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DIiseño basico

El diseño1 se define como el proceso previo de configuración mental, "prefiguración", en la


búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de
la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas.
Etimológicamente deriva del término italiano disegno dibujo, designio, signare, signado "lo
por venir", el porvenir visión representada gráficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo
por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el proceso previo en la
búsqueda de una solución o conjunto de las mismas. Plasmar el pensamiento de la
solución o las alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en
cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un proceso de observación de
alternativas o investigación. El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como
acto de creación o innovación si el objeto no existe o se modifica algo existente
Que es diseño técnico

dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con


el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a
elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse
con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes

planos.
Dibujo técnico del símbolo monetario del euro.

Delineante en el trabajo.

Copia de dibujos técnicos en 1973.


Proyección ortogonal
En geometría euclidiana, la proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes
auxiliares son perpendiculares al plano de proyección (o a la recta de proyección),
estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.1
En el plano, la proyección ortogonal es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son
perpendiculares a la recta de proyección L.
Así, dado un segmento AB, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento –
mediante líneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L–, para determinar la
proyección sobre la recta L.
Una aplicación de proyecciones ortogonales son los teoremas de las relaciones métricas
en el triángulo mediante las cuales se puede calcular la dimensión de los lados de un
triángulo.
El concepto de proyección ortogonal se generaliza a espacios euclidianos
de dimensión arbitraria, inclusive de dimensión infinita. Esta generalización juega un papel
importante en muchas ramas de matemática y física.

Casos de proyección ortogonal en el plano


Proyección ortogonal de un punto

 La proyección ortogonal de un punto P en una recta L es otro punto A que se obtiene


trazando una línea auxiliar perpendicular a L desde el punto A tal que esta línea pase
por P. Lógicamente, si el punto Ppertenece a la recta L, coinciden: P = A .

Proyección ortogonal de un segmento

 Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo a la recta L, la proyección


ortogonal es un segmento PQ que se obtiene trazando líneas perpendiculares
a L desde los puntos extremos de AB. La magnitud de la proyección siempre es
menor que la del segmento dado.

 Si el segmento PQ y la recta L son paralelos, la proyección será: AB = PQ,


que se obtiene de forma análoga.
 Si el segmento AB tiene un punto común con la recta L, la proyección se
obtiene de modo similar.

 Si el segmento AB corta a la recta L, la proyección se obtiene de


forma análoga.

Unidades de medida MS y SI

Me di r e s c om pa ra r u n a m ag n it ud c on ot ra qu e

ll amam o s u n id a d .

La m e di d a es el n ú me r o d e v e c e s qu e

l a m ag n it ud c on ti e n e a l a u n i dad .

La s u n i dad es d e m e di da m ás u su al e s so n l as d el S i st em a

Mét r ic o D ec i m al , e n l o s p aí s e s an gl o sa j on e s s e empl ea

el S i st em a I ng l é s . En al gu n a s z on a s ru ral e s aú n s e u ti li z an

