Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
ANIMASI KOMPUTER
Animasi komputer salah satu bentuk modern cara pembuatan dan pengembangan animasi
dengan teknik stop motion dalam animasi tradisional. Animasi komputer atau animasi
CGI(Computer generated Imagery) ini sendiri merupakan sebuah proses yang digunakan untuk
menghasilkan sebuah gambar atau animasi itu sendiri dengan menggunakan komputer grafis.
Dengan menggunakan Animasi CGI kita dapat membuat suatu animasi dengan adegan yang statis
dan dinamis, sedangkan animasi komputer hanya mengacu pada sebuah gambar yang bergerak.
Pengertian Animasi
Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga
penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan.
Animasi berasal dari kata dalam bahasa inggris, iaitu animate yang artinya menghidupkan,
memberi jiwa dan menggerakkan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang
asalnya suatu benda mati, kemudian secara berurutan disusun dalam posisi yang berbeda seolah
menjadi hidup.
Animasi adalah susunan gambar statik/kaku (static graphics) yang dibuat efek sehingga
seolah-olah bergerak itulah yang disebut animasi. Tulisan yang muncul dari tepi ke tengah, atau
gambar yang dapat bergerak-gerak dari menghadap kiri berubah ke kanan atau gambar yang
seolah-olah menunjukan gambar kartun yang sedang berlari-lari atau juga berjalan, itu adalah
Animasi secara umum boleh didefinisikan sebagai suatu sequence gambar yang
ditampilkan pada rangka waktu (timeline) tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar
bergerak.
Karena keinginan manusia untuk membuat gambar yang hidup dan bergerak sebagai
Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia iaitu : persistance
of vision (pola penglihatan yang teratur). Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes,
melalui peralatan optik yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahawa mata manusia
cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada timeline tertentu sebagai sebuah pola.
Animasi dipandang sebagai suatu hasil proses dimana objek-objek yang digambarkan atau
divisualisasikan nampak hidup. Kehidupan tersebut dapat dinyatakan dari suatu proses
pergerakan.Meskipun demikian animasi tidak secara eksplisit dinyatakan pada objek-objek kaku
yang kemudian digerakkan. Benda-benda kaku, gambaran-gambaran, deformasi bentuk yang
digerakkan memang dapat dikatakan sebagai suatu bentuk animasi, akan tetapi hasil dari animasi
tidak sebatas pada unsur menggerakkan itu sendiri, jika kehidupan memang diidentikkan dengan
pergerakan, maka kehidupan itu sendiri juga mempunyai karakter kehidupan. Dengan demikian
animasi tidak semata-mata hanyalah menggerakkan, tetapi juga memberikan suatu karakter pada
objek-objek yang akan dianimasikan. Hasil inilah yang kemudian dikembangkan oleh beberapa
animator-animator sehingga objek animasinya tidak bersifat perubahan gerak, tetapi lebih daripada
itu, mood, emosi, watak tak jarang dimasukkan sebagai suatu pengembangan karakter. jadi
Animasi dapat kita simpulkan secara sederhana ialah “menghidupkan benda kaku diprojekkan
menjadi bergerak” yang di maksud di projekkan ialah dengan menggunakan tool perisian atau
software aplikasi.
1. Computer Assisted Animation, animasi pada kategori ini biasanya menunjuk pada sistem
animasi
gambaran tangan. Komputer digunakan untuk pewarnaan, penerapan virtual kamera dan
1. Computer Generated Animation, pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi
2. 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya, Autocad dan lain sebagainya.
