrémités sélectionner le
point(2) comme origine de la seconde ligne d’attache, ou appuyez sur
ENTRER pour sélectionner la partie de l’objet concernée.
3. Utilisez à nouveau le mode d’accrochage aux extrémités pour
sélectionnes la ligne d’attache suivante(3)
4. Procédez de la même manière pour définire les points d’origine des lignes
d’attache.
5. Appuyez deux fois sur ENTRER pour mettre fin à la commande.

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Pour créer des cotes continues :


1. Dans le menu Cotation , choisissez Continue.
2. Activez le mode d’accrochage aux extrémités pour sélectionner l’extrémité de la
cote existante comme origine de la première ligne d’attache.
3. Procédez de la même façon pour sélectionner le point de départ de la ligne
d’attache suivante.
4. Appuyez deux fois sur ENTRER pour mettre fin à la commande.

b) Cotes radiales
1. Dans le menu Cotation , choisissez Diamètre
2. Sélectionnez l’arc ou cercle que vous désirez coter.
3. Entrez t pour éditer le texte de cote (facultatif).
4. Entrez a pour redéfinir l’angle d’orientation du texte (facultatif).
5. Définissez l’emplacement de la ligne de cote.

c) Cotes angulaires :
Les cotes angulaires mesurent l’angle entre deux lignes ou trois points . vous pouvez
par exemple les utiliser pour mesurer l’angle formé entre deux rayons d’un cercle.
Dans ce cas, la ligne de cote prend la forme d’un arc.
Pour coter un angle (décrit par un arc, un cercle ou des lignes), il suffit de
sélectionner l’objet et les objets correspondants et de désigner les points définissant le
secteur angulaire .Vous pouvez également coter un angle en désignant son sommet et
les points définissant le secteur angulaire . Il est possible évidemment de modifier le
texte et l’angle d’orientation du texte de cote au moment où vous créez la cote.
Dans l’exemple suivant, votre travaille consiste à coter l’angle en sélectionnant le
cercle et en désignant les points de définition du secteur angulaire.
 Pour créer une cote angulaire.
1) Dans le menu Cotation , choisissez Angulaire.
2) Sélectionnez un premier point sur le cercle (1) .
3) Désigniez un deuxième point (2).
4) Entrez t ou te pour éditer le texte de cote (facultatif).
5) Entrez a pour redéfinir l’angle d’orientation du texte (facultatif).
6) Indiquez l’emplacement de l’arc de ligne de cote (3).

d) Cote en coordonnées
Les cotes en coordonnées (ou cotes d’ordonnées) permettent d’indiquer la distance entre
un point de référence et un élément du dessin (centre d’un trou sur une pièce, par
exemple). En effectuant toutes les mesures à partir du même point de référence, vous
évitez les risques d’erreurs et d’imprécision résultant du total cumulé des distances.
La cote est constituée d’une valeur d’ordonnée (X ou Y) et d’une ligne de repère.
Le texte est aligné par rapport à la ligne de repère , quelle que soit l’orientation du texte
définie par le style de cote courant. Vous pouvez acceptez la valeur proposé par défaut ou
entrer votre propre texte.

* Pour définir le point X du point de référence :

1. Dans le menu Cotation , choisissez Ordonnée pour lancer la commande COTORD.


2. Lorsque le message Choisissez l’élément apparaît, entrez int pour activer le mode
d’accrochage à l’intersection.
3. Désignez l’intersection (1).
4. Indiquez l’extrémité de la ligne de repère (3) et appuyez sur ENTRER.

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e) Lignes de repère et annotation


Une ligne de repère permet de relier des annotations à un élément du dessin. Ces
lignes et leurs annotation sont associatives : si vous modifier l’un de ces deux
éléments, l’autre est alors mis à jour en conséquence. Ne confondez pas l’objet de
ligne de repère avec la ligne de repère qu’AutoCAD génère automatiquement en tant
qu’élément de ligne de cote.

f) Méthode pour étirer des cotes


1.Dans le menu Modifier, choisissez l’option Etirer.
2.Désignez le sommet du triangle et les points de définition de chacune des cotes, à l’aide
d’une fenêtre de sélection globale (1, 2)
3. Choisissez le sommet supérieur du triangle comme point de base du déplacement.
4. Spécifiez le second point de destination.

g) Pour créer des lignes d’attache obliques :


Les lignes d’attache sont toujours perpendiculaires à la ligne de cote. Si, toutefois, elles
coupent d’autre objets du dessin, il est conseillé de modifier leur orientation .Les
modifications effectuées s’appliquent uniquement aux cotes concernées, et nom aux cotes
que vous définissez ensuite.
1. Dans le menu cotation choisissez, oblique.
2. Sélectionnez la cote concernée.
3. Spécifiez l’angle voulu, en entrant la valeur ou en désignant sur l’écran.