l as un i d ad e s t r ad i ci on a l e s.
Sistema Métrico Decimal

Unidades de longitud

kilómetro km

h e c t óm e t r o hm

decámetro da m

metro m

d e cí m et r o dm

c e nt í m e t r o cm

milímetro mm

Unidades de mas a

kilogramo kg

h e c t og r a m o hg

decagramo da g

gramo g

d e ci gr a m o dg
cent i gra m o cg

m i l i g ra m o mg

Otras unidades de masa

Tonelada métrica

1 t = 10 00 k g

Quintal métrico

1 q = 10 0 k g

Unidades de capacidad

k i l ol i t r o kl

h e c t ol i t r o hl

decalitro da l

litro l

d e ci l i t ro dl

c e nt i l i t r o cl

mililitro ml
Unidades de superficie

kilómetro cuadrado km2

h e c t óm e t r o c u a d r a d o hm2

decámetro cuadrado da m 2

metro cuadrado m2

d e cí m et r o c ua dr a d o dm 2

c e nt í m e t r o c ua d ra d o cm 2

m i l í m e t r o c ua d ra do mm2

Unidades de superficie agrarias

Hectárea

1 H a = 1 H m 2 = 1 0 0 0 0 m²

Área

1 a = 1 d am 2 = 10 0 m²

Centiárea

1 c a = 1 m²
Unidades de volu men

kilómetro cúbico km3

h e c t óm e t r o c ú b i c o hm3

decámetro cúbico da m 3

metro m3

d e cí m et r o c úb i co dm 3

c e nt í m e t r o c ú bi c o cm 3

m i l í m e t r o c ú bi c o mm3

Relación entre unidades de capacidad, volumen y masa

Capacidad V ol u m e n

1 kl 1 m³

1 l 1 dm3

1 ml 1 cm³

Sistema Inglés
Unidades de longitud

Pu l g ad a = 2 .5 4 cm .

Pi e = 12 pu l gad a s = 30 .4 8 c m.

Y a rd a = 3 pi e s = 9 1.4 4 cm .

B r az a = d os ya rd as = 1 . 829 m .

Mi l l a t er r e st re = 8 80 br az a s = 1 .6 0 9 ki ló m et ro s.

Mi l l a n á ut i c a = 1 . 85 3 m .

Unidades de mas a

O nz a = 28 .3 g .

Li b r a = 454 g .

Unidades de capacidad

Pi nt a ( G ran B r e tañ a) = 0. 568 l .

Pi nt a ( E E .UU .) = 0 . 473 l .

B a rr i l = 15 9 l.

Unidades de superficie
Acre = 4 047 m².

Unidades tradicionales

Unidades de longitud

La u n i dad fu n dam e n tal e r a l a v a r a, su v al or m á s u sa d o

e ra el d e 83 .6 cm .

Ot ra s m edi da s e ran :

Pu l g ad a : a p ro xi ma dam en t e 2 .3 cm

Pa l mo = 9 pu l gad a s, a p ro xi mad am en t e u n 20 .9 c m.

Pí e = 12 pu l gad a s, ap ro xi mad am en t e 2 7.9 cm .

V a r a = 3 pi e s = 4 p al mo s, a pr o xi mad a men t e 83 .6 c m.

Pa s o = 5 pi e s, a p ro xi mada m en t e 1. 39 m.

Mi l l a = 10 00 pa s o s, ap r o xi mada m en t e 1 .39 km .

Le gu a = 4 mi l l as, a pr o xi mada m en t e 5 . 58 km .

Unidades de capacidad

Para líquidos

C án t ar a = 16 .13 l

Para sólidos
Fanega = 55.5 l

Unidades de mas a

La u n i dad fu n dam e n tal e r a l a l i b r a, su val o r má s u sad o

e ra el d e 46 0 g .

Ot ra s m edi da s e ran :

O nz a = ¼ l i bra , ap r o xi mada m en t e 115 g.

Li b r a = 460 g

A r ro b a = 25 l i bras , ap r o xi mada m en t e 1 1.5 kg.

Unidades de superficie

F an e g a d e t ie r r a = 65 á r e as = 6 5 00 m² .

Geometría descriptiva

Geometría descriptiva

Cuatro representaciones bidimensionales (2D) del mismo objeto tridimensional (3D)

La geometría descriptiva es un conjunto de técnicas geométricas que permite


representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional. Por tanto,
mediante una «lectura» adecuada posibilita resolver problemas espaciales en dos
dimensiones de modo que se garantiza la reversibilidad del proceso.
En la época actual se reconocen dos modelos, en los cuales se les considera: 1)
«lenguaje» de representación y de sus aplicaciones; 2) tratado de geometría. Aunque no
es exactamente lo mismo, su desarrollo ha estado relacionado con el de la geometría
proyectiva.

