Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Page | 1
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Page | 2
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Menerangkan maksud komputer dan kegunaan - Disiplin
1.5 Menerangkan maksud 3 bahagian-bahagian penting komputer dan komponen - Hormat-menghormati
input, proses, output dan pada unit sistem.
storan dengan KEMAHIRAN ABAD 21:
menggunakan analogi Menghubungkait perkakasan dengan konsep antara - Literasi maklumat
mudah. 4
input, proses, output dan storan.
BBB
- Unit system
Meramal kesan dan akibat jika mana-mana bahagian - Carta
5
penting komputer tidak berfungsi.
PENILAIAN
Mencipta model komputer masa hadapan - Soalan (lisan atau bertulis)
6 berpandukan konsep komputer yang dipelajari secara - Hasil kerja murid
kreatif dan inovatif
MINGGU 3 2.0 Mengenal perisian 2.1 Menyatakan maksud dan EMK:
komputer jenis perisian. 1 Menyatakan maksud dan jenis perisian. - Kreativiti dan Inovasi
Page | 3
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Page | 4
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
NILAI MURNI:
Membentuk sebuah set komputer lengkap dengan - Disiplin
3
gabungan peranti. - Bekerjasama
Page | 5
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Mencipta peranti baru yang menggabungkan PENILAIAN
6 beberapa peranti lain secara kreatif dan inovatif - Soalan (lisan atau bertulis)
melalui lukisan. - Hasil kerja murid
MINGGU 11 4.0 Memahami ukuran data 4.1 Menerangkan maksud EMK:
data. Menyatakan maksud data dan unit piawai ukuran - Kreativiti dan Inovasi
1
data.
@ 4.2 Menyatakan unit piawai KREATIVITI:
ukuran data bit, bait, Menjelaskan saiz ukuran data bagi setiap unit piawai - Maklumat baru
kilobait, megabait dan 2 bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait dalam urutan - Menjana idea
MINGGU 15 gigabait. menaik dan menurun.
Membuat pengiraan dengan menukar unit ukuran data NILAI MURNI:
3 GB, MB dan KB kepada unit yang lebih kecil dan - Disiplin
seterusnya kepada yang lebih besar. - Bertanggungjawab
PENILAIAN
Membina satu folder bersaiz tertentu yang boleh
6 - Soalan (lisan atau bertulis)
memuatkan campuran fail bersaiz B, KB dan MB.
MINGGU 12 4.0 Memahami ukuran data 4.3 Menukarkan ukuran data EMK:
Kilobait (KB) ke Bait. Menyatakan maksud data dan unit piawai ukuran - Kreativiti dan Inovasi
1
@ data.
4.4 Menukar ukuran data KREATIVITI:
Megabait (MB) ke Kilobait Menjelaskan saiz ukuran data bagi setiap unit piawai - Maklumat baru
MINGGU 16 (KB). 2 bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait dalam urutan - Menjana idea
menaik dan menurun.
4.5 Menukar ukuran data Membuat pengiraan dengan menukar unit ukuran data NILAI MURNI:
Gigabait (GB) ke 3 GB, MB dan KB kepada unit yang lebih kecil dan - Disiplin
Megabait (MB). seterusnya kepada yang lebih besar. - Bekerjasama
Page | 6
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Menentukan saiz fail dalam komputer dan
4 membezakan antara fail yang besar dan yang kecil KEMAHIRAN ABAD 21:
mengikut B, KB, MB dan GB. - Menyelesaikan masalah
PENILAIAN
Membina satu folder bersaiz tertentu yang boleh
6 - Soalan (lisan atau bertulis)
memuatkan campuran fail bersaiz B, KB dan MB.
- Hasil kerja murid
Page | 7
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
MODUL : DUNIA KOMPUTER
MINGGU &
TARIKH STANDARD STANDARD PRESTASI
STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
KANDUNGAN TP TAFSIRAN
MINGGU 18 5.0 Menjaga keselamatan 5.1 Menggunakan perisian EMK:
data dan komputer. anti virus untuk Menyatakan langkah-langkah mengimbas virus, - Kreativiti dan Inovasi
1
mengimbas komputer. defragmentasi dan membuat kata laluan.
@ KREATIVITI:
5.2 Menggunakan kata laluan Menerangkan kepentingan mengimbas komputer, - Maklumat baru
untuk keselamatan data. 2 - Menjana idea
defragmentasi dan penggunaan kata laluan.
MINGGU 22
5.3 Melakukan defragmentasi NILAI MURNI:
terhadap storan luaran. Melakukan imbasan, defragmentasi dan mencipta - Menjaga keselamatan
3
kata laluan terhadap data dan komputer. - Bertanggungjawab
Page | 8
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
MODUL : EKSPLORASI MULTIMEDIA
MINGGU &
TARIKH STANDARD STANDARD PRESTASI
STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
KANDUNGAN TP TAFSIRAN
MINGGU 19 1.0 Mengkaji multimedia 1.1 Menyenaraikan elemen Menamakan semua elemen multimedia dan contoh EMK:
multimedia (teks, imej, 1 format fail serta dapat mengenalpasti persembahan - Kreativiti dan Inovasi
audio, video dan linear dan tak linear.
