Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
UGEL TUMBES
1
ÍNDICE
I. EL ÁREA DE MATEMÁTICA ……………………………………………………………………………………………………….. 3
II. TÉRMINOS BÁSICOS PARA LA PLANIFICACIÓN CURRICULAR …………………………………………………….. 3
III. CARACTERÍSTICAS DEL ENFOQUE CENTRADO EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS ………………….. 4
IV. ORGANIZACIÓN CURRICULAR DEL ÁREA …………………………………………………………………………………… 6
V. COMPETENCIAS DEL ÁREA ……………………………………………………………………………………………………….. 6
VI. CAPACIDADES MATEMÁTICAS…………………..………………………………………………………………………………. 7
3.1. MATEMATIZA SITUACIONES…………………..……………………………………………………………………… 7
3.2. COMUNICA Y REPRESENTA IDEAS MATEMÁTICAS ………………………………………………………… 7
3.3. ELABORA Y USA ESTRATEGIAS ………………..………………………………………………………………..….. 9
3.4. RAZONA Y ARGUMENTA GENERANDO IDEAS MATEMÁTICAS …………………………………..….. 10
VII. LOS PROCESOS PEDAGÓGICOS …………………… 10
VIII. MATRIZ DE CAMPO TEMÁTICO POR CICLO SEGÚN EL MAPA DE PROGRESO ………………………..…… 11
IX. LA SITUACIÓN SIGNIFICATIVA………………………………………………………………………………………………….… 12
X. PLANIFICACIÓN CURRICULAR (PROGRAMACIÓN ANUAL, UNIDAD DIDÁCTICA, SESIÓN DE
APRENDIZAJE…………………………………………………………………………………………………………………………... 14
10.1. ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN ANUAL………………………………………………………………… 14
10.2. ELEMENTOS DE LA UNIDAD DIDÁCTICA………………………………………………………………………… 19
10.3. LA SESIÓN DE APRENDIZAJE………………………………………………………………………………………….. 22
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS………………………………………………………………………………………………………….. 28
ANEXOS
2
I. EL ÁREA DE MATEMÁTICA
La matemática es una actividad humana y ocupa un lugar relevante en el desarrollo del
conocimiento y de la cultura de nuestras sociedades. Se encuentra en constante desarrollo y
reajuste, y, por ello, sustenta una creciente variedad de investigación en las ciencias y en las
tecnologías modernas, las cuales son fundamentales para el desarrollo integral del país.
El aprendizaje de la matemática contribuye a formar ciudadanos capaces de buscar, organizar,
sistematizar y analizar información para entender e interpretar el mundo que los rodea,
desenvolverse en él, tomar decisiones pertinentes, y resolver problemas en distintas situaciones
usando, de manera flexible, estrategias y conocimientos matemáticos.
El logro del Perfil de egreso de los estudiantes de la Educación Básica requiere el desarrollo de
diversas competencias. A través del enfoque centrado en la resolución de problemas, el área
de Matemática promueve y facilita que los estudiantes desarrollen las siguientes competencias:
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de cantidad.
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio.
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de forma, movimiento y localización.
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de gestión de datos e incertidumbre.
Competencia: Llamamos competencia a la facultad que tiene una persona para actuar
conscientemente en la resolución de un problema o el cumplimiento de exigencias complejas,
usando flexible y creativamente sus conocimientos y habilidades, información o herramientas,
así como sus valores, emociones y actitudes. La competencia es un aprendizaje complejo, pues
implica la transferencia y combinación apropiada de capacidades muy diversas para modificar
una circunstancia y lograr un determinado propósito. Es un saber actuar contextualizado y
creativo, y su aprendizaje es de carácter longitudinal, dado que se reitera a lo largo de toda la
escolaridad. Ello a fin de que pueda irse complejizando de manera progresiva y permita al
estudiante alcanzar niveles cada vez más altos de desempeño.