h) Pour faire pivoter le texte de cote :


1. Sur la ligne de commande, entrez cotedit.
2. Entrez r (Rotation).
3. Définissez le nouvel angle d’orientation du texte.
4. Sélectionnez les cotes que vous avez l’intention d’éditer .

i) Pour remplacer le texte de cote par le texte de votre choix :


1. Sur la ligne de commande, entrez cotedit
2. Entrez n (Nouveau).
3. Dans la boîte de dialogue Editeur de texte multilignes. Ajoutez un texte avant ou après
la cote affichée entre crochets (<>), ou sélectionnez le texte de cote puis entrez une
nouvelle cote. Cliquez ensuite sur OK.
4. Sélectionnez les cotes auxquelles s’applique.

1. Définition de style de cote

1.1 Pour définir un style de cote

1. Dans le menu Cotation , choisissez style ou, dans la barre d’outil cotation, choisissez,
2. Dans la boîte de dialogue style des cotes, entrez un nom de style et cliquez sur Enregistrer.
L’option Parent est sélectionnée par défaut dans la zone Famille, ce que signifie que vos êtes
entrain de créer un style de cote parent.
3. Cliquez sur Géométrie pour définir l’aspect de la ligne de cote , des lignes d’attache des
points de flèches, des axes et marque centrale s et pour spécifier la valeur d’échelle (reportez-
vous à la section suivante, «Définition des éléments d’une cote ») .

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4. Cliquez sur format pour définir la position du texte de cote (reportez-vous à la section
« Disposition du texte de cote »).
5. Cliquez sur Annotation pour définir les unités principales et alternatives, les tolérances, le
style de texte, l’espacement et la couleur du texte ainsi que la valeur arrondie (Reportez-vous
à la section « Format du texte de cote »).
6. Dans la boîte de dialogue Style des cotes, cliquez sur Enregistrer pour enregistrer pour
enregistrer les modifications que vous avez apportées au style, Cliquez ensuite sur OK.

* Option de la boîte de dialogue


- Style de cote
- Famille
- Géométrie affiche la boîte de dialogue Géométrie
- Format affiche la boîte de dialogue Format
- Annotation affiche la boîte de dialogue Annotation

a) Pour définir l’un des membres des famille de styles


Un style de cote est un groupe nommé de paramètres de cote qui détermine l’aspect de la
cote. En créant des styles , vous pouvez facilement définire toute les variables système de
cotation pertinentes et contrôler ainsi la présentation de ces cotes. Vous pouvez aussi créer
ou modifier les styles de cote grâce à un ensemble de boîte de dialogue conviviales, à
l’aide de la commande DDIM.
1. Dans le menu Cotation , choisissez style.
2. Dans la boîte de dialogue style de cotes, sous Famille, Sélectionnez parent.
3. Sous style de cote, dans la liste Courant, choisissez le style de référence sur lequel vous
souhaitez vous baser pour définir l’un des membre de la famille.
4. Apportez les modifications voulus au style de référence .
5. Choisissez Enregistrer.
6. Cliquez sur OK.

Vous venez de définir l’un des membre de la famille de style, Le style de référence
choisi sera sélectionné par défaut, dés que vous ouvriez à nouveau la boîte de dialogue
Styles des cotes.

b) Inscription des tolérances géométriques


Les tolérances géométrique limitent les écarts admissibles de forme, de profil,
d’orientation, de position et de battement , Elles sont inscrites dans les cadre de
tolérance, Ceux-ci contiennent, en fait, toutes les indications nécessaires au
tolérancement géométrique d’un élément.

* Pour définir des tolérances géométriques


1. Dans le menu Cotation , choisissez tolérance.
2. Dans la boîte de dialogue symbole, sélectionnez le symbole, de la caractéristique à
tolérancer.
3. Cliquez sur OK pour afficher la boîte de dialogue Tolérance géométrique.

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IX. MISE EN PAGE ET TRACE :

1. Utilisation de l’espace papier et l’espace objet :

1.1 Pour activer l’espace objet :


Désactivez la variable TELEMODE ou Double-Cliquez ;le bouton OBJET

1.2 Pour activer l’espace papier :


Cliquez deux fois sur le bouton PAPIER

2.Création de fenêtre flottantes :


Pour créer des fenêtres flottantes :
a) Entrez la commande FMULT ou activez le menu Vue-Fenêtres ;
b) Sélectionnez une configuration 1,2,3 ou 4 fenêtres ;
c) Définissez les coins correspondant à la zone d’affichage de chaque fenêtre.

