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Introducción

¿Qué es lo que entendemos por dibujo? Cuando


hablábamos de dibujo por lo general nos referimos a
la expresión de ideas estéticas, abstractas que son
ilustradas por colores llamativos que se apoderan
completamente de nuestra atención para poder
contemplarla. Aunque en realidad generalizamos el
termino y es incorrecto, el dibujo no solo se basa en
el artístico ya que es expresado a través de
emociones y sentimientos, sino que es
complementado por diferentes tipos, cada uno se
diferencia por sus diferentes características que lo
determinan de las otras. Podemos afirmar que el
dibujo es un arte visual en varias dimensiones.
Desarrollo

El dibujo es tanto el arte que enseña a dibujar, como


la delineación, figura o imagen ejecutada en claro y
oscuro, es considerado como lenguaje universal
debido a que sin la utilización de palabras es posible
transmitir ideas de modo gráfico y resultan ser
comprensibles para todos. El dibujo se puede
clasificar de acuerdo con su objetivo (Artístico,
Geométrico, Técnico, Geodésico).
El dibujo que nos interesa sobre los demás es el
Constructivo y podemos denominarlo como el dibujo
del diseño de todas y cada una de las estructuras,
que va a llevar un edificio, es utilizado para
representar topografía, trabajo de ingeniería,
edificios, que consiste en dibujo normalizado que
tiene como objetivos la realización de expresiones
exactas y precisas, se diferencia del artístico debido
a que esté presenta ideas estéticas, filosóficas o
abstractas, adquiriendo aptitudes personales y
naturales, en cambio en el constructivo se precisa
pasar por una serie de aprendizajes y adquisición de
conocimientos, existe una simbología propia la cual
suele estar legalizada.
Es utilizado como el lenguaje grafico que se utiliza
para comunicar, en el marco de actividades
industriales y de diseño, ideas más globales hasta
los mínimos detalles es igual definido como sistema
de representación gráfica de objetos ya sea
existentes o de prototipo, que atienden a normas y
convenciones prestablecidas (podemos mencionar
las ISO), esto permite describir de forma precisa y
con claridad las dimensione, formas y características
de esos objetos materiales.
El dibujo constructivo muestra al mínimo detalle,
utiliza dos o más proyecciones para representar a un
objeto, a diferencia del dibujo de perspectiva
ordinario que muestra solo una vista y no aporta
información acerca de los detalles ocultos.
Posee tres características indispensables: grafico
(que se representa por medio de signos o dibujos),
universal y preciso.
Como antes mencionadas las normas ISO son las
llamadas normas de aplicación, es decir, se
encargan de los sistemas de representación,
presentaciones (líneas, formatos, rotulación, etc.),
representación de los elementos de las piezas
(cortes, vistas, secciones, etc.), etc.
El dibujo constructivo, por su exactitud no solo es
utilizada por ingenieros civiles, sino que se utiliza en
diversas ramas, como:
Dibujo Arquitectónico: se utiliza en la industria de la
edificación. Dibujo de Máquinas: se utiliza en la
industria de maquinaria. Dibujo de Metalistería: se
utiliza en las industrias de calefacción, ventilación y
aire acondicionado. Dibujo de Electricidad: en la
industria eléctrica. Dibujo Aeronáutico: en la
fabricación de aviones. Dibujo Marino: en la
construcción de barcos. Dibujo Estructural: en la
industria de la construcción donde es empleado el
acero como puentes y rascacielos.
En cada uno el proceso de diseño es hacía la
respuesta de un problema específico y se desarrolla
a través de varias etapas, comenzando
probablemente por un croquis a pulso o mano
alzada.
En el dibujo se pueden emplear las líneas
normalizadas (llamadas así debido a un acuerdo
internacional que permite a las líneas utilizadas en
un dibujo representen siempre lo mismo) pero,
depende de lo que se vaya a dibujar, existen tres
diferentes tipos de calidades; Fina, mediana y
obscura. Cada línea normalizada tiene una calidad
determinada, algunas de estas líneas son:
Finas: Línea de trazo, línea de eje, línea de
proyección, línea de corte (delimita detalles), línea
de proyección
Media: Continua media, línea de corte (determina
zonas de corte), línea oculta
Obscura: Línea definitiva o de resultados, línea de
calidad.
En el dibujo constructivo se utilizan las
proyecciones/perspectivas, una proyección es un
sistema de representación que posibilitan transmitir
ideas gráficas, la representación axonométrica es un
sistema que representa elementos geométrico o
volúmenes en un plano en el cual conservan sus
proporciones en las tres direcciones del espacio
(altura, anchura y longitud). Tiene como elementos
principales:
Puntos de observación o foco: lugar donde se
observa o proyecta el objeto
Rayo o recta proyectante: línea que parte del foco
hacia el plano para definir la forma de proyección del
cuerpo
Plano: superficie en donde se efectúa la proyección
Las proyecciones se caracterizan por que el foco se
encuentra en un lugar determinado del espacio.
Proyecciones cónicas: proyecciones cilíndricas: foco
no se encuentra en un lugar determinado, sino en el
infinito, la proyección cilíndrica oblicua es en donde
la incidencia de las líneas proyectantes es diferente
a 90°.
Perspectiva caballera: utiliza la proyección cilíndrica
oblicua el eje recedente o de profundidad se puede
proyectar formando cualquier ángulo y la
profundidad del objeto se representa con un
coeficiente de reducción.
La proyección ortogonal es el sistema de
representación que dibuja un objeto tridimensional
mediante diferentes planos, pero tiene como
característica fundamental es que el ángulo de
incidencia de las rectas proyectantes es de 90°
La denominación de las tres principales vistas de
una representación ortogonal se denominan: alzado
(vista frontal), perfil (vista lateral) y planta (vista
superior).
Sistemas de medición.
La escala es la relación entre la dimensión dibujada
respecto de su dimensión real, se pueden clasificar
en natural (dibujo con medidas reales), reducción
(reducción proporcionalmente de las dimensiones),
ampliación (ampliación proporcional de las
dimensiones del dibujo).
La acotación es el proceso de anotar, mediante
líneas, cifras y símbolos, las medidas de un objeto
sobre un dibujo previo del mismo, es el trabajo más
complejo ya que se debe conocer las normas de
acotación , función adjudicada a cada dibujo
Normas de cota: 1. Una cota solo se indicará una sola vez en un dibujo, salvo que sea
indispensable repetirla.