Estándar: Los estándares son construcciones (constructos teóricos) de referencia que nos son
útiles para llevar adelante acciones en algún ámbito determinado. Estos constructos son
elaborados y acordados entre personas con el conocimiento y la autoridad para hacerlo. Son
informaciones sistematizadas y disponibles que nos dan una sensación de seguridad en nuestro
accionar cotidiano, en el sentido de que tenemos confianza de que lo que esperamos que vaya
a ocurrir, efectivamente ocurrirá.
3
aportan los referentes comunes para monitorear y evaluar aprendizajes a nivel de sistema
(evaluaciones externas de carácter nacional) y de aula (evaluaciones formativas y certificadoras
del aprendizaje).
En un sentido amplio, se denomina estándar a la definición clara de un criterio para reconocer
la calidad de aquello que es objeto de medición y pertenece a una misma categoría. En este
caso, como señalan los mapas de progreso, se indica el grado de dominio (o nivel de desempeño)
que deben exhibir todos los estudiantes peruanos al final de cada ciclo de la Educación Básica
con relación a las competencias.
Los estándares de aprendizaje no son instrumentos para homogeneizar a los estudiantes, ya que
las competencias a que hacen referencia se proponen como un piso, y no como un techo para
la educación escolar en el país. Su única función es medir logros sobre los aprendizajes comunes
en el país, que constituyen un derecho de todos.
4
• A través de la resolución de problemas y del entorno del estudiante, porque esta permite
construir significados, organizar objetos matemáticos y generar nuevos aprendizajes en un
sentido constructivo y creador de la actividad humana.
• Sobre la resolución de problemas porque explica la necesidad de reflexionar sobre los mismos
procesos de la resolución de problemas como: la planeación, las estrategias heurísticas, los
recursos, los procedimientos, conocimientos y capacidades movilizadas en el proceso.
Consideraciones Importantes:
Los estudiantes alcanzan un aprendizaje con alto nivel de significatividad cuando se vinculan con
sus prácticas culturales y sociales. Donovan (2 000).
La matemática es una actividad humana, esto implica que, hacer matemática como proceso es más
importante que la matemática como un producto terminado (Freudenthal 2 000).
5
IV. ORGANIZACIÓN CURRICULAR DEL ÁREA
6
VI. CAPACIDADES MATEMÁTICAS
7
La comunicación es la forma de expresar y representar información con contenido matemático, así
como la manera en que se interpreta (Niss 2002). Las ideas matemáticas adquieren significado
cuando se usan diferentes representaciones y se es capaz de transitar de una representación a otra,
de tal forma que se comprende la idea matemática y la función que cumple en diferentes
situaciones.
Por ejemplo, un estudiante puede representar en un diagrama sagital, en una tabla de doble
entrada o en el plano cartesiano, la relación de la cantidad de objetos vendidos con el dinero
recaudado, reconociendo que todas estas representaciones muestran la misma relación.
Para la construcción del significado de los conocimientos matemáticos es recomendable que los
estudiantes realicen y transiten en diversas representaciones, partiendo de aquellas que son
vivenciales hasta llegar a las gráficas o simbólicas.
A continuación, se presentan ejemplos de los diferentes tipos de representación.
8
El manejo y uso de las expresiones y símbolos matemáticos que constituyen el lenguaje
matemático se van adquiriendo de forma gradual en el mismo proceso de construcción de
conocimientos. Conforme el estudiante va experimentando o explorando las nociones y
relaciones, los va expresando de forma coloquial al principio, para luego pasar al lenguaje
simbólico y, finalmente, dar paso a expresiones más técnicas y formales que permitan expresar
con precisión las ideas matemáticas, las que responden a una convención.
6.3. CAPACIDAD 3 Elabora y usa estrategias Es la capacidad de planificar, ejecutar y valorar una
secuencia organizada de estrategias y diversos recursos, entre ellos las tecnologías de información
y comunicación, empleándolas de manera flexible y eficaz en el planteamiento y resolución de
problemas, incluidos los matemáticos. Esto implica ser capaz de elaborar un plan de solución,
monitorear su ejecución, pudiendo incluso reformular el plan en el mismo proceso con la finalidad
de llegar a la meta. Asimismo, revisar todo el proceso de resolución, reconociendo si las estrategias
y herramientas fueron usados de manera apropiada y óptima.