Breve reseña histórica[editar]


Desde la antigüedad, como lo demuestran ciertos dibujos encontrados en cuevas
prehistóricas, el hombre ha sentido siempre necesidad de representar gráficamente
su entorno, pero no es sino hasta el Renacimientocuando se intenta ilustrar la profundidad.
Previamente los constructores necesitaron realizar representaciones fieles de las piezas
que debían realizar. El mejor exponente de ello es la cantería del final de la Edad Mediay
el Renacimiento. Los canteros realizaron complejas estereotomías en tercera dimensión,
en particular en las difíciles piedras de los encuentros entre arcos o entre bóvedas.
Quedan, como testimonio del nivel al que llegó la estereotomía y sus herramientas
gráficas, entre otros los tratados de Alonso de Vandelvira. Otros artesanos de la
construcción como los carpinteros debieron dominar herramientas semejantes para
realizar las complicadas techumbres de los grandes edificios de esas épocas.
Los nuevos imperativos de representación del arte y de la técnica impulsan a
ciertos humanistas a estudiar propiedades geométricas para obtener nuevos métodos que
les permitan proyectar fielmente la realidad. Aquí se enmarcan figuras como Luca
Pacioli, Leonardo da Vinci, Alberto Durero, Leone Battista Alberti, Piero della Francesca y
muchos más. Junto a ellos destaca Filippo Brunelleschi, que codificó la perspectiva cónica
a partir de las especulaciones medievales sobre la reflexión de los espejos.
Al descubrir la perspectiva y la sección, todos ellos crean la necesidad de implantar las
bases formales en las que se asiente la nueva modalidad de geometría que ésta implica:
la geometría proyectiva, cuyos principios fundamentales aparecen de la mano de Gérard
Desargues en el siglo XVII. Esta nueva geometría también la estudiaron Blaise
Pascal y Philippe de la Hire, pero debido al gran interés suscitado por la geometría
cartesiana (geometría analítica) y sus métodos, no alcanzó tanta difusión.
El posterior desarrollo de la técnica requirió aplicaran las teorías matemáticas a la práctica,
proceso que culminó en 1795 con la publicación de la obra de Gaspard Monge, Geometría
descriptiva.

La geometría
La geometría es una parte de las matemáticas mediante la cual se estudian las
propiedades y las medidas de las figuras en el plano y en el espacio.
Se distinguen varias clases de geometría:

 Geometría algebraica. Aplicación del álgebra a la geometría para, por medio


del cálculo, resolver ciertos problemas.
 Geometría analítica. Estudio de figuras mediante un sistema de coordenadas y
métodos de análisis matemático.
 Geometría plana. Se consideran las figuras cuyos puntos están todos en un plano.
 Geometría del espacio. Se estudian las figuras cuyos puntos no están todos en un
mismo plano.
 Geometría proyectiva. Se tratan las proyecciones de las figuras sobre un plano.
 Objetivos de la geometría descriptiva:

 Solución de los problemas de la geometría del espacio por medio de


operaciones efectuadas en un plano.
 Representación de las figuras de los sólidos en un plano.
 Suministrar las bases del dibujo técnico.
Formas geométricas
Clasificación de las formas geométricas elementales
Formas geométricas planas:

 polígonos
 recta
 secciones cónicas
Formas geométricas espaciales:

 superficies regladas
 poliedros regulares
 pirámide
 cuña
 prisma
 superficies de revolución:

 cilindro
 cono
 esfera
 elipsoide
 paraboloide
 hiperboloide

Aplicaciones
En la geometría descriptiva, toda disciplina que requiera representación de
elementos en superficies planas (papel) puede encontrar una gran aliada. Por ello
a esta área del conocimiento se le incluye en todos los planes de estudios
de ingeniería, arquitectura, diseño, topografía, entre otros. En una de sus ramas
se estudia la proyección acotada, en la cual se basan los planos topográficos y de
obras públicas, normalmente trazados e interpretados por topógrafos.
Como asignatura de estudio obligatorio en las escuelas de ingeniería y de
arquitectura de todo el mundo, mediante el estudio de la geometría descriptiva se
procura desarrollo intelectual del estudiante en dos campos distintos,
complementarios:

 Comprensión del espacio tridimensional que rodea al individuo.