@ animasi). KREATIVITI:
Menerangkan pelbagai format bagi setiap elemen - Maklumat baru
1.2 Membuat perbandingan 2 multimedia dan perbezaan persembahan linear dan - Menjana idea
MINGGU 23 saiz format fail bagi tak linear.
setiap elemen multimedia Mencari elemen imej, audio, video dan animasi untuk NILAI MURNI:
seperti untuk teks, imej 3 membuat persembahan dalam bentuk persembahan - Disiplin
(jpeg, bmp, tiff), audio linear dan tak linear yang mudah. - Bekerjasama
(mid, wav, mp3) dan
video (avi, mpeg). Membuat perbandingan saiz bagi imej, audio, dan KEMAHIRAN ABAD 21:
video yang sama bagi format yang berlainan dan - Literasi Maklumat
4
dipersembahkan dalam bentuk persembahan linear
dan tak linear. BBB
Memberi komen dan justifikasi terhadap elemen dan - PC
5 format fail yang digunakan dalam multimedia yang - Jenis multimedia
dipersembahkan.
PENILAIAN
Menghasilkan idea dan menceritakan kandungan
- Soalan (lisan atau bertulis)
6 persembahan serta penggunaan elemen multimedia
- Hasil kerja murid
berdasarkan konsep linear dan tak linear.
MINGGU 20 1.0 Mengkaji multimedia 1.3 Membezakan Menamakan semua elemen multimedia dan contoh EMK:
persembahan linear dan 1 format fail serta dapat mengenalpasti persembahan - Kreativiti dan Inovasi
tak linear. linear dan tak linear.
KREATIVITI:
@ Menerangkan pelbagai format bagi setiap elemen - Maklumat baru
2 multimedia dan perbezaan persembahan linear dan - Menjana idea
MINGGU 24 tak linear.
Page | 9
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Mencari elemen imej, audio, video dan animasi untuk NILAI MURNI:
3 membuat persembahan dalam bentuk persembahan - Disiplin
linear dan tak linear yang mudah. - Bertanggungjawab
Membuat perbandingan saiz bagi imej, audio, dan KEMAHIRAN ABAD 21:
video yang sama bagi format yang berlainan dan - Menyelesaikan masalah
4
dipersembahkan dalam bentuk persembahan linear
dan tak linear. BBB
Memberi komen dan justifikasi terhadap elemen dan - PC
5 format fail yang digunakan dalam multimedia yang - Contoh multimedia
dipersembahkan.
PENILAIAN
Menghasilkan idea dan menceritakan kandungan
6 - Soalan (lisan atau bertulis)
persembahan serta penggunaan elemen multimedia
- Hasil kerja murid
berdasarkan konsep linear dan tak linear.
MINGGU 25 2.0 Menggunakan aplikasi 2.1 Menggunakan aplikasi EMK:
khusus untuk penyunting grafik untuk Mengenalpasti aplikasi yang sesuai untuk menyunting - Kreativiti dan Inovasi
1
membina bahan menghasil dan imej, audio dan video.
@ multimedia menyunting imej dalam KREATIVITI:
format *.jpeg. Menerangkan fungsi fitur-fitur asas dalam aplikasi - Maklumat baru
2 - Menjana idea
penyunting grafik, audio dan video.
MINGGU 29
Menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi NILAI MURNI:
penyunting grafik, audio dan video untuk - Disiplin
3 - Bertanggungjawab
menghasilkan perubahan kepada imej, audio dan
video.
KEMAHIRAN ABAD 21:
Menyunting imej, audio dan video menggunakan fitur-
4 - Menyelesaikan masalah
fitur asas dalam aplikasi penyunting mengikut kriteria
output yang ditetapkan.
BBB
Menilai dan menambahbaik kualiti imej, audio dan - PC
5 video menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi - Perisian Grafik
penyunting.
Page | 10
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Menghasilkan imej, audio dan video yang kreatif dan PENILAIAN
6 inovatif melalui suntingan menggunakan fitur-fitur lain - Hasil kerja murid
dengan kaedah eksplorasi sendiri.
MINGGU 26 2.0 Menggunakan aplikasi 2.2 Menggunakan aplikasi EMK:
khusus untuk penyunting audio untuk Mengenalpasti aplikasi yang sesuai untuk menyunting - Kreativiti dan Inovasi
1
membina bahan menghasil dan imej, audio dan video.
@ multimedia menyunting audio dalam KREATIVITI:
format *.wav, *.wma, Menerangkan fungsi fitur-fitur asas dalam aplikasi - Maklumat baru
*.midi atau *.mp3. 2 - Menjana idea
penyunting grafik, audio dan video.
MINGGU 30
Menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi NILAI MURNI:
penyunting grafik, audio dan video untuk - Disiplin
3 - Bertanggungjawab
menghasilkan perubahan kepada imej, audio dan
video.