Las estrategias se definen como actividades conscientes e intencionales, que guían el proceso de
resolución de problemas; estas pueden combinar la selección y ejecución de procedimientos
matemáticos, estrategias heurísticas, de manera pertinente y adecuada al problema planteado.
Por ello, esta capacidad implica:
9
6.4. CAPACIDAD 4 Razona y argumenta generando ideas matemáticas Es la capacidad de plantear
supuestos, conjeturas e hipótesis de implicancia matemática mediante diversas formas de
razonamiento (deductivo, inductivo y abductivo), así como el verificarlos y validarlos usando
argumentos. Esto implica partir de la exploración de situaciones vinculadas a la matemática para
establecer relaciones entre ideas, establecer conclusiones a partir de inferencias y deducciones que
permitan generar nuevas conexiones e ideas matemáticas.
La sesión de aprendizaje es el conjunto de situaciones que cada docente diseña, organiza con
secuencia lógica para desarrollar un conjunto de aprendizajes propuestos en la unidad didáctica,
la sesión de aprendizaje desarrolla dos tipos de estrategias de acuerdo a los actores educativos:
Estrategias de
PROCESOS COGNITIVOS
Aprendizaje
APRENDIZAJE
SESIÓN DE
Estrategias de
PROCESOS PEDAGÓGICOS
Enseñanza
10
Se define a los Procesos Pedagógicos como “actividades que desarrolla el docente de manera
intencional con el objeto de mediar en el aprendizaje del estudiante” estas prácticas docentes son
un conjunto de acciones intersubjetivas y saberes que acontecen entre los que participan en el
proceso educativo con la finalidad de construir conocimientos, clarificar valores y desarrollar
competencias para la vida en común. Cabe señalar que los procesos pedagógicos no son
momentos, son recurrentes y se acuden a ellos en cualquier momento que sea necesario.
11
Potenciación con Mapa y planos a
exponentes escalas
positivos y
negativos.
Números Sucesiones. Prismas, cuerpos de Variables
racionales, Progresión revolución, estadísticas.
propiedades, e geométrica. poliedros, Muestra.
irracionales. Operaciones características, Gráficos estadísticos.
Modelos financieros algebraicas. propiedades, área y Medidas de
(tasa de interés Inecuaciones volumen. tendencia central.
simple y lineales. Polígonos regulares Medidas de
compuesto). Sistema de y compuestos, dispersión.
Problemas ecuaciones lineales. propiedades. Medidas de
multiplicativos de Ecuaciones Círculo y localización.
proporcionalidad cuadráticas. circunferencia. Espacio muestral.
(mezcla, aleación, Funciones Triángulos, Probabilidad
magnitudes cuadráticas. congruencia, condicional.
VII derivadas). Función semejanza, líneas y Probabilidad de
Notación trigonométrica puntos notables. eventos
exponencial y (seno y coseno). Razones independientes.
científica. trigonométricas. Probabilidad de
Teorema de frecuencias.
Pitágoras, relaciones
métricas.
Mapa y planos a
escalas.
Transformaciones
geométricas
(considerando la
homotecia)
Modelos analíticos
recta, circunferencia
y elipse.
12
¿Qué errores comunes debemos evitar?
- En cuanto a los errores más comunes encontramos, por ejemplo, aquellos en los que describimos las
condiciones o el contexto, pero no se explicita el reto para los estudiantes. (por ejemplo, expresar que en
el centro poblado de Churampi se nota bastante contaminación del río local, quema de desperdicios y
arrojo de aguas residuales. Hasta aquí, como se habrá notado, no se aclara que reto será asumido por los
estudiantes a partir de ese contexto).