 Desarrollo de una estructura de pensamiento lógica.
Esto permite al profesional cimentar las bases de otras disciplinas, como la
mecánica de cuerpos rígidos, deformables y fluidos, por cuya virtud
simultáneamente enfrenta los problemas específicos de su área mediante un
enfoque heurístico (práctico) –no memorístico– de la realidad objeto de estudio.
Se podría afirmar que la Geometría descriptiva es al ejercicio profesional del
diseñador lo que la gramática es al idioma (Harry
Parámetros urbanísticos

Es un documento oficial que informa sobre los parámetros de Diseño Urbano


que regulan el proceso de construcción sobre un Predio urbano y sirve como
Norma Técnica que brinda seguridad a los proyectistas para el Diseño de una

edificación nueva o ampliación de una ya existente. Es requisito para obtener


una licencia de construcción, de edificación o de habilitación urbana.

Lo emiten las municipalidades distritales y en el caso del Cercado de Lima, la


Municipalidad Metropolitana de Lima.

En cristiano, nos dice que tipo de edificación podemos construir en el predio (un
edificio, un conjunto habitacional, etc.), que usos puede tener la edificación
(residencial, comercial o mixta), que altura máxima, cuantos estacionamientos
mínimos debe poseer la obra, el retiro mínimo exigido, etc.

La ley N° 29090 o Ley de Regulación de Habilitaciones Urbanas y de


Edificaciones, en vigencia desde el 25/09/2007 y que puede ser consultada
aquí, http://www.ampeperu.gob.pe/documentos/Normas%20de%20Interes%2
0Municipal/Ley%2029090%20Regularizacion%20de%20Habilitaciones%20Ur
banas%20y%20Edificaciones.pdf, en su Artículo 14 numeral 2 lo define así:
El Certificado de Parámetros Urbanísticos y Edificatorios es el documento
emitido por las municipalidades distritales y provinciales o por la
Municipalidad Metropolitana de Lima en el ámbito del Cercado, de sus
respectivas jurisdicciones, donde se especifican los parámetros de diseño que
regulan el proceso de edificación sobre un predio urbano, y deberá contener
los siguientes aspectos:
a. Zonificación.
b. Alineamiento de fachada.
c. Usos de los suelos permisibles y compatibles.
d. Coeficientes máximos y mínimos de edificación.
e. Porcentaje mínimo de área libre.
f. Altura máxima y mínima de edificación expresada en metros.
g. Retiros.
h. Área de lote normativo.
i. Densidad neta expresada en habitantes por hectárea.
j. Exigencias de estacionamientos para cada uno de los usos permitidos.
k. Calificación de bien cultural inmueble, de ser el caso.
l. Fecha de emisión.
El Certificado de Parámetros Urbanísticos y Edificatorios deberá emitirse en
un plazo máximo de cinco (5) días útiles y tendrá una vigencia de treinta y seis
(36) meses
Dibujo lineal
Definimos como Dibujo Lineal a un tipo de Ilustración que permite ser representada
mediante la combinación de una sucesión de líneas y puntos que son distribuidos
sobre un soporte de Fondo Blanco, siendo frecuentemente relacionados a la
elaboración de las conocidas como Imágenes Vectoriales que son utilizadas en Dibujo
Técnico y en Diseño Gráfico

Definimos entonces como Dibujo Técnico a una representación gráfica de una gran
variedad de Objetos, con la simple finalidad de brindar información que permita un
análisis profundo, o bien a poder efectuar un diseño que, en caso de estar en proceso
de planificación, permita un correcto Diseño, Elaboración y posterior Mantenimiento de
dicho emplazamiento.

En la actualidad estas técnicas de dibujo están siendo auxiliadas por la utilización de la


Informática, con una gran cantidad de aplicaciones de Diseño que nos permiten
trabajar justamente con Diseños Vectoriales, que permiten demás obtener
dimensiones, formas y comportamientos del proyecto que estamos planificando,
llevándola no solo a los bocetos en papel, sino a una representación tridimensional de
qué es lo que estamos diseñando.

Son en primer lugar dibujados en una "Vista en Planta" que es básicamente una Vista
Aérea, también llamada Vista Superior, que permite trabajar precisamente con una
mejor vista Lateral y Frontal, y además realizando distintas Secciones en Planos que
nos ayudan a obtener mayor exactitud en lo que son las dimensiones.

Esto se complementa además con el trazado de las conocidas como Proyecciones,


que consisten en el cambio del Plano anteriormente dicho para verificar efectivamente
cuales son las Secciones, mensurando con precisión las Dimensiones del diseño a
realizar, como también brindando mayor Información Útil para su elaboración y
confección.