KEMAHIRAN ABAD 21:
Menyunting imej, audio dan video menggunakan fitur-
4 - Menyelesaikan masalah
fitur asas dalam aplikasi penyunting mengikut kriteria
output yang ditetapkan.
BBB
Menilai dan menambahbaik kualiti imej, audio dan - PC
5 video menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi - Perisian Grafik
penyunting.
PENILAIAN
Menghasilkan imej, audio dan video yang kreatif dan
- Hasil kerja murid
6 inovatif melalui suntingan menggunakan fitur-fitur lain
dengan kaedah eksplorasi sendiri.
MINGGU 27&28 2.0 Menggunakan aplikasi 2.3 Menggunakan aplikasi Mengenalpasti aplikasi yang sesuai untuk menyunting EMK:
1
khusus untuk penyunting video untuk imej, audio dan video. - Kreativiti dan Inovasi
membina bahan menghasil dan
@ multimedia menyunting video dalam Menerangkan fungsi fitur-fitur asas dalam aplikasi KREATIVITI:
2
format *.avi, *.wmv atau penyunting grafik, audio dan video. - Maklumat baru
MINGGU 31&32 *.mpeg. - Menjana idea
Menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi
penyunting grafik, audio dan video untuk NILAI MURNI:
3
menghasilkan perubahan kepada imej, audio dan - Disiplin
video.
Page | 11
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
Menyunting imej, audio dan video menggunakan fitur- - Bertanggungjawab
4 fitur asas dalam aplikasi penyunting mengikut kriteria
output yang ditetapkan. KEMAHIRAN ABAD 21:
- Menyelesaikan masalah
Menilai dan menambahbaik kualiti imej, audio dan
5 video menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi BBB
penyunting. - PC
- Perisian Grafik
Menghasilkan imej, audio dan video yang kreatif dan
6 inovatif melalui suntingan menggunakan fitur-fitur lain PENILAIAN
dengan kaedah eksplorasi sendiri. - Hasil kerja murid
MINGGU 33&34 3.0 Membangunkan 3.1 Melakar papan cerita EMK:
persembahan bagi menyediakan Menyatakan langkah-langkah pembangunan - Kreativiti dan Inovasi
1
multimedia interaktif tak persembahan multimedia persembahan multimedia interaktif tak linear.
@ linear interaktif tak linear. KREATIVITI:
Menerangkan setiap langkah-langkah pembangunan - Maklumat baru
3.2 Membangunkan 2 - Menjana idea
persembahan multimedia interaktif tak linear.
MINGGU 37&38 persembahan multimedia
yang mengandungi Membangun persembahan multimedia interaktif tak NILAI MURNI:
sekurang- kurangnya tiga 3 linear mengikut langkah-langkah pembangunan - Disiplin
elemen multimedia. persembahan. - Bekerjasama
Membangunkan satu persembahan multimedia KEMAHIRAN ABAD 21:
interaktif tak linear yang mempunyai elemen - Menyelesaikan masalah
4
multimedia dengan tidak melebihi had saiz fail
persembahan yang ditentukan. BBB
Menilai dan memberi komen persembahan - Papan cerita
5 multimedia interaktif tak linear yang dibangunkan oleh - PC
rakan dan mencadangkan penambaikan.
PENILAIAN
- Hasil kerja murid
Membangunkan persembahan multimedia interaktif
6
tak linear yang menarik dan kreatif.
Page | 12
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TAHUN 4)
MODUL : EKSPLORASI MULTIMEDIA
MINGGU &
TARIKH STANDARD STANDARD PRESTASI
STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
KANDUNGAN TP TAFSIRAN
MINGGU 35&36 3.0 Membangunkan 3.3 Mempakejkan EMK:
persembahan persembahan multimedia 1 Menyatakan langkah-langkah pembangunan - Kreativiti dan Inovasi
multimedia interaktif tak dengan nama yang persembahan multimedia interaktif tak linear.
@ linear sesuai. KREATIVITI:
Menerangkan setiap langkah-langkah pembangunan - Maklumat baru
2 - Menjana idea
persembahan multimedia interaktif tak linear.
MINGGU 39&40
Membangun persembahan multimedia interaktif tak NILAI MURNI:
3 linear mengikut langkah-langkah pembangunan - Disiplin
persembahan. - Bekerjasama
Membangunkan satu persembahan multimedia KEMAHIRAN ABAD 21:
interaktif tak linear yang mempunyai elemen - Menyelesaikan masalah
4
multimedia dengan tidak melebihi had saiz fail
persembahan yang ditentukan. BBB
Menilai dan memberi komen persembahan - PC
5 multimedia interaktif tak linear yang dibangunkan oleh - Persembahan Multimedia
rakan dan mencadangkan penambaikan.
PENILAIAN
Membangunkan persembahan multimedia interaktif - Hasil kerja murid
6
tak linear yang menarik dan kreatif.
Page | 13