- Otro error muy común se da cuando proponemos el reto como desafío para el docente y no para los
estudiantes. (Por ejemplo: En la localidad se nota la falta de compromiso de los estudiantes con sus
valores culturales como la música; por lo tanto, el reto será promover la identidad cultural de los jóvenes
y señoritas del colegio). En negrita aparece el reto, pero para el docente.
- El otro error está referido a proponer actividades demasiado complejas para las capacidades de nuestros
estudiantes.
- Otro error es, por el contrario, proponer actividades que los estudiantes encuentran demasiado accesibles
y que, por eso, las realizan rápidamente y caen en el aburrimiento.
13
LISTA DE COTEJO PARA EVALUAR UNA SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
N° ÍTEMS SÍ NO
1 La situación significativa presenta la descripción del contexto y el reto o desafío movilizador de aprendizajes
2 El reto o desafío moviliza competencias y capacidades de uno o varios aprendizajes fundamentales.
3 La situación significativa guarda relación con los campos temáticos y conocimientos a trabajar en el ciclo.
4 La situación significativa propone retos o desafíos de actuación compleja para los estudiantes.
5 La situación significativa propone retos que permiten reafirmar los elementos culturales propios.
6 Existe coherencia entre la situación significativa, el producto y el título de la unidad.
7 El reto o desafío está formulado con claridad.
8 El reto o desafío planteado es pertinente a las características de los estudiantes.
1. Datos Informativos: El docente puede consignar los datos necesarios para la IE.
2. Descripción General: Consiste en especificar las metas generales a alcanzar a lo largo del año teniendo en cuenta los aprendizajes fundamentales y el desarrollo de las
competencias, a partir de las descripciones del mapa de progreso correspondiente al ciclo. De ser necesario se explicitarán los grandes campos de conocimiento a ser
investigados y analizados durante el año para el desarrollo de las competencias.
14
II. DESCRIPCIÓN GENERAL
Los adolescentes forman parte de la "sociedad de la información" en la cual, no solo basta conocer las tecnologías e interactuar en las redes para recabar información, sino que
es necesario desarrollar habilidades tales como: seleccionar, procesar y gestionar información. El reto de hoy, es que nuestros estudiantes desarrollen habilidades como CARACTERÍSTICAS
comprensión, razonamiento, resolución de problemas, modelizar situaciones, entre otras. En este contexto, el uso de la matemática nos permite entender el mundo que nos DE LOS
rodea. Su presencia en nuestra vida es algo cotidiano, ya que la vivenciamos en aspectos sociales, culturales y de la naturaleza. Ello implica asumir desafíos en el proceso de ESTUDIANTES
enseñanza y aprendizaje de la matemática considerando su funcionalidad y significatividad. A demás se debe reconocer el nivel de desarrollo de las competencias alcanzadas
por los estudiantes mediante un diagnóstico para a partir de ello reconocer las necesidades e intereses de ellos para el logro de las metas que corresponden al ciclo VII. Dichas
competencias deben abordarse en cuatro aspectos relacionados a la Matemática en contextos científicos, financieros, para la Prevención de Riesgo y para la interculturalidad,
en el sentido que reconoce la diversidad cultural de la región. En este grado, se espera que los estudiantes desarrollen las siguientes competencias:
CONTEXTOS EN
LOS QUE SE
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de cantidad: Esta competencia demanda la comprensión progresiva del sentido numérico y de magnitud grandes y pequeñas,
ABORDA LA
la construcción del significado de las operaciones con números racionales, irracionales y reales, notación científica, tasas de interés simple y compuesto. Así como la
MATEMÁTICA
representación de una idea matemática usando símbolos y tablas, aplicando diversas estrategias de cálculo y estimación al resolver situaciones que involucren magnitudes,
números reales, proporcionalidad y tasa de interés, planteando conjeturas, justificaciones basándose en argumentaciones que expliciten el uso de sus conocimientos
matemáticos.