Una de las herramientas más utilizadas en la elaboración de esquemas de Dibujo


Lineal es justamente la del CAD (siglas en inglés de Computer Aided Design, es decir,
Diseño Asistido por Computadora) que comprende a una gran variedad de
herramientas destinadas al Diseño en cada una de sus ramas, desde la realización de
Publicidades Web hasta la confección de distintos dispositivos electrónicos.

A estas herramientas de Modelado Vectorial debemos sumarles además la posibilidad


de poder exportar los esquemas obtenidos y trabajar además con una aplicación de
Modelado 3D lo que permite obtener aún mejores resultados, con un alto grado de
realismo y hasta poder seleccionar qué materiales vamos a utilizar en nuestro
proyecto, evidenciando los resultados no solo en torno a lo que es el posible diseño,
sino hasta pudiendo obtener una especie de "Vista Previa" del trabajo terminado
Simbologia arquitectónica

De forma elemental se puede decir que el dibujo arquitectónico es:

"representar por medio de líneas y sombras, algún objeto real o imaginario con
ayuda del lápiz, pluma u otro instrumento (…) el arquitecto se dedica a transmitir
ideas mediante gráficos, a plasmar en ellas realidades únicamente existentes en
su imaginación. Lo que hace es representar objetos arquitectónicos imaginarios,
que precisamente a través de esa representación será posible convertirlos en
realidades tangibles.

Pero el arquitecto hace esas representaciones siguiendo un complejo


mecanismo mental y técnico, que es el proyecto arquitectónico, para el que se
requieren unos estudios específicos y en el que el dibujo tiene un papel estelar
como vehículo imprescindible para la transición de ideas".

Por lo tanto podemos definir al dibujo arquitectónico como la aplicación de


diferentes técnicas empleadas al dibujar un plano, las cuales son:

 Trazo a mano alzada, sin instrumentos usando sólo la proporción.


 La utilización de instrumental; escuadras, escalímetros, regla T, compás,
entre otros.
 El uso de la computadora para elaborar un plano, empleando
el software de dibujo.
El dibujo arquitectónico asistido por computadora, se define como el empleo de
herramientas de cómputo como el software de CAD para la elaboración de
proyectos arquitectónicos, entendiendo como proyecto arquitectónico al conjunto
de planos de una casa habitación.

Para el diseño de un plano de una casa habitación será necesario introducirnos


en el ámbito del dibujo arquitectónico y su simbología, implícitamente nos
referimos a un ambiente visual donde se realiza la representación y diseño
gráfico de algún proyecto de edificación, por lo tanto en él se definirá lo
correspondiente a los elementos arquitectónicos que lo integran, recurriendo a
las diferentes formas de realizar los planos, como son el dibujo a mano alzada,
con instrumentos, o bien, empleando el Software CAD, con la finalidad de lograr
la representación real de los elementos arquitectónicos que integran al proyecto
arquitectónico.

Finalmente, el dibujo arquitectónico posee la versatilidad de manejar diversas


técnicas de representación, considerando que la simbología tiene la finalidad de
plasmar las ideas de diseño, que son resultado de las necesidades de las
personas, para la creación de diferentes géneros de edificios como son: casas
habitación, quintas, autopistas, iglesias, fábricas entre otros. Considerando que
el proyecto nace a partir de un croquis a mano alzada y continúa con la utilización
de instrumentos de medición, hasta realizarse por medio de un software. El cual
nos permitirá ver el proyecto desde diversos puntos de vista y con mejor
perspectiva, optimizando tiempos de trabajo.

A continuación observarás unas imágenes que te ejemplificarán al dibujo


arquitectónico y su representación gráfica.
1.1 La aplicación de la simbología para la ejecución de un
plano arquitectónico
La simbología arquitectónica tiene como finalidad representar gráficamente, a
los elementos que integran un plano arquitectónico y su relevancia en dicha
aplicación. Cosiste en plasmar correctamente:
 Ejes
 Muros
 Ventanas
 Puertas
 Muebles
 Escaleras
 Jardinería
 Figura humana
 Automóvil

Consecuentemente el conjunto de estos elementos, nos ayudarán a interpretar


el lenguaje gráfico empleado en la elaboración de un plano arquitectónico,
mismos que definen y precisan los espacios, accesos, circulaciones, iluminación
y ventilación de los locales.

