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1. Descripción de la actividad.
2. Materiales.
Anexo 1: Fundamentación desde los referentes nacionales
Anexo 2: El ajedrez del mito
Anexo 3: Didáctica del lenguaje
Materiales: textos en pdf de las páginas mencionadas.
3. Bibliografía.
Indicaciones.
El tutor dibujará en el papel periódico el siguiente ajedrez de siete por siete y sombreará las
casillas de la siguiente forma:
El tutor indicará que esta es una forma de construcción oral o escrita. Es importante que explique
a los participantes que este es un tablero de ajedrez diferente, este es de siete por siete y no de ocho
por ocho como lo conocemos.
Otra cosa fundamental es explicar el movimiento del alfil en el ajedrez (en diagonal y sólo sobre
las casillas blancas, sin importar la distancia de avance).
El tutor inicia la actividad de construcción y escribe la primera palabra “activador creativo” en la
primera casilla en blanco.
tiempo
tiempo
hombre bien
mujer oscuridad
El tutor verifica que todas las casillas estén escritas y explica a los participantes que entre todos
van a crear un mito, pero que esta creación tiene unas reglas:
1. Cada participante continuará la historia que inicia el tutor, utilizando la palabra que se encuentre
en la casilla que él o ella señale.
2. La producción puede ser desde una oración hasta un párrafo corto. Si lo que se señala es un verbo
se puede conjugar en el tiempo que la oración lo necesite.
3. Se pueden usar las mismas casillas una y otra vez.
4. Todos deben estar pendientes de que el mito tiene un inicio pero necesita también de un fin, para
eso los participantes estarán pendientes de las personas que faltan y si se es el último debe
concluirlo.
5. El tutor no interrumpirá la creación colectiva si se presentan errores de conectores o conjugación,
lo importante es que los participantes continúen el ejercicio de producción hasta el final (La
instancia verificadora se realizará después en la producción escrita).
El tutor puede iniciar: “Hace mucho tiempo en la región de…….” y señala una casilla para que
uno de los participantes continúe.
Al final del ejercicio se solicita que se recree en forma escrita lo narrado verbalmente, pero
manteniendo ahora todos las propiedades textuales como cohesión, coherencia, pertinencia etc. Se
puede invitar a la creación del dibujo del mito.
Se podría ampliar una sesión más en la que los participantes presentarán una versión mejorada de
los mitos o leyendas creados en clase y se publicarán de alguna manera (cartelera, periódico, foro,
etc.).
El tutor debe llevar preparado el tablero de ajedrez y conocer muy bien el movimiento de la ficha
alfil. Al final de la actividad explicará a los participantes que pueden usar el tablero de ajedrez con
cualquier temática y se le puede proponer a los compañeros de diferentes áreas para realizar ejercicios
de producción textual usando las temáticas propias de su disciplina.
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