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio: Esta competencia demanda el desarrollo progresivo de la interpretación y
generalización de sucesiones convergentes y divergentes, sistema de ecuaciones lineales, ecuación cuadrática, función cuadrática y funciones trigonométricas, y su comprensión
y la interpretación de los fenómenos reconociendo los diferentes tipos de cambio. Así como, la comunicación y representación de una idea matemática, la aplicación de diversas
estrategias al resolver situaciones de contexto, y planteando conjeturas, justificaciones basándose en argumentaciones que expliciten el uso de sus conocimientos matemáticos.
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de forma, movimiento y localización: Esta competencia demanda el desarrollo progresivo del sentido de localización, DESCRIPCIÓN DE
desplazamientos de objetos, expresando con modelos referidos a cuerpos geométricos, razones trigonométricas y geometría. Así como, la comunicación y representación de LAS METAS DE
una idea matemática, la aplicación de diversas estrategias al resolver situaciones de contexto, y planteando conjeturas, justificaciones basándose en argumentaciones que APRENDIZAJE
expliciten el uso de sus conocimientos matemáticos.
Actúa y piensa matemáticamente en situaciones de gestión de datos e incertidumbre: Esta competencia demanda el desarrollo progresivo de la capacidad para recopilar y
procesar datos en gráficos estadísticos, interpretarlo valorar los datos en medidas de localización, desviación estándar y ecuación de dispersión, así como el análisis de
situaciones de probabilidad condicional total, teorema de Bayes, esperanza matemática. Así como, la comunicación y representación de una idea matemática, la aplicación de
diversas estrategias al resolver situaciones de contexto, y planteando conjeturas, justificaciones basándose en argumentaciones que expliciten el uso de sus conocimientos
matemáticos.
Los campos temáticos a considerarse en el presente grado para lograr las metas de aprendizaje previstas, se vinculan a cantidades: Números racionales, propiedades, e
irracionales, modelos financieros, problemas multiplicativos de proporcionalidad (mezcla, aleación, magnitudes derivadas), Notación científica. A cambio y relaciones:
Sucesiones, progresión geométrica, operaciones algebraicas, inecuaciones lineales, sistema de ecuaciones lineales, ecuaciones cuadráticas, funciones cuadráticas y
trigonométricas (seno y coseno). A espacio y forma: Prismas, cuerpos de revolución, poliedro, área y volumen; polígonos regulares y compuestos, propiedades; círculo y EXPLICITAR LOS
circunferencia; triángulos, congruencia, semejanza, líneas y puntos notables; razones trigonométricas, teorema de Pitágoras, relaciones métricas; mapa y planos; CAMPOS
transformaciones geométricas; modelos analíticos recta, circunferencia y elipse. A gestión de datos: Variables estadísticas, muestra, gráficos estadísticos, medidas de tendencia TEMÁTICOS
central, medidas de dispersión, espacio muestral, probabilidad condicional, de eventos independientes y de frecuencias.
15
¿CÓMO SE FORMULAN LAS METAS DE APRENDIZAJE?
Para formular las metas de aprendizaje se consideran los estándares del ciclo, así como se muestra a continuación.
16
3. Organización de las unidades didácticas: Consiste en organizar las unidades a desarrollar en el año lectivo. Incluye: la situación significativa, el título de la unidad, la duración en
semanas, las competencias y capacidades, producto.
6. Determinar
duración
5. Determinar los
campos temáticos
4. Determinar el
número y
nombre de la
unidad
1. Formular la
situación 3. Determinar el
significativa producto importante
17
Pautas para la organización de las unidades didácticas:
4. Producto Anual: Es el producto más importante para todo el grado. Puede ser el resultado de un trabajo
significativo o un gran reto cuya solución dura varios meses. Puede proponerse un producto tangible o
intangible. Por ejemplo, puede ser una monografía, una revista literaria, una antología de relatos, un
concurso de argumentación, etc.