Concluyendo con ello, que la simbología arquitectónica es el conjunto de


elementos arquitectónicos que integran un plano.

Por lo tanto, es necesario que tengas presente al concepto de un plano


arquitectónico y su elaboración, para ello, es necesario puntualizar que, en esta
unidad de aprendizaje nos enfocaremos particularmente en el plano
arquitectónico de una casa habitación de dos niveles y todo lo que lo conforma.

a) Plano arquitectónico.

El plano arquitectónico es un medio utilizado en las áreas de la ingeniería civil,


arquitectura y el diseño, los cuales contemplan una serie de elementos gráficos
los cuales sirven para la construcción de una edificación misma que está
integrada por la planta baja, la planta alta, planta de azotea, cortes, fachadas y
cuadro de datos.

En él podremos visualizar de manera detallada, las áreas que conformarán la


construcción de los locales, así como su apariencia final que conforman la casa
habitación de dos niveles, que será interpretado para su ejecución.

Por lo tanto, es necesario representar cada uno los elementos que componen el
plano arquitectónico, empleando un lenguaje gráfico y universal a través de
líneas y símbolos, que permitan su fácil interpretación y aplicación en él.
1.2 Simbología
La simbología nos permite identificar, comprender e interpretar los elementos
gráficos que integran al plano arquitectónico de una casa habitación de dos
niveles, por ello, cada elemento se representa de una forma en específico.

En relación con lo anterior se explicarán los elementos de la simbología


arquitectónica más utilizados en plano arquitectónico.

a) Estilos de líneas

Las líneas forman parte de la simbología arquitectónica, su utilización para el


diseño de un plano es fundamental, porque mediante ellas, se plasman las ideas
utilizando el lenguaje gráfico.

A continuación ejemplificaremos algunas de ellas.


Cabe destacar la importancia del uso de las líneas en el dibujo arquitectónico,
como lo menciona José Luis Marín de L´ Hotellerie, que indica lo siguiente:

“El dibujo arquitectónico tiene como base la línea, la cual usada


convenientemente y valorada en sus tipos y calidades, proporcionará el lenguaje
gráfico que facilitará una clara expresión en la interpretación del diseño
arquitectónico”
En relación con lo anterior, para que la interpretación sea clara, es necesario
utilizar las líneas adecuadamente en un plano arquitectónico por lo que debemos
de considerar dos características:

 La calidad de las líneas


 Los tipos de líneas.

La calidad de línea, se reconoce por la intensidad de grosor y tonalidades, que


se le puede dar a cualquier tipo de línea y depende del elemento arquitectónico
que se desee representar.

A continuación observarás un cuadro comparativo que te ejemplificará tres


calidades de las líneas, las cuales son las más utilizadas en la representación
del dibujo arquitectónico, así como el número de lápiz que deberás emplear para
dar el efecto y resultado deseado.

Como puedes observar existe una variedad de calidades de línea, por lo que
será necesario identificarlas gráficamente y conocer su utilidad. Particularmente
en el estudio de esta unidad sólo trabajaremos con tres tipos de calidad de las
líneas, las cuales son: línea gruesa, línea mediana, línea fina.

Tipos de líneas

Uno de los elementos fundamentales en la simbología arquitectónica, es el uso


de las líneas, porque nos ayudan a representar los diferentes elementos en el
plano arquitectónico; para llevar a cabo dicha representación, es necesario
conocer los diferentes tipos de líneas.
Da clic en la imagen para ampliar.

La función principal de cada tipo de línea, radica en jerarquizar elementos


arquitectónicos, que por su importancia es necesario identificar, como es el caso
de los muros, columnas y losas. Por ejemplo para dibujar una boya (es la
presentación de un elemento con el cual en marcamos los ejes de un plano
arquitectónico en “X” y “Y”) se empleará una línea mediana.

