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El pSX Emulator (más conocido como pSX) es un emulador de Playstation para los
sistemas operativos Microsoft Windows y GNU/Linux que fue específicamente
desarrollado con el objetivo de lograr una emulación sencilla, efectiva y completa de la
consola sin hacer uso de plugins para emular las funciones GPU, SPU y CD-ROM de la
propia Playstation.
Para que el emulador funcione solo se necesitará la BIOS que por lo general se designa
con el nombre scph1001.bin.
También desde esta versión, la 1.13, se han implementado mejoras diversas por lo que
tal vez suceda que al intentar correr un juego les informe que falta el archivo
d3dx9_26.dll. Esto no es nada más que un complemento de DirectX que se debe
actualizar y que en ese caso lo descargarán desde aquí. >d3dx9_26.dll
PD: Pido que por favor, por ningun motivo pregunten de donde pueden descargar la
BIOS, busquen en Google pero no lo soliciten aquí, porque esto es propiedad legal de
Sony y facilitarla es ilegal, por ende se estarían violando las Normas Del Foro.
Emulando el Juego
* Utilizando una imagen de disco (.Iso, .cue, .ccd, .nrg, .bin, .mdf, .mds, etc).
* Utilizando una imagen de disco pero montada en una unidad virtual, de modo que se
simule que tenemos el disco. Para esto se necesitará un programa como Alcohol 120% o
Daemon Tools, que a su vez se hallan disponibles en el foro.
Para correr un juego que tengamos en una imagen de disco solo vamos a ir hasta >
Archivo > Insertar Imagen de CD, la buscamos, luego la seleccionamos, le damos >
Abrir y el juego comenzará a correr.
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En el caso de tener montada la imagen de disco del juego o bien si tenemos el propio
CD del mismo vamos a > Archivo > Seleccionar Unidad de CD , elegimos la unidad
de CD/DVD en donde esté el juego, ya sea una unidad Virtual o Física, y aceptamos.
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Solo con abrir la Imagen de CD que está en el disco duro, el juego automaticamente
comenzará a correr.
A continuación, en este ejemplo aclaro que el juego que estoy por emular esta montado
en unidad virtual, le damos Aceptar.
Ahora el juego debería comenzar a correr mostrando la siguiente pantalla.
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Luego de esta pantalla pasará la intro del juego (si es que posée) y ya estará
funcionando, tal y como muestro en la imagen. En este caso emulé el Resident Evil 3
Nemesis.
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Hasta este punto ya habríamos logrado una muy buena emulación de un juego de PSX,
pero se deberían explicar al menos las demás funciones básicas que permite el emulador
como Salvar y Cargar las partidas con un botón (Snapshot), Memory Cards, Joystick,
entre otras a las que haré referencia más adelante.
Para alternar entre Modo Ventana y Pantalla Completa se utiliza la combinación Alt +
Enter.
El emulador trae esta función como algunos otros, salvo que éste permite hasta 5
partidas diferentes guardadas de manera instantánea (Snapshot).
Para Guardar las partidas en cualquier momento del juego se utilizaran las teclas F6, F7,
F8, F9, F10.
Para Cargar alguna de las partidas se utilizarán las teclas F1, F2, F3, F4 y F5.
Con la tecla F12 podremos tomar imágenes instantaneas del juego en el momento que se
nos ocurra, es decir Screenshots.
Memory Cards
El uso de memory cards es bastante sencillo, se pueden escoger hasta 2 memory cards a
utilizar correspondientes a los slots 1 y 2, al igual que en la consola.
Para habilitar el uso de tarjetas de memoria nos vamos hasta >Archivo >
Configuración.
Luego donde dice tarjetas de memoria solo basta con tipear el nombre que querramos
asignarle a la misma y el programa automáticamente se encargá de crearla. Ej: memory
card 1, memory card 2.
Esto también es sencillo, en principio el emulador asignará teclas del propio teclado
para poder usar durante un juego.
La configuración por defecto esta basada en un Joystick original de PSX y es la
siguiente:
El direccional del joystick por defecto son las teclas arriba, abajo, izquierda, y derecha.
Si queremos hacer el uso de un joystick solo basta con ir a Archivo >Configuración >
Controles y si tenemos el mando conectado al CPU lo detectara como USB Joystick.
Lo seleccionamos y configuramos presionando el direccional y botones del joystick,
respectivamente.
Nota: Cuando estémos configurando el direccional del Joystick no hay que guiarse por
las flechas (creería que es un bug del programa, están al revés), tan solo presionan
Arriba, izquierda, abajo y derecha, y luego continúan con los botones tal y como se
muestra en la imagen que puse.
Carpetas
En esta pestaña solo se especifican las carpetas propias del emulador y en cada una se
halla determinado contenido afin con éste.
BIOS
En esta pestaña solo se muestra la ubicación de nuestra Bios de PlayStation, la cual para
que funcione deberemos buscar con el botón que nos permite explorar nuestro disco
duro.
Buscamos la Bios, la seleccionamos, y le damos abrir.
Una vez localizada la Bios, Aplicámos los cambios y le damos Aceptar.
CDROM
En esta pestaña hay dos opciones que son Controladores y Subcode Reading.
Recomiendo que no las toquen ya que deben permanecer por defecto.
Otras
En esta sección se especifican las diferentes teclas que cumplen algunas de las
funciones del emulador.
Entre las más importantes podemos mencionar:
Mostrar el estado actual del emulador: nos muestra los frames por segundo (lo
normal son 60 FPS).
Captura de Pantalla: nos indica la tecla para realizar los Screenshots durante un juego
(F12) y además nos permite escoger que formato de salida queremos para nuestra
captura de imagen, si .png, .jpg o bien .bmp. Por defecto las capturas son exportadas en
el formato .png.
Sonido
Recomiendo No modificar nada de esto, ya que todo viene por defecto como debería
ser.
Gráficos
En Pantalla Completa tenemos dos zonas NTSC y PAL, que dependiendo de la versión
del juego ajustaremos la resolución como mejor nos parezca.
La resolución por defecto es óptima, sin embargo podemos configurarla desde 640x480
hasta 1280x1024.
En Monitor o bien lo dejamos como Automático o escogemos el tipo de monitor que
tenemos.
En ese caso el emulador lo reconocerá como Monitor Plug And Play (Primary).
En Aspect Ratio modificaremos la relación de aspecto por defecto en 4:3 o a 16:9.
En Modo Ventana deberemos asegurarnos de que estén tildadas las casillas Modo
Suspender Cuando el Emulador No Esté Activo y Vsync.
Siendo importante este último, porque sirve para prevenir que aparezcan defectos
visuales, tales como bandas, parpadeos, movimientos bruscos, etc.
Requerimientos mínimos
Requerimientos recomendados
Notas Adicionales
Una tarjeta gráfica o de sonido integrada puede requerir un procesador más veloz y más
RAM para mantener velocidades estables.
Mientras que el CD-ROM sólo necesita leer a 2x, uno con posibilidades más altas es
altamente recomendado para garantizar ser capaz de leer discos PlayStation originales.
Como regla de oro, la solución más barata para un rendimiento más rápido en general es
agregar más RAM al sistema. Para gente con CPUs lentos, un procesador más veloz
también proveerá un importante aumento de rendimiento.