5. Orientaciones de evaluación:
V. ORIENTACIONES DE EVALUACIÓN
La evaluación es un proceso permanente que tiene énfasis formativo. Esta se desarrollará de acuerdo a dos tipos
de evaluación:
Evaluación formativa:
• Se realizará permanentemente mediante acciones de acompañamiento y seguimiento individual a los
estudiantes, durante el desarrollo de las sesiones de aprendizaje. Concretándose mediante la
comunicación de criterios de evaluación, la aplicación de fichas de observación, listas de cotejo y rúbricas.
• Implica un cambio en la cultura evaluativa, por ello se promoverán acciones para lograr mayor
participación de los estudiantes en los procesos de evaluación (auto y coevaluación), para que desarrollen
de manera progresiva mayor autonomía y responsabilidad por su aprendizaje.
Evaluación sumativa:
Se desarrollará con fines de certificación, al final de la unidad de aprendizaje o en su intermedio, con el fin
de asignar una calificación o elaborar conclusiones sobre el desempeño alcanzado por el estudiante. Se
concretará en la presentación de productos finales o incluso la aplicación de pruebas escritas.
Implica usar criterios claros y compartidos entre los docentes, acerca de qué significa mejorar en un área
de aprendizaje, y cuando hay suficiente evidencia para afirmar que logro los aprendizajes esperados.
6. Vínculo con otras áreas: El docente establece la relación al interior de las unidades didácticas
con otras áreas a partir de la situación significativa seleccionada para desarrollar en la unidad.
Se selecciona la capacidad del área a vincular.
7. Materiales y recursos: Se debe especificar los textos, materiales y/o los recursos educativos,
estructurados o no estructurados, que se requieren para el desarrollo de la unidad. La selección
de los recursos y materiales debe en función del estudiante y docente.
18
VII. MATERIALES Y RECURSOS
Para el estudiante:
1. Texto escolar Matemática 3. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
2. Cuaderno de trabajo Matemática 3. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
Para el docente:
3. Texto escolar Matemática 3. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
4. Cuaderno de trabajo Matemática 3. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
5. El mentor de matemáticas. (2013). Barcelona, España. Editorial Océano.
6. Manual para el docente, Matemática 3. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
7. Bressan, A. & Bressan, O. (2013). Probabilidad y estadística (1st ed.). Buenos Aires: Ediciones Novedades
Educativas.
8. Bressan, A., Bogisic, B., & Crego, K. (2013). Razones para enseñar geometría en la educación básica (1st ed.).
Buenos Aires: Novedades Educativas.
9. Palomino Alva, D. (2012). Módulo de Resolución de Problemas-Resolvamos 2 (1st ed.). Lima- Perú: El
Comercio S.A.
10. Palomino Alva, D. (2012). Módulo de Resolución de Problema - Resolvamos 1 (1st ed.). Lima - Perú: El
Comercio S.A.
11. Ricotti, S. (2013). Juegos y problemas para construir ideas matemáticas (1st ed.). Buenos Aires: Novedades
Educativas.
12. Stewart, J., Redlin, L., & Watson, S. (2012). Precálculo (6th ed.). México: Thomson Learning.
TÍTULO DE LA UNIDAD: Cantidad de nutrientes en los alimentos para una vida saludable.
2. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
19
Se selecciona las competencias, capacidades e indicadores.
Se detallan los campos temáticos con mayor especificidad.
3. APRENDIZAJES ESPERADOS
El
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES
ACTÚA Y PIENSA Matematiza situaciones Relaciona datos a partir de condiciones con magnitudes muy grandes o
MATEMÁTICAMENTE pequeñas, al plantear un modelo referido a la notación científica.
EN SITUACIONES DE Comunica y representa ideas Expresa la escritura de una cantidad o magnitud grande o pequeña
CANTIDAD matemáticas haciendo uso de la notación exponencial y científica.
Elabora y usa estrategias Diseña y ejecuta un plan de múltiples etapas orientadas a la investigación
o resolución de problemas.
Realiza operaciones considerando la notación exponencial y científica al
resolver problemas.
Razona y argumenta generando Justifica o refuta basándose en argumentaciones que expliciten el uso de
ideas matemáticas sus conocimientos matemáticos.