Es importante que tengas presente, que al iniciar el trazo de un plano debes


seguir ciertos lineamientos o normatividad, para trazar los diferentes tipos de
líneas que posteriormente te permitirán realizar un óptimo proyecto
arquitectónico, por ello, te invitamos a consultar el siguiente enlace.

A continuación observarás dos animaciones, que te ejemplificarán el trazo de


una planta arquitectónica trazada con lápiz, donde apreciarás la aplicación de
las calidades de líneas más utilizadas para jerarquizar los elementos.
b) Indicadores de nivel de piso

Para iniciar este tema es necesario considerar que en el ámbito del dibujo
arquitectónico, se emplea el término cambio de nivel, que se refiere a las
diferentes alturas, que podemos encontrar en un plano arquitectónico, que a su
vez contribuye al mejor aprovechamiento de la estructura original del estado
del terreno, donde se va a construir la casa habitación.

Al mencionar los diferentes desniveles de piso emplearemos la siguiente


clasificación:

Nivel de banqueta

Le llamamos Nivel de banqueta (NB), al punto inicial que se considera de la


puerta principal hacia la calle, y recibe el nombre de nivel de banqueta
precisamente por encontrarse en dicho punto.
Nivel de piso terminado (NPT)

Se le denomina nivel de piso terminado (NPT), cuando es la altura final que


tendrán nuestros espacios arquitectónicos, después de haber recibido un
terminado final, como es el caso de la loseta; por ejemplo en la siguiente imagen
se puede observar que la construcción ya cuenta con los acabados finales,
teniendo así su nivel de piso terminado ya sea positivo (+) o negativo (-)

Da clic en la imagen para ampliar.


Da clic en la imagen para ampliar.

Nivel de piso positivo (+ NPT)

El nivel de piso positivo, es considerando como base, el nivel de piso de


banqueta es: + - 0.00 se considera nivel de piso terminado positivo a la altura
ascendente, como te mostramos en la siguiente imagen.
Nivel de piso negativo (-NPT)

El nivel de piso negativo, será al igual que el nivel de piso terminado positivo, ya
que se tomará de referencia el nivel de banqueta + 0.00, pero con la diferencia
que este será descendente. En este esquema visto en corte, se muestra el nivel
descendente (negativo) con respecto al nivel de banqueta.

Por lo tanto, los cambios de nivel piso vendrán esquematizados en el plano


arquitectónico de la siguiente manera.

En este esquema podrás observar la aplicación de los cambios de nivel, así


como la forma de representarse en una planta arquitectónica.
Da clic en la imagen para ampliar.

c) Escalas y acotaciones

Como podrás recordar no es posible dibujar un objeto, o en nuestro caso un


elemento arquitectónico, utilizando sus dimensiones reales, para lograr esto, se
deben ajustar sus medidas aplicando la ampliación o reducción, según lo
requiera el objeto a representar, para lograr su representación correcta en el
plano del dibujo, a esto se le conoce como escala.

El escalímetro es un instrumento que sirve para dibujar un objeto utilizando la


escala adecuada, se ocupa para medir un objeto utilizando la graduación, con la
cual se trazará el dibujo, además de que nos ayuda a interpretar, las medidas
reales con las que cuenta el plano.

Percepción visual

La percepción (del latín perceptio) consiste en recibir, a través de los


sentidos, las imágenes, sonidos, impresiones o sensaciones externas. Se
trata de una función psíquica que permite al organismo captar,
elaborar e interpretar la información que llega desde el entorno.
Es importante diferenciar entre el estímulo, que pertenece al mundo
exterior y genera el primer efecto en la cadena del conocimiento, y la
percepción, que es un proceso psicológico y pertenece al mundo interior.
Podría decirse que el estímulo es la energía física, mecánica, térmica,
química o electromagnética que excita o activa a un receptor sensorial.
La percepción visual es aquella sensación interior de
conocimiento aparente, resultante de un estímulo o impresión
luminosa registrada por los ojos. Por lo general, este acto óptico-
físico funciona de modo similar en todas las personas, ya que las
diferencias fisiológicas de los órganos visuales apenas afectan al resultado
de la percepción.
Las principales diferencias surgen con la interpretación de la información
recibida, a causa de las desigualdades de cultura, educación, inteligencia y
edad, por ejemplo. En este sentido, las imágenes pueden “leerse” o
interpretarse tal como un texto literario, por lo que existe en la operación
de percepción visual la posibilidad de un aprendizaje para profundizar
el sentido de la lectura.
Los psicólogos de la Gestalt, a comienzos del siglo XX, fueron los
primeros en proponer una teoría filosófica de la forma. Max
Wertheimer, Wolfgang Köhler, Kurt Koffka y Kurt Lewin, entre
otros, aseguraron que, en la percepción, el todo es mayor que la suma
de las partes.
Percepción de las tres dimensiones