3. Affichage des fenêtres flottantes :

3.1. Pour geler ou libérer des calques dans la fenêtre flottante courante :
a) Cliquez la fenêtre flottante dont vous voulez geler ou libérer des calques
b) Ouvrez la boîte de dialogue Contrôle des calques
c) Sélectionnez lez calques.
d) Cliquez le bouton Lib ou Geler de l’option Cour.
e) Cliquez OK.

3.2. Pour geler ou libérer des calques définis dans plusieurs fenêtres :
a) Exécutez FCALQUE ou cliquez l’option Contrôle dans une fenêtre du menu
Données .
b) Entrez le nom des calques.
c) Indiquez les fenêtres par les options suivantes :
* t pour geler ou libérer les calques de l’espace papier et des fenêtre flottantes.
* Ch pour sélectionner les fenêtres.
* C pour geler ou libérer uniquement les calque de la fenêtre courante.
d) appuyez sur ENTRER pour terminer l’opération.

3.3. Pour créer des calques gelées par défaut dans toutes les fenêtres :
a) Exécutez FCALQUE ou choisissez l’option Contrôle des calques dans une fenêtre
puis sélectionnez Geler les nouveaux calque.
b) Entrez le nom des nouveaux calques en les séparant par une virgule .
c) Appuyez sur ENTRER.

3.4. Pour activer ou désactiver des fenêtres.


a) Exécutez la commande FMULT ou activez le menu Vue- flottantes, puis
sélectionnez FMULT actif ou FMULT inactif.
b) Sélectionnez les fenêtre.

3.5. Pour éditer un dessin affiché Dans une fenêtre flottante :


a) Activez l’espace objet, puis cliquez à l’intérieur de fenêtre.
b) Editez le dessin.

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3.6. Pour mettre à l’échelle les fenêtres flottantes par rapport à l’espace papier :

La commande ZOOM permet d’effectuer une mise à l’échelle des fenêtres par
rapport aux unités de l’espace.

Exp : ZOOM◄┘2 x p ◄┘.(2 fois plus grand que le papier).


ZOOM◄┘0,5xp◄┘.(2 fois moins grand que le papier).
Le dessin reproduit sur papier sera donc deux fois plus grand ou plus petit que l’échelle
choisie.

4. Tracage du dessin :

pour tracer un dessin :


a) Exécutez la commande TRACER ou cliquez l’icône Imprimer de la barre d’outils
Standard activez le menu Fichier-Imprimer.
b) Dans la boîte de dialogue Périphérique, Valeur par défaut …. sélectionnez la table
traçante.

c) Sélectionnez l’aire que vous désirez imprimer, définissez l’échelle et modifiez les
autres paramètres.
d) Choisissez « Cadre » ou « Total » puis cliquez Aperçu pour visualiser le dessin.
e) Cliquez OK.

5. Configuration du tracé :

5.1. Pour définir les attribues de plume :


a) Ouvrez la commande Configuration du traceur en cliquant l’icône Imprimer de la
barre d’outils Standard ou le menu Fichier-Imprimer.
b) Cliquez sur l ‘onglet « périphérique de traçage »
c) Sélectionnez la table des styles de tracés ( qui correspond à l’attribution des plumes).
d) Cliquer sur OK.

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5.2. Pour définir le format du papier :


a) Exécutez la commande TRACEUR ou cliquez l’icône Imprimer de la barre
d’outils Standard ou activez le menu Fichier-Imprimer.
b) Sélectionnez l’unité de mesure Exp ; mm.
c) Cliquez Format pour afficher la liste des formats de papier.
d) Sélectionnez un format ou indiquez les dimensions du format personnalisé.
e) Cliquez OK.

5.3. Pour définir l’origine et l’orientation du tracé :


a) Exécutez la commande TRACEUR.
b) Choisissez Rotation et origine dans la zone Echelle, rotation et origine.
c) Sélectionnez une option de rotation .
d) Entrez les Valeurs X , Y Pour Définir l’origine Du Tracé
e) Cliquez Sur OK.

5.4. Pour définir l’échelle du tracé :


a) Exécutez la commande TRACEUR.
b) Entrez une valeur d’échelle ou choisissez Ajuster au format dans la zone Echelle,
rotation et origine.
c) Cliquez sur OK.
d) Sortie papier en mm=unité dessin.

5.5. Pour créer un fichier de configuration de tracé :


a) Exécutez la commande TRACEUR.
b) Cliquez Périphérique, valeur par défaut.
c) Cliquez Enregistrer dans un fichier.
d) Entrez un nouveau nom de fichier.
e) Cliquez OK.

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