Elabora y usa estrategias Ejecuta técnicas de muestreo aleatorio estratificado al resolver
ACTÚA Y PIENSA problemas.
MATEMÁTICAMENTE Elabora una encuesta de un tema de interés reconociendo variables y
EN SITUACIONES DE categorizando la respuesta.
GESTIÓN DE DATOS E Comunica y representa ideas Redacta preguntas cerradas y abiertas respecto de la variable estadística
INCERTIDUMBRE matemáticas de estudio para los ítems de la encuesta.
Matematiza situaciones Examina propuesta de gráficos estadísticos que involucran expresar
características o cualidades de una muestra representativa.
Organiza datos en variables cualitativas provenientes de una muestra
representativa y plantea un modelo basado en un gráfico de dispersión.
Razona y argumenta generando Justifica o refuta basándose en argumentaciones que expliciten sus
ideas matemáticas puntos de vista e incluyan conceptos, relaciones y propiedades de los
estadísticos.
4. CAMPO TEMÁTICO
Son los conocimientos que aluden a información, conceptos, principios,
Notación exponencial y científica etc. Son los medios que permiten desarrollar las competencias.
Magnitudes
El
Muestra
Gráficos estadísticos Responde a la situación significativa. Puede ser tangible o intangible.
5. PRODUCTO IMPORTANTE
Trabajo de investigación sobre la cantidad de hierro en los alimentos y su consumo
20
La evaluación que se realiza para verificar el logro de los
aprendizajes esperados previstos en la unidad. Se señalan las
distintas situaciones de evaluación y los instrumentos que se
7. EVALUACIÓN utilizarán para evaluar las competencias y capacidades.
Para el estudiante:
- Texto escolar Matemática 5. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
- Cuaderno de trabajo Matemática 5. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
Para el docente:
- Texto escolar Matemática 5. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
- Cuaderno de trabajo Matemática 5. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
- El mentor de matemáticas. (2013). Barcelona, España. Editorial Océano.
- Manual para el docente, Matemática 3. 2016. Lima, Perú. Editorial Santillana.
- Bressan, A. & Bressan, O. (2013). Probabilidad y estadística (1st ed.). Buenos Aires: Ediciones Novedades
Educativas.
- Bressan, A., Bogisic, B., & Crego, K. (2013). Razones para enseñar geometría en la educación básica (1st ed.).
Buenos Aires: Novedades Educativas.
- Palomino Alva, D. (2012). Módulo de Resolución de Problemas-Resolvamos 2 (1st ed.). Lima- Perú: El Comercio
S.A.
- Palomino Alva, D. (2012). Módulo de Resolución de Problema - Resolvamos 1 (1st ed.). Lima - Perú: El
Comercio S.A.
- Ricotti, S. (2013). Juegos y problemas para construir ideas matemáticas (1st ed.). Buenos Aires: Novedades
Educativas.
- Stewart, J., Redlin, L., & Watson, S. (2012). Precálculo (6th ed.). México: Thomson Learning.
21
10.3. LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
MOMENTOS DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
INICIO
(Generar
condiciones
de
aprendizaje)
DESARROLLO
(Interactuación
del estudiante
para aprender)
CIERRE
(fortalecimiento y
reflexión de los
aprendizajes)
Transcribir los
II. APRENDIZAJES ESPERADOS indicadores previstos
que están en la unidad
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES para la sesión
Matematiza Relaciona datos a partir de correspondiente.
situaciones condiciones con magnitudes muy Se pueden presentar
ACTÚA Y PIENSA grandes o pequeñas, al plantear una o varias
un modelo referido a la notación competencias,
MATEMÁTICAMENTE
científica. capacidades e
EN SITUACIONES DE Expresa la escritura de una indicadores.
Comunica y
CANTIDAD representa ideas cantidad o magnitud grande o
matemáticas pequeña haciendo uso de la
notación exponencial y científica.