2. No debe omitirse ninguna cota.


3. Las cotas se colocarán sobre las vistas que representen más claramente los elementos
correspondientes.
4. Todas las cotas de un dibujo se expresarán en las mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se
expresará claramente, a continuación de la cota.
5. No se acotarán las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricación.
6. Las cotas se situarán por el exterior de la pieza. Se admitirá el situarlas en el interior, siempre que no
se pierda claridad en el dibujo.
7. No se acotará sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare
sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.
8. Las cotas se distribuirán, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y estética.
9. Las cotas relacionadas como el diámetro y profundidad de un agujero, se indicarán sobre la misma
vista.
10. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar
errores en la fabricación.

Elementos que intervienen en la acotación


Line de cota: líneas paralelas a la superficie de la
pieza objeto de medición
Cifra de cota; numero que indica la magnitud
Símbolo final de la cota: las líneas de cotas serán
determinadas por una terminadas en sus extremos
por un símbolo, punta de flecha, pequeño trazo
oblicuo a 45° o pequeño circulo.
Líneas auxiliares de cota: parten el dibujo de forma
perpendicular a la superficie a acotar y limita la
longitud de cota
Línea de referencia de cota: indica valor dimensional
o una nota explicativa en los dibujos, mediante una
línea que une el texto a la pieza.
Clasificación de las cotas

En función de su importancia, las cotas se pueden


clasificar en:
1. Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas
esenciales, para que la pieza pueda cumplir su
función.
2. Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que
sirven para la total definición de la pieza, pero no
son esenciales para que la pieza cumpla su función.
3. Cotas auxiliares (AUX): También se les suele
llamar "de forma". Son las cotas que dan las
medidas totales, exteriores e interiores, de una
pieza. Se indican entre paréntesis. Estas cotas no
son necesarias para la fabricación o verificación de
las piezas, y pueden deducirse de otras cotas.
En función de su cometido en el plano, las cotas se
pueden clasificar en:
4. Cotas de dimensión (d): Son las que indican el
tamaño de los elementos del dibujo (diámetros de
agujeros, ancho de la pieza, etc.).
5. Cotas de situación (s): Son las que concretan la
posición de los elementos de la pieza.

Teoría de la perspectiva
Es un sistema de representación gráfica basado en
la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un
plano, auxiliándose en rectas proyectantes que
pasan por un punto.
Elementos de la perspectiva
 Linea del horizonte: línea imaginaria
 Puntos de fuga: se hayan situado en la línea
horizonte, se pueden emplear uno más puntos
de fuga, según como sea la perspectiva:
Paralela (frontal) con un solo punto, Oblicual
(con dos puntos) y aérea (superior) con tres
puntos de fuga.
 Plano del cuadro: superficie física del elemento
sobre el cual vas a dibujar (papel)
 Puntos de vista: punto desde donde miramos
 Linea de tierra: línea imaginaria donde se apoya
el modelo a reproducir
 Plano de tierra: superficie donde asentamos el
modelo, objeto de nuestra observación
 Punto de fuga de diagonales: adicional que se
emplea para representar espacios y formas
iguales que fugan al horizonte.
Perspectiva con un solo punto de fuga
Utilizada cuando los objetos están de frente al
observador, se dibujan las líneas verticales y
horizontales tales como se observan.
Perspectiva con dos puntos de fuga
Se utiliza cuando las esquinas de los objetos están
de frente al observador, en el primer plano se sitúa
un ángulo o esquina del objeto y las líneas de
profundidad se dirigen hacia los puntos de fuga.
Perspectiva con tres puntos de fuga
Dos puntos de fuga son localizados sobre la línea de
horizonte y uno más colocado muy por encima o
muy por debajo de la misma, se sitúan en el campo
grafico formando un triángulo, se caracteriza de que
no hay líneas paralelas.