Con el creciente éxito


del enésimolanzamiento del entretenimiento en 3D (tres dimensiones),
llegaron nuevas tecnologías que buscan hacerle creer a nuestro cerebro
que los objetos y seres que vemos en una pantalla se encuentran
realmente ahí; para ello, las cámaras que se utilizan poseen dos lentes
ubicados a una distancia tal que observen el mundo como lo hacen
nuestros ojos. La pregunta es, ¿cómo lo hacen?
En principio, es necesario detallar una serie de conceptos que representan
aquéllos signos que el cerebro toma en cuenta para entender lo que
captan los ojos:
* superposición: cuando un objeto o individuo se ubica delante de otro,
nuestra mente interpreta inmediatamente que el primero se encuentra
más cerca de nosotros que el segundo;
* puntos de fuga o perspectiva: según la investigación de Leonardo
Da Vinci, se refiere a calcular las distancias entre las diferentes cosas o
seres que percibimos, o bien entre ellos y nosotros, basándonos en
nuestro punto de vista y una serie de mediciones que realizamos a nivel
inconsciente, como el análisis de la disminución de los objetos cuanto más
lejos se encuentran;
* objetos cuyo tamaño conozcamos: de forma similar al punto
anterior, el conocimiento previo del tamaño de una cosa o de las
dimensiones de un ser vivo nos permite entender a qué distancia de
nosotros se sitúa;
* estereopsis: término que viene del griego y que se puede traducir
como visión o imagen sólida, y que se refiere a un fenómeno mediante el
cual nuestro cerebro toma la imagen captada por cada ojo y las une,
creando una representación voluminosa de nuestro entorno.
En base a estos conceptos se puede deducir que la percepción de la
profundidad depende principalmente de una serie de
procesos cerebrales, de análisis de las imágenes captadas por nuestros
ojos. En el caso del entretenimiento en tres dimensiones, gran parte del
trabajo antes detallado lo realizan las cámaras y demás dispositivos; nos
ofrecen una imagen “falsa”, más aún que la que se proyecta en una
pantalla 2D, pero irónicamente más fácil de entender para nuestro
cerebro.

Levantamiento de infraestructura

palabra “levantamiento” tal y como se conoce es un término de comprensión limitada, acreditado


en el mundo de las disciplinas técnicas de arquitectura e ingeniería. Esto se debe a su no
inclusión en el Diccionario de la Real Academia Española, situación contraria en las lenguas
cercanas como “rilievo” en italiano, “relevé” en francés o “survey” en inglés. Para poder definirlo
se tomarán las palabras expuestas por D. Antonio Almagro Gorbea:

Así pues, el levantamiento arquitectónico tiene como objetivo la lectura histórica del edificio y su
entendimiento proyectual y constructivo, puntos base para cualquier catalogación de patrimonio
cultural o bien para posibles actuaciones sobre el objeto arquitectónico en cuestión.
Memoria descriptiva

La Memoria Descriptiva es un documento que reviste el carácter de declaración


jurada y por lo tanto debe presentarse en forma completa. 1. Breve descripción de
establecimiento Se debe detallar ubicación del establecimiento. Localidad, Calle y Nº,
teléfono y e-mail.

Plano arquitectónico
El dibujo arquitectónico es aquel que se caracteriza por representar arquitectura, sea
esta como detalle arquitectónico o como espacio arquitectónico. Puede ser
expresado en planta, alzado, sección, perspectiva o perspectiva axonométrica.
Modulo básico urbano

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