22
III. SECUENCIA DIDÁCTICA
Pautas para
determinar
la secuencia
didáctica
(secuencia
de
actividades)
23
SELECCIONAR Y SECUENCIAR ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE: INICIO
24
SELECCIONAR Y SECUENCIAR ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE: DESARROLLO
25
Indicador de
desempeño a
lograr: Relaciona
datos a partir de
condiciones con
magnitudes
grandes o
pequeñas.
SABERES PREVIOS
GESTIÓN Y
ACOMPAÑAMIENTO
EVALUACIÓN
26
27
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
28
ANEXOS
MATEMÁTICA
CAPACIDADES PROCESOS MENTALES BÁSICOS
1. NÚMERO, RELACIÓN Y OPERACIÓN
Clasifica Organiza, elabora, jerarquiza, sistematiza, categoriza.
Interpreta Descubre, encuentra, organiza, ordena. Procesa, representa.
Identifica y representa Registra, diferencia, señala, elige, comprende, reproduce, dibuja,
esquematiza, muestra, señala.
Codifica Analiza, grafica, ejemplifica, explica, aplica.
Calcula Estima, infiere, halla, explica, aplica
Resuelve Calcula, infiere, analiza, explica, procesa.
Expresa Encuentra, descubre, halla, manifiesta, comprende.
Explora Descubre, analiza, identifica, aplica.
Compara Diferencia, relaciona, caracteriza, ordena.
Ordena Secuencia, organiza, selecciona, ubica.
Establece Compara, aplica, adecua, procesa.
Formula Emite, cuestiona, propone, representa, procesa.
2. GEOMETRÍA Y MEDIDA
Establece Relaciona, vincula, compara, procesa.
Interpreta Expresa, descubre, encuentra, explica, organiza, examina, ordena,
procesa, representa, comprende.
Grafica Dibuja, esquematiza, muestra, construye, organiza, examina, procesa,
representa.
Identifica Descubre, registra, muestra, discrimina, distingue, diferencia,
compara, caracteriza, selecciona, señala, elige, organiza, comprende.
Mide y comprar Estima, calcula, demuestra, verifica, ejemplifica, relaciona, diferencia,
comprende.
Resuelve Calcula, infiere, recoge, muestra, explica, emite, aplica, examina,
procesa, analiza.
Diferencia Compara, relaciona caracteriza, analiza.
Relaciona Compara, vincula, verifica, señala.
Caracteriza Selecciona, señala, analiza, distingue.
Argumenta Fundamenta, relaciona procesos matemáticos, muestra propiedades,
explica procesos empleados, formula juicios.
Simboliza Gráfica, ejemplifica, demuestra, representa.
Construye Elabora, transforma, procesa, modifica.
Estima Calcula en forma aproximada, redondea para calcular, redondea un
cálculo, aplica definición.
3. ESTADÍSTICA
Representa Reproduce, dibuja, esquematiza. Muestra, señala.
Interpreta Descubre, encuentra, organiza, ordena, procesa, representa.
Identifica Compara, selecciona, señala, muestra, organiza.
Elabora Identifica, selecciona, construye representa.
OTROS A CONSIDERAR DENTRO DEL ÁREA
29
Orientación espacio Se orienta, identifica, ubica, reconoce, describe, representa,
temporal interpreta, construye, clasifica, diseña, reproduce, transforma,
compara, evalúa, mide, grafica, coordina, elabora.
Pensamiento lógico Identifica, reconoce, clasifica, representa, relaciona, registra,
matemático. interpreta, procesa, sistematiza, cuantifica, secuencia, calcula,
compara, estima, crea, utiliza, calcula, analiza, aplica algoritmos,
resuelve.
Reconoce procesos para Expresa, establece, diferencia, mide, compara, resuelve, realiza, halla,
resolver problemas de grafica, organiza, emplea, compara, resuelve, realiza, halla, grafica,
conocimiento. organiza, emplea, aplica técnicas, verifica, crea.
Procesa datos. Registra, organiza, cuantifica, clasifica, elabora gráficos, interpreta
diagramas, comunica, clasifica, transforma.
30