Jenis-Jenis Animasi
Animasi 2D biasa disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata “Cartoon”
yang berarti gambar yang lucu. Contoh film kartun yang sering kita jumpai di stasiun TV
yaitu: Shinchan, Tom and Jerry, Scooby Doo, Spongebob Squarepants dan lain-lain.
pengembangan dari 2D. Dengan animasi 3D, karakter dibuat semakin hidup dan nyata yang
Stop Motion adalah cinematic proses atau teknik yang digunakan untuk menjadikan objek
yang statik menjadi bergerak. Teknik stop-motion dihasilkan dari pengambilan gambar
ojek yang digerakan satu persatu. Animasi ini juga dikenal sebagai claymotion karena
menggunakan clay (tanah liat) sebagi objek yang digerakkan. Animasi Cel merupakan
animasi tertua dan merupakan bentuk animasi paling popular. Cel yang berasal dari kata
“celluloid” adalah materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada
Animasi Frame merupakan yang paling sederhana, animasinya dapat diperoleh dari
rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan, hal ini diukur dalam satuan fps (frame per
second). Animasi sprite adalah Animasi yang dapat bergerak secara individual, dan objek
Animasi Path adalah animasi dari objek yang digerakkan mengikuti garis lintasan yang
telah ditentukan. Biasanya dalam Animasi Path diberi perulangan animasi, sehingga
animasi akan terus berulang. Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk yang
lain. Morphing memperlihatkan satu rangkaian frame yang menciptakan gerakan halus dari
bentuk pertama yang kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain. Dalam
Macromedia Flash animasi jenis ini dilakukan dengan teknik tweening shape.
1. Full Explicit Control Animator mengatur seluruh kontrol animasi dengan segala
perintahperintah yang akan dilakukan dalam animasi, bahkan untuk data-data seperti
interpolasi dan rotasi dilakukan secara eksplisit atau berdasarkan inputan dari mouse,
nya. Control yang terjadi adalah control antara satu obyek dengan obyek yang lain.
romance, medieval fantasy, erotica/hentai, horror, action, dan drama), memiliki banyak
tokoh cerita, dan ada yang dibukukan dalam bentuk komik (atau disebut manga) dan
Genre adalah bentuk, kategori atau klasifikasi tertentu dari beberapa film yang memiliki
1. Action
Genre yang satu ini berhubungan dengan dengan kekerasan, aksi dan perkelahian bisa
menggunakan senjata maupun tanpa senjata. Contohnya: Swort Art Online, Naruto dan One punch
man.
2. Adventure
Anime ini mengandung satu unsur yang kuat membuat para penonton hanyut dalam cerita
menceritakan kisah kehidupan pada situasi dan kondisi secara kompleks, misalnya kesedihan dan
4. Romance
Nah untuk genre yang satu ini pasti mina-san sudah banyak yang tau. Jika di antara mina-san
ada yang ingin baper sampai kebawa mimpi, mungkin mina-san perlu menonton anime yang
bergenre satu ini, sudah pasti genre ini menceritakan kisah cinta diantara 2 makhluk hidup.
5. Comedy
Dari namanya saja pasti sudah terlintas di benak mina-san . Genre ini berisi tentang
lawakan maupun tingkah laku yang konyol yang sudah pasti membuat mina-san tertawa.
Untuk genre yang satu ini mengkategorikan tentang sebuah misteri yang harus di pecahkan.
Nah jika mina-san ingin ikut hanyut dan berpikir bagaimana menyelesaikan misteri, mungkin
mina-san tertarik dengan anime yang bergenre satu ini. Contohnya: Detective Conan, Steins Gate.
7. Fantasy
Genre ini berhubungan dengan sebuah dunia atau sesuatu yang tidak terdapat di dunia
nyata. Jika di antara mina-san ada yang suka berkhayal mungkin bisa menyukai genre yang satu
Animation For Us. (2018, April 9). Pengenalan Animasi Komputer. Retrieved from Animation for
Us: http://animationforus.weebly.com/pengenalan-animasi-komputer.html
Bagaz Saputra. (2018, April 9). Pengertian Animasi. Retrieved from Scribd:
https://www.scribd.com/doc/236410913/Pengertian-Animasi
Gate JP. (2018, April 11). Genre PAda Anime Jepang. Retrieved from GATE: http://gate-
jp.com/genre-pada-anime-jepang-apa-saja-ya/